国际象棋规则里的吃过路兵是什么?如何操作?

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国际象棋基础入门教程(四) 吃过路兵和兵的升变
  国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,也包括兵。棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王。确实,不管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有比较多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:1.兵的数量最多,是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于4.5个和9个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格。另外,兵还有两种特殊走法,也是区别于其他棋子的。他们是&吃过路兵&和&兵的升变&。
  &吃过路兵&是一种特殊的兵吃兵的走法。当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它走一格时一样。由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名。
  如下图,白方的王前兵一步走两格时,与它同一横线的左右两个黑兵都可以吃它,但黑兵不是占有它到达的格子,而是它经过的格子,即王前方两格处。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步,这项权利便自行失去。吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利。
  &兵的升变&这种特殊走法,使我们联想起象棋中的兵走至底线被称为&老卒无用&的情况。在国际象棋中则相反,当一方的兵通过直进或斜吃到达底线,因&作战有功&,可以&晋升&。一个微不足道的小兵顿时身价百倍。至于变什么棋子,则可在后、车、马、象4种棋子中任选一种,但不能变王,因为一国不能有二君。兵的升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。兵一经升变,就立即具备新棋子的性能。因此,一方可以有两个或更多的后,或是3个获更多的车、马或象。在大多数情况下,兵到底线都升变为后,由于后的威力最大。
  如下图,白方的后前兵已经冲到了次底线,它既可以直进一格升变为后,也可以向左斜进一格吃掉黑象升变为后,或者向右前斜进一格吃掉黑马升后对黑王将军;而黑方冲到&下二路&的兵,既可直进一格升后,也可以斜进一格吃白后或白车升后。
(责任编辑: 陈楠 )
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国际象棋简说
,至今已有近2000年的历史。国际象棋的对抗性强,变化多,趣味浓,既有科学性,又有艺术性和竞技性。它除了能丰富人们的文化生活以外,尚有开发智力,锻炼逻辑思维和辩证分析能力,培养顽强沉着、机智勇敢的意志,加强战略战术意识的作用,列宁曾把国际象棋形象地比喻为“智慧的体操”。从1956年起国际象棋正式列为中国的体育项目。在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋、日本将棋。国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。现状现在加入国际象棋联合会的国家超过 100个,而开展这项活动的国家则更多。目前由“国际棋联”举办的大型世界性比赛,有奥林匹克赛、世界冠军赛、青年赛、少年赛、女子赛等。近10年来,亚洲、非洲、拉丁美洲国家,尤其是亚洲国家在国际象棋棋坛逐渐活跃起来。
对局开始前,棋盘和棋子的摆法如图(图2)。白格的盘角,位于对局者的右侧;白后置于白格,黑后置于黑格。为方便文字记录,以白棋方面为准,棋盘的8条直线,从左至右用8个小写拉丁字母表示;8条横线,由近至远用8个阿拉伯数字表示。每个小方格,由它所在直行的字母和横排的数字结合起来表示,例如e行上第4排的格子,标志是e4。此外,王所在的半边,称为&王翼&;后所在的半边,称为“”;由d4、d5、e4、e5四格构成的区域,称为“中心”。对局开始,执白棋的一方先走,以后双方轮流走棋,直至终局。棋子由一格走到另一空格,或是吃掉对方的棋子,以及使兵升变、王车易位,都算做1着棋。每次白棋先走的1着,加上黑棋的应着,称为1个回合。&各种棋子的着法如下: &王:除王车易位,每次限走1格,横、直、斜都可以,但所到部位必须不受对方棋子攻击。1局棋,双方各有1次王车易位的权利,使王和1个车同时走动,而只算1着棋。方法是先由王向车的方向横走 2格,然后使车越过王,放在和王相邻的格子上。如果王或车已经走动过, 即失去易位权利; 如果王和车中间还有别的棋子、王正被将军或是王要经过和到达的格子受对方棋子攻击,则暂时不能易位。易位时,王向“王翼”移动,叫作;王向“后翼”移动,叫作。&后:横走、直走或斜走,每次格数不限,但不许越子。 &车:横走或直走,每次格数不限,除王车易位,不许越子。 &马:每次先横走或直走 1格,然后再斜走 1格,可以越子。
象:斜走,格数不限,不许越子。&兵:在原位的兵初次走动,可以直走1格或2格,以后每次只能直走1格,不许后退。吃子方式是斜进1格。兵通过直进或斜吃到达对方底线,立即升变为后、车、马、象中的 1种,同时立即具备该子的性能,这叫作兵的升变。一方的兵直走 2格时,如与对方的兵并列,仍可被后者斜进1格吃掉,即“吃过路兵”。但隔了1着棋就不能吃了。&&对局中,除王车易位,任何棋子走动时,都可以吃掉对方的棋子,把它从棋盘上拿开,而占有它的位置。除去王之外,其他棋子也都可以让对方吃。一方的棋子攻击对方的王,下一着要将它吃掉时,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,使王避开,用棋子“垫将”或是吃掉对方“将军”的棋子。如果无法应将,王被对方吃掉,就算被“将死”,对方获胜。此外,凡是一方中途认输、超过时限或是严重犯规,也算输棋,对局即告终结。&
出现下列情况之一,是和棋:一方走出轮走的 1着棋,提议作和,对方表示同意;一方连续不停地&将军&,另一方的王无法避开长将;轮到走棋的一方,王没有被将军,但无路可走,同时自己其他的棋子也都不能走动,形成“逼和”;一方发现从某着棋开始,双方已经走了50回合,而没有吃掉任何1个棋子,也没有动过1个兵;对局中同一局面连续或间断重复出现3次或3次以上,每次都轮到同一方走棋,经走棋方提出,判为。&棋谱各格表示法在对局过程中,一方触摸自己的某个棋子,就应当走动它;触摸对方的某个棋子,就应当吃掉它。只有根据规则被触摸的棋子不能走也不能吃的时候,才可以另走别的着法。 1着棋走了之后,不得再行更改,棋子已接触盘上的 1个格子,就不能再移到别的格子上去。双方每走下1着棋之前,必须把上1着棋的记录作好,时间特别紧张时,也要标明已走的着数。&
记录每 1着棋,首先写下棋子的名称(兵可以省略)和原来所在部位,后面加“-”号,再记下它所到达的部位,这是完整记录;吃子时,“-”改为“&”。简易记录只记载棋子名称和所到达部位。如果有两个相同的棋子都可以走到同 1格子上,要在棋子名称之后加记原来所在直行或横行的标志,如马 fe5或马ce5,车1d3或车 7d3;兵斜进吃子,只需记下它所在和到达直行的标志,例如cd表示兵由 c行吃至d行。另外,“0-0”表示短易位,“&0-0-0&表示长易位;“+”表示将军,&≠&表示将死;&?&表示坏着,&??&表示败着;“!”表示好着;&!!& 表示妙着;“?!”表示激烈着;“~”表示随便怎么走法;兵升变时,在记录后加“变&”或“=&”。&记录对局过程,应写明双方姓名、对局时间和地点,然后以回合为单位,依序号先后将双方的着法记录下来。下面以一局完整记录为例:
白方:○○○ 黑方:&&& 于北京市劳动人民文化宫1. e2-e4 e7-e5 2.马g1-f3 马b8-c6 3.象f1-c4 d7-d6 4.马b1-c3 象c8-g4 5. 0-0 马c6-d4 6.马f3&e5 象g4&d1 7.象e4&f7+王e8-e7 8.马c3-d5≠&
国际象棋比赛有个人赛和团体赛两种,比赛方法有淘汰制、大循环制、分组循环制、积分循环制、全队循环制等。比赛1局棋,以抽签决定谁执白棋先走;多局对抗赛,先确定第1局谁先走,以后每局先后互换。在循环赛中,每局棋的对手和走棋先后,由统一的对局秩序表排定;积分循环赛,需每轮编排1次,以确定对局的双方和先后走。正式比赛,使用具有两个钟面和超时标志的计时钟,以显示、控制双方走棋的时间。每局棋采取时间总计制,规定每方在一定时限内必须走满若干着数,否则就算输棋;规定着数提前走满,所剩时间可转入下一时限使用。国际比赛和中国全国比赛规定的时限是:每方在轮到自己走的头两个半小时内必须走40着,以后每小时必须走16着。5小时为1场。1场比赛结束时间已到,双方应走着数也已走满,但未终局,即由裁判员宣布,轮到走棋的一方用完整记录把着法暗记在记录纸上,交裁判员装入封套封存,然后定期续赛。每局棋的结果,胜者记1分,和者记1/2分,负者记0分。最后,以积分多少排列名次。积分相等,依据“对手分”等附则加以区分,或安排加赛。
由“国际棋联”审定的与中国现行的国际象棋规则略有不同。例如,行棋时,只要棋子不离手,即便触及格子,仍可另移他格。关于迟到判负,不是以15分钟为限,而是以1小时为限。比赛进行中,关于“提和”、“同意和棋”、或“认负”,队员可以主动征询队长的意见。确定名次的原则是,积分相等,名次并列。如必须区分名次时,循环赛按所胜全部对手积分总和加上所和对手积分的一半计算&小分&,&小分&多者,名次列前;积分循环制比赛则按对手的积分总和即“对手分”的多少排列名次。关于团体比赛的成绩计算,规定只计局分,不计场分。如遇两队积分相等,则名次并列。&白先黑后
比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。摸子走子
在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。离手无悔
一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。纠正错误
(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。
(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。
以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。用好棋钟
正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当注意自己一方的用时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁到员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出。比赛禁例
(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。
(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。[1] 国际等级称号国际象棋手如果在规定的各种比赛中取得一定的成绩,可获得国际棋联所定的等级称号。在面对面比赛中的国际等级称号有:特级大师、国际大师、棋联大师、女子特级大师、女子国际大师等5种。特级大师是最高级称号,须具备下列条件之一:①参加世界冠军挑战者对抗赛的任何棋手;②国际大师或棋联大师在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得特级大师的成绩,国际等级分至少为2450者。具备下列条件之一可获得国际大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得国际大师的成绩,国际等级分至少2350者;②下列比赛的第 1名:世界女子冠军赛、大区赛、世界青年冠军赛、欧洲青年冠军赛、美洲青年冠军赛、非洲青年冠军赛。具备下列条件之一可获得棋联大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得棋联大师的成绩,国际等级分至少2250者;②中学生(17岁以下)世界冠军赛的第1名;③在世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,取得1次棋联大师的成绩。具备下列条件之一可获得女子特级大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子特级大师的成绩,国际等级分至少2250者;②在女子世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子特级大师的成绩。具备下列条件之一可获得女子国际大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子国际大师的成绩,国际等级分至少是2100者;②在世界冠军赛的1个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子国际大师的成绩。国际裁判&国际象棋国际裁判的称号,由国际象棋联合会根据以下条件授予:①精通国际象棋比赛规则和国际棋联的棋赛规程;②作为裁判员表现出绝对的客观性;③至少掌握两种语言,其中一种必须是国际棋联的官方语言;④至少在 4次重要的棋赛(指全国团体赛或个人赛,国际棋联的所有正式比赛、国际等级赛、国家与国家的对抗赛、不少于 100名棋手参加的国际比赛)中担任过裁判长或副裁判长。 国际比赛历史1851年,首次在伦敦举行了影响较大的国际比赛。1886年,通过20局对抗赛,奥地利棋手W.成为历史上第1位世界冠军。1897年,在伦敦举行了第 1届女子国际赛,有 9个国家的20名女棋手参加。1924年,国际奥林匹克委员会同意将国际象为奥林匹克运动会的正式比赛项目,在巴黎举行的第8届奥运会上,18个国家的 50多名棋手参加了比赛,并成立了国际象棋联合会。奥委会规定参加奥运会的选手必须是业余运动员,而世界上许多一流水平的国际象棋手却是以下棋为职业的,因此,他们不能参加奥运会而单独组织比赛。1927年,第1届(即)在英国举行,匈牙利队获冠军。同时进行了女子个人赛,产生了第 1位女子世界冠军。现在由“国际棋联”举办的世界冠军赛每3年举行1次,采取逐级选拔的办法,分区域赛(共分12个大区)、区际赛、候选人赛3个阶段进行,最后选出1名挑战者,和世界冠军对抗。对抗赛采取多局制,以先胜 6局者为胜。奥林匹克赛每两年举行 1次。1978年中国代表队首次在阿根廷参加了第23届奥林匹克赛。&
城堡(战车)
主教(传教士)
在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。布子规则
对于初学者,摆棋时记住:
右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。走子规则
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算&送王&,犯规。三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有&中国象棋&的&蹩马腿&限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。胜、负、和国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
1.一方轮走时,提议作和,对方同意;
(注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。)
2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;
3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;
4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);
5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为&3&folder&或“三次重复”;
6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为&“en&passant”&或&“en&pt”,&法语中表示&“路过”。
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除&王&和&兵&以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为&长易位&(后翼易位,记谱记为0-0-0)和&短易位&(王翼易位,记谱记为0-0)。
注意!王车易位有较为严格的规则限制,而这些规则常常被初学者所忽略或不完善。
当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:
1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);
2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;
3.王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;
5.王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max&Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】
对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;
2.用来易位的车正受对方攻击;
3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。
上述三点不影响王车易位的进行。
注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。
4、车:横竖直格步数不限,走法同吃法。5、马:跳”日字”格斜对角,但不可跨越两子,即只在日字中间两格都有子的情况下不能跨越。6、炮:横竖直行与吃,吃子时需隔一子,步数不限。7、抛(古代武器—抛石器):斜格行与吃,吃子时需隔一子,步数不限。8、蛟、龙的走法另见图文说明。9、象:斜格步数不限,走法同吃法。
任何一方均可停息不走,而让对方继续走棋,且在对方走棋后可随时恢复走棋。允许长将、长拦、长捉等反复重复走棋,双方不变作和。帝与王横竖直格走成照面时为强制和棋,但不能以撤离其它子的方式走照面,照面忽略斜格。禁止:帝王照面后不可处于被&将军&或类似相互&将军&(帝与王紧邻)等被吃掉状态。当“帝”或“王”正在被“将军”时也不能走照面。
实战提示:在“只差一步”的特殊情况下(见规则中底线兵或卒升变刚被吃掉的帝或王)将死对方“帝”或“王”时,如果对方“兵”或“卒”抵达己方底线,那么此时还不能称之为真的“将死”,因为此时如果吃掉对方帝或王,对方可立刻将帝王象棋(3张)底线兵或卒升变为帝或王,此种局面实战中对方底线兵存在时一般不立刻吃对方的帝或王,当然此时也可以吃掉,但吃掉后则需应对新上任的帝或王。通常会先考虑消灭可升变的底线兵或卒,或者对底线兵或卒的位置进行做杀,然后再吃掉正被将军或正被将死的对方的帝或王。例如,当一方将死对方时,己方底线有对方的兵或卒,此时对方可能会以送吃式的步子强行逃离,以便被吃掉后底线兵或卒立刻升变为帝或王。又如将军或将死对方时,对方如有底线兵或卒则不一定应将,如果此时对方有兵或卒或者有一枚二线兵或卒可走入底线,则对方也可能会选择不逃濒死的帝或王,而将二线兵或卒直接进入底线以待升变,之后同样会有很多变化。
1、大王占四格,走法类似普通王,但横竖斜每次可走一至两小格,一次可吃对方一至三枚棋,不能一次吃四枚,目标格若有己方棋也不能走吃。吃大王:攻击大王所在四格的任意一格即可吃掉。大王是一种战斗子力,并不是决定胜负的目标。
2、&骏&:好马快马的意思,占两竖格,走吃法相当于一次同方向走两匹马,一次可吃对方一至两枚棋,目标格若有己方棋则不能走吃。吃骏:攻击骏所在两格的任意一格即可吃掉。
3、牛:占俩横格,不可横行,只许向前直斜均可走或吃,每次移动一小格,一次可吃一至两枚棋,目的若有己方棋则不能走或吃。牛还可向后、斜后走一格,但向后不能吃子。吃牛:攻击牛所在两格的任意一格即可吃掉。其它同国际象棋。
注意:骏与牛自身的“纵横”特征不可改变。
大王国际象棋的特殊规则:虽然杀“王”仍是决胜目标,但将死对方的“王”并不一定即胜了,其特殊规则就是---当一方的“王”被另一方将死时,被“将军”方如果还有“兵”除外的其它棋子未被吃掉的话,可以其中任意一枚棋立即取代正被将死的王的职位,取代方法是:应将方把被将死的移到任意一枚己棋所在的格位并将目标棋拿下棋盘,相当以被拿下的棋接替了王的职务继续战斗。这是王被将死方的一种应将方式,但是注意:只有王被将死时,才能以其它棋接替王职,并且接替的位置不能正处于被杀棋状态,即仍被将军。兵卒不能直接取代王位,需要先升变成车、马、象、后、大王、骏、牛其一,然后才有权取代被将死的王职。
替代被将死王的职位不限次数,直到无可替代为止。因此,大王国际象棋几乎不存在速战速决或一分钟内即分胜负的可能,除非一方认输,否则可能就要战斗到只剩下一个“王”为止。
国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽和现在一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。 皇后的名称、性别和威力曾经有过多次奇妙的改变。 在沙特拉兹时期, 皇后这只棋子表示“律师”、“大臣”或“将军”。后来法国人把一字的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与中国象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。“象”只许斜进2格,类似今日中国象棋里的象, 但无“塞象眼”的限制,如果中间格有棋子,“象”也可以越过。象的这种允许越子的走法在欧洲一直延续到15世纪,兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第 8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子,只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。
后汉明帝时(公元 1世纪下半叶),中国与印度开始正式交往,隋唐之后,文化交流更形频繁。中国的象棋与国际象棋着法类似,渊源相近,在过去的发展历史中可能互有影响。直到今天,这两种象棋的车和马走法相同(只是国际象棋的马不受蹩腿的限制),基本规则也类似。尤其值得指出的是,中国文物中有一幅北宋以前的饰有“琴棋书画”图案的织锦,表示棋的是一个8&8 格的黑白格相间的棋盘,和现代国际象棋盘完全一样(图3);河南开封出土的北宋铜质棋子,“士”的图案为身穿戎装的女子,和国际象棋里的皇后性别一样。 &国际象棋在中国是新项目,1956年起列入国家项目,1957年首次举行了国际象棋的全国比赛。1965年,中国年轻的国际象棋优秀选手曾战胜来访的特级大师和象棋大师。1977年11月,中国棋手首次参加亚洲国际象棋团体赛,获第2名。1978年底中国棋手第1次参加在首都举行的第23届国际象棋奥林匹克赛,在65个国家的66个队按积分循环制进行的比赛中,获得第18名。1979年11月,在新加坡举行的第3届亚洲国际象棋团体赛中再次获得亚军。1980年2月,中国选手刘文哲和梁马耳他举行的第4届国际象棋等级赛中,并列第3名,同获国际大师称号,成为中国第1批国际大师(图4)。1980年3月,中国两名女选手参加在法国耶尔举行的女子国际象棋赛,18岁的四川姑娘兰胜3名国际大师,平2名特级大师,以11局棋中得8.5分的优异成绩获第3名。1980年12月,中国国际象棋女队在第24届奥林匹克赛中,战平多次获得世界冠军的苏联女队,最后与德意志联邦共和国队并列第5名。 1981 年又有 4名中国棋手由国际棋联批准,授予国际等级称号,戚惊萱、李祖年为国际大师,刘适兰、凤为女子国际大师。 从1977年起,中国每年一度的国际象棋全国比赛,在个人赛以外,又增加了团体赛、女子赛和少年赛等项目。 & 
国际象棋能教会孩子更多道理。国际象棋,归根结底是一项竞技运动,这里不可避免地有胜负输赢。没有永远的常胜者,也没有永远的失败者。那些出类拔萃的孩子也不会永远胜利,他们将学会面对失败;那些有着些许自卑的孩子,可以赢棋而变得自信;那些对自己有着怀疑的孩子,会有机会证明自己;那些平时爱哭的孩子,在这里会流干眼泪变得坚强。那些视胜利如一切的孩子,将懂得胜利往往不代表一切。在国际象棋的世界里,孩子会有对手,同时也会有朋友。孩子不得不独自应战,却也需要父母的支持与关爱。有时候,孩子会发现国际象棋是残酷的,但国际象棋又包容一切。所有的这些,都会变成一笔巨大的财富,伴随孩子一生,无论他国际象棋下得是好是坏,无论他未来从事什么职业。这就是国际象棋带给孩子的价值。&学习国际象棋,从这里开始&
学习国际象棋,对于初学者来说,都是从认识棋子、棋盘和规则开始的,这一点对于学前的孩子也不例外。然而,对于孩子的启蒙,不能单纯地跟随教科书开始。教科书虽然简洁明了,但是也同样的枯燥乏味,容易使孩子丧失专注力,甚至失去兴趣。教导孩子学习下国际象棋,需要激发孩子的兴趣,保持国际象棋原汁原味的乐趣,挖掘国际象棋背后迷人而深远的文化。可以从以下几个方式入手。
通过故事情节引导孩子学习国际象棋。国际象棋里从来不缺乏故事,它还曾被人称为一部“一千零一夜”。棋盘的故事可以延伸到中世纪,它可以是奇幻的,也可以是史诗一般的。同时,国际象棋也和一些科学趣闻有所关联:阿基米德用棋盘戏弄国王的故事就是其一。除此之外还有很多国际象棋棋手的故事。用这些故事,结合国际象棋的知识讲给孩子听,这才能吸引他们的注意力,使孩子学习更用心。
国际象棋是个需要动手操作的游戏。棋子天生是孩子喜欢的玩具,和积木没有什么两样。所不同的是,积木能建起“高楼大厦”,而棋子却能摆出美丽的阵型和图案。如果在摆出一个阵型和图案的时候,让孩子必须遵循棋子的固有走法,那么就对于学习国际象棋大有益处了。这不仅强化了孩子对于国际象棋的知识,同时也锻炼了孩子的计算力和想象力。
学习国际象棋,可以和英语教学同步。一个完全不懂国际象棋的孩子,他开始学习下国际象棋的时候,无论是英语还是中文,对他来说都是全新的概念,所以接受能力也是一样的。对孩子来说,告诉他最高的棋子叫“国王”或者叫“King”没有丝毫差别。而用英语教学的优势在于,他能抛开一切固有的认知,全心接受新的概念和新文化,同时孩子也认识了更多的词汇,学到更多知识,也避免了接受单一概念的枯燥。
国际象棋是一堆谜题砌成的城堡。孩子天生对事物好奇,喜欢探究谜题,当然也喜欢答对谜题的奖励。而国际象棋里从来不缺乏谜题。可以精巧地设计一些问题,让孩子边解答边学习,然后再给予孩子一些奖励。这样,学习效果尤佳。
刚开始学习国际象棋的孩子,完全没有必要学习国际象棋的全部。他们只需要了解一部分棋子的走法,就可以开始游戏。比如,当他们学会了小兵的走法的时候,就可以开始一场“小兵大作战”的游戏,比一比双方看谁能先把自己的小兵突破到对方的底线。而等他们学会国王的走法的时候,再在棋盘上加上国王。这样的游戏可以一直延伸到他们学会所有棋子的走法和国际象棋全部规则的时候。
结合以上一些方式技巧,循序渐进地诱导孩子学习国际象棋,保持其兴趣才是关键所在。当然,没有人怀疑国际象棋本身的魅力。
值得注意的是,国际象棋不是万能的工具,它历练心智,却不锻炼身体。在学习和下国际象棋之余,也需要注意休息和户外运动。对于4岁的孩子而言,可以让他们安静地坐在棋盘前15分钟,而大一点儿的孩子可以坚持半小时。然后给足他们充足的休息时间和活动空间,穿插着做一些其他种类的游戏,然后再下棋。一天的下棋时间总共不要超过2小时,以使他们不会过度疲劳或心生厌倦。
国际象棋包容一切,它促进孩子心智的全面发展。它是一个游戏,但不仅仅是游戏。
大师想出的5…h6这着,在防守上还是较牢固的。如果5…c5,则白方6.g5 以后再7.d5 封闭中心白棋仍持主动”。不过国外一些特级大师认为还是应当 5…c5展开中心反击。
白方挺兵h3,先稳住g4兵的阵脚,以便相机进马f3,黑方则挺起后翼的象前兵,反击白方中心。
这是特级大师的一个严重战略错误,由此导致败局。白方封闭中心,正筹划扩展王翼攻势。黑方竟进行王车短易位,无异自趋绝地。参加比赛的一些世界名手评论说,唐纳这一着似乎在邀请对手攻他的王翼。这里似以 7…a6,暂不易位,从后翼反击为宜。
白方见对方短易位,意识到王翼总攻的时机已经成熟,于是进兵h4,企图通过兑兵打通边线,发挥王翼车的进攻威力。
8…e6&9.&g5&h&g5&10.&h&g5&马e8&
冲兵g5强兑黑h6兵,借此打开边线,敞开王翼车的杀路,白方的主动权和王翼攻势已确立无疑。&
白后准备通过d3-g3-h4的路线,调赴王翼以扩展攻势。&
11…e&d5&12.马&d5&马c6&13.后g3&象e6&14.后h4&f5&15.&后&h7+王f7&16.后&g6+!!&弃“后”吸引,调动敌王,使之自趋绝地。&
16…王&g6(如16…王&g8&17.后h7&+王f7&18.象h5≠或&18.g6≠均成杀棋)。&
17.象h5+王h7&18.象f7+象h6&19.g6&+王g7&20.象&h6+&
至此黑方认输。因为如20…王h8&白21象&f8杀。&
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