微信小程序有哪些序

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这款跳来跳去的小游戏,是微信小程序的年度大招
虎嗅注:今天,应该有很多人的朋友圈都被一款跳来跳去的小游戏刷屏了。这是微信小程序年底的大招:“小游戏”。其实过去小程序一直没有排斥过游戏,只是在张小龙的规划里,还“时机未到”。如今,小程序全面更新,不仅有了小游戏这一功能,还把入口提到了微信首页。这背后,是微信小程序的一次自我升级,可以预见的是,一个崭新的生态正在逐渐形成。本文转自公众号“极客公园(ID:geekpark)”,作者:&早优夫斯基,原文标题在 2017 年还剩最后三天的时候,微信小程序上线了“小游戏”板块,千呼万唤后,微信小程序终于正式支持游戏了。目前,只需要将微信客户端升级到 6.6.1 版本,就能体验微信的这个重磅新功能了。相信不少人也已经被下面这个图给刷屏了:小游戏目前的入口存在两个地方:1. 从“发现-游戏”进入“小游戏”,并查看好友玩过的小游戏;2. 在微信的“搜一搜”中搜索小游戏的名称,例如:跳一跳,就能直接开始玩了。去年的今天,张小龙在 2017 年微信公开课上表示“小程序现在不能做游戏”,一年后的今天,小程序正式开放了游戏能力。365 天的时间,微信为何在这个时间点选择开放小程序的游戏能力?这个重磅更新对整个小程序生态,包括其中的开发者而言将产生哪些深远影响?带着这些问题,极客公园第一时间与微信官方取得联系,就小游戏的来龙去脉和微信团队进行了一轮沟通,希望能够帮助开发者对小游戏这件事有更清晰的理解。什么是小游戏,该如何定义它?先来看看微信官方对于小游戏的定义:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如 PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。小游戏的目标非常清晰——满足用户社交趣味游戏的需求,而这种需求的庞大,在微信上早已被证明过。2014 年 8 月,微信 5.0 版本中微信游戏中心正式上线,并增加了支付功能,彼时还“仅仅”拥有 4 亿用户的微信开始了用游戏实现商业化的尝试。伴随微信游戏中心,微信最先发布了两款轻度休闲游戏,它们也很快就成为了风靡整个微信生态的爆款——《天天爱消除》和《经典飞机大战》。《天天爱消除》凭借微信巨大的用户量,以及加入的朋友圈排名和互赠礼物等社交元素,很快冲到了苹果 App Store 的游戏下载的排名第一。而另一款内嵌在微信中的《经典飞机大战》则更像是今天小程序游戏的“前身”。这款休闲小游戏不需要下载和安装,在微信中直接打开就可以玩,非常容易上手,同时也很好的利用了微信的关系链资源,好友间能互相看到实时排名,并获得好友帮助,算是刚上线的小游戏最早的雏形了。引发“全民打飞机”热潮的微信小游戏因为社交关系的引入,“打飞机、晒战绩”的方式很快风靡了朋友圈,从那之后,受到《经典飞机大战》的启发,H5 游戏开始在微信生态里流行。而据了解,这次推出的小游戏将全面兼容和支持 H5 游戏。不过,小游戏并不等于 H5 游戏,它是小程序的一个类目,这也注定了它将比以往 H5 游戏青出于蓝。开发成本更低、运行更快、固定入口、可调用更多手机功能……这些小程序相比 H5 的优势在小游戏上都会有体现。例如:小游戏在微信的“发现”入口就可以直接访问;类似 GPS、重力感应、拍摄、录音的这些接口也可能给小游戏提供比 H5 更丰富的游戏体验。不过,小程序目前仍存在的局限同样会体现在小游戏上,更严格的审核、有限的分享渠道(不能转发朋友圈)。不过就像极客公园在之前的文章中提过的,根据目前电商小程序们各种花式拉新的效果来看,只要产品足够好,纯对话列表分享的获客效果并不会差,只要玩得好,甚至远比分享到朋友圈更高效。什么样的游戏适合做小程序游戏?“呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走”,这或许是对小游戏最准确的定义。其实,小程序的核心思路和大多数主流游戏的追求是相背离的,如今大多数游戏用成长机制带来的成就感,以及游戏内的时间积累换来用户羁绊和沉淀,而小游戏却更多希望用户玩完之后了无牵挂。这种鲜明的游戏特性其实也决定了小游戏的方向——交互简单、碎片化游戏时间、弱成长机制,也就是那些随时随地都能来一局的休闲游戏。而另一个重要特点则是社交关系,微信里的游戏,社交关系和好友互动必然是一个核心亮点。除了已经刷屏的“跳一跳”,极客公园也从微信官方第一时间获取了首批开放的小游戏名单,从份名单中我们能够管窥未来主流小游戏的模样:首批 17 个游戏中,棋牌和休闲类分别占了 5 个和 10 个,而其中绝大多数游戏的共性就是——多人合作或竞技性。就像之前被炒热的棋牌游戏一样,这类游戏具有很强的社交属性,能够充分利用微信上的关系链提升游戏体验和拉新效果,并且在微信自己介绍中也提到,小游戏中还提供了围观功能,就相当于一个好友圈的简易游戏“直播”功能。当游戏种类进一步丰富之后,围观甚至有可能演化成以休闲游戏为起点的基于微信关系链的全民“直播”。更有意思的一点是,小程序的这种无门槛的特性将在聚会等线下场景能够得到进一步释放。想象一下,过年回家,亲戚朋友随时随地掏出手机就能来一局麻将,再配上排名和红包机制…… 光这样一个情景就具备了足够的想象空间。开放游戏能力,小程序的战略转折游戏的加入,或许将让小程序彻底加速狂奔起来,玩法和战略都会发生改变,像一个 Game Changer。早在今年 3 月以来,微信小程序进行了一系列密集的能力开放,这些接口开放的影响在今年下半年开始集中显现,其中就明显的就是电商领域。因为公众号关联多个小程序、小程序间跳转、开放群能力……等能力的开放,以及“社交立减金”等策略的推出,社交电商崛起迅速,并在今年双十一创造了如蘑菇街小程序交易超过自家 App,小众精品电商 iDS 大眼睛用小程序 75 天做到月入千万等现象。这一系列的能力释放已经开始带动生态的连锁反应,经过了最初几个月的谨慎试水后微信开始加速向前。而进一步开放游戏,是一个更关键的节点,也是微信在 2017 年末送给开发者的一份年终大礼。游戏产生爆款的能力比其它任何形式的产品都要强,且更加迅速。而爆款对于推动一个生态向前作用显著,2014 年底的公众号正是被一个个爆款迅速送上神坛。而社交生态里对于休闲小游戏的需求向来存在,只是需要有效的方式去激发他们。Facebook 就是一个典型的例子。2016 年,Facebook 就为旗下的即使通讯产品 Messenger 推出过一个 H5 游戏平台——Instant Games,而一款典型的休闲小游戏《Endless Lake》在 Instant Games 平台上发布仅仅三周就获得了 1200 万玩家,这组数据甚至比应用商店高了 120 倍,游戏次数也突破了 3300 万。Instant Games 和 Messenger,小游戏和微信,本质上都在做一样的事,只不过实现路径不同罢了。而小游戏的出现对于微信而言是进一步激活线上流量的杀手锏,并且全面激活小程序生态的开关。游戏需求市场巨大,必定能够吸引大量的开发者涌入,让整个生态活跃度大幅提升。而游戏的特性又决定了它自带很强的社交传播属性,很容易出现爆款。在微信狂飙突进的这大半年之后,现阶段的小程序依然起飞,而每一个爆款的出现都会像一阵上什气流,将把小程序托得更高。可以看到的是,在最新版本的微信中,小程序的入口被提到了最前面。首屏直接下拉,就会出现最近使用过的小程序!现在应该在也没人说微信小程序的入口藏的深了吧……而不远的春节对于小游戏来说又是一个难得的机会,微信只要能够想出一些足够有趣的营销方式,小游戏复制当年春节微信红包的疯狂不是不可能。同时,这种游戏能力的开放更是一种对整个小程序生态成熟的信心体现,这种信心对开发者来说很可能是种利好,意味着微信的小程序生态能力已经基本完善,可以慢慢放开一些保护性限制了。小程序从未与游戏“绝缘”,只是时机未到很多人只听到了张小龙说的“不能做游戏”,而忽略了前面的“现在”两个字。当小程序还在内测的时候,游戏就已经是一个备受关注的开发领域。因为在微信上做游戏,已经有过太多的成功案例。就像上文中提到的天天系列和《经典飞机大战》,这些游戏案例的成功都吸引了更多人投身微信的游戏生态。尤其是受《经典飞机大战》的启发,H5 游戏在微信生态里的优势被进一步凸显。够简单、零门槛、能炫耀,通过竞技的输赢刺激,快速利用微信关系链进行传播,这种更高效的朋友圈广告的流量导入手段,让 H5 游戏成了营销宠儿。任何一款游戏都具备爆款的潜质,就像“打企鹅”和“神经猫”,相信很多人都曾被这两款游戏刷过屏。火爆一时的 H5 小游戏,神经猫和打企鹅所以,当体验远比 H5 更好的小程序要推出时,那些刚从 H5 中赚的盆满钵满的人自然充满了期待。可惜,张小龙在大家还在摩拳擦掌的时候就喊了停。因为那时候的小程序还不够成熟,经不起游戏带来的冲击。因为小程序作为微信构建未来服务能力延伸、甚至商业化的关键,其生态地基“正不正”很关键。公众号成功之后,所有人都知道微信有流量红利,所以微信的每个新平台都会吸引无数的流量玩家前往淘金,小程序也不例外。但如果一个生态在刚开始就被导流和营销行为过度挤占,势必抑制其核心功能发展,长此以往,核心功能发展不起来,热度一过留不住用户,流量玩家也随之离场,只剩下一个畸形的生态和一地鸡毛。或许正是为了避免沦为营销的流量收割场,小程序在刚开始就掐断了大多数的营销可能,游戏也在其中。再加上小程序刚出生时,作为一个全新的产物,也是寄托了微信很多期待的产品,微信自然不愿意放任自流,让它处在一个完全失控的状态下发展,方向和体验都需要微信把控。大家都不熟悉规则时,先把跑道画窄一些,跑起来也不太容易跑偏。而如今上线快满一年的小程序,在最近几个月获得了比以往任何时候都迅猛的势能积累速度。一个直观的佐证就是,在一份第三方数据平台发布的小程序年度榜单中,在最近 3 个月之内快速崛起并入榜的爆款小程序占到了约 40%。共享经济的火热让小程序越来越普及,社交电商的火热更是让小程序爆款频出,付费用户过亿、开发 75 天月入千万……就像极客公园在之前的另一篇文章中提到的,所有的爆款案例就像一颗颗炸药,在一点点炸开小程序这座金矿。逐渐成熟的生态以及更熟悉规则的开发者,这时候再开放游戏也成了水到渠成的事。开放小游戏对开发者意味着什么?就像上面说的,游戏是一个存在巨大想象空间的类别,对于开发者而言,尤其是很多 H5 游戏的开发者而言,机会很大。小程序所提供的开发环境以及能够调用的手机功能,相比于之前的 H5 游戏,可以说是鸟枪换炮了。也正是因为是小程序的关系,调用用户的好友关系时,将更顺畅和完善。同时,小程序固定的入口让小游戏可以留住用户,而不会向 H5 一样打一枪换一个地方。虽然微信和小程序始终都坚持去中心化的原则,这一原则对于游戏的推广来说会是个不小的挑战。不过或许就像去中心化的社交电商一样,当拥有了微信这样的用户基数以及关系链的复杂程度之后,去中心化自然会有去中心化的推广玩法。微信之后很可能也会推出一些相应的激励措施,来帮助小游戏的普及。而除了开发之外,就是游戏内购,这将会是一条更顺畅的变现之路。能够帮助开发者直接达到高效流量变现。不过根据极客公园了解,目前只有安卓端的小游戏支持少量游戏商品内购,iOS 端因为苹果 App Store 政策的特殊性暂不支持。根据从微信方面了解到的最新消息,目前 B 端开放时间待定,但应该会很快。在这之前,微信官方已经提供了开发文档和工具,方便开发者在不登录帐号的情况下先尝试开发小游戏。而正式的开放时间,很有可能会在近期。开放小游戏能力后会带来什么?小游戏开放之后,相信微信对于小程序能力释放的步伐并不会减慢,很可能反而会加快。所以,我们不妨做出几个大胆的猜想:1. 小程序在朋友圈的分享的禁令很可能会因为小游戏的出现而出现转机,未来很可能会部分甚至完全开放;2. 小游戏未来很可能会进一步优化其在对话列表中的能力,比如像 iOS 10 中 iMessage 新增的 iMessage 游戏,可以直接在对话界面玩互动游戏;3. 和更多线下游戏场景发生互动,比如用微信控制娃娃机抓娃娃、好友扫码玩同一款街机游戏……等等。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
授权 虎嗅网 发表,并经虎嗅网编辑。转载此文章须经作者同意,并请附上出处()及本页链接。原文链接https://www.huxiu.com/article/227688.html
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等到iPhone8发布的时候,买个16G大小的应该就足够用了,因为有了应用号之后只需装微信就够了嘛。
距离张小龙的那场首次公开演讲已经有九个月了,而在那场演讲中备受关注的「应用号」在千呼万唤中终于以「小程序」的名字正式对外小范围公测,不少创业者表示机会来了跃跃欲试。诚然,微信每次放出的大招,不管是公众号、服务号、朋友圈广告等,对于抢先抓住机会的人都是不小的红利。而这次这个大招,或许足以影响现有移动互联网的格局。
张小龙在朋友圈里这样解释道:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用「触手可及」的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。也体现了「用完即走」的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
对于希望从「小程序」中获取红利的创业者,不妨好好读完这篇文章。做不做?比怎么做更重要!
一、「小程序」和「公众号菜单栏内嵌H5」有什么区别?
看上图展示的小程序截图,像不像一个Native APP加了一个顶部微信菜单的帽子?
Native APP和Web APP谁是未来的主流这个命题争了很多年,而Native APP最大的优势也就是对于系统控件接口和框架的调用能力比Web APP不知道高到哪里去。虽然京东同时提供了手机APP和手机H5形式的页面供用户浏览和下单,但是同时用过二者的都能体会到,H5页面在流畅度上还是差一些。
在此之前,很多创业者以公众号菜单栏内嵌H5的形式,完成了基础功能的微信化植入,但通常都是比较简单的页面,操作体验比较一般。
这次微信推出的小程序,最大的亮点在于微信提供了丰富的框架组件和API接口供开发者调用,具体包含:界面、视图、内容、按钮、导航、多媒体、位置、数据、网络、重力感应等。在这些组件和接口的帮助下,建立在微信上的小程序在运行能力和流畅度上面便可以保持和Native APP一样的体验。
二、当我们谈创业的时候,我们到底在做什么?
过去两年在资本的推动和互联网+概念的热炒之下,出现了罕见的创业热潮,各种各样的创业项目出现,应用市场内APP的数量也井喷式增长。
行业里有一个很大的误区:
互联网创业=做个网站
移动互联网创业=做个APP
很显著的现象就是很多传统企业在还没搞清什么是互联网+的时候,就迫不及待地做APP了,做出来了有没有人用,当然那是另外一回事。
回到创业这件事上,还是得回归商业的本质,商业是提供顾客所需要的物品和服务的一种行为。所以不管是网站,还是APP,或者很多创业者已经在尝试的微信公众号,甚至是QQ群、微信群,这都是连接用户的一种载体。传统商业依赖于线下实体门店为顾客提供服务,互联网的存在将获取新客户和提供服务的场景进行了线上化改造,从而提升了商业效率。
最近有一家花店在我的同事间很受欢迎,它会给顾客每周固定时间会送来一束搭配好的花。这是一个没有实体店的花店,也没有APP,唯一的载体就是微信公众号,下单支付是在微信号内,信息填写修改是在微信号内,客服也是在微信号内,好像除此之外也没有更多其他需要的功能了。所以这样一个创业项目,微信号就足以满足其大部分的需求,虽然在某些环节上可能有些体验粗糙,但相比之下单独做个APP?哪边成本更高呢。
三、为什么微信小程序的诞生对创业者是好机会
1.APP流量成本的急剧攀升
做渠道运营的同学可能会清楚,过去两年里,APP推广的成本是呈翻倍增长的。有些垂类APP的CPA单价高达500元以上,对于创业者来说没有太多钱可以去砸在流量上,但流量往往是控制产品生死的命脉,每年有50%的新APP死在流量问题上。
2.移动互联网格局基本已定,用户主要需求场景已被巨头把持
移动互联网发展已有五年时间,在这几年时间里,从PC时代迁移过来的连接人与信息、连接人与人、连接人与商品、连接人与服务四个大类已经基本完成了格局重塑。用户的主要需求场景,尤其是同时具备刚需和高频两个特点的场景,基础工具、生活服务、娱乐等都已经有PC时代的老巨头继续把持,或者移动互联网新生的小巨头们占据山头。
3.面向所有产品对用户时间的竞争
在之前的文章里,白崎反复讲过一个观点就是现在的竞争不仅仅是同类竞品的竞争,其实是你在和所有产品竞争用户的时间。显然微信是目前的翘楚,平均每天长达4小时以上的停留时长。很多APP面临的问题便是用户即便下载安装了,但也想不起打开,或者打开了很快就被关闭。
在以上三个背景的情况下,对创业者而言环境真的很糟糕,用户获取难、使用率不高是普遍的痛点。在年初的「应用号」概念发布时,便赢得很多创业者的期待,原因就在于大家希望从微信这棵大树上获取一些红利。
四、移动互联网第二春:SuperAPP+LightAPP模式
轻应用是一种趋势,早在2013年左右,百度和UC分别对「轻应用」的模式进行了尝试,虽然都失败了,但不可否认这条路的正确性,只是在当时这两家都不具备发展起生态的能力。
百度的轻应用是以搜索为核心的生态,UC的轻应用是以浏览器为核心的生态,二者都是Web APP的插件化思路。百度轻应用接入了如「顺丰快递」为代表案例的信息查询服务入口,UC轻应用则接入了「迅雷」「快播」为代表案例的和浏览器场景强结合的信息查询、信息下载的入口。
复盘为什么百度和UC都没做起来,一个重要的前提是当时的百度和UC都不具备SuperAPP的根基,尤其是不够高频,所以带不起来这个生态。
但2016年的微信来做这件事,天时地利人和似乎都占据了,既有海量的用户,强大的用户粘性,足够长的用户使用时长,是国内目前最称得上SuperAPP的应用了。
白崎预估,这种SuperAPP+LightAPP的模式或许能够带起移动互联网的第二春,很多长尾的需求之前由于落地条件不成熟不能做的,现在可以重新回来尝试一下。即使是很小的一个需求点,以LightAPP的形式附着在微信上,现在也具备了一定的生存空间。
五、谁适合抓住这波红利
在别人家平台玩,首先得研究平台欢迎什么样的人。从微信官方对外公布的信息来看,最鼓励的是服务提供者,因为这和微信「连接人与服务」的战略诉求最为契合。
白崎的建议是:低频、非刚需场景的长尾服务提供者最适合来做微信小程序。
高频场景的服务依然适合以独立APP作为阵地,即便微信在发现Tab内给京东开辟了最明显的「购物」二级入口,依然是用手机京东APP的人多,即使在体验上大大增强的微信小程序推出后,结论依然会是如此。
高频场景的服务天然具备独立发展成生态的潜力,可以自成一套生态体系,比如服务领域的滴滴出行。即使是在微信、支付宝、微博中都开辟了打车入口,这些也只是增量,自家APP还是主要的阵地。
而对于低频、非刚需场景的长尾服务而言,由于需求通常较为简单,使用频次低,撑不起来一个独立APP,寄生在巨头身上是最好的选择。
正如把支付宝中的「转账」、「付款」、「信用卡还款」、「生活缴费」等拆成一个个独立APP,用户肯定不会买账,但把所有跟钱相关的需求都汇聚在一起,哪怕是非常长尾的水电燃气物业费和ETC交费通通都涵盖,这才成就了今天的国民应用支付宝。
现在,微信正在试图开放接受长尾的需求场景,把自己打造成一个无所不包的生态系统。这个系统,包含人与人的连接,包含人与信息的连接,包含人与商品的连接,更包含各类大大小小的服务连接。
比如上面提到过的花店的案例,符合低频场景、长尾服务的特点,他们家就非常适合做微信小程序,而且只要在现有基础上把微信内嵌H5迁移成小程序,就能改善下单流程、客服等方面的体验优化,从而更好地维系用户。
六、决定开发微信小程序之前,这三个担忧不容忽视
听到「小程序」发布的消息后,相信很多人都跃跃欲试,觉得得抓住机会。其实风险与收益共存,下面这三个担忧在决定做之前,得想清楚。
1.如何区分现有独立APP和微信小程序的定位
对于还没有开始做APP的创业者,小程序的发布恰似一阵甘霖,来得正是时候。但对于已经开发了独立APP的创业者呢?开发一个一模一样的微信小程序出来,是否会出现零和博弈造成原有独立APP的荒废?
白崎的建议是,维持原有独立APP的持续迭代更新,把微信小程序作为新的增量部分,在用户数据上做到两边的一致性。把选择权交还给用户,用户总是会选择更适合自己的那一边。是否弃掉独立APP,得用数据来说话。
还有一种方式,可以将微信小程序作为一个lite版,进行产品功能的MVP试验。
至于以哪边作为主要用户阵地,还得结合用户获取成本来看。在同时满足业务需要的情况下,如果花最少的成本,能获取更多的用户,有什么理由说不呢?
2.假如微信封了你的小程序,怎么办?
微信在过去几年里有一个很大的特点就是生态封闭,这和苹果有些相似。很多创业者借助社交红利尝到甜头,也有因违反规定被微信做封号处理,一夜之间回到解放前。
以下案例想必还历历在目:
诱导关注、诱导分享:封号
淘宝链接:屏蔽
虾米音乐分享链接:屏蔽
在朋友圈里传播外链达到一定次数:屏蔽,严重封链接
在微信生态里玩,永远要忌惮红线在哪儿,毕竟微信具备随时掐断脖子的能力,只是它愿不愿意动手的问题。所以做之前熟悉规则很重要,当然也有时候只是简单的立场站队问题。
3.同样存在用户获取成本变高的问题
现在获取用户难是因为手机里的APP太多,应用分发的入口变得集中从而用户获取成本价格昂贵,流量问题从移动互联网诞生至今都是创业者最大的困扰之一。
等红利期过后,微信小程序是否也会出现这个问题呢?
①如何获取用户关注
虽然微信小程序不需要下载安装,但是在成千上万的小程序中,用户从哪儿知道你,找到你呢。对此张小龙的朋友圈里提到了「扫一扫」和「搜一下」这两种方式。
不管是关注还是扫一扫,首先得让小程序能够触及到用户,才有被用户使用的可能,正如APP首先得被下载安装才能使用。
搜索,是一个基于品牌的行为。搜索精准的产品关键词,首先得让用户知道你的品牌才有可能搜索到,这对初创品牌是硬伤。搜索行业关键词或泛需求类的关键词,如何在最明显的位置出现在用户面前且引导用户点击前往,OMG,难道也要竞价吗?
这些都是可以预见到的用户获取成本问题。
②如何在臃肿的微信中获得存在感,实现用户留存和用户维系
不得不说微信现在已经开始臃肿了,刚看了下手机,微信占据了9.8G的内存容量(前不久才刚清理过一次),过去24%小时微信耗去43%的手机电量,另外据微信官方公布数据,用户平均在微信的停留时间为4小时。这背后是好友对话聊天、群消息、订阅号、服务号、朋友圈等一系列微信自有功能所带来的信息堆积。
等全面开放公测之后,随着开发者的增多,微信自有功能、第三方小程序功能混合在一个容器里,获得存在感可不是一件简单的事情。如何在微信里做好用户留存和用户维系,也是一个难点。
新机会出现时,选择做不做比怎么做更重要。
#专栏作家#
白崎,微信公众号:baiqinote,人人都是产品经理专栏作家,百度产品运营师。负责过多款DAU千万级产品的运营工作,擅长用户运营、社区运营等模块。喜欢研究各类新鲜的APP,微信分享产品运营的实战干货文章,偶尔扯扯淡。
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微信小程序正式发布已经接近
2 个星期了,但是,还是有很多人不知道该如何使用小程序。
为什么我用不了小程序?在哪里搜索小程序?几乎每一天,微信后台都会收到这类留言。
为了让天下没有不会用小程序的人,知晓程序(微信号 zxcx0101)特地准备了这份小程序常见问题答疑。
如果你不会用小程序,或者你身边有很多对小程序一无所知的人,那么,这篇文章就是解药。
1. 我搜不到小程序,也打不开别人发来的小程序页面,怎么办?
那是因为你的微信版本太低。想要使用小程序,微信版本必须升级至 6.5.3 以上。
那么,怎样知道自己的微信版本?该如何更新呢?
打开微信,点击底部菜单栏最右侧的「我」,点击「设置」,再点击「关于微信」。
这样,页面顶端就会显示你的微信版本信息。
如果你的微信版本低于 6.5.3,只要点击「去评分」,就能跳转到 App Store 的微信页面。
这时,点击微信图标右侧的「更新」按钮,就能将微信更新到最新版本。
Android 用户
打开微信,点击底部菜单栏最右侧的「我」,点击「设置」,再点击「关于微信」。
这样,页面顶端就会显示你的微信版本信息。点击页面下方的「检查新版本」,便会自动检查和安装微信的最新版本。
2. 为什么我更新了微信,还是搜不到小程序?
想在微信里搜索小程序,请按以下方式操作:
iPhone 用户
主要有两种方式:
在微信首页的顶部搜索框,输入小程序的全称,点击搜索;接着,点击搜索页面最下方的「搜一搜」即可;
点击微信底部菜单栏的「发现」按钮,再点击「小程序」进入小程序页面;在页面顶部搜索框,输入小程序的全称即可。
注:如果点击「发现」按钮后,没有找到「小程序」,请看下一条问题。
Android 用户
点击微信右上角的「放大镜」图标,输入小程序的全称,点击搜索;接着,点击搜索页面最下方的「搜一搜」即可。
值得注意的是,绝大部分小程序,都需要输入完整名称才能搜索得到。
如果你不知道小程序的全名,或者不知道已经有哪些小程序。
可以关注知晓程序(微信号 zxcx0101),点击菜单栏的「程序商店」,即可进入国内首家小程序商店(minapp.com)。
在小程序商店,你不仅可以发现新鲜有趣的小程序,还能一键复制小程序全名,省去打字的麻烦。
3. 为什么「发现」页面,没有「小程序」一项?
如果你从未打开或使用过任何小程序。那么,在发现页面是不会出现小程序按钮的。
想让它现身?只要打开一个小程序就行了。
你可以在微信中搜索「解忧室」(操作方式请看上方第 2 点),或是使用摄像头扫一扫小程序的二维码(用电脑访问小程序商店 ,里面有大量的小程序二维码)。
这样,打开了一个小程序后,「发现」页面就会出现小程序的入口了。
4. 为什么长按小程序的二维码,无法使用小程序?
小程序二维码只支持「扫一扫」,不支持「长按识别」,以后都别按了。
这是微信定的规矩,我们也没有办法。摊手。
5. 在哪里可以找到小程序的二维码?
进入小程序商店(),你就能发现大量好用的小程序,找到对应的二维码。
6. 怎样才可以边聊天,边使用小程序?
在使用小程序时,点击右上角的「···」按钮,在底部弹出的页面中,点击「显示在聊天顶部」。
这样,小程序就会出现在聊天页面的顶部,点一下,就可以从聊天页面返回小程序页面了。
而对于大多数 Android 5.0+ 的用户来说,可以使用系统的「多任务预览」功能,直接在微信和多个小程序之间切换。
如果你还有小程序的其他问题,都可以在知晓程序论坛发帖询问,或是直接在知晓程序(微信号 zxcx0101)后台留言;每周,我们会挑选一些常见问题,以文章形式进行答疑。
论坛访问方法:电脑进入 minapp.com,点击顶部的「论坛」板块即可。本文由知晓程序原创出品,关注微信号 zxcx0101,回复「1228」获得全网第一本《小程序入门指南》电子书。
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