零输入,零状态,自由,强迫,瞬态分析和稳态分析,稳态,这几个响应都有什么关系,能用树状图表示么,求自动控制大神。

《首席登陆舱》游戏截图(2/6)
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《首席登陆舱》剧情介绍片
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发布时间: 14:39:01视频来源:430
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依旧是问题…………关于无人登陆舱
NOVE MOD&&和原版里面有无人控制舱吗?
另外怎么控制无人舱着陆,是否需要有人的控制舱在太空中遥控?如果需要那么遥控有距离限制么?
本帖最后由 NICK0526 于
23:14 编辑
还有个很棘手的问题……就是着陆的时候带了很多降落伞,结果每次降落伞一起打开的话就会发生爆炸……不知道为什么
似乎是分离器的问题,但是不装费力气返回基地就太重了……,降落伞只能使用一次啊
要登登陆的部分必须要有无人控制舱 降落伞打开就爆炸说明飞船结构强度不够 或者降落伞太多了 原版遥控没有距离限制
把降落伞直接装在指挥舱上,起码不容易导致人员伤亡。
另,EVA舱外活动可以更新伞包。
<font color="#4966931 发表于
要登登陆的部分必须要有无人控制舱 降落伞打开就爆炸说明飞船结构强度不够 或者降落伞太多了 原版遥控没有 ...
飞船有25吨重,最后登陆部分分为登陆舱和最后返回基地的指挥舱,登陆时是准备直接打开降落伞而不使用燃料的,但是装了12个降落伞就不行了,装的少速度降不下来,装的多就爆炸……
关于飞船强度,还真不知道出了钢筋之外还能怎么增加,我已经在最上面的指挥舱、最下面的喷射口都加装了钢筋但还是不行,请问还有办法加强结构强度么?因为登陆舱箭体是同样大小的所以不知道如何加强
在Duna之类大气稀薄的星球,不太可能完全依赖降落伞着陆,基本上降落伞就是起到一个减速的作用,在落地的最后一个阶段还是必须使用推进器。这在现实生活中就是这样的,美国NASA的火星登陆行动中,降落伞都是在中层大气中使用的,到了最下面还是用火箭,空气太稀薄没办法
柳三公子 发表于
在Duna之类大气稀薄的星球,不太可能完全依赖降落伞着陆,基本上降落伞就是起到一个减速的作用,在落地的最 ...
我主要是想设计一个通用型的登陆返回一体舱,在大气厚重的行星使用降落伞,而无大气或大气稀薄的使用燃料,在母星上实验完全依靠降落伞是可行的,不过由于飞船吨位和结构的改变使得原本使用的降落伞无法有效减速了,所以增加了几个,但是却无法保障单靠降落伞安全降落了,确实是飞船结构强度不足,但是却不知道怎么加固垂直的箭体啊……
NICK0526 发表于
我主要是想设计一个通用型的登陆返回一体舱,在大气厚重的行星使用降落伞,而无大气或大气稀薄的使用燃料 ...
你应该把登陆用降落伞装在登陆舱的最下一级油箱上,装3~4个就够了,和现实类似,节点间的连接强度,抗压能力比抗拉能力大的多,完全没问题,不过要注意位置必须高于重心,防止开伞时翻滚。返回舱顶部装一个就可以了,作为备用或返回后再入时使用。
使用少量降落伞 在接触地面之前使用发动机减速 几秒就够了
Showchen 发表于
你应该把登陆用降落伞装在登陆舱的最下一级油箱上,装3~4个就够了,和现实类似,节点间的连接强度,抗压 ...
这样啊,回去试试,我只顾着降落伞的减速能力了,以为越多越好,回去把降落伞连接到登陆返回一体舱的最后一节上再试试
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奇葩新游《首席登陆舱》预告公布 这头不简单
作者: Cee 来源: 178新游戏频道
  《破碎时光》的开发团队Double Fine近日公布了他们的奇葩新作《首席登陆舱(Headlander)》,同时为我们带来了游戏的最新预告,这颗脑袋可真是不简单。
  《首席登陆舱》预告:
  《头颅着陆者》是一款70年代的复古未来主义,横版卷轴的科幻动作冒险游戏。一个自动化的理想国出现问题,被疯狂的电脑所统治,所有人类的思想都被转移到机器人身上,机器人从此替代了人类。玩家将扮演宇宙中最后一个人类,但你只有一个“头”。所以你得靠这个“头”去寻找过去的线索,你必须穿过充满敌意的机器世界,使用一个特殊的头盔,让你的“头”可以衔接进入并控制任何机器人。
  《首席登陆舱》由Adult Swim负责发行,预计2016年登陆PC和主机。

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