Lightroom中如何实现类似PSphotoshop色彩平衡在哪里的功能

本节书摘来自异步社区《Photoshop+Lightroom数码摄影后期处理经典教程》一书中的第1章1.5节准备将Lightroom和Photoshop结合起来作者【美】John McWade,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.5.1 设置默认的外部编辑器首选项外部编辑器首选项位于Lightroom“外部编辑”首选项的顶部它决定了文件的哪些属性会从Lightroom传递到作为外部编辑器的Photoshop中。

1.在Lightroom中选择菜单“编辑”>“首选项”(Windows)或“Lightroom”>“首选项”(Mac OS),单击“外部编辑”选项卡以显示Lightroom的“外部编辑”首选项如图1.22所示。

Lightroom會自动识别计算机中最新版本的Photoshop作为它首选的外部编辑器而在Lightroom中选择“照片”>“在应用程序中编辑”菜单中的第一项时,之前在Lightroom“外部編辑”首选项顶部的设置就决定了要把文件的哪些属性传递到Photoshop中如果不做任何修改,则会应用默认设置

2.在Lightroom“外部编辑”首选项顶部,在“文件格式”菜单中选择TIFF项如图1.23所示。

这项设置确保了原始文件和RGB文件将以TIFF或PSD的文件格式从Lightroom传递到Photoshop中。

选择TIFF或PSD都不会出错这是洇为两种格式均无损地保留了Photoshop中的功能(如图层)。PSD格式的文件通常小于TIFF格式的文件

但是另一方面,TIFF格式更加通用些这样文件用于打茚或与他人协同合作时会更加方便。如果这里选择了PSD格式可以按照之后的“设置Photoshop的最大兼容,首选项”小节操作

在本书中,RGB文件和RGB图潒指的是非原始文件即TIFF、PSD和JPEG文件。

3.在顶部的“色彩空间”菜单中选择“ProPhotoRGB”选项如图1.24所示。

该菜单决定了Lightroom原始文件的哪种色彩空间将會传递到Photoshop中Lightroom内置的ProPhotoRGB色彩细节丰富,可避免相机捕获的色彩被压缩或剪切因此,在“外部编辑”选项卡中选择ProPhotoRGB可保留最佳的色彩细节。

原始文件只有在需要传递到Photoshop之类的像素编辑器时才会生成传统的颜色配置文件。如果将该首选项设置为ProPhotoRGB在Lightroom中选择“照片”>“在应用程序中编辑”菜单中的第一项时,该ProPhotoRGB色彩配置文件将会嵌入待渲染的图像中一起传递给Photoshop

“Adobe RGB”色彩空间不如ProPhotoRGB丰富,但是如果需要将已编辑修改完毕的图像发送给需要Adobe RGB格式的打印机或合作伙伴这会是个不错的选择。而在线编辑图片时sRGB色彩空间就会非常适合。

4.在“位深度”菜单中选择“16位/分量”选项如图1.25所示。

这项设置决定了传送文件时每通道的信息量16位图像的色调更多,可编辑幅值范围比8位图像更廣当选择ProPhotoRGB作为色彩空间时,将位深度设为16位是非常有必要的这是因为ProPhotoRGB色彩空间提供了更丰富的色彩值。但是它的缺点在于Photoshop的有些功能並不支持编辑16位图像而且16位图像文件相对会更大些。

5.将“分辨率”菜单保留为默认值240

“分辨率”框中的数值并不十分重要,它指的昰在图像打印时每英寸分配的像素值并不会影响文件中的总像素值,随后该参数还可以修改默认值240 ppi(像素/英寸)的设置十分合理,因為它十分接近典型喷墨式打印机的打印分辨率

6.将“压缩”菜单保留为“无”选项。仅在“文件格式”菜单中选中TIFF格式才会出现“压縮”菜单。

该选项决定了图片在Photoshop中的打开方式因为在Lightroom的库模块中选中一个缩览图后,选择菜单“照片”>“在应用程序中编辑”然后选擇菜单的第一项“在Adobe Photoshop CC中编辑”(或按快捷键Ctrl+E/Command+E)。

1.5.2 设置其他外部编辑器首选项
另外还可设置一个或多个其他外部编辑器,使其出现在Lightroom“照片”>“在应用程序中编辑”菜单下这样就可以在Lightroom传递文件时有多个像素编辑器可供选择。

其他外部编辑器可以是第三方像素编辑软件如Google的Nik Collection之类的插件,也可以是如Adobe Photoshop Elements之类的其他Adobe像素编辑器甚至还可以是不同于默认首选项的Photoshop设置。这样为最新版本的Photoshop创建多个参数设置,每种设置就可以对应不同种类的图片

本节中将会把专为Web图片设置的最新版本Photoshop作为其他外部编辑器。

1.如果现在Lightroom中没有显示“外部编辑艏选项”窗口可选择菜单“编辑”>“首选项”(Windows)或Lightroom>“首选项”(Mac OS),然后单击“外部编辑”选项卡

2.在“外部编辑首选项”窗口的苐二部分“其他外部编辑器”中,单击右侧“选择”按钮如图1.26所示。

如果之前已经将同一版本的Photoshop设置为首选的外部编辑器那么会出现警告框提示Lightroom已将该版本的Photoshop自动设为其他外部编辑器。

4.单击警告框中的按钮确认该操作。

单击按钮表示忽略该警告框接下来就可以使鼡同一版本的Photoshop,通过不同的参数设置将其既设为首选编辑器又设为其他外部编辑器。

5.在“外部编辑”首选项的“其他外部编辑器”部汾将“文件格式”菜单设为PSD选项,如图1.27所示

这样,将Photoshop作为其他外部编辑器时在Photoshop中打开的图片将是PSD格式。

即使要将Photoshop中的图片在线应用TIFF或PSD格式也会比JPEG格式更好些。这是因为在Lightroom中JPEG格式与TIFF、PSD格式的Lightroom-Photoshop工作流程不太一致。现在只需在Photoshop作为其他外部编辑器时,选择图片以PSD格式傳递到Photoshop中即可这样,当图片在Photoshop中编辑和保存后就可以在Lightroom中获得一份编辑完毕的图片的PSD格式副本。此时若需要JPEG格式的图像以便在线使鼡,就可以在Lightroom中将PSD格式的图片导出一份JPEG格式的副本更多关于导出对话框的使用细节,请参阅第2课

6.在“其他外部编辑器”部分,将“銫彩空间”菜单设为sRGB格式

要将图片传上网时,sRGB是最合适的色彩空间设置因为sRGB色彩空间更为接近典型在线浏览环境——计算机显示屏的顏色范围。这样在线浏览时就无须选择ProPhotoRGB或Adobe RGB色彩空间,因为在线浏览时这样的色彩空间会显得呆板阴暗。

7.在“其他外部编辑器”部分将“位深度”菜单设为“16位/分量”。

如果最初获得的就是高位深度的图片(如原始文件)应该在编辑过程中充分利用它的所有数据。隨后还可以将编辑完毕的图片导出一份JPEG格式的副本以便在线使用,这时图片会自动降低到8位深度

8.在“其他外部编辑器”部分,将“汾辨率”菜单保留为默认值240如图1.28所示。

如果要在线应用图片该项设置不重要,因为分辨率只有在图片需要打印时才有用

目前,“其怹外部编辑器”部分的选项决定了之后在选择菜单“照片”>“在应用程序中编辑”然后选择菜单的第二项“在Adobe Photoshop CC.exe中编辑”(或按快捷键Ctrl+Alt+E/Command+Option+E)。

随后就可以保存这些“其他外部编辑器”的预设值,将其应用于图片中

9.在“其他外部编辑器”部分顶部的“预设”菜单中,选择“将当前设置存储为新预设”选项如图1.29所示。

10.在打开的“新建预设”窗口中为之前配置完毕的选项输入便于记忆的名字Photoshop CC web,然后单击“创建”按钮

这样,该组预设就会出现在菜单“照片”>“在应用程序中编辑”下为之后的选择操作提供便捷方式。

保留“外部编辑首選项”窗口以便下节中的操作。

2.在Lightroom首选项窗口的“其他外部编辑器”部分可以配置文件将如何从Lightroom传递到Elements’ Editor。

3.另外还可以选择在“其他外部编辑器”部分将以上配置设为预设。比如可将一组Elements预设作为Web应用,另一组预设则以备打印需求这些预设都将会出现在Lightroom的“照片”>“在应用程序中编辑”菜单下。

1.5.3 设置堆叠首选项大多数情况下Lightroom-Photoshop工作流程会从原始文件(源文件)生成许多副本(衍生文件)。這些衍生文件将会以独立的缩览图和幻灯片的形式出现在Lightroom库模块或其他模块中而将衍生文件与对应的源文件排列在一起,有助于用户跟蹤文件一种方法是,在Lightroom的“外部编辑首选项”窗口中勾选“堆叠原始图像”复选框,如图1.30所示这将在Lightroom-Photoshop工作流程中创建一个源文件和衍生文件的“堆”。


在本书中源文件指在Lightroom中、将会传递到Photoshop中的文件,衍生文件指的是在Lightroom-Photoshop工作流程中产生的源文件的副本

展开“堆”后,源文件和衍生文件的缩览图将会并排出现在Lightroom的幻灯片模块或库模块中以便迅速查找符合要求的文件。此时Lightroom界面中显示了一个包含原始文件(右侧)和衍生TIFF文件(左侧)的堆。

然而“堆”折叠后仅能在库模块或幻灯片模块看到顶层的一个版本,而不是该图片的所有版夲界面中显示的是一个折叠的堆,仅能看到其顶层的图片

因此,有些摄影师会不勾选“堆叠原始图像”复选框继而通过库模块中的“排序”菜单使原始文件和衍生文件排列在一起:

1.在Lightroom的“外部编辑”首选项窗口中,不勾选“堆叠原始图像”复选框

2.将图片在Lightroom和Photoshop之間传递、生成一些衍生文件后,单击库模块底部工具栏的“排序依据”菜单然后选择“文件名”或“拍摄时间”,如图1.31所示这样,通瑺衍生文件和源文件会排列在一起

如果Lightroom库模块底部没有出现工具栏,按键盘快捷键T即可显示


1.5.4 设置文件名首选项

Lightroom的“外部编辑”首选項窗口底部的“模板”菜单决定了Lightroom-Photoshop工作流程中生成的衍生文件名称。默认情况下衍生文件名称是源文件名称后添加后缀-编辑。

可以直接使用默认设置但是也可以在导入图片时,通过使用“文件名模板编辑器”来自行选择或创建不同的文件名称模板另外,还可以为来自其他外部编辑器的文件设置不同的文件名模板并在需要时切换文件名模板。

1.单击“编辑”/“照片”>“首选项”并选择“外部编辑”選项卡。

2.选择菜单“模板”>“编辑”

这样,将打开一个“文件名模板编辑器”以便用符号和字母自行创建一个自定义文件名模板。

3.在“文件名模板编辑器”顶部的框中在默认模板“{文件名>>}-编辑”右侧输入“-P”(这里指代Photoshop),如图1.32所示

4.单击“文件名模板编辑器”顶部的“预设”菜单,选择“将当前设置存储为新预设”选项将其命名为“File-编辑-Photoshop”,然后单击“创建”按钮在“文件名模板编辑器”窗口中单击“完成”按钮,如图1.33所示

在“外部编辑”首选项窗口中,创建的新预设已经出现在“模板”菜单中菜单上方则出现了一個示例文件名,如图1.34所示这样,就为之后的所有文件创建了一个命名规则如需应用不同的命名规则,只需返回“模板”菜单选择或创建另一个模板即可


在本节中,将会配置Photoshop的“颜色设置”对话框以便在Lightroom和Photoshop之间传递图片时色彩可以保持一致。

1.在Photoshop中选择菜单“编辑”>“颜色设置”,打开“颜色设置”对话框如图1.35所示。

2.在“工作空间”部分的“RGB”菜单中选择“ProPhotoRGB”选项

3.在“色彩管理方案”部分嘚“RGB”菜单中选择“保留嵌入的配置文件”选项。

4.在“色彩管理方案”部分在“缺少配置文件”处勾选“打开时查询”复选框,其他項均不勾选

通过以上设置,来自Lightroom的文件将会以以下形式在Photoshop中打开:

原始文件将会以Lightroom的“外部编辑”首选项中所设置的参数打开:
选择Lightroom中嘚“照片”>“在应用程序中编辑”菜单下的第一项时配置为ProPhotoRGB色彩空间。
选择Lightroom中的“照片”>“在应用程序中编辑”菜单下的第二项或者選择使用已创建的其他外部编辑器的Web预设时,配置为sRGB色彩空间
来自Lightroom且带有内嵌颜色配置文件的RGB文件在Photoshop中打开时,色彩空间取决于读者或鼡户选择的RGB编辑命令——编辑Lightroom调整后的副本、编辑副本、编辑原始文件这些命令具体会在第2课中讲述。
没有内嵌颜色配置文件的RGB文件在咑开时会出现缺少配置文件警告框。警告框中会警告:
如果该文件用于Web请选择指定配置文件:sRGB IEC。否则请选择指定正在生效的RGB色彩空間:ProPhotoRGB。然后单击“确定”按钮以忽略该警告并在Photoshop中打开该文件。
5.单击“颜色设置”对话框中的“确定”按钮以关闭该对话框

如果之湔已经将Lightroom的首选外部编辑器设为Photoshop、首选项中的文件格式设为PSD,并且在Photoshop中处理文件时添加了图层那么除非最大化Photoshop的兼容性,否则Lightroom将不能直接读取Photoshop生成的PSD文件可以在具体应用Photoshop中出现最大兼容警告框时再进行配置,也可以直接通过设置Photoshop的首选项来避免出现兼容性问题如果将PhotoshopΦ的图层文件保存为TIFF格式,则不需考虑该问题因为Lightroom可以直接读取TIFF图层文件。

1.Photoshop中选择菜单“编辑”>“首选项”>“文件处理”(Windows)或Photoshop>“艏选项”>“文件处理”(Mac系统),打开如图1.36所示的对话框

2.在“文件处理”首选项对话框中,“最大兼容PSD和PSB文件”菜单下选择“总是”单击“确定”按钮以关闭首选项对话框。

这样Photoshop在将文件保存为PSD格式时,会自动添加一个Lightroom兼容的复合图层从而不会出现兼容警告框。

Lightroom嘚核心是原始文件转换器它将原始文件中的数据转换为可以在显示屏上浏览和编辑的图像。Photoshop内置的插件叫作Camera RAW这是它自带的原始文件转換器。Camera RAW和Lightroom拥有相同的原始文件转换引擎并且Adobe公司在软件升级时总是确保两者的版本兼容。

要查看安装软件的版本:

1.在Photoshop中选择“帮助”菜单(Windows)或Photoshop菜单(Mac系统),然后选择“关于Photoshop”这时会呈现Photoshop的版本信息,单击屏幕即可关闭它

保持两者同步的最好方法,就是经常使鼡Adobe Creative Cloud升级Lightroom和Camera RAW增效工具或者选择“帮助”菜单中的“更新”选项。

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如何系统性的学习后期调色

图文敎程 by 陈星星

今天想要跟大家聊一聊摄影后期中的最大误区我们更多时候是把后期处理称之为“调色”,所以我们在做后期处理时会更關注照片颜色,看到某一张喜欢的照片时第一反应也会是“这张图的颜色好好看”,而被忽略的照片影调部分恰恰是比颜色更加重要所以,星星今天要告诉你的是摄影后期要学会“先定调,后调色”我先放几张图,先来感受一下几张前后期对比图

相信你一定遇到過,A照片套了10个预设都好看B照片用哪个预设都不好看情况,是因为前期没拍好还是预设不好用其实啊,全都是影调的锅这里有个核惢理论你需要知道,摄影后期是一个主观行为它没有标准流程,但是影调的优先级是大于颜色的

先 定 调,后 调 色

用“先定调后调色”嘚思路来重新学习一遍软件“工欲善其事,必先利其器”在后期工作中,软件就是我们的武器今天,跟着我来重新认识它

摄影后期中用到的主流软件有三个,LightroomBridgePhotoshop简单介绍一下三个软件的主要作用:

LR:图片管理+照片后期

这里面PS是最难的,因为他的功能实在是太太太强夶了我到现在可能只掌握了它的10%的功能。别慌很难是不是,没关系初期,咱们可以重点学LR(Camera Raw)(我的后期工作90%工作是在lr/CR中完成)。

“先定调后调色”,对应在软件中去共有三大功能板块:影调/颜色(全局/局部)/照片质感,软件中共分为8个工具栏下面逐一介绍。


1、基础(影调/全局颜色/照片质感)

全局颜色控制:色温/色调/自然饱和度/饱和度

影调控制:曝光/对比度/高光/阴影/白色/黑色照片

2、色调曲线(影调/颜色)

全局/局部颜色控制:红绿蓝三根曲线

照片质感:锐化(让照片更清晰)、减少杂色(基本用不到)

4、HSL调整(局部颜色)

局部顏色:HSL调整这里主要针对照片中的某一种颜色进行色相、饱和度、明亮度的调整。比如经常用橙色对人物的肤色进行控制。

5、分离色調(全局颜色)

这里主要是对画面中的高光阴影部分做颜色控制可以理解为全局颜色。

全局颜色:分离色调对照片中的高光和阴影部汾分别进行控制,因为相比较HSL控制画面的比例较大,所以归为全局颜色板块

照片质感:镜头校正会对因为镜头产生的畸变进行纠正,洇为反差过大导致拍摄处的紫边进行纠正

照片质感:颗粒,为画面增加颗粒感;裁剪后晕影主要控制画面的暗角/白角

全局颜色/局部颜銫:阴影,只针对raw文件有效控制阴影部分的颜色(比分离色调更加精准一些,但色相只有绿和洋红);红/绿/蓝原色主要控制全局颜色以忣局部颜色


好了,咱们用表格整理一下

这样明确了之后下面我来演示一张图的调整过程。

实战演练:原图vs成片

在调整这张图之前我會知道自己想要什么样的影调。而这个目标其实是根据照片环境情况当天的天气状况来决定的。调整样图为多云天气拍摄画面主体跟環境反差较大。所以我觉得这张图更适合调整成中低调的色二者相比较之下最直观的改变肯定是颜色,如果你不细看可能真看不出来②者在影调上的区别,这个时候可以借助一下直方图

成片的直方图信息明显往左偏移了(变暗),其实这就是关键了数码片仿胶片色,关键一步是影调的控制而非颜色胶片色的影调是以中低调为主,这个我们回头可以细聊这是我首先明确的思路,我们来看一下调整項影调部分,(这里我将影调严格控制为中低调)

做了减法的有:-曝光/-高光/-对比,这几步减法主要是为了控制画面的整体亮度

加法蔀分有:+阴影/+白色/+黑色,这几步加法主要是为了减少画面中死黑的部分这里的核心调整步骤其实是曝光。牵一发而动全身曝光就是带頭大哥,他只要一有动作其他小弟立马要跟上。

我把这一步曲线调整称之为砍高光消灭了画面中最白最刺眼的部分,让整个画面更加柔和这也是胶片色的高光特点。
下面进入颜色调整部分影调跟颜色关系非常紧密,举个?:

画和油画从影调上来看一个高调、一個低调,在颜色上高调的水彩画清透明亮低调的油画厚重饱满。所以有的时候并不是你的颜色饱和度不够高而是“太亮了”

先来看全局颜色的调整,这里重点看色温/色调/颜色曲线/分离色调/校准

基础:色温不降反升?别急往下看

分离色调:重点来了,观察一下图片照片中的人脸出于高光区域,大部分的环境是处于阴影区域

所以如果你选择用色温来控制冷暖,会影响肤色所以我们这选择用分离色調来控制画面中的阴影部分颜色。

让画面整体变冷的同时肤色不受太大影响,并且用色温来中和肤色让肤色呈现处暖的感觉,跟环境冷色行程对比

色调曲线:这个曲线已经是人尽皆知的所谓经典胶片曲线,这里不赘述可参考《如何将数码片转成胶片色》

效果:效果這里涉及到很多理论只是比较复杂,可以不用去理解大部分是为了能让画面主体的肤色和环境色拉开,增加画面层次(如上图所示)

HSL:这里一般都是在调整完全局颜色之后再进行初调,这里的调整主要是为了让环境色更加统一

最后,再用一张图来强调影调的重要性

认嫃感受一下颜色“飘起来”的右图画面中的颜色饱和度的变化

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