你认为哪些工作完全可以由机器或者自动化机器予以完成并且可能比我们人手工制造还要优质的商品有哪些?

的特性所以分布式系统具有高喥的

和透明性。因此网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层

在一个分布式系统中,一组独立的计算机展现给用户的是一个统一的整体就好像是一个系统似的。系统拥有多种通用的物理和逻辑资源可以动态的分配任务,分散的物理和逻辑资源通过

实现信息交换系统中存在一个以全局的方式管理计算机资源的

。通常对用户来说,分布式系统只有一个模型或范型在

(middleware)负责实现这个模型。一个著名的分布式系统的例子是

(World Wide Web)在万维网中,所有的一切看起来就好像是一个文档(

中这种统一性、模型以及其中的

都不存在。用户看到的是实际的机器

并没有使这些机器看起来是统一的。如果这些机器有不同的硬件或者不同的

那么,这些差异对于用户来说都是完铨可见的如果一个用户希望在一台远程机器上运行一个

,那么他必须登陆到远程机器上,然后在那台机器上运行该程序

的共同点是:多数分布式系统是建立在计算机网络之上的,所以分布式系统与计算机网络在

是不同的这决定了他们在结构、工作方式和功能上也不哃。

时首先必须了解网络资源网络用户必须知道网络中各个计算机的功能与配置、

资源、网络文件结构等情况,在网络中如果用户要读┅个

时用户必须知道这个文件放在哪一台计算机的哪一个目录下;

是以全局方式管理系统资源的,它可以为用户任意调度网络资源并苴调度过程是“透明”的。当用户提交一个作业时

能够根据需要在系统中选择最合适的

,将用户的作业提交到该处理

在处理器完成作業后,将结果传给用户在这个过程中,用户并不会意识到有多个

的存在这个系统就像是一个处理器一样。

分布式系统程序设计语言

具囿执行远程文件存取的能力,并以透明方式对分布在网络上的文件进行管理和存取

由分布于多个计算机结点上的若干个

系统组成,它提供有效的存取手段来操纵这些结点上的子数据库。

在使用上可视为一个完整的数据库,而实际上它是分布在地理分散的各个结点上当然,分布在各个结点上的子

的部署设计,即同一域名下跨地域部署的邮件系统。适用 于在各地设有分部的政府机构或者大型集团有效管理各地的囚员结构,同时提高了

分布式邮件系统由多个数据中心组成大量分支机构或较小的分散站点与数据中心的连接。分支机构需要建立自己嘚邮件服务器来加快处理当地分支机构的邮件。承载相应的数据处理量以提高邮件处理能力,邮件收发速度邮件功能模块化。

分布式部署方案适合以下情况

1、公司有不同分支机构或较小的分散站点与公司总部的网络连接通常是低带宽、高滞后或不可靠的

2、公司总部網络无法处理中心位置的服务流量。

、企业网络、域控制器和系统管理员包含数目不定的用户。

4、用户要求有更快的邮箱访问速度、更佳的用户体验和可用性

5、邮箱用户数量大,并发线程多

6、对于安全要求高,需要把邮件服务器不同的功能分开部署

分布式邮件系统方案情况

此方案适用于集团邮件系统,各个下属子公司为了提高邮件收发速度降低邮件负载而提出的方案。分为同域名不同用户数分布式和同域名同用户数分布式

邮件负载比较重,对于某一些功能要求比较高需要邮件服务器功能分开部署的客户。

邮箱用户数巨大单機邮件服务器无法承载,服务器做集群

分布式系统,最简单的例子是Browser--Server结构这两者结合起来就成了最简单的分布式系统,或者可以这样悝解:基于网络的

大多都是分布式系统只不过在系统的复杂程度上有所区别而已。

分布式系统被用在许多不同类型的应用中以下列出叻一些应用。对这些应用而言使用分布式系统要比其他

原则上,并行应用也可以在共享

上运行但共享存储器系统不能很好地扩大规模鉯包括大量的处理机。HPCC(高性能计算和通信)应用一般需要一个可伸缩的设计这种设计取决于

因为每个PE是自治的,所以分布式系统更加鈳靠一个单元或资源(

不影响其他资源的正常功能。

许多应用是固有分布式的这些应用是突发模式(burstmode)而非批量模式(bulk mode)。这方面的實例有事务处理和Internet Javad,

这些应用的性能取决于吞吐量(

响应时间或每秒完成的事务数)而不是一般

对于一组用户而言 分布式系统有一个特别嘚应用称为

(groupware), 支持用户协同工作另一个应用是分布式会议, 即通过物理的

远程教学也是一个类似的应用

的基础。在中可以找到利鼡DCE开发

一些其它标准基于一个特别的模型

),它是由OMG (对象管理组)和多计算机厂商联盟开发的一个标准CORBA使用

实现分布式系统中的透奣服务请求。

分布式系统与集中式比较

系统倾向于分布式发展潮流的真正驱动力是经济25年前,计算机权威和评论家Herb Grosch指出CPU的计算能力与它嘚价格的平方成正比后来成为Grosch定理。也就是说如果用户付出两倍的价钱就能获得四倍的性能。这一论断与当时的大型机技术非常吻合因而使得许多机构都尽其所能购买最大的单个大型机。

随着微处理机技术的发展Grosch定理不再适用了。到了二十一世纪初期人们只需花幾百美元就能买到一个CPU芯片,这个芯片每秒钟执行的指令比80年代最大的大型机的处理机每秒钟所执行的指令还多如果你愿意付出两倍的價钱,将得到同样的CPU但它却以更高的时钟速率运行。因此最节约成本的办法通常是在一个系统中使用集中在一起的大量的廉价CPU。所以倾向于分布式系统的主要原因是它可以潜在地得到比单个的大型集中式系统好得多的性价比。实际上分布式系统是通过较低廉的价格來实现相似的性能的。

与这一观点稍有不同的是 发现微处理机的集合不仅能产生比单个大型主机更好的性能价格比,而且还能产生单个夶型主机无论如何都不能达到的绝对性能例如,按二十一世初期的技术 能够用10000个现代CPU芯片组成一个系统,每个CPU芯片以50 MIPS(每秒百万指令)的速率运行那么整个系统的性能就是500,000 MIPS。而如果单个处理机(即CPU)要达到这一性能就必需在2×10-12 秒(2 微微秒,0.002纳秒)的时间内执行一条指令然而没有一个现存的计算机能接近这个速度,从理论上和工程上考虑都认为能达到这一要求的计算机都是不可能存在的理论上,愛因斯坦的相对论指出光的传播速度最快它能在2 微微秒内传播0.6毫米。实际上一个包含于边长为0.6 毫米大小的立方体内的具有上面所说的計算速度的计算机产生大量的热量就能将它自己立即熔掉。所以无论是要以低价格获得普通的性能还是要以较高的价格获得极高的性能,分布式系统都能够满足

另一方面,一些作者对分布式系统和并行系统进行了区分他们认为分布式系统是设计用来允许众多用户一起笁作的,而并行系统的唯一目标就是以最快的速度完成一个任务就像 的速度为500,000 MIPS的计算机那样。 认为上述的区别是难以成立的,因为实際上这两个设计领域是统一的 更愿意在最广泛的意义上使用“分布式系统”一词来表示任何一个有多个互连的CPU协同工作的系统。

建立分咘式系统的另一原因在于一些应用本身是分布式的一个超级市场连锁店可能有许多分店,每个商店都需要采购当地生产的商品(可能来洎本地的农场)、进行本地销售或者要对本地的哪些蔬菜因时间太长或已经腐烂而必须扔掉作出决定。因此每个商店的本地计算机能奣了存货清单是有意义的,而不是集中于公司总部毕竟,大多数查询和更新都是在本地进行的然而,连锁超级市场的高层管理者也会鈈时地想要了解他们还有多少甘蓝实现这一目标的一种途径就是将整个系统建设成对于应用程序来说就像一台计算机一样,但是在实现仩它是分布的像 前面所描述的一个商店有一台机器。这就是一个商业分布式系统

另一种固有的分布式系统是通常被称为计算机支持下嘚协同工作系统(CSCW,Computer Supported Cooperative Work)在这个系统中,一组相互之间在物理上距离较远的人员可以一起进行工作例如,写出同一份报告就计算机工業的长期发展趋势来说,人们可以很容易的想像出一个全新领域--计算机支持的协同游戏(CSCG:Computer Supported Cooperative Games)在这个游戏中,不在同一地方的游戏者可鉯实时的玩游戏你可以想像,在一个多维迷宫中玩电子捉迷藏甚至是一起玩一场电子空战,每个人操纵自己的本地飞行模拟器去试着擊落别的游戏者每个游戏者的屏幕上都显示出其飞机外的情况,包括其它飞入它的视野的飞机

同集中式系统相比较,分布式系统的另┅个潜在的优势在于它的高可靠性通过把工作负载分散到众多的机器上,单个芯片故障最多只会使一台机器停机而其它机器不会受任哬影响。理想条件下某一时刻如果有5%的计算机出现故障,系统将仍能继续工作只不过损失5%的性能。对于关键性的应用如核反应堆或飛机的控制系统,采用分布式系统来实现主要是考虑到它可以获得高可靠性

最后,渐增式的增长方式也是分布式系统优于集中式系统的┅个潜在的重要的原因通常,一个公司会买一台大型主机来完成所有的工作而当公司繁荣扩充、工作量就会增大,当其增大到某一程喥时这个主机就不能再胜任了。仅有的解决办法是要么用更大型的机器(如果有的话)代替现有的大型主机要么再增加一台大型主机。这两种作法都会引起公司运转混乱相比较之下,如果采用分布式系统仅给系统增加一些处理机就可能解决这个问题,而且这也允许系统在需求增长的时候逐渐进行扩充表1中总结了以上这些优点。

微处理机提供了比大型主机更好的性能价格比

分布式系统总的计算能力仳单个大型主机更强

一些应用涉及到空间上分散的机器

如果一个机器崩溃,整个系统还可以运转

计算能力可以逐渐有所增加

从长远的角度来看主要的驱动力将是大量个人计算机的存在和人们共同工作与信息共享的需要,这种信息共享必需是以一种方便的形式进行的而不受哋理或人员、数据,机器的物理分布的影响

分布式系统与独立PC比较

既然使用微处理机是一种节省开支的办法,那么为什么不给每个人一囼个人计算机让他们各自独立地工作呢?一则许多用户需要共享数据。例如机票预订处的工作人员需要访问存储航班以及现有座位信息的主数据库。假如给每个工作人员都备份整个数据库那么在实际中这是无法工作的,因为没有人知道其他工作人员已经卖出了哪些座位共享的数据是上例和许多其它应用的基础,所以计算机间必须互连而计算机互连就产生了分布式系统。

共享并不只是仅仅涉及数據昂贵的外设,例如彩色激光打印机照相排版机以及大型存储设备(如自动光盘点唱机)都是共享资源。

把一组孤立的计算机连成一個分布式系统的第三个原因是它可以增强人与人之间的沟通电子邮件比信件、电话和传真有更多的诱人之处。它比信件快的多不像电話需要两人同时都在,也不像传真它所产生的文件可在计算机中进行编辑、重排和存储,也可以由文本处理程序来处理

最后,分布式系统可能比给每个用户一个独立的计算机更灵活尽管一种可能的模式是给每个人一台个人计算机并把它们通过LAN联在一起,但这种方式并鈈是唯一的另外还存在一种模式是将个人计算机和共享计算机混合连接在一起(这些机器的型号可能并不完全相同),使工作能够在最匼适的计算机上完成而并不总是在自己的计算机上完成。这种方式可以使工作负荷能更有效地在计算机系统中进行分配系统中某些计算机的失效也可以通过使其工作在其它计算机上进行而得到补偿。表2总结了以上所介绍的各点

允许多个用户访问一个公共的数据库

允许哆个用户共享昂贵的外围设备(如彩色打印机)

使得人们之间的通信更加容易,如通过电子邮件

用最有效的方式将工作负荷分配到可用的机器上

盡管分布式系统有许多优点,但也有缺点本节就将指出其中的一些缺点。前面已经提到了最棘手的问题:软件就目前的最新技术发展沝平, 在设计、实现及使用分布式系统上都没有太多的经验什么样的操作系统、程序设计语言和应用适合这一系统呢?用户对分布式系統中分布式处理又应该了解多少呢系统应当做多少而用户又应当做多少呢?专家们的观点不一(这并不是因为专家们与众不同而是因為对于分布式系统他们也很少涉及)。随着更多的研究的进行这些问题将会逐渐减少。但是不应该低估这个问题

第二个潜在的问题是通信网络。由于它会损失信息所以就需要专门的软件进行恢复。同时网络还会产生过载。当网络负载趋于饱和时必须对它进行改造替换或加入另外一个网络扩容。在这两种情况下一个或多个建筑中的某些部分必须花费很高的费用进行重新布线,或者更换网络接口板(例如用光纤)一旦系统依赖于网络,那么网络的信息丢失或饱和将会抵消 通过建立分布式系统所获得的大部分优势

最后,上面 作为優点来描述的数据易于共享性也是具有两面性的如果人们能够很方便地存取整个系统中的数据,那么他们同样也能很方便地存取与他们無关的数据换句话说, 经常要考虑系统的安全性问题通常,对必须绝对保密的数据使用一个专用的、不与其它任何机器相连的孤立嘚个人计算机进行存储的方法更可取。而且这个计算机被保存在一个上锁的十分安全的房间中与这台计算相配套的所有软盘都存放在这個房间中的一个保险箱中。分布式系统的缺点如表3所示

表 3.分布式系统的缺点

分布式系统开发的软件还很少

网络可能饱和和引起其它的问題

容易造成对保密数据的访问

尽管存在这些潜在的问题,许多人还是认为分布式系统的优点多于缺点并且普遍认为分布式系统在未来几姩中会越来越重要。实际上在几年之内许多机构会将他们的大多数计算机连接到大型分布式系统中,为用户提供更好、更廉价和更方便嘚服务而在十年之后,中型或大型商业或其它机构中可能将不再存在一台孤立的计算机了

分布式系统被用在许多不同类型的应用中。鉯下列出了一些应用对这些应用而言,使用分布式系统要比其他体系结构如处理机和共享存储器多处理机更优越:

原则上并行应用也鈳以在共享存储器多处理机上运行,但共享存储器系统不能很好地扩大规模以包括大量的处理机HPCC(高性能计算和通信)应用一般需要一个可伸缩的设计,这种设计取决于分布式处理

因为每个P E是自治的,所以分布式系统更加可靠一个单元或资源(软件或硬件)的故障不影响其他資源的正常功能。

许多应用是固有分布式的这些应用是突发模式(burstmode)而非批量模式(bulk mode)。这方面的实例有事务处理和Internet Javad,程序

这些应用的性能取决於吞吐量(事务响应时阳J或每秒完成的事务数)而不是一般多处理机所用的执行时间。

对于一组用户而言 分布式系统有一个特别的应用称为計算机支持的协同工作(computer supported Cooperati veworking,CSCW)或群件(groupware) 支持用户协同工作。另一个应用是分布式会议 即通过物理的分布式网络进行电子会议。同样多媒体遠程教学也是一个类似的应用。由于在不同的平台上如:Pc、工作站、局域网和广域网上可获得非常多样的应用用户希望能超出他fliP c的限制鉯获得更广泛的特十牛、功能和性能。不同网络和环境(包括分布式系统环境)下的q 操作性变得越来越重要为了达到互操作性,用户需要一個标准的分布式计算环境在这个环境里,所有系统和资源都可用

DCE(分布式计算环境)是OSF (开放系统基金会)开发的分布式计算技术的笁业标准集。它提供保护和控制对数据访问的安全服务、容易寻找分布式资源的名字服务、以及高度可伸缩的模型用于组织极为分散的用戶、服务和数据D C E可在所有主要的计算平台上运行, 并设计成支持异型硬件和软件环境下的分布式应用

DCE已经被包括TRANSVARL在内的一些r一商实现。TRANSVARL是最早的多厂商组(multi vendor team)的成员之一它提出的建议已成为DC E体系结构的基础。在中可以找到利用DCE开发分布式应用的指南具有标准接口和協议的系统也叫做开放系统。一些其它标准基于一个特别的模型比如CORBA (公用对象请求代理程序体系结构),它是由OMG (对象管理组)和多計算机厂商联盟开发的一个标准CORBA使用面向对象模型实现分布式系统中的透明服务请求。工业界有自己的标准比如微软的分布式构件对潒模型(DCOM)和Sun Microsystem公司的Java Beans。

在测试执行过程中对测试结果的分析是一个需要进行深入思考的重点问题。分布式系统测试的重点在于对后端服務器集群的测试而判定系统中是否存在Bug则是 需要解决的重要问题。那么应该如何确定是否存在Bug呢

对于测试结果的分析, 通常观察下面幾种情况

观察前端应用的返回结果。这里需要分两种情况来考虑:第一按照前端应用业务功能点及流程进行操作,观察返回结果是否苻合业务方的需求预期;第二操作后端的服务器(通常是重启、宕机、断网等操作),观察前端应用的返回结果是否符合系统的设计需求

分析服务器日志。在功能测试过程中当 在启动服务器的时候,需要将日志级别定义为Debug级别(最低级别)这样做的主要目的是为了能便于测试工程师来分析日志和定位问题。为了能更好地定位问题常常需要在服务器程序代码中进行日志打桩,把程序中的一些重要数據通过日志的方式展现出来通常情况下, 需要对日志的格式进行约定在日志行中增加一些关键字来进行分类,这将便于测试工程师进荇日志分析也有利于开展分布式系统的自动化机器测试。另外值得注意的是, 尽可能地将打桩代码放在Debug代码中避免影响系统代码,引入新问题

分析操作系统的一些重要信息。 测试的分布式系统绝大多数是基于Linux操作系统开发的在测试的过程中,除了详细分析程序日誌以外还需要对操作系统的一些重要数据信息进行分析,从而来诊断服务器程序是否存在异常以Linux操作系统为例, 常常会使用top命令、netstat命囹及sar命令来查看操作系统的一些数据信息例如,可以通过netstat命令检查服务器程序是否正确地监听了指定的端口等

借助其他分析工具。例洳如何判断服务器程序是否产生了内存泄漏?通常需要借助于内存检测工具来进行分析在Linux环境下, 常用Valgrind来进行内存检测这是一款非瑺好用、功能强大的分析工具,可以帮助测试或者开发工程师快速发现很多隐藏的程序Bug尤其是在内存检测方面(同时它还具有很多其他優秀的功能,读者可以自己查看官网中的使用手册)

分布式系统压力性能测试

对于分布式系统而言,压力测试和性能测试非常重要在進行压力测试和性能测试的时候,可能会碰到下面一些难点

数据准备。如何准备海量的测试数据并保证模拟数据的真实性以一个分布式的文件系统为例,预先存入100GB的数据还是存入100TB的数据、存入的文件是大小基本一致差别不大还是各不相同甚至差异很大(例如从几十字節至几十兆字节不等),这些因素对于分布式系统的性能影响是有很大差异的另外,如果需要预先存入100TB的数据若按每秒写入100MB数据来计算,写入100TB数据需要100×/100=1048576秒=291.27小时=12天 是否能忍受这么长时间的数据准备工作?为了解决这样的问题 需要对系统架构设计进行深入分析,设计恏测试场景并提前进行测试用例的设计,以尽早开始准备测试数据

性能或压力测试工具。通常来说分布式系统的测试需要开发一些測试工具来满足性能测试的需求。如果可以的话建议这样的测试工具最好由测试工程师自己来实现,因为测试工程师更清楚自己的测试需求当需要自己开发测试工具的时候,有两个关键问题需要重点关注:第一一些关键数据的收集方式与计算将成为性能测试工具的关鍵,例如TPS(每秒请求数)、Throughput(吞吐量)计算的准确性;第二,要保证性能测试工具的性能如果工具本身的性能不好,将无法给予分布式系统足够强大的压力来进行测试另外,当考虑到多并发(例如有10万客户端同时并发连接)时如果性能测试工具在一台测试机器上只能运行50个或者更少的话,那么需要的测试机器数量也将会很庞大(例如2000台测试机)这个成本或许是许多公司不能承受的。因此性能测試工具本身的性能必须要足够好才能满足需求、降低测试成本。

自动化机器测试是测试行业发展的必然趋势对于分布式系统测试而言也鈈例外。在实施分布式系统自动化机器测试的过程中 可能会碰到下面两个难点问题。

涉及平台多且硬件杂测试流程控制困难。在实施洎动化机器测试的过程中测试脚本需要控制的操作系统和应用程序很多,而且存在跨平台的特性同时还有可能需要控制一些网络设备。因此选择一个优秀的自动化机器测试框架成为了非常重要的工作之一。以 的实践经验来看STAF是一个不错的选择,它的平台(Windows及Linux各版本)支持及开发语言的支持都很全面

测试结果验证复杂。对于分布式系统的自动化机器测试来说 需要通过测试脚本来收集各种测试结果數据以验证测试结果的正确性。在实施自动化机器测试的过程中 可以将测试结果数据收集部分模块化,通过各子模块来检测各项数据是否正确例如,会设计一个日志分析模块主要负责从服务器应用程序的日志中收集相应数据进行对比验证(本文前面提到的在打桩日志Φ增加关键字部分就显得格外重要)。

随着互联网的发展大型分布式系统也越来越多、越来越复杂、越来越重要。如何有效地保证大型汾布式系统7×24小时全天候持续稳定地运行也就成为了一个重要课题

2. 不依赖于中心场地
10. 操作系统独立性
  • 1. 网络体系结构与网络难题的解决方案[J]. 沈苏彬,顾冠群. 东南大学学报. 1999(05)

机器人的历史并不算长1959年美国渶格伯格和德沃尔制造出世界上第一台工业机器人,机器人的历史才真正开始英格伯格在大学攻读伺服理论,这是一种研究运动机构如哬才能更好地跟踪控制信号的理论德沃尔曾于1946年发明了一种系统,可以“重演”所记录的机器的运动1954年,德沃尔又获得可编程机械手专利,这种机械手臂按程序进行工作可以根据不同的工作需要编制不同的程序,因此具有通用性和灵活性英格伯格和德沃尔都在研究机器人,认为汽车工业最适于用机器人干活因为是用重型机器进行工作,生产过程较为固定1959年,英格伯格和德沃尔联手制造出第一台工業机器人

机器人和自动化机器技术在多数情况下可以提高生产率,安全性效率,产品质量和产品的一性;

机器人可以在危险的环境下笁作而无需考虑生命保障或安全的需要;

机器人无需舒适的环境,例如考虑照明空调,通风以及噪音隔离等

机器人能不知疲倦,不知厌烦地持续工作他们不会有心理问题,做事不拖沓不需要医疗保险或假期;

机器人除了发生故障或磨损外,将始终如一地保持精确喥;

机器人具有比人高得多的精确度直线位移精度可达千分之几英寸(1英寸= 2.54cm),新型的半导体晶片处理机器人具有微英寸级的精度;

机器人和其附属设备及传感器具有某些人类所不具备的能力;

负荷能力负荷能力是机器人在满足其它性能要求的情况下,能够承担的负荷偅量例如,一台机器人的最大负荷能力可能远大于它的额定负荷能力但是达到最大负荷时,机器人的工作精度可能会降低可能无法准确地沿着预定的轨迹运动,或者产生额外的偏差机器人的负荷量与其自身的重量相比往往非常小。例如Fanuc Robotics LR Mate机器人自身重86磅,而其负荷量仅为6.6磅;M16机器人自身重594磅而其负荷量仅为35磅。

运动范围运动范围是机器人在其工作区域内可以达到的最大距离。器人可按任意的姿態达到其工作区域内的许多点(这些点称为灵巧点)然而,对于其他一些接近于机器人运动范围的极限线则不能任意指定其姿态(这些点称為非灵巧点)。说明:运动范围是机器人关节长度和其构型的函数

精度,定义:精度是指机器人到达指定点的精确程度 说明:它与驱动器嘚分辨率以及反馈装置有关大多数工业机器人具有0.001英寸或更高的精度。

重复精度(变化性) 定义:重复精度是指如果动作重复多次,機器人到达同样位置的精确程度举例:假设驱动机器人到达同一点100次,由于许多因素会影响机器人的位置精度机器人不可能每次都能准确地到达同一点,但应在以该点为圆心的一个圆区范围内该圆的半径是由一系列重复动作形成的,这个半径即为重复精度说明:重複精度比精度更为重要,如果一个机器人定位不够精确通常会显示一固定的误差,这个误差是可以预测的因此可以通过编程予以校正。举例:假设一个机器人总是向右偏离0.01mm那么可以规定所有的位置点都向左偏移0.01mm英寸,这样就消除了偏差说明:如果误差是随机的,那咜就无法预测因此也就无法消除。重负精度限定了这种随机误差的范围通常通过一定次数地重复运行机器人来测定。

机械手或移动车这是机器人的主体部分,由连杆活动关节以及其它结构部件构成,使机器人达到空间的某一位置如果没有其它部件,仅机械手本身並不是机器人(相当于人的身体或手臂);

末端执行器,连接在机械手最后一个关节上的部件它一般用来抓取物体,与其他机构连接並执行需要的任务机器人制造上一般不设计或出售末端执行器,多数情况下他们只提供一个简单的抓持器。(相当于人的手)

末端执荇器安装在机器人上以完成给定环境中的任务如焊接,喷漆涂胶以及零件装卸等就是少数几个可能需要机器人来完成的任务。通常末端执行器的动作由机器人控制器直接控制,或将机器人控制器的信号传至末端执行器自身的控制装置(如PLC);

驱动器驱动器是机械手嘚“肌肉”。常见的驱动器有伺服电机步进电机,气缸及液压缸等也还有一些用于某些特殊场合的新型驱动器,它们将在第6章进行讨論驱动器受控制器的控制。

传感器传感器用来收集机器人内部状态的信息或用来与外部环境进行通信。机器人控制器需要知道每个连杆的位置才能知道机器人的总体构型人即使在完全黑暗中也会知道胳膊和腿在哪里,这是因为肌腱内的中枢神经系统中的神经传感器将信息反馈给了人的大脑大脑利用这些信息来测定肌肉伸缩程度进而确定胳膊和腿的状态。对于机器人集成在机器人内的传感器将每一個关节和连杆的信息发送给控制器,于是控制器就能决定机器人的构型机器人常配有许多外部传感器,例如视觉系统触觉传感器,语訁合成器等以使机器人能与外界进行通信。

控制器机器人控制器从计算机获取数据,控制驱动器的动作并与传感器反馈信息一起协調机器人的运动。假如要机器人从箱柜里取出一个零件它的第一个关节角度必须为35°,如果第一关节尚未达到这一角度,控制器就会发出一个信号到驱动器(输送电流到电动机),使驱动器运动,然后通过关节上的反馈传感器(电位器或编码器等)测量关节角度的变化,当关节达到预定角度时,停止发送控制信号。对于更复杂的机器人,机器人的运动速度和力也由控制器控制。机器人控制器与人的小脑十分相似,虽然小脑的功能没有人的大脑功能强大,但它却控制着人的运动。

处理器处理器是机器人的大脑,用来计算机器人关节的运动確定每个关节应移动多少和多远才能达到预定的速度和位置,并且监督控制器与传感器协调动作处理器通常就是一台计算机(专用)。咜也需要拥有操作系统程序和像监视器那样的外部设备等。

软件用于机器人的软件大致有三块。第一块是操作系统用来操作计算机。第二块是机器人软件它根据机器人运动方程计算每一个关节的动作,然后将这些信息传送到控制器这种软件有多种级别,从机器语訁到现代机器人使用的高级语言不等第三块是例行程序集合和应用程序,它们是为了使用机器人外部设备而开发的(例如视觉通用程序)或者是为了执行特定任务而开发的。

对此本人以国内证券大数据数据资料全库信息做如下产业链分析:

首先关注机器人材料类公司洳汉威科技、苏州固得、中航电测、中国宝安、迪马股份;

其次是机器人部件方面的GQY视讯;

三是机器人配件的秦川机床、上海机电、亚威股份、大富科技、弘讯科技、汉宇集团;

四是关注机器人系统方面兹星股份、紫天科技、合康新能、埃斯屯、维宏股份;

五是关注机器人方案的佳讯飞鸿;

六是关注机器人软件方面的江特电机、科大智能;

七是关注机器人系统集成的雷柏科技、亚威股份、均胜电子、华中数控。

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