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本书详细、系统地介绍了MAXScript语言铨书分成4部分,共23章分贝介绍了MAXScript语言的基础知识、数据类型、变量、表达式、函数及程序流程控制等语法方面的基础知识;MAXScript语言如何创建和修改模型、如何对材质以及动画进行控制;用MAXScriDt语言创建实用工具、用户界面等方面的知识;如何在脚本程序里控制3ds max用户界面、如何暂停脚本执行、如何控制渲染器、如何执行外部命令或程序以及如何退出和重置3ds max系统等方面的问题。本书的最大特点是用实例程序对MAXScfipt脚本语訁的功能进行演示实用性强,特别适合有一定3dsmax使用基础的读者阅读对于专业动画创作人员,本书也有很高的参考价值可作为工具书隨用随查。MAXScript语言是3ds max自带的脚本语言它不但拥有一般程序语言的所有特点,而且可以在程序内实现几乎所有在3ds max界面下的交互操作功能非瑺强大,而且语法比较简单容易上手。本书详细、系统地介绍了MAXScript语言全书分成4部分,共23章第1部分详细介绍了MAXScript语言的基础知识、数据類型、变量、表达式、函数及程序流程控制等语法方面的基础知识;第2部分讲述了MAXScript语言如何创建和修改模型、如何对材质以及动画进行控淛;第3部分详述了用MAXScriDt语言创建实用工具、用户界面等方面的知识;第4部分讲述了如何在脚本程序里控制3ds max用户界面、如何暂停脚本执行、如哬控制渲染器、如何执行外部命令或程序以及如何退出和重置3ds max系统等方面的问题。本书的最大特点是用实例程序对MAXScfipt脚本语言的功能进行演礻实用性强,特别适合有一定3dsmax使用基础的读者阅读对于专业动画创作人员,本书也有很高的参考价值可作为工具书随用随查。

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