什么是二阿正?

(全文约6300字,阅读需16分钟

人们常说狗肉好吃但上不了台面,在传统观念中,一些小众的东西即使品质再好也很难成为主流。可是时代变了,随着社会发展,一些小众文化开始展现出自己的生命力,比如二次元。

喜欢二次元文化的人越来越多,几年前,二次元文化还只是非常非常小众的文化,而现在却大有登堂入室的倾向。比如说大家喜闻乐见的哔哩哔哩,简称B站,它在数年前还只是一个名不见经传的小网站,仅仅是提供一个二次元爱好者相互交流的平台而已。


(二次元圣地——B站)

可是在2015年的时候,它就获得了腾讯将近2亿人民币的投资,整体估值超过了17亿人民币,现在已经彻底跻身于全国的一线网站之列。从名不见经传到全国一流,B站之所以能在短短数年之内就获得这么大的成功,其原因主要还是它背后那一群庞大的二次元同好群体吧。

那么,为什么会有越来越多的人喜欢动漫呢?相信有人肯定会对此感到奇怪吧,动漫不过是一些虚构的故事,距离我们的生活非常遥远,为什么会有如此多的人对动漫感到痴迷?其实,要回答这个问题首先要从动漫带给我们的感受说起。

一般而言,动漫作品能给我们带来三种层次上的感受,分别是:1.情感宣泄;2.情感触动;3.信仰。

动漫可以帮助人宣泄情感。不少人因为平时生活压力过大,需要一些渠道来爽一爽,宣泄一下那些平时被压抑的情感,让自己的心灵得到释放和满足。

每个人的性格都不一样,所需要的减压方式也就不一样,有人喜欢通过开心来减压,有人喜欢通过寻求刺激来减压,还有些人喜欢通过找到爽快感来减压,有相当一部分的动漫作品能很好地帮助人们释放这些情绪。

比如说搞笑类的动漫作品,主要就是让人开心。最经典的就是前几年很火的《十万个冷笑话》,这部作品充满了各种让人捧腹的段子,内容非常短小精悍而又笑点密集。


(火到不行的《十万个冷笑话》)

还比如说恐怖类的动漫作品,主要是给人以刺激。像最近的《中国怪谈》,这部作品虽然画风很粗糙,但故事内容还算不错,是各种惊悚小故事的合集,每种小故事总能翻着花样刺激一下。

再比如说游戏类的动漫作品,主要是给人以爽快感。这类作品就套用了游戏中的设定——目标反馈系统。这里顺便插一句题外话,来解释一下什么是目标反馈系统。

所谓目标反馈系统就是自己做出一个行为、满足某些条件立刻就能得到反馈的系统。这种系统一般应用在游戏里面,比如自己按下一个键或触发了某个条件游戏中立刻就能反馈出一个对应结果,像我们在玩《dota》或《LOL》就是这样,按下一个键立刻就能释放一个技能,杀掉一个小兵就能获得经验,而经验值到达某个点就能升级。

(玩过英雄联盟的人都知道这是什么样的感觉)

这套系统说起来非常简单,但却是游戏使人上瘾的根源所在

现在,有部分作者把这套系统给应用到一些动漫作品之中,像最近市面上涌现出了很多穿越类、游戏类的动漫作品,《re—monster》就是这样的一部作品,内容上很像RPG游戏,讲的是一个人死了转生到异界变成了哥布林,然后不断打怪升级的过程。

这部作品的故事架构非常简单,几乎连对白都没有几句,但还是有不少人喜欢看,为啥呢?主要就是作者把目标反馈系统融到了作品之中。主角拥有一种吞噬能力,能通过吞吃其他生物获得新能力,在那里面吞吃其他生物是触发条件,而获取的能力便是反馈,整部作品就是用这种方式形成了目标反馈系统,然后不断循环往复给读者以爽快感。

(吞噬能力是这部作品的核心亮点)

以上这些动漫作品不管类型如何,在本质上都是帮助读者们宣泄一下情感。大家用这些动漫作品来调节一下情绪,笑一笑或者刺激一下就过去了,看完即走,用完即丢,结束以后也不会留下任何深刻的印象。

这些帮助读者们宣泄情感的作品虽然在市场上也有很大的需求,但往往只能给大家提供最初层次的感受。就像日本的AV一样,市场上很多人都需要,但只是供人发泄一下情绪,情绪发泄完了,生活继续,该怎么还是怎么样。

而另一些动漫作品却能给人提供更高层次的感受。

更高一层次的作品能够深入挖掘人性

挖掘人性的结果就是读者们能被这些作品表达出的情感所触动,读者在欣赏这些作品的时候会为其剧情的曲折发展而动容揪心,会为其人物的悲惨命运而黯然神伤,会为其结局的万分精彩而从心底振奋。

能够到达这一层次的动漫作品一般让人忘不掉。

比如前几年的《fate/zero》。这部作品对人性的刻画非常深刻,登场的每一名角色都非常鲜活和真实,他们每个人都有自己的理想和追求,有自己的生活和期许,还有自己的遗憾和悲剧。

像其中的卫宫切嗣,这个人物充满了痛苦与扭曲,他心中一直苦苦追求正义与和平,他信奉着用最小的牺牲来换取最大的和平,可如果要牺牲的是自己的至亲那又该如何呢?卫宫切嗣选择的是依然牺牲掉。

在动画的19集中便展示了这一情节,如同母亲一般养育卫宫切嗣长大的娜塔莉亚在一次执行任务中失败,与一群怪物一同被困在飞机上,卫宫切嗣选择的不是去营救娜塔莉亚而是用火箭筒把飞机炸掉,因为他知道飞机一旦降落,上面的怪物便会扩散开造成更大的伤亡,为避免这一情况的发生他便提前下手,用娜塔莉亚一个人的性命来换取更多人的幸存,他很爱如同自己母亲一般的娜塔莉亚,但他依然强忍着痛苦发射了火箭弹。

(卫宫切嗣亲手杀死了娜塔莉亚)

这样的抉择,他在人生中做过很多次。在圣杯战争之中,他也清楚要想获得圣杯就必须牺牲他的妻子,但为了实现他心中一直所追求的终极正义,他选择了牺牲自己妻子的性命。可是在最后,通过圣杯他看到了自己的未来,才发觉自己的所做所为已经离原本追求的正义越来越远,他的正义已经被扭曲,信念因此而崩溃。圣杯战争结束后,在痛苦与愧疚中渡过了自己人生最后的五年。

(卫宫切嗣临终前向养子表述了他的遗憾)

这个人物是个可悲的人,用强大的理性去追求善,但由于他的理性扭曲了自己的人性,结果在恶的道路上越走越远。这个悲剧的人生告诉了我们,人之所以被称之为人是因为有了人性,而失去了人性就只能被称为机械。

再比如《反叛的鲁路修》。这部作品同样刻画了一群栩栩如生的人物,而里面的人性转变是最大的亮点所在。

像其中的主角鲁路修。这个人物非常矛盾,在刚登场的时刻性格冷酷,内心就像被冰封一样,对他人的性命毫无怜悯,一开始就把别人当做棋子一样利用,用完就毫不客气地抛弃掉。但随着时间的推移,他心中的坚冰慢慢被同伴所融化,开始会关心朋友,会为自己朋友的死而伤心流泪,在结局甚至为了实现自己妹妹的愿望而自愿背负起所有骂名,被当做暴君杀死在王座之上。

(为了实现妹妹的愿望,他愿意牺牲性命)

这个人物给我们展示了一种和卫宫切嗣截然不同的人生,卫宫切嗣的人生只能说是悲剧,但鲁路修给我们展示的却是伟大。在故事中他留下的是他自己的一世骂名,但这个人物在我们心目中却留下了一个坦荡的背影,告诉了我们伟大这两个字到底代表着怎样的意义。

第一层次的作品只是供我们宣泄情感,看完很容易就会忘记,就像我们看AV一样,纵使一开始看得热火朝天,但多看几次就会感觉很空虚、很无聊。但更高一层次的作品给我们展现的却是人间百态,它告诉了我们人性的美丑善恶,这类作品往往会让人看过以后一辈子都难以忘怀。

但是,如果完全摒弃第一层次的情感宣泄,直接去刻画人性的话,作品本身虽然很有深度,却会让人感觉无聊与沉闷。

像有一部叫做《羊羔之歌》的作品就是这样。这部作品描绘了高城一砂与高城千砂这一对姐弟的悲剧人生,整部作品对人性的刻画非常深刻,其洞察的角度也非常有特色,但是内容却有些平淡,其结果就是虽然作品本身非常优秀,但人气却一直不佳。所谓曲高和寡,指的就是这一种情况吧。

(作品本身很有内涵,但却太过孤高)

不过,还有一些高明的作者能把第一层次的情感宣泄和第二层次的人性共鸣有机地结合起来,达成一种雅俗共赏的效果,让喜欢发泄情绪的人和喜欢需求情感触动的人都能在其中找到自己想要的东西。

这方面有一个经典的例子就是《金瓶梅》(这里指的是原版的明朝长篇小说《金瓶梅》,不是电影版)。

相信大家都肯定听说过这部作品,在普通人的印象中这就是标准的色情小说,在明朝那个没有AV的时代,很多寂寞的人们都是用这部小说度过了一个又一个的不眠之夜,这部小说的功用和我们现在的AV其实没有多少区别。但,我们有没有想过?这部小说自成书之日起至今已有四百余年,它跨越了四百年的历史一直流传到今天,如果仅仅只是被当做AV的替代品,它能流传这么久?你能想象一部AV可以流传四百年?

(明朝长篇小说《金瓶梅》)

这本小说的确是色情小说,也确实是供人发泄情感的。但是,它没有停留在供人发泄情感的这一层次上,它还给我们提供了更高层次的思考与认识。后世的诸多名人,比如鲁迅、郑振铎、毛泽东等人在评价这本书的时候都称赞这是一部洞察人性与世事的奇书

(后世名人都对这本书赞誉有加)

这就是雅俗共赏的效果,拥有这种属性的作品将拥有无比顽强的生命力,甚至能强大到穿越时间的阻碍。不过,雅俗共赏不是普通作者能达到的境界,而动漫领域中能实现这种效果的作品也非常的罕见,大部分动漫作品要么只停留在第一层次,让人看完就忘。要么就只专注于第二层次,过于严肃与沉闷导致人气不高。

不过,还是有那么一些作品能达到雅俗共赏这种程度的,比如说《海贼王》。

《海贼王》的画风有些偏向于童话风格,里面的人物造型也都没有按照人体的正常比例来塑造,看起来就很有喜感。整部作品的剧情也都非常欢乐,里面的笑点非常密集,让人捧腹不已。

(《海贼王》的笑点很多)

但是这部作品并没有停留在单纯搞笑的层面上,作者花了很大的力气去刻画其中的人物与性格,随着剧情的推进,我们在大笑之余亦会被其中的人物所感动,像是路飞与他的伙伴们在司法岛为了救同伴罗宾不惜与全世界为敌,以及在顶上战争之中为了救路飞的哥哥与世界政府正面开战,这一幕幕的情节都刻画出了草帽一伙对同伴、对朋友的情义,这种对人性的描写才是这部作品最宝贵的地方。

一部动漫作品要想到达第二层次就必须要深入刻画人性,这样才能触动观众的内心,而如果能同时具备第一与第二层次属性的作品就能称之为IP级的动漫。

然后,动漫作品还有第三个层次。

第三层次的作品能够被人信仰。

对,你没看错,就是信仰。你可能会说,傻了吧?一部动漫居然能让人产生信仰?个人认为是可以的。为什么?

要回答这个问题就必须从信仰的本质说起。

我们先来看一个在知乎上流传很广的段子。

(这个段子虽然搞笑,却能引人思考信仰究竟是什么?)

这个段子虽然有些搞笑,不过,从这个段子里面我们有没有思考过,究竟什么是信仰信仰又从哪里来?

这要回到人类最底层的心理机制去寻找答案,但要细说起来就太长了,在这里用四个字概括一下,那就是因果关系

我们人类都是通过因果关系去理解事物发展的,发生任何事情都喜欢去找原因,比如说今天身体不好,我们很自然地会去想为什么身体不好?今天工作上被老板骂了,我们也会去想为什么会被老板骂?

但世界是如此的复杂,再加上我们的认知水平有限,不可能为每一件事物都找到对应的原因。总有一些事情我们根本就不知道原因是什么,比如在古代由于科技水平不高,我们就不知道为什么天会打雷,不知道为什么太阳会东升西落,不知道这个世界为什么会存在。

(古人不知道为什么会打雷?)

本来,不知道也没什么,那些事情本身也离我们很远,就算不知道为什么天会打雷,自己每天的日子该怎么过还怎么过。但是,未知启动了我们大脑中的另一套心理机制——恐惧

未知会引发我们的恐惧,因为我们找不到原因,所以也就无法根据原因去预测结果。比如天上会打雷,可是不知道原因何在,那就无法预测雷会不会劈到自己,这样我们每次打雷都会恐惧自己是否会被劈死。

整天活在恐惧之中那将是一种折磨。幸好,我们的大脑也进化出了一套全新的心理机制让我们能够摆脱这种折磨,那就是脑补

既然有些事情怎么样也找不到原因是吧?好,那就脑补一个原因。不知道天为什么会打雷?古人就脑补说,那是天上有个叫雷公的神生气了, 打雷是要惩治那些不孝的人,只要自己孝顺就不会被雷劈中。不知道为什么太阳会东升西落?古人就脑补说,太阳是一种叫做金乌的鸟,每天都会飞出来转转,累了就飞回去了。不知道为什么世界会存在?古人就脑补出了盘古开天地的传说。

纵观全世界的神话体系,几乎都源自于此。各种神话体系都是用神话传说来为我们生活中无法解释的现象找到一个原因。就拿打雷这一个现象来说,全世界的神话体系都有各自的解释,像我们中国有雷公电母、北欧神话有雷神托尔、印度神话有雷电之神因陀罗、希腊神话有掌控雷电的众神之王宙斯等等。

(这个人相信大家都很熟)

而信仰的诞生过程与神话的诞生过程差不多,唯一的区别就是神话解释的是自然现象,而信仰解释的是人们在日常生活中所需要面对的困惑。比如说我们不知道人活着有什么意义?为什么来到这个世界?人们出生之前是什么样子?死了以后又会变成什么样子?

这些困惑深深地折磨着我们。为了摆脱这些困惑对我们的折磨,信仰和宗教便诞生了,比如说佛教,我们不知道活着是为了什么?佛教便告诉我们活着是为了修行,是为了积攒功德。我们也不知道为什么要修行?佛教又告诉我们修行到一定程度便可以往生极乐世界。我们还不知道人死后会去哪里?佛教便告诉我们人死后有六道轮回,会根据自己活着时所修行的成果来决定到底是去极乐世界还是下地狱。

所谓的信仰就是这样。我们信佛也好,信基督也罢,哪怕是像前面那个段子说的信仰奥特曼也无可厚非,信奉的对象是谁或者是什么都无所谓,我们仅仅是通过信仰这种方式在这个有着太多未知的世界求一个解释、求一个心安而已。

(所谓信仰,无非是求一个心安而已)

OK,既然知道了信仰与被信仰的对象之间没有太大的关系,那么任何东西其实都可以成为被信仰的对象。

事实上,已经有人这么尝试了,2005年6月美国一个物理学毕业生创立了“飞天面条神教”,他们信仰的对象是一个由意大利面条组成的怪物,他们相信世界是由这个面条怪在一次严重酗酒后创造的,面条怪是世界上唯一的真神。这个宗教有自己的教义、有自己的创世传说,甚至还有对立的异端——“挂面神教”、“拉面神教”、“方便面神教”、“鸡蛋面神教”以及无数其他面条种类的宗教。

截止在2016年2月,“飞天面条神教”在全世界的信徒已经接近15万人,并且也被荷兰政府认定为合法宗教。

既然连意大利面条都可以成为被信仰的对象,那为什么动漫作品不可以?

动漫作品同样可以被信仰。当动漫作品所给人的情感触动与读者三观达到高度一致的时候,会让读者产生共鸣感,而这种共鸣感一旦产生,人们就会把这部动漫作品视为生命中的一部分,再也难以割舍,这就是信仰的效果,这种效果足以让人刻骨铭心。

动漫作品能给我们带来这三种层次上的感受。第一层次往往不会让人留下深刻印象,而第二层次却能让人难以忘怀,到了第三层次就已经变成生命中的一部分

其实,不光动漫作品可以分为这三个层次,任何内容型的作品,比如小说、电影、电视剧、游戏等等都是一样的。以游戏为例,第一层次的游戏作品当然就是那些随处可见的小游戏如《植物大战僵尸》、《俄罗斯方块》等等,这些游戏仅仅是用来调节情绪的。但更高层次的游戏作品如《魔兽世界》却能让我们感动到难以忘怀,甚至能成为部分人的心中信仰

从《魔兽世界》电影上线的结果就能看得出来,《魔兽世界》的电影票房自首映以来就一路飙升,这让很多专业制片人都震惊了,因为从专业角度而言,《魔兽世界》电影在内容上并不是非常的优秀。这一点影迷们也看出来了,影评区中对电影内容都是一片骂声,然后全都给了五星好评。

(电影内容并不优秀,但也并不妨碍观众给它五星)

很多人都不是为了去看电影而去,看电影仅仅是一个仪式,他们是为了自己心中的信仰去朝圣。

(《魔兽世界》首映式上的朝圣者)

动漫也是一样的。喜欢动漫的人之所以喜欢是因为它给了我们太多的感受,有太多的伤感、太多的快乐、太多的触动以及太多的难以忘怀。

所以,才有人爱动漫爱到刻骨;

所以,才有人对动漫无法自拔;

所以,才有人说此生无悔入二次元。

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致以真诚的谢意! 


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