我电脑怎么看是几核的cpu?

  CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是学习啦小编带来的关于电脑几核什么意思的内容,欢迎阅读!

  电脑cpu的几核什么意思:

  同品牌CPU,核越多越好,但在低运算的时候是体现不出多核的优势的。甚至在某些看单核频率的运算的时候,多核甚至表现不如单核的,选取的时候看实际使用而定。如果一个人就上上网,看看电影,聊下QQ之类的,双核跟4核、8核在眼中都差不多的,甚至会觉得双核更好。

  多核强在多线程处理,在进行高强度运算的时候,就可以体现出多核与单核的区别。

  多核处理器是指在一枚处理器中集成两个或多个完整的计算引擎(内核)。多核技术的开发源于工程师们认识到,仅仅提高单核芯片的速度会产生过多热量且无法带来相应的性能改善,先前的处理器产品就是如此。他们认识到,在先前产品中以那种速率,处理器产生的热量很快会超过太阳表面。即便是没有热量问题,其性价比也令人难以接受,速度稍快的处理器价格要高很多。

  英特尔工程师们开发了多核芯片,使之满足“横向扩展”(而非“纵向扩充”),从而提高性能。该架构实现了“分治法”战略。

  通过划分任务,线程应用能够充分利用多个执行内核,并可在特定的时间内执行更多任务。多核处理器是单枚芯片(也称为“硅核”),能够直接插入单一的处理器插槽中,但会利用所有相关的资源,将每个执行内核作为分立的逻辑处理器。通过在两个执行内核之间划分任务,多核处理器可在特定的时钟周期内执行更多任务。多核架构能够使软件更出色地运行,并创建一个促进未来的软件编写更趋完善的架构。尽管认真的软件厂商还在探索全新的软件并发处理模式,但是,随着向多核处理器的移植,现有软件无需被修改就可支持多核平台。

  操作系统专为充分利用多个处理器而设计,且无需修改就可运行。为了充分利用多核技术,应用开发人员需要在程序设计中融入更多思路,但设计流程与对称多处理 (SMP)系统的设计流程相同,并且现有的单线程应用也将继续运行。得益于线程技术的应用在多核处理器上运行时将显示出卓越的性能可扩充性。

  此类软件包括多媒体应用(内容创建、编辑,以及本地和数据流回放)、工程和其他技术计算应用以及诸如应用服务器和数据库等中间层与后层服务器应用。多核技术能够使服务器并行处理任务,而在以前,这可能需要使用多个处理器,多核系统更易于扩充,并且能够在更纤巧的外形中融入更强大的处理性能,这种外形所用的功耗更低、计算功耗产生的热量更少。

  多核技术是处理器发展的必然。推动微处理器性能不断提高的因素主要有两个:半导体工艺技术的飞速进步和体系结构的不断发展。半导体工艺技术的每一次进步都为微处理器体系结构的研究提出了新的问题,开辟了新的领域;体系结构的进展又在半导体工艺技术发展的基础上进一步提高了微处理器的性能。这两个因素是相互影响,相互促进的。一般说来,工艺和电路技术的发展使得处理器性能提高约20倍,体系结构的发展使得处理器性能提高约4倍,编译技术的发展使得处理器性能提高约1.4倍。但是今天,这种规律性的东西却很难维持。多核的出现是技术发展和应用需求的必然产物。

看了电脑cpu几核什么意思内容的人还看:

       相信很多小伙伴在选购cpu的时候都会为难,到底是选择6核6线程还是4核8线程呢?cpu的超线程对游戏有用吗?网上也有很多类似的文章,但是看完之后还是似懂非懂,没关系!看完这篇文章你就会彻底明白CPU核心与超线程之间的关系。

       先直接给答案:就游戏而言,6核6线程的cpu要比4核8线程更好,具体为什么,看完本文你就明白了。
       决定cpu性能的几大因素包括:核心/线程数量、频率、架构、缓存、工艺。这里我们暂且只谈核心/线程这个概念。

 我们可以把一个核心看作是一个工人,一个线程看作是一条流水线,那么4核4线程的cpu就相当于一个工人在一条流水线上工作。后来有了超线程技术,允许一个核心同时处理两个线程,充分利用了cpu的空闲时间,比如我们经常看到的4核8线程、6核12线程等等,这就相当于给每个工人又增加了一条流水线,减少了工人“偷闲”的时间,提升了工作效率。(别较真一个工人能不能胜任两条流水线,这里只是做个比喻,对于cpu来说,平时它大部分的性能都是闲置着的)

加入了超线程技术的锐龙R3-3300X 4核8线程

       看到这里,有的同学就会想了:4核8线程的cpu工作效率是不是能达到4核4线程的两倍呢?虽然超线程对日常小软件的多开和支持多核心的应用,比如PS、PR等的确有很大帮助,不过性能提升幅度也不会有2倍那么大,根据不同的CPU以及使用场景,性能提升幅度也有所差异,一般大概会有20%~30%的性能提升。
       这个问题也就是本文要讲的重点,在此之前我们要先了解一下游戏对于cpu性能需求的特点。
 还是以流水线来做比喻。我们把游戏比作流水线的任务,对于游戏这类任务来说,最多只能支持6条流水线,因为目前绝大多数游戏对cpu的优化都还处于4核、6核的阶段(对于计算机系统来说,线程数量就相当于核心数量)。也就是说,如果CPU是2核或者4核,开启超线程的确是有很大帮助的。但是到了6核、8核,由于大多数游戏都没有针对更多的核心去做优化,这种情况下超线程对游戏的帮助就微乎其微了,并且由于超线程涉及到任务的分配,相当于任务发布到流水线之前还要先策划一下该怎么分,所以在有些游戏里,可能还会导致帧率的轻微下降,当然这个下降几乎可以忽略不计。

      所以,对于游戏而言,双核、四核的cpu如果加入了超线程,性能提升还是很明显的;而对于6核以上的cpu来说,有没有超线程意义就不大了
       前面我们比喻里说游戏只需要6条流水线,那么4核8线程是不是要比6核6线程更好呢?这里你别忘了,4核8线程实际上只有4个工人在工作,只不过是给他们每人配了两条流水线(工作效率大概提升20%~30%);而6核6线程是6个工人,每人一条流水线。综合来看的话肯定是6核6线程的工作效率更高。

 可能大家有点听不明白,那我还是举个实际的例子,比如一个工人在一条流水线上一小时能生产100双袜子,那么6个工人在6条流水线上一小时可以生产出600双袜子。而4个工人在4条生产线上一小时本来可以生产400双袜子,而如果让这4个工人每人负责两条流水线的话(也就是加入超线程),工作效率会最高可以提升30%,那么生产出来的袜子最多也就是520双。   

       五、玩游戏需要用到8核以上的cpu吗? 前面已经说过,现在绝大多数游戏最高也就只能支持到6核优化,所以正常玩游戏基本上没必要上8核cpu,除非是做游戏直播,或者你在玩游戏的同时还要打开较多的后台程序。当然8核cpu玩游戏也不是没有任何帧数提升,不过那一点点的帧数提升完全可以忽略不计。

9400f这三款cpu,它们分别是4核4线程,4核8线程,6核6线程,如果你玩的是lol,cf之类比较老的游戏,那么i3-9100就完全足够了,因为这些游戏对cpu的优化最高也就4核甚至是2核;如果是玩吃鸡、守望先锋之类的游戏,那么i3-10100是完全没问题的;如果打算玩3A大作的话,那么6核6线程的i5 9400f就更加合适了。
       最后要说明一下,本文的结论只适用于目前包括未来几年之内,因为随着游戏的不断更新迭代,未来应该还会支持更多的核心数量的优化。

我要回帖

更多关于 电脑几核处理器好 的文章

 

随机推荐