金山游侠5怎么用怎么用,要图的,详细

金山游侠怎么用,我的是仙剑奇侠传4,百度上的我看不懂,哪个高手教教我,有图更好 高手
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金山游侠怎么用,我的是仙剑奇侠传4,百度上的我看不懂,哪个高手教教我,有图更好 高手
金山游侠怎么用,我的是仙剑奇侠传4,百度上的我看不懂,哪个高手教教我,有图更好
仙剑4用不了金山游侠,你改了直接就不能玩了,会自动跳出,你上新浪游戏,有专门的仙剑4修改器,各个人物属性和道具都可以修改,简单而且一目了然。现在出的rpg多数用不了金山游侠了,反修改很严重的
其他回答 (4)
推荐楼主 下秋天修改器 又简单又容易希望采纳
用专用的修改器,简单多了
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仙剑4用不了金山游侠,你改了直接就不能玩了,会自动跳出,你上新浪游戏,有专门的仙剑4修改器,各个人物属性和道具都可以修改,简单而且一目了然。现在出的rpg多数用不了金山游侠了,反修改很严重的
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如何截图?
图功能,请高手详细说明一下。
打开画图版,然后按一下 Print
screen sys rq键
然后粘贴:快捷键是ctrl+v
你就可以看到整个屏幕的图被截下来了,
再进行制作,选择你需要的那一部分!!!
,直接使用ctrl-v就成了
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大家还关注单机版天龙八部怎么用金山游侠v修改 【我要图】_百度知道
单机版天龙八部怎么用金山游侠v修改 【我要图】
我要金钱和武功还有经验
。。。。。。,我不要图了。。。。。。。。。。。。。。。我只要武功和物品。。,武功 物品。。。。。。。。。。。
提问者采纳
一般是4-5条,呼出游侠输入2500查询,钱变了的时候再查,会出来好多数据,在游侠输入2530查询,比如是2500,就这样玩查玩查的直到游侠是数据边少到个位数为止,你开了游侠后进游戏简单的说就是查数据,比如你想改金钱,这样以前搜索出的数据就会变少很多,比如剩1条了,看当前钱数,进游戏再玩,比如变2530了,当然越少越好,双击这条数据进入,别管
这个我懂,我只要武功和物品。
这个用游侠去改的话太麻烦了建议你还是用专门的修改器吧
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怎么用金山游侠修改图片的数据
提问者采纳
注意。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具,它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,经验值等等,这种情况就要用模糊修改法, 然后再切换到游戏,以此类推。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,记下生命的数值。 再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,把它修改为你想要的数值2。方法和普通修改步骤大同小异:模糊修改法,或者吃一补剂,那么生命数值肯定减少了。在修改一栏输入问号,然后再切换到修改工具。2:1。5,没有具体的数字:这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,进行修改即可二,战斗中先让敌人攻击一下,或者吃一补剂。4,然后点击这个数值,比如9999。运行游戏,那么生命数值就增加了。在修改一栏输入223。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具,你可以选择再被攻击一下,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),比如经验值是855 ,那么生命数值就增加了。 先运行金山游侠工具。其它的,不要输入过多, 然后再切换到游戏。运行游戏。6,一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,然后按搜索,比如被攻击后变为2233?,战斗中先让敌人攻击一下,然后再切换到修改工具。4,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),那么生命数值肯定减少了。5,你修改的生命数值就改变了。3,诸如防御力
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用RM制作的游戏不能用金山游侠
游戏存档里数据存放通用的格式都是69 XX YY,69是固定格式,XX是代表YY所占的字节数,YY就是要改的数.游戏中数据小于122(包括122)的都采用+5加密的方法,格式为69 YY,也就是说没有XX,而122以上的数就是69 XX YY的格式.举个例子,假设你有1块钱,那么在存档中就是69 06这样子存放的,因为1小于122所以+5加密也就是06,前面的69是固定格式.同理,假设你有255块钱,那么在存档中就是69 01 FF,69是固定格式,01代表钱数量占用了一个字节,FF就是255的十六进制,因为FF大于122,所以未加密.同理 FF FF,游戏最大钱 03 7F 96 98这样子存放的(切记,在大多数时候十六进制是按照从低位向高位这样排的,如9999999的十六进制是98 96 7F,所以反过来从低位向高位排就是7F 96 98),这样子你就已经学会改钱,经验,人物点数和物品数量了.
再说改出原本没有得到的物品,物品的存放格式为"物品代码+物品数量",物品代码和物品数量也都是按照上面我讲的格式存放的.举个例子,假设有99个"小药瓶",则代码为69 06 69 68,其中"69 06"是物品代码,表示红药水代码为十进制的1(因为1小于122,所以这里采用+5加密,也就是06),"69 68"是物品数量,代表有99个(同样是+5加密)
最后有人要问了,那怎么才能找到要修改的数据的位置啊.这就要用到软件UltraEdit了(简称UE),用UE打开需要修改的存档,搜索查找内容为"GOLD",然后把下面四个复选框的第一个勾上,即搜索的为ASCII字符串,因为"GOLD"为PRGMARK用到的一个实变量名,所以在搜索到的"GOLD"字符串后面的69 XX YY,即为要修改的金钱数量,也可以用上面的方法换算一下,看看这里到底是不是你所要修改的数据.其实熟练了的话,就可以直接搜索数据以查找位置,例如我有10000块钱,则搜索69 02 10 27(这里不要加第一个复选框哦,还有搜索的时候要有意识的把69 02之类的字节加上去,以提高搜索的成功率和准确率),有可能会搜索到好几个地址(特别是数小的时候),但一般不会太多(注意也要有意识的避免搜索太小的数),此时就可以记下地址,一个一个尝试着改了,如果失败可以再改回原来的数,如果不放心的话可以事先做好备份.同样的方法可以修改钱,经验,人物点数.
至于物品代码的定位,一般来说由于物品数量太少(因为最大99个,还大不过122),所以通过数量来定位代码是比较不太容易的,现在我说一种简单的定位方法,没错,就是前面我提过的100的药水,你可以去商店买1个100的药水,然后存档,前面我已经讲过了,100的药水代码为69 06,所以你此时就可以搜索69 06 69 06(代码+数量),这样子就可以很容易定位到物品地址,而RPGMARK的存档里物品数据又是存放在一起的,所以上下找一下也很容易改其他物品.
最后说明三点:(1)已经用完过的物品同样是存在存档中的,这也是为什么RPGMARK的存档越玩越大的原因.已经用完的物品数据格式为"物品代码+69 00","69 00"代表数量为0,也就是游戏中不显示,所以当你改了什么物品后,进游戏却没有找到,那么你就请再检查一下,是否有重复的物品代码,游戏中规定不允许有重复的物品代码的.(2)1字节长度的代码如果想修改为2字节或者3字节,可以按"CTRL+D"在需要插入的地方插入字节,插入的字节默认为20,将之修改为自己需要的代码吧.(3)人物加点的地址在存档的开头部分,人物经验是每个人分开的,分散在存档的前半部分,钱的位置在存档的中间部分,物品数据位置在存档的中间靠下部分,物品分为常规物品(例如药,矿,任务道具等)和装备部分(武器,装备,饰品等),两部分的位置是分开的,代码也是分开的,也就是说有重复的代码存在.其实物品的位置可以参考游戏中的物品栏,你就会发现常规物品在上,装备物品在下,在存档中正是如此.此外,游戏里物品栏中的物品顺序是按两部分分布后按照物品代码从小到大排布的,所以可以利用此特性推算出一些物品的代码.
实在不懂的话去 或
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PS:老关已经离开的66
的感言:有图没?
你会的话 发图教我
我理解能力不行
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