龙之谷海龙开发团队海龙难度来自用户需求

《龙之谷》开发团队:海龙难度来自用户需求
《龙之谷》开发团队:海龙难度来自用户需求
  《》自去年公测以来获得了各大媒体与广泛玩家的追捧,而且其不断提升的爽快打击体验与较快的更新速度,让玩家们享受着一次又一次屠杀新增BOSS乐趣。而近期将开启的海龙BOSS做为击杀游戏内重要剧情人物杰兰特的凶手,本身具有很高的话题性;加上其所蕴藏的最顶级装备以及通关称号更加诱惑,而韩服的无人通关与日服的高额悬赏将一轮“屠龙热潮”推向顶峰。运营团队从近期论坛的热议问题中整理出了部分提交给韩方开发团队,以下是韩方开发团队的回复:
  热门问题:本次新版将是《龙之谷》中第一次出现龙,是否有特殊的意义存在?
  答: 龙的出现意味着冒险的真正开始,可以毫不夸张地说,没有体验过龙,你的《龙之谷》旅程是不完整的。而这条龙做为杀害杰兰特的凶手,击杀他又有了首次龙族层面上正邪交锋的色彩。
  热门问题:从韩服的无人通关到日服的高额悬赏,是否说明龙在目前等级下具有不可挑战的高难度?
  答:动作网游并非以等级与装备为主要影响因素,而依赖于更迅速的反应,更精致的操作技术与更好的团队配合,有时甚至需要一些运气。从韩服与国服之前几个巢穴的通关率比较,中国玩家的成绩确实很不错,我们也很期待大家的发挥。此外,高难度同时也隐藏着高收获,S级装备做为游戏内最顶级的装备自然需要经过一番挑战才能获得。最后,之前我们也通过与运营团队的沟通得知用户觉得狮蝎与天启的挑战性较低,因此海龙巢穴的难度可以说来自用户挑战的需求。
  热门问题:这次龙巢穴的出现算是动作网游第一开启8人副本模式,与4人副本模式相比有什么不同吗?
  答:从表面上看,8人似乎只是人数上的增加,而且会让部分玩家产生“是否难度降低”“我可以在队伍中打酱油(中文意译,韩方原文为”偷懒”)”的疑惑。但实际上8人的组合对队长的组织能力与指挥能力提出了更高的要求,也对队员的协助意识提出了更严格的考验。当然,8人副本对队伍组合的变化也提供了更大的空间,我们将看到更多不同面貌的”屠龙队伍”出现在巢穴中
  热门问题:龙巢穴的期待度很高,不知道国服何时能够开发?
  答:这个问题我们觉得运营团队,但小小地透露下应该不会晚于日服开放的时间,中日争夺世界屠龙第一人,中日韩三国玩家大比拼将是《龙之谷》最近最热门的话题。
【编辑:相思雨】
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
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有些人说海龙的难度设置不合理& &那么当初的狗&&当初的猫&&当初的罐头&&不知道是谁说的碾压无压力
给个高难度的FB让你挑战又说难度大了&&真不知道怎么难度才适合你
海龙这个FB容错率几乎是0&&这更能考验玩家的操作&&因为犯错就是死亡
这个FB更加明确部分职业的定位&&
贤者MT吸引仇恨& &祭司保护加血&&魔导控场&&战神辅助&&游侠增加团队灵活和本身的稳定输出
元素群体输出&&剑圣灵活输出+高地救人&&箭神单体高输出&&这有什么不对
纠正最多的就是贤者& & 让贤者回归MT本职&&而不是一味追求高输出
华东电信&&雷神之锤&&魔导&&兽兽
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没有贤者挑衅&&第一关能不能过都是个问题& &
别和我说高攻拉怪&&没挑衅& &化身1W攻想把第一关的怪拉好都不现实
除了第二关&&第5关蜥蜴关挑衅的作用不是那么明显& &别的哪关不需满挑衅& &
而血多皮厚的贤者能决定一个队伍能走多远
元素&&T3以后到处被踢& &现在的元素组队还是不愁的&&因为海龙没有什么怪的抗性能克制元素
华东电信&&雷神之锤&&魔导&&兽兽
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意思是海龙巢穴是土豪扎堆的地方
你丫平民野队就一边玩蛋去
给你们观光下风景,就是对你们最大的仁慈
以前还能当单机玩,现在想玩单机?门都没有!!
无贤者过3关的平民元素路过
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原帖由 flyx3 于
06:02 发表
意思是海龙巢穴是土豪扎堆的地方
你丫平民野队就一边玩蛋去
给你们观光下风景,就是对你们最大的仁慈
以前还能当单机玩,现在想玩单机?门都没有!!
无贤者过3关的平民元素路过 ...
膜拜平民碾压第一关& &我想知道你们没有贤者怎么过的第一关
至于那种算平民&&那种算土豪?&&全身天启+7&&狮子套+9+10确实只能算是平民
[ 本帖最后由 兽兽发呆 于
06:12 编辑 ]
华东电信&&雷神之锤&&魔导&&兽兽
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海龙本来就是50的巢穴,放出来只是给2转前做缓冲的,打不过很正常……非要计较是不是土豪才能去打也太小气了吧……
观光团多欢乐
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原帖由 兽兽发呆 于
06:09 发表
膜拜平民碾压第一关& &我想知道你们没有贤者怎么过的第一关
至于那种算平民&&那种算土豪?&&全身天启+7&&狮子套+9+10确实只能算是平民
小怪全吃控制,祭司+魔导
束缚之手+雷电之手+奇迹
枷锁+减速地带+重力上升+时间加速
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全队不乱开炮 控好场 应该能过
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原帖由 flyx3 于
06:20 发表
【海龙非主流测试】你所不知的海龙巢穴!无贤者攻略!
小怪全吃控制,祭司+魔导
束缚之手+雷电之手+奇迹
枷锁+减速地带+重力上升+时间加速
这都能想出来&&理论上这种祭司+魔导的非主流还可以走更远的
3关有那么多祭司魔导&&奇迹痊愈不断无压力&&生化狗可以镜子棒子卡路也能虐的
为什么才走到3关
华东电信&&雷神之锤&&魔导&&兽兽
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原帖由 Michelle丶殤 于
06:21 发表
全队不乱开炮 控好场 应该能过
这种队的容错率更低& &魔导要兼职MT& &就算身上有奇迹&&炮兵打身上还是很痛的
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我用游侠魔导都打过,如果有贤者的话第一关想怎么玩就怎么玩 我们都是对着MT开炮
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原帖由 兽兽发呆 于
06:25 发表
这都能想出来&&理论上这种祭司+魔导的非主流还可以走更远的
3关有那么多祭司魔导&&奇迹痊愈不断无压力&&生化狗可以镜子棒子卡路也能虐的
为什么才走到3关 ...
因为现阶段,狗除了贤者能顶,其他职业是顶不了的,一巴掌拍出10W是很轻松的
理论上可以无限镜子+加速+各种棒子
但实际中,不是所有魔导都出镜子的,更不是所有魔导都能丢好镜子的(这个你懂的……)自然也不是所有祭司都能当T用的,并且能活着到卡卡里的,也就屈指可数了
并不是不能打,而是野队的命运不同于固定土豪队,要知道凑2桌麻将是需要不少时间的,加上各种掉线
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原帖由 flyx3 于
06:41 发表
因为现阶段,狗除了贤者能顶,其他职业是顶不了的,一巴掌拍出10W是很轻松的
理论上可以无限镜子+加速+各种棒子
但实际中,不是所有魔导都出镜子的,更不是所有魔导都能丢好镜子的(这个你懂的……)自然也不是所有祭司都能当T用 ... 10W拍不了&&最多1次狗拍了5W& &
狗那里的镜子怎么放没什么要求的&&只求能堵路
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难度?把外服都算进在内连1%的通关率都没有。到现在根本就是0。这能用一个难度来形容么。到像游戏设计失误的BUG。就是不让你过吧。别用什么技术这2个字来形容这游戏。外加可笑的掉线率。掉了就不能进了。真的垃圾制作组一个做出的半吊子东西好意思叫难度。两个字不配.换成NCSOFT做还行。其他棒子公司的网游强的没几个。别说DN这定位模糊的东西。高端不高端休闲不休闲的玩意
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32级你打得过大天吗
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  热门问题:本次新版将是《龙之谷》中第一次出现龙,是否有特殊的意义存在?
  答: 龙的出现意味着冒险的真正开始,可以毫不夸张地说,没有体验过龙,你的《龙之谷》旅程是不完整的。而这条龙做为杀害杰兰特的凶手,击杀他又有了首次龙族层面上正邪交锋的色彩。
  热门问题:从韩服的无人通关到日服的高额悬赏,是否说明龙在目前等级下具有不可挑战的高难度?
  答:动作网游并非以等级与装备为主要影响因素,而依赖于更迅速的反应,更精致的操作技术与更好的团队配合,有时甚至需要一些运气。从韩服与国服之前几个巢穴的通关率比较,中国玩家的成绩确实很不错,我们也很期待大家的发挥。此外,高难度同时也隐藏着高收获,S级装备做为游戏内最顶级的装备自然需要经过一番挑战才能获得。最后,之前我们也通过与运营团队的沟通得知用户觉得狮蝎与天启的挑战性较低,因此海龙巢穴的难度可以说来自用户挑战的需求。
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  答:这个问题我们觉得运营团队,但小小地透露下应该不会晚于日服开放的时间,中日争夺世界屠龙第一人,中日韩三国玩家大比拼将是《龙之谷》最近最热门的话题。
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Wan网页游戏免费玩龙之谷月主海龙巢穴注意事项,我了解了会加分
龙之谷月主海龙巢穴注意事项,我了解了会加分
别问我的数据,我是做为实习输出的,公会在组过龙队让我去看看,希望有过龙经验的由其是月主们说一下第三关之后各关卡的注意事项,我们有指挥,主T,我只是不想自己去了什么都不知道,希望多多说明,我下周二就要过的
我来捣乱了........亲爱的..........呵呵..............我来捣乱了..........我告诉你怎么过..........就是..........打酱油去.............呵呵呵.........呵呵呵........................................................................
怎么不用个人回答,非得用团队名义回答
那么进海龙要知道些什么呢?
  首先票,要通过地狱的狮子和天启,通过开箱子拿到合成材料,然后合成海龙票!每周通关次数为1次(不通关可无限)。此巢穴内无法使用复活币!不过话说农场内生产的神物非常给力!
  除去第一关的每一关通过BOSS都掉落40A装备,全部通关可以获得40的S级装备!本巢穴限制8人,同职业不得超过5人!不过贤者和祭祀是两个职业,所以8牧师神马的可以有!
  首先,进入海龙鸟巢穴需要通过在 纹章学者处,合成地狱狮蠍、地狱天启通关所获奖励,获得海龙鸟入场券
  获得门票后,到达赫尔马岱港口
  之后就可以进入副本战斗啦O(∩_∩)O~
  海龙巢穴BOSS介绍:
  第一关:炮台击怪物。
  第二关:独眼巨人以及很多陷阱。
  第三关:火焰石头人。
  第四关:生化版地狱三头犬。
  第五关:疯狂的母牛。
  第六关:像猿猴的树人。
  第七关:蜥蜴兄弟。
  第八关:海龙鸟兽
  第一关。 打炮关攻略。
  点击炮台就可以进入攻击模式,按ESC就退出炮台攻击模式。
  炮台有2种攻击模式,左键和右键。 左键是普通攻击,右键是蓄力攻击,伤害非常大
  怪物分5波,前2波是狗狗 啥的小怪,贤者随便拉拉,别让散了就好打了。
  从第3波开始,就群钢猪了,一般打法是要贤者无敌拉,这样怪物集中,好打些。
  因此从第3-5波开始,基本上条件允许都是贤者无敌拉,其他人炮射;贤者不够? 祭司奇迹上吧!
  注意事项:
  1.别像灰机(就是啊月ing)视频贴里某些2B人的回帖说贤者不用雷冲,你没资格说别人2。
  用雷冲后,全屏卡住,大概10来秒,回来后,估计钢猪冲上来,队伍已经死差不多了,其他图怪多也一样;想灭团,就尽情雷冲吧!
  2.贤者的无敌尽量控制在每波怪出来前放,这样可以在怪出现的时候就挑衅,避免怪散开,而且不会出现无敌被打断情况。
  3.打完第一波后,像视频里面的,嘿嘿 ,逮着某人,就打的他起不来。
  第二关。(随机关)
  随机 吸人那关:
  刚开始在原地守着战壕,攻击前几波的食尸鬼啊啥的。要注意不要被吸进洞里,不小心就九死一生了。接下来出现的就是食人花,绕着战壕一圈打过去。要团结 别分散,打的过程还是注意不要被吸进去;把一圈食人花消灭后,出现BOSS。没啥威胁的,只要注意不要被吸进去;因此,总的来说,这关最要注意就是不能被吸进去。很恶心的一关。
  随机 牛骑士那关:
  这关没啥难度,非常简单。会出现3波怪,并且伴随怪会提示用魔法石阻止怪物暴动。如果没破解的话,第一次BUFF的 全部技能回复CD加长。我觉得吧,速度像加速的反面那个。
  第二次BUFF是减攻击的,具体减多少 ,我也没蛋疼去用治愈之手测试。
  第三次BUFF是沉没的货船那个BOSS给的黑色爱心桃。 我记得吧,就前2天,队伍里的一个祭司就被Aki魔导的光雨。爆死了,Aki回头说,她攻击刚好全出暴击了 。
  所以这关的破解点在于解除BUFF;嘿嘿,方法已破解: 有4个颜色的魔法石,只要根据怪物出现的顺序点魔法石就可以阻止负面BUFF出现。
  第3关。石头人拉巴
  8个站台,每次提示岩浆要出来的时候。必须每个人站一个位置,有人没站或者2人以上一个站台,就得死几个人。进入这怪的时候,有1分钟的时候出岩浆,大概攻击40秒,然后就赶紧每人找个位置。差不多岩浆就出来;之后就是数秒,每过40秒出现一次岩浆;方法是,祭司上BUFF(一个人上),自己看BUFF时间。
  大概在BUFF剩30-35秒的时候就可以走人找位置了,这样就可以免去数秒的麻烦;
  火石头人前2管血基本上不怎么乱跑; 后2管血岩浆后的攻击就是滚动攻击,超恶心;而且中间要注意BOSS发动炎爆。一爆以来,就死了!中间怎么保护队友,那就是个人的本事了;我就不按我队伍的职业设置来说了。反正就这么磨到BOSS死呗;
  注意事项: 贤者要注意拉仇恨,不然BOSS找DPS攻击会死很惨的。
  第4关。钢铁三头犬
  写到这有些写不下了。现在不喜欢写攻略,写太多恶心;大概说下吧;先把狗拉到左边或者右边黑烟出生的地方。然后贤者在里面拉狗,其他人外面输出;
  狗第1管血就拍地啥的,拍地非常恶心,会产生像那个黑暗羊教授放出的黑暗圈,消耗你的盾挡次数;之后贤者还是注意拉仇恨,不然狗会往外扑,一扑就可能会死人了;攻击很高的。
  第3管血开始,会来全屏闪电那样,但是没闪电,会出现黑色追踪球,追一个秒一个。自己注意躲;然后还会腾空的三头犬那招,我叫不出名,360°转体那个;似乎就这些招了吧!
  总之,这关非常考验贤者,还有祭司奇迹的施放。贤者拉不住怪,灭团难免;祭司没把握好,也是无奈的!
  第5关?随机关
  没通关,不过也是把BOSS打剩过剩1管血,大概说下啥回事吧!
  随机 蜥蜴三兄弟!
  3只BOSS,只有1只皮厚;自己打下就知道;一只孤岛中心的BOSS,枪蜥蜴啊,一枪爆死一个6万多血贤者;一个时间废墟BOSS,全屏闪电,超恶心; 不雷死你算命大;一个下游淹没地?还是废墟那只蜥蜴,我也记不得这2个24级图的BOSS了;会吐冰,上次打就这只BOSS皮超厚。
  3只BOSS必须在10秒内同时杀死,类似狗本的胖子双兄弟;因此把皮硬的那只KO的快死,其他2只就不足为虑了!
  随机跳舞牛那关;
  跳舞是那牛后面2管血才干的事,他会发送追踪电,被追到就原地跳舞了;持续10秒。嘿嘿。
  这关,进去后,先把一排柱子都打完,绕圈打,最好一起,别分散;中间BOSS牛会肚子空开,一群母牛袭击,一直奔跑;那牛儿,跑的好嗨皮。他一嗨皮,我就死了;之后嘛,我已经记不清了;就这样吧。
  第六关:像猿猴的树人
  1:毒圈-每过一小会,队里会有一个人中毒圈,中毒圈的人头上会有小骷髅,会不停的放,中毒的人周围只要有队友就会伤害队友,非常高伤害,10W血3秒就挂,毒圈BOSS会放给仇恨最高的人(主坦)。
  2:全屏毒-每一条血打空都会放一次全屏毒,(之前别人说只有一次是错误的)3秒左右就都死掉,祭司奇迹加群铁一起可以挡,
  高地有效果,地图的4个角是可以躲过的,不过不建议躲4个角,原因下面阐述
  3:震地-BOSS会震地,会有余波,也就是2段,躲的方法是所有人躲在BOSS屁股后面,第一次一起跳,余波就不会伤到
  4:食人花-第一次全屏毒之后4个高地会刷新食人花,打人很疼,我的战神开了铁3W多一下,大概5W+一下,杀死后会马上新
  5:缠绕-BOSS会随机缠绕一个人,必须要救,每下跳1500多,但是最后一下会死人。只有物理攻击能救,建议战神留旋转,炸弹和范围炸弹
  6:食尸鬼-第2条血的时候BOSS会消失,全屏刷食尸体鬼,(之前别人说只刷一次是错误的),打到1条血的时候,BOSS还会消失一次,所以说一共是2次食尸鬼。
  7:狂暴-BOSS变红了就代表狂暴了,打坦克一下10W+,这时候要战神去清醒呐喊消狂暴
  我们队伍的配置是:
  贤者*2祭司*3魔导*2战神
  一开始,所有人停DPS,让主坦拉仇恨,拉到位置(见图),然后所有人一起围在BOSS屁股后面DPS,记得震地的时候BOSS会有提前动作,大家要一起跳,这样就不会吃到余波。
  这里最重要的是奇迹不能停,魔导和祭司一定要配合好。
  等到快第3条血的时候,所有人集中,奇迹+群铁可以抗过全屏毒。
  基本上全程站位都一样,如果主坦被缠战神要救,意外情况战神要醒目的高地。
  到第2条血BOSS消失后,大家还是站一起,*奇迹,记得要BOSS再出现的时候,停DPS,让主坦拉仇恨。
  然后恢复DPS记得要保持站位,一直到最后。
  注意最重要的几点:
  1、主坦拉好仇恨,只有主坦没盾了或者抗不住了副坦才去挑
  2、奇迹+加速配合,奇迹不要停
  3、战神群铁+奇迹抗全屏毒很重要
  4、BOSS的震地要跳
  5、被缠要救
  6、狂暴要即使清醒呐喊
  7、要会停
  第七关:蜥蜴兄弟
  目前看出和江下游废墟的白色BOSS对比,除了会使用全屏技能,别的都和普通招式一样。全屏伤害感觉一般,段数多易打断,当然,你也可以说那法师血多。伤害也很变态,直接被一棒子给全垒打了。尽量的把BOSS分开的打,尤其是中心的BOSS,最好给贤者,能挡、能远程、范围还大。
  最终关:海龙鸟兽
  好吧,首先给大家看张图(点我查看),看到了吗?20条血啊。目前韩服无一玩家通关就是因为这20条血,而且海龙还跟轰炸机似的,陆军怎么能打的过空军啊。
  海龙巢穴通关奖励:
  ★ 通关后可获得40级A级装备/首饰/武器、金币、消亡代码、S级代码、S级特殊技能纹章
  通关后的道具奖励:
其他回答 (2)
首先是要票,关于怎么得你应该知道的。进去之后月主只需要输出就行了,不想主踢和圣徒还要挑怪、各种状态、加血等。一句话:月主只要卖力输出就行、当然,必须要听指挥
第一关在第二排开炮注意看怪出来时不打等主T挑到在打 顺便时不时看一下你旁边的队友有没有被怪打到,怪跑到你旁边你就跑开把怪拉下去,第二关有两个随机图,机关岛有指挥去开机关,你在下面打就行有指挥人去开机关(因为这关我们一般秒杀没怎么注意有啥危险)。毒死岛在沟里打要集中一起就行,第三关 你是新手 先把小地图放大三倍你站6点位置(战士跑得快) 第一次30秒撤之后20秒撤(你可以放个水月来计时)最后一条血70%放个高地(由指挥来叫谁放避免浪费)
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