谈梦幻西游狮驼岭pk在12门派中PK的地位

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搞笑狮驼岭对决12门派添加人:Tony Ko 来源: 更新时间:
&&& 最近终于STL得无奈已经得到必定得认可,论坛上也呈现了很多有关得贴子,还有很多玩家认为STL很强盛得 我就是其中得一位 (固然有点委曲)    下面让我们看看最强盛得STL是怎样和12门派对决得?    1、 VS 天宫:天生得门派克制,固然对方号称铁板鱿鱼 别怕,上来就连死他得宝宝 然后本人防御,换宝宝 当然是法得然后吃金疮吃蓝,成功必定是我们得 记得一点:千万别管对面怎么说?必定要保持保持 别管那么多?不这样怎么赢?   推荐手段:用一个MM贿赂玉皇大帝,老头子比拟激动,捉奸在床然后照相 逼迫他免掉李靖得官 断掉天宫弟子得学习道路,120级130技巧STL打120级90技巧天宫没标题吧?    2、 VS 龙宫:一般得龙宫可以狮子狮子杀,不艰苦 碰到极品得龙宫炸蓝?或者龙腾?别怕,固然灵低,但是血多,最重要得是我们可以吃血 不过打龙宫很少输得 没措施,高攻克高灵,高灵克高防,高防克高攻  推荐手段:寻求小龙女,获得龙王爷欢心 平时奉上诸多珍宝(别送龙磷),做龙王得身边红人或者是死党。龙宫弟子纵有千万哪个敢碰你?    3、VS 普陀:说错了一点,普陀是铁板,天宫应当是钢板 防御都变态得高 什么?你没招了? 别怕,带上5个法宠,20个金疮,贯彻始终,别管在那里 就是吃药吃药 我就赖皮  推荐手段:观音姐姐温柔仁慈,美丽慷慨,做了N年得神仙也没结婚 平时多跟姐姐聊天,争取短时间内激动她得芳心 然后游说普陀弟子,多重视保养身材化装美容,保持高度得吸引力和魅力  批发彩果花豆 将低普陀MM得进取心。    4、VS 五庄:没得打 不想说了  推荐手段:没想出来    5、VS 大唐:攻击很高,血没那么多,用特技厉害 要重视对手得意图 可能破碎破血三连后发 看你运气阿  推荐手段:多带几个药,不行咱就吃 气死他丫得    6、VS 方寸:别怕,方寸得很烂 不被睡了就可以 否则就完了 杀手得称号不是假得,警惕为上啊 满技巧上去和他打,输了就说自己技巧才30 反正不丢门派得面子  推荐手段:重复得点他,一直到他怕了为止    7、VS 化生:点卡杀手,不打也罢 浪费时间,而且成果可能很惨(假如对方用肉盾上来)  推荐手段:静静偷走他得衣服,然后单条    8、VS 女儿:牛B得门派,很难打赢 建议带足药,吃光了再说  推荐手段:女人就是痴情,追得手再说 是情人了什么都号说,不过女人发火也很可怕。切记。    9、VS 盘丝:和女儿差未几,更有诱惑力 不过似乎打架很厉害,别得不说,必定要干掉他得宝宝先,最好能破血她宝宝。然后慢慢耗。    推荐手段:找到孙悟空,乱牵红线 必定要让晶晶姑娘和孙悟空和好如初,结婚生子 结了婚得女人就做饭洗衣服 怎么教导弟子?呵呵。    10、VS 地府:现在更新了,比拟变态 晚上攻击高得离谱 明显变态 不打了 妈得 不是害怕 是网易更新得太过火了  推荐手段:不想说。    11、VS 魔王:三火烧得很疼 而且对方血多很难打 看你攻击程度了 别丢人阿 不过输了赢了都可以懂得 变身后马上4连对方宝宝,下降自己得丧失。看运气吧。    推荐手段:2打1 嘿嘿  12、VS 狮驼岭:小意思 别担心 实在很简略看谁速度快  推荐手段:找人加临时 最无赖
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这个JN实际情况是增加了鹰击点杀BB的能力鹰击4次就是宠物额外打4次文/玫瑰馨儿这一天,长安客栈来了12个客人,这下热闹,仙魔人鬼全齐了。他们都是出来拜师学艺的,必竟都是年轻人,一阵嘻闹后,他们相互熟识了,在争论门派时,客栈老板插了一句,痛快你们一人一个门派,到时再到我这聚会不就得了,虽然这老板挺会给自己找生意,但众人觉得一年后学成聚首,难免是个好要领,于是就此散往。舞姬上了天宫、龙子到龙宫;玄女往普陀、神兵到了五庄;老牛找上魔王寨、老虎到了狮驼岭;骨头来到盘丝洞同道。你要搞明白,针对得是69得ne.是啊。129,109,155ne我们无话可说。由于这样得比赛基础不会甩暗器。同道。你要搞明白,69得女儿暗器实在强势,这种情况你没看到吗?其他门派点满暗器有和女儿一样得后果吗。没毒。甚至还秒1.可怜啊。可是做为1个合格得69,暗器能不点吗?不行。那么请问你,为什么同样都要点,都要点满,差别怎么这么大捏。。。同道。你要搞明白,女儿得速度上风是天生得,他大可以点1 《神武》三大种族十二大门派,每个门派都是独一无二的,每个门派都能给你带来独特的人生体验! 【魔族?狮驼岭】 门派师傅:大大王 收徒条件:魔族,性别不限 门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减半;宠物不会逃跑 门派描述:咆哮的雄狮,森林中的王者。狮驼岭门中弟子疯狂而嗜血,顷刻之间便能把面前的敌人撕得粉碎。
【门派技能】
技能名 基本效果 包含法术
生死搏 提高攻击力 象形,鹰击,狮搏
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阴曹地府:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)自从改了门派特色后,DF的人气一路飚升,这也是我们TG的15%躲避法术的特色黯然失色。DF的是固定伤害,所以点数大多被分在了血和耐力上。也有加力一说,有加3力的,攻击力不低,听说尸毒的第一下掉血也和伤害有关。加点有全血的、有血防的、也有加力的,加力的在练级时很吃香。灵宝也嗷嗷赚钱呀!五庄观:我对5Z不是很了解,个人感觉他们的综合能力可比TG强多了。封是3封,可以自动回血、回蓝,防也不比TG低多少,缺点同样是灵力低。烟雨剑法的出现也使门派分成了气、力两派。门派特色是可以换人参果。加点在这就不说呢!普陀山:门派特色是避免对方的五行对自己的克制效果。这在PK中还是有一定作用的。PT可以给队友加血,5行伤害如果对正了的话也很有威力。加点方法只听说过1血2防2魔的双抗加法。化生寺:受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。这个特色大大加强了和尚们在群P中的作用,他们是1个队伍的精神领袖,1个有着和尚的队伍增强了自己的生存能力。如果以后玩新区一定练和尚,练着省心,光点双抗就OK,武器也好弄,节约了大量的金钱。各种任务还很吃香。唉!看着都眼馋。最常规的加点方法就是1血2防2魔。对了,记得HS的门派特色是受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半,其实很合理。不过小和尚们结婚后这个特色就应该取消,不是么?(玩笑哈,玩笑)盘丝洞:我个人认为PS是综合能力最强的,血长、会封、速度快、能吸血、能吸蓝。就是毛爷爷说的那个打持久战的家伙们。而且还对暗器免疫,如果要没有性别限制我一定去PS。还可以给武器加临时防御,没次帮战前帮里都嗷嗷的叫PS的MM们。真受欢迎。个人认为PS加点比较乱,我见过很多PS的我问他们怎么加的,她们都说乱加。血和防不用说都得加,由于是封系还得加敏,还有说因为需要提高吸血和吸蓝的命中,还得加力。比较迷糊袄!女儿村:使用暗器效果上升15%,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。暗器是女儿的一大特色,没有哪个女儿不练暗器的。女儿的速度也是全梦幻最快的,即使改弱了加速技能,也是可以快人一步。由于她们出手很快,封又很全面,有很强的控制力。可以给武器加临时魔法上限,不过这个很少有人加。以前看过一个录象,帮战全女儿队伍,上来就全部扔暗器,威力也很惊人。可见女儿的暗器给她们带来的好处!加点以血、防为主。方寸山:梦幻第一杀手门派。可怕的催眠可以让对手在绝望中慢慢的死去。消磨对手的意志,使其丧失战斗的欲望。各种降属性的封在战斗中发挥了很大的作用。群P中上来就先秒掉对方的FC,可见其强大的威力。门派特色是对DF弟子伤害增加10%。在这里请教一下FC高手,这10%包括不包括对DF的封的机率也增加10%?我以前练过一个FC的号,加点是2速2魔0.5血0.5防。虽然速度和魔法伤害都很有威力,但是抗性太差。反正没有十全十美的加法,还是推荐至少1血1防,这样才提高了战斗中的生存能力。PK中,FC的生存时间越长,给予对手的威胁就越大。天宫:终于说到自己的门派啦!说句心理话,玩了1年多的TG,没感觉象某些人说的那么痛快,也没象某些人那么郁闷。感觉TG还是有一定的能力。我的加点方式是1血3防1敏。魔想毕最不应该加吧?有人说TG的灵力低,多加点魔有好处。这个我承认,点数加在哪上都是有一定的好处(废话)但毕竟升一级只有5点让你使用,所以好刀一定要用在刀刃上。就那么一点的成长即使加了还能有多大的作用?不如好好把技能搞上去实惠是不?加力我不反对,每个门派都有不同的几种练法,据说我们的主技能天罡气是同级技能中加伤害最高的,如果再加上力,再配合天雷的威力,伤害也不会太低。可是天雷有5%叠加减防的负作用,TG和别人PK根本就做不到速战速决,所以我没见过几个高手和人PK时天雷上去砸的。以前还看过某些人的贴子,说什么用天雷打魔法门派。这倒是能降低他们的灵力的,可是你得打几个回合才能使他们的伤害对你没有威胁?难道别人就没有强力的攻宠么?难道咱能象人家DT那样一个3连配合宝宝就能打飞人家宝宝的么?所以还是建议TG走高防的路线,配合血和敏捷。TG的血比较少,加1点血没坏处。别说傲世诀能加血,练到100级才加300点血,不如花点时间好好练强身。由于WY把我们TG还定义成了半封系,所以速度也是必要的。战斗时TG一般都是先封对手的,没有速度能行么?同级中除了NE、FC、PS以外,速度还是和别的门派有一拼的。再说说TG的几个封,百万神兵确实好用,说WY把机率从90%调到了75%咱也就不埋怨啥了,你为什么还要把封的魔法放在2个不同的主技能里?那个镇妖和错乱到底有啥区别呢?估计是考虑错乱给物理门派准备的。还有,请教下高手。镇妖和错乱到底那个机率大?2种说法我都见过,但是个人感觉还是错乱机率能大些?5雷轰顶确实很有威力,掉25%的当前气血和魔法,但是100的MP对我们少魔的门派来说确实有点拿不出手。原本还是抓鬼的热门门派,现在PS的吸血也占了俺们的半壁江山。原本的15%魔法躲避着实挺让人羡慕,可是现在DF的30%抗封更让人留口水哈。都说TG的天罡气是最好的主技能,也未必,也就是技能多点。天神护体可以提高灵力,效果确实很客观。但是PK中,你的队友不会容忍你浪费一回合去点灯,你的任务只是封。那个保护队友的天神护法很垃圾,保护别人还计算别人的防御,很不合理。起码也要算2个人的防御差啊,还说TG的是肉盾,光自己防高有啥用啊?也不敢去保护别人。知己知彼反正俺是没用过,就做房子弄不到宠物去抓时看过宠物的属性(倒)但是知己知彼的主技能还是要练的,那是加灵力的哦!我们本来灵力就少,再不练上来就很被动啦!以前看过有个朋友说的,应该加个制作天眼的技能,我感觉比较合理。DT的有神兵,DF的有灵宝,我们TG应该有天眼,起码也符合一般逻辑啊。有人说天眼1个1万多,人家FC的FF才500,说不合理。我怀疑那人是不是猪脑,WY也不会那么傻,把制作天眼所需的活力调高不就完了么?在此还有设想,HS的和尚们应该会做金创哈!说了这么多,没几个是TG的优点,但是WY不会那么BC,他们做了那么多那么多的修改其实也是在把游戏逐渐趋向平衡的。还有暗器是一定要练的,5雷+暗器的打法很有威力。天宫还是有其独特的优势,高防+15%魔法躲避使TG成为了群P中生存能力最强的门派,很多PK中站到最后的都是TG。其原因上面刚提到,还有一个原因。不知道大家心理有没有这种怪圈,群P中只要看到对方是TG的,都会认为很不好杀,所以就放到了一边。所以我们TG的兄弟姐妹们也可以大胆的尝试一下,1点防都不加,加成4力1敏,强身练好了,进战斗就无限天雷,反正大家都有思维定式,谁也不会打你。(最近思维不太正常,这些想法都是突然间冒出来的,不要效仿!否则后果自负!)人家说别人不打你是好事啊!这说明我们TG抗打能力强,优点……但是这也从另一个侧面说明TG的能力问题,人家根本不把你当会事。一个优秀的TG战士是要具有慈航、晶清、命归(血要长)这些特技的。听过一位高级TG说过一句话,原话记不清了,意思就是:TG不要想在战斗中出什么风头,队伍在顺境中时,大家不会想到你;当队伍处在不利的时候就需要你挺身而出了。唉!我们只能默默无闻的生活在梦幻的世界里,虽然我们默默无闻但我很快乐。“天生我才必有用”么!当看到自己的队友一个接一个倒下时,当你使出慈航看到队友又全部站起来时,没有一种成就感么?在这里还有提出一点,为什么TG要加速度?一个是为了封别人时出手能快点,还有一个原因就是因为当新的一回合开始时,只剩你一个并准备使用慈航时,如果对方有人有“笑里藏刀”特技并出手比你快。人家笑了,你不哭么?这时就后悔当初为什么没加敏了吧?这只是个人意见,并不一定正确。
补充时间: 09:08:26
明天给大家分享PK攻略,喜欢的加关注
补充时间: 09:09:36
敢让我热麽?
补充时间: 09:12:37
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我已经不知道用什么话来让楼主给我分了!顶吧。。
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题以pk的角度看待门派转换
  好了开始谈了,首先我们要从各个级别入手!  先分析69级!  69级转换门派首选门派:女儿村!  一个69女儿村玩家说句实在话,还是很吃香的,一个暗器过去也能顶一个小龙宫了,还能带毒,所以在精锐阶段发展一个女儿村也是不错的选择。身为女儿村,速度必然很快的,所以无级别鞋子不用收也可以比其他门派的快,所以大家都懂的!  69级门派转换建议门派:龙宫!  说起龙宫,现在被魔王压制的蛮厉害的,但是69的龙宫作用其实还好吧,因为我玩过精锐龙宫,当时是740的灵力,不算太高,我秒血宝宝一般都近1000的,这时候的魔王秒三,伤害其实比武高了也不是很多,但是我比他秒的多一个,所以龙宫还是蛮好的一个门派!而且装备投资其实不算多,现在我们区的70简易链子还蛮多的井83(经脉的加成在低级是12门派最好的)  69级转换门派再析:如果您有足够的大团结,能买得起无级别,69绝对是您最好的选择!  69级转换门派慎选门派:三大辅助系,狮驼岭!  因为在69级,由于强身已经可以点到120了,自身的抗打能力与对方的输出能力其实比起高级很能抗的了(当然无级别是神话,不能比的),所以带一个封系完全比一个辅助系有用的多的多,狮驼岭嘛,只能鹰三个,不解释的,还要变身……完全划不来嘛,一个龙两回合的输出比狮驼要高的(鹰击要休息一回合,还要变身……)  再来看看89!  89门派转换首选门派:方寸山!  有了凝神术的方寸山其实在89这个级别里已经可以尽现优势了!恐怖的降属性,罪恶的睡杀,变态的凝神,这些都已经可以造就一个王者门派了,方寸山的厉害,不解释~~  89门派转换建议门派:狮驼岭,魔王寨!  首先说狮驼岭吧,狮驼岭在89已经可以鹰击4个了,四个的概念相比于3个已经发生了质的变化!现在这个阶段的狮驼鹰击四个1500已经不是难事了,如果有无级别的话,能连环5下,想象都恐怖!还有魔王寨,魔王在89级可谓牛逼的不行行的呀!我现在是89级,我们跨服完全可以感受的出来,一个魔王的输出相比龙宫是多么的养眼!别提龙宫秒5,本来伤害就低,那个龙宫还好意思带着秒5的伤害去打服战啊?三昧一把就烧1500,魔王在89的地位蛮高的!  89门派转换再析:其实所有的封系都蛮不错的,普陀灯400多,化生推4个500多,都很给力,就说地府,身为辅助门派没有加血技能,单靠死亡,没有无级别的点杀有多困难~~,89的伤害点杀起来不是很容易的井83  89级门派转换慎选门派:龙宫,地府  接着到109了!  109不用说,首选门派:狮驼岭!  鹰5啊,不解释的,翻一番109服战录像,五个2000+的血绝不是小数字!不解释啊!  109门派转换推荐门派:阴曹地府,大唐官府,魔王寨,方寸山,化生寺!  地府配合九幽能加血了,配合干将大唐能点杀了,强大不解释!大唐有干将了,扫过去那不是一个秘方金香的事了,给力不解释!魔王秒四1500,加上法爆,变态不解释!方寸睡杀配合毫毛自动复活不解释!化生推5血爆5个1200不解释!其实109里面一个辅助系是必不可少的了,因为在这个级别,输出的能力已经完全可以比辅助能力大了,所以,化生配合地府会很好用!  109门派转转再析:封系其实都还好吧,五庄观在这时候命中已经缺点尽显了~  109门派转换慎选门派:普陀山,五庄观  到129了!这个级别很给力啊!我很喜欢129的!  129门派转换首选门派:方寸山!!!  方寸山不解释~~~154技能+法宝.按带一个法宝,156技能封129的人,几率大的吓人!睡杀战术充分发挥最有效最恐怖的级别!!(不过其实也理解,如果没有了催眠,方寸真的也蛮不好混的)  129门派转换推荐门派:其实都还好拉!龙宫这时候其实蛮吃香的,是继69之后又一个吃香的级别了,五庄靠技能高,封印水平显著提高!魔天宫的起步也让天宫小辉煌一把了!盘丝有了瘴气,诅咒能力进一步提升!  129门派转换慎选门派:普陀山(挺悲剧的,完全干不过化生,地府嘛不能回伤,但是靠死亡,还是有一定地位的)  155以上的天元组!  175门派转换首选门派(一):大唐官府!  扫四不解释!干将+扫四,神马钢板,神马血盾,都是浮云~~  175门派转换首选门派(二)方寸山!!挺特殊的,好几个个首选……,因为两个门派都很给力,不知道哪一个最好井83  黄粱之变态不解释的!神马高防,现在是弊端了,宝宝不打30血醒不了,魔王的门派特色恶心的一无是处,毫毛的几率大的喜人!变态不亚于大唐啊!不解释~~~方寸西游,人人都睡,不睡才怪。  175门派转换首选门派(三):狮驼岭!6个4000+,谁不眼红?还带吸血……暴力不解释啊!  175门派转换推荐门派!盘丝洞,普陀山,化生寺!  盘丝封不住你,掉蓝吧~封住?掉蓝吧~你不解?每回合掉蓝吧~,你解?继续掉蓝吧~有了瘴气,啧啧,很不错的门派,遇上盘丝,辅助系一般都变高冥思的……谁让打蓝太受伤..普陀山,在175的时代已经完全显现极大的优势了,拉鬼混宠,上鬼混BB=BB无限??其实也有限制的,比如驱鬼……灵动的加成不得不说很NB,NB的不是一点点,波澜不惊很好的技能,但是好像有个BUG,强烈要求修改!!还普陀MM一个公道!!劳心能拉3000血,虽然气血要低于30%,但是总比没有好,有了雨润,再也不用怕地府的驱散了~~所以普陀前途一片光明哦!化生群推2000+(爆一下),最可恶的是晶清还爆……,加上舍生,化生在鹰击6个4000+的时代辅助能力远远超过普陀地府!  175门派转换再析:其实力武装挺不错的,有很大的发挥用处,魔天宫经脉鸡肋不解释,魔天宫还是点封系的经脉好一点,毕竟15%的封印命中呢~~女儿村其实也很一般很一般,没什么特色,希望女儿村能改的好一点吧!  175慎选门派:封系武装,塔雷使者的魔天宫,魔方寸,地府两种都悲剧。  说一下地府吧,出现了一个堪比武装的奇门五行令更加鸡肋的技能!!真正的把乐瑟二字发挥的栩栩如生淋漓尽致的技能,那就是------借尸还魂!!牺牲自己的宝宝井24地府宝宝不要钱啊井24还最多能拉1000多的血井24垃圾不解释的!更令人叹为观止垂涎三尺的是,还有另一个人神共愤天怒人怨的技能-----魑魅缠身,我靠!加一个冤魂状态多秒20%!一个大唐放弃夜战少的伤害是一个龙女卡能解决的?一个法系放弃高魔心变龙女卡?高魔心都20%伤害了,还是作用于全部单位,一个鬼混也就是那一个单位,还有限制,还用愤怒,恶心不解释……魔方寸么,完全不能跟另外三大法系比,加上敏方寸经脉那么给力,谁会去选择魔方寸呢?
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  五庄观:很值得拥有的职业,烟雨剑法单秒宝宝比大唐上去平砍给力,捉鬼唯一可与大唐抗衡的物理门派。建议平民玩家娱乐。
  魔王寨:说魔王就要跟龙宫比,少秒一个,却秒的很多,10%完全招架物理攻击(包括法术),给辅助系上个愤怒环,对方大特级基本就废了,玩的人很多,想玩出个性很难,硬伤是没有硬伤。。。
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