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龙之谷战神技能加点
?&凌空暴击和冲击波放弃冲击波,是魔法攻击,而战神都是纯物理的,所以这个技能是剑圣修的,战神毫无用处,而且在我看来,这技能自身也是相当的烂,放的慢(攻击判定出来的慢,收招慢,过程也慢),硬直也差(打不成浮空,而战神连击就是要把对方打成浮空或倒地再继续连的),范围窄又近(在没达10M前只有4M),就是拿来?&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的?&先说说战神这边的加点吧。大家也看到了,我没加旋风没加斗气也没有冲锋拳,所以SP比较充裕。重点分配强力输出技能,滚动,旋转。铁布衫持续时间方面成长性不高,所以单点一级。一般开群铁进怪堆,打到铁BUFF最后几秒顶铁,基本你铁布衫好了。技能能刷2遍,基本怪也就不多了。所以基本够用。7J的飞行是为了100%?&经过N个HF战神玩家的血泪史,满级情况下最强的是斧战,也就是说,锤战,和吼战到后面是没有什么人要的.战士类的加点没什么亮点.都是为了战神类的前置.在我看来.好多人在转职后都加了些没必要的技能.如:冲锋踢,横扫千军,飞脚.这些都是没必要学的.我很诧异.因为战神类的加点,有弥补战士类的不足.举例吧:冲锋?&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的?&但凡战士这个职业在3D团队配合副本中一直都扮演着爆菊者一职,每每闻其名都会隐约的闻到一股菊花的芬芳。在龙之谷里我们所扮演的不仅仅是爆菊者,我们爆的不止是菊花而已。因为我们口味重重口味!满级才只是一个开始而已……从一套绿装就第一批进入的打狗队只要求每天两次都能过关到现在一套普通蓝装就去追求挑战成就,已?&大家好!首先自我介绍一下!本人从DNF转入谷中并且深深的爱上战士中的战神!对他已经研究很久了!不敢说自己是位高手!但绝对不会悟导喜欢战神的朋友们!以下我发几种加点和解说!大家自己选择!最近没什么游戏玩!一直关注的龙之谷的消息!并且每天研究着模拟器!研究了各个高端战神的加点!今天上论坛看了有几个精华贴?&六月初听说17号大规模内测,开始想办法搞内测号,由于上班族时间有限,只能在闲暇时间发帖参加活动,进驻一个家族帮人刷了6000多贴,本想差不多了,结果等16号发号那天值夜班,无奈没参加家族活动,第二天再上线联系族长,那垃圾族长却说号发完了,抑郁,给我个VPN账号说是补偿我,没想到第二天就把密码改了,还?&今天为大家带来我自己在韩服竞技场摸爬滚打1个月来的PK加点经验(在被虐中成长起来)!首先是战士的技能:一翻滚很多人不把翻滚的5点点满,其实个人觉得翻滚是所有的技能里最有用的!防可躲技能,攻可绕敌身后,而且还影响冲锋的CD时间,所以必满!二踢飞很明显为了出踢飞连击,相信看过我视频的人,都应该知道他的作?&仅仅只是战神的问题,仅仅只是个人的看法。前不久发了篇叫做战神PK纹章以及装备的选择。写的不好大家不要喷,只是把个人的看法告诉大家。希望对迷茫的人有所帮助。在这里,只谈PVP,本人上线刷图很少刷,总沉浸在竞技场里。先说说装备问题,昨天开了新版本,发现暗没有和谐。都说战神暗属性的技能很少,暗加成很低,但?&首先来看看战神PK的加点,也说说我的意见,觉得不对,请提出,我并非高玩,只求意见,入正题:1.战士系列:重拳+4,做践踏前置,重斩+3,做飞行冲击前置,升龙+3,这应该没意见吧,冲锋+3,做冲击拳的前置17级后,学浮空调整。2.下面说说战神系列:践踏+3,杀戮+3,旋转冲击+1,喜欢刷图的,你考虑加?&大家好我是华东6区屠龙之心的玩家本人也是一名小战神或许PVP技术不是最好但是一般来说虐虐新手和中等水平还是可以的那么新生的战神如何成为一个老手呢首先我们要做到熟悉自己的技能一。战士天生技能:翻滚翻滚对于一个战神来说实用务必在洞穿敌人技能的情况下很多技能都可以翻滚躲掉就比如战神自己的旋转冲击必须点满无?&战神这个职业的定位呢就是。力量型战士。剑圣是敏捷型。攻击防御血都比较高。硬直与爆机也都很高。缺点是攻击速度慢。。看多很多说改版后斧子厉害。转速加快了但是我还是看好锤子。。就是感觉锤子的硬直高。,所以无视斧子。说下硬直力吧。很多人问硬直是干什么的。就简单解释吧。硬直力攻击敌人后敌人会僵直。硬直越高攻击?&本人纯属无聊~看了很多关于法师的技能,分析了一下加点攻略,法师40级,SP点为780点,&&(没算任务送的SP点数)如上图,1转技能加点解析.1转技能我就不做分析咯.主要是翻滚这技能,3级的CD为了4秒,5级的CD也只有3秒,这招关系到各种战斗以及PVP的逃跑过程,但SP点的宝贵?&在这里我不会具体的说明哪个职业怎么加点.我表示我能力有限.只喜欢玩远程职业,但加点的一些心得还是共同的....我可以写法师/弓手的加点方法(4职业),但也要过几天有时间才行----------以下心得均为各人所见,如有歧义纯属流派问题----------在技能加点方面(PVP),有几点是重要的1.主?&现在介绍大家想知道的龙之谷游侠加点。记得我是加PK点的如果是刷图的请无视。因为龙之谷的SP比较紧张所以一般技能都不可能象DNF一样加满。所以差不多都是出好前制技能。然后出后续技能这样的。还有看你走的是什么路线国服只32级的内测所以我的技能加点也加32级的吧。更适合大家学习。这是我的详细加点任务SP是?&踢射:这个技能的攻击距离相当短。当发出这个技能时候,游侠踢的那个动作的攻击无法改变方向,一般中这招的人是正对着游侠跑不绕着跑要冲锋斩的战神会中这个技能。剑圣起手技能比较远,一般不惧怕这个技能这个技能。捆绑射击:这里有个小窍门,在被抓的第一下,翻滚一下,就可以躲开。战神要注意的是,如果战神要使用反击吼?&4月8日韩服最全更新,国服公测可能是此版本。对有关的技能讲解:佣兵牛叉了,本来就牛叉的职业。魔剑路线实在垃圾的不行,别点了。升龙的视角改变了,我刚开始以为是升龙高度变低了。凌空暴击只对转职前有用,转职后不建议点,虽然看起来很不错的样子,SP紧缺啊。冲锋踢不点。3段斩严重改弱了,收招硬直大,不过跟技能?&别的不说,先上图&有高手参考下,我有加错的点没战士技能没争议吧,勾拳4点,重斩3点,翻滚6点2.7秒一次,冲锋3点,浮空调整1点必加。升龙3点谁用谁知道,后面二转点加完多了11点,想想还是补冲锋了,加浮空快了6秒,其实无所谓看个人爱好。战神技能,前置的都加了,无争议的贱踏(够贱)飞行冲击(?&&&&1火焰虫:这个技能在魔导还没有2转顶级40时候,是打战神的起手技,这个技能不要说他战神可以直接顶的打过来,因为要打断战神的脚步要掌握距离,不能太近了才用,但是伤害很低,现在有了重力球EX后,不怎么用了,但是可以扫地后枷锁用,我还把他放在技能栏里,也算常用了.2轮转
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