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《三国风云》高手totototo教你如何以一敌千
来源:编辑:佚名
最近备受玩家追捧的大型网页游戏《三国风云》虽然以策略类为主,但与目前市面上的同类网页游戏相比,《三国风云》的设计更加人性化,玩家要想把此款游戏玩到极致,战略战术问题尤为重要。基于广大玩家的关注,笔者最近带着很多问题,采访了《三国风云》的资深玩家totototo。下面的采访手记,就让totototo教教我们在游戏中应该如何做到运筹帷幄,以一敌千!    问题一    记者:tototo您好,这次是带着很多玩家提出的问题来采访你的。希望你给大家多多介绍下玩好《三国风云》的一些小技巧。    Tototo:大家好,我也非常高兴可以借这次机会和大家多多交流。    问题二    记者:首先我个人很好奇,现在国内外有那么多款网页游戏,totototo最早是怎么接触到这款《三国风云》的呢?又是什么促使了你最终决定携一票死党大举进驻最终选择《三国风云》呢    totototo:起因是有人在我负责的游戏论坛上发广告,然后我正好是版主,删贴的时候顺便进去看了下&&进驻三国的原因说起来很多的,比如《三国风云》有新的游戏平台,创新的系统,官方也更有诚意。玩这个游戏,当然不是只简单的来开个号,要玩的好,后面还有很多工作要做。当然,前提肯定是需要对游戏本身有充分的理解    问题三    记者:这个游戏给您留下的第一印象是什么?还记得吗?    totototo:给人耳目一新的感觉,充满本土气息,有很多创新元素。游戏没有传统网游华丽的游戏画面,但有更丰富的战术技巧,更多样的游戏玩法,更好的盟友互动。    说到这里要提一下,我个人认为,三国风云有一个很大的亮点,这就是官方自己具备更新和再研发的能力,这个是很多其他单纯靠引进或者买断产品的运营商都不具备的,在这样的优势下,这款游戏可以不断根据玩家在不同时期的需求,改进游戏上的一些设计细节,不断完善产品,让玩家获得更好的游戏体验。这点上来说,从s1到s2许多巨大的改进很更新还是能让我们玩家看出游戏商的努力的。同时我们也十分期待基于现在系统下更刺激的资料片的下线!    问题四    记者:呵呵,谢谢totototo的介绍,非常详细,那么tototoyo现在每天大概玩多久,玩《三国风云》这么久以来有没有过多的干扰正常生活呢?    totototo:其实作为一款网页游戏,并不是很花费时间和精力,只要你熟悉了它的节奏以后,就会很自然的发现三国已经成为生活的一部分,我本人也是一个做办公室的小职员。也经历过从学生有闲没钱到现在有钱(相对)没闲的历程。本质上说,我觉得这个两种角色都很在这个游戏里找到自己的位置。因为三国这块游戏本质上说并不需要花费大量的时间和金钱,贵在坚持,所以每天其实早上游戏里点几下,午休/下班/放学的时候也可以登录下,和q群里的战友交流下心得,晚上更可以上论坛水水,长此以往,你会发现三国不仅仅是一个游戏了,而很自然地就成为自己生活的一部分,一种习惯,一种休闲方式。    问题五    记者:呵呵,这么喜欢玩《三国风云》一定对三国传统历史也很有研究啊,觉得《三国风云》在可玩度上与真实的历史的契合度怎么样呢?    totototo:其实三国题材可以说是每个中国人的一种情怀和诉求,对于我们男生来说更是如此。而市面上据我所知用这个题材做游戏的确实不少,但是真正能恰如其分地反应三国那种战略的运筹帷幄、战术上的气盖山河、外交上连横合纵、人才谈笑江山,恐怕三国风云即使不能再现得尽善尽美,打上个七八分也是不为过的。    问题六    记者:恩,那么玩《三国风云》以来有什么特别难忘的事情吗    totototo:实在太多了,一草一木皆难忘。    问题七    记者:tototo的回答好有诗意啊,那你们联盟在《三国风云》这款游戏里有多少玩家是RMB玩家?    totototo: 很多,其实rmb并不重要,大家更看重战友一起奋战的感受,在这个本来就很浮躁的社会里,能在虚拟的社会结交一些战友,在这样真挚,而单纯的三国世界里,钱相对就次要很多。    问题八    记者: 看的出来,tototo对《三国风云》这款游戏确实很赞赏&那么,在游戏中,你们是怎样来聚拢和扩大联盟实力做到以一敌千的呢?比如联盟的管理、宣传。    totototo:联盟或者工会本质上是具有一个相同信念或者目标的组织,大家发现彼此志同道合,自然能聚集到一起,这个过程本质上来说是自发的,当然宣传和广告也确实是不可少的一个环节,毕竟这是个传媒高度发达的时代,在游戏中也可见一斑。我们吹角的优势主要在于我们有许多杰出且热诚的玩家,他们在某些领域相对资深(比如iceball就是最典型的例子),他们不仅掌握比一般玩家深刻的理解,更重要的是,他们乐于和普通玩家分享这些窍门,当然,这点上肯定是优先我们自己的盟的兄弟。毕竟这个网页游戏单论游戏享受肯定比不上一些大型3d网游,但是它优势恰恰游戏外和战友和兄弟们的沟通探讨。我一直认为,在这个相对还是小众的网络游戏里,大家能选择他并且都能聚会在一起,因为几个单纯的数据或喜或悲,外人可能会认为我们很愚蠢,但我们恰恰能在其中自得其乐。无论玩家在三国的世界里是敌是友,等走出这个游戏,再回头看看这段鏖战的岁月,彼此还能聊上几句往日的八卦,你就会发现,这就是一种缘分。    而我们吹角连营这次在s2的目标很简单,跟我的兄弟们都一定时常听我说过:我们来这里不一定要称霸全国,不一定要叱诧风云,但是一定要让跟我们吹角的兄弟姐妹玩得爽!让他们以后回首这段岁月觉得值,那就足够了!    问题九    记者:能否给广大的玩家透露一二你们常用的战术和游戏策略?    totototo:我们会严格在规则允许的范围内充分利用游戏规则和网络技术,依靠我们玩家自身的聪明才智和探索创新精神,不断根据形势需要研发新的战术。不过就我们吹角的具体情况而言,我们更多地是倾向于宏观的战略分析,以及通过游戏数据为成员提供更科学合理的发展/战斗路线,加深大家对游戏理解,而在此之前,可能玩家更多地是停留在经验层面上,因为我自己也是从经验主义过来的,所以我自己就体会很深,当经验有了理论支持以后,就可以事半功倍许多。    问题十    记者:恩&tototo你说的真好。那么未来有什么打算?是要称霸《三国风云》S1 S2服务器 ?还是进驻新服从头开始?    totototo:我们可能更多地是倾向于宏观的战略分析,以及通过游戏数据为成员提供更科学合理的发展/战斗路线。    问题十一    记者:昆仑工作室的另一款webgame 《昆仑OnWeb》你有玩吗?    totototo:还没。先把《三国风云》完好!对《昆仑OnWeb》其实也很期待的!    问题十三    记者:玩《三国风云》这么久,最尊重或者是最敬重的对手是谁呢?    totototo:比如阿斗,飞影,先锋,数字猪,秀水,星星点点,当当,人间,南方的狼,汉密尔顿,非鸟,龙图腾,凋零雨,正正哥&&.每个人都能讲出长长的故事出来&&个人有个人的追求,有个人的理解,不一而论,但有一点是肯定的,就是他们都是我认为能很纯粹地在享受这个游戏的人,这一点说我自愧不如。    问题十四    记者:最想对初次来玩的新玩家说点什么呢    totototo:关于这点上,我始终认为游戏是游戏,这里其实只是一个虚拟的世界,不要因为它而让现实生活受到任何的影响和损失,正确对待游戏并且让其为你的生活增添色彩!  
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265G推荐游戏网页游戏三国风云单机版??_百度知道
网页游戏三国风云单机版??
哪里可以下载单机版的网页游戏三国风云!!
提问者采纳
既然是网页游戏了应该只有网络版没有单机版了既然是网页游戏何来“下载”这一说法
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其他3条回答
我建议LZ可以去三国风云的1区2区玩...人都走了差不多了...部分人在坚持...跟玩单机差不多了..
建议楼主去新浪网玩,那里经常搞活动。
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