传言psp3000扫描线将大范围召回?全因屏幕扫描线问题

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亡羊补牢?传言SONY正在全球范围内秘密召回PSP-3000
索尼正在秘密召回PSP-3000?作者:KrisErickson发表日期:日原文刊载于PSPworld网站面对越来越多的客户关于新版PSP3000掌机“扫描线”问题的抱怨,SONY官方似乎正在逐步采取措施,解决目前的困境。而可能的措施之一就是对全球范围内销售的PSP进行召回。然而,如果这确实是事实的话,为何SONY为何对此计划只字不提,依然选择按兵不动呢?第一个提醒我们这个计划可能真正秘密实施的证据来自一些Amazon的客户开始陆续收到一些电子邮件,告知他们原先参与的PSP3000限定版预订已经被取消了。论坛会员Charadis上周从SONY官方渠道获得了一些文字讯息,具体如下:引用:来自Amazon的问候:我们很抱歉告知您我们将无法按照您先前的预订,向您提供给以下商品:“PSP30004G记忆棒娱乐限定版套装”虽然我们非常希望能把这个商品寄送给您,但是目前从我们手中的任何一个渠道都无发及时为您提供该类商品。我们知道这是一个令人失望的消息,我们为给您带来的不便感到遗憾和抱歉。这个消息显得十分奇怪,它并无法证明SONY正在召回PSP3000。它只是简单的表示Amazon现在缺货,或者是SONY不打算继续发售4GB套装了。但是我们也注意到,整个周末,PSP-3000依然大量出现在北美和欧洲商店的货架上,证明新版PSP依然供货充足。另外一个可以证明SONY的召回行动正处于“进行时”的信号是,一些细心的玩家发现在SONY欧洲的官方站点上,几乎所有提及新版PSP3000的资讯都被秘密的移除了。在网站“PSP硬件”部分的介绍中使用的图片依然是之前版本的PSP,PSP3000很明显的“缺席”了。虽然这些证据存在着偶然因素,但是我们认为PSP3000的召回存在可能性。大量关于新版PSP3000屏幕问题的抱怨可能已经完全吓跑了潜在的消费者。面对PSP在北美和欧洲差强人的销售形势,SONY可能会选择另一条路来解决屏幕问题。当然,由于PSP3000在日本销售情况良好,我们认为在日本国内进行召回是不太可能了。
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PSP-3000的发售让许多人从惊喜期盼中一下子跌入了绝望。惊喜的是那个屏幕,绝望的也是那个屏幕。
那么,PSP-3000的屏幕到底怎么了? 本人通过我多年的败家经验和一些微薄的电子知识,为此做出一个解释。
首先我们来看看PSP-3000的屏幕到底有什么改进。在我看来,毫无改进。理由如下:
我曾入手过两台PSP-1000型,就算同是1000型,这两台的屏幕表现也是有略微差别的,其中后入手的那台表现更佳。我有一台三菱RDF225WG显示器,这是一台专业级的CRT绘图显示器。入手PSP-1000时,我为了评价它的显示效果,把PSP放在显示器旁,显示同样一张图片,做了详细的比较,结论是,两种显示设备的色彩极为接近。那么就是说,PSP-1000的屏幕是很接近真实色彩的(由于三菱显示器的风格偏冷,所以PSP-1000的风格也应该是偏冷的)。再来看PSP-3000,它的画面养眼并不是说它采用了一块更先进的屏幕,而是在控制电路中加入了动态对比度的功能来提高色彩宽度,这个技术估计是SONY从三星那里学来的,现在三星好一点的显示器都有这个功能。在不开启广色域功能时,有人说PSP-3000的显示效果也要稍好于PSP-。其实不尽然,仅仅是由于3000的屏幕风格是暖色调而已,看起来要鲜艳些,并不能代表画质。当人眼在没有参照物做对比的情况下,是很难察觉这种色调差异的。
另外还有所谓的更快的响应时间,其实这也许并不是液晶屏改进了,而是电路的特性造成的(理由后面会说)
接下来,我们看看3000的屏幕有什么缺陷:
根据我的调查,3000屏幕的问题用专业术语可表述如下:存在行间闪烁,存在爬行效应,存在拉丝效应。
行间闪烁:相邻的两行像素会交替地闪烁,在某些特定光源照射下会表现更明显。
爬行效应:当眼睛焦点以一定的速度向上或者向下扫视屏幕时,会有明暗相间的波纹在恒速移动。
拉丝效应:这个很简单,看DVD要是设定不好就会有,相信很多人都见过。
缺陷是如何产生的?
其实只要你有一定的相关知识和经验,就很容易得出一个结论:PSP-3000采用的屏幕是以隔行扫描的方式显示的。
至于网上一大堆说什么液晶都是逐行扫描,或者液晶不存在扫描这个概念的,都是胡扯,估计写这些东西的人都没什么文化。液晶的逐行扫描方式:从第一行的第一个液晶单元开始,驱动电路依次把它们施加合适的电压,把液晶分子偏转到预定角度,直到最后一行的最后一个液晶单元,如果你的刷新率是60Hz,那么这个过程在一秒钟会重复60次,从而显示出连贯的,可变的图像。虽然物理结构上和CRT显示器完全不同,但显示原理是完全一样的:都是基于扫描的方式分别依次显示各个像素点,而不是全部像素点可以同时显示。至于为什么液晶不会有闪烁,那是因为TFT型液晶单元采用的FET晶体管有电容效应,当驱动电路把一个单元驱动后,它会接着驱动另一个单元,前一个单元虽然已经没有被施加电压了,但因为有电容效应,所以能把电压维持一小段时间(小于1ms),看起来就如同所有像素在同时显示一样。而CRT就没有这个电容效应,一个像素被扫描后就会马上消失,当扫描频率过低时就会有闪烁。不过,当液晶采用隔行扫描方式时,虽然液晶单元有电容效应,但也维持不了很长时间,这时被跳过的那一行信号就会明显衰减,出现隔行扫描特有的波纹了。
三种隔行扫描呈现方式:显示设备为逐行扫描,但视频信号是隔行信号(如DVD播放器和液晶电视的组合);显示设备为隔行扫描,信号为逐行信号(PSP-3000、多数手机、PS3连接普通CRT电视机);两种都是隔行(如普通CRT电视和DVD播放器的组合)。
哪些设备会采用隔行扫描的液晶屏?我只说我用过的且发现是隔行扫描的设备:GBA,几乎所有的PDA(CLIE NZ90、HP HX4700、ACER N311、ASUS P526 P527...),几乎所有的手机(...)。大家可以发现,采用隔行扫描液晶的基本都是手持便携设备。
为什么这些设备要采用隔行扫描的液晶?因为一块液晶屏的驱动单元如果是隔行扫描的,它的工作频率就只需达到逐行设备的一半便可完成工作,成本更低,也更省电。
为什么PSP-3000的屏幕响应时间要快些?隔行扫描能够在视觉上降低液晶的拖尾现象。我们都知道,在GBA和PSP上,都有SONIC或实况这些游戏,很多人也是从GBA玩过来的。你们是否察觉到,在GBA上,很少出现PSP那烦人的拖影?GBA上的实况,如果大脚开球,画面也是会快速移动的,但不会有恼人的拖影。因为GBA的屏幕是隔行扫描的(当GBA关机时,你很容易看到,画面残像是一行隔着一行的)。为什么隔行扫描有助于降低拖影?你们知道插黑技术吗?就是在两帧画面间插进一个黑帧,这项技术早已广泛应用在高端游戏液晶显示器上。而一个隔行扫描的液晶屏,也具有插黑技术的特性:对于屏幕中一个像素点,它先显示原始图像,然后显示黑色,然后再显示原始图像... 只不过隔行扫描的显示器不是一帧图像,一帧黑屏,而是半帧图像半帧黑屏交叉显示。
这个问题是否能解决?我们已经看到官方声明,说这是硬件问题。我因为看到了这个声明,所以才有信心写这个文章。看过我的文章后,我想大家也已经很明白,是否能通过软件来解决了。想入手PSP-3000,但又受不了这个“小便屏”的,还是等PSP-吧。
但其中关于它扫描线成因的解释,本人不敢苟同,这并不是什么纵向横向扫描行程长短的问题,而是隔行扫描和逐行扫描的问题。在电脑里播放DVD(电脑屏幕自己不会产生扫描线),如果不开反交错功能,就能够在运动画面里发现明显的扫描线,显然这是由于DVD的隔行信号造成的现象。如果屏幕是一行接着一行进行扫描的话,不论你单元如何排列,也不会看到扫描线;但如果是一行隔着一行扫描的话,因为间隔了一行,你当然能够看到“线”了,这个问题照片里反映得很清楚。但如果隔行扫描的频率高些的话,你也不容易发现扫描线,但便携设备的屏幕不可能采用很高的扫描频率。
PSP2000:使用最广泛的排列方式,这种方式制造容易,因为每种色块都相接在一条垂线上,且成本更低。而色彩问题可以交给控制电路来修正。
PSP3000:使用的排列方式和PSP2000类似,但角度旋转了90度,且把PSP2000屏幕里的一个长方形色块分割成了3个正方形色块,这样能够提高横向分辨率。
总结?PSP3000的屏幕就是个色调偏暖,和GBA的屏一样用了隔行扫描的缩水货,如果谁知道这屏是哪个厂出的,说一声,个人估计是三星(当然,在液晶领域三星索尼是一家)
另外盗用别人的图吧,这图拍得很有水平呢(请原作者允许本人的盗用,谢啦)
BY&&DMC_UNIVERSE& &&&
伪高端 说的一点都不对
哥哩!!!!盗贴不能这样吧~~~~挖老坟。。 ...
说真的,我瞧不起你!
总评分:&浮云 + 3&
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额~偶水平有限
很想躺在绿绿的草坪上,望着蓝蓝的天~
很想迎着美丽的夕阳,走在宽阔的大道上~
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太专业了,只能帮顶了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1090, 距离下一级还需 910 积分
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杯具的PSP、、、、& &。。。&&不过&&还是挺好玩的,&&至少 在没有好游戏完或游戏玩腻的时候可以看电子书,,,&&啊哈哈哈哈哈&&咳咳
萌神,&&敬爱
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PS4联机交流群:
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好长的文字!!!.......眼睛都看花了.......
伤不起啊伤不起~~~
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猥言大义 Lv.5, 积分 1012, 距离下一级还需 988 积分
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这文章写的很好
仔细想想3000的拉丝现象确实是由于隔行引起的
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猥服出巡 Lv.4, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
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意义不大吧..既然存在就合理 不是吗?
廉价也好,缩水也好. 能玩不就行了.
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID4976420帖子狩魂0 在线时间186 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 272, 距离下一级还需 228 积分
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LZ是技术控
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有意义?我觉的我的3000没什么问题啊
(︶︿︶)?菜B ?猥琐 ?素质 ?低调
CTRL C&&CTRL V.
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LZ的知道真专业啊,佩服,不过我也知道3K的屏幕不是很好的,买来就有两坏点时对这就失望了,而且白天还看不到要晚上才看的到
PSN:SOMA ~FC:62
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终于理解隔行、逐行扫描以及他们的区别了,顶起
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我想说的是。。你玩游戏的时候都用放大镜吗?
(︶︿︶)?菜B ?猥琐 ?素质 ?低调
CTRL C&&CTRL V.
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID872335帖子狩魂0 在线时间5531 小时
UID872335积分18476帖子精华1浮云1753 猥币54878 汽油0
这个很早前就知道了,从来没有认为3000比以前的机型强。
拿着3000认为有优越感的人…………
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水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
论坛贵宾【光辉事迹】
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已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
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