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天下贰:45级双修弈剑心得个人见解
本人折腾N久,, 级别才上了45级,, 今天看有人问了YJ双修练法,给了些答复。很开心看到了和我一样练双修的YJ,现在出了60级YJ套装,, 装备属性都是疾的情况下,,不知道练YJ的朋友们是否开始洗点了,,个人认为以后的YJ,,疾的偏向,,会很大程度的领导着YJ之路,,对于其他的练法,, 本人还是很看好的,,废话了一堆,, 还是快点切入主题吧。。
双修,无非是近可战,远可法,魔武双修,走的“奇迹”魔战士之路。这里先跟想玩双修YJ的朋友们说一下:双修,一条很艰难的道路。技能全学,技能点的消耗几乎和升级需要的经验划等号, 也没有全疾YJ那样单抗BOSS的能力不过,双修YJ,有着很平稳的伤害输出,近可战, 远可法,这就是我一直练着的动力野外开三倍,也绝对的效率(本人没玩过其他职业,幻化丹也没怎么练,不知道其效果) 本人好友一个冰心,这么跟我说过:哎,跟这么多人开三倍刷经验,还是跟你打是最快的挺无奈,,,
下面所说内容全是个人看法,如有见解,请指点,谢谢
先说一下加点: 各种属性加在YJ身上的效果, 好多帖子都讲了,我就不废话了。
说说我怎么加的点 魂,敏,双修 加魂:增加法术攻击力 加敏:通过增加会心一击,来提高近战伤害。 对于其他属性,我也不多说了 下面说一下副属性,本人副属性选择的是 疾 体 我弄了两个灵售,一个全体,一个全疾,怎么说呢,各有各的优点吧。先看一下加体 对于人物的影响“体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性” 怎么说呢,一开始我选择加体,是看后面对负面状态的抵抗,现在看看 其他的也挺好,YJ,布衣装备,而又放弃主疾加点,生存能力,可想而知,加了体,增加血量,多多少少能提高点生存能力,不要小看这点体,我的灵售 30级 满成长升级。体资质1100 不激活 血 4500+激活 的血量 ,还有50+的物理防御,很不错的. 再说一下YJ的主流属性“疾” 疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性,我一开始选双修路线,而疾,也算是YJ主流点,不能不要啊,不过,这还真是个不错的属性,本人一套基本黄装, 带着24级全疾灵兽,回避轻松上50% 如果有个脉, 有个阵 70%的回避还是可以想象的, 有了这70%的回避, 三仙,大堂演武, 你完全可以当TK使用,还有稳定的伤害输出。
下面说一下装备属性,还是取决前面我提到的属性:魂,敏,体,疾。 先要魂敏,后取体疾,最好保证每件装备都是魂敏双加,或者有其中一个属性,没有另一个可以拿石头砸,如果实在没魂敏,那就去体和疾,然后砸魂和敏。至于魂和敏的取决,我个人还是偏向于魂,可能是以前玩其他游戏都选法师的缘故。副属性,完全看个人爱好, 体疾,反正我的副属性有体也有疾,都不是很高,但多少也是有用处的。
再说说技能方面,有的人就是不知道双修YJ技能怎么加。其实我认为,双修YJ的技能是最好加的,全学,双修嘛,必然的技能都会,但是还有要有舍取的。
就本人目前等级,对各技能的看法:
天回云舞剑
炫炎:武功。攻击增加14~23,并附加4点火系伤害。 作为出生技能, 这个技能还是不错的,回气也是最快的,目前我拿这个技能当其他技能CD时间的补充使用,使用率最高
听雨:武功。攻击增加17~28,并附加22点水系伤害,并使其在8秒内回避力下降42,身法下降28 这个是近战技能中,使用率第二高的技能,降低回避。
流风:武功。攻击增加33~55,并附加44点风系伤害,并有一定几率(状态命中力115)使其在6秒内施法保护力下降31 这个负面状态的命中好象不是很高,本人这么长时间,这个降低施法保护命中的次数,好象都能数过来。打FS类效果比较明显
归元:武功。攻击增加108~180,并附加144点元系伤害 不用说,纯粹伤害技能,技能等级点高了,伤害数很可观,尤其出现会心的时候,就45级而言,打出2000+是很普通的
以上4个技能,有在有技能点的情况下,技能等级一定要跟上,这是咱单杀怪的时候的主要利器
幻心:奇策。解除所有精神控制状态(催眠、恐惧、混乱、暴怒),定力提升490 [多玩数据库好象不对吧,我记得游戏里不是这么描述的,好象是 增加**的魔法防御力,定力加**] 先不按多玩数据库里的说, 先按游戏里的为准,这个技能,持续时间太短,好象只有不到20秒,一般我是拿来抗BOSS的时候才用这个技能,平时用到的时候很少 技能点充足的情况下可以提升几级,不够就先学一级就可以
兵解:绝技。30秒内,物理攻击力上升219~365,法术攻击力上升328~548,且所有技能的冷却时间下降20%(无法与其他绝技共存) 这个可是绝技啊,不用多说,能点多少点多少。(本人级别不够,还没学该技能,技能使用心得就没有了)
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玩家【寂小文】提供
奕剑VS八门门派的PVP打法
技能改到现在.我们奕剑可以说是真正的魔剑士了.废话不多说.直接进入正题
[本帖子只针对PVP的打法,全是敏疾奕剑的打法]
首先.在这里要说的是PVP
奕剑VS魍魉
这个应该不用多说了,我记得以前有个高人说过这么一句话,无论你是哪个门派,输给WL的话.可以删号了.
无论全力的WL还是全疾全敏的.打WL的重点是.要开八荒.定力增加.防止被催眠.
一旦被催眠.他们就能把技能连起来了.而有归于无是在他们开催命的时候才用.五方也很重要
奕剑VS荒火
这个是本人目前打这么多场PVP最郁闷的一个职业.一个开能爆我7000.很无语.
我就说下.他们不开刚身的情况打吧.
PVP倒数的3秒开两个状态.八荒和幻心.加防御加攻击不可能不开.
近身对砍版本:先听雨降低他回避和身法.然后五方.接下来打法差不多.这里五方还是一个重点.
减低对手50%的攻击速度!聪明的人都知道这是一个什么概念
风筝版本:一开始拉距离.有归于无不要用.等他们用了暴走之后立刻打掉
跑到六合的最远距离.就开始风筝.建议不要用三阳.15米的射程.在吟唱的时候容易给他跑到攻击范围打断.
基本上.他不抵抗移动速度的话.可以风筝掉半血.这时候可以选择继续风筝或者近身砍
奕剑VS羽毛
一开始不要上飞剑.因为他们能把我们打下来.也是老样子.PVP倒数三秒开两个状态八荒和幻心
有归于无等他们开那个加会心的心法才用.通常一开局,羽毛习惯把我们打下来.然后陷阱.
这时候.因为我们没有飞剑.也开了八荒.他们的恐惧陷阱我们能抵抗.而定身的.因为本人是疾的.
容易抵抗.抵抗不掉.这时候可以选择上飞剑[他们晕人技能在CD]或者七曜都可以自行解除定身状态.
当靠近他们的时候.先用流风上郁气给他们.他们有些技能也是需要吟唱的.七曜CD好之后.七曜上去立刻一个五方.
如果距离太远.而我们自己身上没有郁气的状态.这时候可以和他们对射.
这里的重点是.上飞剑.用七曜的时机.流风和五方.
奕剑VS天机
以前技能没修改的时候.最讨厌他们了.但是现在不同了.因为六合的吟唱时间改了.
PVP开始倒数三秒.上好飞剑只开个幻心[加长远程技能射程3米].然后拉距离
跑到六合最远攻击距离开始风筝.千万不要冒险去用三阳.三阳射程是15米.而天机丢飞盾降低移动速度的技能射程是15米.
所以只用六合就好.打到差不多半血的时候要注意.他们就会爆虎冲过来.距离射程忘记了#17
这时候开观其妙.开八荒.跟他对着砍.用五方.当然如果你能跑开距离继续风筝是最完美的.
这里的重点是.六合的攻击距离.他们半血时候爆虎要准备好.
奕剑VS冰心
这个.还真的不好写.毕竟在天下贰背景里.咱们的掌门就是为了救冰心掌门才失踪的#17
开局上飞剑.其他状态不开.一开始慢慢磨他们的血[我发现BX都有一个习惯.都喜欢让别人等大毒之后再加血]
磨到BX只有70%血的时候.就注意了.现在开始状态全开.开八荒[防止大毒催眠行动不到]开幻心[加攻击力]
开观其妙.让他混乱.状态开完之后.先上流风让他郁气.然后听雨降低回避和身法接着1个五方.然后全力输出
奕剑要赢BX.就在这20~30秒的时间.等八荒和幻心过了如果还没杀掉对方.我们可以说输了.
这里的重点是.他们降低攻击速度和封我们技能的时候别上去打.等状态过.70%血要状态全开.流风上郁气
奕剑VS云麓
本人感觉最好打的一个职业了.
开局三秒开八荒幻心.
开始后分两种情况.有些是直接在你身边等倒数三秒直接火地.这我是最喜欢的.一直按着流风上郁气就行.
只要先他们火地前上郁气.那么我们晕眩那5秒那他不可能吟唱完一个技能.
另外一种情况是一开始他们就拉开距离.这时候开局不要上飞剑.直接用有归于无.然后七曜上去加流风上郁气.
他们催眠不到我们.法师就已经是一块大大的肉了.上飞剑的时间是.中了移动减速的时候上.
顺便小小的鄙视一下本区的一个女法师.华女.现在本区就她一个女法师打不赢了#15他的水乱弹好讨厌#15
这里的重点是.流风.七曜.清他们的腾云.
奕剑VS太虚
本人最喜欢打的一个职业.
开局三秒开八荒幻心.
版本1:仙鹤版太虚,
这个最好杀.上郁气.然后近身乱砍.当他们用神速的时候立刻清掉他们状态.被定身的时候如果没有郁气立刻上飞剑.
上了之后七曜上去继续流风上郁气.
版本2:麒麟版太虚,
这个感觉比仙鹤难.可恨的KFZ.为什么法师腾云能免疫定身和移动减速.而我们奕剑的飞剑只免疫定身不免疫减速.
由于本人是疾的.所以移动减速很容易抵抗掉.就算真的给减速了.我们可以飞剑.解除1次减速状态.也可以选择七曜上去之后流风.
接着用六合.[他们没仙鹤不能让我们郁气.所以我们能有时间吟唱]让他也减速.追上之后乱砍.ko.
版本3:邪影版TX,
这个最好杀,TX不是抽蓝很强么.ok.我让你抽.
还是老样子.上流风之后乱砍.蓝到一半的时候如果敌人还有半血之后立刻用上善.然后他们也差不多给ko了.
打TX的重点是八荒和流风.
奕剑VS奕剑
这个和其他门派不同.开局三秒所有状态不开.因为大家都能清掉大家的状态.
等他清掉状态之后.立刻重新开个麯则全[物理攻击化解的].因为很多同门一开始都不愿意近身.
都是用道生火和有归于无两把飞刀.那么,他们清掉自己状态之后的那段距离.足够时间吟唱一个麯则全.
近身之后.先上流风.然后听雨降低回避.如果自己身上没有郁气立刻一个五方.
打同门的重点是.流风.听雨.五方
也许其他门派的人看不懂.但是我想同门能看懂就好了#81
这里值得一提的是八荒.不但加物防法防.而且30秒那增加定力[本人7级八荒.30秒能定力上升1791]
定力有什么用?聪明的你应该知道了.没错.定力对应的负面状态是,混乱.催眠.恐惧.由此可见.这个技能的重要性.
还有五方.降低攻击速度50%.好淫荡的一个技能唉.聚气0.5秒.回气两秒.
写道这里.八大门派的PVP心得也就到此结束了.
国际惯例. 剑服 永恒寂小文.
下面附上本人属性图.
来自玩家【那个大娘】
先自报家门,天下无双区,放开那个大娘!全疾,正阳虚无套,龙吟,战场首饰!基本八钻!
最喜欢打的职业是天机,对天机的关键就是风筝,如果开始被近身时先不上剑,等铁马和飞云断之后再上剑拉开距离兵解放六合,六合要点到九以上才行,只要人品不太差,基本都能减到速,放到近半血的时候注意,如果兵解还在,后退一定距离放九玄,前提是上次六合成功减速,即使被天机暴虎近身了也别急,开观其妙,只用五方和炫炎,期间可以拉开距离放七曜,如果开始没被近身的话就更好打了,中了飞云断之后踩剑风筝之!
对云麓,状态全开,先上道生火,每五秒打断一次,先不踩剑,打云麓踩剑是为了解除减速,有归消心法很重要,七曜可以用来冲出天罚范围,流风不断,云麓不难打,只要八荒够高!
对魍魉,疾魍魉能打,力敏的无解,别说观其秒减会心,减了照样多数会心,有归只消催命,道火让魍魉二十秒无法隐身,其他自由发挥!对荒火,状态全开,如果荒火上来就断吼,就先把郁气溜完,有归只消暴走,切记七曜近身,高手荒火都会控制那5米距离让咱们打不到,所以要靠七曜来近身,或者六合减其速,半血之后控制距离,五方不断,在观其秒的效果下硬抗着,别说逃走,上剑没有暴走快,如果开会心了,那没办法,如果没会心,那基本拿下了,期间被双晕很正常,但是观其妙的混乱能有效控制住局面!先写这么多,手机打字太累!&& 天下贰弈剑门派加点、战场PVP
天下贰弈剑门派加点、战场PVP
加点类型篇:
YJ现在分类:全敏,全力,全疾,全魂,全体~~
全敏型;装备选择敏力疾。60级的正阳套是最适合全敏的,配合战场首饰,会心不是很低,正阳套属性比较全面
不至于象战场套那么脆弱
优点,比较容易打全疾职业,拥有爆发力,
缺点,如果首饰不带田园,容易被YL睡后直接秒掉,(小弟深有感触)不易和WL打消耗战,
全力型:YJ堆力的比较少见,大多见到是力敏型,1点力等于0.6攻击,太不划算。
所以YJ建议追求高攻击,我觉得还是青钻首饰最好,附伤高,力多,可以达到一个极限
优点:不怕全敏职业,可以拼输出,
缺点:相当害怕全疾职业,比如全疾TX,全疾YL等等,(我们区一个全疾YL是很强大的)
全疾型:无状态回避2000左右的全疾基本可以抗所有副本,配合幻心可以在副本中拉好仇恨。
全疾型YJ,比较是势力喜欢的人物,和TJ一样,你们永远是带副本,带小号的最佳人选。
优点:抗副本,带人副本,人缘好
缺点:PVP中碰见全力战场魍魉,全力HH,你会感觉到,你其实很脆弱,被秒很正常。
全魂型:全魂主要后期还要一身迅法4色石头,配合兵解使用,你就是小FS,(装备选择,敏魂疾)
优点:输出不低,适合群战,和后方的YL一起。
缺点:一样比较脆,不适合单条。由于YJ没有主要控制技能,所以全魂的YJ,永远不要单独行动。
全体型:全体现在主要是针对魍魉的一个职业。全体YJ血多防高,PK不怕全敏的,会心多的。有高生存力
如果是红翅膀的全体YJ,那么这个YJ一定相当强悍 (装备选择,念疾体)
优点:不怕魍魉偷袭,血多,防高,生存高。
缺点:和其他类型比,这个类型的缺点就是没有较高的输出
会心+回避YJ~~我也来说下吧。。
这种YJ可以抗副本,又有会心,
但是这种YJ普遍存在的现象就是,命中低
命中低打全疾职业一样不行的,
所以会心+回避YJ,我觉得PVP比敏剑,力剑,群战能力比魂剑,还是要差的。命中低,难打全疾职业。
优点就是比全疾YJ输出高一些。但是由于后期副本会增加对回避的难度。
所以我觉得,会心+回避弈剑,后期抗副本,比较吃力,因为不会比全疾的YJ回避多。
PVP差在命中上低,打圈疾职业吃力,回避多在PVP上,一样是被力敏职业,全力魍魉的菜。。
所以会心+回避YJ,只是全疾YJ的一个分支,和全敏YJ,全力YJ是不同的。
首先谈下自己对战场里遇见8大门派的情况.
YJ VS WL 一般你是看不见的WL,WL一般会起手影杀,或者暗器,当你中了招第一反映就是开8荒~然后幻心~道生火~~上去对砍,作为装备差不多的WL来说,你这样砍,他承受不住.所以基本是地行跑掉.然后追击!!如果有观的话就更好了.但是在战场里作为回气3分钟的技能.很不实用.
YJ VS HH 现在YJ对HH~~可以说作为我本人,如果我没有兵解~我一定不会和HH上去砍,因为8荒虽然强大10秒,但是10秒你不可能杀掉一个HH,所以没有兵解的话,请不要下马.
YJ VS TJ 现在打TJ也不是那么好打,如果没有兵解~~1打1的话,我建议不要你上去打,骑着马在他周围转,大部分的TJ打完了风行跑的比YJ踩剑还快.现在我最怕的就是TJ过来一个盾,减速~~冲过来消状态...封技能....
YJ VS TX 首先要看TX带的是什么宝宝..如果鹤的话就要小心点...我建议打TX只有开了幻心~上去砍..如果装备差不多的话.胜负55开..一定不要打宝宝....不要用仙心的技能..需要唱歌的..注意和TX打.先不要上剑.跑着追.被定身了.在上剑.
YJ VS LY 作为羽毛现在应该很怕YJ~~如果有兵解的情况下.轻松可以虐死一个羽毛...如果无兵解的情况,就要看你们的距离位置.如果有机会一定先有归.然后7耀.如果你有灵兽仙心技能.不要小看那5秒,你可以用3阳和六合了.可以在适当的时候用下六合或3阳.羽毛也会很郁闷的.
YJ VS YL 现在更新后,我建议YJ不要单追YL.那样的话死的会很惨.除非你有兵解.兵解状态下.不管在水里 还是陆地,保持距离~~一定可以风筝YL..而且有归打的比较远.就是利用距离的优势来和YL打...现在一身唱歌减少50%的YL~相当快的施法.如果有机会.被睡.被晕.第一反映就是开8荒...如果你是全疾YJ~~我觉得你一定会活下来..也就是觉得.现在全疾的YJ打YL好打了..
YJ VS BX 如果是战场中单条看见BX了...那么一定要五方和流风~~有观的情况下..BX现在很难抗住YJ的攻击..
YJ VS YJ 这里就不说了,同门之间,同等级,装备差别不大话,谁的钻多,谁回气好的技能多~~谁就赢.
上面只是战场中,对于单独遇敌情况下,如何对7大门派.那么说一下群战,也就是战场里.作为战场YJ~~在人数多的情况下.一定要在后方..首先看对方的敌人中是否有很风骚走位的羽毛,如果有,那么羽毛就是你的第一目标.具体打法,不管有没有兵解,全部用大炮.你的大炮不需要杀死他,目的就是为了让他退后..如果在你有兵解的情况的下..那么一定争取杀死这个羽毛..如果对方没有羽毛,,,那你要注意的就是对方的TJ~~一定用3阳和六合来控制住他...做为战场中,翅膀TJ很恐怖..一般情况后面有BX~~但你做的不是要杀死TJ~~就是要控制他..杀BX的事,交给WL去做..如果对方没有TJ~~~那么你的目标就是YL~~当然.还是要用3阳和六合~~目的不是为了能杀死人.目的只是为了可以打断YL的施法~~~在战场中一定要学会配合...
大家也许看的出来,我的大多打法中全部依靠的是兵解,,作为兵解来说,我认为这次改的很实用..作为YJ的大招,不再是垃圾.但是回气时间的确有点长,但也是KFZ控制你的原因,如果兵解回气1分钟...那么YJ应该比羽毛还BT..发下自己的属性图.供大家参考~~~在战场中..YJ的定位不是杀人.不是抢人头..而且控制敌方的主力...想想一个走位风骚的羽毛...被一炮打跑.你的队友会减少很多压力...我发2张自己属性图.一张是有状态,一张是只有YJ本身状态的
天下贰竞技场视频---TJ YJ WL 组合
导演 乖乖长大
演员 全体TJ:神威亢天战圣
全体WL:尛毋瀦隐身
全敏YJ: 兲呒尘剑丄
所属势力 天下同心
拍摄服务器 逐鹿中原
我也说下 为什么对方天机没消掉我状态的原因吧
首先 请看 对于有天机的队伍 我都是缓了半天 才出去的
首先我方天机先出去 魍魉先出去 等几秒之后 我出去直接抓TX 郁气。。
这个时候 我方魍魉在控制对方BX
我方天机看见我过去之后 和我一起打TX
对方的天机因为刚开始锁定不到我,所以应该为了保护BX在打我们的魍魉。。。
综合一下来说 就是并不是对方天机差 而是由于对方TX乱跑 造成BX没给他刷上血 天机没锁定到我,所以我状态保留了
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天下贰弈剑忠心套式装备分析
最近去了新服,重新玩了个弈剑,因为RP实在太好,花了4天在坎水把忠心刷齐了。
阴差阳错地想练一个忠心套的弈剑!
现阶段弈剑的流行打法不外乎3个:
一个是全疾为主流的副本弈剑,
一个是力敏为或全敏的战场弈剑,
还有一个是最近有抬头趋势的会心回避的既能下战场又能下FB的弈剑。
但是仔细想来,
弈剑这个职业与别的职业不同。
对于TJ和HH,或是WL,
类似魂,念这种属性对于他们是无任何用的,
但是对于弈剑,
力敏魂念疾体——6个属性都是有用的
力——弈剑各种近身输出所需
敏——会心命中必备
魂——远程偷袭专用
念疾体——抗FB生存属性,
然而,把某一个属性堆的越高就越好了吗?
这点我不是很认同,尤其对于弈剑。
比如,疾在无状态2100以上就能抗基本所有的FB。
请问,再高有什么意义?
为何不堆到剩下的5个属性呢?
想到这些,我更加萌发了想练一个纯粹的忠心套的弈剑。
因为我觉得,弈剑本来就是个全属性的职业。
现在,我在新区才63,
所以,忠心玉套还没有穿上,属性图和更深的理解还没有资格说。
身穿一套63忠心套和战场会心首饰,
在砸了四色炼化后,没有任何状态双抗1400+,回避2050+,
攻击虽然比不上正阳,但是绝对优于副本装,FB也绝对能抗。
虽然没有一个属性是十分出众的,但是很全面。
到了67换上忠心玉套之后,回避和双抗绝对没有问题,甚至可以在某些装备上砸月白或是虚无以提升攻击或6属性。
而且在一身战场会心首饰的情况下,不能说战场十分强大,游刃有余这4个字还是能够形容的。
另外,忠心套的好处在于成本为0,收正阳的钱,可以全部用来砸忠心套,而且对于全属性,钻越高越强大。
此贴我在换上忠心玉套之后会继续分析,属性图等也会在那时再贴,现在因为是橙色忠心套,所以,对于这种弈剑的玩法,只能说是一种期待。
还有,忠心其实不丑,穿起来和正阳是两种风格,忠心很阳光,真的,很阳光哈。
最后仅仅个人看法
游戏人生,开心第一
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天下贰奕剑门派任务-弈剑·破魔之力
任务名称:弈剑·破魔之力
前置任务:弈剑·破魔之力
可接等级:15
任务等级:15
接任务NPC:斩辕
任务简介:在老虎沟杀掉白虎王,把它的牙带回来交给斩辕。
交任务NPC:斩辕
任务奖励:11银 4铜 ;经验点:2922;技能点: 1899
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