创世西游天魔加点怎么加点

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玩家分享:创世西游新手天魔的加点分析
来源:官方作者:轩辕洛炎
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  写给诸多的新玩家~抛砖引玉,选择阿凡达的玩家们~经过2测末尾连续和谐的遭遇之后,外星生物将何去何从呢~作为一个在二测中途加入创世的天魔玩家,我写一些自己的心得,希望能和热爱咒天的TX们一起探讨~
  正式写文前先明确几句,本文主要针对的是新手在逐步成长过程中对于技能点的分配与取舍,着重的是 PVE中咒天的技能与分析,PVP暂不考虑(话说咒天的PVP远不如黯天来的逆天呐~)
  由于我自己比较懒很多活动都在打酱油,修炼跑的也极度的不积极,等级上的很慢,所以写的也比较有限,高手就当看看无聊的文字打发时间好了~
  总览8大流派,咒系天魔的被动技能是比较惹眼的,有提高12%速度的被动技能天魔舞,这个技能旨在保证天魔的七情哀心与百魔哀心能够在较多数法术系玩家出手前释放,能极大提高自身及法术系队友的伤害。另外,天魔有提高法术暴击悟性的魔焚,最多能增50%暴击伤害的魔劫。可以说这2个技能的组合在极大程度的弥补了天魔的一个致命伤,技能输出的法功系数偏低。在无不了的前提下(63及以前),咒系天魔的最高输出技能是3及的七情怒魂,为78%法功。天魔的百魔哀心,千魔俱魄为40%法功,万魔极乐为50%法功,可见输出的法功是非常有限的。咒天自身法功的成长是比较差的,又没有提升法功的被动或者主动技能,使得天魔的输出主要依靠暴击之后魔劫增加的50%暴击伤害。这是咒天输出不稳定性的成因。因为法术暴击极度依赖RP和装备,前者是在和网易的几率做斗争,后者则建立在大量资金的投入或者是时间的投入上,这个因人而异,钱花的多的肯定也玩的舒坦一些,这个不需要多讨论,网易么,大家都懂的~
  排除上述的被动技能,天魔余下的主动技能是怒魂,俱魄,哀心,极乐,百魔哀心,千魔俱魄,万魔极乐,欢喜与不了。怒魂是天魔在整个成长过程中都需要用到招式,78%的法术输出是咒天除去不了之外的最高单体法术输出技能,本身又有怒心给予20%暴击率的加强,所以属于必点技能。俱魄,哀心,极乐这三个技能的伤害其实并不是天魔需要关注的,我们更多的在活动中是用他们来提供3个debuff为不了做准备。3及的天地哀能支援25%法术伤害提升,极为可观,但是在前期技能点数不够充足的前提下不需点满。3个群5招式个人认为,点出其中2个即可,百魔哀心必须点满,千魔俱魄与万魔极乐视具体情况点,由于目前日常活动中NPC的物理攻击还没有到令人发指的地步,所以我个人偏向点满万魔极乐,当然,诸如生死之类的活动,千魔的群体降低物攻DEBUFF十分好用。欢喜的话个人不是很喜欢,因为大多数日常活动是持续不了那么长的回合的,再说现在更新之后还要消耗一个豆,在双修出三毒痴之前(不点不了也需要人物等级73及),咒天的蓄技点一直处于极度匮乏状态。七情不了,咒天成名的技能,犀利的酱油瓶,伟大的神器,亲娘传授的招式,就是每次不暴击的时候就想骂娘~
  综上所述,天魔依次的加点顺序就有了一个大概,1层位3及怒魂+2及俱魄,2层为哀心+天魔舞(天魔舞是否在初期点满应该视目前新区大多数的速度而定,如果火仙普遍速度较慢,天魔舞无需点满,但有一点需要明确,天魔舞的等级待人物级别逐步提升之后肯定是需要点满的,如此好的被动技能没有理由不点满),3层2及天魔怒心+天地哀+神佛惧(天地哀与神佛惧的分配需要同学们自己衡量,由于在51及时是没有办法点出万魔的,个人建议先前应该点出2哀+1俱,以便下一层分配百魔与千魔)4层毋庸置疑是点满3百魔+2千魔(没有不了就不要去点那个恶灵降了,远不如人火仙的童子啊,人那是长得好打的多的主~),5层优先点满魔焚,然后如果想点出万魔,需要先单点极乐,但个人建议先不点,转而将4层的千魔点满,因为在第6层优先应该点出魔劫而不是万魔,魔劫能提供的伤害远比万魔的50法功输出来的合算。
  说了这么多,有几点是我一直想强调的,所以写在文末,第一,绝不要抠死在技能点的分布上,这有一种东西,一个月10块钱买一次的玩意。作为59及以前的天魔我个人觉得是必须买的。开荒期咒与黯的转换是非常频繁的,即便是在后期成熟以后,为了保证部分活动能完成,咒系天魔也很有必要转为黯系,而且咒系天魔的加点随着等级的上升会有所变化,所以这个10块钱还是不省的好。第二,玩到天魔需要有个觉悟,就是天魔的输出极大的依赖于装备,天魔没有一身好装备,仅凭技能输出想打出良好的伤害是不现实的。第三,作为咒天必须开法盘,否则没有输出可言,想PK玩黯魔的,生存也是要开的,这个新手要有个准备。
  第四,也只最重要的一点,不要老想着天魔前期怎么这么挫或者后期能有多么牛,风扬云动的每个天魔玩家也都是一步一步升级上来的,不要妄自菲薄也不要目中无人。不想寂寞做独行侠,就应该在日常活动中多结识朋友,多花点精力。如果觉得天魔有那么诸多的缺点,那趁着开荒期早点换门派,换成火仙大兵去,整天看着个蓝皮在那叫骂,个人觉得完全没有必要。凤扬的玩家经历了天魔最辉煌的时代,现在虽然天魔被和谐了两次,但是依旧有那么多的天魔,诚如背景资料所言,身为天魔,原本就是行走在赤明的罅隙之间,要想变强,就需要自身更多的付出。加油吧,诸位阿凡达们~
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创世西游天魔怎么加点?创世西游天魔加点黯系 适合回合数多的剧情或是副本还有特殊活动、PK
咒系 所有活动通吃,活动讲的就是效率,所以咒天魔配合仙、法宝宝能达到完美效果
加点全智、52级前先用黯系、52级或60以后再洗成咒
装备方面以法爆,速度、法功为主。  天魔加点应该2系分别加法:黯系可以采取官方推荐的2智慧2根骨、3智慧1根骨或全智(极端加法);咒系可以采取上述黯系加法,但也可以使用敏捷根骨加法,如1敏捷3根骨、2敏捷2根骨等,配合高伤职业,先降对方属性。  装备推荐:黯系推荐加智慧、根骨属性点的装备,咒系推荐加智慧、敏捷、根骨属性点的装备。  一、《黯系技能树》   六欲?色:增加1点蓄技点给对方单体造成持续降血技能,前期建议不点满,后期有辅助技能时可点满。  三毒?嗔:增加1点蓄技点的单体攻击技能,前期建议点满,升级快点,如果是全智的话配合这个技能伤害不底。  镇魂歌:增加1点蓄技点有益状态技能,减少法术伤害,必点技能。  三毒?痴:增加2点蓄技点的单体攻击技能,附带恢复效果降低,建议点满,后期有技能辅助可恢复自身法力值。  国色:被动技能,使六欲?色伤害的提高,建议点满配合六欲?色使用,伤害不容忽视。  嗔恶:被动技能,使用三毒?嗔命中时有几率提高法攻属性,建议点满。  六欲?空音:增加1点蓄技点的单体攻击技能,附带持续降血,必点技能,后期有被动技能配合。  天魔祭:消耗1点蓄技点的降血回蓝技能,这个技能适合持久战,当药没有的时候会有大作用,前期建议节约技能点,不点。  六欲?末香:消耗1点蓄技点给对方持续降血同时转换部分为自身生命值,必点技能,PK副本很实用。  痴情:被动技能,释放三毒?痴后可以恢复一定的法力值,必点技能,适用持久战。  天香:被动技能,提高六欲?末香转换自身生命值的效果,必点技能。  绝响:被动技能,配合六欲?空音消耗对方法力,消耗值每回合递减,必点技能。  三毒?贪:增加1点蓄技点的单体攻击技能,附带增物降法防,这个技能是在PK辅助门派用的技能,前期建议不点,后期看技能点情况选择性点。  六欲?珍珠:被动技能,提高法力值上限,必点技能。  六欲?舍意:消耗3点蓄技点的群体持续降血技能,建议点满,唯一一个群体攻击的技能,更重要的是3回合结束时,受到3倍于每回合伤害,很可能打乱对方的步骤。  六欲?灵触:被动技能,提高法攻属性,必点技能。  二、《咒系技能树》  七情?怒魂:增加1点蓄技点的单体攻击技能,初级伤害技能,智慧型咒系可以点点,敏捷型的可以不点。  七情?惧魄:增加1点蓄技点的单体攻击技能,附带降低物攻效果,PK副本必点技能。  七情?哀心:增加1点蓄技点的单体攻击技能,附带降低法防效果,PK副本必点技能。  天魔舞:被动技能,提高速度,必点技能。  天魔怒心:被动技能,提高七情?怒魂暴击率,智慧型必点技能。  天地哀:被动技能,强化七情?哀心降低法防效果,必点技能。  神佛惧:被动技能,强化七情?惧魄降低物攻效果,必点技能。  七情?恶灵降:消耗1点蓄技点的召唤技能,敏捷系必点技能,智慧系看技能点富余情况选择性点。  百魔哀心:消耗1点蓄技点的群体攻击技能,附带降低物攻效果,群体诅咒技能,必点技能。  千魔惧魄:消耗1点蓄技点的群体攻击技能,附带降低法防效果,群体诅咒技能,必点技能。  魔焚:被动技能,提高法术爆击率,智慧型必点技能,敏捷型看技能点富余情况选择性点。  七情?极乐:消耗1点蓄技点的单体攻击技能,附带技能消耗加倍,PK必点技能。  万魔极乐:消耗2点蓄技点的群体攻击技能,附带群体技能消耗加倍,群体诅咒PK必点技能。  魔劫:被动技能,提高暴击伤害,智慧型必点技能。  七情?欢喜:消耗1点蓄技点的单体持续降血技能,降血值不高,但是可以配合七情?不了使用,技能点不多的话建议点1点,多的话建议点满。  七情?不了:消耗2点蓄技点的技能,将对方的不利状态转换为一次性伤害,必点技能。  总体来说,天魔的技能在流派特色上已经说明了都是持续作战的,黯系是持续给对方强大的法攻伤害时,还夹带着持续伤害和吸血,在持久战中慢慢的死去;  咒系是给对方各种各样的诅咒,让对方耐以生存的防御攻击变的不堪一击,当诅咒达到一定程度时再给予致死的一击......结合2系技能来看,都是比较好的技能,  但是2者比较起来个人觉得咒系应该比黯系要强一些。 创世西游序列号、创世西游新手卡创世西游赤明序列号领取
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