求现在国F WLK 5.0狂暴战士精准的命中和精准. 昨天有人告诉我命中1...

求WLK 80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹选择!_百度知道
求WLK 80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹选择!
还有80级战士的话DPS
学习什么专业好点!
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  天赋说明:  狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:  武器系:  强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点  穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%  重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害  双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%  狂暴系:  残忍5/5 - 增加暴击率5%  全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP  双武器专精 - 增加副手武器伤害25%  死亡之愿1/1  乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%  怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%  嗜血1/1  强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%  强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨  血涌3/3  无尽狂怒5/5  泰坦之握1/1  狂暴战雕文推荐:  狂暴战士雕文有两个是必备的:  旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒  英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气  除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。  技能与输出循环:  与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:  1)
旋风斩  2)
嗜血  3)
血涌 触发)  X)
英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。  属性收益:  首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)  命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。  精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲&暴击&敏捷=急速&命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)&急速=暴击&敏捷&命中。  破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。  跨甲:  由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)  宝石:  红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲  黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击  蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插  头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个  如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石
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专业加成以珠宝和锻造为最佳!锻造让你可以在手腕和手套上比别人多2个宝石插孔!珠宝让你可以在身上插3个比普通宝石多70%加成的宝石不如34力量 51耐力等等!不过费用较高,请自己考虑!锻造在奥杜亚
十字军试炼和冰城要塞中都有相当不错的图谱!对于板甲职业来说,建议考虑!重复前面的话,锻造造价问题!请自己把握!
先说属性的基本要求
首先物理职业技能命中至少要8%才能无miss
而战士有+3%命中的天赋
命中达到5%即可
也就是165命中等级
如果是联盟
有了英勇灵气
交团长给你分个德国队
4%命中也就可以了
至于为何不考虑白字命中
因为狂暴战的主要输出手段是基本全程点英勇打击
副手伤害维持怒气
而且英勇打击的下一次攻击也包括副手判定为技能
所以如果你全程英勇的话
可以做到副手无miss
这就是狂暴战输出为第一集团的原因
第2个必须考虑的属性就是精准了
由于大部分都是在背后
所以仅考虑降低躲闪几率6.5%即可
精准数值达到26
精准等级215左右就可以
就有一个分水岭
破甲高爆流和力爆流
装备不是十分好
没有满破甲1400等级的战士建议选择力爆
狂暴雕纹 我建议选择旋风斩雕纹, 顺劈斩雕纹, 和个英勇打击雕纹。一直使用可以BOSS小怪兼用的。小雕文建议要个血性狂暴雕纹, 可以用技能不掉血。狂暴输出和70级一样有怒保持全程英勇,嗜血和旋风斩CD好了就用。主要是控制怒,怒少就不用英勇打击,攒怒。
那些都是转贴的,用我在台服战士的经验,25人ICC装备毕业后,你才能在DPS上排进前三的可能。
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出门在外也不愁wlk3.22狂暴战命中 精准多少_百度知道
wlk3.22狂暴战命中 精准多少
wlk3.22狂暴战命中 精准多少
命中8%算上天赋。精准25(不是25点,是25)。然后无脑破甲,除非插槽奖励非常好,否则不考虑其他的。100%破甲,你的目标。
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好像是170 就可以了
保证技能命中就行
背后无招架闪躲
然后无脑 破甲 或者力量
前期力量好点
首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)  命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。
  精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲&暴击&敏捷=急速&命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)&急速=暴击&敏捷&命中。
  破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合...
命中看面板 如果你天赋点满三点的话 需要5%面板 目的是主手和技能BOSS没MISS 当然副手的话还是会有不过可以全程保持英勇打击 可以增加MISS覆盖率 精准的面板需要至少26
这个很容易
命中是5% 加上天赋中的3%一共是8%!你只要堆到170就差不多了精准要26!
请记住这个数据:164命中 26精准
命中百分之8 精准26
都是面板的
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国F开WLK的职业选择问题
建议骑士,尽管PVP能力被极大削弱,但PVE方面骑士三系天赋基本都是各自领域的佼佼者,尤其是国服即将开放的3.22版本,防骑成为不可或缺的存在,这是骑士最辉煌的版本,到了3.35,奶骑则是ICC的VIP职业,至于输出方面,高端副本基本是近战的天下。很多人说80骑士泛滥,但坦和奶是不可能没地方去的,最后一点是,骑士是新的SOLO之王,骑士无法单独完成的野外任务我印象中只有两个竞技场的任务。
战士过于依赖团队,反正我是不太喜欢;
DK也不错,很多人也说DK烂大街,但实际上骑士才是最多的,好的DK不多,很多DK都是小号,多而不精,优秀的血DK坦和冰霜DK都是需求量很大的职业,我个人觉得DK的系统还没有完善,缺乏领军人物,三系天赋都能坦能DPS的设计有些鸡肋;
熊坦目前大部分存在于顶级团队,不具有普遍性,猫德输出过于复杂,不是随便能玩的;
盗贼只能DPS,数量也不再少数,我觉得要找工作反而不如DK和骑士容易;
增强萨?大部分时候你玩的其实是恢复
D操作难,还是玩贼吧
119.108.80.*
肯定是白。没看见都匿名了?
呵呵,看来你是没玩过魔兽了。
wodushuihh
反正你们觉得国服的人都喜欢有个一键输出宏,然后一直按啊按的就对了。
我到有一个嗜血/英勇啊!哈哈
但猫的输出复杂到让人郁闷,第一次练近战不好上手,打不出DPS进不了开荒队的
125.39.186.*
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