有一个格斗游戏psp里面东西全没了格斗能给别人的衣服打没了是...

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80后玩家回忆:那些浸透我们青春的格斗游戏
  何以解忧,唯有拳皇。相信很多人的记忆里面,格斗游戏是不可缺少的一部分。因为格斗游可以说是最纯粹的游戏。就是用自己的格式击败对方就可以了,无论用任何方法。
  相信不少人的少年时代都是从格斗游戏中走过。想起以往和朋友一起对挑,想起大学时候全民拳皇系列,想起了以前津津乐道研究各种各样的连招。那是80后的青春的一部分。记得那时,连游戏白痴狐狸都可以跟同学喊一句,单挑!拳皇,星际,fifa,极品飞车,泡泡龙方块,由你挑!
  1.街头霸王系列
  最初接触的格斗游戏是街霸2.当然,其实更早的应该是任天堂红白机的游戏,功夫。但是那个游戏根本不存在单挑的概念,所以给狐狸选择性忽略了。
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  最初的街霸其实只有8个角色可以选,后来出了个加强版,可以选择后面的四大天皇。龙哥可以说是格斗游戏的老大哥了。
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  升龙拳,最为广泛的格斗游戏招式。无敌的攻防一体招式,可以对空,近身对地,反击,甚至早起的街头霸王2,后来的拳皇95,都有超长的无敌判断,可以突破飞行道具的打击。对于广东人来说,对于飞行道具和升龙拳,有一个简单的叫法。放波,起升。因此,龙哥和ken哥给不少人简称为波佬(擅长波动拳),升佬(擅长升龙拳)。(估计多数人都知道的,佬就是广东人对人的叫法,最常用也最受争议的说法就是,那里人就叫那里佬。例如湖南人就是湖南佬,傻人就傻佬。扯个更远的,以前在公司去琶洲看展会,我们开老板娘的湖南牌丰田去。同去的有我们来自湖南的主管,我的前辈,还有我和另外一个酱油。由于是湖南车,我们的主管调侃,人家肯定以为是湖南人在里面。前辈随口说了句,车上确实有一个湖南佬。主管马上辶耍
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  波动拳,格斗游戏必有的飞行道具类型。广东人称为放波。记得街霸里面,前苏联抱抱大叔说了一句波动拳神马的都不是真正的武学。和龙珠里面撒旦先生的那句,气功波都是掩眼法。抱怨归抱怨,格斗游戏的猪脚,飞行道具和升龙拳至少会一个,要不就甭出来混了。几乎忘记了重点,波动拳其实是连招的始祖。最简单的连招,空中重拳击中,再来站立重拳,然后波动拳。最入门,最正宗的连招。就是最山寨的格斗游戏都不能没有这样的连招。据说,当年卡普空的游戏制作者,也不知道有这样的玩法,最早玩家就是为了快速给对方打击,没想到就开始了格斗游戏一个新的纪元。
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  旋风脚。格斗游戏三宝之一。在日后SNK格斗游戏还是继续发扬光大。突击极其好用,但是没听说谁能用来连招的。
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  小游戏奖分关,部分格斗游戏也继承了。如侍魂的砍稻草人,龙虎之拳的超级必杀技修炼。
  2.饿狼传说系列
  街头霸王的成功,自然会有别的公司来模仿,来抢这一个市场,其中,SNK就是成功者。最早接触的snk格斗游戏是饿狼传说系列。和街头霸王设定很类似,龙和ken是师兄弟,招式接近。但是伯格兄弟是亲兄弟,招式却是异。简单点理解,哥哥特瑞属于壮汉,力量型;弟弟安迪属于速度,灵活型。
  很多游戏都有类似的,师兄弟,兄弟,宿敌的设计。一来确实不可能冒出那么格斗招式,二来,岛国比较喜欢一种所谓羁绊的玩法。(看了火影忍者终于明白了一点点)。街霸的龙,ken;饿狼的特瑞,安迪;龙虎之拳里面的坂崎良和罗伯特;拳皇里面的草雉京和八神。熟悉而又不一样。
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  不知道从何时开始,貌似是侍魂2开始的,选人前有按键作用的说明神马的。当然,我们是基本上无视的。简单直接才是格斗游戏。
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  特瑞和安迪,伯格兄弟。饿狼有三个猪脚,伯格兄弟外加乔东方。故事是从伯格兄弟为了向吉斯报杀父之仇开始的。至于乔东方,这个是酱油吗?倒是真的不知道他为什么。可能就是纯粹为了试练(也是日文名词,就是通过修行,战斗提升自己。当然,可以引申到其他方面的。再扯一句,日文中,手加减就是单挑的意思)
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  不知火舞,cosplay最热的角色之一。但是要cosplay好不知火舞倒是非常不容易。不知火舞那个超级劲爆的身材,基本上无法在人间出现。F的上围,黄蜂腰,还有修长的美腿。神马武藤xx都洗洗睡去。基本上cosplay一个吐一个,这个不是人间可以拥有的美人。
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  特瑞的飞行道具。一直有一种说法,SNK内部是两支团队的,所以造成了同一个系列的游戏年代不一样,风格就异。比方说,拳皇96,98,2000的风格类似。然后97,99又是类似。单单从飞行道具的理解就是如此。早期的飞行道具是全屏的,特瑞的也是,后来改为半屏不到。甚至在拳皇98,龙虎之拳的角色的飞行道具,变成了近身的气功技。特瑞是其中的受害者之一,飞行道具一时是全屏的,一时是半屏的。火箭踢最初是蓄力型的,后来变成类似升龙拳的打击型的,后来又变成蓄力型。记得有一首歌,王菲变成了王靖雯,王靖雯又变成了王菲。
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  躲在一边放飞行道具,死不主动进攻。对付电脑很有效,单挑时候基本上是等着给吃掉的菜。所以我一直都是班里的吊车尾。
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  认真看一下,这个图里面,特瑞和不知火舞并不在同一条线。不是bug,这个是饿狼传说系列,从第三部开始原创的三线作战系统。一般格斗游戏都是2D格斗游戏。饿狼玩的是伪3D打法,简单来说,就是从一般正统的一个平面作战变成两个平面,中间还有一个中间过度层。不仅仅在战斗中可以换线,甚至在击倒对方之后,还有一个被击飞的特写。(当然,给击倒也是如此)
  随便说一句,饿狼传说2特别版是首个引入超级必杀技的游戏。超级必杀技就是广东人叫的大绝。超级必杀技发动条件,最早期是血槽变红,后来变成了能量槽满值。因此,后来再发展出血槽变红加上能量槽满值,就可以发动超超级必杀技。广东人简称,超绝。
  还有,像特瑞,八神这样贴地飞行的飞行道具,广东人都是喊,地波。
  街头霸王里面,泰国人不是可以放两种高度的飞行道具的吗?我们广东喊,高波,地波。
  有点类似我以前踢边锋时候那样子,假如我们的中锋有身材有高度,位置也好,那么自然选择传中球。我们的叫法是,砍高波。(记得黎明张柏芝电影,情迷大话王。黎明忽悠人说,以前在英国留学念书,认识一个戴维。大卫踢球好差,于是黎明说,不要紧,我教你砍波。后来大卫变成了传中王,这人就是大卫贝克汉姆)要是我们的中锋位置不好,或者根本没啥机会抢头球,我只能护球,突破或者是内切和中路配合,送出低平球或者脚下球,也就是我们说的地波。当然,最牛的还是急劲的半腰球,技术好的队友不停球凌空抽射,然后,看,灰机。半腰球我们倒是没有专门名词,因为能传出实在是少(要不就是满天看灰机了),波动拳就是半腰球吧。哈哈。
  3.世界英雄系列
  这个估计不是每个人都记得。虽然不是太出色的作品,但是里面的玩法还是很新鲜的。
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  主角风魔小次郎,二号猪脚是服部半藏。完全抄袭街霸的设定。师兄弟的招式几乎一样,只是侧重面不一样。到了后面,两者的超级必杀技不一样。街霸也是这样的,龙的真空波动拳和ken的升龙裂破。
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  说是世界英雄,自然世界各地,各个时空的格斗英雄都有。日本有之前说的男一号,男二号(都是传说中最牛的忍者)。中国香港有李小龙。中国还有三国时代第一猛将吕布,蒙古还有铁木真,法国有圣女贞德。我比较喜欢用小龙哥。
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  这里才是游戏的精粹,死亡模式,貌似只有世界英雄2才有这个玩法。简单来说,死亡模式就是在正常的格斗场地,增加了各种不同的场外因素,影响整一个局面的。有点像极品飞车街头飞车模式。
  而且还有一点特别的是,血槽是共享的,也就是说,攻击到对手的同时其实也是为自己增加生存的希望,真正的死亡模式。
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  看小龙哥的龙飞翔脚。华丽的普通招式,有点像侍魂里面的橘右京的燕返。
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  看到了吗,世界英雄里面的特色菜。场内的背景居然变成了各种各样影响战斗的陷阱。死亡模式是昙花一现,但是这个创意其实是活下来了。侍魂系列,打酱油的飞脚扔出各种各样的食物,同时也会扔出炸弹,给炸弹炸死的伤不起啊。到了拳皇99,引入了队友援护系统,配合得好就是一套厉害的连招了。后来卡普空的街霸对漫画英雄也是类似,可以召唤队友出来一起放超级必杀技,相当华丽的说。例如龙和xman里面的磁力神组队,龙放真空波炮,磁力神也出来放能量炮。就等于是七龙珠里面,悟饭战胜沙鲁时候那样,单手放出神龟冲击波,同时,死去的父亲孙悟空也同时放出神龟冲击波(广东人叫法是龟波气功)。整天都不死的沙鲁中了两个神龟冲击波终于挂了。
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  猪脚也是没有特权的,踩中了地雷就得中招。说起地雷战,咱们中国晋察冀人民可是祖宗。
  4.龙虎之拳系列
  这个游戏的特点是超级必杀技,尤其是乱舞技,以及能量系统的引入。不过能量系统只能说是垃圾,很印象战斗的节奏。至于本来算是首创的乱舞技,后来发扬光大的是拳皇的八神庵。只能说龙虎之拳天生就是酱油的命。
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  近亲繁殖也是龙虎之拳酱油命的起源。一行四个角色,坂崎良,师弟罗伯特,妹妹坂崎百合(第一代的龙虎之拳还是个小白兔,给社会上不良份子绑架,故事就是坂崎良和罗伯特去救她,最后发现,仅仅是师傅坂崎琢磨给他们的试练,因此也能解释为什么第二代一出来就那么威武),父亲兼师傅坂崎琢磨(很纠结的名字,第一代想出这样的馊主意确实是纠结之人)
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  龙虎之拳里面的角色就是爱这样子装神弄鬼。师傅坂崎琢磨如此,连下面的酱油也是。这位king,出来的时候就是一个小生形象,用气功技击败她,上衣就会爆裂,见到里面的凶兆。2代里面,另外一位女性角色坂崎百合也是同一个对待。后来拳皇94将这一个恶趣味发扬光大,不仅仅她们两个之前在龙虎之拳饱受xx的女性,连其他女性都是统一对待(好像不知火舞是例外,一来不知火舞只有凶器没有凶兆,二来不知火舞的人气明压着)。貌似用美国队的那个橄榄球角色发超级必杀技,女性角色的衣服还会碎裂。恶趣。
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  居心不良的罗伯特为了凶兆给king秒杀了。大家注意看,这里还有招式教学说明。这个就是罗伯特的龙击拳。后来罗伯特还给卡普空拿去恶搞,变成了无赖丹。招式和猪脚龙很相似,就是一切都变成无赖风格。
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  有时候,发出飞行道具不一定就是好事。
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  假如倒霉遇到如月影二这样的忍者就是杯具。坂崎百合,看招,虎煌拳。如月影二,写轮眼,开,击返。后来在世界英雄里面,飞行道具击返也继承了,世界英雄喷射版还首创了空中防御,我喜爱的小龙哥也因此变成了酱油。本来对方浮空,一个龙飞翔,来一个死一个。现在好了,我跳起,发现龙哥的龙脚要来了。马上防御,香港脚,老子不怕了。
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  最早引入飞行道具返回的可能是漫画,幽游白书,猪脚浦饭幽助的师傅,幻海婆婆的灵光镜反冲。貌似幻海婆婆返老还童,少女状态的时候,这个招式可以反击一切能量型的攻击(前提就是使用者比起攻击者瞬间的灵力强一点)。后来幻海婆婆的绝学给SNK拳皇系列的麻宫雅典娜抄袭去了。我以前喜欢称为镜盾,不仅仅可以反射飞行道具(甚至是超级必杀技),还可以近身伤人,甚至对付八神那一类喜欢乱窜的家伙。
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  麻烦的能量系统,严重打击了战斗的节奏。一切的必杀技都需要能量,而且中途收到攻击,蓄力就给打断。不仅仅发必杀技消耗能量,对方的挑衅技也会减能量。所以是一个必然杯具的系统。
  5.侍魂系列
  侍魂可以说是一个另类。和拳拳到肉的格斗游戏不一样,侍魂引入了武器格斗的概念。虽然武器脱手也可以放一部分的必杀技,但是基本上剑在人在。
  真正很火热的是二代,真侍魂,引入了超级必杀技概念,不仅仅打击敌人,而且还会击飞对手的武器。失去武器以后,部分必杀技不能用,而且防守的时候也是会受到伤害。比方说,本身防守对方的砍击是不伤生命值的,没有了武器就变成了少量损耗生命值。这个可以理解,空手和凶器搏斗是相当凶险的。(这里的凶器不是之前说的凶器)
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  又是师兄弟的设定。又是按键教学。
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  猪脚霸王丸,战斗前就喷一口酒到宝刀河豚毒上面。貌似格斗游戏都有这样的小插曲。拳皇里面,安迪到了恋人不知火舞居然有几段情景剧情。不知火舞就把花束扔给安迪,安迪接了,藏在衣服里面,不理。不知火舞穿上了婚纱,战斗前换回普通的战斗衣(不愧为忍者,不知火舞的衣服根本没几块布,居然能藏起婚纱)。不知火舞抱着一个婴儿,安迪吓坏了,后来发现是洋娃娃。
  可见,游戏制造者是相当用心的说。
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  光顾着说,中了对方的超级必杀技了。见到下面的怒值槽吗?满了才能发必杀技的。中了必杀技,有几秒钟时间失去武器。十分被动的说。
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  侍魂最受到争议的大砍系统。基本上,三个大砍就可以要命。中了第四个,就是大罗金仙都没戏。大砍系统一定程度影响了平衡性。但是更加接近真实。岛国的剑术经常有一击毙命的招式,因此可以理解。
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  没想到吧,大块头居然是个忍者呢。岛国最爱这样的玩法,loli、正太担负着拯救世界的命运。大叔多数是酱油党,老头不是BT就是好色,或者又BT又好色,大块头却灵活到惊人,小身板却可以力拨千斤,帅哥不是酱油就是最后的老大。而且有一个定律,弟弟无敌定律,犬夜叉里面,猪脚的哥哥,打酱油去了,华丽而且强大的酱油党。海贼王里面,路飞的哥哥才一半就挂掉了。火影忍者里面,男二号的哥哥,宇智波鼬,把命都赔给弟弟了,却无法改变佐助悲惨的命运。好像咱们孔圣人也是老二。
  真正格斗游戏的顶峰,也可以说是诸神的黄昏,应该是拳皇系列。
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  豪华多样的阵容,首创的3人组队打法。以及多样的系统,都是拳皇的成功所在。拳皇的成功来自于SNK的饿狼,龙虎之拳等多个游戏的摸索。
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  我最喜欢的角色,就是白色装的麻宫雅典娜。这个需要按着重拳的按键才能选出来。用不同的按键选择不同颜色的角色,其实也是一种创新和个性化。
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  3对3,胜出者继续战斗,落败者只能回到队伍里面垂头丧气,没有出场的八神自然在耍酷。
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  还记得这个吗?广东人说的地波。
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  乱舞技中的皇者,八神,禁千贰百拾壹式?八稚女
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  又一个倒在八神魔爪之下的
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  超级必杀技配合闪屏,也是一种耍酷的手段。
  拳皇94首创了3对3系统,拳皇95引入了自由组队和伟大的八神庵,拳皇97引入了回避系统,拳皇98是闪避系统和回避系统,拳皇99的援护系统。可以说,拳皇是格斗游戏的顶峰,也可以说是黄昏。新出的拳皇13,手感完全不是那么回事了,感觉就好像山寨货那样子。
  当然,我所说的仅仅是2D格斗游戏,3D游戏基本上没有接触,不评论了。
  夜深人静,心烦,来一盘拳皇也是一乐事。要是和朋友一起切一盘,那是一件幸事。
  来源:爱极客
【编辑:Joe】
类型:大型角色扮演
特征:副本
类型:第一人称射击
特征:副本
类型:大型角色扮演
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其他4条回答
快打旋风。。具体是第几代可以自己去找。如果你形容没错的话,应该是二代。
快打旋风3么? 不过那是4个人
天天炫斗!
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出门在外也不愁小时候在币子厅有一个对打游戏里面有个人物衣服的背面写了个天字。还有一个僵尸必杀放墓碑。_百度知道
小时候在币子厅有一个对打游戏里面有个人物衣服的背面写了个天字。还有一个僵尸必杀放墓碑。
不是口袋战士,因为人物没有那么Q版。但小时候游戏厅里的那个僵尸和口袋战士差不多一个样。有人知道那个游戏的名字吗?谢谢
提问者采纳
你要找的游戏应该是街头霸王3,背后有天的是豪鬼。
那里面没有僵尸啊?必杀放墓碑的 跳拳是一流星锤啊!!!
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不会是名字叫“街头霸王与恶魔什么”的游戏吧。。查这干嘛?很普通的格斗游戏,经典啊。。你就算找到了 ,游戏性也不大。
还不如找点正规的游戏。。像你说的这种,都是后来乱编的。。
幽游白书,,,,
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出门在外也不愁

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