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炉石传说猎人职业连招推荐:野兽给与我力量
18:28:39 条|来源:多玩|作者:飞鸟整编|
猎人是主打野兽随从的职业,快来看看有什么常用的卡牌组合招式吧。
  猎人雷克萨,野兽的伙伴,精湛的弓箭手。里猎人主要依靠野兽的能力来进行战斗,配合陷阱与射击一举消灭对方。
  今天介绍的组合连只是告诉大家哪些可以用来配合达到一定的效果,卡牌游戏的精髓在于不断探索未知的组合,希望各位玩家多多分享自己再实战中挖掘出的精妙配合。
  摸牌的艺术
获取额外卡牌是游戏中非常重要的一点。相对于追踪术的看脸与弃牌机制,饥饿的秃鹫摸牌更加稳定,而&秃鹫+毒蛇陷阱/关门放狗&则是猎人最爆发的瞬间摸牌组合。
关键卡:+&&+
评:猎人专属的抽卡组合,仅耗4费就能额外摸三张卡牌并召唤三只野兽商场,缺点是秃鹫必须在场,可是所有人都知道猎人的秃鹫是必须优先解决的随从,好在毒蛇为奥秘牌,只要两张卡同时放出,即便秃鹫只存在一回合也无妨。
  野兽最好的伙伴&&驯兽师
猎人专属卡牌&驯兽师&,能给与野兽最大的强化数值,附带嘲讽保证了自己的生存,为猎人必备卡牌之一。
最强的肉盾:+
皮最厚的野兽遇到驯兽师会变成什么?当然是变成皮更厚的野兽!本身人畜无害的绿洲钳嘴龟在驯兽师的培育下变成4攻9血的超级野兽,任何一个对手都不能无视他的存在,加入再有其他强化型野兽在场的话......
评:皮厚!
  我的猎弓早已饥渴难耐啦!
对抗强大的随从怎么办?瞄准,射击!无论再强大的敌人,也能轻松瓦解,猎人经典组合技,仅耗1费可消除任何随从(圣盾除外)
评:简单粗暴,价廉物优
  主人的命令即是杀戮
3费3伤害不够看,但如果有野兽的相伴,杀戮命令则会是恐怖的存在。&咬死他&,猎人下达的命令!
评:补刀是奥术射击的专属,那么杀戮命令则是5血随从的梦魇。
  我的弓箭可不止一只
评:猎人缺少有效的AOE卡牌,爆炸陷阱的触发条件略高(需英雄受到攻击),那么多重+爆炸射击则一定程度上弥补了缺憾,理想状态下这个连招可以直接消灭2个6血仆从+1个5血仆从,或者干掉一个9血的超级仆从。
  乱斗的最终胜利者
+野兽1+野兽2+野兽3+......
评:真正能把食腐土狼培育起来的场合是在双方遍布随从对攻的时刻,己方一票野兽先行出击消耗对方有生力量同时使土狼成长,等到最后土狼出击的时刻,呵呵呵呵呵~
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新游测试表魔兽世界5.3和5.4职业选择,朋友都玩的猎人,我想在DK,牧师,武僧,选个一直发展,只玩一个号,我喜欢..._百度知道
魔兽世界5.3和5.4职业选择,朋友都玩的猎人,我想在DK,牧师,武僧,选个一直发展,只玩一个号,我喜欢...
选个一直发展,有这3个职业的大神说下哪个耐玩,和幻化,刷刷坐骑,牧师,战场.3和5魔兽世界5,求选个,每个星期随机团本.4职业选择,星期天就去下野团,我喜欢野外,只玩一个号,朋友都玩的猎人,我想在DK,玩不腻的,武僧,谢谢,我不喜欢玩t天赋哈,好玩
DK的那些套装最耐玩的肯定是牧师,神牧到哪儿都是抢着要的,你不喜欢做T,一个是最全面的治疗,做T和做奶都有很高的DPS,就圣骑和牧师的套装最为精华,让无数幻化的人眼红,而且牧师是最正统的治疗哦从随机本和野团来看、戒律牧。,一个是最暴力的法刀,拍随机本也快,那DK和武僧各废了一个天赋从PVP的角度说,并且暗牧真的很酷从幻化来说,丑爆了好吗,是秀操作的不二选择~~但是,暗牧,全职业套装中;暗牧的DPS也不低,绝对能满足你任何打架方面的需求,泪奔……武僧其实是一个很不错的职业,而且职业灰常灵活多变
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其他4条回答
血dk 野外 战场
刷本很好的
武僧 T N dps 3修啊 随便你怎么玩
不介意玩dk
5.4不知道 5.3dps模拟dk都可以去删号了
野外冰dk必须带治疗 血dk单挑狠
牧师治疗这个版本很nb 武僧t这个版本是最稳的 而且双持dps仅次于法爷
各有各的好处
玩不腻的游戏天下还真没有,但这三个职业里dk应该说最耐玩的,薛迪凯是近战的克星,如果不愿意玩t天赋冰dk和邪dk也是很强大的。踏风武僧个人认为是非常好玩的,特别是降龙那个技能,怒雷破在pvp中也十分吓人。应该说机动性非常高。牧师还没仔细研究
牧师是暗牧吗==?鄙人不才觉得牧师单野外会不会危险了点。。或者你和你朋友一起?dk武僧都不错,近身的格斗会让你热血沸腾的,纯输出能力这两个职业都还不错,但我推荐dk点,帅点,武僧较全面嘛
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出门在外也不愁6.0职业改动之猎人篇
本文汇总了魔兽世界6.0《德拉诺之王》猎人职业的所有相关改动,包括各个Alaph测试补丁,并将持续保持更新。
  100级新天赋
  &&燃烧射击 - 点燃你的基础自动射击。自动射击现在造成的80%武器伤害的燃烧伤害。
  &&专注射击 - 对目标仔细地射击,造成100%武器伤害,并集中精力,获得50点集中值。无法在移动中释放。替代稳固射击和眼镜蛇射击。射击稳固射击可触发。40码,3秒施法,需要远程武器。
  &&多面手(兽王)-
提高宠物的战斗经验,造成70%额外伤害。无论宠物专精都会获得以下技能:尖刺项圈,牺牲咆哮,走投无路,野猪之速,破釜沉舟,犀牛之血,强效耐力。
  &&独狼(射击,生存) - 在你没有宠物的时候所有伤害提高30%。
  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  技能移除
  &&射击专精的猎人不再能使用奥术射击。
  &&狩猎刺激现在激活后降低瞄准射击的消耗,以保护这个技能对射击猎人的价值。
  &&雄鹰守护已被移除。
  &&铁鹰守护现在更名为铁鹰,被动提供10%的伤害。
  &&宠物技能畏缩已被移除。
  &&扰乱射击已被移除。
  &&猎人印记已被移除。
  &&生存专精的猎人不再能使用杀戮射击。
  &&荷枪实弹已被移除。
  &&黑箭现在有一定几率造成荷枪实弹的效果。
  &&群兽奔腾现在是75级天赋,替代山猫冲锋。
  &&山猫冲锋已被移除。
  &&宠物技能疯狂已被移除。
  &&急速射击已被移除。
  &&急速恢复已被移除。
  &&旧毒蛇钉刺及强化毒蛇钉刺已被移除。
  &&毒液传染重命名为毒蛇钉刺,并且保留为生存专精猎人的被动技能,效果为多重射击及奥术射击将对目标造成毒蛇钉刺的中毒效果,立即造成伤害,并在随后造成持续性伤害。
  &&蜘蛛毒刺已被移除。
  &&复活宠物和治疗宠物合并为一个技能,将根据你的宠物是否死亡来决定具体的效果。
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  增益与减益效果
  &&宠物技能。孢子蝠:充能孢子现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。
  &&宠物技能。熔岩犬:熔岩吐息、狐狸:旋风尾、山羊:践踏、孢子蝠:孢子之云已被移除。
  &&宠物技能。熊:挫志咆哮、腐食鸟:挫志尖啸已被移除
  &&宠物技能。土狼:尖声嚎叫、蛇:蛇之迅捷已被移除
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  技能改动
  & 野兽控制&射击&杀戮射击:造成475%武器伤害,从315%上调【4.22补丁】
  & 野兽控制&生存&奥术射击:造成140%武器伤害,从100%上调【4.22补丁】
  & 强化伪装:生命回复效果由5%降至3%【4.17补丁】
  & 强化眼镜蛇射击:提高眼镜蛇射击20%伤害【4.17补丁】
  & 宠物&潜地攻击:附加效果,使目标承受物理伤害提高4%,持续30秒【4.17补丁】
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  平衡改动
  猎人的三项专精并没有很显著的区别。无论猎人选择什么专精,输出循环总是感觉类似,特别是射击猎人和生存猎人之间的界限非常模糊(兽王猎人倒是 十分依赖宠物)。此外,猎人是技能臃肿最大的受害者之一。为了解决这个问题,我们决定改变所有专精的输出循环,精简技能,并且使某些技能专属于某个专精。 这意味着一系列改动,比如瞄准射击将成为射击猎人的主要集中值消耗技能,而奥术射击和毒蛇钉刺将变成生存猎人独有的技能。猎人有大量冷却时间技能,我们决 定对其进行精简(包括将部分技能移至天赋中)。完整的技能移除列表详见前文技能梳理部分。
  移除雄鹰守护是一个艰难的决定。但事实上,因为这个技能永远出现在所有的战斗中,反而让这个技能变得不那么特别。我们决定移除雄鹰守护,将它的被动效果整合到其他技能中。剩下的守护都是功能性技能,因此我们把它们从姿态动作条上移除了。
  总的来说,猎人应该会发现他们的技能显著减少了,并且三系专精之间的差异应该更加明显。我们希望你能够喜欢这些改动并且选择自己最喜欢的专精进行游戏。请记住你在91级至99级过程中学会的次级雕文会进一步区别三系专精。
  &&豹群守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。
  &&猎豹守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。
  &&野兽守护雕文:通过该雕文学会的技能不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。
  &&猎兽守护雕文:不再触发任何守护技能的冷却时间。
  其他改动主要关于生活质量提高和输出循环一致性。
  &&瞄准射击伤害提高20%,不再打断自动攻击。
  &&解散宠物无视视线阻隔。
  &&猎人的宠物现在有1秒的公共冷却时间。
  &&黑箭的持续性伤害现在有一定几率使你接下来2次爆炸射击不消耗集中值也不触发冷却时间。该效果至少会触发一次。
  &&爆炸陷阱不再使地面对目标造成持续伤害,而是在效果范围内的目标身上产生一个持续伤害的效果。
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