魔兽世界ot,DK传染冰输出,第一次用冰打怪,老是OT,DK “...

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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-02 15:41:33
魔兽世界6.0冰DK输出手法详解
3.输出优先级
单目标:双持 (前夕版本)
符文分流:超过11个血转。
灵魂收割:目标血量低于35%。
冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88。
凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却。
暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。
凛风冲击:触发白霜。
冰霜打击:符文能量超过76。
湮没:一个或更多的邪符文不在冷却。
冰霜打击:符文能量超过40。
强力符文武器
注:由于6.0版本初期精通低,湮没+0.45强化凛风伤害是大于凛风+暗打,所以理论上要插入湮没,灵魂收割变为暗影冰霜伤害,所以收割也重新加入输出循环并且卡CD收割成为提高DPS重要的一部分,
其余的输出思路在前夕对于双持冰来说并没有其他的变化,具体的可以参考[不专业的5.4双持冰指东]。
双持 (100级)
符文分流:超过11个血转。
灵魂收割:目标血量低于35%。
冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88。
凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却。
暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。
凛风冲击:触发白霜。
冰霜打击:符文能量大于76。
湮没:一个或更多的邪符文不在冷却
冰霜打击:符文能量超过40。
强力符文武器
根据BETA上的情况来看,卡CD放亵渎成为了提高DPS的关键,所以在100级之后亵渎成为了第一优先级,其余的对于双持冰来说变化不大。
双手冰(前夕)
由于作者本人对于双手冰理解不深,个人理解的优先级大致如同5.4。
灵魂收割当目标血量低于35%。
湮没:当杀戮机器触。湮没当任何一对符文冷却完成。
冰霜打击:当符能溢出。
凛风冲击:当白霜触发。
双手冰(100级)
灵魂收割 当目标血量低于35%。
亵渎,或者当符文能量达到较高数值并且符文冷却即将完成爆发技能即将冷却时,冰龙吐息。
湮没:当杀戮机器触。湮没当任何一对符文冷却完成。
冰霜打击 当符能溢出。
凛风冲击当白霜触发。
多目标:双持(前夕)
双持冰(100级)
冰霜之柱:1个冰霜符文,1分钟冷却时间,专属于冰DK的强大技能,在20秒内提高20%力量。根据战斗特性的不同,你应该灵活的使用冰霜之柱。
在常规战斗中,可以卡CD尽可能多的使用这个技能;如果boss有特定的易伤阶段,也可以把它留在这时使用。如果你同时装备了主动饰品,请使用宏绑定饰品和冰霜之柱,最大化技能开启期间的输出。
冰霜之柱还可以使你免疫击退效果。
亡者大军:1个鲜血符文,1个邪恶符文,1个冰霜符文 10分钟冷却时间,召唤一大群食尸鬼為你战斗。与亡者復生相似,这些食尸鬼在持续期间会受到你本身各项属性的加成。
10分鐘的冷却时间,使得绝大部分的boss战斗中你只能使用一次亡灵大军,使用的时机可以根据boss的特性选择。通常,倒数开王的时候、以及某些无法攻击boss的转阶段,是使用亡灵大军的最佳时机,因為这时你不会因為引导法术而损失dps。
需要注意的是,虽然亡灵大军不会嘲讽boss,但它们仍然会嘲讽各种add。如果你不希望它们嘲讽任何目标,那么可以使用亡灵大军雕文。
强效符文武器:5分钟冷却时间,立即啟动所有的符文,并且获得25点符能(冰霜领域下為30点符能)。使用这个技能,可以让你获得一定的伤害爆发能力。
在尽量多的符文处於冷却中、并且符能较低的时候使用强力符能武器,是最理想的状况。但是通常,使用强力符能武器之后,因為所有符文被激活,输出循环重置,很容易导致符能溢出;这种情况下,我们的建议是,不必过分在意,继续按照正常的优先级输出就好。
5分鐘冷却时间,意味着某些战斗中你有机会使用两次甚至多次强化符文武器,这时要注意在战斗初期就尽快寻找合适的时机使用它。
反魔法盾:45秒冷却时间,吸收有害法术75%伤害(最多可吸收相当於DK生命力50%伤害),持续5秒。面对Raid中各种魔法伤害,这是我们手中最可靠的伤害减免技能。在6.0中,通过反魔法护罩每吸收1%生命值点伤害,DK就会获得2点符能。
反魔法盾持续期间,还会免疫大部分魔法效果。某些战斗中,反魔法盾的这个特性意义重大。总之,有效的利用好反魔法盾,对於DK的生存能力和伤害能力都会有所提高。
冰封之韧:3分鐘冷却时间,一个中规中矩的标準免伤技能,使你受到的所有伤害降低20%?并免疫昏迷效果,持续12秒。
请在可预知的大伤害来临之前,预先使用它;而不是在受到重伤之后,才手忙脚乱的想起它。
心灵冰冻:15秒冷却时间,DK的基础打断技能,无GCD,近战范围使用。复活盟友 30符能,插雕文后0消耗 在战斗中和其他职业的战复共享充能。
DK可以在战斗中復活一名死亡的战友,被復活的目标会获得60%生命力和20%法力。
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魔兽世界冰dk怎么循环输出
作者:未知 来源:互联网发布时间: 17:49:15
  问:魔兽世界冰dk怎么循环输出
  6.0版本之后,各职业技能倍简化了
  冰DK输出主要依靠:湮没、凛风冲击、冰霜打击
  双符文可用的时候,使用湮没
  单符文可用的时候,使用凛风冲击
  符文能量可用的时候,使用冰霜打击
  对于杀戮命令BUFF出来的时候
  使用双手武器的时候,杀戮命令留给 湮没
  如果是双持武器,那么 杀戮命令 可以给 湮没或者冰霜打击
  武器附魔:双持武器附魔一般是 十字军 加 冰锋符文,双手武器则 考虑附魔 十字军
  天赋加点则相对简单,只要适合自己使用就好
  目前DK 的天赋树三系都相对平衡,没有绝对的选择方式
  在不同场合不同BOSS,天赋要进行选择性切换,所以多带点清心书卷就对了。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:DK死亡骑士DPS伤害输出不能只依赖装备 - 看看呗
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DK死亡骑士DPS伤害输出不能只依赖装备
来自魔兽世界台服WOW TF的死亡骑士死骑DKDeath Knight老玩家所写的关于DK死骑的冰霜、邪恶、鲜血三系天赋输出与装备的关系。DPS低不能仅仅怪罪于自己装备不好或者装备GS分数低。DK作为一个WOW的英雄职业,其自身的招数已经是相当强大!物理攻击上可以依靠死亡之握来控制距离,例如在死骑打猎人这种能够风筝的职业时候就可以依靠死亡之握和冰链术/冰霜之链/寒冰锁链来控制自己和猎人的距离,在DK PK法术DPS职业(法师、术士、牧师、元素萨满/SM/ShaMan)的攻击时候又可以用绞袭来沉默对方和用反魔法护罩免疫法术伤害,再加之枯萎凋零可以使得盗贼和野德不能近身偷袭,还有死亡骑士还可以自己加血治疗和召唤宝宝,我了个去!说它是英雄职业不是白说的!在魔兽世界WLK中DK的三系天赋只有鲜血和冰霜适合在FB副本中做MT坦克,而邪恶明显是个纯输出DPS天赋,DK最强的伤害输出DPS天赋无论是PVE还是PVP PK 都非邪天赋莫属!下面就由看&看-呗[]为你讨论一下DK这些经典的天赋加法对装备的依赖,就算没有T9装我们一样可以做到更好,需要注意的是DPS宏和插件等等一些操作和打法。
我也算是玩了2年的DK了国服一开WLK就回到了国服现在团队的成绩也算不错
现在团队有3个DK一个是本人喜欢双持冰(双输出天赋邪恶,传染冰)另一个是万年的邪恶输出天赋(从台服开始)第三个相对于我们接触DK这个职业要少点现在还是邪恶和血
我先说说这个万年邪恶输出天赋的DK从台服3.0时代开始玩DKPVP和PVE能力都相当不错就邪恶输出能力而言是我见过的DK里最厉害的一个尤其在3.22这个版本而且目标大家的装备都没成型DK的成型快优势发挥的相当好在近战输出中出类拔萃
而且3.2版本后的邪恶输出循环都很简单而且有极强的生存能力所以可以说邪恶天赋是最强的开荒天赋了在输出的细节上做好处理不管在哪个版本都能打出让你满意的DPS(切忌和其他职业比较在WMO上和其他上榜的DK去比较)
由于4T9的强大属性邪恶天赋在4T9的情况下无疑是最佳的天赋尤其是面对H小强这样的BOSS
但是并不是说没有4T9就是你输出打不高的借口团队里的万年邪恶天赋输出DKGS也就4700左右吧拿的还是H冠军的斧头照样犀利得紧团队里没有一个人敢说DK的DPS低了而且邪恶在每种BOSS面前都能表现出不俗的能力不要单单只看木桩BOSS那个太片面了
再说说冰输出天赋我从一开始到台服玩DK就是冰DK那个时候看的红魔归来的唯快不破的帖子用上了单疾病冰打法
单疾病冰打法就是简单粗暴当时由于对DK不熟练觉得这个打法非常上手虽然DPS不出彩但是能减少我在打副本的时候犯错 所以从NAXX到 TOC有了4T9这段时间我基本都是单疾病冰输出(准确的说是冰触流一直没习惯凌风上病)
双持冰真正的厉害起来是在3.3传染邪冰是双持冰输出的不二天赋在装备差不多的情况下单体能力大大超过血和邪恶就算对方有橙斧也不怕
在习惯了传染冰之后回到国服来打3.22我总觉得单疾病打法缺少点什么所以还是坚持了3.3的传染打法没出冰爪带警觉目前双232等级武器4T8GS4700左右感觉还是很不错除了打三树基本我现在都用冰来输出不过在某些BOSS还是打不过那位万年邪恶输出的仁兄话说他才219的武器哎
但是如果你的传染冰还没有用顺手建议你除了木桩BOSS意外还是用邪恶比较好尤其是在开荒阶段原因就是生存能力和不怕循环混乱
最后说血输出在3.2之前的版本血天赋是非常主流的一个输出天赋对武器和装备要求高装备成型后能打出非常好看的DPS尤其是在需要爆发的BOSS面前表现突出但是到3.2之后就渐渐的没落了3.2被邪恶统治3.3血是我觉得最无力的输出天赋(也许是我太菜)
总结下说了半天我都不知道我在说啥了有点语无伦次我说这些大概的意思就是
不要在意哪个天赋相对于哪个天赋DPS要高那么一点点最关键的是在于你对你要面对的BOSS的了解这样你才能心里有自己的输出策略在什么时候该用什么技能目前这个阶段什么装备不好绝对不应该是你打不高的理由因为你团队里其他职业的装备同样不好DK是成型相当快的一个职业了
天赋上的问题大家有讨论当然是好的但是为了一点点输出上能力的差别就歇斯底里的真是浪费时间
我还听到朋友说他们团队里DK常年DPS2000打出3000了算是超常发挥这让人相当好笑
甚至到现在还有有裸奔打法的血DK存在而且自以为没错打不高就说自己的装备不好
所以在争论一些问题的时候先问问自己是否对DK有充分的理解和认识了?自己的手法真的是不能提高了吗?面对每个BOSS你都是千篇一律吗?
在现阶段我们团里DK在各种BOSS战的表现都是非常棒的
最后再说一点在面对各种BOSS时不犯错生存下去才是王道!!!!得到队友的认可比什么都重要因为你不是和论坛里的喷子一起打副本!
&同时你还可以看看这篇关于DK的详解文章:
上一篇:没有了
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