求魔兽世界3.3 3.3.5暗牧pve天赋的 天赋和雕纹! PVE的

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魔兽6.2PVP暗牧天赋雕文推荐 暗牧2400+分段评级战场调料包+食用指南
  天赋雕文推荐 暗牧2400+分段评级战场调料包+食用指南
  前阵子我的小号被无情6+2之后,就暂离了一阵子NGA,在离开的这段时间里,深觉NO bibibi 就 NO hahahha ,
  所以我胡汉三又卷土重来啦。喷归喷,作为一个有社会责任感,使命感的骨灰喷,一定要贡献点什么给各位,
  So,今日我就奉上一篇国服评级战场,2400分段暗牧心得,希望能帮各位渡劫成功,
  其他职业也可以看一看本文章,说不定会有一些大局观的收获呢。
  (其实我就是来炫耀我暗牧很高端的,不服你打我啊!)
  废话不多说,煎饼果子来一波,好吧,文章正式开始。
  在一望无际的大草原上,跑题了,额 (。)(。)|||
  随着6.1的启动,暗牧替代了鸟德,成为了评级战场新宠,MVP存在必然有其OP的理由,
  高机动性,单体与群体伤害爆表,全职业第一驱散,被贴与不被贴伤害依旧,
  都是队伍必带暗牧的原因,不过此话无绝对,目前的国服高分队伍已经从双暗牧时代变成单暗牧时代,
  世间万物,相生相克,没有不变的王者,唯有不停更替、与时俱进的打法和思路才是王道。(此处需要掌声。)
  这也是唯一一个让我觉得征服点数不够用的版本,因为吉兆天赋的改动,暗牧们纷纷舍弃精通,转为暴击,
  在版本初期,我一度按照老思路急速收益提成到1.23秒读大驱,但事实就是我被无情打脸,(BLZ你想怎样啦,你说嘛!)
  目前的暗牧分为两套体系,单体爆发地图(双子峰,战歌为主)请出透彻之力。
  若你的队伍携带双暗牧,请协商你是打进攻恐,还是防守虚空触须,暗牧万金油(油你妹,你当S8啊),
  焦点拉,卡CD驱散都是必须要做的脏活累活,一个全程专注打伤害的暗牧不是好暗牧,做不出三控的暗牧就是渣渣,
  不辩不争。时刻谨记,活着才有DPS,活着才意味着有击杀的可能,PVE与PVP共存的真理。
  (所以三球瘟疫打战场棋子这种事情,你不知道我做的多专业)。
  透彻打法的主要手法就是:卡CD震爆,尽可能多的给双DOT,在集火棋手时,预留两发尖刺,被打断之后记得进攻驱散,
  关键的爆发三球要与喊集火的人即使沟通,缴械治疗1,沉默治疗2,恐惧治疗3,就是暗牧神教的最终奥义!(撒花~~)
  题外话,尽量留意三治疗徽章是否交了,盯着是否破控,沟通队友及时补控。
  (什么?你盯不过来?那你还想上高分?!渣渣。)
  我看过很多人说眼神能上分,不需要说话之类的,那是你在低分段做的事情少,所以才能盯得过来,高分段分分钟让你眼花缭乱有木有,
  不怕一个全程高能,废话连篇的队友,怕的是没有交流,没有技能预判和提示,无脑怼的打桩机器,(还有点想入非非呢哈~~)
  这也可能是你止步在某分段的原因,毕竟评级是一个团队的游戏,不是一个英雄主义的游戏。
  预读大驱,卡最远距离释放瀑流,盯着友方队友拉人,给虚空触须这些都是基本功,
  没什么可科普的,能上2000分段的暗牧这些基本意识应该都有。
  下面说说吉兆天赋,因为暗牧的快照依然存在,瘟疫连续释放不抵消之前的伤害,这使得暗牧在大部分持久团战图伤害已碾压COP,包括阿拉希。
  (为何扛棋图出COP,是因为单体伤害和小范围团战,以及短CD的震爆麻痹天赋留人功能,扛旗图的不就是以干掉对面棋手为目的吗?)
  准确的说,COP适合移动战,吉兆适合站桩。(明白了吗~~~~)
  吉兆天赋被打依然有无限的伤害,怎样做到?
  PS:选择出吉兆,最大的原因就是持久战做出最大化伤害,
  拼空对面治疗的蓝进行击杀,所以这是一个典型的大面积AOE天赋。
  但是很多人会问,吉兆天赋,那震爆不就要读条了吗,不然怎么玩。
  (在讲解之前要先反问一句,暗牧读了几年的震爆条,怎么吃了一回饺子就不安分吃大米饭了呢?)
  1,当你进入战场之后,先看一下对面带了几个近战职业,如果对面全程就是贴你,
  可以果断把手法变为不读触、爆,所有目标,记住是所有目标,包括宠物,法师镜像,全部挂痛。
  2,设定本队集火DK OR ZS 为焦点目标,做一个焦点目标释放瘟疫宏。
  OK,小伙伴们,跑起来吧,见到目标就BIU痛,全程一个条不读,触发瘟疫就扔焦点目标的目标,
  卡CD释放瀑流,找到机会读触,其实不读也无所谓,如果对面菜刀贴你贴的十分紧,
  记得卡CD使用渐隐,别小看10%减伤。当然了,你可以点出黑暗洞察,
  痛有机会免费送一个震爆,
  记得出吉兆天赋,必出收割雕文,震爆给3球,然后利用触发的震爆打不同的目标,
  触发3球瘟疫,我们的目的是更多的瘟疫,更多的瞬发,更多的回血,更多的走位,更多的尖刺,
  这是一个良性循环,近战无法打断,无法限制远程的伤害,我们的目的就达到了,
  如果只是两个以内的近战贴你,自己下载好监控打断插件,若你有自信两个近战都无法断你的条,
  那么你的伤害会更上一个档次。被近战贴的凶残请出触须,头上自带&你来打我啊&光环。
  近战敢追的过深,3球缴械加3球瘟疫,配合队友黑掉。
  温馨提示,命运天赋和黑暗洞察,在有人贴你的时候,可以考虑出后者,放弃所有读条,
  若没有人贴你,请乖乖前者,保证你的伤害更多更大,视角放到最大,全程监测所有目标下血情况,
  常住维持增伤BUFF,全程留意斩杀目标,让战士术士无人头可拿,无路可走,这就是我们要做到的。嘻嘻嘻!
  还有什么可以分享给你:
  1, 被震飞的队友,请学习好鼠标指向宏,拉人,让对面猎人战士小德傻眼吧,
  什么?你的队友老被震飞?那就换你们傻眼呗!
  2,对面也是2个暗牧,怎么干才能比他们伤害高?
  卡CD大驱啊,让他的痛都见鬼去吧,对面要是有鸟D,那更是赚到了有没有,
  什么驱散惩罚,你也许4秒干不了啥,但是对面可能10秒都要处于从新来一波的状态,
  分分钟崩溃呀。(对面鸟D无辜中枪,恶狠狠的看着你)
  3,双暗牧虽然是伤害爆表,但如果无法领会我上文提到的全程瞬发手法,执意读条,又被打断的半死,
  全场伤害打不出来,或者对面全程卡CD驱散你的DOT,那双暗牧组合将是最吸奶量的组合。
  (是哪个王八羔子把恢复,瞬发愈合给改掉的,暗牧现在跟小媳妇儿一样。。我整个人都不好了。)
  所以很多队伍已经把双暗牧改为1暗1术,让术士去嘲讽吸收伤害,暗牧做到最大化输出。
  这是对暗牧队友手法的妥协,如果双暗牧自身够厉害,基本功够硬,根本不需要换,
  作为远程职业,就应该做到让其他远程职业无法替代你,那你才是大哥!尤其在你最阴霸的版本。
  4,暗牧的吸血鬼要合理运用,虽然无法做到PVE那样全团回魂,但关键时刻还是一个硬减伤技能,
  不要过分依赖消散,与治疗沟通消散先交后交,都是必须的。我也见过用暗牧消散打进攻的玩家,
  这里并不推荐,多那么1950全能,让队伍少一张牌打,这真的太不划算了。
  5,控场控场控场,
  击杀 = 有效时间内做出的伤害 大于 目标自身血量和承受的治疗量。
  请注意,我全文只有此处打了红字,无意义的控场等于浪费技能,
  关键时刻没有合理控制技能,等于全团在为你的垃圾技术买单,这是每一个PVPER终身思考的事情。
  6,不要让团长告诉你你该做什么,什么时候脱离战斗去支援,
  这太重要了,拼的就是那几秒的黄金时间,这就是大局观。
  7,不要小看任何求职频道,里面虽然鱼龙混杂,但也是藏龙卧虎,你需要的是低调踏实的做好自己的本分,
  魔兽绝对是&是金子就会发亮&的游戏,不要抱怨你现在的队伍多么不给力,你要是龙不可能常年混在鲤鱼池,
  事实证明,一个愿意承认自己不足的人比一个常年抱怨队友不给力的人提升的更快。把目光放在自己的提高上,少盯别人看。
  我也是AFK两个版本回来的,也是谁都不认识,只要自身够硬气,机会是留给又准备人的。
  (当年1800分段都不组我,2000分段挑三拣四的那些傻X们后悔去吧,干!)
  奉上2个天赋的点法和雕文,希望能帮助到你咯。
  最后,不落俗的感谢一下6XX8 某29团(这真不是广告,我已经人工马赛克了)的所有亲朋好友,
  玩魔兽每一个时间段都会碰到一些对路子的人,谢谢团里的2个给力美女玩家十年and倾雨,
  谢谢战屌慕容大大,谢谢借买烟就打电话然后要出去一下的瘟疫团长,
  谢谢二师兄,童话,十三(十三童鞋现在都不咋来了呢,果然妹子比较重要,哼),
  谢谢风筝,我爱联盟,谢谢丢点赔大卡的A贼,谢谢舔B大大,菊花大大。
  以及其他团的各位高玩,还有曾经那些一起玩的队友让我这个赛季顺利达成2400分段评级,
  你们的的确确让我感受到魔兽的乐趣,非常有爱非常感激所有宝贝们。
  能和你们一起进步,一起提高是我的荣幸,虽然分数毫无意义,但是这是一个PVP玩家对自己当前版本的肯定。
  让我们继续冲2500乃至更高,场场不碰大哥队,场场都虐小朋友。
  然后最近我5.0JJC的队友都回归啦,准备开搞竞技场,作为一个登顶暗牧,
  深知成绩越好,责任越大,(药店壁脸吧PO主),希望这赛季我还能贡献一篇暗XX的帖子。
  你都不知道我6.0作为牧师我不敢进JJC,被人打的不要不要的那种感觉,擦,我是大手啊!!!(咆哮ing)
  另外做一下寻人启事,曾经S9S10台服的队友还有没有玩NGA的啊,
  看到帖子请回复啊,荡妇、维尼、巴锋、大型猫科动物,你们都跑哪里去啦?
  想念你们,感恩!
  感谢收看。么么哒。
  end。(这一句好杀马特好非主流,不过我喜欢。)
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《魔兽世界》国服3.35暗牧pve天赋经验分享
类别:发表时间:&&&&
&&&&&&& 《魔兽世界》国服3.35暗牧pve天赋经验分享如下:
  天赋戒律那边点完冥想结束,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。
&&&&&&& 4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。
&&&&&&& 暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。
&&&&&&& 我说说我知道的一些小技巧吧:
&&&&&&& 1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。
&&&&&&& 2:心灵震爆 心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。
&&&&&&& 3:吸血鬼之触 暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。
&&&&&&& 4:吞噬瘟疫 暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。
&&&&&&& 5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。
&&&&&&& 6:暗影魔 如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。
&&&&&&& 3.3 暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是用精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。
&&&&&&& 7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)
&&&&&&& 8:宝石推荐 多彩 +暴击+暴击伤害 红孔23法伤 黄孔10急速12法伤 蓝孔 在确保出多彩的情况下插23法伤.
&&&&&&& 首先从大家比较熟悉的说起吧~
&&&&&&& 漂浮术:
&&&&&&& 基尔加丹之前的两个机器人的地震效果可以通过漂浮完全避免,大概打过的都知道这事了。其实漂浮还有一种情况下很好用,就是想从纳格兰某个大湖中间出来的时候,还要游到岸边嘛,直接漂浮站到水面上就可以起飞走人&&不过好象去那的人不会太多,就算有牧师在那钓鱼,也是干脆全程开着漂浮钓而不会游进去吧。
&&&&&&& 精神控制:
&&&&&&& 正常升级会在30级学到这个技能,能用的地方实在太多啦。那些给人精神控制以后从高处扔下去之类的事情似乎已经是很久很久以前的事了,精神控制怪给自己或者队友加BUFF(比如生态的那295法伤)貌似也逐渐被人们遗忘了,精神控制加摩尔把旁边骑乌鸦和老虎的踢下马随着版本的更替也没办法用了,听说好象现在一般用精神控制等DOT跳完不过我还没试过。我最喜欢的用法是精神控制对立阵营的小号然后给加耐&&不过现在像我这样排斥野外PVP的貌似不是很多。噢,顺便说下,经过这事我才知道,有时候精神控制和变羊这两个技能并不是想进攻的意思。
&&&&&&& 心灵视界:
&&&&&&& 这个技能根本就不像说明里写的那样无限距离,除了指导迷路的队友找路、看BOSS的长相以外,这个技能好象也就剩下破盾反了。当然,如果你用&/目标 某稀有怪&这样的宏找到了目标的话,用这个技能进行准确定位也是一不错的选择。
&&&&&&& 群体驱散:
&&&&&&& 由于经常用,只好在无比紧张的按键中把这个技能加了进去。现在发现带小本的时候用这个技能拉怪非常不错,可以吸引范围内所有(除非你拉了一群在那里,不然10目标的上限很难达到)怪的注意,无伤害,有仇恨。还是顺带说下,我的牧师只带怒焰、哀嚎和影牙,所以这个技能很好用。
&&&&&&& 光明之泉:
&&&&&&& 似乎是被大家刻意遗忘掉的天赋,自我感觉现在副本治疗完全可以舍弃掉一部分的治疗加成来换得这个技能。光明之泉并不是要在BOSS战中发挥多大作用,它提高灭团以后的恢复速度很有效。在我长期坚持&鄙视政策&以后,满血点泉玩的、空血不点泉的都在减少。而且他们也知道我那泉主要是摆给的战士、潜行者和术士,前两个是没蓝条,后一个是有治疗就可以换出蓝。其他有蓝条职业恢复的时候,还是连蓝一起回了比较合算。
&&&&&&& 光明之泉另外一个作用比较极端。前几周本人构思了一套适用于很多跳山场合的4人组合技跳山方法,当时只发到了无码区,貌似看的人不是很多。这里可以大概介绍一下基础情况:组合技需要的4人分别是40+出光明泉的牧师、30+出野性冲锋的德和两名30+可以自己躺倒的术士。遇到哪座山不算太高又怎么都跳不上去的,就可以让牧师在山顶的位置放一个泉(放到25码内),德和牧师决斗然后对着泉冲锋上去&泉是可以选成目标的,俩术士自觉躺地板,德把两名术士复活到山顶,然后山顶3人拉集合石召唤牧师。这里牧师的光明之泉起到的应该算是自由木桩的作用。
&&&&&&& 金布勒宠物食品:
&&&&&&& 啥?你说这个是猎人的,牧师只有一个宝宝叫暗影魔还只有持续时间??
&&&&&&& 那可就不是啦。事实上,牧师精神控制的目标在控制期间都被当成是&牧师的宠物&的。于是能想明白了吧~~练过烹饪就会发现,TBC开到现在,能提高力量的BUFF食品只有3个:沙漠肉丸子、烧烤裂蹄牛、金布勒宠物食品。沙漠肉丸子是地球货,加的属性不高,于是PASS掉;烧烤裂蹄牛20力量20精神持续半小时,似乎有些美中不足的就是需要力量的战士和骑士谁会需要那20精神呢;金布勒宠物食品在属性方面无疑是最好的,20耐力20力量持续1小时,可惜就是只能给宝宝用。于是牧师传说中的精神控制就起作用了。既然说到这里就顺便多说一句:使用这个物品需要55级,并不代表你的宝宝也要55+&&我精神控制和自己决斗中的1级小号也可以啊,只是这个进食充分效果和黑标酒的15耐不叠加就是了。(编者注:原来1级小号可以通过这种方法得到恐怖的属性啊。)
&&&&&&& 以上就是《魔兽世界》国服3.35暗牧pve天赋经验分享,欢迎交流。
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《十年一剑》你消费我买单...您的当前位置:
  6.0暗牧天赋选择,6.0暗牧天赋,6.0暗牧天赋怎么点?暗牧天赋选择。兔玩网100级暗牧天赋选择推荐,熟悉了解6.0中暗牧的天赋变化,以及选择推荐。
魔兽世界6.0暗牧天赋选择
  暗影牧师的天赋树既给予了你新的技能,也能调整你现有法术到有意思的方向上。许多天赋对于暗影牧师与治疗专精牧师相比大相径庭。对于暗影牧师来
说,没有既定的天赋组合,你会想要根据不同种类的战斗或情形选择你自己想要改动的几个天赋。尤其是第3,第5和第6层的天赋。在中,新天赋
层:100级添加了三个该专精全新的玩法,会在下个章节中谈到。
  第1层:生存
需要等级:15
绝望祷言:立即治疗你22%的最大生命值。不会使你脱离暗影形态。
幽灵伪装:给牧师一个消失式的技能。在脱战(与消失和影遁一样)时有用,并且可以用来避免部分战斗机制。
天使壁垒:被动在你生命值降至30%以下时给你一个相当于你最大生命值15%的吸收护盾。
推荐:这层的天赋选择要看个人选择。通常会选择绝望祷言和天使壁垒,除了那些可以用幽灵伪装规避机制的战斗。
  第2层:移动
需要等级:30
身心合一:使你的真言术:盾提供身心合一效果,持续4秒,跑动速度提高60%。
天堂之羽:允许你在地面放置一片羽毛,走过羽毛的人移动速度会提高60%,持续6秒。最多3层。
幻隐:使你的渐隐术能够解除定身和诱捕。
推荐:天堂之羽应当是你PvE中的首选天赋,除非你觉得你自己和你的盟友需要在提高移动速度的同时还需要个盾,那么就要选择身心合一。幻隐移除诱捕在PvP中有用,因为很少有战斗有那么多减速需要移除。
  第3层:伤害
需要等级:45
黑暗涌动:使你的噬灵疫病和吸血鬼之触每跳有几率触发免费瞬发的心灵尖刺,并且不会移除你的dot。你可以最多存3层该效果。
摧心魔:将暗影魔变为1分钟的技能,并在其每次造成伤害时回复0.75%的法力值。
疯狂:使你消耗暗影宝珠会将你的精神鞭笞伤害翻倍,每消耗1颗暗影宝珠持续2秒。
推荐:一般是疯狂提供最高的伤害。根据战斗中的目标数,黑暗涌动如果规划的好也能提供更多的伤害,它在高移动的战斗中也很有用。摧心魔最好是用在有很多目标你没什么机会引导疯狂或是用掉所有黑暗涌动触发的情形下,因为你的所有施法都要用来保持dot。
  第4层:控制
需要等级:60
虚空触须:缠绕8码内最多5名敌对目标20秒或直到他们被杀死。触须会受到和目标一样的伤害。
心灵尖啸:使8码内的最多5名敌对目标因惊恐逃跑8秒。对它们造成伤害可能会打断此效果。目标在此效果下不能操作。
统御意志:控制敌对目标最多30秒(PvP目标8秒)。
推荐:这层要看个人意愿,虚空触须有时在团队副本中很有用,但并不足以产生重大的影响。心灵尖啸在需要群控的地方有用,但持续时间太短。统御意志也能用作控制,但更多是PvP向的。
  第5层:伤害
需要等级:75
命运多舛:给你一个被动,当目标生命值低于35%时伤害提高15%。
能量灌注:给你一个2分钟的大招,急速提高25%持续20秒。它也会使所有法力消耗降低20%,但这跟你没什么关系。
暗影洞察:你的心灵尖刺和暗言术:痛每跳有几率触发一个免费瞬发的心灵震爆。
推荐:这是你会需要频繁切天赋的天赋层。任何有中到大量小怪死亡的战斗,命运多舛都会碾压其他选择。如果战斗中只有少量甚至没有小怪,或
是所有首领共享血量,那么你就应该选择暗影洞察。暗影洞察也推荐在需要大量移动的战斗中使用。能量灌注主要是在硬件检测战中提供给你一个额外的伤害大招,
比如小怪需要快速清除。另一个可以选用能量灌注的情形是当你有许多目标带dot在跳,但又离命运多舛的阈值还远时。
  第6:AoE
需要等级:90
瀑流:向目标射出一只会在目标间弹跳(仅限敌对)的箭矢,每次跳跃会对目标造成伤害并分裂成2枚新的箭矢。它能最多弹跳5次,离得越远伤害越高。
神圣之星:向你面朝的方向发射一枚新星,飞行24码再折返,对路径上4码内所有目标造成伤害。
光晕:围绕你发出一圈光波,扩张到30码,对所有命中的敌人造成伤害。在25码处造成最大伤害,超过或少于此距离受到的伤害会降低,依据距离而定。
推荐:这层的天赋专注于你需要使用何种AoE。如果敌人扎堆,你又在大约25码外,光晕就是最好的选择。如果你需要和目标站在一起,你又
不能离开,神圣之星应当能对他们造成最多的伤害。最后,如果目标分散在全场,距你远近不一,瀑流就有用了。对于单目标的场合,你一般要选择光晕。
魔兽世界6.0德拉诺之王暗牧雕文选择
  大型雕文
  暗影牧师没有提高伤害的雕文,只有一些降低伤害损失或提高移动力的雕文。最常用的雕文是:
吸血鬼的拥抱雕文:使你的吸血鬼的拥抱的治疗提高到你单体伤害的20%,持续时间降为5秒。适用于承受大量伤害急需抬血。
精神鞭笞雕文:精神鞭笞给你一个移动速度提高15%的buff。
心灵尖刺雕文:施放非瞬发的心灵尖刺会使你下9秒内的心灵震爆施法时间降低50%。最多叠加2层,这样会使心灵震爆在最大层数时瞬发。由黑暗涌动触发的心灵尖刺不受影响。如果你把心灵尖刺用在大量低血量小怪上会有用。
聚合延迟雕文:使你的消散持续时间延长3秒,但是伤害减免从7秒后开始降低。当你需要超过6秒的伤害减免时有用。
自由行动雕文:当消散激活时,你的移动速度提高30%,大多数是在PvP中有用。
心灵收割雕文:每次你对目标第一次使用心灵震爆时,你额外获得2颗暗影宝珠,但心灵震爆的冷却时间延长6秒。这对于会持续刷新大量小怪的战斗来说太棒了。
信仰回归雕文:使你的信仰飞跃不是将目标拉向你,而是将你拉向目标,让其像的援护。当你需要快速接近友方目标时很有用。
沉默雕文:沉默的冷却时间降低25秒,但是持续时间降低2秒。当你有打断任务但是原先45秒的冷却无法应对时有用。
  小型雕文
  这里只有1个小雕文会影响DPS,就是邪煞雕文,它除了会改变你暗影魔的外观外,还会移除暗影魔或灵能魔的公共冷却,这样会稍微提高DPS。其余都是装饰性的雕文,如暗影渡鸦雕文会将你的暗影宝珠变为乌鸦,或暗影盟友雕文会使你的暗影形态延伸到你的非战斗宠物上。
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国服3.3.5冰冠堡垒暗牧天赋手法及输出心得
【】  【】 文章作者:深蓝舞焰_海豚  发表时间:&12:30:17
  有了4T10套之后可以不点强化心灵震爆。这在一定程度上提高了天赋树的灵活性。 2点强化吸血鬼拥抱在一些困难模式的战斗中帮助很多,心灵专注和暗影亲和,这都很有用。
  雕纹/宝石:
  关于雕纹方面两个大雕文暗影雕纹和鞭子雕纹是无可厚非的。
  很多BOSS我们需要利用到消散雕纹和精神灼烧雕纹,所以这两个雕纹我们是互换的。
  小雕文方面我们可以使用渐隐雕文,暗影魔雕文和漂浮雕纹,这些都无所谓的。
  至于宝石方面:我们需要使用的多彩有且只有一个就是混乱之天焰钻石+21暴击等级 +3%暴击伤害 你需要身上有两个蓝色宝石来触发这个多彩。或者你可以用+属性的石头来当蓝色宝石来触发这个多彩,意义是非常大的。
  基本全身装备我们需要无脑的去插红色法伤宝石赤玉石,大于7法伤奖励的可以按照插槽奖励黄色插槽插莽紫S晶,蓝色插槽可以插纯净恐惧石
  团队中的输出:
  在ICC中,我们迎来了暗牧最辉煌的时刻,由于4T10的缘故让我们输出和原来很不适应,但是你要快速适应下来。
  不得不说这个版本的暗牧开始变的很无脑?至少我是这么觉得,很关键的一点就是无脑鞭子- -!
  在4T10之下我们技能优先程度变成了触&瘟疫&痛&鞭子&心爆
  这需要自己考虑BOSS战斗中自己的输出了。最大众的起手方式,Muqq式?触-瘟疫-心爆-鞭子-痛 依稀记得我当年也是这样的-0- ,因为4T10的缘故我们需要将鞭子进行到底,切记的一点是我们一定不要因为DOT没到或者快到了最后一跳去打断自己的鞭子。这样我们损失的不止最后一跳这么简单了。
  还有我们要注意的多目标王,最典型的就数教授了。这里是暗牧的舞台,但是需要注意的是多目标的同时保持DOT之外,一定要在5层交织后上痛。移动的时候可以使用灭来弥补自己走位对于DPS的损失~
  还有一个很关键的问题,如果触在接下来的1.5秒时间要到了,我们需要继续打一个技能,不要等着他跳完什么事不做也不要提前补。 同样,我们在团队副本中需要保持很好的头脑分析能力,执行力第一喔~一场战斗可以喝两瓶加速药水无疑是对自己DPS最大的提升~
  ICC的一些暗牧心得
  底层区
玛洛加尔领主
  这里我们需要用到精神灼烧雕纹,当初很多人开荒H的时候0%BUFF是对骨刺使用DOT。方法虽然很多不过,还是要考虑到如果触并不能完全跳完就别DOT了,还是妥妥的精神灼烧来的快。
  开场我们站在门口先吃一瓶加速药水,原地读完起手式之后火箭鞋跑到中间集合,进入正常循环。
  BOSS每次骨刺,作为暗牧你需要提前预知这个技能,提前一点放出精神灼烧来让骨刺出来的时候正好遇到你的烙印第一跳伤害。时间就是金钱嘛~如果是分批集火的话你就丢个DOT然后全力输出王把。
  每次BOSS骸骨的时候基本其他人都会分散,你站在原地输出,其他人死你都不会死,相信我-0-
  这里输出会让你和其他人拉开距离,由于BOSS施放的火不会转弯,很容易预知火的路线,你只需要左右稍微移动一下就可以完全躲避开,在每次旋风结果后切记不要站在T的方位,不然你会很悲剧。
  如果你想在这里抢输出的话,我只能说你作为选择优势大于近战,但是完全还是靠脸,被骨刺的人都会很悲剧。而且后期处于收割的团队中,都想着冲榜的话,骨刺基本不会第一时间就会消,我有经验-0-
  第二瓶加速留在嗜血阶段去吃,如果开场嗜血正好和你第一瓶加速在一起,那么第二瓶你需要选择适当时机去喝,在你饰品触发的时候或者避开骨刺,如果你刚喝了加速刚好被骨刺那就得不偿失了。
亡语者女士
  此BOSS为两个阶段,是暗牧输出的VIP场合,原因是很多小怪让你多目标喔- -
  战术一:P1分边击杀,P2两边分散,BOSS中场。
  根据25人团队战术规矩,一般都会分你去打一边的小怪,应该是左边,因为左边一只法系,两只近战怪,右边则是两只法系由近战组去打~同样开场倒数加速药水,给BOSS上一轮DOT抽1个鞭子后,基本第一批小怪就出来了,你要保持自己的界面很清晰,视角拉到最远,用来观察小怪。
  首先给法系怪上好2DOT,然后再给近战上。然后去单点法系怪。切记要保持BOSS身上的DOT喔。这里暗牧们需要注意最好远离人多的地方,被控制的队友很烦人的-0-有时候莫名其妙的给你一个制裁啊,恐惧啊,神马牛头人的晕技,神马血精灵的沉默-0-
  进入P2之后由于BOSS被拉在中场,团队应该会给你分位置,但是你不要担心,可以不听的,你作为一个DPS,而且是不能消仇恨的DPS,多打小怪是最好不过的了。当然也可以打BOSS,但是你死了就是损失了,我们要保证自己仇恨低不死的前提下去尽量的打王,每次出一边小怪,哪边出了你往哪边靠一点,给近战上满DOT。
  如果BOSS仇恨你太高的话,就单点法系怪,不高的话就打BOSS呗=。=此阶段是躲鬼魂为主,不要去近战堆,那里经常是最复杂的地方。
  战术二:P1小怪拉在一起,P2两边分散,BOSS中场。这种战术,应该很多团队都打过,T和DK会把所有小怪拉到BOSS范围内,让DPS们把小怪和BOSS一起A死-0-
  有一种弊端就是容易A死自己人,每次控制的时候最好停一下手,暗牧在这里给能看见的近战怪都上上DOT,保持BOSS的DOT,然后精神灼烧,那伤害绝对让你很开心。快控制的时候你不用管,反正有DOT你就停了灼烧打BOSS或者小怪去,比那些A的不能停手的职业舒服多了。
死亡使者萨鲁法尔
  这个BOSS属于木桩级别的,完全靠自己平时的木桩能力~需要注意的是血兽,很多人都在考虑是单点划算还是每个丢DOT划算呢?其实你们要记住一点,这个BOSS设计的就是血兽要快速击杀的ADD,并不会让你的DOT跳多少下就死了,所以单点来的更实际一些。
  一般团队都会分配你打一只或者直接打王。不管分配你打什么,即使直接打王也不要听RL的,打点小怪~单点的话你需要在读前一个技能的时候就要选择好目标,血条点出来,用手选的-0-
  这里一般我都会用到鼠标指向宏来打这个血兽,如果你的队友很给力的话,你只需要给小怪DOT一下就输出王了。所以鼠标指向宏还是很给力的。
 天灾工厂
  你的消散能挡一次BOSS的AE,CD刚好。你是除法师之外唯一一个对这个技能不恐惧的职业。开场你就和RL自信的说,我要一个人站一个点-0-,你去一个治疗能加的到,而且人非常少的地方。我总感觉人越多的地方呕吐的机会就越多,H模式下还会增加教授的绿水。不知道是不是心理作用=。=通常我都是站在最边缘,与世隔绝。
  需要注意的并不是很多,你就把他当木桩一样输出吧,当BOSS施放AE的时候你需要把DOT提前补好,然后在BOSS技能条快结束的时候马上点下消散宏。A完后马上再点一下取消消散继续输出BOSS,一定要衔接好,不要犯断DOT之类的失误。
  在以后的4.0版本中,你会体验到什么才叫真正的木桩BOSS。全程带3治疗,不吃AE直接打倒他- -
  这个BOSS同样你可以装上消散雕纹喔,这个BOSS看似是一个走位非常频繁的BOSS。但是你掌握好位置的话,它也是个木桩喔=。=
  BOSS四周一共会四方四团绿水,以门口为6点来算,一共有四个点是不需要动的输出BOSS。这个因为时间隔的太久,我忘记了-0-可能是在6点这里有一个位置,3点方向有一个位置,12点左右一个位置,9点左右有一个位置。这个还需要大家自己去尝试一下。也就是说两团绿水的交接点看似是有绿水的,但是你站在上面是不吃任何伤害的。
  其次就是风筝的绿软和BOSS喷吐,其实作为暗牧这样的职业,我是从来不躲的,给自己上个盾就站在原地输出。虽然我觉得我会教坏大家,但是这是我个人打法=。=
  普通模式的话没问题,英雄模式你还要考虑一下自己团队的补和伤害咯。BOSS战中,每次软泥爆炸的时候你只需要走动一点就可以了,不要去人群,减少自己的走位来输出BOSS,无疑是对团队最大的回报了。这里也可以在血线低的时候给团队唱一次歌。
普崔希德教授
  又到了我们暗牧的VIP场合了-多目标。说谦虚一点,一般来说这个王暗牧输出基本都是前三吧。
  开场我们设置焦点BOSS,BOSS召唤的绿软和红软都是需要第一时间击杀的,我们需要保持BOSS身上的DOT。出绿软的时候你要第一时间转头上DOT,DBM提示和他召唤有一定的差距,因为BOSS会读条召唤的。两DOT上好之后快速击杀绿软,绿软点你你可以消散无视别人来分担,别人中了你可以选择去也可以选择不去=。=我又教坏大家了,因为绿软撞到人的时候会把所有人击飞,损失DPS喔。
  出红软的时候同样是第一时间转头上DOT,如果红软点你,你站在工作台那里不要动,猛打红软,快到你的时候开个火箭鞋跑开一段距离再击杀。基本到不了你这就死了~
  需要说明的是H模式下转阶段是把BOSS读条换成出一只红软+绿软。我们身上都有DEBUFF让你去击杀。你身上是什么BUFF就击杀什么BUFF呗。不要选错目标,那样是没有伤害的。
  进入P2之后,你需要看好T的位置是从哪边转,你需要大脑清晰,选择一个最佳的位置来输出王,减少不必要的走动。躲开绿水是必然的。这里的弹弹球需要说明一下,最好你离王最远距离输出,又最好近战位置去,但是不要不近不远,那样你中了就得不偿失了。近战有时候也是移动的,所以推荐还是最远距离,视野拉远。
  很大程度上这里你用蓝可能会OOM,你需要合理安排自己的暗影魔和消散,第一次转阶段的时候消散,第二次在后面还可以用一次可以减少不少压力。
  血色厅堂
  这里有人暗牧是可以来坦克暗王的,除了开场的压力最大,后面基本压力会减少很多,由于我没T过所以不做过多介绍。
  这里输出开场是中间的风王,如果你想在这里打出DPS必须需要良好的队友关系=。=不然别人风王站你旁边你就去墙角画圈圈去吧。还有需要说的就是你尽量留着灭去打天上的球。一般来说团队不会分配暗牧去打球,那些任务是LR和法师的-0-
  火王点名你的时候你有消散的时候周围没人的时候就不用跑了,开消散顶吧。暗王一定要注意仇恨,切记你是一个不能永久消仇恨的职业。
  4.0开的时候这三个王开场都是同样的血量,你可以DOT三个喔,不知道算不算骗伤害- -那伤害我试过,绝对3W+秒伤,不过不建议大家尝试哦,也不知道国服会不会有。
  这个BOSS不管普通还是H算是简单的一个了,就不多说了。
鲜血女王兰娜瑟尔
  面对@BOSS,想打高DPS必要被咬,或者你和团队里经常被咬的人关系很好让他咬你,同样需要消散雕纹。又或者你必须换一个天赋,不点暗影亲和来抢第一咬,但是前提是你会咬人=。=这个咬人非常简单,很多团队都是提前安排好,你可以设置好你要咬的人的焦点和血条拉出来,准备咬的时候跑近跟随按1,最实用快速的方法。如果你被咬了,你的治疗输出也是很可观的。这点是不可否认的。
  这里还需要说明一下如果连线点名你了,25人基本都是跑中间,你别管别人,跑到中间去输出,别人没来是他的事情,结束了你再回自己位置~
  如果你被点名火了,这里有一个小技巧,就是开始不要点消散,时间过了2-3S点开消散原地不动,消散结束的时候马上离开火堆,你会看见你放的火是一个圈,很美很美。这是暗牧特有的美感- -。如果没有消散,你要把BOSS的DOT补好,别回来的时候DOT已经断了半天喔。
  转阶段后你的唱歌还是很给力的,我想RL应该会安排你唱歌的。
  关于反恐,开场前给自己上一个,然后第一次下地后基本就CD结束了。所以你可以完全的站在原地输出,除了连线,跑火可以全程不动一下。
  霜翼大厅
  这个王可以装精神灼烧雕纹,方便AE冰。可以装消散雕纹,无视反伤或者H模式下无视A人~
  这个王算是ICC最后的难的守关王了,和教授之间有一拼。走位很多的BOSS,你需要保持BOSS身上DOT喔。
  需要说明的地方我觉得并不是很多,全职业都差不多,暗牧的优势是在于上天后的冰块,你以中间为目标去AE,千万不要去上那些不可控的DOT,如果提前暴冰,H模式下会秒杀的,执行战术是最重要的。
  最后一个阶段,你需要三进一出来消DEBUFF,消的时候保证BOSS身上的DOT在你消完BUFF的时候可以还在。一般来说这个阶段冰不是你打,如果团队近战打冰慢的话,你可以DOT一下,不然千万不要多手。很可能你一个多手会导致团灭。每次BOSS拉人的时候你需要开好,躲到冰后面不会被拉喔。
  这里需要着重说明一下消散雕纹,普通模式狂咒魔法是反伤自己,H模式是炸周围的人,你可以无视这个束缚,猛打BOSS,在BOSS拉人的时候你也不要停,在空中用瘟疫不停的打BOSS,拉人后,人群会跑到台阶方向,你去别处开消散炸掉。这个过程需要有很高的信心和把握,不然不要尝试,我以前也是经过被扣过分才学会的- -失误一下就是灭团。
  冰封王座
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  在7月份FD HLK之后没有写一份心得是我最大的遗憾,如今来补上来一点,只写一部分。时间可能久了点,如果有遗忘的请原谅。
  雕纹方面:除了主流的两个雕纹,我选择的是消散雕纹。
  开场加速药水,上一轮DOT后几个鞭子第一个暗影陷阱基本就出来了。如果是远程,跑开就行了。如果HLK你打多了你对这个暗影陷阱的范围大小应该很熟悉,最好圈靠着圈放,这样后面压力会小一点。P1中你的目标只有王,不需要你做任何事情。唯独中了疾病你要第一时间开火箭鞋跑到副T那里解掉,但是千万不要跑过了头,跑过了头运气不好就是秒杀,回来的时候也要注意暗影陷阱有没有点在远程人群。
  如果你不幸在P1死了,小D拉你的时候你也要注意寄生时间,不要一起来就被寄生弄死了,这样是对战斗不理解最明显的表现。在BOSS73%的时候你就可以AE小怪了。
  进P2的时候用消散上冰。由于是两边分散,鬼魂的DPS越大,P3压力就会越小,作为暗牧你需要保持清醒的头脑,不管前一只死了没有,你都要换目标主打后出来的一只。前提是仇恨没问题,但是前一只DOT 也要保持好,目的是让它被DOT跳死,而不是被你们打死浪费DPS。如果你被点名了妥妥的要马上渐隐,跑开
  通常,进入P3我们会带一只小鬼魂。转阶段之后看清楚刷新的球,不要撞到,马上跑上去给HLK上好DOT然后跑到位置优先打鬼魂,因为坦克在走位的时候鬼魂仇恨绝对不稳定,不要去尝试了。
  第一波华尔琪出来的时候基本鬼魂就死了,等点完名你需要马上分散,你最好站在传送符文那个方位来输出华尔琪,它出来的时机是不同的,一只一只下来,三只都下来的时候基本你的DOT都满了两只,补一下第三只跑开输出。这里多目标是很有优势的,不管是哪一波华尔琪你都要保持清醒的头脑。
  此外,补M一被抓,必然会寄生漏一大遍,你看着团队框架,寄生多掉血多的时候果断的点出唱歌,拉满全团。有时候你的一个小小的动作就是拯救团队,所以你一定要切记不要吝啬那一个技能。
  很多团队基本都是灭在第二波华尔琪,因为第二波华尔琪和黑水是相同时间的,有时候是先黑水,这个无解。但是绝大部分都是后黑水,我们处理的办法是华尔琪第二只下来的时候开火箭鞋马上分散,不管你跑到哪里,第三只下来抓你的时候都是把你抓在人群- -,起始位置嘛。
  P3你的蓝宝宝不用好肯定会OOM的,加上你的消散雕纹,消散CD很快,每次转阶段要不要吝啬消散,用掉。
  转入此阶段战术同P2一样,只不过会多出一只小怪,压力会大一点,通常会带入P5两只小怪。
  进入P5后坦克去中间接HLK拉到对面,副T坦主两只小怪,先打小怪。这里一定要注意的是,先打旧的那只,因为新出来的一只肯定会快转阶段的时候刷的仇恨肯定不稳定。暗牧转阶段的时候跑到前面给王上好DOT,然后转头两只怪的DOT上面基本就面临第一次进剑了。如果DOT丢的非常完美的话,DPS很好的话,第一只小怪在进剑的时候就死了。
  进剑之后所有人中间集合,有些团队是暗牧精神灼烧来A天上的灵魂,但是切记要补瘟疫,你A的那只鬼魂被你激活了肯定会下来,但是不受到你的烙印伤害所以一定要击杀掉,跟好自己团队的领队就行了。
  我这里进去之后是给队友丢恢复,愈合祷言然后神圣新星来保持自己小队的血线。出剑后第一时间分散。继续打开始的小怪,小怪打完再去打BOSS。这里暗牧的消散雕纹会派上用场,基本第一次出剑,两个T手上都有怪,DK开大军去嘲讽灵魂,你开消散
  去撞,千万要提前开,不然要肯定会死。之后基本每轮出剑你的消散就CD好了,为了过这个BOSS,你可以损失很多DPS,去帮忙撞鬼魂拯救团队。
  结束语:
  未提及H模式的都是普通模式- -由于炮艇战和绿龙战意义不大就不写了~祝愿,国服暗牧朋友们在最辉煌的年代里玩的开心 ~
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