dnf驱魔法驱加点修点点,不要复制的,复制的闪!

DNF法驱最新加点?急_百度知道
DNF法驱最新加点?急
提问者采纳
驱魔的招 很多 所以点点是个难点
力驱 三板斧必满【不解释】70招满
然后就是小招的选择了
直拳这个技能70版本就不造了
85版本崛起的技能;疾风打【威力不俗
还有眩晕效果 速度还快】
巨旋风【起手技能或者疾风打眩晕之后再用 效果很好】 断空锤击【完美的聚怪
点ex以后聚怪效果很强伤害也不低】
然后落凤锤
也是不错的小招 ..火圈满
武器祝福满【加不少伤害】
净化【看情况可点可不点 点就点满但是EX不点】
我练破魔符都没点..更别提白虎压制双狗了
我认为玩力驱 就要玩的彻底
我玩的是力驱。。
【对了每15点火强可以增加10%的伤害】
不过法驱点点不就那几个么
落雷值得一提的是 85版本改版
70级狂暴锤击 在释放光圈的时候
属于【魔法】攻击
还有大鸟崛起了
求采纳。。。。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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-------[通用]-------- 魔法暴击 等级:10魔法背击 等级:10受身蹲伏 等级:1后跳 等级:1基础精通 等级:1攻击类型转换 等级:1------[普通]-------- 缓慢愈合 等级:37(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。) 武器祝福 等级:10天使祝福 等级:10(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 ) 升天阵 等级:1(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。) 净化 等级:8(关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。) 虎袭 等级:1(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。) 恶魔之手 等级:36(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。最明显的地方在绝望之塔。) 直拳冲击 等级:1空斩打 等级:1落凤锤 等级:1 驱魔师布甲专精 等级:1驱魔师重甲专精 等级:1驱魔师板甲专精 等级:1-------[转职]-------- 破魔符 等级:33脉轮:圣光 等级:20式神:白虎 等级:26(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。) 压制符 等级:18(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体使用上差别不大。) 落雷符 等级:20(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档远程子弹的效果。另一个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆发力牵制的作用大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。) 朱雀符 等级:28(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。) 黑暗切割 等级:1(80版本一样非常强势的技能,一个必须依靠特性技能去质变的技能,一个在抢TP点的技能。在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做什么?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆发力绝对不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为一个为阵推怪的纯辅助技能。) 式神:玄武 等级:10式神:真玄武 等级:1(玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获得更高的血量,持续时间,对怪抓取时间以及减防量。EX玄武CD时间从原来的95秒变成76秒配合远古3灵魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。6秒!!4秒!!这时间都够面对小loli的大叔撸1次了!!那么问题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的作用要怎么判定。小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗辅助小狗,双狗循环肯定不能丢。然后是小狗我需要加多少,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,因为只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再因为SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走辅助循环省下SP。中心思想和70版本的双狗路线一样。) 式神·殇 等级:18(一个普遍已经让人认可的爆发向技能。技能的加强是非常明显的展现出来。同样是一个抢TP点的大户。和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。关于他的伤害,我只能说:大鸟从70级到80级的过程中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公平。大鸟的优势是什么?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能使用必须频繁。) 狂乱锤击 等级:1无双击 等级:1(无双,又是一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成福利向被拿来用了。这个技能的存在也是让我在断空选取的坚定点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)狂爆锤击 等级:6(又一个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。) 驱魔震慑 等级:1 苍龙逐日 等级:7(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,但是省操作。以卡特之初的绿名空空伊人鱼来说。一个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补一个狂锤也差不多了。简单,直接。如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,一个觉醒真的比什么都干脆。)-------[特性]-------- 强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP) 去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。 -------[QP]-------- 智力/精神/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满剩余的点补充体力或者回避。影响都不大(这是法驱的大神,“橘子叔”推荐的大众流加点,可以试试)追问你放弃了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔放弃掉,把爆发的技能加上去回答升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔放弃,该改爆发的技能
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出门在外也不愁求现在DNF 版本鬼泣综合加点!!不要误导我!不要抄的!也不要复制的!_百度知道
求现在DNF 版本鬼泣综合加点!!不要误导我!不要抄的!也不要复制的!
我先说好~分虽然不多``但我是第一次玩鬼泣```就是被那觉醒和鬼影闪给吸引的```希望新手不要来这捣乱~~
只欢迎有识之士!
1楼的朋友你好.. 麻烦你加点好吗??
就是说下..那些鬼神的其他技能``比如残影啊什么的..
提问者采纳
  DNF鬼泣吗?你要的是刷图加电还是PK加点?  刷图的:  上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法  连突刺和格挡都去死  银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1  三段斩纯粹跑路用的,加1  空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加  武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。  波动:  裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置  地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。  下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:  鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了  刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置  月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。  噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了  多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。  满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)  残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。  侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。  冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。  在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?  暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击  鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。  死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满  鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上  瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。  冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……  下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视  漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……  第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……  好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。  波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。  这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。  当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满  你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。  对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。  不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。  下面的话请注意!  上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。  最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。  最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶  PK鬼泣:  建议楼主 PK鬼泣 你所谓的华丽 前提手法你不行最好别玩 下面开说了  波动里  列空出强制 有人说学这个干什么 但是我要告诉你华丽你不学你可以说去玩不华丽了  家邪光斩·别人又会说本身鬼泣SP就不够为什么要学 我在告诉你 你想连卡落这个就是牵扯 用邪光的飚尖 驾着他的身体他就往回跑你可以连卡落了 他落地后立马后跳卡落 技术好的话3-4次 不好那就看你了 然后起身二刀流·  武器技  上挑10 出强制 这个不用说了吧 谁要有疑问你就可以别扯了  银光1 牵扯用  三段斩 1 你想加状态被料到这是个跑位的好招  空中连击  太刀精通满 这个不用别人说了吧?  逆转反击 楼主可以不加但是我可以告诉你这招的确是好招 你RP要是爆发了 你就牛逼了 鬼泣抓到人就没好  血气里  十子 1  蹦山 1 这个可以不加 看你会不会运用了加也不错 可以牵扯人  鬼斩 5 出强制 这个没争议  月光 出强制 你要玩PK 我建议你出强制  红阵5前置技能  噬灵鬼斩 +5  满月必学  残影之凯贾这个没争议吧?加满  鬼影步 也满 没争议吧?  绿阵 加到5  冰阵 必须满不满别说你是鬼 不管你是不是PK鬼 必须满  暗月 5  墓碑1 你是华丽你不太需要使  紫阵 5  鬼闪 1 你要不行时候用着个可以扭转局势 看他血不多时可以连这招 但是不好连  卡落 这个没必要说了吧 有多少点多少·  通用  后跳-出强制  跃翔 1  受身蹲伏1  其实 这快我也在迷惑是加魔法爆击 还是物里爆击 楼主自己想吧 这个我就不推荐了你自己看看加什么
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恩.非常感谢!
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其他6条回答
鬼泣没有综合加点的 必须选择是PK还是刷图 没有办法 PK和刷图用的武器都不一样 更不用说加点了 = =
60尊鬼为您解答
顶楼上,我来介绍下刷图的鬼鬼→刷图鬼用短剑几乎可以肯定,所以短剑精通满,裂波1(主要用于过遗迹),远古满,魔爆满,跃翔1,蹲伏1,鬼斩5,噬灵满,四阵都满,残影满,暗月满,月光5,满月1,鬼步4,鬼闪1(现在鬼闪被HX了,不建议加高,技能成长太低)墓碑满,冥炎满,觉醒主动满,被动不加(系统有送1点),这样加点剩余1点SP不浪费~至于上挑,三段,后跳等系统有送不用加了
你应该是刷图型的,我的加法,地裂十,裂波五,连突刺一,银光落刃一,鬼斩满轼灵满,月光十满月一,凯甲满,冰阵满,鬼步四,暗月五,瘟疫满,卡洛满,觉醒一。阵流强大,在啊法利亚和雪山的某些地方不好操作,尤其遇到迷宫那个对手。
紫 冰阵满! 此2阵刷图PK皆好用。
其他的点看你主攻方向 你说综合 那么应该是PK刷图都要有了咯
纯PK点 很多种 搜索下有很多 我不多打字了 纯PK点更要有RMB支持才行 光说加点没用 必须点加装备一起上才完整。
PK暂定你的目标为5段以下 也就是最高4段 主刷图 一般图过老鼠那样的图勇士冒险不费药 王者可能有点累 。
那样建议 裂波/地裂 各加1
一个破霸体 另一个CD时间仅为2秒 都是超级实用 裂波加不加强制看个人(因为不是纯PK)
血气 随意 要加1 或2 随便 想多点体术就加2个 反正50点SP 换个PK 防身技能也行 (不纯PK不要加多)
武器技 上调 必加5出强制(第五章送强制了 但是个人觉得还是加5到7比较好毕竟浮空高度啊) 或者加7为了高度 原因不解释 除非你能保证一下PK场都不去 即使刷图 强制了用起来手感...
鬼泣来说刷图PK两全其美很难实现,还是把我以前的点给你吧,半刷图半PK。靠这套点我也8段了。郑重声明,这是你要的综合点。不是PK点也不是刷图点,很久之前的点了,记不清楚了,人懒,懒得再用加点模拟器模拟了。也许会有剩余,看你喜好了。很郁闷,我的号洗了点也没时间玩了,让朋友给我掉到6段了……波动里列波 5出强制 邪光斩 1 武器技上挑10 出强制银光1 牵扯用三段斩 1 空中连击 1太刀精通满 血气里 十子 1蹦山 1 鬼斩 10月光 5出强制 红阵5噬灵鬼斩 10 满月必学残影之凯贾 加满鬼影步 也满 绿阵 加到5冰阵 13暗月 5墓碑 8紫阵 5鬼闪 1 (我也喜欢这招,但是1足够了)卡落 满通用后跳 1跃翔 1受身蹲伏1不屈意志满
技能所需SP:3765
任务所获sp:295
---------------------------------
裂波斩等级:5
强制-裂波斩等级:1 (此招很好用 ,有了强制能把敌人从地上撤出来)
邪光斩等级:1 (纯连招用) 也可以用来压制,这技能有220 的范围 ,释放速度够快的话很好用与连招 ,一般来说一下能中2次 , 一次1500++的血, 接扫地也是很不错的。。。。(前提:释放一定要够快)
---------------------------------
上挑等级:7 (加到8级只能增加武器的攻击了 加7和加8的浮空力是一样的,不信的自己去模拟器上模拟看下)
强制-上挑等级:1
格挡等级:4 (个人认为任何鬼剑士都要加格档,此技能用好了,有此技能对付枪手和近战类的很简单,当然,柔...
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出门在外也不愁求DNF驱魔师新版纯法刷图加点~~~~~~~_百度知道
求DNF驱魔师新版纯法刷图加点~~~~~~~
要新版第5章的,被跟我搞个第4章的来。记住,纯法刷图驱魔。(最好用加点器帮我算好多少点。)
提问者采纳
字母原创,废话不多说,我玩的是法驱,这是我的加点。刷图比较不错。。远古记忆只有20秒,看你自己了。这是我现在的加点,剩了220点 ``````辽一`58级法驱`MagicPries 虎袭,等级:1 (跑路,推怪用) 天使祝福 (我没学,天使祝福 改版后需要5级的武器祝福做前置,所以我没学,留点等觉醒,看看以后再说吧,不着急加。) 净化(我没学,留点,愿意学的朋友暂时学5级就差不多了吧,解除复面状态) 缓慢愈合:满 (改版前10级满级,可以加6次,每次回血255点,改版后20级满,可以加15次,每次是600左右的血,根据体力来增加回复的血量,这个我加满就是为了玩的,别的朋友可加可不加,我认为很好用..) 黑暗切割,等级:1 (用来推怪用,范围挺大,输出还不错。) 升天阵,等级:1级 (刷图好用,可以把怪击飞,起浮空作用,相当于枪手的毛雷。)
落雷符,等级:1级 (刷图清理小怪.) 破魔符,等级:满 (满级威力相当不错,输出主力技能) 压制符,等级:满 (控怪,牵制,降低敌人的速度,再加上破魔的减速)
恶魔之手,等级:满 (刷图主力,现在是20级满,比以前高了一倍的攻击力,输出相当高,而且束缚是几率60%相当好用。)
不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。 脉轮:寒冰,等级:满 (加释放和智力,法驱必修)
此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗?
鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈 式神:白虎,等级:满 (刷图主力)
式神:玄武,等级:满 (野猪一样的怪物,就是传出中的“狗”) 式神·殇,等级:满 (45级的新技能,全是鸟- -!攻击力还可以。) 魔法爆击 满
魔法背击 满 受身蹲伏,等级:1级
不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗? 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈求采纳
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