英雄杀所有武将不同的身份该如何选择武将?

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英雄杀3V3竞技各武将讲解
15:37 来源:腾讯游戏社区 作者: 
  (本帖为原创,转载前请注明作者和首发地址)
  在不断的发展,但是基于英雄杀的技术帖确很少,原创的更少,偶尔一个技术帖子发现还是那里抄来的。什么廉颇,孙武没出的武将都来了,让很多人不知道是什么东西。开始每天讲解3V3竞技各武将一名。供大家参考,欢迎高手指出错误,另外也请某些新手谦虚点。什么商鞅,西施在英雄杀3V3的地位怎么这么低这种问题就别问了,因为我会写的很明白,请自己看。
  四神一妖:四神一妖的说法最早源于三国杀的四神之说。所谓四神指的是张辽(陈胜),刘备(宋江),郭嘉(虞姬),诸葛(刘伯温)。经过各大神对英雄杀的研究,发现英雄杀中的原创武将褒姒在英雄杀中的地位比以上四神有过之而不及。得名四神一妖。
  宋江:强大的支援能力和回复能力,一个百搭武将,不愧为四神的武将。不过很多人喜欢暖色首宋江。个人认为并不太好,尤其四神一妖有其他俱在的情况下。主位宋江缺乏与边锋的联动。即宋江回合行动结束后不是马上已方边锋联动,而是已方边锋得牌后动,容易受对方压制。二是宋江在主位给牌回血的价值不容易体现。在三国杀的选将规则的情况下,宋江(刘备)经常是首选的是事实,但是少有放在主位。基于英雄杀的选将规则,并不是说宋江不暖色不首,而要观察整个将面情况再决定。毕竟即使主位的宋江也比很多其他二线,三线武将要强的多的多了。
  陈胜:陈胜作为核心武将与他人有不同,其优势也在于对对手手牌的极大的、无法被限制的压制。对手牌类武将如西施、扁鹊、刘邦,商鞅等人来说,陈胜就是梦魇。陈胜与宋江虽然同为四神,特点确完全不同,宋江是支援型武将。而陈胜是干扰型,控场型武将。一般来说打节奏慢的局时,陈胜的优势相当明显。回合数越多,陈胜越不容易死,而对方的手牌数确越少,形成大的牌差,使得胜利天平向陈胜方倾斜。
  说到这里要讲一个经常被英雄杀新手称之为铁三角的强牢阵。每当有新手说此阵多么牛X的时总有高手指点告诉此阵为废阵。说宋,商,西为废阵可能稍微夸张了点。作为百变阵型中的一种,存在就有它的意义,不过被新手说成万能那就更夸张了。陈胜无疑是强牢阵的克星,强牢阵的节奏特点是慢,消耗,可是比消耗谁能比的过陈胜呢?我们可以计算一下强牢阵的手牌消耗。牢三个,三张牌,有25%的机会出牢,商鞅要改,期望是0.75张牌。也是就是不输出的情况下,强牢阵每回合要消耗3.75张牌。陈胜再摸你2张牌,一回合5.75张牌的消耗。而强牢阵每回合只能补充6张牌。加上陈胜的存在使得对方藏药,藏无邪的能力下降。对付宋,商,西有个陈胜可以说是赢了一半。最经典对付所谓铁三角,有陈胜,扁鹊主,勾践。同样是慢节奏,在扁磨的很蛋疼的时候你发现铁三角一方的手牌不断消耗,而勾践的牌确不断增加,对血的消耗,扁鹊一出来就给你补了回来。经验积累多你会发现慢节奏之王的组合是陈胜+扁鹊,然后随便加个。而不是强牢阵。有一种说法是,陈胜加扁鹊耗过了五个回合没死人基本就赢了。所以说不要过分迷信强牢,强牢的意义在防止高DPS的秒杀式组合,三国杀里称之为六刀流,而顶着陈胜上强牢阵是件很蛋疼的事。
  那陈胜作为慢节奏之王,有没有克星呢?当然有,慢节奏之王怕的是什么?对,就是强输出,快节奏。火女为核心的爆阵,秦+SS+虞姬的绝情阵,陈圆圆,韩信的高输出流。刘伯温+赵飞燕+商鞅的稳定小爆和控底大爆。另外距离对陈胜来说是个大问题,起手没有武器,出了五谷以外很难再有武器。所以这也是为什么边位的陈胜要优于主位陈胜原因之一。但是主位陈胜的劣势并没有主位宋江的劣势那么明显。我们知道,如果开局回合主帅先动,然后对方边锋二联动,可以造成我方边锋四联动的强大压制。但是如果如此做本方主帅先动通常不能都是弃牌,无所作为。而陈胜确不一样。起义可以压制对方边锋二联动,如果有距离可以再输出或者拆一下。场均先手造成约三张牌量的压制不是问题。减弱对方二联动,为已方四联动埋下伏笔也是不错的选择。
  虞姬:比起宋江,虞姬的支援能力是实时支援,上面有人说虞姬比起三国杀的郭嘉弱,貌似单纯看技能上来说是的。郭嘉的天妒换成了诀别。不了解三国杀的可以介绍一下,三国杀的郭嘉技能遗计和舍身是一模一样的。天妒技能通俗的说就是进行过判定后,判定牌无论判定是否生效都归你。所以八卦(也就是玉如意)是个宝,此外判定还有牢。3V3里是没有雷的,本身虞姬就很少有人主动去动,带不带玉差别不大。牢的判定郭嘉固然有一定优势,但是也不大。
  虞姬的1血换2牌,从技能上来说对方主动杀虞姬是负收益的行为,通过除非虞姬已经1血。已方通过牌面已出牌的计算觉得对方有药的可能性极低的情况下(这情况比如对方手牌少,药已经出现很多次,还有已方有陈胜,赵匡胤,时迁等已经对对方手牌进行过限制后),或者劣势情况下必须赌杀死虞姬的情况下才会主动去杀虞姬。此外特别提醒,对方有扁鹊,虞姬的时候放A和主动杀虞姬是非常非常2的必输行为。关于虞姬和宋江支援力,在前面有高手的精品贴已经有过论述,这里就不累述。边位宋江的支援力非常可观,但是基于英雄杀的选将规则,主位宋江的延时支援就未必有虞姬实时支援那么强大了。
  再说说诀别这个技能,虞姬在英雄杀里和三国杀的区别在于,虞姬是女将,郭嘉是男将。不要小看这个小小的区别,如果虞姬这样的技能是男将,必然是一个BUG人物。与火女的配合可以更上一个档次。虞姬是女将,诀别这个技能能与谁配合呢?只能是能爆的男将,比如杨六郎与SS+虞姬就是不错的组合,比三国杀里张飞,小乔,郭嘉要上一个档次。此阵要注意求药顺序,虞姬右边位为佳。刷死虞姬,虞姬在手上的杀牌或者攻击性锦囊足够时候果断诀别,杨六可秒对方主帅。
  当然以上说的都是3V3竞技,3V3休闲来说诀别就是废技能了,也没有主帅一说。
  对于使用虞姬来说AOE中掉血实时支援很重要。另外,要提醒的是虞姬的+1马别乱装。。
【责任编辑:随心】
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英雄杀手机版怎么玩 英雄杀手机版基本操作
  最早是腾讯发布在腾讯游戏大厅的一款策略了游戏,以中国历史朝代为背景,在这里你可以让诸葛亮和刘伯温一拼智慧,让秦琼和关于大战三百回合,在这里让玩家可以体验到跨时空的战斗。今天小编介绍的是这款游戏的手机版,下面小编就来介绍一下这款游戏的基本操作方法。
  游戏操作方法
  身份牌:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
  选择武将主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
  摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
  以上就是这款游戏的操作方式,可以说跟pc版大同小异,大家如果还想了解更多可以关注我们口袋巴士的英雄杀专区。
02-01 11:00白海龙02-02 11:00麒麟02-03 11:00大怪鸟02-04 11:00青怪鸟02-05 11:00盘龙02-05 11:00雪兔兽02-06 11:00赤甲兽02-07 11:00岩龙02-08 11:00铠龙02-09 11:00头槌龙02-10 11:00恐暴龙
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英雄杀游戏怎么玩 QQ英雄杀玩法介绍
17:40 来源:网络 作者: 
  很多玩家刚开始接触QQ,不知道怎么玩,其实只要了解了基本的步骤就容易多了,下面为大家介绍下英雄杀游戏怎么玩,QQ英雄杀玩法介绍。
  英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了&&和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。
  一、挑选身份:
  游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
  身份牌作用:
  主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
  反贼:杀死主公和忠臣。
  忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
  内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
  注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
  2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
  二、选择武将:
  主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
  其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
  每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
【责任编辑:今小那】
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英雄杀怎么玩啊
五人场,八人场  1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。   2、身份任务:主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼——杀死主公。忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。    &&
游戏界面【注】   ★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌   ★任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌   3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。   4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。   胜负判断   (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份失败。   (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份失败。   (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份失败。   (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份失败。   【注】   主忠方获胜全局评价——平定天下   反贼方获胜全局评价——群雄并起   内奸获胜全局评价——奸臣当道   战后积分   
身份场(五人、八人)积分规则
额外分(杀敌)
额外分(阵营存活人数)
各阵营获胜时
忠臣存活数*2
忠臣存活数*2
阵营存活数*1
(游戏人数-1)*2
各阵营失败时
减忠臣存活人数
13V3休闲模式  综述   1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。   2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。   3V3休闲模式座位。   游戏目标   需要消灭对手全部三名玩家。   座位方式   两队玩家按照交叉的方式安排座位。 &&
选身份   将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。   选将   1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。   2、选将的时间限制为40秒。   3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。   4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。   开始游戏   1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。   2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。   3、其他均跟普通身份场一致。   胜负条件   任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。   积分规则   
3V3休闲场积分规则
队友存活人数(不包括自己)*2
杀敌数(杀死敌对人数总和)*2
 特殊规定   1、任何玩家都不配备主公技。   2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。 3V3竞技模式  综述   1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。   2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。   游戏目标   需要消灭对手的主将即可获得胜利。   座位方式    &&
3V3竞技模式座位   两队玩家按照集中的方式安排座位。   选身份   身份分为2名主将和4名副将。   按照1名主将配对2名副将分为两队。   选将   1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。   2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。   开始游戏   1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。   2、双方交替有一次行动的机会。   3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。   胜负条件   任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。   积分规则   
3V3竞技场积分规则
(获胜时存活人数-1)*2
(获胜时存活人数-1)*2
 特殊规定   1、任何玩家都不配备主公技。   2、主将相应的加1点血。   3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。   4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   (2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   (3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   (4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   5、在此种模式中,没有【手捧雷】。   6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。 三足鼎立场  综述   三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。   三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。   三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。   游戏目标   在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。   游戏座位方式   三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。   发牌阶段   每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。   当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。   当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为无性。   摸牌-出牌阶段   1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。   2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。   3、武将牌在武将牌区或者装备中时,除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。   弃牌阶段   1、每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。   2、每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉。   胜负条件   当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。   你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。   积分说明   
三足鼎立场积分规则
扣50分(逃跑) 扣2分(杀死自己的上家)特殊规定   1、普通牌的变体:釜底抽薪—可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。   2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。   3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。   4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。   5、三足鼎立场备选武将中没有武则天。   6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。 编辑本段阵营介绍  每个英雄都有对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。阵营与身份判断无直接联系,主要作用体现在主公技上。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。   (1) “君”阵营英雄作为主公
游戏英雄·君阵营(14张)  君阵营:秦始皇、成吉思汗、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、朱元璋、李自成、吕雉   激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。   主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。   主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。主公装备虎符如果对一名角色发动【激将】,臣级人物出过【杀】后,还可以再继续【激将】。   主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。   主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。   主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。   (2) “臣”阵营英雄作为主公
游戏英雄·臣阵营(15张)  臣阵营:商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨延昭、澹台名、秦琼、赵飞燕、诸葛亮、廉颇、程咬金。   护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。   主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。   项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。   (3)“民”阵营英雄作为主公
游戏英雄·民阵营(14张)  民阵营:武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、时迁、鲁智深、李逵、小乔、荆轲、潘安、鲁班   救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。
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