虚空假面技能2技能无视猴棒?

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后期实力榜第一名 DOTA2虚空假面攻略
2.技能分析   【一技能】:【时间漫游】 快捷键:Q/W  迅速移动到一个地点,降低跳跃区域和目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形。魔法消耗:120点  等级1:施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:19秒  等级2:施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:17秒  等级3:施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:15秒  等级4:施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:13秒  虚空的追杀逃生技能,满级能够降低40%的移动速度和攻击速度,而且施法距离有范围群体减速,但是和的blink不同,他CD有点长而且魔耗较多。前期一般点一级,保证逃生和前期配合有控制保你的队友像撼地者,等击杀敌方英雄。还有一点需要注意,他和痛苦女王和师的B不同,敌法和女王就算点施法距离外也会直接b出来,而虚空如果你点施法距离外它必须走到离目标点1300码的距离才会跳。   【二技能】:【回到过去】 快捷键:W/R  不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。  等级1:有10%的几率闪避一切攻击。  等级2:有15%的几率闪避一切攻击。  等级3:有20%的几率闪避一切攻击。  等级4:有25%的几率闪避一切攻击。  虚空假面的招牌神技能,各种top10视频都有它得身影,回到过去能够抵挡一切伤害,不是仅限物理的,魔法的也照样躲,和幻影刺客的闪避不一样,他的闪躲实际是一种回血机制,伤多少回多少所以你不能出金箍棒 来克制虚空假面,因为它照样还是会闪避伤害,有时候当你莱恩甩了个大但是看到一下蓝光&&你会非常蛋疼的。   【三技能】:【时间锁定】 快捷键:E/E  在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!!  等级1:在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的40点的伤害。  等级2:在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的50点的伤害。  等级3:在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的60点的伤害。  等级4:在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的70点的伤害。  虚空假面的控制技能!!配合大招和一些加攻速的装备可以有效的输出,而且改版后虚空的时间锁定在罩子里会造成双倍的伤害。4级25%的眩晕几率还是比较大的,加上一技能的减速敌人想要逃跑非常困难。   【四技能】:【时间结界】 快捷键:R/C  虚空假面撕裂时空创造结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫。施法延迟:1秒 施法距离:600,作用范围:425  等级1:持续4秒。魔法消耗:150点,施法间隔:120秒  等级2:持续4.5秒。魔法消耗:175点,施法间隔:110秒  等级3:持续5秒。魔法消耗:200点,施法间隔:100秒  虚空大招就是一个超级团控技能,不过不适合和一些英雄搭配,适合和昆卡,祈求者等配合,一个大然后水船或者祈求者砸火球,&&那输出只能用恐怖来形容。一级大招就有4秒控制,作用范围425,但是有1秒的施法延迟,尽量保证对方绝对不可能逃掉才放,否则碰到操作好的直接冲走,有b的直接b走就头疼了。装备A杖 的虚空大招持续6秒,cd降为60秒钟。
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近期游戏热闻DOTA猴棒的精准打击也无视虚空的回到过去吗_百度知道哪些技能是无视BKB的?
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&&&&&&&所有的被动晕眩貌似都是无视魔免的&&&&&&&&兽王,大树,猛犸,剑圣,死灵,痛苦之源,虚空,末日,谜团,沉默,他们的大都是牵引和眩晕效果无视魔免,但是伤害魔免。小牛和斧王则是伤害无视魔免,还有鱼人和虚空的被动晕,以及裂魂的距离重击。
&&&& 近卫&复仇之魂:移形换位&众神之王:静电场&魅惑魔女:不可侵犯&变体精灵:复制&流浪剑客:巨力挥舞(溅射性质的普通攻击)&娜迦海妖:诱捕&撼地神牛:沟壑(眩晕和伤害效果对魔免单位无效,阻挡效果依然存在);回音击(只有伤害无视魔免,触发的眩晕对魔免无效)&隐形刺客:烟幕(0.01秒眩晕和减速效果对魔免单位无效,丢失和禁魔效果依然存在);背刺&德鲁伊:熊灵的缠绕(牵制效果似乎是无视魔免的……不确定)&剑圣:无敌斩(0.01秒眩晕和伤害都可作用于魔免单位)&沉默术士:全领域静默&树精卫士:疯狂生长(牵制效果无视魔免)&谜团:午夜凋零;黑洞(牵制效果无视魔免)&熊战士:撕裂伤口(伤害叠加无视魔免)&修补匠:机器人的进军&先知:发芽(可间接作用于魔免单位)&山岭巨人:投掷(位移效果及对被投掷单位的伤害无视魔免,落地伤害对魔免无效);崎岖外表&哥布林工程师:地雷;自爆&月之骑士:月刃(法球性质的普通攻击)&矮人狙击手:暗杀(视野和眩晕效果无视魔免)&巨魔战将:近战形态的眩晕&暗影萨满:群蛇守卫&刚背兽:刺针扫射&熊猫:元素分身(土熊猫的嘲讽)&半人马酋长:反击&赏金猎人:疾风步(突袭伤害无视魔免);追踪术&龙骑士:真龙形态(溅射伤害和减速效果无视魔免)&敌法师:法力虚空(眩晕效果无视魔免)&全能骑士:退化光环&兽王:野性之斧;野性呼唤(豪猪的减速效果);原始咆哮(被指向单位的眩晕效果、被震退单位的震退效果和伤害无视魔免)&炼金术士:酸雾(伤害和减甲效果无视魔免)&月之女祭司:月之暗面(能作用于魔免己方)&风暴之灵:雷电牵引&神灵武士:牺牲(减速效果无视魔免)&圣堂刺客:隐匿(打破隐匿的伤害和减甲效果无视魔免)&发条地精:能量齿轮(围困、震退效果和伤害无视魔免);发射勾爪(可对魔免单位释放,位移效果有效但眩晕和伤害效果无效)&天灾&蛇发女妖:净化(清除buff和减速效果无视魔免)&末日使者:末日(伤害和禁魔、禁物品、禁被动技能效果无视魔免)&地穴刺客:复仇&鱼人守卫:重击;伤害加深&虚空假面:时间锁定;时间结界&冥界亚龙:腐蚀外表(伤害和减速效果无视魔免);蝮蛇突袭(减速效果无视魔免)&食尸鬼:盛宴;感染(无法作用于英雄)&灵魂守卫:灵魂隔断(可获得魔免单位百分比血量)&受折磨的灵魂:恶魔敕令&巫妖:霜冻护甲(魔免单位近身攻击依然会被减速)&死亡先知:驱使恶灵&剧毒术士:毒刺(不确定……);瘟疫守卫&半人猛犸:巨力挥击(溅射性质的普通攻击);两极反转(牵引和眩晕效果无视魔免)&潮汐猎人:锚击(类溅射)&痛苦之源:恶魔掌控(牵制效果无视魔免)&死灵法师:散失光环;死神镰刀(眩晕效果无视魔免)&屠夫:肉钩;肢解(牵制效果无视魔免)&裂魂人:暗影冲刺(无法对魔免单位发动,但能对魔免单位造成眩晕);神行太保(混乱攻击普通伤害);巨力重击;幽冥一击(伤害无视魔免,同时触发巨力重击的伤害和眩晕)&地穴编织者:连击&影魔:魔王降临&斧王:反击螺旋;淘汰之刃(斩杀判定成立时)&血魔:屠戮(魔免时依然能够回血)&地狱领主:霜之哀伤&幽鬼:荒芜;折射(修改后不确定……);鬼影重重&巫医:诅咒(有动画效果无伤害,其实等于无效);死亡守卫&地卜师:地之束缚;地之突袭&暗影牧师:剧毒之触(伤害无视魔免);暗影波(伤害无视魔免);薄葬(伤害无视魔免)&深渊领主:怨念深渊&不朽尸王:噬魂(魔免单位不受集中伤害和治疗,但会受到波及伤害);竭心光环;瘟疫&召唤师:幽灵漫步;&
说明:&1.游戏中的技能说明并不全面,比如尸王的3个技能都有无视魔免的效果而说明中未给出。&&&&&&&&&&& 2.DotA超过半数的英雄拥有无视魔免效果的技能,有的英雄甚至拥有多个。&&&&&&&&&&& 3.速记法:所有单体大招和部分AOE大招,如果具有伤害以外的限制效果,其限制效果大多是无视魔免的;以伤害为主的AOE大招几乎都不是无视魔免的,所谓以伤害为主是指3级伤害超过300点(例外如神牛的大招);具有针对敌方效果的被动技能大多是无视魔免的(如击晕、光环类被动技、冥界亚龙的腐蚀外表等);比例伤害技能均无视魔免(总共4个);对魔免单位有效的伤害技能性质大多是普通伤害&&10-28&19&&&&
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