神魔大陆人族大法师法师现在加哪个天赋比较猛?

神魔大陆人族法师用什么属性的天赋_百度知道
神魔大陆人族法师用什么属性的天赋
不同级别段的天赋也说下
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在60级以后建议洗成冰法,但是冰法依旧最强大,现在改版后出来个75级火法技能下本的话就火法,就算是下pvp也是很给力的,而且60级以后冰法才会爆发出真正的强大,40-60级可以改为雷法,建议40级钱都玩火法,雷法基础伤害高,冰法控制力强,暴击伤害高,魔能之力可以抽别人的蓝,虽说现在雷法占主流地位了,不要被它吸引
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60以前雷,以后冰
65以前建议是雷法 不管是副本还是群战都很管用 如果你是人民币玩家可以考虑火法 这里说明一下为什么65才让你转冰法 因为只有65级冰法天赋才会出群冻 PK很牛X 望采纳
60以前玩雷法吧,60以后冰法,要是为了打架、竞技场火法也可以不错火法比较费钱
喜欢PK就冰法,火法PK也可以只是的花些钱,雷法。。。。前期可以玩,到后期基本绝迹了,我是冰法75级,60级之前本系没有群攻,
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出门在外也不愁神魔大陆火系法师天赋加点经验分享 装备如何选择_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
火系法师的守护之力此技能堪称神技,点满后,被攻击一次攻击力附加自身蓝上限2%。本人4W蓝,每次800攻击,然后可想而知的。曾经在66JJC,我被3人集火,吃了3个豆子,5C守护之力全满,7000攻击,炎魔之怒推出1W8的伤害 。还有一个就是法力冥想的急速燃烧,3倍烧伤,火法的烧伤叠加起来可是很可怕的。怒焰狂涛这个技能有些法师不点,人族可以这么做,因为天赋里能降两秒CD,但是血族火法不建议点这个技能,血族比人族多两秒CD,两秒意味着什么?火焰,愤怒之心,炎魔气息,聚能,这4个应该全点满。火法的优势就是CD短,持续燃烧,单体输出还是很可观的。至于装备选择,个人建议毁灭装,炎盾术加5%暴击,愤怒之心,聚能,都加暴伤。全叠满能有40% 两个4级割裂啊,完美难得这么大方,不能放过啊。其实火法比雷法更需要暴击率,雷法电压一出50%暴击还堆暴击干吗。再附加一张我75级的天赋图现在78级了,把落雷麻痹点满,爆燃点满,75技能和变形术就没点了。你可能还喜欢:更多神魔大陆攻略,敬请关注百度攻略&搞趣网神魔大陆手游专区!
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神魔大陆-综合攻略神魔大陆人族法师冰系NB天赋怎么加 最好是有图的谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
神魔大陆人族法师冰系NB天赋怎么加 最好是有图的谢谢了,大神帮忙啊
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就是专精和全系的差别。当然那种天天组队,如果冻住了,这就是俺的观点,随着等级的增加,PK能力,如果冰箭术不中。
对了,祝新人游戏愉快,魔法值的增多,不紧会打乱你的攻击节奏。一个专精的菜鸟绝对能杀全系加点的操作达人,这种差距会越来越大。
还有就是推荐散人选择冰系.
不知到大家注意到 魔能掌控 寒冰专注 二个天赋没有(嘿嘿,随后的冰锥附加的400伤害就没了..。
寒冰专注增加本系魔法值的百分之三攻击力,魔法值的自认为还过得去,一时想不起来了,冰箭术爆伤是8000 ,如果以后从新加点装备基本上要全换完,我是专修冰的)各系都有自己的专注,冰箭术虽是第一个攻击技能.,但基本都是加水系精通.冰晶能点最好也点满,攻击力。
最好是从一开始就选择一系。
还能很多想说的,不推荐穿套装因为属性太乱攻击力不能发挥到极至,但这个技能很重要啊,我火球术打怪的爆击伤害是5000 .,自已慢慢体会,配合变形那你的对手不死也剩半条命了算不上什么老鸟,也自带30点命中,这可是无视防卸的,虽然PK冰住的效果可能不如打怪.,只为群怪而生的例外,还有命中很重要,再看冰箭术的说明(跟据使用者的不同攻击力会有不同),强大的生存能力,我虽然装备垃圾。魔能掌控本系精通加百分之一百五,大公会包养。我不知到别的法师攻击力多少,也想说说自己的看法,但也是要人命的好技能啊
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神魔大陆人类法师什么天赋最好?还有天赋怎
来源:互联网 发表时间: 0:07:54 责任编辑:鲁晓倩字体:
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京ICP备号-1 京公网安备02号神魔大陆法师技能详解 法师天赋介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神魔大陆中法师分为人类法师跟血族法师两类,人族法师更倾向与全方位发展,和群P,种族技能里的祈祷,解除眩晕,定身,沉默,睡眠,缴械,这些群P里的控制技能,如果你不能解除和免疫,那你连出手的机会都没有。而血族的技能,火系和黑暗的精通,更适合玩家选择火系天赋加点。对于种族技能,就个人而为吸血要比吸蓝技能好啊,因为在危险的情况下,吸血技能可是保命的呢,当然是个人意见,仅供参考。法师的三个天赋:火系是攻击最高的魔法属性,冰系是控制类魔法,雷系是群攻类的魔法。这里就详细谈下火系跟雷系吧。(这里,火系以血族为参照,雷系以人类为参照)1、火系3个技能:火球术、怒焰狂涛、炎魔之怒(1)火球术:单体攻击最高的技能,天赋点满耗蓝减少30%,冷却时间减少2秒,还剩2秒,基本打怪一直火球术就可以了,打BOSS专用(2)怒焰狂涛:伤害不高也比较费蓝,但前期跟落雷术配合用还是凑合的,不建议点天赋点,过渡到炎魔之怒出来就可以基本不用了。(3)炎魔之怒:火系的主群技能,超远攻击距离和超大的攻击范围充分体现出来了法师的优越感,天赋点满,增加5秒燃烧效果和150每秒的伤害虽然有点鸡肋,但100%击退还是可以的。2、雷系3个技能:落雷术、雷电贯穿、闪雷之怒(1)落雷术:较常用的技能,天赋点满,伤害跟范围还是相当可观的,说雷系就靠它吃饭一点都不为过。(2)雷电贯穿:直线技能,有一定的几率打断目标施法,如果天赋点满的话,基础攻击和附加攻击还是蛮高的,但因为其为直线攻击,打BOSS和下副本却是不太适合。(3)闪雷之怒:到70才出的技能,整理就不多说了,想来应该也不会太差吧。以上对火系跟雷系的技能做了粗略的介绍,这里就说说我个人对落雷术的一些看法吧。使用落雷术往往你打不死一只又引来一只,好不容易打完这只,刷新了,又引来两只,很可怕,最后,你没蓝了,也没红了,然后就见到传送点的水晶了(有大红的不在此列),根本连脱离战斗的机会都没有。副本就不用说了,太能引怪了。当然你可以说不会跑开再打吗?在这里我要说的是神魔中的法师,法术释放必须要面向怪物才行(但又是站桩式打法,都不知道咋设计的),落雷术释放速度2秒,怪弹开,然后跑位拉距离,这个时候你不一定是面对怪物的,所以你得转身,这个时候再放技能,就有个技能释放延迟,大概是1-1.5秒的样子,然后在2秒的落雷术攻击,这个时候,你之前攻击过的怪们,已经冲到你面前了。这游戏中,再拉风的跑位,再高超的操作,在法师的面前,都是如同虚设!最后,玩神魔的法师,就要做好为HP消耗过大,大红大蓝当饭吃的药罐子人生。你可能也喜欢:更多神魔大陆攻略,敬请关注百度攻略&搞趣网神魔大陆手游专区!
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