真三司马怎么打诸葛诸葛完美E司马完美N 求教

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真三国无双司马懿 41的杀人技巧
导读:司马懿是真三两大中法之一,拥有3个杀人技能,其中最厉害的当属星落了,而且是群伤害,接下来给大家分享一下41的5招杀人技巧。
第一招:意识流边缘E   司马的边缘E使用率非常高什么时候都经常出现,大家都知道司马E的距离比风要远,所以很多高手在诸葛出风后想要上前吹起时,找好提前量E出去接F吹起NFA杀之,当然有经验的诸葛也会通过走位来骗你的E,所以此招一定要谨慎使用 不然就是被吹起 或者是因没有E委琐一阵第二招:果断的ENF   ENF相信现在已经很多玩家都已经很熟练了,那么给新手讲一下此招的历史以及用法,这招第一次被大家追随是在很久以前的事了,上海马朝曾用此招秒杀过病叶出门,相信经常逛论坛的玩家都看过这个视频,那是相当的犀利啊,此招最好的使用方法为阴影E接NF,需要对诸葛的心理研究透,而且要主要诸葛上前E或者走位饶开,所以一定要注意S键的使用,不然你的大放出去砸空气很失败的,而且蓝也变的很少 会被反压的很惨。第三招:N接完美EF此招用于诸葛出飞后很猖越塔或血量900-1000时,完美N可能很难但是司马的完美E却比诸葛的简单多了。大家可以自己在中法练习图中练习司马完美E,相信不用几次就可以找到感觉的,而NEFA就是指N放的时间为3.5秒-4秒左右,然后N起手一出迅速出完美E,保证他飞不跑 这个是经过实践的哦。难度在于N放的时间跟E的时间掌握第四招:吹NF吹EAF   此招用于中期没出飞时诸葛血量在时使用,首先N最好是完美一点的N至少让诸葛放不出技能那种,然后F感觉要醒时马上吹起EAF E也要完美一些 而且距离不能远,熟练的话肯定能够使用 因为本人亲身中过此招哈。最后我把他吹起他的F还是落下来把我砸死了。第五招:EF吹NA吹EFA此招可以秒1500左右的血,从小就够炫曾经用此招在中法比赛中3风杀死K粉,从而获取优势,这招靠的就是连接一环扣一环,十分华丽,不过相信努力的你一定可以练会。此5招乃41的杀人技能,具体还得玩家在实际操作中摸索,另外还得学着在团战中使用好41哦,相信您一定能成为真三第一中法。――由腾牛网qqtn枫叶原创,转发请注明出处
作者:qqtn枫叶
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&施法动作与时间这个很好理解,任何施法都是可以被S掉的,比如张飞典韦的TS,ZG41的ES,甚至ZG的X也是能S掉的。那么任何一个主动技能,都有施法动作,也因此就一定有法术施放时间。只是对于不同的技能,施法时间长短不一。那么,吹风也一定有施法时间,假定为N秒。转身时间当前你的英雄站立不动,在你的英雄的正后方远处用右键点一下,英雄会调头移动到那里。途中有一个动作便是转身180度,从站立不动到正好转身180度的时候,需要花0.164秒。在WAR3里,还有一个定式:当前你站立不动,你往你的正前方脚下丢物品,是直接就丢下来,而不用转身,也就没有了转身时间。而实际上,在你正前方的60度夹角内,你丢下物品都是无转身时间的。然而,技能也是如此,假设当前你选诸葛来测试,你往正前方E和往正后方E,你会发现有明显的区别。那么我这里要说的是:假设你被对方吹起,他站在你的正后方,那么你要使用吹风吹他,实际上是有一个0.164X(150/180)=0.137秒的转身时间。完美时间真三里有个独特的东西叫完美,就是你吹起别人后,在他落下还没施放技能或使用道具时,将他控制住或者伤害到,比如:诸葛完美E,司马完美N,司马完美F,张飞完美T,郭嘉完美C,曹仁完美G等等。下面以诸葛完美E为例做说明:最基础的是完美反风:当前诸葛在41的正后方面向41,吹起41,那么诸葛要完美E41的时间,一共有(0.137+N)秒。接下来的完美反飞(心态很重要):飞鞋的施法时间是和吹风一样是N秒,那么完美反飞的时间有(0.137+N)秒。再是完美正风(白痴行为):也就是诸葛在41正前面吹起41,然后面向41完美E,仅有N秒的时间来给你完美。最后是完美正飞(绝对的亮点):你只有N秒,对于这,我只能说是运气。最高难度的来了,这个仅供了解。完美玄武、风行、孙子、关羽B:假定为M秒,这意味着什么你懂得,容错率太低,我是没这个运气,别想多了。至今为止,所有的真三视频里,只有卡尔的41完美E过小完美的玄武ZG,我个人是真心佩服他。在U9论坛看过很多贴子,大致认为风、飞的施法时间是0.02秒,玄武、风行、孙子、关羽B要0.005秒,数据真实性我不敢确定。完美点吹风过程:吹起盘旋上升,上升到高度A,在第2.85秒的时候刚好从高度A小幅度上升到高度B,最后是落下。(用你犀利的双眼仔细的观察)那么,当前41和ZG都在平地:在刚好上升到高度B的那个时候,司马刚好出手N,是完美N玄武点。至于为什么第2.85秒出手N是完美N玄武点,我在这里作一次最详细的解释:吹风5.6秒,41的N咏唱时间是1.75秒,N从出现直至落地造成伤害需要正好1秒,那么5.6-1.75-1=2.85。完美N难度实在太大,所以基本上是会弄砸的。如果对方是风,可以娱乐下,推荐在一定血量的时候吹起E接N。如果对方有飞,建议稳扎稳打的推家。第二种吹风过程:当前41在A点被ZG吹起,首先41围着A点公转,是在转大圈,在41下落前那短短的一点时间,41的动作是自转下落。由公转转变为自转的那一瞬间,风的声音会有一个明显的变化。那么,当前ZG和41都在平地:在公转刚好变为自转的那一瞬间,诸葛刚好出手E,是完美E玄武点。完美反风反飞,主要是心态一定要放好,用心观察。如果要E正风正飞什么的,得好好的估算下时间了出手,是个人都正飞了,一般不推荐。推荐吹后ES骗飞,再吹了完美反风,或者找机会EX飞G。整步距离在上述“转身时间”里,那个调头转身180度,在真三中法里,这个动作刚好完成的时候,我这里称英雄移动了一个整步,移动的距离叫做整步距离。值得注意的是,有鞋和无鞋,速度不同会导致整步距离也不同。施法距离主动性技能分指向性技能和点击施法类技能两种。比如关羽的B、赵云的无双、诸葛的X是点击施法类技能。比如司马的EFN,诸葛的EGW,吹风,退魔都是指向性技能。对于指向性技能,都会有一个施法距离。比如诸葛的G,施法距离700,那么一定是某敌方单位在你的700距离范围内,你才能**到他施放,不然只能走过去,到这个范围了才能施放。接下来都是一些复杂的东西,没耐心来弄懂的话,请放弃吧先看诸葛的E(指向范围):当前诸葛距离41有520的距离站着不动,诸葛用E的中心框住41施放E,我们将看到诸葛出手E,然后41被冻住。当前诸葛距离41大于520站着不动,诸葛用E的中心框住41施放E,我们将看到诸葛走向41,到一定距离的时候诸葛出手E,然后41被冻住。当前诸葛距离41有520距离,状态是诸葛追着41沿直线往同一方向行进,诸葛用E的中心框住41施放E,我们将看到,诸葛立即停下来出手E,再E生效之前,41已经走远了,ZG就E了个地板。当前诸葛距离41大于520,但是诸葛追着41沿直线往同一方向行进,诸葛用E的中心框住41施放E,我们将看到,诸葛继续往前追击到施放E的时候41所在位置后面一定距离处停下来,然后出手E,41已经走远了,ZG就E了个地板。下面是诸葛的G(指向单位):当前诸葛距离41有700的距离站着不动,诸葛**41施放,我们将看到诸葛出手G,然后41被G伤。当前诸葛距离41大于700站着不动 ,诸葛**41施放,我们将看到诸葛走向41,到一定距离的时候诸葛出手G,然后41被G伤。值得注意的是,这个距离偶尔会小于700,为什么呢???请往下跳转至【施法延迟】。当前诸葛距离41有700距离,但是诸葛追着41沿直线往同一方向行进,诸葛**41施放,我们将看到,诸葛立即停下来出手G,41已经走远,但是仍然被G伤。两者距离已经超过700,但是G还是能G出去,为什么???请往下跳转至【施法距离加成】。&当前诸葛距离41大于700,但是诸葛追着41沿直线往同一方向行进,诸葛**41施放:1.如果这个距离远远大于700,有个的样子,我们将看到,诸葛一直追着41不放,但是不施放G。2.如果这个距离跟700很接近,有个750左右的样子,我们将看到,诸葛往前追了几步就停下来,出手G,41被G伤。这又是为什么呢???请往下跳转至【施法动作的完成】。施法延迟当你施放一个指向性技能的时候,因为受到施法距离限制,那么系统会对你和你指向的单位间的距离进行判断。如果是在范围内,就直接施放了。但是,如果是在范围之外,你的人就会走向那个单位,在这个途中,系统会不停的对你们之间的距离进行判断。这里所说的理论,非常重要,后面要说的所有先手吹的原理基于此!&当前假设每隔1秒判断一次。当前你ZG距离41有1150距离,你的移动速度是每秒300。你**41,系统立即判断到你们之间距离不够,于是你就跑向了41,接下来在第1秒的时候,你总共移动了300,系统进行一次判断,你们距离有850,于是你继续行进。在第1.5秒的时候,你和41距离700了,但是下一次的判断还没到来,所以你还得继续移动。刚好到第2秒的时候,你总共移动了600距离,系统判断到你距离41只有550,是在施法距离范围内,于是G出去了。实际中,这个判断的频率非常高,但是依然一定是存在间隔的。所以你在施法距离外**41,基本上都是在距离680、690的样子才G出去。在上述过程中,从你刚好到达等于施法距离的位置起,到系统判断完毕开始施放技能的那个位置结束,这段距离让你行进所花的时间,我这里叫它施法延迟。施法距离加成当你施放一个指向性技能,只要出手动作已经完成,那么即使那个单位跑出了施法距离之外,也照样施放出技能。如果这个技能是指向单体的,那么一定会对那个单位造成相应的效果。如上述诸葛G,诸葛站立不动开始施放G,知道G造成伤害,41移动的那个距离,我这就叫做诸葛G的施法距离加成。最大施法距离加成,约等于一个整步距离。如果你经常打团法ZG,应该会有几次超远G的经历吧,孙子开了后的速度是极限了,那样出手的G,拥有最大的施法距离加成。&施法动作的完成因为存在施法距离加成,所以很多指向性技能能施放的很远,但是,施法距离加成是有限制的。比如上面那个诸葛,如果他距离41太远,就只能是追着41G不出来。再比如,WY的T,偶尔搞人的时候,你只看到WY抬了下头又低下,却没T出去,然后继续追敌人。再比如,关羽的X,偶尔搞人的时候,只见关羽举了下手,却没X出去,然后继续追敌人。请注意,任何技能的施放,都需要施法时间来完成整个施法动作,如果没有完成施法动作,那么这个技能一定不能被施放出来,这也是主动性技能被S掉的原因。再深入一点,当你的施法动作完成之前,敌人跑出了施法距离加成之外,那么你这个技能就无法施放出来,会被系统自动S掉,然后再让你重新对那个单位施放,于是你会继续追向那个单位。这里所说的理论,非常重要,后面要说的退位先手吹的原理基于此!!!例如:WY现在要T典韦,快走近的时候被典韦发现了,典韦掉头就跑,WY一个抬头,但是典韦跑远了,于是WY低下头,又继续追向典韦。第1招:点吹如果你是吹风点一下别人,看着你的人走过去吹对方,那么你可以别玩中法了,真的很蠢,中法不适合你。第2招:定点S吹在一个比较好的位置面向对方,不停的S,如果对方冲上来吹你,你只需要把握好距离,S几下,然后一个吹点人。基本上都是你先吹他。因为如果你的距离估算的非常好,那么当别人正面来吹你,他会因为“施法延迟”而扩大和你之间的吹风差距,这个就是精髓。当对手总想着和你拼,你就找好位置,等他冲过来吹你,你再一下子搞定他。对于41可以这样,对于ZG就不建议这样了。没人愿意被41来回移动一个EF后吹起吧,这样是非常坑爹的。第3招:狂点根据施法延迟的原理,当你和别人面对面比吹的时候,你就不停的点吹他,这样吹起人时的距离是最最接近600的。这个是最常用的比吹方式。比如我,一秒吹点人4下还是能做到的,这手速算一般吧,反正打中法的确很累。对于ZG,尽量不要这样,除非你心里明知41不给力。。。不然冲上去被一个EF后吹起,好吧,蛋真的疼。&第4招:恰恰舞不停地来回走,人的面向随时在改变,如果对手也来回走,很有可能你够吹他的时候他却没有面向你,他还来不及回头就被你吹了。这就是所谓的“吹回头”。这样子的时候,如果他选择往后跑,顶多也是你吹不到他,如果跑不出施法距离加成之外,还是要被你先吹起。经常看到大神这样玩的,他们的确对距离把握的相当之好,我很佩服他们。U9提供录像下载的,找找“蛤蟆王子”的录像,真的值得学习。&这招玩ZG的时候常用,我也不知道为什么,拿ZG和41相比,经常玩的话感觉ZG灵活很多哦。第5招:退位吹根据施法距离加成的原理,如果施法动作没完成你就跑出了施法加成距离之外,那么他会被S掉后重新来吹你。这样会导致什么呢???他被系统S掉后重新吹你,是不是就成了最最低端的点吹你?那么他会饱受施法延迟之苦。以上,是退步吹的精髓之处。在你眼里看到的是他一直走过来吹你,但是那个未完成的吹风动作实在太短,你不可能看得清楚的,但是系统不会弄错的哦。在他接近你到一定距离的时候,他本可以再你这边走几步就停下来利用施法距离加成吹到你,但是,在这个时候你跑出了这个距离之外,于是他的吹风就被你改变了,如果他不回头,基本上是要被你吹到吐血的。退位吹过程:在他靠近你接近施法距离加成的时候,你用太空步(鬼步)往后退一个整步,约一个身位的距离,然后迅速用狂点的方式吹他。值得注意的是,一定不要有太大的回头,这个着实不易。鞋子的重要性移动速度的不同,导致施法距离加成也不同。开孙子和被退魔是最极端的2种状态。为什么被退魔的那一瞬间不能用技能不能吹不能飞,原因就是移动速度在那一瞬间变成了0,而那一瞬间过去后就能使用技能了,而且施法距离加成要慢慢恢复正常。如果你开了孙子,就和前面所说的超远G一样,经常会有意想不到的效果哦。鞋子虽然只增加50移动速度,但是这数值看似非常小,意义却非常大。&所谓侧吹背吹如果你看录像,那些刚好一个转身把别人吹起什么的,大多数是别人来回移动中还没来得及回头,上面解释过了。而如果被吹的那个人是径直走过来的,那一定是先手吹的这个人刚好回头时,距离是刚刚好够,施法延迟,上面也解释过了。绝对不存在所谓的谁的吹风远。多看看中法录像,就能验证我所说的正确与否了。&详解三风对41的三风杀不明白的,可以多看看卡尔的中法录像,具体过程分4步:1、先手吹。2、EF吹,或者FE吹。3、NA吹。4、EFA,或者FEA。后面两步都不难,第1步很重要,第二步很关键。对于大大神,更是把距离把握的出神入化,直接就EF中再吹,节约一个吹风哦。这里主要分析第2步:&因为诸葛先被吹,落地被41EF了,然后诸葛只能是点吹了,而41用退位吹就比较先进。这个退位是怎么弄出来的呢?其实是高APM和对距离的精确掌握。41的E最远900距离,F最远850距离,而吹风是600距离。当你41吹起ZG,你可以走到一个合适的距离,我一般吹起人后退2到3个身位的距离,然后接近完美的EF,紧接着S两下后点吹ZG。或者还往后不回头的退一点点,再拉回来,再是吹风狂点ZG。我每次退的时候还是容易转身太大,一般7成能成功吹EF吹。&至于不转身的退位,如下图,我一般是迅速的三下依次点:左后方,右后方,左前方,再吹风狂点ZG。我这样的退位,一般是能确保方向偏离的不太大,然后拼下手速,自我感觉还不错的,很少失误。&如下图,我在D处的41EFZG,然后退位吹风狂点ZG,最后一次吹点到ZG的时候,我一定是已经走到了BC段内。不然,隔得太远的话ZG就能狂点或者定点S吹了,那谁被吹起可就不一定了,很尴尬的哦!&
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魔兽真三诸葛完美E和司马的完美星落
貌似网上的回答都是关于什么数圈数之类的。。哎,我看了下他们在空中的旋转过程。太复杂了,眼睛都看花了。根本是就分不清现在是第几圈。上升时候好像也在转,下降也一样。哪里找的到什么3圈半啊《网上说的完美星落的圈数》。。请高手指教,最好有自身体验的。个人认为完美星落不是很重要,但是诸葛的完美就太重要了。完美了,伱弄死司马,不完美,自己挂。。。。。。。。。
提问者采纳
真正的完美E不是练习就能出来的,也得靠一定的运气,到现在我都没听说过哪个诸葛每次都能完美E的,但是完美E确实可以练习的,首先想完美E得先站到驷马的背面,这是肯定需要的,不然E有0.8秒的延迟效果E还没出来你就被吹了,站在背面是因为任务转身是需要时间的,当驷马面对你他才吹得到你,所以必须得站在背面,然后另了个可以靠自己把喔的就是人物被吹起来之后有个上升的过程,这个你应该是知道的,然后在空中转两圈,然后当人物快要掉下的来的时候你会看到人物又有个上升的过程,虽然只有一点点,但是确实看的到当升到顶点的时候就会开始往下掉,往下掉的瞬间就可以E了,那个时机掌握好完美E就可以E出来了,这招是跟永恒的诸葛学的,你可以去看下,虽然视频很短暂,但是确实很犀利!!!!
提问者评价
谢谢,很好很精炼
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其他15条回答
司马完美星落最好的方法还是数圈数,楼主眼花了是因为你数的不够多。我是数了整个下午才不会眼花。会数后就能知道这是绝对好用的方法!当诸葛和你面对面时被吹起来后,等ZG转三圈时N出手,鼠标点下去时应该是ZG刚好背对你。这时就完美了。(飞鞋不保证)关于完美E我上传了我的个人心得(图)。注意图中的弓箭手,是她让我保持面对司马的状态。红框的时刻是E出手的时刻。如果手慢可以稍微提早出手。话说回来完美E还是比较靠手感,一般我第一个风都不会完美,不过接下来就80%完美了。(完美E关键:面对ZG;注意ZG下落,下落时间很短,稍一分心就错过完美E出手的时刻了)
我有练习图
要是话发给你QQ还有所谓的完美E是先X后E的 不是想象的先E后X练习练习在练习
完美星落比较简单,风仗吹起英雄是5 秒,星落前摇是两秒。所以你只要吹了以后数123再砸就行了。完美e 是比较难的,经过我多次试验用数数的方法是不可取的,只能观察被吹起的英雄。吹风结束的时候英雄会停止转动并开始下落,你在他停了以后正要开始落的时候e 就可以了,这个你可以单机的时候用秘籍q 吹龙虾和熊练一下,毕竟吹别的东西时间太长。e cd 了你就q 刷一下,龙虾没血了点着龙虾输入q 刷一下血就又满了。
参考资料:
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这种东西只能神会不能言传。还数圈。我们不是机器。星落相对好些。其实能中就行了。搞的那么完美干什么。完美与失误只在一线之间。不过诸葛的完美冰可以给你个提示。在风杖吹起后快结束时。人物会略飘起。也就是高度增加了。这是很看的出来的。诸葛差不多就在那个时候冰。并不是等人物下地后才冰的。
完美E啊 是有几率的..
60%的几率的话...中法就看谁先风了.....团的话....有WY和飞....
要是学就看好SM落地的那一瞬间....要和人多玩下....
- -看教材,然后多练习,这是靠感觉的,真的没什么办法教,靠手感怎么教?来回走步,或者自己数3秒好了。
完美E 应该比完美星落简单吧 至少个人这么觉得 90%完美E没问题 星落 估计我不到10% 至于什么看教材
我看还是别了 还不如自己去练习呢 实践出真知!
哪个告诉你的。你说的那个要自己练,时间长就可以了。我教你个简单的。把驷马吹上天等。2秒(1.5)换天气下雪。就是他下来把你吹上去都跑不了。还是死!你可以试试看,单条中非常有用!
完美E不是数出来的是自己感觉出来的,也就是玩多了,就有经验了。不过还是飞鞋EX秒人比较好额,飞到别人面前EX光线都可以打中直接秒了,秒不了可以追着A在不个G
完美,7分运气,3分技术的。真正的完美90%的机会可以把有飞鞋的英雄OVER掉。都是凭感觉的如果有兴趣的话,发个邮件到我的邮箱里,我给你发个真三AI的图,虽然电脑是程序设定,用风绝对专业,你去多观察电脑的完美,那样好找感觉!(也可以自己吹电脑好好练习下自己的完美。)顺便给你说个小BUG,不管是不是出飞的关羽,司马 都可以完美N。
对于单挑来说完美貌似挺重要的,据我玩真三的经验,那些自称5次能完美4的人都是5吹杀不了一次的居多,我也经常看到ZGE早或41大早了。我个人认为完美并不重要,也没必要刻意去练,知道个大概时间能搞到就行。比如诸葛杀对方(对方有飞),你先把他吹起站到他身边,可以不E等他飞了再吹就可以杀了。团战的时候就更不用考虑完美了。
去这里下那个练习地图吧~~
多练习,找手感
我有图,也有技术,虽然不能次次完美,只要别人主机不太延迟,70%——80%还是能中的,那个就是多练,是急不来的,你每次玩真三的时候多打打中法,有机会就玩次完美,时间长了,自然能体会到的。
自己数秒呗!
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