dnf韩服pk视频的元素pk加地火还是黑球

dnf元素师pk加点的黑球得加多少_百度知道
dnf元素师pk加点的黑球得加多少
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PK5级黑球我觉得效果没高级的好. 主要是射程(5级的冷却时间恰的太准,一点多余的时间都没有.但是高级的可以在前一个没消失钱再补一个,才有封线的效果).大小也是相当可观的 .跟到里面放雪人很安逸.
&黑球只加5级 至于PK 没太大用 最多干扰下敌人&
回:最多干扰下敌人?P元素K时一定要在场上保持一个黑球,这句话很多人都认同吧.但是5级的黑球是绝对不可能的(原因上面也讲了,5级的黑球持续时间=他的冷却时间,黑球消失了你才能补,这就是个安全隐患,高级的黑球,你可以在前一个黑球保护下,释放出来,而且时间也不会很赶,还可以多放几个猫和雪人)
刷图黑球就更好用. 一般我进图 黑洞+露露(减防)+地火+冰墙(跑的怪中间放,锁怪用的避免被黑洞炸飞)+黑球(基本是全吃的)然后就可以秒完了 ,当然露露是看时间放的,来不急就黑球完了在接露露.
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一般的大众PK加点
黑球都是加满的 黑球一般对付一些近战职业比较好
对付远战职业
效果就比较一般
最多稍微封了跑位
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PK点晶体技能满一个就行SP足够你随便加了,自己洗吧,如果你洗到10W一次的时候还找不到感觉,干脆换个职业好了。
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出门在外也不愁服务不可用。  魔法记忆:这个技能对于二觉后的元素也很有争议,有了魔法秀就几乎能秒蓄力,考虑到万一魔法秀灯灭的情况下,还是点满比较好。
  移动施法:元素的特色,能一边走一边蓄力放技能,再也不用担心怪物跑开技能放空了。在技能高于10级,或者使用增幅套的时候,蓄力移动会高于正常移动。移动施法技能上面提的附加伤害比率不是技能所附加的伤害哦,是怪物打你所附加的伤害。
  属性精通方面:精通的堆积上限为10级,一级的精通性价比是最高的,当然满级最好,点出火山的情况,请保证火、暗精通至少满一个;点满光电冰墙的情况,就要冰、光精通至少满一个。
  地火与雷旋:地火的EX技能收益要高于雷旋,但是CD比雷旋长,雷旋miss多也是泪,推荐雷旋,雷旋的补刀个人觉得比地火好。
  光暗能否在一起?:每级EX黑球提高10%攻击力,缩短5%攻击间隔,10%射程。二觉后的虚无之球附带了吸附效果,对于非霸体怪可以小范围将其吸附到黑球上,配合天雷的吸附,光暗技能之间终于有了配合。推荐装备暴戾搜捕团的教义之靴+灾难6,灾难6还行,暴戾搜捕团的教义之靴这个很难搞到,而且黑球有可能把你聚的怪吸走导致大招输出放空,而且输出肯定会有溢出,效果还是不大哦。
  冰墙:每级EX冰墙增加10%攻击力,10%僵直回复,100%冰墙HP,10%目标移动减少率。不要把它看作是一个输出技能,他是个控制技能跟防御技能,还记得冰驱吗?就是冰墙+驱散,现在还是有效果的哦。角色在冰墙能免疫远程伤害,在异界的GBL二图的爆咋跟四图的宝珠离爆咋区远点放满级冰墙能防御住哦。对于现在大多数人都是单刷副本,遇到怪多,满级冰墙的优越性马上就出来了,给你防御,减速怪物给你足够的输出环境。EX是非常建议点的,至少点1。
  大南瓜:每级EX大南瓜增加10%攻击力,10%下落速度,二觉后点了元素奥义多了迷你南瓜效果略微提高攻击爆发技能,走火的可以点满,其他1级前置即可。
  天雷:点出EX天雷,攻击力增加100%,攻击次数变为3,3下天雷相当于以前6下天雷,是个很不错的技能,就是是站桩输出,容易被群殴或者取消了浪费了技能,有灼眼套的无视,MISS还是重伤。在元素奥义下,天雷的拉怪效果极其明显,很不错。
  极冰盛宴:点EX的话每级增加10%攻击力,点出元素奥义,极冰盛宴在释放并攻击1次后,人物可移动,但代价是范围的缩小。这样就不怕站桩输出被殴打了,有灼眼套阿斯兰套的好处。
  黑洞:这个技能说鸡肋也不鸡肋,一般的话点1级或者10级来增加被动觉醒元素集中的效果来配合火山等,加上天雷也有了吸附,黑洞点满的人越来越少,加上SP的紧张,黑洞往往都被人遗忘了快。
  元素集中:现在元素集中的中高阶技能减抗数据各有不同,且低阶技能也带减抗效果,如果减抗次数超过上限,后面技能刷新的减抗会覆盖前面的,这个技能是必满的技能,收益非常高。
  陨星幻灭:元素觉醒,3、6、9级追加特效,陨石生成的时候确定攻击力,8级和9级攻击力区别非常大,要放的时候没有契约的话就靠装备要堆到9 级在放。移动光标可以集中施放陨石,最后块施放完的时候是无敌状态,走的哪个系的元素陨石会出哪个系的,低于15%属性的陨石是不会出现的,比如走的光系元素,那么觉醒陨石全是光属性的。
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DNF元素冰墙 地火 黑球 哪个利于PK 因为不可能都加满 那个技能应该加高 哪个技能可以不加
PK的话,地火要高黑球不建议加高,因为被削弱 了地火建议到11左右,范围大,浮空高冰墙视你的SP而定,因为是比较偏防御为主,能挡子弹和银落什么的,级别越高就越厚,弹得血也多
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个人推荐加地火和冰墙因为黑球没有原来强大了 5J就差不多了吧 作为期间等冰墙和雷璇CD的基本防御 地火和冰墙配合使用 很好很强大高级冰墙的作用很大 档远程攻击 困人在满级冰墙中 很难走出来 加上满级地火 就上天了。。。很高兴为你解答 全为手打 望采纳!
冰墙由於和谐问题…减速不怎麼高…加到七不错…加五可以作为控场…地火浮空高伤害可观但需要精准的预判与时机的把握…看自己爱好或满或加五…黑球推荐五…主要用於防骚扰…与配合雪人的压制…希望对你有用
都有用,地火攻击,黑球防御,可以加满的…
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出门在外也不愁dnf元素践踏套不加地火加黑球可以吗感觉有践踏套的地火也没黑球伤害高_百度知道
dnf元素践踏套不加地火加黑球可以吗感觉有践踏套的地火也没黑球伤害高
黑球本来就要满但不能不加地火黑球虽然伤害高,但不灵活打很多怪的局限性很大所以地火还是满上好而且地火的冷却比黑球短很多可以做到输出无断层黑洞不用满的,点个7.8级就够了吸力只是打一部分怪有用,而且输出墨迹不适合践踏流的元素望采纳~
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