七雄争霸重楼攻略100层重楼攻略(详细)?

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→ 七雄争霸千重楼50-100层全方位攻略(布阵,配兵)
【飞翔导读】七雄争霸这款游戏中千重楼是游戏中的一大特色
千重楼是七雄争霸游戏中的一大亮点,一个玩家能打到多少楼也就直接反应出了它的实力。
当丑陋达到高楼层以后如果没有准确的排兵布阵,会使得战斗难度极大的增加,但是又有这篇千重楼战力表50-100层的详细攻略,以弱克强,以少胜多也不是不可能。
为何从50层开始说呢,说实话,前面的49层实在是太便当了,49层还没有过的玩家,基本上等于还没有真正的开始这个游戏。
下面首先介绍千重楼50层得攻略:
想必玩家已经对七雄争霸这款游戏中的兵种克制了解的非常清楚了,再此也不过多介绍,但是实际上真正最影响战术的属性是各个兵种的移动速度。
拥有层次感的整体推进毫无疑问是最强的阵容。如果移动速度过快的跟过慢的一起上场只会造成速度快的先上去送死,速度慢的再被逐个击破的惨剧。
这里是一篇50楼得战报:
战力:我军4884&& 敌军5500
敌军派兵阵型:骑兵、器械、战车、骑兵、器械
该层破绽:利用敌方兵种搭配移动速度不协调。
第50层得时候敌方会因为这种布阵2骑兵1战车跑的很快,但是2器械却移动速度异常慢,结果就是当器械赶到的时候先头部队的3人已经倒下了。
所以说只需要带上一名步兵放在自己的中间,带2名步将的话就将步将放在中间与1号位让他们顶住对方的高速近战为自己的弓将或器械争取输出时间。
50层是非常轻松的。
接下来是60层得战报:
有的朋友都7000多战力了,停留在59层都好几天了,怎么都过不去,怎么办?
下面我给大家发以个兵种相克的图,7000战力绝对是轻松过60层的。
推荐阵形:弓弓步步弓(60楼)7000战力轻松过,运气好6500战力都能过了。
再来是70层得战报:
本人也是才过七雄争霸勇闯重楼70层,先说一下本人非RMB玩家,玩了2个月,将都是一点点升级的,战力11430,3军镇科技6级。
武将情况是:弓90级(紫),弓84级(紫),弓82级(紫),步80级(紫),步80级(蓝)。
兵力配置:5级弓,4级步。
65层以前就不讲了,都是自动过的。
65层对手:步弓骑弓弓,战力9660。
布阵:弓步步弓弓。
战果:成功
66层对手:步骑步器骑,战力10125(这个基本被弓克制应该很轻松)。
布阵:弓步弓弓不。
战果:成功。
67层对手:器车骑器车,战力10580(这个克弓的兵种有点多,有点危险)。
布阵:弓步弓弓步。
战果:成功(损失不少兵力)
68层对手:步步车车车,战力,11030(可怕的68层,弓步组合几乎被克的死死的)。
布阵:步弓弓步弓(因为相克的原因损失的挺多)。
战果:成功几率50%看弓的暴击率(很多战力不够11000+的弓步组合这一层一定要小心,要是你武将一个暴击都不出,那你会很惨的)。
69层对手:弓器车骑器,战力11480。
布阵:弓弓步步弓。
战果:成功(尽量趁着器和弓没有过来之前把车和骑打死,要不后面的过来就累了)。
70层对手:骑器车车步,战力12045。
布阵:弓弓步弓步。
战果:成功(几率50%)(具体是方法是第二强的弓放第一、第一强的弓放第二、最强的步放第三、第四放第三强的弓、第五放第二强的步)(还有一种排兵方法是弓弓弓步步,这种排法我也能过70层,不过损失超大)。
其实70层比68更可怕,要是前面不暴掉两个车,就完了,这个时候人品就很重要了。
80层攻略:
直接上图吧:
笔者打过90层有两次经验,一次是2W2,一次是2W4。我的2个将3级宝石,其他3个2级宝石,12件90装备强4。
其实一般这里2个红将就可以了,另外3个都换器放中间可以了,然后其他的层数看你自己的排兵,我2W1就到88了,然后2W2过90。
当然拉,这些武将等级都是现在的了,不过当初我过90也是用的这3个武将,不知道你们有没有注意到那两个弓将属性很特别,攻击和敏捷特别高,一个比防御高1500,一个高1700。当然关系到成长,这说明弓将要敏捷比防御至少高出1000才有用,100级的时候还没有高于1000就不算很好了。而步将也是一样的,防御要高于敏捷1000左右,都是100级,车将就体高于敏,器9333才招。
你们注意到了吗,我的那个器属性都差不多,因为那是勇士,勇士的属性差不多,所以很差的,这就要靠你后期的装备和宝石了,所以强烈建议大家还是不要玩勇士的好,发挥不出最大作用。
3万4万战斗力到了就可以去冲重楼100层了,我武将宝石配置为1步防敏体,1步攻防体,2弓攻敏体,1弓攻敏2统率3体。
配置如下:
95层以前3W4很好打的,玩到这地步了应该自己会排了,从96开始吧。
96层弓带器,器步器步器,步一定要耐抗的,最好是防敏体,武器带枪,器有统率的话配统率,没有就带体,前面的2个步抗过2轮车阵你就过了。
97层弓弓弓步步毫无鸭梨,肯定过,最强的弓将放中间。
98层弓弓弓步步毫无鸭梨,敏捷最好的弓放一号位,防最高的放第三位。
99层步弓弓弓步依然毫无鸭梨,这层的重点在于你2、3弓能不出一个爆快速把1号位的车秒了,接下来就是弓把骑秒了。
100层的3器很有压力,100过不去的同学肯定深有体会。首先如果你的步配的是攻体防的话我表示纠结,最好带上把攻击换了配上敏捷,带上枪和戒指。步弓弓弓步5号位的步最好用防敏体的配置,他4、5号器开始秒的就是你的5号步,如果你的步能抗过2轮,出2个闪避,那你就过了。1号位的骑没靠近你的步之前我相信已经被秒了,接下来,5打4,弓出1个爆把弓干了,这时候你的5号步应该捐躯了,4打3的状态,这时候器会打你的步,你只能祈祷了,期待弓出爆,出了就过了,反正你有2次机会,可能96你会挂一次,不挂的时候100层2次机会应该有一次会过。
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  今天小编为大家介绍一下在《七雄争霸》的世界中3弓1步1器过勇闯千重楼的情况。希望对大家有所帮助。
  3弓1步1器,战力要求:3w4↑
  重楼阵型对应打法  90:步器步步器器1弓3弓步2弓
  91:器弓器器骑2弓步1弓2弓器/器步2弓3弓1弓
  92:骑骑骑车弓2弓3弓1弓器步
  93:车骑器车步器3弓2弓1弓步
  94:车弓器弓车器步3弓2弓1弓/器步1弓2弓3弓[建议前者,有人说最强的弓最好别放在克星前面。但是我不这么认为。理由见文末]
  95:器步弓骑器2弓器步1弓3弓
  96:车车车车车3弓1弓2弓步器/关于这楼,比较纠结。建议把一个弓换成器,之后阵型:器(弓)1弓2弓步器/1弓步2弓器(弓)器/器(弓)1弓步2弓器(如果过不去,我也没办法了。。)(求有经验高手一起研究此楼。)
  97:器弓骑步步3弓1弓2弓步器/2弓步1弓3弓器
  98:器骑步弓车3弓1弓2弓步器/3弓1弓步2弓器
  99:车器器骑步器1弓2弓3弓步
  100:骑弓器器器器步3弓1弓2弓
  一些人说,强弓最后别放在车或者步前面。
  强弓=敏捷最高。(意味着高闪避,高暴击。)
  好了大家现在对《七雄争霸》3弓1步1器的阵型配置都了解了吧。
        
七雄争霸攻略
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七雄争霸重楼100层的常见阵型及其战力要求分析
  关于重楼100层的一些兵种见解  七雄争霸重楼100层是很多玩家奋斗的目标,下面我就说说一些常见阵型过重楼100层所需的战力要求。  要过重楼100层最好的是5弓,这种武将阵型3W25左右就能过。你们可能说重楼96层难过,但重楼96层只要换成3弓2器就很好过了,前提是你器械的技能科技能跟上。  步弓3W3500左右能过,96层换成2步3器,宁波1区过100楼的最低战力是31700,鸿达大叔完成的可能是运气成分。  弓器要稳定过重楼100层需要3W3。  2车3弓需34300左右。  3车2弓需要3W5左右。  过100楼最难的兵种是5车,需要36000左右的战力才能过,5车是厉害但是过楼悲剧,人家3W3能过5车需要提高到3W6这中间3000战力需要多少钱和时间。看看宁波一区100楼排行情况,见证了各兵种过100楼的战力,目前没5车过重楼100层。  下面附上宁波一区重楼排行榜:     七雄争霸千重楼80层阵型攻略(3弓2步)  对于七雄争霸玩家来说,如何过七雄争霸重楼是大家最关心的问题,那么我就3弓2步玩家如何过勇闯重楼79、80层发表一下自己的看法  如果你的战斗力上了16100,并且你是3弓2步玩家,那么现在就教大家轻松过勇闯重楼79、80楼的阵型,希望能帮到部分玩家。  在此我只采用用弓步组合,所以其他组合的就不排了。  武将要求:  1号步:必须做到最强,给他穿上最好的装备,宝石打攻防敏/体,敏捷和体力宝石根据自己爱好打,  2号弓:2号弓是个关键的位置,必须是最强的输出,宝石打攻敏防/体和1号步一样的打法,防和体随意。  3号弓:宝石打攻敏防/统体,防2个统2个体1个,  4号弓:宝石和3号弓一样打法可以根据自己爱好适当更改宝石打法。  5号步:宝石和1步一样打法。  关键分析:1号步、2号弓必须做到最强,是个突破点。  所有准备完毕后,我相信大家到这个战力了应该都能随意打到78楼。那我们看看79楼80楼的NPC武将  千重楼79NPC 弓器弓步车 玩家排阵 4弓3弓2弓1步5步  千重楼80NPC 器弓步骑器 玩家排阵 4弓2弓1步5步3弓  记的医疗和补兵,准备好了就开干吧,当然,也会有意外,个别会因为RP过不了,但是我相信大多数会过的,最后祝愿大家早R过80楼,进军100楼。  3弓2步过重楼70层排兵布阵  七雄争霸64-70层 3弓2步排兵布阵方法  本人已破七雄争霸勇闯重楼70层,先说一下本人非RMB玩家,玩了2个月,唯一后悔的就是花了10块钱冲了个蓝钻(其实发个短信就扣几毛一样领礼包,然后.....你懂的...),战力 11600+。  武将情况是:弓(紫),弓(紫),弓(蓝),步(紫),步(蓝)  重楼64层  NPC情况:车骑器弓车、战力9485  己方布阵 步步弓弓弓  战果:成功  重楼65层  NPC情况:步弓骑弓弓、战力9660  己方布阵:弓步步弓弓  战果:成功 (损失一步,蓝色i将成长有限,所以... ― ―# )  重楼66层  NPC情况:步骑步器骑、战力10125(这个基本都被弓克制,应该很轻松)  己方布阵:弓步弓弓步  战果:成功(主弓将暴击很给力,暴击13000直接秒掉一个)  重楼67层  NPC情况:器车骑器车、战力10580(这个克制弓步的兵种有点多,有点危险)  己方布阵:弓步弓弓步  战果:成功(损失不少兵力)  重楼68层  NPC情况:步步车车车、战力11030(可怕的68层,弓步组合几乎被克制的死死的)  己方布阵:弓弓步步弓  战果:成功(因为相克的原因,损失挺重)  很多战力不够11000+的弓步组合这层一定要小心,要是你的武将一个暴击都不出,那你会很惨的。  重楼69层  NPC情况:弓器车骑器、战力11480  己方布阵:弓弓步步弓  战果:成功(尽量趁着器和弓没有过来之前把车和骑打死,要不后面的过来后就会很伤)  重楼70层  NPC情况:骑器车车步、战力12045  己方布阵:弓弓步弓步  战果:成功  具体是:第二强的弓放第一、第一强的弓放第二、最强的步放第三、第三强的弓放第四、第二强的步放第五  还有一只排兵方法是弓弓弓步步,这种排法我也过过70层。  其实70层比68更可怕,对手除了一个器械 其他的都是克弓兵的,你的i将要是顶不住,让他们把你的3个弓将围起来 那就重新开始吧....有一次,我在70层连续失败2次,弓兵一个暴击都没出。其实人品真的很重要。  当然,过重楼70层或许还有其他更好的排法,这就有待大家去发掘了!
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七雄争霸1-100层战力表 重楼详细攻略收藏
七雄争霸千重楼大家都打过了几层了?你对七雄争霸千重楼了解多少呢?附上这张千重楼1-100层的战斗力表,供大家分析!
勇闯七雄争霸重楼战斗力高才是王道。第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
①发展方向
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!
②排兵布阵
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克
相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
2、实战排兵
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第
2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那
这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
网页游戏不是很了解……
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