40级dnfdnf40级刺客加点点怎么加

dnf85光剑精通,dnf85版本魔神首饰,dnf40刺客加点 - 安徽省工商联
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dnf85光剑精通,dnf85版本魔神首饰,dnf40刺客加点
发布日期: 1:43:00&&
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  这就叫兔子不吃窝边草!  贝恩快手快脚的用小刀dnf二觉魔神加点把士兵的军牌都割了下来藏在裤兜里,然后又偷偷的跑回去。  “现在感觉如何了?可有什么异常?”钟神秀问dnf称号魔攻宝珠道。  想到这,他的脸色不禁柔和了几分,就是身上的伤,竟也不似先前那般疼痛了。  ‘什......什麼?你說什麼?你衝破了?‘白袍老者驚訝地問道。
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DNF刺客40级怎么加点?
技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子& 首先是升天刺:满+强制& 双手刺:1& 闪电刺:满+强制+闪电火花& 闪电落:5+强制& 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因& 大剑精通:满& HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。& 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。& HITEND:满& 盗贼刺:满+强制& 二段跳:1& 双刺:5+强制& 瞬移:1& 连环锯:满+强制& 侧移:刷图点,可以舍弃& 剑刃风暴:满+强制& 雷光落:满+强制& 螺旋刺:满,不出强制& 音速刺:满,不出强制& 卓越打击:满:不出强制& 月弧:满& 银河之光:满& 物理暴击:满& 物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。& 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。& DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。& 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?& 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。& 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?& 好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子& 首先是升天刺:满+强制& 双手刺:1& 闪电刺:满+强制+闪电火花& 闪电落:5+强制& 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因& 大剑精通:满& HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。& 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。& HITEND:满& 盗贼刺:满+强制& 二段跳:1& 双刺:5+强制& 瞬移:1& 连环锯:满+强制& 侧移:刷图点,可以舍弃& 剑刃风暴:满+强制& 雷光落:满+强制& 螺旋刺:满,不出强制& 音速刺:满,不出强制& 卓越打击:满:不出强制& 月弧:满& 银河之光:满& 物理暴击:满& 物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。& 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。& DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。& 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?& 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。& 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?& 好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢
其他回答 (1)
实在抱歉 我的加点总通不过审核 可能是系统出了点问题
希望有机会在帮助你
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DNF85版本刺客加点
发表于: 18:01:21来源:阅读次数:807
dnf85版本即将到来,这里我们为玩家带来新版本下的刺客加点方案,分为匕首双剑两种。这里希望能够为大家提供一些参考,方便你做出自己的选择!
dnf85版本刺客加点
匕首加点,为了发挥匕首的流畅性和速度,几个另类的地方提示下。
1、绝杀不点是因为速度太慢,动作太丑[主要]。
2、ex风暴,是因为风暴本身就带移动了,附带匕首精通送的,跟改版前的移动速度一样,so就放弃那点伤害去加双刃了,当然,保留意见,如果双刃不好用再说。
3、60ex加1,也只是把匕首丢出去当压制,如果没计算错误,匕首可以丢15秒持续,输出就不指望了。
4、雷光1,收招太慢,伤害也不咋样,不过,当一个控制用用了。
5、还有200多sp自由发挥了。
双剑问题,往下看,
1、雷光不加,或者1,看心情了,加了可以当拖cd用。
2、可以选择性的投给旋舞。
3、ex旋刃,就为了那范围和伤害。
4、有点冲动满小钻,可是不实用。
5、风暴移动太慢,伤害太低,给ex了。
6、ex疾风没有对终结的提成,而且,终结时候,好像不无敌也不是霸体,容易被破,有待验证。
max,绝杀太丑,不要问为嘛不加了,我宁愿用小技能攒星也不想放那个技能。
双剑加点:
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2015dnf刺客加点以及装备问题
如题 我喜欢用匕首
提问者采纳
装备配置:标配:遗魂属,收招5或收招4+地灵,匕首就那么几把,高强即可。永恒9(在安图恩之类收招限制很大,要求团队配合的地图中的作用要比收招更大。配合高强刺杀有惊喜)防具五件选择:收招五件(神怒终结追击散件)地灵一件(一般选择是腰带位置,不介意毁仓库的话,可以换一件提升无视伤害。)首饰三件:遗迹手镯/周年庆手镯/收招手镯(在不考虑冲突的前提下,遗迹或周年庆手镯要优于收招手镯)灵魂猎者(目前来说,最好的选择)精炼/属强/阿瑞斯(精炼为85SS,装备后可实现全程觉醒,如果有的话,当然是首选,属强为大众化的选择,阿瑞斯价格比较亲民,在没有入手属强的情况下可以作为过渡装备考虑)左右槽:双攻/法典/名将(在面板不高的情况下,双攻的提升大于法典,如果在附魔,宠物,徽章的支持下。面板堆高之后,可以考虑替换为法典。名将为SS,如果刷出来了,当然用这个啦。)右槽一般就是属强不变啦。加点建议:收招,精通,物爆,疾风,瞬狱,大旋刃,疾驰,风暴,绝杀。这些必满。切割1(配合攒点)疾空踏5(配合攒点,技能前置)影分身1(逃命用)剩下的SP按照自己的操作习惯进行分配参考加点(目前我自己使用的加点):&&&&& 加点方案 &&&&&中服[CHN] Lv 85
暗夜使者 [达人契约] & 刺客 & 银月SP: 全部 10770,已用 10500,剩余 270TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980方案传送门:&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85物理暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 翔击: Lv 1- 焰刃: Lv 1- 影袭: Lv 1- 手里剑: Lv 1- 刺客皮甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 弧光闪: Lv 41- 疾空踏: Lv 5- 终结追击: Lv 20- 忍法 : 影分身: Lv 1- 碎踝: Lv 1- 迅影: Lv 10LV 20 阶梯- 绝杀斩: Lv 36- 空跃: Lv 1- 匕首精通: Lv 18- 旋刃: Lv 33- 弧光连闪: Lv 5- 旋舞斩: Lv 1LV 30 阶梯- 疾驰: Lv 1- 剑刃风暴: Lv 31- 螺旋穿刺: Lv 5- 雷光刃影: Lv 5LV 40 阶梯- 疾风乱舞: Lv 26- 绝命瞬狱杀: Lv 23- [觉醒]月弧: Lv 15- 死亡风暴: Lv 17LV 50 阶梯- [觉醒]月轮舞: Lv 9LV 60 阶梯- [觉醒]旋刃冲击: Lv 16LV 70 阶梯- [觉醒]陨落螺旋刺: Lv 11&&&&& TP(EX)技能 &&&&&强化 - 剑刃风暴: Lv 5强化 - 终结追击: Lv 5强化 - 疾风乱舞: Lv 3强化 - 绝命瞬狱杀: Lv 5
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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  DNF刺客85匕首流刷图加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv38
  疾空踏:Lv5
  切割:Lv1
  手里剑:Lv1
  焰刃:Lv1
  忍法:影分身:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv33
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  匕首精通:Lv17
  双剑精通:Lv17
  双刃穿刺:...
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