dnf红眼被动觉醒PK点加不加被动觉醒

问题补充&&
现在70级版本的觉醒已经不再是鸡垃伤害颇高。主动觉醒的魔狱血刹,降低被出血技能打中敌人的出血抗性,使得面对单独BOSS的房间也能蓄满血剑、5秒,同时普通攻击(双)可以使怪进入无法免疫的持续时间非常长的特殊出血(伤害可以无视),这也是有人觉得有时候觉醒能打很多有时候却只能打一点点的原因。被动的血之追忆,估计没有实际使用过,增加出血**,而且命中多少次就叠加多少个。因此被动觉醒的存在等于变相降低了HP消耗,增加了HP的回复,存在时间增加到了50秒,1级就有1000+,每秒掉2次……可想而知全部叠加之后的伤害了,主被动都变得实用起来,同时血剑的最后一击以及之后的岩浆爆发,同时每个强化的流血大概可以持续个4,同时对于高**的图或者异常状态抗性怪也能确保出血,两者都能增加怪物的出血几率,可以对特殊出血状态的怪叠加强化的无视防御的出血状态;同时存在出血怪时增加力量和命中的效果保了**杂兵的速度说红眼觉醒垃圾的
树上的羊 &
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现在红眼刷图几乎全程怪物都在出血,和力量!技能**越高加的力量越多!怪物出血我们就有加力量!可以叠加5次!所以这个技能必满加出血**上限
fzszlxzlh&
加出血几率 力量 怪物进入出血状态加力量 技能**越高加的力量越多
最多效果叠加5次 现在的红眼刷图几乎怪物都在出血状态 那在出血状态中的怪物被血之追忆的力量叠加5次再打 红眼开双暴 最强的刷图机器诞生。
要么别点主动觉醒也别点
要么点一主动觉醒也一
要么满主动觉醒也满
本人觉得点一就行
效果不错你别指望觉醒的攻击力
魔神靠大崩
垃圾.........
望采纳祝游戏愉快
点满最多可以叠加到九十多 只有怪出血时才加 怪死亡后就没了,个人认为不值
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真心不给力。。。。灭魂手作为无敌技能 而且是长时间无敌技能 需要1级。。。除非你是神操作或者神豪 前者不会死 后者不怕死
,血气唤醒满是必须憨粻封救莩嚼凤楔脯盲的,觉醒9级妥妥的。。。85秒CD 持续60秒 BUFF加的高的一B。。。其实就是一个25秒CD 的技能
你确定你不需要来一发么?被动麻,,,加的太少了。。。毕竟不是一直有很多怪等着你。。。
one11onewj &
我去那你肯定是玩红眼第一个把灭魂舍弃的怎么也算个主要输出技能还被你舍了
我觉的刷图灭魂之手点1就可以了,点满伤害也不怎么的。输出太慢了,点觉醒3被动觉醒满,血气唤醒满,我觉的挺好的,
zxd3283667&
现在80版本,觉醒提升不少,建议学满,灭魂好歹一个无敌技能,配合满级嗜血还是可以的,如果楼主满唤醒,就得多准备点药,要唤醒就得舍弃死抗,现在被动觉醒已经没多大用了,因为现在70以上图很多怪都不出血了,你堆再多出血也没用,希望楼主采纳,祝楼主爆SS爆粉粉
心随我动174&
楼主这样到时候刷图会后悔的!大抓是主要输出之一,觉醒现在+3占用600SP但是600SP可以+别的地方比觉醒输出绝对大!我就是+3觉醒垃圾不垃圾只有自己知道
灭魂之手是红眼主要的输出技之一,没有点刷图会没有感觉的
Oo我很单纯&
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求dnf平民红眼刷图pk加点,各一套 ,最好分析一下 觉醒与被动觉醒加血剑哪个好?
提问者采纳
你是贫民还是土豪用巨剑血剑满主动觉醒满的话被动觉醒必须满我建议觉醒满因为做野猪套觉醒很有用觉醒可以秒公爵70大级可以秒刀疤鼠贫民一个技能栏加出俩通用的技能不怎么好因为pk得用太刀贫民你没有高强太刀刷图不给力一切都是在技能上找加点是一个人说一样你不要听他玩几年没用我没见过狂战爆走不加满的物理暴击不加的那是垃圾魔神
介于两者之间
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!以上加点只推荐平民玩家!,土豪绕道!,不喜欢的人!!!,对红眼很了解。通用技能跃翔1受身蹲伏1命中精通3强化-基础精通3力量之源3鬼神技能不用点剑术太刀精通19【巨剑,这个技能根本没用!血气技能暴走16强化2怒气21出强制 强化1崩山击28出强制十字斩30出强制 强化3血之狂暴18嗜魂之手26出强制嗜魂封魔斩1蹦山裂地斩13嗜血 剩余的点都加它鲜血记忆9血气旺盛1血气唤醒17死亡抗拒1
不用点玩红眼的玩家都知道点了血气唤醒血越少攻击越高,70副本PK兼刷图加点,可以不点。太刀2选1】格挡3出强制上挑10三段斩1落忍30空中连击1偷学逆转反击1 波动技能裂波斩5出强制地裂·波动剑10强化2
这个技能主要是用来PK我玩3年红眼了
刷图一个加点 pk一个加点
我觉得觉醒
后者比较好 对红眼来说
求一下加点
主技多加其他的加到刚刚好就行
这得看你自己了
通常别人加点都普遍用百度的加法 你可以创新一下
刚刚好是什么概念?另外说下武器好吗?
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出门在外也不愁DNF红眼刷图加点被动觉醒深入研究 浪费SP
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发布时间:12-08-27 13:48 来源:colg 作者:男男的路
  命中问题,1级鲜血之忆增加0.1%命中。叠加5次后为0.5%。 9级增加0.9%命中.叠加5次后为4.5%命中。 红眼命中在众职业当中虽然算高的,
但是开M70级以来一样一路MISS,一路蛋疼.所以说这条属性还是很美的。这也是唯一需要满这技能的理由。(当然这一切都是建立的5个怪同时出血的情况下,某些特殊情况,如1个怪1只BOOS之类,依旧只有0.9%)
  力量,1级鲜血之忆增加16点力量,叠加5次为80。 9级增加34点力量,叠加后为170力量. 这里是关键,也是众红眼选择满的原因。
  殊不知在同样5只怪出血叠加的情况下9级鲜血之忆增加的力量之比1级鲜血之忆多90点,却要消费240点SP。(前提也是建立在存在5只怪同时出血的情况下,如果是1只怪那么9级只比1级多18点力量也特吗需要240点SP)
  你有这闲SP加被动,还不如加卡赞呢,200SP=97力量,不需要出血不需要叠加。(当然弊端也是大大地有,这里只做对比)
  当然一切数据都是纸老鼠,本人实际测试,数量大于等于5个怪物有点作用,也不明显。对单个怪物(一般是BOOS)等于没有。
  实际情况就是对小怪不缺那点。大部分红眼只对BOOS疲软。
  1.不加,相较其他技能性价比低,需要叠加是硬伤。
  2.2就加吧,8级足矣,9级浪费,SP多谁也阻止不了你。
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