dnf战斗法师技能70级版本技能详细数据

DNF70级力法刷图百科全书 论矛战法输出机制
DNF70级力法刷图百科全书 论矛战法输出机制
  这篇写的很早,但是还是要分享,因为我爱战法!
  第二季开了猪小弟花了1个月终于升到了70级。过程直艰辛直恐怖。感谢一路伴随的好友,感谢TX对战法的大力度的提升(特别是矛力法)。
  之前在60版本我写过一篇《矛力法输出机制及进阶提高》文中阐述了作为一个力法拿矛该如何做到最大化输出以及输出装备和加点等问题。很遗憾60版本矛力法被限制的东西很多比如:命中不够,基础伤害上不去,技能伤害范围有限等等。
  这些遗憾在这个版本彻底被打破,矛力法终于迎来了春天,而且是雨后春笋般的阳光般的春天。
  好的废话不多说,我们开始来探讨70版本的矛力法输出问题。第一天6月16日,西南1区到了下午4点才能上游戏。我从早上9点就守到了4点,期间查阅了17173资料站的加点模拟器以及查阅了技能的实际伤害范围等资料:这些资料包括优酷:《EX碎霸及EX流星闪影击实际伤害范围》,17173第二季加点模拟器。其中发现几个问题:
  第一,魔法护盾存在极大的河蟹抵消伤害只有百分之25;
  第二,碎霸,强袭EX碎霸有明显的数据显示错误碎霸:2148%物理攻击;强袭%物理攻击;EX碎霸4500%物理攻击但说这三个数据很明显坑爹了。本人上线第一时间测试这三个技能的实际数据。发现就算怪有再强的防御吧。也不至于吧原本碎霸应该达到的伤害改了成EX碎霸才能打出(没看懂?举个例子吧本人5436物攻=116765,结果实际上只能碎霸打4W-6W。暴击才能达到11W这个水平,哦忘记了骨矛还附带百分之10的伤害,没有骨矛的话伤害更低。)至于EX碎霸基本和EX碎霸持平。不蓄力的强袭=碎霸伤害,蓄力等于EX碎霸伤害。
  第三,是对第二的补充,我发现基本上都有很大程度上的河蟹剑魂带光剑拔刀没有上挑疼,毒王伤害河蟹面板至少少于韩服1000.
  第四,CD技能太费蓝了!寝室里几个哥们普遍表示顺放一次CD基本上要费很多蓝(至于是多少呢各个职业不同,起码力法放完所有CD蓝要烧掉7分之1)
  综上所述,TX考虑到国服玩家普遍装备基础较高,明显高于韩服。为了避免过图无压力TX河蟹了大量技能的实际效果。
下一页:更多力法刷图百科指南
全新系统玩法解析
新增TP技能
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已更新最新附魔卡片DNF国服第四季战斗力法技能详细数据分析 | 电玩巴士全文阅读
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DNF国服第四季战斗力法技能详细数据分析
  战斗法师
  战斗法师是魔法师里比较特殊的一类,体术、魔法都精通。
  而在她们之中有着一部分以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在的物理流战斗法师。
  她们具有极快的移动、攻击速度,繁多华丽的格斗技,令其在近身格斗中游刃有余。
  她们对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都会让你神经紧绷。她们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
  “那么,请小心,我要上了。”
  技能解析
  TP、QP及加点框架
  装备推荐
  称号、附魔、徽章及时装属性
  技能篇(自技能树由上往下、由左往右讲解,TP放在最后,不实用的不做分析。)
  受身蹲伏:不解释,1点满。
  跃翔:这技能就刷图来讲没什么大用,推荐不点。什么?你说力法对空能力差,点来打空中的怪物?你在空中来个3X,飞个强袭、戳个啦啦啦我看看。
  物理暴击、背击:这两个放在一起说吧,还是看人物自身进图能堆多少暴击,根据实际情况来决定加不加。
  天击:走位、起手连击好技能,非输出技。具体多少看个人习惯,至少1用来出光球,推荐1-∞。
  龙牙:成长略低、打击范围也十分有限,SP有限。点1用在连招中就可以。当然,也可以不点,推荐1。。
  魔法盾:满级减伤25%,实际刷图作用并不大。推荐系统送的1级就可以。
  替身草人:一般都是1级用来保命,不过也有部分人为了其buff效果而选择加满。推荐1-10。
  落花掌:带击飞效果,作为连招中常出现的小技能之一试过满试过1,满是为了伤害、1是为了出火球。觉得还是满上比较好,伤害还是不错的,推荐满。(可蓄力,伤害更高。)
  炫纹-无属性:使用普通攻击的最后一击命中敌人可生成无属性炫纹,其buff为增加移动速 度。推荐3做自动前置,虽说吃属强带来的移动效果也很舒服,但无奈SP过于吃紧,和其它技能相比我还是更倾向于前置。
  驱散魔法:这个该怎么说呢,部分图有用(如打绝望时驱散部分职业的buff),但实际作用并不是很大。要点的话最多点个1就足够。
  圆舞棍:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。好技能,可用来聚怪及跳过部分怪物的强制施放技能,后段带无敌判定紧急时刻还能保命。推荐1。满上伤害虽不能说很差但发挥空间太局限、加上SP紧张只好放弃。
  矛、棍精通:矛精增加物攻及物理暴击率,棍精增加魔法暴击、物攻及命中率。必满(看自身主修棍还是矛选择其中一个满上。)
  炫纹-冰属性:使用龙牙命中敌人可生成冰属性炫纹,没亮点的一个炫纹,攻击力不突出,其buff为增加物防及减速效果(有异常LV限制)也挺鸡肋。不点。
  炫纹-光属性:使用天击命中敌人可生成光属性炫纹,光属性带有浮空效果可用于连招,其buff为增加攻击速度。物理矛的话本身攻速偏慢,光球的攻速buff个人觉得还是必要的,会让连击流畅许多。推荐满。至于物理棍还是得看自身习惯,觉得攻速够用的话不满也未尝不可。但最少推荐1吧,能用来出光碎霸的减速效果,还是比较实用的。
  双重锤击:2段伤害带固伤冲击波,满上伤害挺不错,一般1用于连招衔接。但由于80版本物理流SP过于吃紧,要想满这个技能的话还是得认真考虑下其它技能取舍。推荐0-∞。
  炫纹爆弹:魔法固伤,特效减魔防,对物理系无用。更新后爆弹多了一个2b判定,插入时会产生击退效果。所以要么点1用来凑连击要么不点。
  自动炫纹:在一定时间内以一定时间间隔生成炫纹。自动生成的炫纹与自身最后一次生成的炫纹属性相同,如之前未生成炫纹则其会自动生成无属性炫纹。这技能看习惯,打怪、觉醒时的球是否够用。最低点1用来没攻击目标时出4球觉醒。
  碎霸:大幅度挥动武器使大范围内的怪都受到伤害。Cd短出招快带Y轴判定,伤害突出范围大,十分暴力的一个小技能。满上。
  炫纹-暗属性:使用圆舞棍命中敌人可生成暗属性炫纹,这个得说下,暗球是所有属性炫纹里攻击力、穿刺力最高的炫纹,带有吸附效果,其buff为增加物理、魔法暴击率。开80删除了鹰眼、锐眼药剂(只有旧版本余留下来的存货),物理流即使是矛法的物爆也不能轻松100%了。
  暗球的buff还是十分诱惑的,暗球本身攻击力也十分高,导致选择困难。为了其buff及伤害可满,同样的,要是你觉得这些你可以靠其它技能及物品来弥补的话不点也是可以的。仁者见仁智者见智。
  炫纹-火属性:使用落花掌命中敌人可生成火属性炫纹,火属性炫纹爆炸附带击飞效果,其buff为增加智力及力量。虽说开80人物属性都提高不少,但火球带来的力量、智力提升还是挺大的。推荐满。
  炫纹融合:一般是球法用的,但其作为强压前置如果要点强压的话点1是必须的,不推荐满。
  流星闪影击:俗称啦啦啦、雷连,发动后霸体直刺数次后挥动武器击飞敌人(按跳跃键可强制中断此技能)。个人70版本十分钟爱的一个技能,但开80后我还是放弃了。站桩输出时间太长,伤害虽比70版本高但总感觉输出乏力(丢到了双锤上走小招流)
  推荐1顶霸体或满(还是看刷图习惯,如果是经常刷异界那种单怪血量多经常霸体的图的话推荐满)。
  炫纹强压:此技能一般用于物理流清球出buff、骗无色及部分小怪补刀上。可不点可1可满,根据自身SP来调整就可以。
  强袭流星打:汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位,可蓄力发动,蓄力后技能
  伤害更高且发动途中附带霸体并在返回原位时拥有无敌判定(死亡裁决6、血之尖啸9下可让蓄力时间变为0s,也就是说发动技能时即蓄力好,天骄战矛虽也有同样说明但实测依然是需要蓄力时间的。)依然是物理矛相当出色的爆发技能,尽管到了80版本怪物血量大幅提升,强袭撞的伤害已经不能做到怪物非死即残,但其作为一个40技能cd不长技能百分比在各技能里也并不算低,加上还有各种异界套装可对其进行加成,还是推荐满上的。
  煌龙偃月:向前刺击并把怪物推到龙刀尖部,刀尖部的龙之炫纹会对怪物进行爆炸打击。可以推开霸体及无法抓取的敌人,但无法推开固定型敌人。其对于物理流的意义也就是聚怪及推开敌人、中断怪物强制施放的技能,点1就足够了。
  斗神意志:根据连击数增加自身力量、智力及回避率,非常实用的被动技能(上次被动出的效果在下一次连击时才会消失),推荐满。
  变身贝亚娜:需要4个炫纹可变身贝亚娜,变身时若超过4个炫纹,多于的炫纹将变成贝亚娜炫纹,结束变身后的贝亚娜炫纹消失。变身升空至落地都是无敌判定,解除变身瞬间也是无敌判定。
  变身后人物判定:变身后战斗法师虽然看上去站在空中,但还是地面判定,会受到地面攻击伤害。比如遗迹的冰锥,菠萝丁的全屏大锤等
  变身后人物状态:无敌状态(被攻击后减HP),无法倒地,免疫冰冻,石化,但是不免疫束缚,晕眩,失明,出血和中毒等异常状态。
  变身后人物攻击:变身贝亚娜为百分比伤害,其百分比依据变身瞬间的力量或智力高低决定为物攻/魔攻百分比。
  变身后人物生命:与角色HP同化。
  贝亚娜炫纹:任意攻击击中敌人后使用炫纹发射释放。普通攻击最后一击,苍天击,天地碎霸,前冲攻击成功命中敌人都可以获得。享受自动炫纹影响。
  普通攻击:默认快捷键X。分为3击,第一击为向上的两次伤害,第二击为横斩,第三击为中下段击倒判定,可以对地面目标造成伤害。
  前冲攻击:默认快捷键前冲中X。距离非常长,可以造成4次伤害。
  苍天击:默认快捷键Z。击飞判定,可以原地使用,也可以按住方向前使用,将会大幅度前冲。可以在普通攻击中强制使用。
  天地碎霸:默认快捷键←→+Z。大范围斩击,附加一次爆炸伤害。爆炸伤害只对目标本身有效,也就是说虽然是爆炸效果,但是无法对其他的目标造成伤害。天地碎霸的斩击判定相当强悍,可以打断很多技能,例如:菠萝丁的3段锤,骨龙的喷毒和锁链,敌人起保护时扫地打起浮空。天地碎霸之后可以使用苍天击或前冲攻击形成连技。可以在普通攻击中强制使用。
  后期地狱级怪物血量明显增多,强袭、流星闪影击这些物理矛引以为傲的晶体技的百分比却没有多大提升。
  不再是一套甩下去直接带走的节奏了,但有一个技能却让物理矛法们眼前一亮 —— 那就是主动觉醒。
  主动觉醒改版后变为高百分比技能(享受骨戒加成)、输出时间长、全程霸体不可击倒。其实主觉之前也很强,不过也有一些纯物理认为其为固伤,在变身时间内能靠loli状态得到更多输出,故而放弃这个技能。
  但80版本纯物理是非常吃力的,这点我深有感受,不靠觉醒的话下血是非常缓慢的,所以推荐是必满的。
  炫纹碎霸:在武器上附加炫纹,并给敌人强威力的物理伤害,不同属性的炫纹可以给敌人附加不同属性的debuff(无属性炫纹减少敌人所有属性抗性;光属性炫纹减少敌人移动、攻击速度;冰属性炫纹减少敌人魔防;火属性炫纹减少敌人物防;暗属性炫纹,敌人死亡时释放者可以恢复一定的HP和MP)。
  改版后技能伤害大幅提升,一个高输出且有强力debuff的技能,有啥理由不满呢?满上。
  流星雷连击:类似流星闪影击,技能自带光属性攻击,最后的一次攻击由击飞变为直刺,并由百分比物理攻击变为固定魔法伤害。物理流的话推荐点个1用来顶下霸体补下刀就可以。
  特性技能
  满级TP为31点,首选碎霸(增加攻击力、发动速度)、强袭流星打(增加技能攻击力、异常属性抗性)、落花掌(增加攻击力及施放时的移动距离),剩下的如果你满了流星闪影击的话可以补给流星闪影击(增加直刺次数及终结攻击时的攻击力),如果点的是锤子没点流星闪影击的话那就给锤子吧(增加攻击力及冲击波范围)。
  QP加法
  满上力量、属强、命中、物爆。剩下的可以给独立、智力、体力啥的随意。
  这套点是满啦啦啦放弃锤子的加法(如觉得喜欢锤子更胜于啦啦啦的话把两个的加法对换一下就可以)。战斗法师70级有多少技能点_百度知道
战斗法师70级有多少技能点
有70级的号麻烦把所有技能的图发上来。没70的麻烦让道。我是觉得模拟器的不准才来问的别发来。发图上来我自己计算有多少技能点总共5幅图。1转2转通用EX跟快捷键的
现在SP都固定了,做不做任务和SP没关系,只要升级就有SP,总共7470.
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其他3条回答
嗯 模拟器很准 就是7470点SP 如果想要加点什么的你可以再开一个问问= =
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