天下贰马技能 马的技能问题

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80满级时所需点技能和买马粮金币计算!
发表时间:
作者:万恶的日常任务
编辑:心情
来源:天下贰官网
80满级时所需点技能和买马粮金币计算!
  让你们知道75以后必定要花的钱. 1. 技能 2. 灵兽
  75之前点技能的钱就不说了 有前辈算过是4660J 这个算不多 下面给大家算75以后的马还有技能钱
  先说技能
  75~80有18个技能要点的技能,平均110J一个技能,一共要1980J 平均每级396J 按我们逐鹿区的点卡算正好是每级30RMB。
  其次是马
  话说我以前跟同学炫耀过我们的天下贰不用花钱买BB,不用为BB愁什么的.现在算了算,也给大家讲一下....
  我现在75的马是33976点成长一级 ,估计到79~80的时候保守来说是8W成长 就按75~80平均一级5W成长吧。
  现在主流61匣子平均是65点属性,加上果子是130点,果子的价钱7Y一件装备,匣子我们区是2.9J一个,合起来就算3J买130点成长,按照5W/130算就是说每级要384个匣子,一个3J就是马75以后每级花一个马一共要花5765J。一般跟我一样75的人大多都是3个马也就是说75~80的马3匹就要17295J
  这个价钱按逐鹿的点卡算就是每级85RMB,5级是430RMB。3个马的话就是每级255RMB 5级1275RMB。
  当然商城有一种东西叫做80再生露,不知道的童鞋可以去看一下效果。
  每级都用再生露的话就是55RMB,每级只要买3个,这样算的话每级只要165RMB 3个马一共15个就够只要花825RMB就可以无视马粮了。
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藏宝阁惊现神驹 灵兽竟拥有两系马技能
02:33:02 条|来源:天下3官网|作者:oykd520|
本文由多玩天下3会员转载,原文作者:“oykd520”。原文作者点击此处领取稿费
  为什么这只神驹可以有2个马技能呢,完全没法解释啊,求真相。
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天下贰弈剑技能加点 10
技能都是怎么加点的,坐骑加什么?装备穿什么属性的?
就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。
加点方案一:2力1敏优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家。缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。
加点方案二:2体1魂优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。
加点方案三:2敏1疾优点:可以回避物理伤害可以滑过法术伤害。缺点:没有高攻击只能依靠会心输出。
技能点详细分析:
派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)&技能1:炫炎作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。
技能2:听雨听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。&技能3:流风主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断,辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。&技能4:归元主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。&技能5:幻心没点出来效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。&技能6:兵解等级不够没点出来效果不明,30秒物理法术攻击大量上升。&派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)&技能1:道生火技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。&技能2:上善若水30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。&技能3:有归于无驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。&技能4:曲则全尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。&技能5:身自在暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。&技能6:观其妙等级不够没点出来效果不明,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。&派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)&技能1:三阳真火决主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。&技能2:六合寒水决主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。&技能3:五方浩风决虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。&技能4:八荒地煞决八荒只点1-2级即可.打BOSS用而已.&技能5:七耀人寰决技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。&技能6:九玄天元决等级不够没点出来效果不明,吟唱时间长攻击高距离远。
楼主给分吧. 详细不.
其他回答 (6)
想杀人的话全加敏,想杀副本的话全加疾,不过55级可以得到一个免费的洗点丹,到时候再确定玩什么的吧!
装备前期随便穿副本装,马养三匹,一匹加力,一匹加敏,一匹加疾,60以后穿正阳才是王道,出个小翅膀,战场无敌。67的紫衷心玉也不错,不过得高钻。本人在幻龙决。答案望采纳
我是全魂的,法功高的那种
先又一个问题要问你,你是RMB玩家吗?要是的话,不用问了,怎么玩都可以。
要是不是的话,前期建议你副本装备。这个技能的话,主要有几个要点满(能点多少就点多少级。上善若水、听雨、流风、归元、有归于无这几个技能是要点满的。
其他的用到就点一级就行,另外要特别说下身子在这个技能,要是你装备不够好,回避不够高的话可以点几级,这个主要看自己的需要。三阳真火决、六合寒水决这两个技能要在能够双飞的时候点满或者够火力,不然下双飞,真的蛋疼,当然要是势力的人一起下,别人不计较的话就没有问题,但是到70级的时候一定要点满。五方浩风决这个能加状态的也要点。主要看你身上的钱来电。其他技能看需要了,想怎么点都可以,我以前就是只点一级,需要就多点了。大炮和观其妙要是够级数当然点满。
马的话一般都是3匹,一般都是第一匹是疾,第二是敏,第三是魂。当然了,这个也是看自己个人了
装备刚才说了副本装备,70前个人认为忠心玉套就可以了。其他有时间有钱了再换。70以后有了一定的基础就换其他套装了,还是一个字,钱。希望我说的能给你建议!
建议你加全疾
全疾加回避、这样你的回避高可以抗本还有就是你是穿软甲的 你的回避高再加上法防高你就能抗本的法师怪& 建议你穿67一套忠心玉、首饰耳环用2战场 其他用古三首饰、坐骑也加全J
建议在养2只灵兽一个加全敏和全魂。。。70之后还是全疾加点 穿70战场素套+战场首饰+小翅膀你就能横着走吧 (现在最能抗打个2个职业就是TJ和YJ)
70战场套后你差不多能抗说有本
弈剑,简称YJ,以剑为兵器,能远能近能攻能守,是大荒最神奇的一个门派。派系技能分为天回云舞剑、御剑术、仙心弈剑决。有时我们可以瞬间杀死对手,有时我们也会与对手纠缠风筝,有时是主动进攻,有时是防守反击,战斗的长短主要取决于自己的打法。当然,我们也有八大门派唯一的加蓝技能(太虚麒麟除外)。同时有唯一的远程消状态技能(只有弈剑和天机有消状态技能,天机的是近身消)。一、技能:   天回云舞剑:
  炫炎:武功。增加攻击,并附加火系伤害。  听雨:武功。增加攻击,并附加水系伤害,每次攻击有一定几率发动“缚体”效果。
  流风:武功。增加攻击,并附加风系伤害,有一定几率使敌人施法保护力下降。   归元:武功。增加攻击,并附加元系伤害。
  幻心:以心为剑。增加物理攻击力和挥砍加成力,回气时间减少,物理攻击力增加。
  兵解:绝技,以剑为心,30秒内,所有技能的吟唱时间减少50%,法术攻击力和远程技能的射程增加。   御剑术:   道生火:御剑术。驱使匣中仙剑,引动地灵真火,造成火系伤害,并造成持续烧伤。
  上善若水:真诀。一定时间内持续恢复技力值。
  有归于无:御剑术。驱使匣中仙剑,引动元气风旋,造成风系伤害,并能清除一定等级下的角色的所有正面状态。   曲则全:真诀。提升物理化解力。
  身自在:轻功。移动速度上升,免疫定身状态,并自动解除缓速状态,且不会触发陷阱。
  观其妙:究极御剑法术。匣中仙剑固定时间内自动攻击离主人最近的敌人。   仙心弈剑诀:  三阳真火诀:群体伤害。剑气燃烧劈向对手,并燃起一片火海。并有一定几率使敌人无法移动。
  六合寒水诀:群体伤害。剑气化为滔天巨浪攻向对方,化为一片汪洋,并有几率使敌方移动速度下降。
  五方浩风诀:群体伤害。剑气化为风刃散开,对自身周围的所有敌人造成伤害,有几率使敌人攻击速度下降,技能调息时间增加。
  八荒地煞诀:心法。集中大地之气,短时间内定力、施法防护力(会心防护力)上升,物理、法术防御力上升,可对非敌方目标施放。
  七曜人寰诀:法术。施法者幻化成飞剑劈向对手,引起小范围的爆炸,并有几率使敌人陷入定身状态。
  九玄天元诀:法术。究极心弈剑,凌空飞舞,千里之外取人首级,大幅度增加攻击。&
  3种马技能:仙心减吟唱,天回加命中,御剑减公共调息与御剑术里的技能CD,基本仙心御剑用的最多。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 加点多样话,主分四种:疾剑(人数最多的)、敏剑(比较少的)、魂剑(基本见不到的)、会心回避剑(正在崛起的),下面是3种当前比较流行的属性分支,可以比较选择下你以后的发展路线:  & & & & & & & & & & & & & & & & & & &没有非常克我们的职业,也没有我们非常克的职业,中庸,能抗能打。&非常帅,无论造型,姿势,技能,奕剑都可以说是大荒中最帅的门派。
 副本能力强能抗输出也高,战场能力强,单挑强,群战中等。  门派缺点:  1、无打人下马技能。
  2、各种加点有各种的缺点,疾剑砍回避型的能力差,魂剑敏剑生存能力差,会心回避剑厉害的非常厉害,一般的很平凡。   3、装备比较贵。
  加点技能分析:  1、疾:每增加2点时,回避+3,每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。
  2、敏:每增加1点时,命中+1,每增加2点时,会心+1。  3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。
  4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同),每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。
  5、力:每增加1点时,物理攻击力+1.6左右
  6、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7,每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。  技能的威力:天回的与力有关,仙心的与魂有关,值得一提的是附加伤害天回的任何技能都能附加伤害,而仙心的只有什么样的伤害才能有什么样的附加,比如你附水1点附火1点附毒1点,此时用天回技能可以3种。附伤全出,但是用仙心技能则不同,比如用六合寒水决,技能打出来只能附水,而其他2种附加伤害则不出,由于弈剑的状态类技能很多,有增加输出的,有增加生存能力的,而且天回技能附加的伤害比较高,所以弈剑不用加力。同时,弈剑有状态的时候则非常强,无状态的时候则非常弱,可以说是靠状态来消灭对手。由于弈剑的远近结合的攻击,所以我们在布衣中是比较特殊的,与布衣打主要近身,与硬甲打主要远程与近身结合。由于弈剑是远近结合的,所以要保证生存能力,当然也有极限的全敏或全魂加点,但是现在的弈剑都以疾为主,增加自己的生存能力,同时利用各类技能状态来提高自己的伤害。
  主要常用技能:炫炎系的流风、归元,都是近程瞬间施放单体伤害技能;御剑术系的道生火、有归与无,都是远程瞬间施放单体伤害技能;仙心系的六合、三阳、七耀,都是需要吟唱的远程群攻技能,同时七耀是个冲锋技能。  常用状态:听雨,给自己附加水系伤害,常驻状态;曲则全,提高自己的物理化解能力,常驻状态;幻心,极大提高自己的物理攻击,配合3路挥砍,能把物理攻击发挥到最大化;兵解,极大提高自己的法术伤害,配合6合与三阳,能把法术攻击发挥到最大,同时缩短自己的吟唱时间。还有一个踩剑飞行的技能身自在可以增加移动速度并提高回避。当然还有最帅的观其妙技能,每5秒自动攻击离自己最近的敌人,造成他混乱并减少他的会心一击,并且此技能不能被消除。上善若水,战斗中回蓝的技能。
奕剑 如果你想打战场杀人 那建议2力 1敏加点 加会心和攻击马点可以洗成疾的 然后全加疾
这样配合装备加的回避点 也差不太多了
如果是专抗FB
那建议低级的时候全疾加点
然后到70配合青阳加攻击和法防的套装 抗FB很省力 不过70级后可以全敏加点 马就用全力的 配合JJC首饰素套 效果不错
如果是卡60战场的话 那建议60战场首饰套装 然后配合65剑域的 忠玉套 全身打虚无炼化 加8钻比正阳NB的多
而且正阳还得花钱
武器建议带大禹的 那个洗成敏疾力属性 8钻攻击可比70古文
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