Dota6.60新英雄神武大蝙蝠图鉴骑士资料及技能图鉴

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dota imba3.86发布 蝙蝠骑士登场
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  3.86 AI 更新日志:
  英雄:
  圣堂刺客:
  - 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)
  - 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码
  - 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数
  屠夫:
  - 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能
  暗影牧师:
  - 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码
  - 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术
  - 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹
  - 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)
  - 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)
  夜魔:
  - 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点
  虚灵守卫:
  - 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题
  地穴编织者:
  - 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了
  痛苦女王:
  - 调整了 暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建
  先知:
  - 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法
  - 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个
  死亡先知:
  - 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4
  - 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4
  - 基础移动速度从285提高为290点
  - 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%
  - 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)
  裂魂人:
  - 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时,你会自动选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺
  - 神行太保 附加的攻击力从移动速度的10/20/30/40%平衡为12/16/20/24%
  - 缩短了 巨力重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒,击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%
  黑暗贤者:
  - 真空 施法距离从550码提高为850码,冷却时间从16秒下降为14秒,伤害从40/80/120/160提高为100/160/220/280点
  - 离子外壳 代码重写,伤害间隔从统一0.3秒调整为每层外壳单独计算间隔0.15秒
  撼地神牛
  - 强化图腾 现在会正确的以主属性为基础而不是力量值为基础(只影响非力量英雄随机到该技能时的附加攻击力计算)
  矮人狙击手:
  - 修复了 爆头 可能产生超长时间晕眩的问题
  - 重新设计了 暗杀 的技能效果
  - 花费一定的时间瞄准暗杀目标,对第一个途经的敌方英雄单位造成晕眩及伤害效果。瞄准时间越长,伤害及晕眩效果越好,最大瞄准时间2秒。
  视野和晕眩效果无视魔法免疫
  物理及法术混合伤害
  物理伤害部分附带10点护甲穿透
  施法距离:00
  冷却时间:20/15/10秒
  魔法消耗:|r175/275/375点
  等级 1 - 基础伤害300点,最大额外附加伤害100点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩0.5秒
  等级 2 - 基础伤害400点,最大额外附加伤害200点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1秒
  等级 3 - 基础伤害500点,最大额外附加伤害300点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1.5秒
希望加盟新的队伍之后能够取得更好的成绩DOTa 6.60 新英雄 蝙蝠骑士技能介绍(真)_dota吧_百度贴吧
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快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
经过本人测试一下午,嘿嘿嘿。。 1技能&&
, 但是不费血,可以由骑士主动引爆,有SINGLE 和MASS2个版本。
SINGLE 会把敌人推开,应该是向骑士和敌人的延长线上推。不过不知道什么问题,经常用不出来。、&&
MASS 是敌人爆炸,那个人周围的其他敌人被推开。。 PS 此技能可以累加。。。&&
伤害随之累加。无限累加。。。 骑士死后敌人状态不掉
1楼 16:08&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
2楼 16:10&|
3楼 16:11&|
技能2有待高人指点。。。 技能三
一边飞一边冒火。。&&
确实是飞行状态,可以飞过悬崖。飞过的地上有火焰,会让敌人持续费血。。。
4楼 16:12&|
大招。。。 单挑无人能敌。。。。。。。 正常效果: 把敌人困住 和小Y的困人一个效果。然后自己可以走,敌人会被你拖着走。。。&&&
你拖着敌人走得越远,敌人费血越多。效果只限于拖,不可以推。。。。。
IMBA的事情出现了。。。 你在老家买个回程。。&&&
找个敌人&&&&
F他(快捷键为F)&&
然后用回城回家。。。
你可以考虑
你所在位置和老家的距离 看敌人费血多少。。一般是秒杀的。。。。。
就算秒杀不了,,你把它拖到生命之泉那里,我就不信他不死??
估计是BUG把,。。。。。实在是太。。。。。。。
回程换人头,确实很不错的
5楼 16:17&|
那个大不就和-fun里面的狼骑士差不多了?
6楼 16:22&|
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