核显“芯”体验 核芯显卡《英雄联盟体验码》运行实测

独立显卡和核芯显卡的区别 学生用 哪种适合 不经常玩大型游戏的_百度知道
独立显卡和核芯显卡的区别 学生用 哪种适合 不经常玩大型游戏的
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建议加配独立显卡。只要准备可能玩大型游戏;如果是台式机,建议选购显存适当的独立显卡,建议选配带独立显卡的,还是加配的比较好。购买笔记本的话,如果经济允许。总之就是条件允许配独显的,也可在需要时加配独显还是独立显卡好些
不玩大型单机的话核显就够了,用APU比较好,性能还可以了。i平台的CPU核显不够看的。配块A8- 3850. 自带的核显性能相当于桌面级5550的D3版本了。基本上任何游戏也都可以玩。不追求画面的前提下。
核芯显卡就是现在I7、I5的CUP有,学生嘛用独显好,性价比高,如果不用独显的话都不好意思跟人说有电脑了。
根据你的情况:独立显卡就好,性价比高一些。
多少预算,给你推荐一款
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出门在外也不愁&&|&&责编:吴俊杰
1核显也能玩《英雄联盟》?  《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)自推出以来,凭借其良好的平衡型及游戏性,迅速吸引了一大批竞技游戏爱好者的加入。游戏中带有100多名技能各异的英雄,并且还有多种不同类型的装备供玩家们选择。同时,每位英雄还有几种不同风格的皮肤,为玩家带来了更好的视觉效果。
  作为一款网络对战游戏,《英雄联盟》对于平台的配置需求与其他类型游戏相比并不算高,但如果想要更好的体验游戏中精致的画面及绚丽的皮肤,并且在团战中依然能够流畅运行的话,只靠一般的核显就很难应付了。
核显也能玩《英雄联盟》?
  一直以来,的核显性能与很多相比,只能算作是“小学生”的水平,HD2500及HD4000核显在运行《英雄联盟》这款游戏时,为了追求游戏的流畅度,大部分玩家都只能在低特效画面设置下勉强进行游戏。不过目前发布了最新的Haswell系列处理器,带有性能更强的HD4600核心显卡,那么究竟最新的HD4600是否能够成功逆袭?通过笔者本次的测试,将为各位玩家揭晓谜底。产品:
2测试硬件及软件环境介绍测试硬件及软件环境介绍  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows&7&标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测试平台软硬件状态核心配件Core&主板华擎Z87 OC Formula显卡HD4600内存威刚XPG&-1600&&x2硬盘希捷&7200RPM&32MB&Cache测试游戏Game英雄联盟系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&7&SP1主板驱动Intel&INF&9.4.0.1017显卡驱动Intel Display DriverDirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.9  我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。Intel   Intel&-采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA&1150,原生内置四核心,八线程。默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4600核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4600在运行《英雄联盟》时的性能表现。产品:
3测试分辨率及画面设定测试分辨率及画面设定  我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:80xx1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《英雄联盟》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。分辨率(高特效)分辨率(低特效)  首先是分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用分辨率显示器及使用分辨率笔记本的玩家,也可以把这一分辨率的运行情况作为参考。分辨率  目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。分辨率  最后再来测试一下《英雄联盟》在这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600在这一分辨率下的表现如何。测试地点  本次的测试方法为:在下路对线区域,模拟玩家的真实游戏方式,正常进行游戏,并在第一波小兵接触时,开启Fraps的Benchmark功能,2分钟后记录FPS成绩。三种分辨率分别测试视觉特效全开及全关的成绩,并将同分辨率下的两个成绩进行对比。产品:
4《英雄联盟》核显性能实测《英雄联盟》核显性能实测  本次首先测试的是分辨率,在高特效状态下,游戏帧数虽然大部分时间都能够保持在40帧以上,由于帧数比较稳定,总体来说流畅程度还算不错。而将特效调至最低后,帧数能够全程维持在70帧以上,整个游戏过程非常流畅。分辨率帧数  接下来再来测试一下游戏在分辨率下的运行情况。可以看到在高特效下,帧数较上一分辨率有了一些下降,整体只能维持在30帧上下,可以预见的是,这一帧数在后期团战过程中,会非常影响游戏的流畅程度。而在低特效画质下,游戏的帧数与上一分辨率相比,虽然有了近10帧的下降,但也能够维持在60帧以上。分辨率帧数  最后再来测试一下分辨率下游戏的运行帧数。游戏在这一分辨率下的帧数表现和上一分辨率类似,但如果将高特效状态下,将游戏中的阴影选项关闭,就能够兼顾性能与画面,获得不错的游戏体验。分辨率帧数测试总结:  通过本次的测试结果可以发现,HD4600的性能确实较上一代有了显著的提高,即使在的高清分辨率下,也可以在高特效画面设置下保证良好的游戏流畅度。可能会有一部分玩家认为,选择的用户,大部分都会购买一款性能优异的,核显性能的提升没有什么意义。笔者则认为,核心显卡至少具备了两方面的优势:首先是相比独立显卡具有更低的功耗,这点对于使用笔记本的用户来说非常实用,能够有效的延长设备的续航时间;其次是按照以往的市场策略,势必会在及更低级别的新品处理器中继续采用HD4600核心显卡,这就为用户们提供了更多的选择余地。总之,新一代核显具备了不错的性能和较低的功耗,已经能够满足《英雄联盟》玩家的娱乐需求,近期准备装机的玩家,不妨考虑组建一套高性能的 Haswell平台,来充分体验《英雄联盟》带来的乐趣。第三代智能英特尔酷睿处理器就已经能够玩《LOL》了,而到了第四代,酷睿的核芯显卡又有了进一步的提升,能不能变得更加流畅和美观呢?
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4¥4995¥7996¥8597¥10998¥3999¥73910¥559&&|&&责编:王冬奇
1Broadwell核显信息对比&&&&CES2015期间,总部正式发布了第五代酷睿架构Broadwell,首发产品是低电压的移动双核心处理器。Broadwell架构有着全方位的性能提升,其中包括Tick-Tock战略中的CPU部分性能提升,更强调的则是第五代核芯显卡的GPU核心性能增强。&&&&Broadwell架构搭配的核芯显卡是部分HD&5000系列产品与HD6000全系列产品。按照的节奏,核芯显卡的每一次性能提升,幅度都是巨大的。Broadwell架构作为更新制程的新系列,在缩减功耗的基础上,核芯显卡的规模得以扩充,性能提升非常值得期待。今天,ZOL评测中心就将采用游戏实测的方式,检验Broadwell-U系列搭配的核芯显卡,相比前辈-U,究竟有多大的性能提升幅度。&核芯显卡的性能提升曲线图Intel第五代核芯显卡布局(图片来源于德国Computerbase)&&&&值得注意的是,由于目前英特尔发布的只是Broadwell-U系列移动低电压双核处理器,主要应用在移动轻薄平台之中,受制于TDP功耗,这类产品的处理器频率都不高,相对来说处理器综合实力是不如常规电压移动处理器和桌面处理器的。目前的Broadwell-U系列处理器搭载的核芯显卡主要是HD5500,是上一代HD4400(移动版HD4400)、HD4600的GT2核心加强版,核心规格从20个EU运算单元增长到了24个。不久以后,英特尔将发布用于替代Iris&5000系列的Iris&6000系列锐炬核芯显卡,其规模将从40个EU升级为48个,旗舰实力更加让人期待。小提醒:Iris&Pro&5200的实际性能已经逆转HD6750&,等同于现在的R7-240&级别独显,可参考本站之前的测试《》。2HD5500与HD4400平台HD5500与HD4400平台&&&&如前所述,HD5500核芯显卡,是HD4400的替代产品,其定位基本一致。因此,我们也找到了相似定位的两款宏碁轻薄产品,作为游戏测试的对比平台。他们是宏碁TravelMate&P446与Aspire&V13。两款宏碁TMP446硬件配置宏碁Aspire&V13硬件配置&&&&TMP446搭载了&5200U处理器,同时配备了12GB&-,以及混合硬盘,图形方面则采用了&GeForce&GT&820M入门级,此外其集显部分并未被屏蔽,而我们看到酷睿&5200U自带核显型号为HD&5500。宏碁Aspire&V13则未配备独显,直接选择了i5&4210U+HD4400的组合,搭配128GB固态硬盘。由于Aspire&V13的默认内存为,我们将其拆解,从蓝天P150SM准系统上拆下一条8GB&DDR3内存配给V13,组建总容量与TMP446一致的弹性双通道配置。拆解增加内粗增配的三星&&&两款笔记本的处理器内存对比两款处理器的核芯显卡规格对比&&&&在CPU\GPU的软件识别方面,新平台多少有一定的问题,HD5500就无法被GPU-Z识别规格。我们通过宣传得知他的运算单元为24个EU,对比HD4400(移动版*)提升了百分之20。同时HD5500的频率最大为900mhz,低于HDmhz。&CPU部分,i5&5200U的基础频率大幅高于i5&4210U,最大睿频相当。*&桌面HD4600与移动HD4600/HD4400规格一致,桌面搭载的HD4400则为前两者的阉割版3新动作游戏 古墓丽影9新动作游戏&古墓丽影9&&&&古墓丽影系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,古墓丽影最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。&&窈窕倩影古墓丽影9&画质设置古墓丽影9&画质设置&&&&考虑到两款毕竟是TDP极低的轻薄平台,我们将古墓丽影9的画质选项设置为720p&普通级别,利用游戏自带的benchmark&对比HD5500与HD4400两代核芯显卡的表现。HD5500&古墓丽影9&成绩HD4400&古墓丽影9&成绩&&&古墓丽影9的benchmark&测试结果是让人感到十分振奋的,HD5500在频率明显低于上一代HD4400的情况下,其35.1的平均帧对后者的26.4帧构成了幅度高达百分之32的巨大优势。而且游戏玩家可以清楚的意识到,这个25-35帧率段对于游戏来说意味着什么,这恰好是一款游戏勉强能玩儿和基本流畅的分界线,这个区间段内的每一帧都十分宝贵。有鉴于此,我们可以认为,第五代酷睿核芯显卡HD5500不负众望,对于当代的主流新游戏有着良好的适应能力。4曾经的帝王 孤岛危机1曾经的帝王&孤岛危机1&&&&2006年的GDC(游戏开发者)大会上,Crytek推出的&Crysis&(孤岛危机)一代以超卓的画质震惊了业界,也第一次让游戏的“电影化视觉”概念有了实现的可能。GDC2006&孤岛危机演示图片&&&&翌年,《孤岛危机》正式发布。当《孤岛危机》真正来到世人面前时,他自己成为了显卡游戏历史上最大的“危机”。2007年的桌面旗舰——Directx&10划时代的8800GTX只能在分辨率,降低抗锯齿的情况下不太流畅的运行《孤岛危机》,哪怕三卡并联也仍然无法完美运行最高画质。在此之后,显卡危机之名不胫而走,一代又一代的桌面单芯旗舰被他轰杀成渣,直到2011年费米时代才算有了较好的解决,而想要保证全程60帧更是要等到28nm了。&&&&那么-U与Broadwell-U在这款王者FPS游戏中有何种表现呢?考虑到孤岛危机的优化水平异乎寻常的优秀,而且区分度很大,我们利用第三方benchmark程序对两款平台进行了对比测试。HD5500&孤岛危机成绩HD4400&孤岛危机成绩&&&&在孤岛危机这款游戏中,720p&中画质下,HD5500与HD4400两代核芯显卡都足以以35帧率以上的水平轻松完美运行。让我们略感失望的是HD5500扩张的运算规模,并未体现出特别明显的效果,总计比HD4400提升不足2.5帧,按比例来计算大概在百分之5-10之间。考虑到Iris&Pro&5200&对HD4600&桌面版,规格翻倍,频率相近时在孤岛危机中性能提升幅度接近百分之50,我们可以认为HD5500的驱动暂时还不完善,对于老游戏的支持效果还有待加强。另外&5200U搭配的HD5500频率略低,可能也有一定的拖累因素。5旧瓶新酒 Metro Redux旧瓶新酒&Metro&Redux&&&&2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚。&&&&整体来说,2010版的地铁2033,对显卡的要求是超过了孤岛危机的,2014年,4A&GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,在配置要求大概相当的情况下,运用多项新技术,大幅度提升了画面效果,再次引起了轰动效果。&&&&游戏截图画质设置&&&由于这款游戏压力很大,我们对于移动版的HD5500\HD4400能够挑战成功是抱有疑虑的,所以在benchmark中选择720p&最低画质进行了对比。HD4400成绩HD5500成绩&&&&从结果对比上来看,移动版的低压处理器,毕竟频率和功耗都受到一定限制,地铁2033这样的游戏两者都还是无法完全流畅运行,HD4400平均不足22帧,HD5500平均不足25帧。HD5500对HD4400体现出了百分之12的优势,重压之下,也算是一个比较不错的成绩提升,相信在日后的标准电压Broadwell与对比之中,第五代核芯显卡,会有更明显的优势。6展望核芯显卡美好未来展望核芯显卡美好未来
近年来PC行业发展遭遇了瓶颈。在这寒冬之中,能够让人慰藉的,还是平台的进步。与桌面平台相比,笔记本总是像长不大的孩子,受到诸多瓶颈的制约。其中,功耗限制无疑是罪魁祸首。HDghz + 2133Iris Pro ghz +DDR3 1600
在以前的测试中,我们发现,HD4600这样的核芯显卡,可以轻松的实现较高的频率,在大幅超频后性能甚至能够接近Iris Pro 这样的锐炬核显。事实上,在一些极端狂热的粉丝用液氮制冷的方式,让GPU频率“突破”大关,激动不已的同时, Sandybridge 内置的HD3000核芯显卡早在三年前就可以轻松实现1.8ghz左右的频率,平静地在2ghz频率下运行游戏的玩家亦不在少数。可以说在频率和性能潜力上,核芯显卡一直是有着非常大的优势的,只是功耗限制了他的发挥。而恰恰是图形和处理器领域制程革新的领路人,在功耗控制领域一直引领着世界潮流,这让我们为核芯显卡的未来充满了信心。14nm 助力五代酷睿
14nm的Broadwell作为Tick-tock中的制程更新一代,其低功耗的特性,已经让核芯显卡的游戏提升幅度非常明显,为超薄移动平台提供了良好的发展契机。在不远的将来,各种不同版本的Broadwell核芯显卡,必将乘着这股势头,为更多领域的产品,提供强有力的图形性能支撑。核芯显卡改变生活
最重要的是,不要忘记,我们还有HD6000系列的Iris 锐炬系列核芯显卡,在14nm的节能帮助下,各种版本的锐炬平台,尤其是桌面的Broadwell-K平台,将会让核芯显卡勇攀新的性能高峰。
产品定位 CPU系列
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4¥54005即将上市6¥52007¥62998¥42009¥699910¥14999

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