[7月6日 22寸1680 1050宽屏壁纸1680*1050适用 Xperl+eepanels2] 简约而不简单 ...

[9月24日 22寸宽屏适用 Xperl+eepanels2] 简约而不简单 华丽而不凌乱 复古半透明及各类动态效果 据说在20页有新图 暂无下载
好吧 我被盲眼众打败了 链接放到最上面..
下载地址: [url]/d/b1bb2ab67d012a0ee[/url]
不会调整的仔细看tips 每个插件的用途写的很详细
延迟这么久发包十分抱歉
自己和朋友的ID先后被盗.从tbc起积攒的家底荡然无存.又赶上公会开sw进度 实在没心情搞UI.
现在除了money外都恢复正常了 赶紧给欠的债补上.
在之前的说明上补充一些.
首先 关于分辨率.
此UI只适用于22宽屏显示器的分辨率. 小于此分辨率均无法支持.
原因很简单 在下的UI缩放0.64 在小于此分辨率的显示器上几乎什么都看不清了.
短期内应该是不会做其他分辨率的了.过段时间可能会做适用于19普屏的界面.
其实自己修改下也很简单 我原说明中也提到了.
把小地图的位置修改一下 再调整下几个面板的宽度 就可以很好的适应普屏分辨率了.
关于职业
自己的大号术士 部落小号法师 一起玩的两个朋友一个法师一个牧师.
很明显 我们都是不需要切姿态的职业.也就是不需要动作条随姿态翻页.
所以设计中并没有提供这方面的功能 有需要的自己加进去就好.
tb的设置很简单.战士 小D们看一下tb自带的说明就能改好的.
盗..哦不 和谐者?
天呐.我只是一个瑟瑟索索苟且偷生的小术士 我们做的这点东西岂能入您等大神的法眼~
关于资源占用
很仔细的看了朋友们的回帖和pm 发现很多人很怕这套东西会占用大量的内存..
个人觉得这种担心相对多于..
在所有动态效果插件全开 25人raid开启omen recount dbm这些资源大户的情况下 内存占用不过37mb左右.
下面的截图里也可以很清楚的看到的.顶部fubar栏中的内存显示 recount统计一段时间之后也不过40mb的样子.
哪怕1G内存的机器运行起来也不会有什么问题吧.何况配22宽屏的机器还会在乎几十mb内存么......
关于FPS
这个问题不太好具体说明.个人感觉GP数个框体同时发出提示时可能会对FPS有影响吧.
只是猜测了 没有什么具体的证明. 自己使用过程中并没有出现类似问题.
游戏特效全开 8x抗锯齿
多重采样24 24 4 垂直同步开启 任何状态下FPS恒定60 几乎从发生过变化.呃 我承认有炫耀成分 - - 无视吧..
相信应该不存在什么大问题 何况gp opie之类都可以随意关闭 并不影响正常使用.
关于和之前相比的不同.
24日更新的说明曾提到加入pitbull作为xperl的可选替换.
还是决定去掉了.pitbull玩的不是特别转 修改了多次 始终不能满意.
archud也去掉了 很多朋友回帖说不喜欢这个 我自己看着也乱. 用类似功能的OnScreenHealth代替了.
automacro也去掉了 马上就不能用了的东西 没什么意思.
加入了classtimer. 好像不少人还是更习惯用计时条...
换装插件Outfitter更换为ClosetGnome.只是为了迎合OPie.
关于bug
偶尔会有1,2个报错之类 完全不会造成任何影响.只是会看到bugsack的统计数字变变而已 连续在线10+小时 错误也不会超过4个.
还有个比较明显的问题 merInspect在观察目标装备时会改变游戏原面板的布局 在搭配了skinner的情况下会导致位置有些偏离.
这个暂时懒得去解决了 只是调整了使用skinner造成的属性统计面板位置的偏离 翻设置也是个很烦的事情..
关于其他
powerauras在包包里 也是最新版 不过没任何设置 所以默认不开启.实在懒得动弹了.
字体实际上只有两个 一个主字体 一个数字字体.
主字体用了原版的微软雅黑 只是用fcp调整了一下大小.
数字字体依旧为粗倩.
自己的recount和omen实际是扔在dock里的. 就是鼠标移过去会放大 移开又会缩成原先大小.所以这俩插件也都没用eepanels打底.
不喜欢dock效果 想用eepanels打个底又喜欢用omen,minichat之类缩放功能 而且对美观效果要求比较严格的 可以用下面的方法
把框体锚点bind在你需要的框体上. 比例 位置随便调.之后加载下面的函数 就可以实现背景随框体缩放.
eePanel16_Hook = AceLibrary(&AceAddon-2.0&):new(&AceHook-2.1&)
function eePanel16_Hook:OnSizeChanged(frame, ...)
eePanel16:SetHeight(frame:GetHeight()
eePanel16_Hook:HookScript(ChatFrame1, &OnSizeChanged&)
以我用的服务于minichat的函数做例子.
eePanel后面的数字代表你所需加载函数的框体编号.
ChatFrame1是需要获取缩放目标框体 我这里用的是对话框1
第三行的 *2-15 是可以在获取的大小基础上进行调整.
下面...吹嘘工作开始 - -
静若处子
登陆游戏 仅有eepanels的背景布局~ 近乎于简单的简洁.
只是VisualThemes若隐若现的效果间 透出点点灵动丝丝典雅.
动如脱兔
Cartographer3
Dock
GhostPulse
Hourglass
OPie
PowerAuras
ZMobDB
集中了近乎所有华丽的动态效果 带来全新的动感体验.
没有采用简洁的动作条设计 因为pve中会需要各种各样的药水和一些非常用的技能 大量的按键足以满足任何raid用品的安放.
虽然按键较多且动作条设计相对繁琐 不过的高分辨率配以0.64的UI缩放 仍保证了非常宽阔的视野.
整体背景半透明的设计在美观之余也是为了满足pvp对视野的需求 相信对可视范围再挑剔的朋友也不会在这方面挑出什么问题.
全部使用了单体插件 没有采用cwdg的整合库 这样添加或去除某某功能会更加方便 而且出现报错的概率大大降低.
各部分面板边缘均有拉丝效果 虽不是特别明显 不过美观效果大大加强.
插件选用及设置的几点说明:
1. 用xperl而不用pitbull,auf.
从MC时代就是Perl的忠实拥趸. 如果偏好后两者 也可以随意更换.
2. 用Omnicc而不用Tcc
私以为tcc拥趸众多的主要原因便是拥有类似JIM_cooldown的图标提示.而本界面的核心是GhostPulse 此物的强大不用是体会不到的. 所以根本不需要tcc之流.
3. 不用被广泛采用的Necrosis,Cryolysis一类各职业球型插件
插件列表可以看到 球型职业插件所提供的技能物品监视已被包括且有过之而无不及. 而大量的按键也使得球型插件的按键功能失去意义.何必还要用高资源占用的球型呢
4. 没有dottimer,classtimer之类的计时条 (已加入classtimer)
DebuffFilter. 远胜于任何计时条的debuff计时插件. 可监视一切想监视的技能 可选择自己施放或他人施放 可将目标,焦点甚至自身的buff/debuff分类显示.
5. 相对花哨的Archud (已去除)
首先是平衡界面重心.本界面所有功能基本集中在屏幕下端.重心靠下会有失衡感.加入Archud很好的平衡了重心.
Archud的全身model功能. 在竞技场里对方躲在柱子后面 可以根据model判断对方装备.
6. 整体布局不对称
本身为宽屏界面. 而这样的布局 只要把小地图换个位置 就可以改造成普屏界面.
!BugGrabber --- 错误信息收集
acp --- 插件管理
Afflicted --- pvp计时
ArenaCalculator --- 竞技场点数计算
BugSack --- 错误信息收集
Buffalo --- buff增强显示
Cartographer3 --- 地图增强(区别于之前版本.如google earth般动态效果)
ChatGuard --- 防刷屏
Classtimer --- 计时条
ClearFont --- 字体修改
ClosetGnome_*
--- 换装
Combuctor --- 背包整合
ControlArena --- 同proximo
CoolDownButtons --- 冷却监视
CooldownToGo --- 同oucf 按技能键的时候显示该技能CD时间
CowTip --- 增强鼠标提示
CWDGMediaPack --- 素材包
cyCircled --- 动作条皮肤
cyCircled_Vol --- 动作条皮肤vol样式
DBM_* --- 不用介绍了吧
dct_* --- 战斗信息提示
DebuffFilter --- 目标debuff监视
Dock --- 类似于MacOS图标的效果
EasyTrinket --- 饰品管理
eePanels2 --- 不用介绍了吧
ErrorRedirect2 --- 错误信息输出方式更改
Fizzle --- 耐久显示
FriendsMenuXP --- 不用介绍了吧
FuBar_* --- 不用介绍了吧
GCTweak --- 内存优化
GemCount --- 宝石数量统计
GhostPulse --- 本界面核心内容之一 无比绚烂.
GlowFoSho
附魔效果预览
Hourglass --- 有滑动效果的CD提示
JewelTips --- 宝石附魔显示
LibMobHealth-4.0 --- 目标血量显示
LinkWrangler --- 多物品链接显示
LootDB --- 物品掉落信息显示
MerchantEx --- 商人助手 自动贩卖自动修理等
MerInspect --- 装备信息统计
MR --- 回蓝显示
Nameplates --- 姓名版显示增强
NotSimpleCombatLog-- 战斗记录模式自定义
OPie --- 这东西怎么介绍合适?
Omen --- 不打本用不着
OmniCC_* --- 动作条上的冷却显示
Outfitter --- 一键换装
Parrot --- 战斗信息显示
Postal --- 邮箱功能强化
PowerAuras --- 自定义素材提示自定义技能/buff/debuff
Prat --- 聊天框功能强化
Quartz --- 施法条
Recount --- 伤害统计
Skinner --- 界面美化
Squeenix --- 小地图功能强化
TargetButtons --- 方便使用目标头像右键功能
tdItemTip --- 装备比较
Time_test --- BT主母跑位提示
Trinity2_* --- 动作条
VisualThemes --- 淡入淡出效果
WhoFix
--- 一些wow本身的错误修正 来自cwdg.
WIM_* --- 密语框体
XPerl_* --- 头像插件
--- 3D模型
接上.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Raid效果演示
占楼备用..............
附非常有爱的图一张......
其中的人类术士就是我的真身.....
貌似还是BE可爱些... 就是名字囧了点..
呃 表告我侵犯肖像权.......
好 大 哇
.. .. ..
我靠,喜欢啊!顶一个。
发个包啊 wg0621_
求楼主发个包,谢谢了
LZ来个包吧 谢谢
支持。简洁清爽,I LIKE
[color=red][font=simhei]支持。简洁清爽,I LIKE
麻烦发个包包:h. [/font][/color][s:27]
LZ给个包吧
很喜欢这个界面
很好很不错..

喜欢~~~22寸难找额...
麻烦发个包,
谢谢~~~
楼主发个包吧~
发发发!发发发!求求你,发吧……
楼主发一个包包,谢谢!
LZ..
发个包 谢谢

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