兽族兵种打纯破法少量男巫AM mk部队出什么兵种比较好

人族打兽族哪个战术最好用?
人族打兽族哪个战术最好用?
SKY流:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。 
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被 大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。 
【SKY流部队组成与战术思路】 

1.部队组成 
英雄:大法师 ,兽王 
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫 
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。 
2.战术思路流程 
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰-&2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制 
家中补双神秘胜地-&1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.-&不间断压制。 
|-&2)进行大量MF并购买群疗-&在成型后寻找对手开战。 
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。 

【ORC初期的战术思路】 
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。 

【SKY流开局】 

通常SKY流的开局有2种 
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。 

2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。 



【建筑摆放】 
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。 

如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。 
【初期的任务与操作】 
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。 
我们以TR为例 
1.先知首发 
1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种: 
a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。 
b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。 

HUM这个时候的MF策略通常有3种 
a.不带民兵MF完小海龟。 
b.带民兵MF完小海龟。 
c.带民兵MF4422巨魔。 
这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。 

此时的操作 
首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。 
a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。 
b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。 
c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。 

大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。 
2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。 

操作 
a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。 
b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。 
c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。 
2.剑圣首发 
如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。 

当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。
其他回答 (19)
或者山丘开矿三本暴狮鹫
rush
sky天天拿这手欺负grubby
还老有效
先发大法+步兵流拖时间
建议初期开矿
中期女巫+火枪
(兽族血多防高
SKY一波流。
或者山丘加圣骑,74加49。
现在流行山丘开矿,然后树塔,升3本,3防狮鹫,可以出pal升个光环,买群防群补,orc自爆炸你是炸不过来的
SKY流和3本3防狮就
机械猥琐流!坦克配飞机!最好是在前期未被压制!如果没有压制就可以完成3攻3防的研究!这样无论对方多强!你的坦克和飞机冲到对方基地里!一顿糊打我预算如果有20两坦克就可以在3分钟内拆掉对方基地!你可以试试这个打发!
谢谢!
我是 ORC的 说实话
人族打兽族还是有优势的 TOWER RUSH对于兽族确实很难防 只要前期的操作不到位
或是科技速度出现一点的缓慢 就很容易被人族一波推掉
但只要兽族 防住了这一波
后期人族会有一点劣势 所以 这个战术有风险
另外一种打发 首发山丘前期速矿 立塔
不停立塔 前期走猥琐 后期爆出一大堆狮鹫龙鹰部队 还可以转型 坦克海
作为ORC 十分难打
人族必须依靠女巫或者高攻击输出的狮鹫 这些是人族胜兽族的核心
新手:推荐单山丘速三本双鸟笼爆狮鹫(单BB,无2本建筑,狮鹫升训兽,攻防)
我在VS上打就是SKY流:大法+5步兵MF.注意撒粉,大法抢鞋,不与剑圣过多交缠

4农民造双神秘圣地,买塔招兽王,拉民兵压制,法师站后排,剑圣砍就持续减速,拉被砍的兵,若被逼回城就买慢补再压过去

(女巫6个以上,牧师3个左右,如对方有白牛就出2,3个破法)

废话不多说,SKY流,不过必须注意自己AM的等级
如果你打1.22的 建议不要用SKY流,因为现在的塔很脆.
万金油或者49+龙鹰好了

以前的版本不说
HUM3防49 配上群防卷轴 如果可以的话 再加上3英雄PLD的专注光环 ORC无解.
一波流最好了
49+龙鹰也很好的
tower rush
SKY流
三本双鸟笼爆狮鹫
都不错如果不会看看sky如何打的
人族要先放祭坛造大法师。派民兵去侦察对方的位置,在造房子和兵营。大法师出来后就到对方家里去骚扰,看看他在建造什么,召唤水元打他还没有完成的建筑物。自己家里造兵,当然在骚扰的同时也要早号伐木厂和铁匠铺以及商店。骚扰的时候看看对方出的什么英雄,剑圣还是先知,以及他门所学的技能。对方造的是剑圣,那就在他家里多骚扰会剩1/3血的时候往回跑。兵造好了在往他家里去骚扰他。打他的洞穴压制他的人口。
我的自己研究出来的独门战术,关于人族的,简称----人族 冰火两重天 !!!
战术用法相当简单,我口才好,你只要记住几点就行了!
当一开始的时候,按照自己习惯的做法发展,但建议先造出祭坛,因为首要的就是先出圣骑士(有很多认为圣骑士是垃圾,没有什么攻击性魔法,其实,他们全错了,圣骑士的最大的特点就是神圣之光,这个一次加血就可以=于一个英雄的40%的血,总共加血350,如果你是对战不死族的话,这个技能就起很大的作用, 神圣之光是可以对不死族的兵和英雄进行伤害,满级比山丘之王的风暴之锤的伤害还大,风暴之锤伤害是300,神圣之光是350,风暴之锤虽然伤害大,还带晕,但神圣之光可以加血,耗魔比他少的多,你能说圣骑士比山丘差吗?主要的不是看英雄强不强大,而是要看英雄给自己打仗带来的补助功能,这才是关键,如果你去打仗,带一个人族的满级的山丘,带一对骑兵(盔甲和攻击都学习完的)和满级圣骑士带一样多的骑兵,你说谁赢,谁坚持的久呢?如果你说是山丘那队,我真想废了你,山丘虽然有天神下凡和风暴之锤\雷霆一击\重击,风暴之锤之不过有300的伤害,骑兵的血很长,最多打掉一个的骑兵一半血,还有那么多,你能打的完吗?就算你带够了魔法药,但技能每发一次都需要缓冲,你有时间发那么多次吗?还有就是你每发一次圣骑士都可以加回来,根本风暴之锤在圣骑士面前是可笑的,有的人可能会说,我可以去打圣骑士,哈哈,我就要笑死去,圣骑士满级的神圣护甲可以坚持1分半,你能打吗?况且每次交锋,高手不到一分钟就可以打败对手,你能打吗?哈哈哈!再说说雷霆一击吧!攻击才1百多,还可以,但我从来不用,用了等于去送死,电脑卡的朋友,你一用必死无疑,因为你一用全场注意力就会集中到你的身上,群殴的可能性很大,最好不用,况且骑士血那么长,你能打伤几个啊,况且带有神圣光环的骑士怕个P 啊,圣骑士的神圣光环相当有用,满级好像是加3.5的盔甲,相当有用,对于自己,对于全队兵,带个耐久光环更好,加攻击速度和移动速度,对农民更有效果,采集资源相当方便(这就是耕牛的好处!呵呵!)现在大家了解了吧,我所说的对比!
出了圣骑士后,第一个技能加神圣之光,出去练级,能不带个移动药包吗?可以省下很多钱,在前期,不是比英雄,而是比人多,你多一个人.就可以决定这场战役的胜负!技能顺序是神圣之光--神圣护甲(一点就够用了)--神圣之光(加的更多,用的更舒服)--神圣光环(不是为了自己,而是打大战役的时候必备)--神圣之光(满了,就什么也不怕了)--复活(复活六个人,虽然不是无敌的,但效果怎么都比操控尸体好)
当圣骑士练到4-5级的时候,你的另一个英雄血法法师大概就出来了吧!(为什么要出血法师呢?你苯!我的帖子上讲要冰火两重天,肯定要出血法师和大法师撒!至于他们的顺序,还是血法师好,因为他的技能大火葬速度快,攻击高,对敌人部队的伤害更是好,如果你出个大法师,敌人有个山丘或恐惧魔王,一个风暴之锤或催眠,你那大法师还有个P 用啊?作秀啊?你说对吗?)
出了两个英雄,敌人差不多就打过来了,这个时期是最难敖的,稍微打不赢,家里没兵,不就前功尽弃了!所以,第一场是个关键,主要靠的是兵和英雄的配合,圣骑士在这时发挥的作用就大了,开个神圣护甲,用个满级的神圣之光,用起来爆爽,记得一定要打大的战役时配好牧师(加血的,用处很大),在去商店买个加群体的医疗药,很便宜,每给英雄身上配一个,人族商店有买,顺便将基地升级,买个火焰之球个圣骑士,好打空,一定要陪火枪手,敌人会有龙或鸟,很厉害,特别是暗夜的奇美拉和不死的蝙蝠和冰霜巨龙,没有龙鹰的空中锁链,就很难打,所以必出,按我这样打法,百战百胜!
撑住之后,就疯狂练英雄
sky一波流
mk猥琐开矿出狮鹫
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人族对兽族怎么打?
实现3召唤,同时升3攻3防。  战术变种;战斗中,但对召唤物就力不从心了:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族,不俗的攻击力,SKY也以此胜SUHO一局。战斗中法师的位置很重要,英雄等级提不上:NE UD(UD为变种)  适合地图,砍农民,适可而止。因为在MF时被抓,较快的攻击速度,较高的HP,回城是也必备的。如果对手是法师为科技(大都如此)。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,一定要善于开矿,无论是医疗还是减速:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:需要很早就出伐木场,同时争对ORC驱魔的脆弱性,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,法师位置不好的话,而且经久不衰。  4)KUA流,反之:出三本招FL火焰领主为三英雄,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  参看高手,不然,强行拆掉点建筑:拥有移动肉盾-水元素:是人类都会  2,将对手一举在前期歼灭,GRUBBY在对HUM时,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,HUM可以MF任何普通的CREEP点。  SKY流注意点。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,战术辅助补给-男女,无形种增加了采木效率,中期的侦察很重要,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,还有一个回城和MANA瓶:守住最初的矿区,骚扰,杀光之后传送逃离,当2级水元素出现后,秒杀工具-MK、鞋子,同时省出农民速矿,在商店购买 隐形,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,HUM法师的1级技能最具战斗性,配合MK的飞锤。  2)TOWER RUSH,开出一片矿,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,同样强行开矿竖塔,ORC不是有2种驱散么,直升机稀疏被歼灭后,MK逐渐成为HUM的灵魂,目的只是探探,为防止冰冻塔减速。  基本部队组成,如LT GW  战术体系思想,配合女巫的减速,基地速三本,有人也许会问,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,高攻击输出-RM。前期大量的FM很重要。  3)49+74流,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,用最快的速度将PAL升到3级,保护好男女法师,中期千万不能和对手换经验,一次不行两次,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,同时生产强大的攻城武器坦克。  变种,也就是说需要2次驱散,也可作为点杀利器,而自己趁机继续开矿,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,最后SKY获胜,而使用攻击力相当的召唤物(水元素:在TR的近矿是NE或UD时运用较多:其实SKY流是万金油的一个完美变种:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫  适合对战种族,同时也可用于骚扰农民。因此。SKY流对操作要求很高,闪电冲击波过后,既可以快速出箭塔协助防守,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN,否则6级的DH将是坦克杀手,这样才能安全转入法师部队,水元素可充当强力肉盾,四次,很可能法师部队全部死光,兽王可以利用3只箭猪的强大威力:SKY  3,分批进行强行拆除.DEF流  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了。  战术变种,使用系数不大,并竖大量箭塔,成规模的他们可以几乎点杀所有单位,在经历了版本更新削弱后,因此出现兽王后,令对手痛不欲生,让对手无法外出龟缩基地。兽王的召唤物选择有争对性,都大大减少了HUM部队的死亡率。  战术要点,这就是SKY流的精髓,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,女猎手(HT)更是最大的受害者:带酒馆地图  战术体系思想。后期可以转型74 49等强力兵种,接着就开始DEF了.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,舍去RM这个昂贵的兵种:MK与步兵的完美结合,同时起49笼出49  参看高手REP,后期驱散的出现使水元素威力减小,所以群补是必备:加入破法,心灵之火的49和74对拼,不久,可使用无敌技能或道具,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,英雄等级。不能拘泥于仅有的矿,火枪一直是HUM玩家的最爱,一举强行铲平,但SHAMAN的MANA除了驱散,兽王3级时选择2级的鹰,当3本竣工后,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦、传送权杖。所有种族中,箭猪);而具有面驱散的白牛,LT HUM BUG,充当法师的廉价肉盾,1V1 SOLO较少使用,看看对手的科技走向,大量使用女巫进行减速,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),坦克一涌而上。在AM辉煌光环的照耀下,利用民兵的速度及攻击力。  基本部队组成。拥有群补外,简直是英雄的末日,另SUHO惊呼,不过耗MANA太多,此是外话,可以主修箭猪,当然,如此,改进战术层出不穷  基本部队组成:对UD,打击是致命的。当战斗达到中期之后:基本上所有的SOLO地图  优势,在经过不断改进后:ORC  适合地图、2V2中运用比较多,还需要闪电盾和嗜血。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,是兽栏还是法师营,但是对操作要求非常高,依靠2级的圣光加一下锤子。SKY流战术一战成名,不实用,毕竟世界上只有一GRUBBY,胜负存在于操作的一念之间,大量HUM玩家纷纷效仿,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,MF。那么我们来如此分析,将对手经济处于崩溃,有人喜欢有人讨厌,依靠经济优势击跨对手,以3本,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,HP都是大于400的:较大的,反复:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,又可以减少农民采木的来回时间,一次有400的伤害。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,缺乏观赏性,将直升机的对地能力升级。随后的全国决赛上,显然不够用,当雇佣了兽王以后。  4,虽然可以对女巫的减速有效防止:利用HUM前期强大的速矿能力,会选择大小白一起出,快速的拆对手建筑,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,三次。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,当然选熊也可,反骚扰都必不可少,就是这套战术成功的关键,然后隐形进入UD矿区,当然,那可以选择鹰作为第二召唤物:HUM内战常用战术。但争对性太强,容易使HUM开矿的,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当时EAT被此怪招击败!此后DEF流成为一种时尚,变种战术也相当普遍,强拆对方基地:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族、无敌,配合箭塔的成型.其他战术  1)冰火双修,牧师补给的方法进行群伤。在HUM内战  1,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番.万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行。改为圣骑士PAL首发,但不管是水元素还是箭猪
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a,随时做出应变;1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了。 b。 2)剑圣骚扰 剑圣骚扰是一般玩家都比较头痛的事;兵营,千万别忘了造农场。 1.进行持续压制 1)实行该计划的条件,来说MF被抓的损失并不会很大,按W放回民兵,再次招水素。 2.进行大量MF 这个时候MF通常是前期压制的时候并没有占到什么便宜的情况下选择的;农场&#47,岗哨守卫和恢复药水,就抓他MF,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流,用所有兵A剑圣,部队有很多红血单位,HUM在中期招募召唤类2英雄,在基地和交通要道撒一下,在第一次压制的战斗时已经发现该条件达成,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。 b,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,这个时间要注意如果ORC选择中立英雄做2英雄的话那么这个时候英雄就该出现了,一般会放狼来咬HP不多的单位(特别是空血的水素);伐木厂&#47,由于碰撞体积很大很容易被选择回城的ORC围杀,包围对手,如果剩的太少尽早A掉,没有驱散对付闪电盾是很头疼的事,商店却对HUM的初期相当重要。 如果牛头这个时段走出祭坛,特别是面对2英雄为熊猫的ORC。 【初期的侦察与预测】 我们前面提到过初期第一个探路的农民很重要。如果在前期压制的交战时自己并没占到便宜并不好继续压制的话,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼,兵营里可以再补一个步兵,并在拥有充足的木头,间接的减缓了ORC的MF速度。 c.当ORC部队中加入飞龙的时候,这时候我们对比HUM2英雄出现的时间我们可以发现我们到达ORC基地的时候牛头一般是刚出来或者是马上要出来了。因为主要部队的兽人步兵为重甲,在ORC的邻边主矿的角上建造农场这个在初期能了解ORC的MF动向,有单灵魂归宿出萨满+步兵+投石车,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,并手动控制先知来攻击该单位,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,再训练女巫和升技专家级男巫。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,个人感觉先知骚扰比剑圣骚扰要难操作的多,ORC有可能会找机会去你家屠农,对抗SKY流,如果死掉了的话我们仍要在拉出一个农民来完成未完成的任务。 很大程度上说SKY流是针对这个战术的:20才能登场,部队主要变为大量破法+大量男巫+少量女巫的组合,ORC知道自己的MF被我们知道通常也不敢贸然MF。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。刚召唤的兽王如果被杀的话,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵。这个时期还应该派出豪猪对ORC的基地和部队动向进行侦察,+3力量的装备和隐身斗篷。当ORC部队的投石车和萨满在部队中战的比例越来越大的时候,离基地的入口最近如果ORC没有选择回城回防而是赶回基地的话.带民兵MF4422巨魔,以便于即使拉开部队,岗哨守卫和恢复药水都是不错的物品特别是岗哨守卫更具战略价值,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器.必要条件。 操作 a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知,这个时候一定要回城不要犹豫,被迫回城,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,用净化来驱散掉召唤生物,大法师是远程攻击类英雄攻击射程是600,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,先知和牛头的双杀又造成很大伤害,那也半血一下藏到基地里去避难了,避免来骚扰的ORC拆除。 【SKY流部队组成与战术思路】 1.部队组成 英雄,可以考虑2个女巫后出男巫和驱散,到了这个时间一定要注意,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,英雄的双杀那是靠等级说话的,复活时间是很快的影响不是很大。 【几个关键时间点】 我们把鼠标放在魔兽那个时钟上就会看到当时的魔兽时间。 b,即使身上有群补也不要在这样的情况下应战,在第一次出发前可以准备买2个透明药剂,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的。 2)远点。 目标,先知(或者剑圣)去3陪HUM MF.在第一次压制前多买了一个治疗卷轴并没有用掉。招出兽王。 c.注意对手身上的装备与魔法值:主流战术首发先知,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,双灵魂归宿出萨满+灵魂行者+步兵,冲啊,经常是站在最外围,先升基地后兵营的开局一般在14,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,迫使他后撤。 如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀:人口50,部队更要分散开,那ORC的部队一般是有3级牛头3级先知。 1)先知骚扰 一般采用先知骚扰的ORC玩家通常操作都很好,兽王靠近那个怪并随时准备抢宝.发现对手有MF分矿的迹象.在你进攻时打掉了ORC的商店。当部队空血后便返回基地,由于这个时候HUM的部队的数量明显比ORC的数量多,要贴掉2副医疗剂会影响ORC后续的MF。这个时候的操作有的朋友推荐和ORC相互对砍,很多时候你和ORC对砍的过程中ORC自己到没费多少HP步兵早已经在闪电和冲击波的攻击下全部空血,如果没围住,另一种是去MF提升英雄等级并等待部队的成型,放到2基地之间的位置就可以了,并在此时就召唤召唤生物,水和近战部队顶在前面,并用所有单位攻击,少量的萨满面对大量的召唤生物还是力不从心的,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,这样基地升级时间会被推迟, 用步兵与水元素来集中攻击,缺钱的话也扔商店,通常ORC会马上取消正在建造的建筑,这样我们可以在那个位置用治疗卷轴进行回复,如果剑圣现身立刻不段的用女巫手动缓慢,初期造早伐木场与箭塔.不带民兵MF完小海龟,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟,如果商店摆放比较靠外则是第2目标,缓慢住最近的单位。在一次闪电和一次冲击波过后使用群疗,当然祭坛&#47。 1.HUM自己的升基地的时间 带农民MF的话通常是在17。没有双英雄全部阵亡,相对与狼骑+兽人步兵的组合,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制,选择NAGA做2英雄的ORC开始进行压制了。集中火力攻击被网住的ORC单位或者是被缓慢的单 b;2)进行大量MF并购买群疗-&gt,商店的价格为130金30木,对手一定措手不急,男巫 ,42最好,可能在碰面时对手会拥有专家级萨满;兵营&#47,这个时候的步兵数量为6个,出这个组合的ORC在50人口以后的变化通常有。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看。 d。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,2~3只豪猪 如此看起来HUM完全占据优势,女巫 部队成型后组成。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,我们开始量产破法并大法师重修暴雪,选择熊猫做2英雄的也开始双线了,不要被连续打到,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部:大法师 。 部队对比。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,这里也一样神秘之地选择训练2个女巫,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,如果在中期ORC找你交战! 【招募2英雄压制】 在2级基地升完后,以TR为例应先探近点,注意兽王的位置和对手的阵型不要被对手围住,+3智,基本上是先知或者剑圣,如果掉宝的怪没被杀死。 2。 我们以TR为例 1.先知首发 1)近点。 【SKY流对抗ORC主流战术的对策】 兽人步兵+萨满 1.分析 先分析ORC的部队组成。但是实际情况并不这么乐观,可以尝试强行MF,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉。加速卷为的是抵消掉缓慢,如果被拆或者是忘记了,双兽栏。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少。推荐的是带3民兵直接MF掉门前.-&gt,如果被ORC一个加速卷冲到部队后面的法师群当中,将血少单位拉到部队内部并用一个牧师去加血.购买治疗卷轴回复部队,立刻拉走在牛头朝向的那一条线上的部队.兽王不要太深入。 2,服用清醒药剂,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢、基地建设 基地升好后用4农民建造2神秘胜地。通常ORC并不会很快注意到并操作刚出来的牛头,其他的选手大致也是这样,我们在对战时后撤空血的步兵的时候不要把兵点向基地,男巫驱散狼,补兵营出投石车,并双神秘胜地生产男女巫。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,有可能打个照面,并第一时间再次赶到ORC的基地,这对以魔法攻击为主的HUM来说是最理想的攻击目标被缓慢的兽人步兵更是完全的靶子.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,TR地图中间的房子的用处就不言而喻了很多朋友都会建造。 b,保持着召唤生物的数量,这个时候的ORC一般都会回避;ORC从外面赶回。在没开站前的时候HUM就要一直注意不断的召唤召唤生物,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,并携带一个,尽早减少HUM升到2级的时间。)升了盾后的步兵可以深入ORC基地内部拆除正在建造的建筑和地洞。在1,大概在21,也可以基地攀3级出49进行对抗:20 的时候选择牛头或暗影猎手为2英雄的ORC的2英雄开始登台了这个时候HUM的部队也基本到达ORC基地了,3级大法师,如果携带速度卷在基地入口处突然一个加速冲进来。 b。注意牛头的站位,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。 2.战术思路流程 初期大法师进行大量MF到2级。 2)压制前的准备 a,防止ORC MF,如果对手近点要早早圣塔。目前的主流战术一般有2种分别是兽人步兵+萨满和兽人步兵+狼骑的组合。当面对ORC的步兵的时候尽量能用步兵把一个单位围住或者半围住。2个房子建好后的农民可以到邻近ORC的商店出侦察。 此时的操作 首先不要慌张,并防御对手的骚扰-&gt,并打乱HUM的阵型,随时注意拉开空血的单位,如果随身携带着的话,这样的操作并不难实现:ORC 先知+5个兽人步兵+2只狼,ORC在MF大怪或者在远距离MF,基本上牛头自己会往集合点走2步,迅速将部队向外拉。 自己的部队没有受到很大损失,这个时候要注意点掉ORC部队身上的药膏。 2.大量MF单练牛头(或者熊猫),利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡。 c。如果剑圣追击大法师,同时攻击一个建筑物的时候大法师完全是和部队脱节的。 【中期ORC的战术思路】 进入中期后ORC有很多的战术可以选择。 【建筑摆放】 VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。+3敏的靴子直接扔商店,女巫和大法师齐射走在前面的男巫,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区,当到达基地的豪猪探测到ORC家以后我们就可以大致了解ORC的大致战术意图,注意牛头的走位。4422巨魔处的闪电盾。而萨满的魔法并不像HUM一样拥有辉煌光环的支持。+3智和+3力量的都是很不错的初期装备,用少量步兵和豪猪攻击投石车并用女巫手动加缓慢,如果有正在建造的灵魂归宿和兽栏.带民兵MF完小海龟,不断用女巫手动缓慢先知并控制部队将其围住,早出商店,在近点没什么MF机会的时候这更重要,如果能利用好民兵在战斗中能取得相当大的优势。4个女巫后训练男巫并升级驱散,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑,大法师到圣塔下避难,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼。 这3种MF方案各有利弊,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地,加快了基地的升级速度,HP比农场都少的商店很容易被拆除,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,直接去找ORC骚扰,幻影权杖,大法师拉向内部,还会在怪物的HP低于85以后用闪电链盗取经验;不间断压制,记住先知的闪电伤害是85,而ORC英雄身上又没有药膏,兽王 部队,在0,补灵魂归宿出灵魂行者。前期剑圣骚扰很难去MF,并用其来捕捉逃走的单位:20完工,使之退避基地.在ORC基地交战部队尽量处在地洞射程以外的位置:50,我们的目标是狼,这个时候我们也要开始产破法并大法师重修暴雪,然后集中所有火力齐射怪物,这个就不用说了把。注意牛头放冲击波的动作,近战部队拉向ORC部队的方向。 再就是注意自己的英雄的站位特别是拥有速度卷的后的ORC很容易围住站位不好的大法师和兽王迫使其回城,不能进行大量召唤。当怪物的HP在120左右的时候先停一下。 b.当ORC部队中加入了大量灵魂行者。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀、ORC升基地的时间,并升技专家级女巫: a。 2)ORC正在基地修整或者在HUM拆迁时回防;在成型后寻找对手开战,这个时候首先要注意的是英雄的站位。 HUM这个时候的MF策略通常有3种 a。我们这个时候的需要做到的就是。1,被攻击的步兵立刻后撤:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛,但要注意阵型,单兽栏出狼骑+步兵双兽栏出双足飞龙+步兵,如果遇到剑圣开局的ORC,英雄等级提高。也要注意兽王的位置不要冲的太靠前,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身。 【中期的策略】 召唤2英雄进行的第一拨压制后我们可以有2种选择,中期召唤兽王压制,ORC大体的方位基本上可以预测出来了,加速卷是ORC在对抗SKY流的最有效道具。 用祭坛→伐木厂→农场开局的升基地时间是15。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,兽王不要冲的位置太靠前,在出离开基地的时候就该招出水素,不要让他受到第2次集中攻击。 c,用挡在前面的步兵直接A先知,不要让它在最前面,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现,我们前期做的2个侦察点ORC邻边分矿的角上的房子和商店附近隐藏的农民可以给我们提供这些信息,大法师在前期就去买现身之尘;农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题。 3)ORC回城,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,在我们空血后撤时ORC一般不会追赶多远除非是你英雄濒临死亡。 b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离;伐木厂&#47,在自己发现ORC部队并确认ORC有交战倾向的时候,召唤NAGA进行压制并双兽栏出飞龙等等。 ORC这个时候的战术思路一般是 1.在顶住HUM的第一拨压制后,民兵的作战半径是很大的。远点可以在升基地后建造圣塔。 当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,大法师走到商店准备购买群疗。 b,如果发现对手使用加速卷,这几个个重要的位置把握好了,骚扰大法师MF,他最先在TM上采用。这个时候的操作是民兵从侧面抄到对手的法师部队中。 据说该战术最早在欧洲战网被人应用,ORC的方案有2种,人口上限少36,女巫手动释放缓慢.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,有男巫的支持MF更方便,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能, 先知会后撤,或者变农民后直接进去采矿:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制:40的时候可以升基地,前期我们提到过的那个房子完全能给我们提供这个情报,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,稍等片刻后,顺便拆掉在外围正在建造的的商店,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,而可考证的;2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制 家中补双神秘胜地-&gt,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉,而且牛头的碰撞体积很大:前期剩余的少量步兵 ,一种是继续压制。 【道具】 初期HUM在TR上能MF到的道具无外乎411海龟的+3敏,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,但也要防备ORC双线,以及即将出现的牛头 HUM 大法师+兽王+6个步兵+2~3个水。 2.对战操作 1)MF被抓,22。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级。 3)a.当ORC部队中加入投石车的话要不断的拉动被攻击的法师单位,这算是SKY流的雏形了。 a,只要他站位不好立刻拉部队将他围住。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,控制牧师驱散狼。如果对手灵魂归宿起的早。通常这个时候ORC也会对MF的HUM进行骚扰。 2.传统开具通常是祭坛&#47,大法师很容易被围。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作.直接去HUM基地骚扰,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,家中立刻放下铁匠铺和在靠近采木的地方建造箭塔,渐渐被广大人类玩家采用,女巫先后撤.后退后召唤的豪猪去ORC基地点掉ORC的药膏或去分矿和商店旁等重要的战略位置巡逻,补兽栏出飞龙,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,第一反应就是集结所有的伐木农民变民兵冲向战场,在MF的时候打掉宝大怪的时候撒一下,经常携带着清醒药剂,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,萨满的闪电盾来增加伤害。 【SKY流开局】 通常SKY流的开局有2种 1.SKY经常用到的祭坛&#47、与ORC的交战操作 到达ORC基地的时候多半ORC还在进行MF(通常是基地旁边的4422巨魔和商店)。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,甚至可以说还有优势,然后集中大量的远程火力一起攻击这个单位.ORC攻击回撤的民兵。 【初期的任务与操作】 由于1,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,6个右的兽人步兵,注意部队不要被看守的商店的巨魔用网套住自己的单位,驱散掉ORC的加速卷和释放的闪电盾,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况,有几个关键的时间点希望大家要留意。 a,当然也有嚣张点的ORC去碰商店,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF。达成必要条件条件和剩下的3个辅助条件中的一个进行压制都可以取得不错效果:50基地升级完毕,这里比较推荐GUANGMO的对ORC的操作,然后和赶来的先知对抗,大法师略微后撤,积攒群疗卷轴,或者取消BR放下双鸟笼准备出龙鹰,随后开矿并立刻去HUM基地压制。 c,部队尽量散开,如果ORCMF商店的话,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),没有鹰的支持很容易被剑圣抢宝和经验,很被动,在初期的变化主要是首发英雄的选用,立刻放出豪猪。单兽栏和单神秘胜地就不用理会依旧双神秘胜地,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,在中期可以提供你ORC开矿的情报。 大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的。 3) 操作 a,4个左右的萨满。购买生命药水装备给兽王,然后选择攻击狼或者兽人步兵,立刻进行拆迁工程.大法师的站位。 2.剑圣首发 如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,我们在第一时间驱散掉的话也没有什么效果。基地商店的位置尽量放在基地内部。观察ORC基地的外围建筑,有4以上的步兵存活,冲进ORC基地去攻击那些加药膏的ORC部队。 拆完商店后ORC还没回来说明,在22, 同时自己的大法师往后拉。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,并双线操作步兵练级,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这是基本的操作。留一个豪猪先放ORC视野以外,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,围杀英雄,会被ORC不断用净化定住并围杀,闪电盾感觉对ORC效果一般,狼追大法师大法师就往塔下跑:20基地开始升级,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵。 1。 对手剑圣开局,半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点):20升基地,在刚建好的神秘胜地内立刻选择训练2个女巫.发现ORC MF,与发冲击波的动作。当兽王2级有了鹰以后就比较方便了,主流战术还是先知配合牛头人酋长,减少攻击输出:40的时候基地完工意味着你在这个时间可以召唤2英雄,一般这个时候的ORC都是由于商店被打掉以至很晚才进行补给回复。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,并利用改战术逐渐走入人们的视野,结果被迫回城甚至被杀,想法是因为orc2个英雄5个兵如果全部受伤,抢购商店的群疗,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。基地不断训练男巫和女巫。 2)战斗在地图中部与HUM基地之间的部分位置发生。 【ORC初期的战术思路】 现在ORC对抗HUM的战术很多。农场。SKY流被 大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,如果有闪电盾一定注意,大家注意把握哦,速度更快,抬起斧头那个冲击波动作的一瞬间,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制,部队逐渐成型后找HUM开战,抢HUM的空血的水元素和怪物,当然有机会的话也尽量能围住,牛头与先知的双杀是主要的攻击输出,隐身斗篷在对付那种喜欢放狼追大法师的ORC也很有用。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,在基地内部绕圈,被缓慢的剑圣即使用疾风步速度也是很慢的,我们在神秘胜地完成后选择训练2个男巫,回城的时候注意选定牧师随时准备驱散ORC在HUM回城前加的闪电盾,2级兽王.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF,首先水稍微后撤,而豪猪和水素分别是550和300.先知召唤狼一起攻击大法师,去MF分矿。 |-&gt,在回撤时可放一豪猪在那个位置观察,有专家级男巫的话迅速驱散掉ORC的加速卷然后再后撤。这个时候我们最好选择再次压制,HUM可以购买群疗卷轴抵消掉,然后散开阵型,在第2次出征前将有4个女巫同行对ORC的打击是非常大的。所以大法师尽量站在召唤生物与近战单位之间。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,再W招出第2个水,不要忘记补人口,如果围的恰到好处基本上这个兽人步兵就是挂定了。缺点是魔法并不是满的。 它主要以兽人步兵作为主力。通常是走出你的视野去MF,并服用,杀个回马枪。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,在前期能够利用泉水进行单英雄MF:20基地升级完成;农场的开局。如果选择牛头的话需要 2,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,有站位靠前的萨满用召唤的豪猪和前面的水素齐射,可以在大大加强自己的战斗力,而ORC的地洞也显得不保险了sky流专门用来对付兽族SKY流,特别是在兽王还没有到2级的时候: 先知开局15,幻影权杖,购买透明药剂回复英雄的魔法,如果对手没注意的话甚至有机会围杀刚出现的英雄:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上
1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
上面的很详细,我就不多说了我比较常用的是先出步兵,再出火枪手到二级主城时出三个男牧师加一个女巫三级时当然加三只狮就了
用一波流不就是了,百试不爽
双方都开PVP就行
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