CS现在怎么这么冷清啊,玩姻差阳错 网游 冷清的都给我滚回来!

我玩CS。魔兽很卡 网游都太大玩不起 。现在在玩三国群英传6!谁还有符合下面配置的好玩的单机游戏啊!_百度知道
我玩CS。魔兽很卡 网游都太大玩不起 。现在在玩三国群英传6!谁还有符合下面配置的好玩的单机游戏啊!
电脑概览电脑型号
兼容机操作系统
Microsoft Windows XP Professional (32位/Service Pack 3)CPU
AMD Sempron(tm) Processor LE- Mhz)主板
Yeston Digital Technology Co.,LTD YESTON A6 Pro Ver:2.1内存
512 MB ( PC2-5300 DDR2 SDRAM 667MHz)主硬盘
250 GB (希捷 STAS SCSI Disk Device 已使用时间: 7573小时)显卡
NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 (16MB)显示器
32位真彩色 60Hz声卡
Realtek 5.1 High Definition Audio网卡
Marvell Yukon 88E8040 PCI-E Fast Ethernet Controller
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...牛叉的配置。。楼主网游并不是都带不起吧,回合的因该可以。红色警戒2,星际,帝国时代,生化危机3,中世纪建城堡,暗黑2(这个,虽说现在都说是个机子就能玩,但我估计楼主会卡)还有小的,那就算小游戏了100MB左右的,平衡、野兽与乡巴佬、几何战争,这类就太多了。最后说一句,楼主去看看梦想世界(回合制网游)我当年是200多MB的内存,64显卡。玩了2年多。
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- -亲玩圣域把
玩csol官方单机吧,给你个yy频道进去什么都有,不懂得问接待 我是Ec゛﹏℡暴君【公会常驻】频道28373
亲。玩权邱使命吧。。。。尤其推荐升华危机大作战。给力啊。
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出门在外也不愁---10月08日 02:03我用迅游网游加速器玩CS为什么不给我网吧奖励前几天还有,一个小时前也有,后面却没有了?怎么回事?_百度知道
我用迅游网游加速器玩CS为什么不给我网吧奖励前几天还有,一个小时前也有,后面却没有了?怎么回事?
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您好,迅游暂不提供此游戏的网吧经验,您之前加速后有的网吧经验并不是我们官方设置的,可能是其他用户或者网吧利用我们的IP去申请的,这种设置的网吧奖励并不稳定,随时可能没有。如果迅游正式提供此游戏的网吧经验,我们会在迅游支持列表中说明,请您以迅游客户端显示为准。感谢您的支持!
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网吧奖励楼主要是想要有网吧奖励的加速器你额可以用lonlife网游加速器只要是有网吧奖励的它都有
试试用网际速递加速器吧。
ip没有选对,有的是专属网吧的ip代理,而有的不是
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出门在外也不愁怎么看大学生一天到晚的玩网游?
这种现象很普遍,我想知道整天玩网游的人真的快乐吗?
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上面有很多回答,大多是以资深游戏玩家的身份来答的,也有很多总结得很具体,原因什么的,也列举得非常详尽清晰了。首先,我想分享一下自己的经历。我在大学以前,没有什么玩游戏的条件,但是那会儿已经从游戏中发现了很大的乐趣,假期会玩电脑游戏——创过一个梦幻西游的号,但玩到四十级就弃了,我了解自己要是继续玩下去可能会花费过多时间在游戏上,我已经开始害怕它带给我的快乐。开学以后,我经常在上课时间玩左邻右舍的手机、psp、itouch、MP3等等。之所以把这些也算进来,是因为我觉得,玩,本质上都是一样的,就如所说,只要你是认真地在为一个目标努力,并且也收到了成效,那你一定会感到快乐。游戏和学习不一样,学习需要日积月累的努力,但游戏,只要你肯投入一个月时间,不停玩不停玩,基本都能达到熟练的程度,这就已经可以秒杀同一个游戏中百分之八十的玩家了,这种高于他人的感觉,在现实中可能是很难找到,或者没有像在游戏中这样被强调的——每次月考过后有一个排名,除非你是前几名,否则谁会记得你呢?到了大学根本没有人在意成绩了吧~但是游戏里,孰强孰弱一望便知,每个人的优越感都是写脸上的。手机游戏上瘾性可能没有那么强,不过我要说我从小到大都没有对俄罗斯方块腻烦过,大型游戏带给人的快乐是综合的,小游戏单一一些,不过再小的游戏,只要你喜欢,你就能一头扎进去玩一节课、一天、一星期。那段时间,由于游戏的同时我兼顾了学习,所以并没有因游戏导致和现实生活脱节的感觉。游戏带给我的基本上是快乐、轻松、日常生活中难以迅速找到的快感。上大学以后,人生变得虚无起来——没有了管束,没有人告诉我要做什么,没有能激发认同感的评价体系。学习?有那么必要么?在一所工科院校开设的法学专业,我觉得除了创收,也就是用来调剂男女比例的,师资、硬件、各种机会,都非常不如人意。然后我开始想给自己找点刺激。什么能快速地带来快感就做什么:看电影、看电视剧、出去逛街吃东西、玩游戏。起初玩游戏的动机非常单纯:体验游戏的乐趣。而且也的确体验到了,接下来就是废寝忘食地试图加强这种快感。结果却走向了反面:过于追求结果,导致游戏本身的趣味性一点点让位于对成功的渴望,这种成就感后来又逐渐被失败的失落感取代。假如你曾经偏执地追求过胜利,那么就会无数倍放大失败带来的痛苦,然后慢慢地把胜利当做一种必须,简单来说,胜利没让你多开心,但失败会让你怒不可遏。交友的乐趣也被我忽视了,经常在局势不佳时责怪队友。那段时间变得非常的情绪化,一点小事都能炸毛,但现实生活更让我觉得无聊。玩游戏此时已经成为饮鸩止渴。到了大四上学期,也就是今年九月,我的好闺蜜过来看到我在玩游戏:手机一款网游,电脑上还开着三国杀的网页,她对我说:你不能再这样下去了,如果真的玩得开心,那我觉得你玩玩也挺好的,没谁说人生就必须每天都朝气蓬勃外出撒欢儿,也不是非得三点一线为未来奋斗。但是你现在明显是在逃避,我希望你不要为了逃避空虚,而进入另一种虚无。其实在我玩游戏的过程中,一直保持着清醒,清醒地知道自己在玩游戏,在浪费时间。那些说从昼夜游戏中得到了纯然快乐的,一定是相当投入以致忘我。而我一开始就在逃避,也知道自己在逃避,这份认知本身让我难过,曾经觉得自己相当热爱生活,现在竟然颓废堕落到天天宅宿舍玩游戏。对现实的不满又没动力去改变它,让我只好在游戏中找点事做。每天睡觉前都有深深的负罪感,这负罪感折磨我,到了后来,我没有了负罪感,但,连负罪感都没有了这件事更猛烈地折磨着我——有负罪感,那我还可能在某天幡然醒悟,现在只怕是病入膏肓没治了。游戏玩到后来,我每天都不开心,基友的话其实并不能完全让我走出来,我是从大三暑假开始一点点自己想通一些事,开始面对一些事,最终自己走出这种逃避的状态,面对生活的。我自己总结自己玩网游这两年的经历为非走不可的弯路,有了这份经历,让我产生一股破釜沉舟的勇气,对生活的态度一直都不够成熟不够勇敢,游戏,吸引我完全脱离生活,最后又把我推回生活。题干问的是如何看待,我是这样看待这件事的:1、不要把沉迷者和其他人完全对立起来,成天玩网游也是一种生活方式:每个人都有自己的人生,即便人家玩网游玩到退学玩到猝死,也是自己选的,虽然的确会给家人、给自己留下无尽悔恨,但道理大家其实都懂,就像香烟盒子上那句“吸烟有害健康”一样。如果人家不愿意“好好生活”,只能说明他自己还没有真正意识到自己想要的并非玩网游的生活。游戏沉迷者可能是自制力不足的小孩、茫然的青年、从现实中退缩的宅男,但不是傻子,也不是病人。缺乏自制、缺乏向上的动力、缺乏勇气,这些都是人们身上普遍存在的缺点,游戏沉迷者不过是用成天玩游戏体现了这些缺点,他们跟管不住自己的嘴、盲目考研、害怕社交的那些人是一样的。2、作为亲朋好友,我们可以做什么:我们当然可以好言相劝,这并不是起到点醒的作用(我弟弟是真正的网游积极分子,中学基本都是玩过来的,也为此付出了代价),而是起维持他与现实生活联系的作用,让他知道自己还有一个现实可以回。具体方法不赘述,我反正是隔几天就跟弟弟闲聊两句。3、特别想改变沉迷者的生活方式怎么办?:如果真的希望改变他人看问题、做事的方式,最好是拉着他去做一些事情,不要加很多的教化、价值判断,人宅久了思路不会变宽的,即便你天天刷知乎。大牛说出了事情真相么?他人说的很多东西看上去都很有道理,但那可能只是人家的话术令人信服,人家抛出的经历令人惊叹。一个道理、一个方法适不适用于自己,只有自己能判断,而经历少了是根本无法判断的。比如人家玩网游,你可以叫他去郊游,叫他去看展览,看个电视节目,和人的互动可以把人从电脑边拉开。很多人沉迷网游,不过是在现实中受挫、找不到目标等等,旁人当然不可能承担引导沉迷者找到人生意义的作用,但至少可以通过自己的努力,让他意识到人生不只有网游一件事可做。不过还是要说,这个办法不一定奏效,因为每一个行为习惯背后都有着一部历史,就像匿名用户的答案那样,冰冻三尺非一日之寒,很少有人因为一次事件造成的压力、挫折就开始逃避现实,要是某人真的开始逃避现实了,那绝对不是有人天天在耳边念、一个星期一个月的“帮助”能彻底走出来的。而且当别人特别注意自己的时候,反而会产生“我一定很差劲,他们一定很失望,要是我不能马上改变他们一定会马上放弃我”的想法,从而更加焦虑。鲜少有人能拯救他人,人只能自救,但旁人可以提供情感上的关怀、困惑时的解答,这些也是很重要的,人常常需要感到自己对他人有价值才会想要好好振作。4、游戏的确很好玩,但我现在已经不会沉迷了,所以它就是安全的,可以被拿来当个消遣。游戏给人带来什么,是因人而异的。基本上已经知道游戏吸引我的机制,它的趣味点在哪里、最终可以达成什么样的成就、和其他玩家的互动最后大概会走向一个什么样的结果。事实上很多人对一款游戏产生黏性,并非靠不断的刷副本升级,那些很容易变得虚无,游戏进程到了后期,社交往往才是最让人不舍的部分,但作为一个妹子,游戏中的社交,对我来说仅仅属于浅层社交,我现实中和朋友的亲密度是远高于游戏的,游戏中好友的“盟友”身份会吸引我,但社交需求还是从现实中能获得比较高的满足。男生们可能在这一点上会不一样,他们交朋友更多是志同道合型,比女生少一些感性需求。5、游戏就应该被当成消遣。玩游戏虽然没有绝对的对错,更多时候能给人带来休闲、愉悦,但沉迷肯定是一种不健康的状态。沉迷游戏,有时是感冒,有时是绝症,并不是所有人都有很强的自愈能力,有很好的康复环境。对待游戏中的自己,我们应该多一些清醒。投入地游戏、感受游戏魅力的同时,也要知道自己的底线在哪里,不要让游戏摧毁正常生活。6、有部分人在游戏中可以找到人生的意义,而不是玩得人生没意义:有人可以在游戏中真的找到一整个人生,答案中也有人分享了这样的经历,那的确是很完满的结果。但那已经不叫做沉迷游戏,因为他们就是在以游戏为事业,不论是把玩游戏当事业,还是在游戏这一整个产业链中找到自己的事业,对于他们来说,可能游戏是一个实在的东西,而不是一种手段,那么当他们在投入游戏时,其实也就是投入生活,称不上逃避了。我所说的玩游戏逃避现实,其实是用玩游戏来拖延自己实现自己内心真实追求的情况。【现实】到底是什么?假如现实是指和一般人一致的某种朝九晚五生活,那正如知友所说,有些人浑浑噩噩一生,过着动力缺乏的生活,即便看起来和一般人无异,内心却是枯竭的,尽管生活着,却也如同行尸走肉,这种人也没有真正生活过。按照这样的说法,现实应该就是指人内心真实的渴望、自己为自己拟定的使命,如果不敢面对这个,而用游戏来逃避,那的确是很虚无的了。若是游戏本身就是使命,便不存在这个问题。
曾经玩网游,后来被封号了,就索性连游戏都不玩了。现在,结余下来的时间用于看书,锻炼身体,学习新的体育技能、生活技能,感觉每天都在进步。在我看来,玩网游大多因为生活没有目标,生活没有给出期望的积极反馈,所以才选择到游戏里逃避,麻醉神经。所以如果有目标,生活充实,相信就不会沉迷网游了。
我很鄙视整天玩网游玩的荒废的人,不过我找工作那会儿也很沉迷网游,很傻X的迷上商业类的网游,喜欢那种集团越做越大的感觉,后来找工作太忙了也就放弃了。觉得主要是人空虚了,就很容易沉迷上网游。自控力好的,有了新的目标,就可以全身而撤。
作为一个大学差不多整整玩了两年的人来说,我想回答写这个问题。大二和大三的两年,基本上是这么过来,包夜玩游戏,白天睡大觉,上课偶尔去,老师难得见,频繁到一个星期一般包夜三到四天,真佩服当时自己的精力啊。当然,玩游戏不会一个人玩,我们是三个人一起玩RPG,从一开始不怎么会玩,盘盘被人骂,到后来都可以去参加半职业的联赛了,其中经历了多少夜晚可想而知。你要问我快乐嘛,其实我还不知道啦,好像那段说起来那么长的一段时间,在记忆里貌似就那么一会,我只知道那个时候就是不断的重复不断的重复,不能停下来,快乐吧?每次赢得比赛,把别人打败的时候还是挺兴奋的,对,应该用兴奋而不是快乐,是一种优越感的体现,如果再配上“小样,知道大爷的厉害了吧”,就是那样感觉。昨天,半夜和朋友在吃宵夜的时候,还提起很怀念那个时候大学里,包夜玩游戏,打到一半的时候,大家下楼吃点烧烤,随意的聊聊天,喝点小酒,小日子过得是无忧无虑啊。其实怀念是,那个时候游戏里,不用考虑任何其他的事情,只要不断地重复,不断地体现着胜利的兴奋,失败的愤怒,就好啦。那种生活是简单的。当然,在游戏的过程中,认识了很多各种各样的朋友,可以闲扯,可以相互探讨,其实这种关系也是很单纯的,不涉及到任何利益,也挺好的呢。总之,我算是彻底的玩过两年多,现在想来,我依然不后悔,如果重来,我还是会选择那么玩两年,那是属于我和我的兄弟们的两年,是游戏的两年,也是让我以后可以不断回想,给我温暖的两年。完毕。
作为一个别人眼里成天玩游戏的妹子出来现身说法:我是今年的毕业生,大学打了2年的LOL,如今匹配一共打了1460局,大乱斗也529局,人机也有个300+局。看这数据,也差不多算是玩了好一段时间了吧? 四年里也断断续续玩过其它的,只是没有LOL那么沉迷。大学期间,我只用了20%的时间去上课,甚至更少,剩余的时间,游戏、论坛、睡觉......嗯,我是个很宅的人。题主问,整天玩网游的人真的快乐吗?我说,我游戏心态较好,输了无所谓,赢了就开心。因为玩游戏割舍掉一些东西,也得到了一些东西。综合下来还是开心的吧。我不后悔这样的大学时光。游戏里认识了很多朋友,初中玩梦幻西游认识的到现在仍有联系。QQFO一起通宵过N个晚上的好友,天冷会发短信叫我注意保温。以前一个公会的人,去旅游给我寄明信片......满满的都是感动。还可以跟现实中的朋友偶尔开五黑增进感情,还很开心的说。女生玩游戏还是蛮受欢迎的呀,将来我还可以陪男朋友打游戏,很赞吧?在一群里我见到一妹子说,由于她的简历写着WOW,LOL的游戏经历,让面试官对她很感兴趣,后来顺利进了某某互联网公司,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o ,很励志有木有?我现在在从事一份游戏相关的工作,很符合我的兴趣,工作好有幸福感的。eex同一群玩剑网3的朋友,现在个个都做着游戏相关的工作,混得也很不错的。据说某个大学四年天天看修真小说的家伙,还去当了游戏策划。所以,打游戏又如何?别担心他人迷失自己,游戏也可以有收获。
语文一直是体育老师教得,各位见谅,不定期会看评论,文章末尾再后续补充解释。那些不怎么玩网游的人来回答这种问题,总会产生一面倒的答案,我不是说网游很好怎么样,我只是想让大家从侧面去体会一个网游玩家真正想要的是什么,他的复杂背景后面又隐藏着什么。我感觉我应该能算一个网游玩家吧,我想从我的经历说一下,让大家更注重游戏背后的不同的人生,有精力去批判一个人,还不如去了解他,帮助他,当然了千万不要打他(12岁以后),骂他(15岁以后),说教他(18岁以后),亲测会容易适得其反。本屌丝90年的,我先说一下我每个阶段的游戏时间:初中:放学回家各种抓机会玩,周末基本宅在家高中:外地上学,周六中午放假,共计30个小时假期,除了睡觉吃饭就呆在网吧大学:大一泡吧,大二买了笔记本基本就全天在线了上班:毕业之后断断续续歇了一年,现在又开始了,我真是sb嗯,光看以上的时间数据可能就会有陶教授什么的说我需要电击了,你大爷的你知道我的青春吗?知道是什么导致我一步步离不开游戏的吗?我开始唠叨了啊。初中:小学是上的公立的,大杂烩,小学毕业也没其他小盆友那么机智,去考一些好的学校什么的,然后被分到了比较差的初中,嗯,就是那种各种货色都有的,岂是一个乱字了得!被人经常威胁和堵过厕所我会到处乱说吗?还好命好没有被群殴过,这种环境怎么学习、交友和成长?由于小学就接触江湖(不懂的可以自己百度),红警和CS之类的电脑游戏,加之学校的复杂环境很难让人感觉到舒服,真的还不如回家玩玩电脑游戏,更别说初中已经有很多优秀的网络游戏了,与其说是拥抱游戏,倒不如说是被生活环境逼得,这就是我的初一。初一结束,家里发现这样下去我就废了,各种托关系初二把我分到了其他班级,环境稍微变的好了一些,真的,环境太重要了。身边的好学生变多了,老师配备也好了,漂亮妹子也多了。初二不仅学习成绩上去了,而且收获了初恋。学习成绩主要是和家里约法:学习成绩和玩电脑时间成正比,初恋则主要是周围环境变了,不再让人害怕和逃避,而是想办法融入其中。真的,我发誓我会尽一切努力给我的孩子一个好的环境。初二可以说是我人生的第一个转折点,学业和初恋。为了玩电脑游戏而在学校发奋学习,学习成绩优异则有机会给妹子讲题搭讪,回家则尽情享受游戏乐趣,一种良性循环,成绩最好的时候我们两个包揽年纪前二,何其幸福啊。那为什么我还会沉迷游戏?因为我家周边没有同龄小朋友,父母常年忙于奔波也疏于我的管教,那我在家除了玩游戏还能干什么呢?其实一切游戏玩家背后都有一堆故事,只是他们有时候不愿说出来罢了。高中:外地和半封闭式管理几乎注定了我的孤独,高中之前由于受教育环境基本没说过普通话,花了很久才学会和其他同学正常交流。语言方面被嘲笑啊,家庭条件被鄙视啊,周末孤独一个人啊等等都给我造成了很大的心理负担,嗯,又是环境因素,记得当时有个同学没呆到一个月就受不了退学了,哈哈哈哈,我真是有勇气啊。周末一个人,吃饭节省的生活费,自由开放的网吧,游戏点卡买得起了,不去网吧玩游戏都觉得对不起自己啊!通宵包夜只要6块钱,各种游戏动漫电影随便刷啊!对于一个野孩子来说没有比网吧最好的娱乐场所了,一周哪怕少吃几顿饭也要去网吧玩,免得周末一个人孤独,想太多导致自己对一切没信息,逃回家。一个人独孤的流泪,那个时候甚至憎恨过父母,为什么这么做,怀疑过人生这样值得?这都是一个15岁不到的高中生的思考。高二就慢慢好了,生活环境上融入了进去,生活费还提高了150块钱,于是周末的游戏经费大大的增加,不过还是那一个固定的条件:学习成绩和生活费成正比。然后为了不给父母丢人(其实是为了赚取更多的游戏经费)不要命的学习,周末就去通宵刷夜。也许有人会问,总会有一样外地的学生,融入了进去就好了啊。简直是想当然,周末宿舍毛都没有,运动可以风雨无阻?可以天天周周的弄?买书看书?对不起,上网比买书便宜,可以获取的内容还更多更全面。那个年代,谁能买的起一本《大众游戏》、《奇幻》、《武侠》谁就是大爷好吗?大学:高考成绩还可以,高出一本线90分,真的,一个游戏玩家为了能玩游戏真的什么都干得出来,尤其是学习这种不肥体力的。不过大学选了个不太喜欢的专业,其实又tm是环境问题,一个班120个人,我去年买了个表,教学质量根本保证不了,其实主要还是专业不喜欢,中国这一点就特不好,尼玛高中不要命的学习,学的东西和大学的专业没什么边,就算考了个合适的专业,大学突然把专业一改,说好点叫实验改革,我就呵呵了。大二有了自己的电脑就完蛋草了,不再去上课,因为感觉毕业了也不会再走这个专业的路子,也就有了混个毕业证的打算。哈哈哈哈哈,尼玛毕业前1个月我还挂了3门课好吗!差点就没毕业。班上人太多,对专业不感兴趣,不想再一味的学习了,只想获得更多的人生阅历,所以时间更多的花在了游戏上面,游戏可以消遣娱乐,交友,赚钱等。消遣娱乐就不说了,交友的话认识了好十几个知心的朋友,有些他们结婚了我还去参加了的,其实游戏和现实对于真正的玩家来说没多大区别。赚钱则是卖游戏币,卖了钱就出去旅游吃喝玩乐,还挺不错的,学霸们在上课的时候我在玩游戏,学霸们着手复习的时候我在旅游,完了带点特产什么的,学霸们考试的时候我就可以抄学霸们的了。上班:凭借着互联网游戏摸爬滚打这么多年的一技之长勉强找了份工作,(你大爷的网易游戏我这骨灰级死忠想进去怎么那么难!)第一年工作实在是没时间就卖了游戏账号,今年年底实在按耐不住寂寞又重新开始玩了,下班之后回到家就打开电脑,刷1-2个小时就睡觉,感觉还行。毕竟一个人在外地,聚会出去玩又要花钱什么的,晚上时间太久想多了会孤独,明年的事情过年再说吧。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上就是我的游戏经历,不太会表达,就随便扯一点,思维上也有点乱。。。总结几点:1.每一个游戏玩家的人生背后都有说不完的故事(正常的生活一般不会培养过分的沉迷)2.每一个人的人生都是自己的,自己快乐无怨无悔就好,千万不要说别人什么,因为没资格3.每一个游戏玩家都拥有无限的潜能,只是技能一直在冷却而已,触发条件未知4.不要去嘲弄一个游戏玩家对于游戏的执着和热爱,那是他们青春的全部5.如果你的另一半是个游戏玩家,请尽一切可能去倾听他的诉说,你会收获颇丰日 微醉-------------------------------------------------------------------------------------------------评论里面有一些人有疑惑,我就简单解释一下:1. 质疑的高出一本线90分等一系列的问题。答:我都说了我毕业了,肯定是好几年前的事情了,你居然拿13年的分数来对比。高考这东西肯定一年比一年提档分要高。就很理性了,在非教育大省其实比一本线高个几十分很正常的。比如陕西,08年陕西一本线520左右吧,我600出头,全国前十里面上个西安交大没什么问题。再者就是质疑的选不到好专业和挂科,我在答案中说的是我选择了一个不喜欢的专业,并没有说这个专业不好怎么样,挂科这种事情和兴趣有很大关系,我都不喜欢这专业,我还会care挂不挂科吗?从答案开始我就尝试着让有(对不起)耐(语)心(死)的(早)读者不要套用自己的价值观,对于你质疑的我的人生阅历,我回答不了,我也不懂。至于你所说的【人生阅历是走出宿舍,去打工,去实习,去创业,去闯荡。】这个观点仍需论证。你所关心的【那什么才是丰富的人生?】这个问题我想每个人可能需要花一生去寻找答案。2.后续待补 最近一次更新 日
这个问题恐怕和为什么咱们国家要设立大学关系很深。爪机党无法贴链接,有兴趣的人可以搜下知乎的问题。引用@陈章鱼 同学的一段话:我听过一个传说,据说80年代后期,我国高中毕业生人数大幅度增加,可是没有那么多工作岗位提供给他们,以至于有一些人只能成为无业游民,甚至影响到了社会稳定。最终引起了小平同志的关注,正在束手无策之际,一位军界大佬向他提了一个建议:高校扩招,把街上的傻小子们重新放到学校里多圈四年。这个观点以前我也听说过,政策上的真假不知,但现实的情况还蛮符合。很多本应该就业的年轻人留在校园里,又对学习毫无兴趣,那么他们选择网吧还是选择台球厅、或是选择打工,差别也不大了。大学是大部分小伙伴们第一次挣脱束缚能自由支配时间的阶段,作为低门槛低成本,能带给人很大的刺激的游戏,简直就是不二选择…同时就我自身而言,游戏里认识的朋友算是真正因为爱好而聚集在一起的朋友。
游戏很正常,而且很重要。人之所以成为人就是因为游戏,等等不是因为劳动吗,我觉得劳动和游戏是一对孪生兄弟。试想一下一个人不玩游戏,而以珍惜时间自居,是多么可悲的一件事情。我说的游戏不是狭隘中的网游,有时候游戏也是一种态度,你看乔布斯就知道了,为什么是乔布斯改变世界,而不是你。其实很简单,他比你会玩。在某个领域有所成就的恰恰就是拥有这种态度的人,而不是那种兢兢业业差点没把自己弄疯掉的人。网游是游戏的一种,但具有特殊性,就是它是虚拟的,但它同样可以产生游戏的效果。我还是觉得其实很多玩网游的其实是不会玩游戏的,或许他们迷恋的只是它是虚拟的,而不是游戏本身。总之一句话,会游戏的人玩游戏,不会玩游戏的人被游戏玩。说的再深一点,会游戏的人驾驭时代,不会游戏的人,被时代驾驭。一天到晚的玩网游,只能说这人没有什么理想甚至想法都不会有。稍微往前看的人都不会这么做的,特别是大学生。一天到晚的那不叫玩,那叫沉迷,不好听点就是醉生梦死,逃避现实。甘愿做一条臭咸鱼。这样的人是彻彻底底的被游戏玩了。
之前的答案要么是说游戏好玩这种废话。要么还把游戏说得好高雅。这些,我都不反对,但是注意问题是“一天到晚”,这种行为,肯定是错误的。下面开始回答:1.人家爱学习,可以多读书。2.人家有钱,可以每天走出寝室玩。3.人家会交际,学校有很多朋友、社团经常活动。4.人家能干,可以出去打工做兼职。5.人家会泡妞,小两口天天秀恩爱。说到底,每个人生活都需要开心,至少得充实。除了玩游戏,起码还有上面所说5点可以去干。但是12345我都做不到或不愿去做,怎么办?你告诉我,除了玩游戏,我还能干点啥?我生活就这么点乐趣了。现在大学里,除了玩游戏啥也不会的同学,我是见多了。也许这是大环境的悲哀吧。环境影响固然有,但我们不应该责怪环境,更应从自身找问题所在,那么:总结,屌丝、幼稚。没了。
某名牌大学,记得有一次带队登山,在包车上面,让每个会员都讲句话。有个师姐说:以前我觉得人大的男生特别没劲,自己从来看不上,也老跟人说人大的男生相当不行。不是混学生会就是在宿舍打游戏。这次登山之后,才发现人大还有这么多这么好的男生,又有勇气又细心,还那么能照顾人。我再不也会说人大男生不好了,也不会让别人讲人大男生不好。好吧,假设我就是把打游戏的人跟混学生会的等同的——您信么?哈哈
小修改一下,楼下回答的要注意楼主的描述“一天到晚的玩网游”,不是偶尔玩,不是有节制玩。大学的时候俺一样是玩游戏,AOE CS还有单机的魔法门。所以我的回答也小修改,把网游改成沉迷网游,更确切些。单机游戏魔法门6 7 8 我是统统不修改打通关的。个人认为沉迷网游是对现实的一种逃避。1)我没见过身边有漂亮的MM一直沉迷于网游,因为她们有魅力的外表给她们带来巨大的优越感,并不断在打扮自己和吸引异性方面取得乐趣。2)我没见过学霸们一直沉迷于网游,他们参加各种比赛,给自己压上各种考试,从不断取得好成绩和证书以及OFFER来给自己带来多巴胺的刺激。3)在现实中交往能力差,得到认同少,不容易引人注目的人,在网络上有时候却能一呼百应,如鱼得水,而回到现实却有那么多问题和挑战需要面对,如此一来在网游中不断得到正反馈,在现实中不断被人打上LOSER标签,沉迷者要回现实还是比较累的。4)偶尔也见过从网游中走出的人。认识一个人直接休学一年,被父母叫到某地工作一年。回校的时候已经大彻大悟,努力学习了。5)许多打网游的人打到痴迷。我亲眼见过打游戏打到胃出血,欠债,大量挂科的,父母学是借钱给他读书的。结果父母到学校劝他,这位兄弟极冷漠继续要钱,父母是老实巴交的农民,那种痛心无以言表。但打网游的这位已经不能自拨了。结论:痴迷网游是一段人生经历,但需要及时走出来,自己走,或者别人拉一把。
我觉得玩网游或者玩社交网络很大一部分是自制力的问题。如果你有大把的空闲时间,你自然而然会想要去愉快地消磨时间而不是做些对你自身有益的事情,比如学习或者看书。你的自制力决定了你的选择,而自制力是随着年龄的增长而增长的。我自认为自制力非常低下,从小学开始玩网络游戏,一直玩到高中,因为觉得在学校学习特别没意思。虽然越玩越少但是每到空闲的时候都忍不住想玩。到了高二的时候突然决定出国。到了美帝开始上大学以后因为学的是自己喜欢的专业,发现了很多比玩游戏有趣得多的事情,也就不怎么玩了。所以另一部分原因是你没有发现你真正的兴趣在哪里。
至今很怀念当年10多个人一块玩wow的记忆。。。最起码好久没有那种单纯的快乐了
参考之前有过一个问题:中的看法玩先说正题玩网游可以同归于玩游戏一个行列,而玩游戏一般分几个心态1,内心空虚,游戏可以让自己的经历投入其中,从而获得一种快乐。(这种快乐真的很快乐,。一种痴迷的快乐,我所认为,痴迷中的人才是最让人敬佩又让人厌烦的人)而这种空虚是一种恶性循环,因为无所事事,所以玩游戏,而在玩游戏的过程中,更加感到其他的事情的无聊(这点有个论点暂时找不到,抱歉。)所以就更投入游戏。2,爱好,喜欢把自身带入其中,体验游戏制作者们在这个游戏中带来的体验感,老滚5的酒馆中的音乐和NPC的对话一直让我感到很安心,就如同自己是天际省中一个冒险者,然后在酒馆中短暂性的体验到安全的感觉。魔塔50层中我可以探索游戏的攻略,会获得一种成就感。(我无聊的时候就玩小游戏,或者看书=,=),玩C9的时候每天刷完疲劳就上城墙跟别人玩捉迷藏。体验感,其中的音乐,剧情,画质,动态各种可以体验的东西。另外推荐小游戏《超级兄弟:剑与巫术》,背景音乐很棒。3,挣钱,这点可以在上面两点的基础上发展,爱玩游戏,而且利用游戏的资源来进行挣钱。这点不必多说什么,从各种网游的工作室,各国的竞技游戏战队和俱乐部,制作游戏视屏,贩卖游戏LOGO的衣服,利用个人的名声而进行各种商业性的盈利性活动。很多人从上面挣到钱了,当然,更多的是投入其中的这几个心态,都可以在对自己适量的情况下带来快乐,专注感。而且与其他人的互动会带来成就感,所以玩游戏是件很简单的事情,但也是很复杂的事情。这里的看法,玩网游是一种玩,玩游戏又不仅仅包含玩网游。我把学习来玩,弗洛伊德的需求定理是一个BOSS,我带上两个基友就刷过去了。纳什均衡是每日任务的小怪数量,我得花半小时去刷完。学习可以玩,奖励是,恭喜你,你的大脑又获得了新的知识,虽然不知道什么时候你会用到,但用到的时候,你会庆幸你曾经获得过。工作也是可以玩的,工头说我一天搬一百袋子水泥给我60块,我拼命的搬出70袋子,工头可能就会给我100块。乙方要设计方案,我做出三套,一套不行下午就发过去第二套,还不行就换去第三套。什么?还不行?第一套稍微修改再发过去减肥也是可以当做游戏,我正在游戏中,不说了,暂时效果不是很大,才减去不到五公斤。最后回归,题主在补充中的问题,他们真的快乐吗?快乐,因为他在专注的干一件自己喜欢的事情,没有别人强迫他,他自愿喜欢去做,而且想要做好。所以他是快乐的,以后不知道,但是,他在游戏中一定有过很快乐的时间段,笑的很开心。想起以前一起陪我玩游戏的几个逗B了,那是有过很多烦恼,但是,真正的快乐过。现在都在努力奔向未来中,我们只是开始单刷副本了,但是我们会在BOSS前用很认真的心态去对待,就像在游戏中的每一个操作。以上送给在远方的几个朋友
或许是中学时代的过分压抑造成的补偿过度。
让高中老师的薪资和学生的成绩脱离,让高中老师少说几个「苦就苦这两年,考上了大学就能可劲儿玩了。」别怪我吐槽,这句话不知道毁了多少人。
网游是一种虚拟人生,是对现实人生的逃避。或许现实有种种不堪与困难。而正值奋斗的大学生理应直面,而非逃避。也有人把它当做大学生活过于无聊的排解,其实大学里可以做更多有意义的事儿。ps:研究游戏并未来职业相关的游戏玩家除外。
很快樂! 不只是網遊, 我諗大學是甚麼遊戲都玩。真心覺得那時玩那麼多沒有浪費。現在, 已經沒有真正意義上的網遊可以玩了。
谢邀!亲身感受:
有一定的价值取向问题吧。总是觉得大学终于摆脱了学习,可以好好的玩了。这是犯了享乐主义的错误,也是当代大学生很严重的问题。我也是个资深玩家,整天口号是,嗷嗷干不遗憾两点半不间断。所以成绩一直没法看。最近考研,也看了一篇报道,说的是哈佛大学的学习压力很大,学生睡眠不足6小时。很
是震惊,在我的印象里,外国人过得无忧无虑,自由自在,社交活动五花八门。这是电视给我的片面感受,殊不知想要优秀就要付出努力!。有点跑题。。。回到主题。。。玩游戏固然快乐,但是虚拟世界的快乐一时,现实世界里的失败一世。正确处理好游戏和学习,价值取向要清晰,有学识才是最帅气的事情,装B要靠知识。游戏只是娱乐,也是一种技能,社交手段,不要被他蒙蔽了水灵灵的大眼睛~加油
相比复杂和常令人失望的社会和人际,游戏世界简单多了。基本有点智商的人,加以时日都能在游戏里面当英雄。我觉得沉迷游戏的多多少少是在逃避--我作为一个前游戏痴迷者的经历得出的感受。

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