《英雄无敌5》死亡族网游之菜鸟玩家心得

英雄无敌5:东方部落
英雄无敌5:东方部落
英雄无敌5:东方部落
简介:游戏名字:英雄无敌5:东方部落 游戏类型:SLG 游戏容量:1.85G 制作公司:Ubisoft 游戏语言:简体中文&配置要求 OS: Windows 2000/XP SP2/XP64 Pro, DirectX 9.0C CPU: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz or higher RAM: 1024 MB or higher
类别:策略战棋
大小:1894 MB
语言:简体中文
已有109人参加此游戏的评论,
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备案编号:湘ICP备号《魔法门之英雄无敌V》,也称《英雄无敌五》,是俄罗斯的Nival Interactive制作的《魔法门之英雄无敌》系列游....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:1.86G
语言:中文
系统:WinAll
《英雄无敌5:东方部落》各族主力英雄心得之“森林族篇”
时间: 9:45:40 来源: 作者:未知
【魔法门之英雄无敌5:东方部落》各种族主力英雄心得(森林族篇)
第 3 页 《英雄无敌5:东方部落》各族主力英雄心得之“森林族篇”
黛蕾尔(Dirael)
初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级召唤魔法―符咒大师
英雄特长:
蜂群女王(提高蜂群滋扰魔法的效果。英雄每升1级,蜂群杀伤力提高5%;每升3级,蜂群对敌人时间条进度的回推效果提高2%)
对地牢时,攻击力方面地牢是没法和森林比的,不外要注意一下他魔法的杀伤力,建议盔甲都选用无名英雄之甲,鞋子也可以考虑改用魔防战鞋。由于修到终极技能的技能树要求,已经可以确定他的种族技能(复仇术)之外的三个技能:后勤、幸运、光明魔法,以及相应的能力:探路术/故土之利/潜行猎手(后勤)、资源富饶/士兵幸运/精灵幸运(幸运)、愤怒大师/风暴来袭/精粹魔力(光明魔法)。不外黛蕾尔在面对修习战争机器技能的学院英雄时由于学院独有的“远程控制”能力比力尴尬。
技能和能力选择
毫无疑问,战争机器(弹射学-三箭连射-注魔弩车)和召唤魔法、进攻术(箭术-霹雳火箭、战术/寒铁之刃)是黛蕾尔必修的三系技能和能力,为了充分发挥注魔弩车的威力,破坏魔法也是推荐学习的;至于最后一个技能,因为走注魔破坏弩路线魔法会比力吃紧,可以考虑学巫术(神秘训练-神秘精髓-洞察魔力)或者启蒙(智慧学-毕业生-魔法师奖励);固然也可以不带战舞者之类队伍,带一部门德鲁伊长老来提供魔法值,一部门高阶德鲁伊来提供魔法威力,如许的话最后一个技能可以在后勤、防御等技能中选择其一。至于召唤魔法和破坏魔法系能力的选择,必要凭据对手的不同种族来定。第一轮攻击让青晶龙最优先解决他的狮鹫(在对人类时狮鹫总是开始打击的对象,因为主动性奇高并且对己方远程队伍威胁极大),然后狂热者、骑士、弩兵你稀饭打哪一个就随你的爱好了。破坏系魔法的能力方面,对地牢时可以考虑学习烈火大师-风暴大师-树浆魔法(地牢的魔法杀伤力实在是高,黛蕾尔又没有抗魔,也不像韦恩加尔有先脱手的优势),对其他种族建议烈火大师-寒冰大师-破坏奥秘。
装备的选择
右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)/萨苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性,但不纰漏魔法免疫力)凭据情况选用,次选独角兽角弓(消除远程队伍射击距离惩罚)
左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,步队中全部小体型生物主动性+5%),对墓地、地牢和学院时可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)
头盔:龙爪王冠(英雄知识+3,步队中全部战争机器主动性+10%)
披风:在右手武器是冥界手杖时选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1),在右手武器用独角兽角弓时选林生箭袋(英雄步队中的射手攻击+4并且无限弹药,与独角兽角弓产生套装追加效果:射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果),走注魔破坏弩路线时可以用凤羽披风(将火属性魔法的威力加半),对墓地、地牢和学院时可以考虑用西莱纳斗篷(使队伍所受的土属性魔法杀伤减半)否则用龙翼披风(英雄知识+3,步队中全部飞行生物主动性+10%)
盔甲:无名英雄之甲(英雄全部指数+2,队伍魔法抵抗机率+20%),次选龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,步队中全部大要型生物主动性+5%)。
鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3,步队中全部非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1),再次用风速鞋(使英雄所领导生物移动速度+1)
戒指:机器引力戒指(英雄防御加1,弩车和投石车发射次数加1,医疗帐篷的治疗效果加倍,如果有弹药车则英雄步队中的射手攻击+4)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)
项链:龙牙项链(英雄法力+3,步队中全部施法生物主动性+10%),或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就得到1点魔法值)、胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)
口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。
森林族的特点是敏捷、迅速,受到大自然的眷顾,但也比力脆弱。在对森林族时,学院的法师根本都是必修破坏魔法和巫术,很大可能修黑暗魔法(毕竟在制宝不是很强以前学院物理攻击力不如森林,必要黑暗魔法来削弱和控制森林队伍),在召唤魔法和光明魔法中择一,最后一个技能如果为了加强魔法杀伤和物理攻击,会学幸运,如果打算持久战会选学防御之类。在决定对学院的队伍时,1级队伍必要选择花妖,3级队伍在装备冥界手杖-死亡阴影斗篷时选择魔射手,在装备独角兽角弓-林生箭袋时选择猎手头领(奥瑟强烈推荐选择猎手头领),4级队伍,建议黛蕾尔带高阶德鲁伊,其他英雄带德鲁伊长老,5级队伍选银色独角兽,7级队伍选翡翠龙,对学院可以不带树精出战。学院英雄使用黑暗魔法削弱己方时及时以光明魔法对付,如果是控制心智类的魔法让花妖净化就是。不外前面已经提到,黛蕾尔在面对学院英雄时如果对方修了远程控制的话会比力尴尬英雄无敌5东方部落。
令地狱、地牢、亡灵三族英雄谈之变色的加利布,预计其技能是破坏、召唤、黑暗魔法和幸运、巫术。他在修习了光明魔法的森林主力英雄面前处于下风,根本上不用为他专门做什么策划,第一轮攻击优先照顾大法师/泰坦/灯神(对学院时似乎都是如此)至于罗刹因为主动性低,它使用冒犯技能后再解决它不迟。
对森林族来讲纳西尔的威胁比加利布大一些,不外不足以使他真正占到优势。对克劳斯时,如果他不止一支骑士队伍,可以考虑用林妖和战舞者之类小体积队伍卡位,树精坐地保护射手MM和小德,远程队伍不要理睬弩兵和狂热者(因为训练后成为骑兵的关系,他带的狂热者或圣裁官一般不会多,只是用来加加状态),优先射杀骑士,青晶龙和独角兽解决狮鹫和其他队伍。对付他要注意小德和射手MM分开站,另外注意如果带了树精不要坐地保护射手就可以。其他兵种?第一轮攻击时不是就都冲到对面去了吗?看他纳西尔敢不敢火球......
学院首席法师(很可能也是整个H5中的首席法师)霍拉对任何种族来说都是一个巨大威胁,如果说韦恩加尔领导的队伍总是战场上开始脱手攻击的队伍,那么她就总是战场上开始和最频仍施法的英雄。霍拉根本上是必修巫术和破坏魔法的,另外在对森林族时她很可能再兼修黑暗和光明魔法以及幸运术,最大限度的发挥她“风语者”的优势。
TOE出来也有段时间了,凭据官方消息,TOE是H5的终结版资料片,那么势必要在等待H6的漫长历程中好好研究一下TOE了英雄无敌5东方部落。
总的来讲,因为学院的兵种在主动性和速度上明显不如森林,在学院制宝尚未成气候之前,修了终极技能的森林各主力英雄对学院都是比力有胜算的,韦恩加尔尤其明显,只有解决霍拉比力麻烦。但学院是公认后期最强的种族,他们的制宝术有了充足资源支持以后是每个种族的噩梦,拖得久对学院有利。
圣堂族的主力英雄不外是拉特格(Rutger)、克劳斯(Klaus,bug男=.=!)、维托里奥(Vittorio)。同为光明阵营,圣堂英雄魔法选择要多一些,但是在对森林族时圣堂的技能选择和森林族非常相似(除了维托里奥),向导术、进攻术、光明魔法根本是必学的,很可能还会学防御,剩下一个技能在后勤和幸运中选择。而在我看来圣堂可以同时学得向导系的两个BT能力入神和神圣指引对威胁巨大,在决定对圣堂的队伍时,建议1级队伍带林妖,5级队伍带圣洁独角兽,6级队伍带远古树精保护射手,7级队伍带青晶龙。
拉特格的特长虽然BT,但是是战略型的特技,如果是玩家对战或者在超土地图上,他的优势相当明显,尤其考虑到H5的次元门和回程术远没有三代那么强大更是如此,假如英雄无敌像即时战略游戏一样有地图黑幕、阴影、可见的三种区分而不是只有黑幕和可见的两种区分,拉特格的威力还将成倍数增加。显然,拉特格在后期主力决斗并不占上风,他的真正可怕之处除了前面提到的之外,还在于圣堂使用种族独有的训练技能在中期以前以拉特格或者杜戈尔(弩兵特长英雄)领导海量弩兵+护卫的rush。召唤魔法系的能力方面,对地狱、墓地英雄建议修习符咒大师-驱逐、烈火勇士/驱魔咒语,对圣堂、学院、堡垒、地牢建议学习元素平衡或烈火勇士之一,然后在驱逐和驱魔咒语中择一,对据点则选择符咒大师-烈火勇士-地血大师或符咒大师-地血大师-迷雾之墙。
由于bug男BT的骑士统帅特长,他指挥的圣堂队伍大概是H5中物理攻击力最强的队伍,连野蛮人也甘拜下风,如果拖到圣堂经济宽裕以后,训练技能产生的骑士海是极其可怕的。TOE中不像原版,圣堂已经无法学到敏捷光环,那么出于和韦恩加尔相似的理由,克劳斯也会在进攻术一系的能力中选择战术/速度能量和报偿而放弃箭术,因此很可能会和韦恩加尔以及黛蕾尔的战术相抵消。因为入神技能的关系,bug男的队伍虽然未必比森林队伍先脱手,但他本人很可能比森林英雄先脱手,如果轮到他行动时还没有有效地杀伤他的队伍,被他一个群体加速或者神圣指引都是很要命的。他的技能,破坏魔法、巫术、幸运应该是必修的。对付bug男的时候,黛蕾尔的注魔弩车会相当有威慑力,小德给黛蕾尔加了法力汇涌以后就用注魔弩车射他的骑士吧英雄无敌5东方部落。
维托里奥是在TOE中依靠技能轮的大调整才出人头地的英雄。他和地狱族的MM英雄德里布是TOE中弩车流的两大代表,德里布侧重于范畴杀伤,而维托里奥的弩车单体杀伤更胜一筹。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果)。维托里奥的弩车固然是优先照顾的对象,但是因为圣堂战争机器的主动性不算高(即使他有龙鳞头盔也只能到11),首先要消灭的依旧是狮鹫。
第3页: 《英雄无敌5:东方部落》各族主力英雄心得之“森林族篇”
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2006年11月
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阿格雷尔的试炼
任务信息:
&&&&&&& 恶魔大君失去了他在亚山的助手,一位可靠的偷听者、忠诚的执行者,在表面世界暗中执行他意志的好助手。现在,这项荣耀的工作空置了下来,卡贝勒斯急需找到合适人选顶上去,在那些雄心万丈的恶魔领主中,能找到配得上巨大荣耀,并能成为黑暗大君左右手的人吗?
主要任务:
防守反击敌人的进攻。
阿格雷尔必须生还。
次要任务:
占领并牢牢控制所有的金矿。
将恶魔领主内比罗斯释放出来。
找到城下埋藏的宝物。
任务出处:
英雄无敌5东方部落
任务英雄:
攻略与心得:
&&&&&&& 本关讲述的是恶魔英雄阿格雷尔(后来的雷拉格)如何成为恶魔大君主(的)左右手的故事。
&&&&&&& 本关地图分上下两层,不过地下除了藏宝的地方以外,其他地方不需要去访问。
&&&&&&& 我方的城市是10等级的,已修好了不少建筑,里面有不少兵。可以全部带出作战。
&&&&&&& 先去营救监狱H的英雄内比罗斯,他是一个15级的恶魔英雄;消灭监狱的守卫,并营救出内比罗斯后,阿格雷尔的等级瞬间升级到了8级。如果内比罗斯是被蓝色势力营救出来,那么阿格雷尔要打败内比罗斯,再去访问空监狱,同样触发剧情------营救成功,回到城中仍可以招募到内比罗斯,但额外付出一定的代价是不划算的。在营救内比罗斯的同时,蓝色势力的英雄从第三天以后开始从陆上的四个角的通道入口出现(一次出现两个或者更多),向我方发起进攻,都是恶魔英雄,我方的城镇是其主要目标,这时可能会来不及回援,造成城镇陷落。不过不要紧,这时游戏会自动给出一个主要任务------一周内占领任意城镇,也就是迅速夺回城镇就可以了。这时的阿格雷尔夺回城镇是轻而易举的。蓝色势力的城市C1无法到达,就不用想占领了。
&&&&&&& 进入地下通道T1,向右进发,碰到骨龙,消灭掉,走到尽头,与看守宝物的大魔鬼对话,大魔鬼加入我方,拿到三个宝物------龙爪王冠、龙鳞铠甲、龙鳞护盾。
&&&&&&& 第三周第六日会有提示,在这次战争中,一位卡贝勒斯的使者要穿越你的领地。如果这位英雄能安全抵达你的城池,你就能将这位英雄的部队归为己用。绿色英雄就是日后大名鼎鼎的拜娅拉,只要拜娅拉跑到我方的城镇前,就成功地加入我方了。不过她的等级是1等级,外出作战比较危险,建议防守城市较好。
&&&&&&& X1访问先知小屋得到次要任务------找到技能坠饰。技能坠饰就在B2处。无论我方谁拿到,都算拥有,然后随意派一个英雄去先知小屋换取经验值就可以了(去换经验值的英雄身上不需要带着技能坠饰)。
&&&&&&& 本关共有4个金矿,分别在1、2、3、4。建议不着急先去马上占领,因为敌方英雄的游动,随时都可能被再次攻占。如果这时刚刚完成金矿占领的任务,突然金矿有一个陷落敌手,那么任务显示要继续完成。因此想完成此任务,还是先将蓝色势力英雄消灭得差不多了,再来完成吧。
&&&&&&& 主要任务------防守反击敌人的进攻,需要将出现的蓝色势力英雄,全部一一击败,就可以完成过关任务。其中蓝色势力的迪里布、耐莫斯稍微强一些。有了内比罗斯的帮助,阿格雷尔会相当轻松地战胜他们。
&&&&&&& 阿格雷尔的培养方面,他的初始技能是初级传送学和初级攻击术,建议优先考虑后勤学、黑暗魔法、机械学,其他任意。我方另外的英雄升级就随意了。
&&&&&&&& 结局动画中可以了解阿格雷尔接受了看护伊莎贝尔成长的任务,大魔王要求必须保证伊莎贝尔的处女之身,为黑暗弥赛亚的降生做准备。这就可以解释为什么伊莎贝尔的婚礼会被搅乱的原因了。
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任务信息:
&&&&&& 751年,法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做“欧毕拉”。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日……
主要任务:
占领所有城镇。
拉雯必须活下来。
任务出处:
英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤
注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据英雄无敌5中的该战役进行的。
任务英雄:
攻略与心得:
&&&&&& 本关叙述的是亡灵巫师在赫莱士起家的故事。拉雯开始在地图右下方的岛屿上,初期要逐渐占领全岛矿场和招兵点,统一全岛。积蓄一定的力量以后,造船出海到别的岛上开始攻占城镇。因为该地图需要攻占其他城镇,且敌人是主动出击流动作战的,所以建议从本城再招募一位英雄出来,当一人外出时,另一人负责防守城池。全地图加上本城一共4座城,C1地狱势力,C2森林势力,C3学院势力。建议根据远近距离先攻C1,再攻C2,最后攻C3。每攻下一座城,都招募一位英雄守城(招募什么样的英雄,随意,根据城市的势力招募相应的英雄不失为一种好方法),继而发展城市,给该英雄配备兵力,不要吝啬,后面将说原因。本关有宝物亚莎之泪,需要访问方尖塔O1、O2、O3、O4、O5、O6了解其方位。当地图上的敌人只剩下一座孤城时,只要切断它的经济来源,就不要急于攻下来,继续补充兵力。
&&&&&& 我方最好有4位英雄(包括拉雯),当每个英雄补充大量兵力后,使用最强的英雄攻下最后一座城市。这时法师的大军就会从A1、A2、A3、A4分别出现一支部队,出现新任务------击退法师的袭击。法师的4支部队将分别从有城市的4个岛屿登陆,视玩家的发展情况决定攻击形式。如果玩家的实力比法师弱,法师会发起对城市的攻击,与之相反法师登陆后不发动立即攻击,随后就会从城市旁绕路而走,攻占矿场等设施。如果玩家碰到的是后面的这一种情况,可以迅速出击将其击溃防止乱窜。1.6版开始允许玩家查看指定中立怪物群或敌军英雄的危险度,玩家只要查看一下法师部队就可以决定是否出击。当击败法师的部队即可完成此战役。
&&&&&& 关于拉雯的培养方面,她的初始技能是亡灵巫术、破坏魔法、黑暗魔法。建议启蒙、幸运、召唤魔法。本关战争时间较长,我方需要有招募多个英雄帮忙,学习启蒙术很有必要;如果启蒙术可以出良师益友,对招募出来的英雄进行培养有很大的帮助。新招募的英雄在最后一战来临前最好等级在10级以上。
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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——亡灵族心得
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  先说下开局建设心得
  第一天 招英雄 造骷髅
  第二天 升级骷髅射手 占领铁矿(最高难度刚好10铁 就这么挥霍了 所以开局我一般选木和铁)
  连上招的英雄的兵 一共70左右骷髅 18左右僵尸 运气好5~6鬼魂
  打铁矿木矿的守兵是没有问题的了(升过级的小仙子最开心 蜜蜂对不死没用 她们就不停的wait...你1个骷髅都能打赢...嘿嘿 不知是不是bug,没升过级的就会冲过来了....)
  如果是远程的话 有鬼魂最好 分成数队 舍身堵炮眼 僵尸的主动性实在太对不起观众了.....僵尸的作用就是分成数队 保护骷髅射手....
  如果一开始给的城有旅馆和fort 不用打怪就获得的资源多的话
  建议第一周出吸血鬼 刚好周7建好 下周就有10个吸血鬼+80以上的骷髅射手 高级矿 只要守兵弱点 可以轻松拿下
  建造过程(有旅馆和fort)----骷髅 骷髅射手 僵尸 2级城堡 幽灵 市场或魔法塔Lv1(看资源情况) 吸血鬼
  如果没旅馆没fort的话
  建议不要造fort先 因为fort并不增加人口成长 而且要5000大洋....(10条木头忽略 鬼族不缺...缺石头...)
  建造过程(什么都没) 旅馆---骷髅---骷髅射手---市场---僵尸----魔法塔-----2级城堡---铁匠---吸血鬼或通灵塔或魔法塔lv2---3级城堡
  升到3级城堡 每日2000 当时要5000建设 如果造了fort 比上面的建设过程多了1k~2k 多等了1~2天
  升级魔法塔2其实是个比较冒险的事 因为高级资源都用了1,后面的死神什么的 水银要5 高级难度初始刚好5....
  不过如果出了聚灵奇术...那就可以带80+骷髅和10多僵尸去打野外资源了 当然看好守兵....什么木精灵
  升过级的血腥妹妹 还是慎重下....如果英雄升了1点智慧 20mana 可以放3次的话 那就可以冒冒险 嘿嘿
  开局英雄是弗拉基米尔(Vladimir)的话就不用造2级魔法塔啦 天生就会聚灵奇术
  具体什么程度的兵力能打什么程度的野兵 这个要多实践....还要配合魔法
  比如我曾70骷髅射手+3只僵尸杀了172只长角恶魔(Horned Demon) 地狱2级兵
  英雄power 6 智慧3 用slow 骷髅kite 英雄点射....打得累死....
  英雄技能升级心得
  个人感觉 不死族英雄如果要出终极技能的话
  另外个修巫术或者召唤术比防御术好些
  毕竟专家级巫术英雄前后释放魔法时间缩短30%
  而专家级召唤术 聚灵奇术威力是可复活 240+(30×P) 点生命
  其他级别都是60+(15×P) 点生命(p是spellpower)
  如果升了生命大师就是240+30 X (P+4)
  很可观
  英雄是弗拉基米尔(Vladimir)的话 每升3级 聚灵奇术P+1
  升技能的过程要一点运气 也要自己知道怎么升才能更容易出
  升级时 左边上下两框为主技能 右边为分支技能
  基础支持1个分支技能 高级支持2个 专家支持3个
  最好就是不要在基础技能无任何分支的情况下提升为高级 优先学会必须的分支技能
  种族技能倒无所谓了 就那几个 怎么学都学得完
  这个其实大家可以用修改器把英雄经验改改 升升看 找找感觉 .
/article/86789
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