魔兽世界dk血魄天赋系天赋各有哪些利弊(5)

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5.2冰DK心得:冰DK输出手法 天赋选择指南(五)
5.2冰DK重铸方案推荐
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
这使你能够调整你的装备使之着重于收益最高的属性,同时避免超过上限而浪费属性。
通常你最先想到去做的,是让命中和熟练达标。
但有些时候,考虑到其他属性的收益,你会需要先把命中/精准重铸成A属性,再把B属性重铸成命中/精准来使他们达标。(举例来说,比如命中/精准之外,精通最好,暴击最差,那麼把命中/精准重铸成精通,再把暴击重铸成命中/精准,可能会更好。)
BIS(敬请期待)
饰品(敬请期待)
2 件:你的攻击有一定几率复活一名倒下的赞达拉巨魔,使其成为你的死亡骑士仆从,持续15秒。
4 件:你的灵魂收割技能现在会对生命值低于45%,而不是35%的目标造成额外的暗影伤害。此外,杀戮机器现在也会提高灵魂收割的爆击几率了。
冰封之韧 20符能 3分鐘冷却时间
一个中规中矩的标準免伤技能,使你受到的所有伤害降低20%Œ并免疫昏迷效果,持续12秒。
请在可预知的大伤害来临之前,预先使用它;而不是在受到重伤之后,才手忙脚乱的想起它。
心灵冰冻 15秒冷却时间
DK的基础打断技能,无GCD,近战范围使用。
绞袭 1个鲜血符文 1分鐘冷却时间
心智冰封的超级加强版,射程30码。请务必注意,包括消耗和GCD也“加强”了,绞杀需要消耗1个血魄符文,并且佔用GCD,这两点都是在使用绞杀之前需要确保的。
使用绞杀会佔用你的dps资源和GCD,但在真正需要的时候,请毫不犹豫的使用它。
复活盟友 30符能 10分鐘冷却时间
DK可以在战斗中復活一名死亡的战友,被復活的目标会获得60%生命力和20%法力。
控制亡灵 1个邪恶符文
1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令。在操控期间内,该不死僕从的攻击间隔时间延长30%Œ施法速度降低20%‚最多持续5分鐘。
冰霜/邪恶 DK,可以从德鲁伊的新技能[共生],获得 [野性蘑菇:疫病] 这个技能。[译註:野性蘑菇:疫病 - 每3秒使周围10码内的敌人感染血魄瘟疫和冰霜热疫,持续30秒]
所有dps职业中,只有DK通过共生获得的这个技能,可以对dps有所提升。儘管对於单体dps的提升很有限,但是在一些持续时间比较长的AoE中,以及那些持续不断涌出add的AoE战斗中,这个技能会非常有用。
当你啟动了这个持续30秒的技能,可以在之后的1分鐘裡安逸的保持目标身上的双病。
5.2冰DK宝石选择
红色:力量,精准等级
黄色:暴击等级,急速等级,精通等级
蓝色:命中等级
各色插孔可选用的宝石
红色:160力量
黄色:80力量 160急速等级
黄色:80力量 160精通等级
黄色:320急速等级
黄色:320精通等级
蓝色:80力量 160命中等级
蓝色:160精准等级 160命中等级
多彩:216力量 暴击效果提高 x%
5.2冰DK附魔推荐
冰DK部位附魔建议
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& & 部位附魔名称附魔说明背部附魔披风180命中或者180暴击肩膀强效虎爪铭文200力量+100暴击胸甲附魔胸甲:辉煌属性80全属性护腕附魔护腕:优异力量180点力量手套附魔手套:超级力量170力量腰带活化钢带扣1个额外的宝石插槽腿部怒皮护腿285力量+165暴击脚部附魔靴子-175暴击,175急速,140精通+移动速度(推荐第三个)
脚部附魔靴子-175暴击,175急速,140精通+移动速度(推荐第三个)
雙持冰DK:主手堕落十字军,副手冰锋符文;有條件的話準備多一把副手武器,使用冰燼符文,在AoE時使用。
雙手冰DK:使用堕落十字军符文
专业与种族收益
DK不能选熊猫人.......
在5.2的EJ里面没有给出收益的排行,不过我们还是能够推测出:
联盟:狼人&德莱尼&人类&矮人&侏儒&暗夜精灵
部落:地精&兽人&巨魔&亡灵&血精灵&牛头人
这里你可能会问:在即将到来的5.2版本里面有4个野兽boss,那么我花3张卡转成巨魔是否值得呢?(巨魔对野兽有5%的DPS加成)
问得好...我们在522装等下、4t15、没有专业、没有橙色宝石的情况下经行对比....(他那边图挂了所以只能说结果)
如果你不那么在乎你的容颜和钱的话,那么我们建议你们去把自己的dk转成巨魔,毕竟5%是个不小的数字。如果你们不想花钱亦或是不想改变自己帅气的外表的话,那么也行。
这个完全取决于你自己!
(本文来源:178游戏网
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魔兽世界 我是血DK,在竞技场打另一个血DK,谁都不死怎么办。
提问者:| 浏览次数:1380次 |问题来自:全国
2v2竞技场,另外两个人死了。 一直打不完, 然后我让他赢了
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回答 共6条
瓷砖还好,如果是大理石那辐射会很大。星杰国际设计
不错在我们无锡挺有名气的???
现在就可以啊,宝宝一般出生两天都可以用脖圈游泳的。
房天下网友
这个版本血DK还是很强悍,虽然吸血能力被砍了不少,但是要打掉另一个血DK不是做不到的,爆发技能以及耗血技能的衔接,自保技能不要在低血量时开, 任何时候不要慌,沉着冷静对手没你想象的那样沉得住气。一个小失误就能带走他。 做一个有心人,记得他用了哪些保命技能,哪些还有,要在另一个技能CD前交掉这个,才会有机会。
房天下网友
那个推荐答案居然也推荐,推荐系统是怎么个评定的啊!现在这版本血dk打血dk你想打死他,根本不可能,我5恶毒的战士10000强度打个一身蓝的血dk我都打不死他,打了十来分钟,我不打了,虽然血dk也打不掉我最后十来万血。
房天下网友
很正常啊。。。。我也是DK, 记得那次在野外遇到LM的DK,2个人打了至少20分钟。。。。。最后我放弃了,他也放弃了很和谐一起做任务。。。。。遇到战士也是一样,如果战士NB的话能把血DK灭了,如果2个人都半斤八两,也是至少10分钟。。。DZ也是一样。
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魔兽世界血DK的AOE循环不用符文打击吗?
提问者:| 浏览次数:490次 |问题来自:全国
AOE循环不用符文打击吗?如果只是心脏打击和血沸的话,会断档。血DK怎样在最短的时间内稳定所有怪的仇恨?我拉怪时总有一个漏掉,造成OT。请各位DK大神把你们的技能排列发上来让我学学。怎么办?
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回答 共3条
业主这边需要缴纳大修基金和契税
1.群拉你不传染双疾病的?!双病才是血dk强力的群拉技能...2.起手仇恨上来最快的还是枯萎凋零...所以看准时机放,cd到了就放3.三个怪以下的小群拉可以只用心打,然后点tab键来回切换目标打出符打,3个以上的就无限血沸,断档时的符打更多只是为了加速符文的刷新,如果dps总喜欢单打一个目标就标记出击杀顺序,然后坦克也重点关注需击杀的那个怪,dps打其他的目标的话,你可以放生之.....
看你天赋有没有点符文打击关联血魄转化,如果点了,基本AOE瘟疫爆发-血沸或传染-碎心一直打到没符文-符文打击打2-3次-血魄转化接碎心,如果治疗吃力中间穿插死打,差不多了,楼主太扣了,没分
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