神魔天龙八部钓鱼升级 天龙雕纹升级 天龙钓鱼技能有什么作用

雕纹升级时 《天龙八部3》雪地pk放重奖
雕纹升级时 《天龙八部3》雪地pk放重奖
  而对于注重气质修养的逍遥、天龙两大门派来说,扇子武器就是他们的标志,同样的道理也适用于喜欢拿长枪的丐帮少侠。而典型的剑客造型同样是对慕容、武当两大门派的最好注解。除了从武器和着装来判断对手来路,骑着凤凰坐骑的峨眉玩家还有骑着狮子的明教都能被一眼认出来,成为雪球的靶子。
每次任务都要瞄准不同的门派
  大礼包:升级雕纹必备
  门派间用雪球互相对垒,颇有"华山论剑"味道的"雪球欢乐季"不仅可以让玩家之间无视等级和技能,变身为雪球高手、捍卫门派荣耀,同时更能获得雪孩子手中的"欢乐大礼包"--完成20次"雪球欢乐季"任务后,即可100%得到提升装备雕纹等级的必备材料"金蚕丝"20个!同时,在打雪仗的过程中,玩家还可以从雪堆中得到各式发型图,要是担心打雪仗招惹了太多仇家,正好是一个隐姓埋名、改头换面的机会哦!
  【关于《天龙八部3》】
  《天龙八部3》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的3D后武侠网游。在前两作广受好评的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造出独立于原世界的"天外江湖"体系,并将武学系统进行全面升级,增添更多全新势力玩法和高端挑战,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!
  破尽天下武学,行走天外江湖!
  【关于畅游】
  畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的"天外江湖"体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《中华英雄》、《剑仙》、《古域》。此外,《战地风云OL》、《霸者无双》、《东海奇谭》等多款游戏正在测试中。
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天龙八部峨嵋装备石头雕纹真元分析
作者:☆心★碎… 来源:网络 发布时间: 14:34:56
  峨嵋作为天龙中唯一一个治疗职业,因为清心的存在,单P依旧是霸主地位。经过几次更新,峨嵋地位略有波动,但却牢牢占据需求榜第一位。今天来给大家分析作
  为峨嵋该怎么选择装备真元和进阶技能。
  1、装备篇
  医生一般给人的感觉是输出低,治疗技能多,没有主力攻击技能。但是天龙中的峨嵋是个另类,由于属性攻击的存在,属性攻高的峨嵋也是一个不错的DPS。
  一般主要加血的峨嵋在装备上的选择肯定第一考虑体力,但个人认为应该同时考虑体力和定力,如果装备带有血上限或气上限,首先考虑之。团队作战中,峨嵋的
  蓝就是整个团队的保障。
  其次要考虑身法和闪避,虽然现在版本中身法闪避命中很虚,但是依旧起一定作用。
  综上所述,防具除衣服外,考虑带有体力、定力、身法或闪避的装备,至少体力定力必须有;衣服考虑带有血上限、体力、定力、身法或闪避的装备
  一般选择5星左右,即可满足副本需要
  攻击类装备(戒指护符护腕武器)
  戒指护符首先看气上限和属性攻击,体力次之,最后就是定力身法命中。属性攻击中,首先考虑冰和玄都有的装备,如果是三属性和四属性攻击的装备,需要放弃
  身法定力一类的属性,甚至是体力。
  护腕的选择因人而异,现在内外功几乎不起作用,但是会有一小部分人走纯内外功路线,因为不会被抗死,而且输出稳定。一般选择带体力定力身法装备即可。
  武器:90级别以上必选神器,因为14%血上限的存在。80级别推荐神器,不推荐手工武器。一是难出极品,二是属性没有神器全
  以上装备一般选择5星左右,也能满足副本需要
  其他类装备(项链暗器龙纹武魂)
  项链首先考虑血上限(如果有气上限,一同考虑)体力属性攻击,其次定力身法命中
  暗器就选冰魄神针(70级可携带),获得方式,90级的梅花镖+寒冰神石+200j换取,冰针的绑定与否与寒冰神石无关,只与梅花镖的绑定属性有关。
  龙纹:一个即花时间又花钱的装备,龙纹技能血上限,属性攻击,减属性抗下限,推荐属性攻击选冰,减抗选冰,特殊情况选玄属性攻击和减玄抗下限。
  武魂:7个武魂技能拓展槽可以选择冰和玄的属性攻击和减抗,减抗下限推荐把两个都打上,最后一个槽学一个抗性技能,副本峨嵋选冰抗或毒抗,pk峨嵋按敌对属性攻击选择。
  2、石头篇
  如今天龙中的副本除去兵圣和大缥缈峰要求高外,其余副本半3石头即可。在此深深的鄙视下喊效率队的,所谓效率并不是因为溪山一个技能,而是全队攻击都足够高的情况下,溪山起到一个催化剂的作用。副本型的峨嵋在石头上可以选择3级石头为主,打造成本低,而且游戏中获取方式较为容易。防具类装备石头选择体力、闪避、抗性、闪避(或抗性)。攻击类装备选择属性攻击、减抗、命中、属性攻击。可以不全打满,一般体力打满是参加一些中大型副本必须要做到的。战斗型峨嵋在石头的选择上会略微偏向极端,上篇提到的其他类装备,4个孔可以打所有石头,这就造成了部分峨嵋会选择牺牲攻击而多上8个抗性石头,或者牺牲攻击多上4颗减抗。在选择上因人而异,防御型的峨嵋会选择把抗性打满(一共20颗抗性石头),而攻击型峨嵋会选择打满属性攻击或者减抗。
  3、雕纹篇
  由于清心的存在,能上体力全上体力;戒指护符全上身法(这是趋势);项链雕纹的选择上有两个分支:1、选择雕纹西子;2、选择雕纹貂蝉拜月(平推附加伤害)。
  项链雕纹选择西子,可以将这个曾经的属性技能之王发挥的淋漓尽致。缺点就是一旦对方冰抗大大超过你的减抗,西子就是一个废材技能。
  选择貂蝉拜月,主要是因为峨嵋大部分时间都在平推,那就雕纹平推了,最后总伤害说不定能高一些(附加伤害属于直接伤害,和内外功属性攻击无关)
  帽子雕纹选择抗性吧,属性攻击时代pk中的峨嵋抗性是个不可缺少的东西。和武魂的抗性选择方式一样。
  4、真元篇
  没什么好说的,能把血提高到什么样子就把血提高到什么样子,体力真元为主,血上限真元找衣服和项链,属性攻击真元视情况而定。
  5、进阶技能篇
  由于本人最高等级的峨嵋才89级,没有机会接触这些,所以只是个人见解
  伤害类技能进阶:西子捧心,九阴神爪,障眼法,貂蝉拜月(有不对的提出来,我修改)
  推荐选择:西子捧心,貂蝉拜月
  选择西子捧心有个好处是雕纹可以提升西子的伤害,但进阶和雕纹的关系是各自以技能描述数值计算,然后叠加。遇到冰抗高进阶修炼高的人,此技能就是废柴技能。
  控制类技能进阶:障眼法、月落西山
  推荐选择:月落西山
  峨嵋的月落西山失明6秒,进阶后时间最高可到12秒,是本来就没有几个控制技能的峨嵋不可或缺的控制技能。缺点就是受制与进阶评分,和抗月落西山书。
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天龙八部3 我91想做毒逍遥,请问要怎么打宝石和雕纹,该有龙纹要弄么,武魂怎么打技能?
武魂)、纯净绿晶石雕纹 、紫玉.红宝石、武器)、手套、戒指:身法雕纹
防具类、护符、抗石头、抗石饰品类装备打法(护腕:饰品类、鞋子、帽子)、绿冥石、龙纹、纯净绿晶石攻防类装备打法(项链:1、纯净绿晶石:红宝石、暗器、祖母绿、护肩、绿冥石:纯净绿晶石:火攻雕纹
希望能帮到你个人建议石头打法:防具装备类(衣服:体力雕纹
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武魂、毒攻。防具打 红宝石 祖母绿 双抗饰品打 毒攻 紫玉 忽略毒攻 毒攻 龙纹、身法,收装备:增加扇环攻击的,现在把红宝石和攻击石头三级打满。升级102期间、暗器打 红宝石 毒攻 紫玉 内功(毒攻)龙纹合成到60级 洗出 血,体力内功这样的属性众所周知很重要、气,其他两个属性随意武魂技能,逍遥特别注意身法和会心、体力,能够混副本刷经验就好了先升级102吧,精准之魂
真不知道你怎么玩到91的,副本应该没人要啊,兄弟代练上来的啊
火毒双属性手工,专上毒石头,雕文都差不多的,最多多打1,2个身法雕文就好
楼主你好,我玩了4年逍遥了。饰品装备你可以打:纯净绿晶石、紫玉、绿冥石、纯净绿晶石,如果不打架可以把少量减抗换成猫眼,不过不建议都换掉,不打架够用就好。饰品雕纹全部雕身法那是肯定的。防具装备你可以打:红宝石、祖母绿、抗石头、身法(逍遥实在不建议玩双抗)。雕纹全部体力那也是必须的。项链暗器龙纹武魂打石头就比较纠结了。你可以有选择性的打。因为我是单抗逍遥,4件装备上我打了2个抗,又因为潜能是加的体力,另外两件我打了紫玉。(现在血上限加成越来越多,在命中够用的情况下还是体力潜能实惠又实用又拉风。龙纹建议还是要弄的,现在龙纹太逆天,每天坚持刷城,你会发现你的各项属性会有很大的提高。武魂技能有条件的话开7个属性栏。毒功、火攻(这里要说一下,逍遥双修攻击会高很多,收首饰的时候不能含糊,尽量火毒都能有)忽略毒功、忽略火攻、毒抗下限、火炕下限,如果你玩单抗可以再上个抗书。
你目前91级还不能换全套90+的手工,不建议你现在就打高级宝石。
到98以后换全套手工,防具打 红宝石 闪避 和抗性 。
武器 护腕 戒指 护符 项链 龙纹 武魂 这几个可以打 毒攻 命中 会心 或者内功。
雕文 防具可以雕4体力 2身法龙纹
目前除新区以外,老去基本上武魂合成等级至少都是6级以上, 第一个技能选毒攻 第二个选忽略目标毒抗 第三个选 降低目标毒抗 第四个 选群体毒攻!
建议你合成6级以上再一起去洗技能。 这个很费钱。
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雕纹技能选择这个课题俺们记者站的诱惑脸蛋同志已经研究过,比较详细,,不过有几个地方要商榷一下。 诱惑脸蛋的文章中雕纹合成的数量是有误的(很多雕纹需要的丹青是10个),正确的该是――  身法雕纹=饰品身法雕纹图样+黄纸20个+丹青20个   力量雕纹=饰品力量雕纹图样+丹青10个   灵气雕纹=饰品灵气雕纹图样+丹青10个 &&&&&&& 体力雕纹=腰带(鞋子)体力雕纹图样+黄纸20个+丹青20个&&&&&&& 定力雕纹=腰带(鞋子)定力雕纹图样+丹青10个  忘无雕纹=饰品忘无雕纹图样+黄纸20个+丹青20个   冥想雕纹=冥想雕纹+丹青10个   御劲雕纹=御劲雕纹+丹青10个   暴怒雕纹=饰品暴怒雕纹图样+丹青10个 大家仔细看,有没发现什么?先不论项链,戒指护符上的大家基本都是上身法;腰带鞋子上大家都是上体力,从目前来看,我是完全赞成这种雕纹方案,而这两种雕纹的耗材都需要20黄纸+20丹青!四种项链雕纹恰恰也有一个是20黄纸+20丹青的,这是否带有设计者的暗示呢? & 也就是说――无论哪个门派,忘无技能(平砍技能)都是首选!!! &
& 理由1.回怒速度。根据端木乐乐的测试以及更多玩家的反馈,雕纹可以让怒气恢复速度快50%,怒气的加快可以让半怒技能和全怒技能的发放频率加快,在PK中意义尤其大。
理由2.附加伤害。附加伤害boss不能免疫,不能按比例缩减。最明显的煞星里的鲁志生,用忘无雕纹的完全可以开始攻击到结束,比以往绕圈的办法快了很多,其实,吴永、卢君逸、关盛等boss也有一点作用。录妇洌患兜裎15点附加伤害,二级30点,三级45点,四级90点,五级150点。附加伤害对于怪有一个放大系数的,大致是5倍。
理由3.总伤害值。由于平推技能是瞬间释放技能,没有冷却时间,而其他技能都有20秒、30秒以上的冷却时间,曾经有人算过,在一般条件下一分钟可以平砍75次,以峨眉冷却较快的障眼法为例,20秒释放一次,1级雕纹多了1500左右的攻击(80心法),给一般怪的伤害值多伤害300血而已,而这20秒中忘无技能可以释放25次,总伤害值达到多伤害1875血,当然在实际作战中可能被控制或其他因素差距远没有这么大,但是总伤害值一定是忘无技能胜出,这还不算怒气加快带来的伤害增加值。
理由4.大势所趋。像我比较懒,刷棋刷箱子刷碗刷反刷小除了boss基本不用技能,那么明显忘无技能最实惠,刷煞星刚说过,忘无破免疫,使之效率提高,这些副本已经占到了平常玩的60%量,PK中忘无技能个人认为也不比其他技能差。以后说不定还有出消耗怒气的其他新技能出现,那么选择忘无技能就绝对无悔了。
& &&& 萝卜青菜,各有所爱,诱惑脸蛋的观点就和我迥然而异,不同意见的朋友回复说下看法吧!
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