国服邪dk pvp天赋天赋 国服邪dk pvp天赋输出天赋 3.35国服邪dk pvp天赋天赋

国服邪DK输出手法
国服邪DK输出手法 10
我现在是2T9,2T10 披风和鞋是韧装,武器是十人HTOC25次箱子的.GS是5287面板属性:伤害速度3.350强度4532命中等级370暴击率28.55%精准25力量1886天赋是0/17/54 为什么我DPS就是上不去 总是在4500左右晃 ,运气好能到5000..求个邪DK或者冰DK高端玩家,
你装备比我厉害多了,肯定是你天赋和雕纹以及手法问题
你说的秒伤4500是打boss还是啥,是否满buff都要说
打木桩,打小怪,打boss秒伤绝对不同
命中8% 精准26
你去看看应该对你有帮助
其他回答 (1)
在这问不了什么的…建议去nga看。
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魔兽世界5.4邪DK攻略 5.4邪DK天赋属性输出手法分享
作者:zyl0904
发布时间: 14:10:51
关键词>>死亡骑士
  魔兽世界5.4邪DK属性选择
  属性选择
  6.1580装等属性评分
  属性 评分
  力量 7.75
  命中 (达标前) 11.05
  精准 (达标前) 11.02
  急速 4.43
  暴击 4.98
  精通 4.68
  属性优先级
  装备的属性同样是基于一个优先系统。下列的数据依次列出了收益最高的属性到收益最低的属性,希望这能帮助大家配装G
  标准属性优先级
  力量 & 命中/精准达标 & 暴击 &= 精通 &= 急速
  满命中是特别重要的,这不仅关系到你的物理命中还有法术命中,如果你有过多未命中,你将损失大量伤害。你还要知道你的食尸鬼是继承你的属性的。
  对一个raid级别boss来说要达到2550命中等级才能达标(德莱尼2210),有轻微的上下浮动影响都不大。
  精准现在降低躲闪、法术伤害和招架。所以精准和命中的总和将影响你的法术命中。现在精准已经成为了一个非常重要的属性。90级raid级别boss来说,我们需要堆到2550的精准等级(特定种族有1%武器精准的只需2210)。
  你的GCD收到很多因素影响,比如:精准,英勇/嗜血,网速等等。检测你急速属性是否溢出的最有效的方法就是看你是否GCD锁死(gcd大量溢出) 。如果你在消耗资源时没有任何问题,那急速还是相当有用的属性。(译者注:此处EJ并没有给出具体的数值,不过要达到GCD溢出的情况,在非英勇/邪恶狂热阶段,根据我们现在的装备是不可能达到的。)
  暴击使技能伤害翻倍,暴击越高发生几率越高。
  精通能提升暗影伤害,但是收益比起以前略微减小了点。
  关于属性的一点感想
  邪天赋的副属性收益都相当接近, 以至于你获得的套装用任何个属性优先都成为了可能。这就意味着并没有所谓的“正确”的配装方向,每个人都有每个人不同的配装。你可以根据上面的属性优先规则来配装,但是还是强烈建议你模拟出你自己的的属性权重,并且使他们尽可能的互相接近,以此来最大化DPS。 总的来说,获得X属性,可以使Y属性和Z属性的收益也提升。所以,如果X是你的最佳属性,那就获得足够的X属性,同时也提升你的Y属性和Z属性,尽量使其均衡发展。
  (译者注:此处原文为,In general, getting X stat makes Y and Z better, but doesn't change X. So if X is the best stat for you, get enough of X to bring Y or Z up, and then hold that balance.以作者5年前还给大学英语老师的6级英语的水平来翻的感觉就是,某一向属性的提升,同时会提升另外两项属性的收益,因此平均提升提升3项属性才能最大化属性收益。此处实在不好理解,不知道我的理解对不对,希望大大们指导!) 6.3重铸
  重铸要在命中和精准达标的前提下按照以上优先级进行操作。
  重铸小贴士:
  •你最先需要关注的重铸属性是命中和精准。有些时候你可以把一件装备上已经达标的一项属性重铸成别的属性,再从另一件装备上把属性重铸回来。举例:把装备A的命中重铸成急速再把装备B(已有急速属性)的暴击重铸成命中。
  •把收益小的属性重铸成收益大的属性。
  •别忘记你还可以通过珠宝和附魔来使命中达标。
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>> 深邪DK输出天赋手法宝石
深邪DK输出天赋手法宝石
  3.3版对邪DK来说是危机也是转机,理由出在於T9*4的NERF及天打的BUFF,尤其在ICC场合多属纯单体目标,削弱邪AE能力却换来更强大的单体伤害,无异於关了一扇小窗,却开了另一扇更大的窗。
  以下将针对深邪DK的天赋、循环、雕文、装备、珠宝逐一解说。
  注:本人主要系参考在PTT上的EJ翻译文、各大论坛相关文章已及自身实测心得
  在此仅做归纳、整理、总结的动作。
  我是WMO,可自行参照
  2.天赋
  A.通则
  在挑选天赋前,请先审视一下自身需求及装备(T9*4榈捅)。
  以需求而言,本版如想挑战DPS极限请挑选单体/AE特化天赋,泛用型不是没有,除非需兼顾坦天赋或其他原因,否则DPS弱於特化天赋属必然。
  以装备而言,在有T10*2+相当破甲装(400UP)下请走秽聚天打流,如无T10*2但有破甲装走无秽聚天打流,若都无仅有T9*4走死缠/死凋流
  有关死凋/死缠流请参照本人另一篇心得文深邪输出心得汇整for3.2.2by黑暗福音。
  另,骨盾在本版实用度大增(持续时间5分),故以下天赋均点出。
  再另,秽邪荒疫乍看之下相当鸡肋,但在输出排行仍占1%上下,少有天赋有如此高之C/P值。
  B.种类
  a.单体特化
  (a)无秽聚17/0/54(点击查看大图)
  在单体之下,病态3点小於死疽3点,故挪动之。
  (b)有秽聚14/0/57(点击查看大图)
  在T10*2+破甲装下,天打将会相当具有威力,故将DPS影响较小之黑暗定罪挪来此。
  b.AOE多目标
  (a)无秽聚17/0/54(点击查看大图)
  多目标下,自然是将影响最小之2点死疽挪至病态,换来20秒之死凋
  (b)有秽聚17/0/54(点击查看大图)
  同上,在符合T10*2+相当破甲装下仍是建议将3点死疽换来更多天打(并非整场均需AE)
  注:多目标即榉河锰旄常谛杓婀颂固旄郴蚱渌蛳陆ㄒ槭褂弥
  但在使用疫病雕文之情形下也能转AE特化天赋,下述。
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