冒险岛消灭玩具白鼠怎么到玩具城,游戏问答,好问答 www.haoask.com

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为了不让PC党专美于前,我来介绍几个游戏机领域的世界闻名的大逆转——这个世界闻名绝对是字面意义上的。&br&&br&格斗游戏史上最激动人心的一幕:梅原大吾BLOCK凤翼扇&br&(感谢 阿哄 纠正,凤凰扇叫惯了……日本对这个事件的叫法是背水之逆转)&br&&br&&img data-rawheight=&401& data-rawwidth=&600& src=&/bba6fa7c7c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bba6fa7c7c_r.jpg&&&br&&br&先介绍一下背景:从街头霸王2开始的格斗游戏里的防御基本都是抱头让人打,而实际格斗中,这种情况少之又少,多数是躲闪或者格挡弹开对方攻击。街头霸王做到3代时,实现了这个设定,在对方招数击中之前,按特定方向键,就可以主动出手将对方的攻击格挡开,己方完全无伤,动作后的僵硬时间也很小,可以马上反击。这个动作就叫BLOCK。&br&&br&&b&BLOCK相当于一种让玩家完全无敌的技巧,因此也设计得非常难:必须要在对方招数打中你之前的1/4秒内作出反应,一般人视觉上的反应也就是1/5秒,再反应到手上至少要2/5秒。对上中下三个方向的攻击要按不同的方向,如果对方的攻击是多段的,你也要按同样次数,像春丽的百烈脚,1秒打4下,你也要按4下。更麻烦的是,在使用BLOCK时双方动作会有一个短暂的硬直,这样连续BLOCK时的节奏和连续命中时又不一样了。&/b&&br&&br&要自由使用这个技巧,对于“正常人类”来说确实是太难了。比较常见的方式是猜测对方行动,像摸奖一样。普通人一般只能做到B波动拳这种飞行道具,毕竟距离长,轨迹又有规律。高手可以靠反应对抗一部分模式化的攻击,但摸奖的成分也很大。&br&&br&OK,基础知识有了,那么来看当时的情况。&br&&br&这场比赛发生在2004年的EVO大赛上,梅原大吾(英文名字是DAIGO )使用白肯,对手Justin
Wong(美国冠军)用春丽。比赛采取3X3制,三局每局三个回合,事件发生在第一局,两人一胜一负。(之前写成第二局了,更正一下)&br&&br&第三回合,Justin连续进攻得手,但是在80%血对梅原10%血的情况下被扳回半血,局面是Justin50%血 VS 梅原2%血(再挨一个轻拳都必死)。玩过格斗游戏的人都知道,必杀技即使防御了也是要掉血的,因此Justin这时只要放任何一个躲不开的必杀技,梅原必死无疑。为了保险,Justin直接放了一个超必杀技——凤翼扇。&br&&br&凤翼扇是一种近身冲刺的乱舞连续技,基本是快速前冲,然后连续放2个百烈脚(每个7下),再一脚把对方踢到天上进行追打,各招间隔时间不相等。理论上,这个技巧是可以BLOCK的,或者说街霸3这个游戏几乎所有招数都是可以B的(摔投也可以拆投),但是实战中做不到。要想B这招,必须记住凤翼扇的每一下的特征和发出时间,而且要完美输入BLOCK操作。&br&&br&(感谢 GOUKI
老师纠正)实际上难度远不只这点,由于凤翼扇前面的动作都被挡住了,所以春丽最后一下上踢落空,梅原即使马上接连续技反击,算上修正也不可能一下打死50%血的Justin,相当于又回到Justin占优势的局面。而要想100%的一次性打死对方,就要用理论上KEN的最理想连续技——空中BLOCK》跳重腿》蹲中腿》中升龙》超杀。必须主动跳起,接下春丽最后一个上踢,再从空中展开反击。&br&&br&&b&换句话说,就是在你能想象得到的最大的劣势中,主动把自己的风险翻倍,像电脑一样准确地完成一组输入,6秒中只要你任何一个输入有0.05秒的误差,就死定了。&/b&&br&&br&而下面发生的事情,在游戏业成为了神话。&br&&br&&a class=& wrap external& href=&/v_show/id_XMjI0OTIyOTQ0.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&evo2004 sf33 梅原大吾的奇迹&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&http://my./us/68310.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&evo2004 sf33 梅原大吾的奇迹&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&有兴趣可以看一下完整版本,看看在正常下凤翼扇是怎样的。&br&&a href=&/v_show/id_XNDI2NzIyMjc2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【经典重放】EVO2004 梅原大吾逆转神话(比赛完整版)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img data-rawheight=&240& data-rawwidth=&320& src=&/0d8b9776d32ffb1dc24a2_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&img data-rawheight=&240& data-rawwidth=&320& src=&/1d58badeed97c71988bede_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&br&&br&看视频就知道现场气氛有多热烈,当时激动的玩家差点把会场给炸了,这段视频在YTB上被瞻仰数百万次,还被做成了很多不同风格的动画。&br&&br&赛后梅原大吾在游戏界获得了一个称号——禽兽。&br&&br&实际上梅原生涯中有不少类似的神迹出现,游戏界反应和经验比他高的人不少,但是能有如此冷静发挥的,仅此一人。(参加麻雀全国大赛的说法经考证不属实,谢谢&a href=&/people/qin-pei-47& class=&internal&&覃沛&/a&纠错)最近的另一个例子是街霸4的比赛,中间全场鼓掌那幕,是因为隆的蹲重拳取消后比瑜伽的招数硬直要少0.1秒,梅原抓住这个时间放了个超必杀。&br&&a class=& wrap external& href=&http://my./us/07593.shtml& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《街霸4》梅原大吾再次上演惊人技巧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&在梅原之前最著名的例子是VR战士2第三次雅典娜杯,笨笨丸VS大门洛。用街霸打比方,基本就相当于苏联大壮对春丽,然后大壮只用梅花大座赢了。由于当时的比赛都比较草根,所以没有清晰的录像,不会玩的人基本看不清他们在干什么,就不放了。&br&玩过3D格斗的朋友就知道此类游戏节奏十分神经病,有的招数要求你在1/60秒之内完成输入,偏偏能做到的人还多如狗。有一招必杀技我练了16年,至今发不出来……所以我这种进化的失败品自动与格斗游戏绝缘,只偶尔搞搞宣传,毒害一下他人。&br&&br&&br&除了格斗游戏外其他类型也是有比赛的,在当年的声势不比现在的倒塔和撸啊撸小。&br&&br&80年代初最火爆的游戏类型是打飞机,厂商为了推广射击游戏《星际战士》举办了全国大赛,由电视台现场直播,&b&这也是游戏史上第一次现场直播的大赛。&/b&比赛双方是高桥名人(高桥利幸)和毛利名人(毛利公信),最后高桥名人获胜。&br&&br&&a class=& wrap external& href=&/v_show/id_XNjY0MDk1NzYw.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《游戏王 高桥名人VS毛利名人 激突!大决战》完整版&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(片头有个恶搞的小插曲,是高桥用手指点爆西瓜)&br&&br&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& src=&/7f1aba333a2b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7f1aba333a2b_r.jpg&&&br&&br&老玩家可能觉得名字有点耳熟,对,HUDSON公司为了利用他在日本的巨大号召力,用他的角色形象制作了《高桥名人的冒险岛》(游戏本身是神奇男孩的改版)。&br&&br&&img data-rawheight=&290& data-rawwidth=&500& src=&/ed0fc4c200adc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ed0fc4c200adc_r.jpg&&&br&高桥名人出名还因为有一手绝活——连打。早期的射击游戏没有现在这样的连射设计,基本是你按多快子弹就出多快,这样一来APM高的人自然有优势。&b&一般人的手速大致是每秒7~8下,运动员能到10下,即时战略界的世界记录也是APM 600多(还是两手一起用),而高桥的手速就非常神经病了——单个手指每秒按键16下。&/b&日本社会上一直在流传高桥名人因为诈骗被警方逮捕的消息,因为从医学角度来说他的手速根本就不可能。
为了不让PC党专美于前,我来介绍几个游戏机领域的世界闻名的大逆转——这个世界闻名绝对是字面意义上的。格斗游戏史上最激动人心的一幕:梅原大吾BLOCK凤翼扇(感谢 阿哄 纠正,凤凰扇叫惯了……日本对这个事件的叫法是背水之逆转)先介绍一下背景:从街头…
dota22015亚洲邀请赛vg逆天超级兵翻篇。bg只剩下一个兵营的翻篇。
dota22015亚洲邀请赛vg逆天超级兵翻篇。bg只剩下一个兵营的翻篇。
反正星际2只要把黄旭东削了就行了
反正星际2只要把黄旭东削了就行了
写在前面的一点小小的申明&br&本答案所涉及的只有DOTA领域,并且时间线从2010年往后&br&但我并不觉得自己答非所问,这最多只能算作我回答得不完整罢了&br&这个圈子里面的事情实在太多,三天一个小节奏五天一个大节奏,因为经历所限再结合题主的问题,我在这里只能尽量挑选比较重要的,以及和题主问题相关的进行阐述&br&不幸的是,本答案在答主坚持客观的前提下,某些措辞仍带有强烈的主观色彩,因此浏览本答案时请注意正确的打开方式,我所写的不是编年史,甚至连野史也算不上&br&&br&&br&写在前面2&br&当初因为第一次被邀请,怀着鸡冻和跃跃欲试的心情动笔&br&动笔之后才发现这个框架是很宏大的,有很多细节需要考量,答主又是个没打提纲的逗比,因此修修改改,前后花了整整一下午才将2010年和2011年勉强写完&br&这确实让答主对后面的有些隐隐的担忧&br&如果有时间(这是废话),如果答主不懒(这才是重点),我会补上答案&br&PS,评论区有人问我是不是毛罗,我不是毛罗,我只想说干TMD毛罗&br&&br&&br&一贯潜水,居然有人邀请我回答,那么我就我自己所知道的回答一二。&br&我不是所谓的圈内人,纯粹一个粉丝的角度,通过各方面资料信息的分析,讲述一个粉丝自己的理解。&br&以下内容纯手打,如果说错,请多指正。&br&我比较熟悉的大概就是2011年来dota各个俱乐部的发展,那么我就谈谈dota俱乐部的发展历史。&br&&br&&br&&b&2010年,我只谈三个战队&/b&&br&&br&说到DOTA,Ehome永远是一个不能回避的话题,说道DOTA俱乐部,Ehome更是中国乃至世界dota史上一个里程碑式的俱乐部。Ehome的成立在2005年,他的dota分部成立于2007年,称霸问鼎在2010年。&br&这2010年Ehome一举拿下10个比赛的冠军,完成自己10冠王的伟业。在2010年Ehome远渡西洋,在西方列强的围追堵截下,拿下ESWC总决赛冠军。他们的事迹至今还是sg上茶余饭后的谈资,也是从那时起,中国DOTA一举奠定了自己在DOTA届的地位,给国外玩家留下了深刻也恐怖的映像。就是在TI1的纪录片FREE TO PLAY中,这种映像被艺术刻画之后,显露无疑。&br&当时Ehome的冠军阵容,一号位AAA(burning)徐志雷,二号位dai(MMY)雷增荣,三号位KingJ周扬,四号位357姚羿,五号位820邹倚天,教练DC董灿。他们的领队,是个至今都争议不断的人物,71。&br&&img src=&/14b70cfabd069abad1f07a92_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/14b70cfabd069abad1f07a92_r.jpg&&&br&在同一年中,公认能和Ehome抗衡的战队,有两支,一只是NV,一只是LGD。&br&我们先从LGD谈起,LGD的前身是由传奇选手2009组建的战队FTD。FTD取名自for the dream是与两个浙大同学并找来GX和ZSMJ所组建的战队。同年11月,新建的FTD就在SMM上以黑马的身份杀入决赛,并拿下了冠军。2009年年底,FTD获得贵州老干爹食品有限公司及宁波盛光天翼科技有限公司赞助,改名为LGD.SGTY。这也是传奇的LGD名称的由来。&br&在2010年,YYF以及CH先后加盟LGD,值得人注意的是,YYF是中国dota史上又一个传奇选手,而CH则来自于当时的传奇战队XFY。至此,LGD经典阵容确定。&br&LGD是一个时代及其分明的战队,如果说从2009年的FTD到2010年年初的LGD我把他称为2009时代。那么到了,2010年8月,由于战队状态不佳,队长2009选择退役,转型称为LGD战队经理,另一明星选手小池加盟LGD。此时的LGD跨进了他后2009时代,并逐步向YYF时代开始转型。&br&在这个属于Ehome的2010年,LGD顽强的取得了G联赛第一,第二以及第四赛季的冠军,并斩获亚军无数。&br&&img src=&/9cf127e94eeeb_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/9cf127e94eeeb_r.jpg&&除了LGD,另一个在2010年能和Ehome抗衡的战队叫做NV,取名来自nirvana,凤凰涅槃。&br&虽然我对NV不是特别熟悉,但是他们的老板可以算作是第一个非常出名的电竞俱乐部老板,一个热爱电竞的热血富二代,Loveen。&br&Loveen对自己NV战队也算是投入了不少心血,NV不仅有自己的中国队伍,还有国外以及马来分部,看起来像是一个强大的电子竞技帝国。但是在更多富二代介入电竞圈的2011年,Loveen也看到了当初自己雄心壮志的背后,或许对这个产业并没有太多可靠的分析,当棱角磨平,热血不在,NV帝国分崩离析,Loveen知难而退,这是后话。&br&至少在2010年,NV是成功的。2010年初,名噪一时的国内Dota强队cD战队赞助出现重大问题被迫宣布解散。之后Nirvana.战队成立,前cD队员insence,zhou,zippo的加盟。同时,在Alienware电视联赛和联通杯都有出色表现的XFY战队成员banana,xiami也将加盟此支DotA新兴队伍。&br&6月他们迎来了自己的涅槃,xiami和zippo宝哥相继离队,在传奇选手PIS以及DGC的加盟下,组成了当年的经典阵容,insence,zhou,pis,banana,dgc。&br&他们从Ehome收下抢走了WCG中国赛冠军,WDC世界冠军等数个有分量的冠军,风头更胜同年的LGD。&br&&img src=&/ccf4bcb84d4e6ce96616a3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ccf4bcb84d4e6ce96616a3_r.jpg&&&br&&b&2011年上,DOTA圈地震,逐渐形成现代DOTA圈全新格局&/b&&br&&br&&br&让我们从刚刚没有谈完的三个战队开始我们的话题。&br&2010年满载而归的Ehome看起来应该是最稳定的战队,他们兵精粮足,每个队员配合无间,又鲜有败绩,看上去是最不可能有人员变动的一支战队。&br&但是,地震恰恰就是从这只战队开始。2011年年初,DK战队老板强势出手,挖来前Ehome元勋Burning和KingJ,与前NV明星选手PIS,以及前LGD明星选手小池,与DK本来选手Ksssssss组成了所谓的银河战舰。&br&DK战队的前身是days战队,本由XB,yueru,neo及两个小伙伴组成,后经人员调整,老队长xb(这个称号就是这么来的)等人离队,引入Ksssssss以及Lanm。&br&一个本身成绩平平的战队,在2011年的年初被推向了风口浪尖。&br&&img src=&/e74f0ac1157b17_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e74f0ac1157b17_r.jpg&&&br&而此时,LGD又经历了什么变故呢?&br&在日,由于比赛成绩不佳,队内做出人员调整,老将GX离队,传奇战队XFY的核心830god加入LGD。2010年底,2009身陷“偷钱门”,在舆论压力之下,2009选择退出LGD从此开始了自己解说的事业。到了2011年,由于DK的挖角,小池离队,时隔不到一个月,LGD领队ruru发表声明,马拉巨蟒CHUAN正式加入LGD战队。从此开始LGD正式进入了YYF时代。&br&&img src=&/35feebcf8ec_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/35feebcf8ec_r.jpg&&&br&与此同时,一个新秀正在悄悄的崛起。&br&为NV立下汗马功劳的功臣ZHOU决定退队,他和狗哥sansheng一起找来了430,xiao8,ddc三个选手组成了CCM战队。可能当年的我们只是觉得这个队好强,确实没有理解到他能强到什么程度,但是今年TI4落幕,反观历史,我才不胜唏嘘,这一个队,竟然出了2届Ti冠军队伍中的核心人物,可以说当年的CCM,即使青涩的骆皇尚未登基,国内第一BP手8导仍然是个小弟,但是他们的战斗力是惊人的。&br&&img src=&/8eaed8ab3b79a69a9a9c0a_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/8eaed8ab3b79a69a9a9c0a_r.jpg&&&br&在2011年,也许濒临解散的天禄,还有些许回光返照;永远18的青年禁卫军WE还在摩拳擦掌;曾经的霸主Ehome保留了剩下的三员大将枕戈待发;热血的Loveen还在期待他的NV能涅槃重生。但是2011年上半年,属于这三支队伍。&br&更确切的说,属于LGD和CCM他们两只。因为银河战舰DK在2011年的上半年有一个更为贴切的称号,银河潜水艇。DK的2011年上半年有如噩梦一般,败给CCM,败给天禄直至G联赛第一赛季总决赛3比0败给LGD,好像一切的成绩和他们的阵容并不相符。&br&反观LGD和CCM,一方面yyf接过2009中单大旗,zsmj一如既往的稳健发育,chuan的加盟更是给干爹的阵容增添了无限的可能。另一方面,430因为其卡尔犀利的操作被誉为钢琴手,更是荣膺2011新人王,xiao8在劣势路上稳健的发挥,神经刀ddc时不时的神来之笔,加上狗哥的经验以及zhou神独特的carry技巧,CCM也是一时无两。&br&如果没有2011年8月的那次dota圈史上最大地震,可能这两只战队将会称霸,而正是之后的变数,使得原本潜水艇的DK突然发力,国内三足鼎立的局面才逐渐形成。&br&&br&&b&2011年下半年,王思聪整合电竞圈,DK半年9冠称霸群雄&/b&&br&&br&在日,王健林之子王思聪在微博宣布,进入电竞圈。&br&&img src=&/c68fca0aaaaa_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/c68fca0aaaaa_r.jpg&&料想王校长岂是等闲之辈,当时有爆料宣城王校长会收购一支电竞队伍。&br&可是大家怎么都猜不到,王校长不仅收购,而且一收购就是收购两只!而他们就是2011年表演抢眼的LGD和CCM。&br&可是,钱有时候也不是万能的。校长收购LGD时就遇到一个刺头,他叫ZSMJ。小建在采访中说道,贫贱不能移。这样的言论一时间,让本身就是传奇选手的ZSMJ粉丝更增,LGD的粉丝纷纷热泪盈眶,从此ZSMJ更多一个外号大丈夫,孟子有云:富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,此之谓大丈夫。但是世事难料,LGD的粉丝们没有想到的是,状态已经不复当年的马甲哥就在不久的之后成为了他们战队取得更好成绩的唯一阻力,这是后话。总之,因为王校长的强势介入,LGD暂时崩盘,但是这不是LGD的结束,而恰恰是他另一个时代的开启。&br&王校长在收购CCM时,也遇到了些许不顺,劣单的小弟xiao8与ddc并没有选择加入他的IG战队,也许校长最初并没有在意这个说话直来直去,不讨人喜的小伙子,但是他没想到,这次没有招揽到的xiao8在他IG战队之后的夺冠之路上,竟会成为最大的阻力之一,这也是后话。&br&王校长的介入使得电竞圈一时风起云涌,为了弥补zsmj和xiao8的缺席,校长找来了faith小明,国士无双以及awoke胖Q。至此,王校长的IG大军组建完毕,分为两个队伍,由zhou带领的IG.Z和由YYF带领的IG.Y。&br&&br&地震的同时,上半年战绩不佳的DK显然也没闲着,由于PIS的离队,让DK老板狠心重新挑选一下队员,这时候,刚刚带领天禄战队夺冠成功的老队长XB以及天才少女yueru引起了他的注意。再三思索之下,DK老板踢掉了南京双子星,踢掉了江河日下状态不在的小池,也踢掉了和burning一同转会过来的kingj,引入了xb和yueru,同时引入了两位老将longdd和zippo作为双酱油,王者DK正式组建完毕,已经蓄势待发。&br&值得一提的是,xb也将自己的ID改为了rotk,取return of the king王者归来之意,yueru则将他的ID正式改为了super。&br&&br&事实证明,作为全dota圈最出名的女人,RURU并没有让大家失望,在地震仅20天后,LGD也提出了自己的新阵容,xiao8,YAO,DD,ddc这四个原长沙dream战队的四人,齐齐加入LGD,和ZSMJ一起组成了全新的LGD,也拉开了LGD的新时代,xiao8时代。在这里,xiao8作为全dota届继820与2009之后第三个帅才的潜力,才被逐渐的挖掘出来。&br&&br&2011年下半年硝烟再起,出乎所有人的意外,看似最强的IG发挥差强人意,ZSMJ的状态下滑另LGD失去了稳定的carry点,反倒是上半年一蹶不振的DK开始慢慢露出自己的獠牙。一个冠军,两个冠军,三个冠军。。。。。。九个冠军。在2011年下半年时间内,DK就斩获全部的9个冠军,DK王朝,正式开启。DK的全面崛起,也带起了一个典型中国式战术的潮流,那就是无敌的LD抱团推进。&br&&img src=&/e2edfffb440a7daa57f6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/e2edfffb440a7daa57f6_r.jpg&&&br&在2011年11月,IG两只战队宣布合并,新的IG队员分别是zhou,430,yyf,chuan,faith以及替补ch。也就是在此同时,zsmj因为状态不佳,自愿离队,LGD引入sylar。到这时候,这三只宿命中互为对手的队伍才算是真正成型。&br&以上三支队伍,也是2011年最活跃的三支队伍,他们在2011年这个比赛云集的一年,在dota寿终正寝的前一年,也是中国dota影响力最为巅峰的一年,给观众们呈现了无数场经典的比赛,在之后的比赛里,这三支队伍几乎每次都会闯入4强,争夺第一。&br&后人称他们为“老三强”。&br&&br&PS:2011年还有值得一提的是ehome,在ti1的比赛上,ehome留守的3名队员加上救火队员鼠大王的加入,信心满满的参加了ti1的比赛。因为2010年的缘故,中国战队都还沉浸在称霸世界的美梦里,然而对dota2的生疏却给了他们一个响亮的耳光。&br&ti1的邀请队伍里有ehome,nv,lgd,ccm和天禄,nv在小组赛落马,其它的队伍都在淘汰赛开始阶段就先后落入败者组,最后只有Ehome杀回决赛,却无奈不敌以逸待劳的navi获得亚军。&br&&br&&b&2012年,IG制霸,世界之巅&/b&&br&&b&2013年上半年,Tongfu崛起,中国军团集体折戟TI,万人签名再战一年&/b&&br&&b&2013年下半年,夏季转会窗口谁是赢家?中国队伍的百花齐放&/b&&br&&b&2014年,天生我才,骆皇登基;人生赢家,8导制霸&/b&&br&&br&&br&我只是一个纯粹的DOTA粉丝,喜欢这个游戏,喜欢这个运动,我所写的可能带有主观色彩,但是我仅以一个局外人的态度,慢慢的讲述圈内发生的那些事。&br&我恨不得将每一件趣事都拿出来给大家分享,我恨不得花很多笔墨来描写“德国科隆我们卜见卜散”,“2月2日绿帽日”,“1保4小明真大哥”,“YAO和花花的故事”,“贵圈真乱系列”,“夹腿鼠”。。。太多太多,但是发现都与题主的问题无关,于是搁浅。&br&希望我在有空的时间,能先完成自己这一份答案,这也是我在这里写的第一个如此长的长答案,比我在SG写的所有长文都要长。&br&希望我所写的,能让你发现一个有趣的DOTA圈。能让更多的人爱上这个游戏。&br&最后,如果你喜欢我所写的,麻烦顶一下,让更多的人都看到,看到我们有自己的故事,我们是骄傲的DOTAER!
写在前面的一点小小的申明本答案所涉及的只有DOTA领域,并且时间线从2010年往后但我并不觉得自己答非所问,这最多只能算作我回答得不完整罢了这个圈子里面的事情实在太多,三天一个小节奏五天一个大节奏,因为经历所限再结合题主的问题,我在这里只能尽量挑…
谢邀&br&1.先说大陆:&br&&b&Invictus Gaming:&/b&前身是&b&CCM电子竞技俱乐部&/b&,在被王思聪收购之后改名ig,后挖角LGD dota分部组成ig.y,原CCMdota分部更名为ig.z,2011年二者合并。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。其中dota2,星际争霸2项目表现比较突出,知名队员有YYF,Chuan,PDD,xiaoxiao,macsed,Jim等。曾获得DOTA2 Ti2总冠军等。&br&&br&&b&Team WE:&/b&之前由电子竞技网站 ReplaysNet(锐派)所建立,目前应该已经与锐派没有任何联系。前身是&b&Yoliny电子竞技俱乐部&/b&,一开始是一家以war3作为唯一项目的电竞俱乐部,中间俱乐部尝试了war3,dota,FIFA,FPS项目,星际争霸,星际争霸2,金戈铁马,SMITE神之浩劫等项目。现在以英雄联盟作为主要的发展方向,中间曾经建立过韩国分部和欧洲分部,但都已宣告解散。知名队员有sky,rocketboy,pj,suh0,Infi,TeD,misaya等。曾获得
WCG War3项目世界总冠军(Sky),IPL5 英雄联盟项目世界总冠军等。&br&&br&&b&EHOME电子竞技俱乐部:&/b&2005年4月 ,EHOME电子竞技俱乐部成立,中华全国体育总会授权认可EHOME为北京唯一A类职业俱乐部,2007年10月份,EHOME俱乐部将国内顶尖DotA队伍&b&HtmL战队&/b&收至麾下,成立EHOME.DotA分队。这支队伍获得了2007年国内90%的赛事冠军。 日,EHOME俱乐部正式成立War3分队。2012年底,因投资人撤资及ACE联盟的若干问题,EHOME俱乐部&b&解散&/b&。知名队员有FLY100%,PDD,820,BurnNing等。&br&&br&&br&&b&DK电子竞技俱乐部:&/b&DK电子竞技俱乐部成立于2010年5月,投资公司为云南省清扬传媒有限公司,目前俱乐部运营的主要项目为DOTA和SC2。主要成绩为2011年DOTA项目的9个冠军,2013年WPC-ACE世界电子职业精英赛冠军,G联赛三冠王,SL9世界冠军。知名队员有BurNIng,iceiceice,Mushi等。&br&&br&&b&LGD电子竞技俱乐部:&/b&前身是&b&FTD电子竞技俱乐部,&/b&曾遭IG电子竞技俱乐部挖角而遭到解散,重组后实力发展迅速,现包括LGD.DOTA2和LGD.LOL两支队伍。知名队员有830,2009,chuan,ZSMJ,YYF等。&br&&br&&br&&b&NewBee&/b&&b&电子竞技俱乐部&/b&:日NewBee电子竞技俱乐部正式宣布成立。召集齐了国内一群有天赋的dota2选手,newbee战队主要是由原同福战队的主力队员:hao、mu、banana、sansheng与老牌豪门LGD战队的xiao8而组成。建队仅仅4个月就在美国西雅图钥匙球馆3-1击败同为中国战队的VG战队,捧起了TI4的冠军盾,令人惊叹。&br&&br&&b&VICI GAMING:&/b&VG电子竞技俱乐部是中国新兴职业电子竞技俱乐部中的佼佼者,俱乐部成立于日。与国内传统俱乐部只覆盖一个游戏项目不同,VG电子竞技俱乐部的目标是打造一支全球顶级电竞豪门,旗下已经拥有DOTA,LOL,星际争霸,坦克世界四个项目分部。曾获得dota2 Ti4亚军。&br&&br&&b&同福电子竞技俱乐部:&/b&成立于2011年9月,DotA部由俱乐部创始人CuZn从cdec大师群中挑选几名知名选手而组建的一只新兴职业战队,由同福碗粥赞助,实力强劲,拥有dota2和lol两个游戏项目。&br&&br&&b&AG电子竞技俱乐部:&/b&前身是&b&VA电子竞技俱乐部&/b&,曾涉及竞技项目有反恐精英,war3,星际争霸,CF,LOL等,现拥有CF和LOL两个分部。&br&&br&&b&Tyloo电子竞技俱乐部&/b&:浙江天禄电子竞技俱乐部,成立于号,早期由East One.Nice和ft合并组成,一直是国内FPS项目的佼佼者。日,天禄收购panda战队,日,Sunny战队队员全体加盟TyLoo俱乐部,构成dota分部。现在俱乐部主攻CS.GO项目。&br&&br&&b&OMG电子竞技俱乐部:&/b&OMG电子竞技俱乐部(全称:Oh My God),创立于2012年6月,专注于&英雄联盟&一个项目,短短两年发展成为中国LOL战队中的佼佼者曾获得2013年英雄联盟职业联赛春季赛冠军、2013年英雄联盟职业联赛夏季赛亚军,2013年S3赛季世界总决赛8强,2014年英雄联盟职业联赛春季赛冠军,2014年代表中国参加巴黎S4全明星比赛获得亚军。2014年英雄联盟职业联赛春季赛季后赛季军。&br&&br&&b&皇族电子竞技俱乐部:&/b&皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,在2013年英雄联盟分部获得S3全球总决赛亚军,俱乐部现拥有英雄联盟,英雄三国和FIFA ONLINE 3三个分部。&br&&br&&b&广州EDG电子竞技俱乐部:&/b&2014年2月,广州EDG电子竞技俱乐部正式收购LMQ.TC电子竞技俱乐部春季赛的参赛名额,并将取代原LMQ战队参加2月份的英雄联盟职业联赛(LPL),并在第一个赛季就获得了当季的LPL冠军。&br&&br&&b&wNv电子竞技俱乐部:&/b&智慧(wisdom)+勇气(nerve)=胜利(victory) wNv电子竞技俱乐部是于2003年7月成立,由北京亿德公司独家赞助,年投入近百万,当时堪称中国电竞界的航母,2005年,wNv gaming在WEG第三赛季爆发,一举击败多支世界顶尖强队问鼎冠军,次年再次夺得WEG Master大师杯的冠军,战队排名也迅速蹿升至世界第一,但是此后wNv的事业陷入低谷,屡次折戟国际赛场,队员频繁更换,最终解散。旗下曾拥有wNv.Gaming(解散),(转会至Tyloo),wNv.eu(因成绩不佳团队解雇),wNv.car(跑跑卡丁车分部,解散),同时签有数名高水平war3选手。曾经的CS项目王者之师。&br&&br&&br&&br&&br&2.台湾地区:&br&&br&&b&台北暗殺星:&/b&(英文名&b&Taipei Assassins&/b&,简称&b&TPA&/b&)是一支台湾的电竞职业队伍,属台湾竞舞娱乐公司旗下,由6位选手组成,主要参与英雄联盟的赛事。日在美国洛杉矶举办的英雄联盟第2季世界锦标赛总决赛中,击败韩国职业队伍Azubu Frost(现为CJ Entus Frost),赢得100万美金奖金。后来成立了台北狙击者作为二队。&br&&br&&b&華義Spider:&/b&(Wayi Spider)是目前台湾电子竞技联盟里四支队伍之一,也是元老创立的两支之一,华义Spider在2008年、2009年获得总冠军,而SF团队则在国际比赛SF世界杯在2008年、2009年连续两届获得冠军。旗下涉及跑跑卡丁车,SF Online,星际争霸2三个项目。LOL分队曾经参加大陆地区LOL联赛,在降级后宣布解散。&br&&br&&b&橘子熊:&/b&(GAMA BEARS,亦为Gamania Bears)为台湾电子竞技联盟中的一支职业电子竞技队。于2008年7月成军,其跑跑卡丁车团队最为著名,有“跑跑日不落帝国”之称。&br&&br&&b&yoe閃電狼&/b&:(Yoe FlashWolves)前身是7-ELEVEN钢铁人(7-ELEVEN IRONMEN),与“戏谷光速”(现:桃园喷射机)在2009年一同加入台湾电子竞技联盟。在2010-11年职业联赛结束后,由乐升科技接手,并合并原桃园喷射机的SF与跑跑团队,队名改名为乐升钢铁人。2012年改名为yoe钢铁人。2013年又改名为yoe闪电狼。涉及SF OL,星际争霸2,跑跑卡丁车,英雄联盟等多个项目。&br&&br&&br&&br&&br&3.欧洲地区:&br&&br&&b&SK GAMING:&/b&SK成立于1997年,最初是由3兄弟组建的德国雷神之锤战队。他们第一次取得重大成功是把瑞典当时著名的反恐精英战队NiP收归麾下,后来这支队伍成为了著名的SK.swe。SK在当时几乎赢得了所有世界反恐精英大赛的冠军,并且成为CPL中独树一帜的强队。而SK旗下的其他游戏分队也取得了不错的成绩。日,SK成为第一支和队员签订合同的电子竞技队伍,之后的日,他们又成为操作有偿转会电子竞技玩家的第一队,当时他们的Ola 'element' Moum转投死对头NoA。但是在2005年初,SK.swe开始因为赞助问题分崩离析。队员整体离开,并且重组了NiP。但是后来又有一些队员回归SK,并且直到现在还在为SK效力。队伍涉及CS,SC2,LOL,DOTA,HON等多个项目。&br&&br&&b&Fnatic&/b&,简称FN,是由Sam Mathews创办的一家电子竞技公司,战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居第一。而在欧洲,Fnatic曾荣膺最佳战队称号。Fnatic旗下目前主要拥有CS、Dota2、英雄联盟、使命召唤4、星际争霸2、HON、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目。&br&&br&&b&Na`Vi:&/b&乌克兰的Natus Vincere战队,乌克兰的Natus Vincere战队,旗下拥有CS,DotA2,FIFA,SC2分部。其CS分部是2010年崛起的王者之师,以超强的个人能力闻名于世。该队的缩写为Na`Vi——正好和阿凡达里的外星人一样。事实上,他们的枪法也确实令人觉得仿佛来自另一个星球。从Arbalet Cup亚洲杯的一鸣惊人开始,Na`Vi的外星级枪法就统治了CS的2010年的上半年。而DotA2分部则赢得第一届DotA2世界杯冠军,获得100万美金奖金,以及第二届DOTA2邀请赛的亚军,尽管只是亚军但其将所有中国战队打入败者组,依旧证明了其实力。第三届DOTA2邀请赛,NAVI战队以2比3惜败于Alliance战队。1冠2亚的成绩奠定了其DOTA2王者的实力。&br&&br&&b&Alliance:&/b&The Alliance(A队)是瑞典专业游戏组织,成立于2013年4月。该组织从DOTA2和星际2舞台中挑选了代表两支国际知名代表队伍No Tidehunter(NTH) and NaNiwa 组成。2013年12月Alliance成立LOL分部。曾获Dota2 Ti3总冠军等荣誉。&br&&br&&b&Gambit Gaming:&/b&前身为俄罗斯的&b&MOSCOW 5战队&/b&,曾经LOL世界的王者之师,LOL届的战术大师,创造了诸如双大野等战术,曾获IEM6,IEM7冠军。但重组为GG战队之后一直战绩不佳。&br&&br&&b&4kings:&/b&4kings是英国唯一的一支PC类专业电子竞技战队,它成立于1997年,最初以“雷神之锤”为竞技项目,是世界上历史最悠久的电子竞技战队之一。4K涉及的每一个竞技游戏都取得了非常优秀的成绩,目前,它已成为世界上最名号最响亮的电子竞技战队之一。曾拥有的竞技分队有:反恐精英1.6、反恐精英-起源、雷神之锤4、魔兽争霸3、重返德军总部、使命召唤、雷神之锤3、命运战士、虚幻竞技场、Painkiller等。知名选手有ToD,grubby等。2008年4kings解散其war3分队。&br&&br&&b&MOUZ:&/b&Mousesports(MOUZ)是欧洲专业游戏组织,2002年成立于德国柏林。Mousesports最初成立时是一支反恐精英战队。到2006年,建立G7联盟时,Mousesports已经是欧洲最伟大的游戏组织之一,包括反恐精英,魔兽争霸III,DOTA2,Quake 4的和虚幻竞技场战队等。知名选手有Johhny R,Roman,Neo等。&br&&br&&b&mYm&/b&:MYM是Meet Your Makers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型CS战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。MYM总部设在丹麦哥本哈根市,在德国设有子公司,该战队由EsportsI/S公司所拥有。曾经拥有war3,反恐精英,光晕,战地,LOL,DOTA2,FIFA等数十个分部。知名选手有Moon,Lucifer,Susiria,Grubby等。&br&&br&&b&NIP&/b&:Ninjas in Pyjamas(即NiP,意为:穿着宽松裤的忍者)是一家瑞典电子竞技组织,成立于2000年6月,2007年解散,2012年8月重组。目前NiP旗下拥有一支CS:GO分队和一支LOL分队。Ninjas in Pyjamas是CS竞技史上最知名、最成功的战队之一。&br&&br&&b&mTw&/b&:(mortal Team work) 是一支来自德国的具有丹麦血统的老牌CS战队,曾获得08年WCG冠军,IEM2 CS项目冠军等,在2011年宣布解散,2014年整体签入Wild Fire,宣布重回电子竞技,征战CS:GO项目。&br&&br&&b&Team Dignitas&/b&:Team Dignitas是一支国际化的电竞战队,其总部位于英国。战队成立于日,Dignitas所涉及项目包括战地3、反恐精英、FIFA、QuakeLive、RacingGames和LOL等诸多项目,其LOL分部在LCS北美赛区参赛。&br&&br&&b&Team Liquid:&/b&Team Liquid是由荷兰电竞网站teamliquid.net于2001年所建立的一只战队,战队起初只有星际争霸2一个项目,2012年开始在北美赛区招募DOTA2选手并成立了DOTA2分队。&br&&br&&br&&br&4.美洲地区&br&&br&&b&Evil Genius:&/b&EG是一家加拿大的电子竞技俱乐部,成立于1999年,旗下拥有星际争霸2,CS等多个竞技项目,2013年签约CLG.EU五名成员宣布进军LOL,在旗下各个项目中均表现出色,知名队员有bl00dsh0t,wicked等。&br&&br&&b&CLG:&/b&CounterLogicGaming的简称,是由HotshotGG建立的战队。是最知名同时也是最悠久的LOL战队之一,曾经拥有CLG.EU和CLG.NA两个分部,CLG.EU在五名队员宣布签约EG之后解散,队伍配合默契,整体打法沉着、稳重。现在知名的&eu流&即LOL传统的&adc ap jungle support top&4分路的打法即为CLG.eu发明。知名队员包括HotshotGG,Froggen等。&br&&br&&b&Could9:前身是&/b&Quantic Gaming,俱乐部解散后五名成员组成C9战队,Cloud 9 是美国气象服务中的一个术语。而9号云系即cloud 9是一种叫做&积雨云&的特定代号。而积雨云的位置最高,因此,cloud nine就成了“处在世界顶峰”的形象代名词。成立之后加入LCS北美站区的第一个赛季就获得了第一名的好成绩,以打野为核心的打法更是独一无二。2014年收购Speed Gaming宣布进军Dota2届,同年获得美国空军预备队的赞助。知名队员有HAI,metoes等。&br&&br&&b&3D:&/b&2002年4月,由Ksharp、Kim、bullseye建立的一只CS战队,自从建立以来就备受关注,曾被冠以“CS届无冕之王”的称号,虽然2004年的WCG夺冠打破了这一魔咒,但随后随着COL的崛起而逐渐没落,直至解散。&br&&br&&b&LMQ.ibuypower:&/b&前身是中国南京的LM战队,在LM战队征战LPL一个赛季之后被皇族战队收购,与原来的皇族·天赐战队合并组成LMQ.TC继续征战LPL,在2013年LPL夏季赛结束之后将名额卖给EDG电子竞技俱乐部,远征北美参加LCS二级联赛CocaCola杯,于今年夏季赛升入LCS并获得了常规赛第二名。知名队员有Ackerman(原Godlike),Vasilii等。&br&&br&&b&TSM:&/b&(Team SoloMid)TSM战队由Reginald(猩猩队长)创建,是一只老牌LOL战队,战队打法以侵略性强著称,并且在战术上也有不错的创新,人气几乎为北美最旺,但在迈入S3赛季之后实力有所下滑,在Bjergsen和WildTurtle加入之后又重回巅峰。知名队员有dyrus,ChaoX等。&br&&br&&br&&br&5.韩国&br&&b&SKT T1:&/b&(SK Telecom Team 1),是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国最大通信社赞助并更名为SK Telecom T1。SKT T1的传统项目是星际争霸,于日成立了LOL分部,拥有2支战队SKT T1#1 和SKT T1#2,其中#1被解约,#2夺得LOL S3世界总决赛冠军后更名SKT T1 K,同时新成立的另一只LOL分队被命名为SKT T1 S。知名选手有Boxer,GoRush,Bisu,Rain,Fantasy,Faker等。&br&&br&&b&KT Rolster&/b&:是由Korea Telcome公司所建立的一家电子竞技俱乐部,前身是成立于1999年成立的KTF MagicNs,与大部分韩国战队一样专注于星际争霸项目,于2012年成立LOL分部,建立KT Rolster Arrow和KT Rolster Bullets两支分队,KT战队被冠以“韩国电竞皇马”的称号,与SKT的斗争更是从电讯一直打到电竞,知名选手有Flash,Kakao,insec等。&br&&br&&b&SAMSUNG Galaxy:&/b&SAMSUNG Galaxy是由韩国最大企业三星所成立的电子竞技俱乐部,旗下包括星际争霸2战队SAMSUNG Khan和收购MVP英雄联盟分部所得来的SAMSUNG White 和SAMSUNG Blue,知名选手包括Stork,Jangbi,imp等。&br&&br&&b&C&/b&&b&J Entus&/b&:是由韩国娱乐业和食品业巨头CJ Entertainment&Media所投资的电子竞技俱乐部,前身建立于2001年的ProSuma,2012年建立LOL分部,2013年收购Azubu旗下的Azubu Frost和Azubu Blaze并改名为CJ Frost和CJ Blaze。知名选手有flame,shy,madlife等。&br&&br&&b&WoongJin Stars:&/b&由韩国熊津集团投资,前身是成立于2000年的HanbitSoft Stars,2008年接受熊津集团投资而更名为WoongJin Stars,是韩国最早的战队之一。2013年12月因资金问题选手纷纷转会,宣布解散。&br&&br&&b&Jinair Greenwings:&/b&由韩国大韩航空旗下的真航空公司赞助,前身是Kespa的“第八战队”,2013年得到Jinair的赞助更名为此。同时Jinair收购了ESG战队和台湾战队AHQ的韩国分部组成了自己旗下的两只LOL分队JAG Falcons和 JAG Stealths。&br&&br&&b&NaJin e-mFire:&/b&由韩国电子厂商Najin所建立,主攻铁拳和LOL两个比赛项目。LOL设有 Najin Black Sword 和Najin White Shiled 两支分队,曾获得S2总决赛亚军和2013年冬季赛冠军。知名选手包括watch(来中国打过星际比赛,还夺冠走了.... id Tazza),Ggoong,pray&br&&br&&b&Incredible Miracle: &/b&2010年韩国星际2联赛GSL开赛时才建立的新战队,汇集了大量从星际1转型星际2的职业选手,而这些队员的共同点是在星际1都小有名气,但是却都未能实现自己的冠军梦,随着年龄越来越大,他们离自己夺冠的梦想也越来越远,所以他们转型星际2,希望能在这片新天地里有所成就,而他们的战队名就是由此而来,意思是“不可思议的奇迹”,2012年5月获得LG赞助更名为“LG-IM”,2013年LG集团撤资又改回原名,2014年7月据传已经接近解散。&br&&br&&br&&br&6.东南亚&br&&br&像Scythe.SG啦,Titan啦,还有什么新加坡先锋,西贡小丑啥的,资料不是很多。&br&&br&&br&&br&&br&----------------------------------------------------结束----------------------------------------------------&br&分享关于中国电竞史的几篇文章&br&抗压吧的中国电竞简史&br&星际篇&a href=&/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国电竞简史_抗压吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&CS篇&a href=&/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国电竞简史----CS篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&贴主好像是太监了。。没有出新贴。。&br&还有 &a data-hash=&50ce9af7eac0ad75ff6f694e& href=&/people/50ce9af7eac0ad75ff6f694e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@BBKinG& data-tip=&p$b$50ce9af7eac0ad75ff6f694e&&@BBKinG&/a&的&a href=&/bbking& class=&internal&&中国电子竞技幕后史 - 知乎专栏&/a&
谢邀1.先说大陆:Invictus Gaming:前身是CCM电子竞技俱乐部,在被王思聪收购之后改名ig,后挖角LGD dota分部组成ig.y,原CCMdota分部更名为ig.z,2011年二者合并。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。其中dota2,星际争霸2项目表现比…
尽力回答的有逻辑一点。&br&电竞俱乐部主要在三个地区比较发达。&br&一,先说韩国。&br&韩国的俱乐部其实都是SC时代的产物,分成体制内和体制外的俱乐部。体制内的俱乐部指的是KeSPA旗下的几家俱乐部,他们时间都很长,俱乐部名字就是大家耳熟能详的几家韩国大企业,三星、KT、CJ、SKT等等。这些韩国的大型企业是KeSPA的会员单位,俱乐部实际上是他们公司的一部分,这些俱乐部都比较正规的管理,尤其是知名的领队都是“上了年龄”的人,不过这些大公司不太在乎他们的商业化,主要还是专心于比赛。体制外的俱乐部出现于SC2的发行,因为当时KeSPA不承认SC2的地位,所以在当时涌向了一大批围绕着GSL出现的个人俱乐部,这些俱乐部成立的背景各不相同,选手也都不是Progamer。这些俱乐部会有更多的商业合作和赞助商。不过随着SC2被KeSPA认可,以及LOL崛起,传统的体制内俱乐部又开始越来越强大。&br&&br&二,再说欧美。&br&欧洲的俱乐部大多起源于CS时期,而最具代表性的还是Fnatic和SK了。他们生存的时间更长,从CS战队开始,拥有War3分部一直到现在的LOL和DotA2分部。其中Fnatic最具代表性,他们的每一个分部实力都不俗,而且我也和他们的管理层有过一些接触,年龄都相对较大。&br&欧洲的俱乐部以我的知识范围所限大概有这么几个特点。1,队员管理较为松散。(和亚洲形成鲜明对比)多以线上为主。2,商业化较为成熟,他们会比中国战队更容易得到赞助商的认可,毕竟欧洲人的消费能力强于中国,比如高端笔记本。3,管理层年龄较大。我接触过Fnatic的管理层,有一些大妈级别(没有任何侮辱的意思)管理人员。4,服务于粉丝的意识较强,尤其是强大俱乐部的官方网站往往都甚至是一个独立的媒体。5,品牌较为稳定。虽然不断有新的俱乐部加入,比如Na'Vi等,但大部分的俱乐部都不会轻易消失。&br&&br&三,最后说中国(关于这个可以写很多很多,尽量精简)。&br&中国俱乐部的概念起源于SC,形成于CS。在CS期间中国的俱乐部(其实分不清是俱乐部还是战队)层出不穷,其中最具代表性的还是WNV。在当时乃至中国电竞历史上,WNV是一支无论成绩还是商业化程度都极高的俱乐部。另外就是“老十届”时代的EHOME。&br&到了War3时代,也涌向了很多俱乐部,尤其是WE是当时最成功的War3俱乐部,培养了SKY、INFI等世界冠军。而且有了自己培养新人的模式。&br&DotA时代无疑最成功的就是EHOME,但是最终败在没有规矩的俱乐部行业。除了他之外,LGD是最值得敬佩的俱乐部。&br&到了DotA2和LOL时代,也就是现在,俱乐部层出不穷,在这里就不表了。&br&中国俱乐部发展的几个特点:1,转型难,长期生存难。很多俱乐部都是伴随着一个游戏的辉煌而辉煌,但是在另一个游戏辉煌的时候往往这些俱乐部都很转型,这也是为什么我们能数出的老牌俱乐部少之又少。更没有一个从CS时代坚持到现在的俱乐部,也没有像Fnatic这样的俱乐部。究其原因我觉得都与建队的最初原因有关:个人爱好和兴趣。当然恶劣的市场环境也是很大的原因。2,表面的军事化管理。这是与欧洲俱乐部不同的一点,中国电竞俱乐部线下是一个最基本的条件。但是这种线下又是一种很松散的形势,没有韩国的严格与认真。这一点这么多年没有变过。3,商业模式不稳定。这是中国俱乐部面临的最大问题,往往拿成绩吃一个赞助商,直到入不敷出。直到2010年WE和irocks开发了一些知识产权分成模式以及直播平台和电商的火爆才让俱乐部有了一些收入,但同时冲击着他们的成绩以及专业化程度。4,管理层的年轻化。这个就不用多说了。5,现在是富二代的天下。&br&关于中国俱乐部,WE肯定是一个成功的缩影,LGD算是另一个。&br&关于中国俱乐部最后一个值得说的发展就是2011年各家主要俱乐部成立的ACE联盟,无论实际效果如何,他们让中国俱乐部有了自己的内部松散的联盟,我觉得是一种极大的进步。
尽力回答的有逻辑一点。电竞俱乐部主要在三个地区比较发达。一,先说韩国。韩国的俱乐部其实都是SC时代的产物,分成体制内和体制外的俱乐部。体制内的俱乐部指的是KeSPA旗下的几家俱乐部,他们时间都很长,俱乐部名字就是大家耳熟能详的几家韩国大企业,三…
那么先依次回答题主提出的几个问题。&br&&br&1:S3时,皇族一样击败OMG对阵SKT1,决赛却0:3。&br&&br&答:半决赛双方各尽全力,皇族更胜一筹,获得胜利,但是决赛折戟,很多人很天真的认为,如果是OMG进入决赛,虽然不能获胜,但是一定可以打得风生水起。可是,不存在如果,因为omg没有击败皇族,没击败则意味着,没有皇族强。那么更强的进入了决赛,却遇到了比更强还要强的最强——skt。输了,但是输的难看吗?并不,安妮鳄鱼鱼人,稳稳地坐在skt的ban位上。包括后面发挥亮眼的white的卡萨丁,实际上,皇族努力了,技不如人,只是我们还差些东西罢了。而差的这些东西,并不是皇族差的,而是国内队伍都差的。但是,有些人的眼睛看不见,固执地认为,omg的话一定可以,这不理智,而且不客观。&br&&br&2:皇族引入韩国外援,LPL号称抗韩,引韩国外援是什么意思?&br&&br&答:皇族s3五元大将,除了uzi和god like依旧奋斗在职业战场上,white、tabe和lucky,均已退役。而god like转会LMQ,一时之间元气大伤,要迅速组建一支能够再战世界系列赛的队伍非常难,首先单是UZI这个点就难以找到与之搭配的辅助,换了很多次辅助之后才锁定了来自韩国的zero,这两者在下路爆发出的力量是高于之前的所有搭配的,那么,非要自折羽翼,降低自己的实力么?别忘了,大家都有一颗冠军的心。而事实上在s4一直被人指指点点的玉米和可乐,则遭受了多少议论?没错,皇族想要组建一支能够冲击冠军的队伍,而可以选择的人员只有这些,谁都想拿冠军,那么引进外援,是否是错误的呢?仁者见仁,智者见智,但是走到今天,和这两人的发挥分不开关系。LPL号称抗韩吗?并不,所有的联赛,所有的队伍,目标都只有一个,那就是冠军。&br&&br&3:皇族除了Uzi的AD位十分亮眼,有众多粉丝,其他位置真的一般,并且Uzi也有 情绪化的时候,有很多人不喜欢。&br&&br&答:没有任何洗地之意,但并非其他位置真的一般,皇族的双核心体系,重心在uzi和另外一个核心上,这个核心有时候是打野,有时候是上单或中单,但大多数的时候是打野。两人的发挥太亮眼,导致其他人的发挥显得暗淡。实际上,玉米的发条有过非常漂亮的大招拉四人,而可乐的瑞兹也非常果断的在龙潭处闪现秒过namei的adc完成一换一。他们并非一般,只是别人太亮眼。尤其是uzi,作为一个世界级的adc,其他人的镜头少了一些,也是情有可原。但同时,可乐和玉米都是非常年轻的选手,年轻选手在大赛上很容易有较大的心理波动,造成发挥失常,同时上面提及了,皇族的双核心阵容,很容易让非核心或者是第二核心拿不到应该有的发育。所以才会造成大家感觉上的“没用”以及“low”。这是没什么办法的事情。但正如题主所说,uzi的情绪化是我最担心的问题,作为年轻的选手,虽然操作一流,但是容易情绪化,这是一把双刃剑,代表着如果情绪高昂很容易越战越勇,而情绪低迷很有可能一蹶不振。怎么办呢?什么都不用做,只需要默默地看着他,风车的转动需要风,而我们要做的只是等待起风的时候,至于这风什么时候能起来,就看uzi什么时候能顿悟了。决赛让我们一见分晓吧?这不是很有趣的事情吗?因为很有可能,你会见证到一个世界级adc的诞生。&br&&br&4:皇族踩着兄弟的尸体,击败了EDG,OMG。&br&&br&答:非常可笑的问题,硬碰硬的实力对决,胜者反而会被讨厌?抓着这点喋喋不休的人不知道是有多输不起。一场漂亮的对决,应该为两支队伍都鼓掌!而这些比赛看下来,每一场比赛都是漂亮的对决,吝啬掌声,甚至加以非议之人,不仅侮辱了奋力拼搏的皇族,更侮辱了EDG和OMG。&br&&br&5:皇族的中单和上单真的大多数时候表现不尽如人意。&br&&br&答:参见第三条问题答案。&br&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&ok,题主问题答完,下面是个人见解。&br&&br&开篇一句:用自己实力赢得胜利的队伍,没有得到掌声,反而得到了倒彩。不光让人心寒,更让人堪忧。&br&&br&不协调的声音每次都有,从去年的s3飞机失事,到今年某些人对某选手父亲的奚落攻击。每次都不缺键盘小能手出来”带节奏“,在我看来,这帮人是电竞流氓,不管出于何种目的,对做出了100%努力的队伍进行嘲讽、嘲笑、甚至人身攻击。都是让人厌恶的,这不光侮辱了他们讨厌的队伍,也侮辱了他们喜欢的队伍。我之前在全明星的答案中就曾提及,国内喷子的恶劣性。今年的原因更简单,这些人很媚俗,而且没有原则。是的,某些人只支持强者,看到OMG 3:0 najin,于是便化作了OMG的粉丝,皇族击败了OMG,那么皇族就是罪人,问他为什么?他会回答:”因为OMG抗韩啊!我支持中国队伍!“事实真的如此吗?这些人的支持建立在对皇族的奚落之上?五场漂亮的对决,真刀真枪,双方各尽全力。而赢家没有掌声,反而满是倒彩,为什么啊?他们说:”&b&因为有两个韩国人!两个韩国人!该死的韩国人!你们,carry了比赛!你们carry了玉米、可乐与uzi!!全是你们的功劳,皇族才能进S4!!!哼!你们!你们还说ssw强??就会吹韩国爹!!OMG上了一定赢!&/b&!“那么问题来了:口口声声说这两个韩国人carry了比赛的人,到底韩国人是谁的爹?赢了,就是韩国人强,输了,就是可乐玉米菜?5v5,五人团队竞技,任何一环有大问题的队伍都不会进入到最后的对决,这是S4,英雄联盟所有职业玩家的梦想!亵渎了别人的努力,还要连别人的梦想一起拿出来踩两脚。我真的看不下去,努力换来的是谩骂,就因为用实力赢了OMG?这些人的逻辑有问题。两支队伍拼尽全力,两边我都支持,谁进去了现在都是代表,&br&&br&&b&不就是因为两个韩国人吗?&/b&&br&&br&说白了也仅此而已。那么皇族愿意吗?uzi换过几次辅助?皇族的队伍内部有过几次换人?因为语言沟通不便造成过多少矛盾?而uzi的小孩子脾气又耽误过多少事情?这些他们一步一步走过来,奥巴马打野看不见了,秒锁vn在半决赛也看不见了,一支队伍,为了冠军,拼了命的在改变,因为五个人有同样的梦想。但是因为你们有两个韩国人,所以不配有这样的梦想吗?开什么玩笑。把人家这些年的努力当什么了?谁比uzi更能理解3:0被skt按在地上眼睁睁的看着奖杯被别人举起的感受?皇族只想拿冠军,仅此而已。没用卑劣的手段,只是有两个韩国人在队伍。就这么简单,但是就要被黑。&br&&br&OMG已经3:0证明了自己了,让全世界都看到了OMG的血性,他们还有一个梦想就是冠军,只可惜皇族更胜一筹。&br&&br&而皇族还没有证明自己,皇族的目标是冠军,他们也需要复仇,虽然五人已有四人不在,但剩下的那个,还在勇往直前。&br&&br&祝福皇族吧,其实谁都想和自己的同胞站在世界之巅的。现在或许不能,但是如果赢了,我们至少能证明站在世界之巅的adc在中国。&br&&br&&br&---------------------------------------&br&&br&也由衷地为OMG惋惜,分组的原因,没有办法看到每支中国队伍都能在八进四或者四进二的比赛中击败韩国队证明自己,我也更想看到OMG对ssw,皇族对阵ssw,而双方都击败对手,双双进入决赛。但是如同上面所说的,没有如果,只有跌倒了才能学会怎么站起来。只有经历过失败才能明白什么怎样去成功。抗韩之路?或许改成冠军之路,更为贴切。衷心的祝愿OMG、LMQ、EDG、皇族、以及未能进入s系列赛的IG,YG,LDG等队伍,今年还有最后一场大战即将展开,而明年,我期待着你们站在世界之巅!&br&&br&&br&(不是皇族粉,所以别说是脑残粉洗地,这边是老IG粉。
那么先依次回答题主提出的几个问题。1:S3时,皇族一样击败OMG对阵SKT1,决赛却0:3。答:半决赛双方各尽全力,皇族更胜一筹,获得胜利,但是决赛折戟,很多人很天真的认为,如果是OMG进入决赛,虽然不能获胜,但是一定可以打得风生水起。可是,不存在如果…
怎么有种抗吧小学生来知乎了的感觉。你说了那么多还不是心里上觉得抗韩不能有韩国人,要不算不上抗韩。这些人在提到lmq的时候又会觉得lmq代表北美出战,就是这么矛盾。抗韩就是中国人抗韩国人?就不能是中国俱乐部抗韩国俱乐部?抗韩就真的那么重要吗?玩个游戏看个比赛也非要这么民族主义,再说这又不是国家队有韩国人又怎么样。好好享受比赛吧,管他打野辅助是不是韩国人。
怎么有种抗吧小学生来知乎了的感觉。你说了那么多还不是心里上觉得抗韩不能有韩国人,要不算不上抗韩。这些人在提到lmq的时候又会觉得lmq代表北美出战,就是这么矛盾。抗韩就是中国人抗韩国人?就不能是中国俱乐部抗韩国俱乐部?抗韩就真的那么重要吗?玩个…
昨天看了一场就出门了,导致没看完,第一场OMG发挥堪称完美,甚至让我感觉到这是支韩国队伍。中野出色,小规模团战果断。赢是必然的结果,于是我就出门吃饭了,认为妥妥的OMG出线,结果历史重演。&br& 关于题主问题:&br&1、人们之所以认为OMG能打赢棒子,不看好皇族是因为整体的队伍风格。你要知道这不是谁强的问题,队伍之间是有克制的。&b&我仍然认为OMG打SSW胜算要高一些。@&/b&
Firo 也说过,皇族是强,也赢了OMG,但这并不说明这只队伍的风格适合打韩国队。小组赛的问题 &a data-hash=&beca17adec5beb98e813920& href=&/people/beca17adec5beb98e813920& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@梁小辉& data-tip=&p$b$beca17adec5beb98e813920&&@梁小辉&/a&已经说过了。并且在与酱油队伍的对阵中SHR也并没有SSW那样的统治力。而反观OMG,死亡之组。战胜FNC,力克LMQ出线,横扫NJSW就不说了,真的是横扫。相对来说,OMG的风格更适合打韩国队,经验也相对较多。&br&2、所谓有韩国队员什么的真的觉得无所谓,还有什么踩着兄弟尸体的言论,为毛NC粉就这么坑。简直是黑LOL。&br&3、上中的英雄池问题是真的存在的阻挡皇族夺冠的重要不稳定点。英雄池浅也就意味着更好被针对,BP对手更好拿人,战术上对手选择要更多于SHR,(希望他们默默练了英雄,还有各种大招没拿出来)。而UZI是很强,基于上中容易被针对,那么再抓爆下路,皇族基本没戏(SSW支援小团战的速度和打小团战的经验是很多的,也是韩国队常用策略。外加小狗经常冲动,insec会梦游)。所以就目前情况来看,还是不乐观。&br&&b&结论:不是不理解SHR,是更希望胜算更大的OMG打SSW吧。&/b&
昨天看了一场就出门了,导致没看完,第一场OMG发挥堪称完美,甚至让我感觉到这是支韩国队伍。中野出色,小规模团战果断。赢是必然的结果,于是我就出门吃饭了,认为妥妥的OMG出线,结果历史重演。 关于题主问题:1、人们之所以认为OMG能打赢棒子,不看好皇…

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