梦幻西游策略:赚钱终极策略

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历史上的今天
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blogAbstract:'此文网络收集而来\r\n赚钱这个事,说起来可大可小,现在大家注册时一定要填写推广人gyhxdt0227送7个双药,而且充值还机会送极品神兽乖乖狗哟。最简单的说法就是大家在神秘老胖子那学经营之道的时候他告诉你那几个字,低买高卖!说大呢……,那可就长了,比如怎么低买?怎么高卖?什么好卖?哪些东西可以赚钱?下面就让我来一一为你解答。(此文涉及颇多,不知半夜迷迷糊糊的我能否表达清楚,假如有朋友发现问题可以短消息我)首先,我们把赚钱先分一下类,即我们可以通过哪几种大的方式来赚钱。我是这样划分的:一、物品<FONT color=#、消耗品&包括灵石等,药品等,归元等道具',
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韩国MERS病例数仅少于沙特,列世界第二。
  昔日乾隆游历天下路过江南,其跟班见到江南运河上南来北往有数百条船,心生感慨,便对着乾隆说道:我见到这里只有两条船,一条叫名,一条叫利。天下熙熙皆为利来、天下攘攘皆为利往,这句话放到此处却是颇为应景。
  有人的地方就会有江湖,也就会有利益往来。如今,200多年光景已过,物换星移,但为了名利往来的道理却是不变的。在互联网游戏中,这种往来关系更甚,甚至化整为零,无数的挑战者试图用着各种的方式去攫取名利。
  手游,在早一些时就取代了端游成为了暴力的代名词。在外界的风闻中,似乎只要手游的风吹过,便能遍地生金。但我们听多了开发商赚钱,渠道赚钱,代理赚钱,却甚少听到玩家在享受之余能够挣上点午后咖啡的闲钱。
  这是为什么?我们先来看看端游中的生财之道。
  在端游中,许多游戏都能见到游戏商人的影子,他们或抱团操纵物价,或单一做点小买卖。与在游戏中挥金如土的土豪玩家相反的是,这些人从不在装备宠物上争一时长短,他们更愿意赚到真金白银,而非是在精神上得到满足。在某种程度上,他们就是职业玩家。
  这部分在游戏中赚钱的人一直是运营商的心头大敌,游戏经济体系因他们而不稳定。他们会将更多的时间放在如何赚钱而非去深度体验游戏乐趣。同时利用自身的资源去尽可能的炒作物价,把控着一系列的资源。一般情况下,游戏运营商都会尽可能的采取各种手段来抵抗这样的游戏玩家,但万千蝗虫化整为零,如何能挡?
  《梦幻西游》是国内最成功的自研游戏,但正因为这种优秀以及相当长的游戏生命周期,它也一直是职业玩家攫取财富的地方。从一台电脑五开抓鬼,到被职业玩家垄断性的买断物品,操作经济体系,关于“如何在梦幻中赚钱”的攻略从来都会成为热门。而当一些在游戏中赚钱的商人发现,单人的效果相比于抱团要差上许多时,一个个工作室拔地而起,开始了以群体性的方式去试图和官方分一杯羹。
  美国社会学家尼尔&斯梅尔塞曾通过六个因为来诠释群体性效应的诱发性:有利的结构、结构性紧张、普适的信念、促发性因素、行动动员、社会控制。如果把游戏看成一个小社会,那么职业玩家抱团已经基本符合上述的要素。
  抱团带来的是对服务器的蚕食,我们会发现,如今一个新服开启后被开发的速度要远远的快过于数年前。这并不能说玩家日益娴熟的操作让服务器迅速的从青涩变成熟,而是大量的职业玩家透过经济体系,迅速的使服务器老化,从而让服务器的生命周期变短。
  是的,不管什么时候,你都能看到一大堆收货的商人在用着第三方工具永不停歇的在刷屏。他们低买高卖,多号同时在操作,利用玩家不愿意等待的心理,迅速的获取了货物的原始积累。而当自身囤积的货物到达一个峰值时,甚至可以决定货物的定价权。
  另一边,工作室利用多个号进行快速物品产出,使得稀有物品产出过剩,玩家可以用金钱提前购买到物品。产生了一种超前消费,让整个游戏进程大大的缩短。
  真正的玩家,渐渐的只能被动着接受着一切。一方面,玩家享受着心照不宣的职业玩家们组建的经济交易体系,一方面又无奈的看着职业玩家们把控着游戏中的经济。
  但到了手游时代,我们发现,尽管手游玩家数量与日俱增,但却甚少有玩家能够在游戏中赚到金银钱财。这是为什么?是不愿赚钱,还是不能赚钱?
  多数的网络手游尽管打着网游的标签,但从生态体系看,仍旧更像单机养成游戏而非网游。几乎所有的网游都没有开放游戏中的交易系统,游戏开发商更愿意让自己的商城成为道具的唯一买卖所,而不愿玩家参与并且把控制定。
  这样的策略造成了游戏过于封闭,同时带来的是社交的弱化以及活跃度的下降。但不可否认的是,封闭不至于让游戏经济出现大的动荡,甚至丧失官方对物品的定价权。虽然多数手游还谈不上游戏经济。
  这里有着一个类似薛定谔的定律,游戏经济市场的价值无论是否得到开放,它都将毁于相应的结果。不被开放,将让玩家永久丧失参与的权利,而被开放,又无法杜绝滥用行为。
  如何从中把握一个平衡度,并且拥有掌控力是一大关键。
  作为端游而改编来的作品,手游版的《梦幻西游》似乎也该成为职业玩家的金银岛。自从宣布开放游戏中交易系统后,就有无数的职业商人闻风而动。相比于老骥伏枥的《梦幻西游》,其手游版无论在势头,还是前景来看,都要光明许多。但你有张良计,我有过墙梯,手游版《梦幻西游》即便开放交易系统,也是一种半开放状态。
  手游版新的摆摊系统将端游上遍地花开的商贩整合到了一个统一的平台。同时官方还设定了直接的参考价格,并且玩家在售卖通过活动、任务等得到物品时,价格上只允许在官方的定价中上下浮动50%。
  在定价上,手游梦幻有着一个很完整的金融体系。任何物品的参考价格都会随着服务器玩家的买卖而浮动,这也在一定程度上杜绝了物品价格失速的状况。而对于一些高端物品,例如宠物与打造出的精品装备,虽然允许自由定价,但也有着公示期的设定与二次买卖限制等。
  另外,游戏中诸如打宝图、抓鬼等存在奖励的任务也有着次数限制,已不可能像从前端游那般近乎无限的刷下去。
  半封闭的交易系统让游戏商人无法在游戏中很好的流程化运作。应该说,我们不可能在这款手游在看到其端游中的情景,官方的把控加之透明的定价以及必须经过平台交易等限制,让手游版梦幻的市场经济尽管不如端游那般有趣,但要来的稳定的多。
  不过,这也并不意味着从中找不到财路。中国的职业玩家永远有种永不言弃的精神,在另辟蹊径的道路上,他们会是绝对的先行者。不信?如今在淘宝,已经出现销售三级药,通宵带抓鬼服务等。既然游戏中无法进行单独货币交易,那这些投机者们干脆绕开这些机制,而在这之前,类似于三级药与烹饪这样的任务物品被人疯狂的囤货,一上架即被瞬间秒杀殆尽。
  一叶落而知天下秋。手游的经济体系依旧处于一种等待先行者摸索的状态。即便强如网易,知名如梦幻,也不敢大开大阖的开放整个经济系统。但放不开的游戏市场终究不会是网游的终极形态。
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时尚界的潘
杭州市271初中数学学案研究室主任
擅长微创手术治疗胃肠肿瘤、肥胖、糖尿病、食管返流等疾病。
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深度解读《梦幻西游无双版》亮相“520游戏热爱日”
  5月20日,在网易首届游戏热爱日上,&梦幻西游&家族再添新成员,《梦幻西游无双版》正式问世,并宣布将于2015年下半年登陆各大手游平台。在《梦幻西游》手游推出后不久,这一新成员又迅速加盟,相对于其他家族成员,《梦幻西游无双版》有何独到之处呢?
  【不止玩转回合制,挺进ARPG市场】
  提到&梦幻西游&家族,很多人就会想到《梦幻西游2》、《梦幻西游》口袋版、《梦幻西游》手游等一系列作品,它们虽然在不同的平台上熠熠生辉,却拥有一个共同的特点,那就是都是回合制游戏。而现在,由网易《梦幻西游》手游创作团队原班人马一手打造的全新《梦幻西游无双版》将打破这一格局,正式带领&梦幻西游&这个品牌挺进ARPG市场。想必凭借着这一系列作品的强大号召力,不少ARPG爱好者就已经涌起了无限好奇,想要看看这一回网易会怎么玩了!
  【突破经典,更激情战斗体验等你鉴赏】
  为了能够给每一个熟悉&梦幻西游&系列作品的玩家以前所未有的战斗体验,《梦幻西游无双版》创作团队在原有作品的基础上,对游戏进行了大幅度的革新,使其能够满足老玩家以及从未体验过这一系列作品的新玩家的共同游戏追求。在《梦幻西游无双版》中,你将感受到策略与动作的完美结合,利用触屏操控技术即PK,与剑侠客、杀破狼、巨魔王、玄彩娥等经典游戏角色同台对垒。在操纵这些角色的过程中,你将随时感受到拳拳到肉的无上战斗快感!
  【时时惊艳!缔造ARPG手游市场新格局】
  《梦幻西游无双版》的问世,意味着网易已经不满足于只做回合制游戏的老大,而是开始向其他游戏领域布局。当网易旗下最具价值的黄金IP,结合网易多年自研游戏经验,会迸发出怎样的火花?恐怕这是《梦幻西游无双版》留给我们的终极悬念。虽然距离这个答案的揭晓尚有时日,但从目前公布的全新庞大世界观以及游戏部分内容来看,势必将在ARPG手游市场中刮起一股前所未有的&梦幻旋风&!
  《梦幻西游无双版》作为&梦幻西游&家族的新成员,在亮相之初就已经注定它的一举一动都会受到业内人士以及玩家的广泛关注,正如网易游戏市场总经理吴鑫鑫所言&梦幻IP是我们一个巨大的优势,但这同样是一个压力&,相信《梦幻西游无双版》会守住自己的优势,顶着压力不断前行,以满足亿万梦幻玩家的期待!
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