...a9vg 评测 巴士【巴士速攻】

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3DS美版新作——《展开骑士:勇气之战》NL评测【巴士速攻】&&& &&&&译者:巴士速攻-小零来源:原文:/reviews/3ds/tenkai_knights_brave_battle&& & & & & & &&3DS美版新作——《展开骑士:勇气之战》NL评测【巴士速攻】&&& & & &&游戏名称:展开骑士:勇气之战游戏原名:Tenkai Knights Brave Battle对应平台:3DS游戏类型:ACT游戏版本:美版发售日期:14/10/7年龄限制:RP游戏人数:1发行厂商:Bandai Namco对应周边:无&& & & &通常面向孩童的游戏都必须具有较强的趣味性、较低的难度、简单清楚的剧情和丰富多彩引人入胜的冒险。遗憾的是,《展开骑士:勇气之战》并没有满足这些期望。& & & &游戏主要基于系列动画片,而动画片本身也只是作为某品牌玩具的衍生物而存在的。玩家控制四个小孩,他们可以通过一种特殊的方式将自己存在的现实空间与另一个星球相连,并且变成传说中勇士的形态。到目前为止,剧情还是可以为孩童所理解。随后玩家就会被告知要想拯救那个星球,就必须击败一个邪恶的领主,至于这家伙为什么要处心积虑的摧毁这个星球,游戏并没有阐述得很清楚,而且为什么必须要由这些孩子来拯救星球,游戏也没有解释,反正一点——展开骑士可以被地球上的控制者所召唤。因此游戏的情节并不是非常清楚。& & & &在老套的剧情之后,玩家就直接进入到第一场任务,开始了拯救星球之旅。游戏没有提供任何教程或是指南,即使是随卡带附赠的手册,也仅有一个基础的按键说明。他么根本就没有任何东西能解释一下游戏怎么玩。很久很久以前,业界的游戏都是这样的,但是现如今这个时代,尤其是针对孩童玩家,游戏至少得提供一个能让大家入门的教程才行。& & & &当玩家好不容易掌握了怎么玩之后,就会发现自己身处一片荒凉的大地上,空中漂浮着各种平台,战场上充斥着毫无特色的人形机甲。玩家要做的就是消灭一定数量的机甲,而且没有时间限制。玩家每次消灭敌人,就可以获得彩色发光小块或是带有武器图案的物品。同样,这些东西是啥、有啥用,游戏也没有给出说明。不过基本上来说,这些小方块和小武器都是用来升级武器的零件,而且收集和升级的效率是相当的慢。这意味着玩家需要花很长的时间来“练级”,才能获得一把称手的武器。& & & &在每次任务开始之前,都有一段所谓的过场动画,这个过程的内容基本上只有文本框和静止角色,所有任务无一例外都有这样的过场。在玩家开启3D效果之后,某些弹出图片会突然卡住,而换来的只有非常可怜的景深效果。偶尔玩家也会听到游戏角色会说个一两句话,但绝大多数时候,玩家还是要“动眼”来读剧情。此外这些语音和文字根本就不同步,很多时候都是画面先于语音展示。还有要么有时一句话没有,有时就是只有一个人说,其他人用文字交流。这种游戏体验真是太奇怪了,严重地影响了游戏的悬念感,而且在文字结束10秒钟之后,再努力地从音乐中听出游戏的语音,也非常费力。& & & &从游戏性的角度来看,游戏稍稍为自己挽回了一点面子。不过即使玩家已经熟练地掌握了游戏的操作并且了解了物品机制的时候,游戏依旧存在一些问题。游戏操作给人感觉很笨拙、缓慢,角色攻击方式也十分单调和重复,而且几乎所有的任务目标都一样。画面底部有一个槽,标记了玩家的展开能量,展开能量可以用来发动特殊攻击。但是这些所谓的特殊攻击和看起来普通攻击一个样,不过就是伤害高一点而已。再加上这个槽的位置在画面底部右下角,因此就用用普通攻击反而更加方便。游戏过程中玩家还能获得一些战场掉落的道具,但是在了解道具效果之前,玩家还是需要亲身体验一下才行。绝大多数道具的作用都是直接清屏,也就是轰隆隆屏幕炸一下之后,当前屏幕上残存的小兵被全部消灭。& & & &在战斗中,玩家还可以转换为“泰坦模式”,就是在任务中让某个角色变成超级巨人。坦率的说,在这个模式下,人物建模非常漂亮,可惜的是游戏性几乎没有任何变化。巨人化之后人物的动作会变慢,但是相比较屏幕中的敌人,防御力增加得十分明显。但是虽然角色变厉害了,玩家并不会觉得游戏难度有下降。本作的难度变化很不均衡,可能在某一关的大部分时候,玩家玩得都非常轻松,然后突然一下子就跌进了地狱。过了这一部分难点之后,游戏又回到了波澜不惊的节奏。& & & &游戏还可以进行多人游戏,不过玩起来和单人模式几乎没有区别。玩家可以和基友来一场大乱斗,但是基本上胜负还是却取决于谁的角色更好,谁的技能更多。玩家也可以选择和基友进行泰坦模式下的乱斗,不过很遗憾,泰坦模式和普通模式的人物还是一样大小,只不过移动变慢了而已。和朋友一起合作过关的感觉还是不错的,但是即使玩家选择单人SOLO,也不会损失多少游戏内容。而且在乱斗中,玩家也可以选择AI来替代其他玩家。结论& & & &总的来说,《展开骑士:勇气之战》只能说是一部半成品。如果说本作的游戏性能够更加丰富或多样些,那么它将是一款不错的游戏。游戏过程中,玩家基本就是狂按A键,对于过场动画,还是活脱脱的无视吧。整个游戏给人的感觉就是相同的经历不断的重复,不过考虑到本作的长度以及上手即玩的特性,应该还是能给孩子们带来不少快乐的。如果说想要更加有趣且丰富的游戏体验,还是不要期待本作的好。和许多作为玩具衍生物的游戏一样,《展开骑士:勇气之战》也没有在玩家中造成什么影响。&评分:4/10&&&&====================招募信息====================巴士速攻~组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,。  4、要有清晰的和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
楼主也是蛮拼的
总评分:&浮云 + 16&
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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新世代摆脱光棍大冒险《新超级马里奥兄弟Wii》游戏评测【巴士速攻】
作者:巴士速攻-夜月Q天(M仔)来源:欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
  游戏简介
  万众期待, 渠王马里奥再次回归了。继NDS后, 正统的横版式马里奥竟然提前了一星期之多的时间来跟大家见面, 马大叔的死忠们惊喜吧! 虽然游戏刚出来的时候还是经历了一段破解的风波 但完美运行的方法始终还是出来了, 呼欢吧!
  与过往一样, 公主又被库巴(?!)抓走了, 这次还带来了新的同伴阻挠这位国民渠王的去路, 为了摆脱在光棍节里成为悲剧, 马里奥又要再一次穿遇不同的世界去把公主抢回来了!!!这次的《新超级玛莉奥Wii》最大的特色在于能够四人同乐, 看来不单止马叔不想成为光棍节中的杯具咧, 路易叔以及两个小蘑菇人都要加入拯救公主的行动, 让我们一起来为他们摆脱成为餐具男的命运吧!!
马叔「脱光」大冒险开始!!!
(编辑: 青菜 )
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作者:巴士速攻-小五
影牢 黑暗公主
影牢 ~ダークサイド プリンセス~
游戏简介:
&&&《影牢》是Tecmo旗下的一款系列作品,今天我们见到的《影牢:黑暗公主》便是其最新作。本系列虽不及同厂《忍龙》、《DoA》、《零》等一线作品来的如雷贯耳,但同样有着独特的世界观和系统,亦继承了脱裤魔大打擦边球的服务精神,并成功由此吸引了一批忠实fans(比如小五)。&&& 不提剧情,本系列有着非常显著的共通点(同时也是卖点)。主角是各种青春年少身世悲惨的妹子,由于种种原因受到迫害与追杀,但千钧一发之际主角光环发动,妹子觉醒了神秘的力量将袭来的痴汉一一轰杀...这剧情简直就是老掉牙的日系RPG,但可惜觉醒的既不是八百年前的勇者血统,也不是基因突变成了魔法少女,而是控制陷阱杀♂人的魔神之力。而游戏中我们正是操作这些手无缚鸡之力的妹子们一面躲避追杀,一面将敌人诱入圈套,最后用精心编制的陷阱将其华丽终结。
&&& 距前作PS2平台的《影牢2》发售已有8年,白驹过隙,物是人非,PS3来了,PS4也来了,脱裤魔也渐渐撕下了虚伪的外衣,与系列作相比,《影牢:黑暗公主》也有了很大变化。在剧情上,本作不再遮遮掩掩的搞什么正当防卫,虽然主角依然是毫无直接战斗能力的妹子,但却贵为肩负毁灭人类这光荣使命的魔神之女,着实让玩家们体验了一回反派的感觉;系统上本作废除了以前同一场景中天花板、墙、地板类陷阱只能各放一个的设定,更改变了一贯使用△、□、×三键发动陷阱的操作方式,老玩家一时会感到有些难以适应,但同时也引入了主动技能、陷阱经验值以及时髦的暴衣系统等等新要素。游戏画面:
&&& 虽然不知PS3版如何,本作PSV版画面只能说差强人意。《影牢2》在同时期PS2游戏中画面表现只能算中等偏下,而本作也成功的继承了这一特点(?)。与一线PSV游戏相比,《影牢:黑暗公主》实在算不上精致,模型和特效不仅不华丽,更有一种突兀的感觉。不过一想到下载版只有600M之小,这些也算是意料之中了...&&& 也许为了凸显世界观,《影牢:黑暗公主》整体色彩上显得比较灰暗,虽说大多数情况下影响不大,但某些较暗的场景里视角一晃就有点分不清,加上随处摆放的触发式陷阱、穿着黑乎乎的防具的敌人,对玩家还是会造成一定影响的。游戏系统:
游戏主菜单
&&& 故事模式下,每经过一章都可以进行休整。& & 选择“魔力解放”可以花费任务中获得的WARL(货币)来制作新的陷阱、习得技能与获得服装,而选择“装備変更”可以更换它们。& & 菜单的右边是三位巫女给予的任务,在下一章中将其完成可以得到对应属性的大量经验值。基本操作:
左摇杆:控制移动右摇杆:控制视角△、□:使用装备的主动技能。技能的效果多种多样,例如额外的陷阱栏位、自身加速等。大部分技能使用后都有CD,有的还有次数限制,例如治疗术等。○:摆放陷阱×:发动陷阱方向键:更换需要发动的陷阱。←→可以向两个方向进行切换,↓键直接跳回到1号陷阱L:锁定敌人L+R:视角锁定敌人。同时按住L与R时视角会对准敌人,便于判断启动陷阱的时机,但此时我们无法看到主角身边的情况,需谨慎使用START:打开菜单。其中第二项是主角与登场敌人的状态,可以在这里观看敌人能力的具体数值、对各种陷阱的抗性等。摆放陷阱的方法:
&&& 按下○键后屏幕会切换为此时房内的俯瞰图,可以自由在房内摆放陷阱,其规律为:每格内只能放置一个陷阱,有固定设施的格子无法放置陷阱。相同的陷阱只能放置一个。一些指定方向的陷阱,按□键可以调整方向。如果是将敌人弹飞的陷阱,还可以看到大致落点。& & 另外选择“部屋の仕掛け情報”可以看到房间内的一些固有陷阱的情报。关于敌人:& & 一些敌人身穿重甲,通常会直接免疫一些陷阱的攻击,甚是麻烦。但这些敌人也是有弱点的,用对应属性的陷阱攻击到他们时会显示WEAK的字样,趁连击没有中断再用可以弹飞敌人的陷阱攻击他们就可以造成破甲(也就是暴衣)。& & 一些场景中有铁笼,将红血的敌人用场景陷阱或者直接翻板之类弹到笼子里便可将其捕捉,可以额外获得大量点数。其他:& &陷阱可以触发场景设施的开关,如果不想自己跑过去开,在开关格子上随便放个尖刺或者南瓜头什么的就搞定了。获得高点数的基本方法有:
1.尽量多连段,有些陷阱可以将敌人长时间定住2.用陷阱中央命中敌人。3.命中浮空的敌人。4.离敌人5格以上用飞行道具攻击敌人。& & 另外有些陷阱可以重复命中,例如用翻板将楼梯上滚下的石头弹回去,石头可以连续碾压路上的敌人好几下;还有些陷阱可以长时间拘束敌人,可以为其他陷阱的CD创造时机,为第二波攻击创造机会。当然每代都有的无限连刷钱本作可能也少不了,只是有待大家开发而已。&&&&&游戏中需要积累“华丽”、“残虐”、“屈辱”三种陷阱的经验值来解锁新的陷阱,其获得方法是用对应属性的陷阱攻击敌人。而获得高经验值的诀窍是先用高攻的陷阱攻击敌人,然后用想要经验值的属性连续攻击他。例如使用落石——草叉——香蕉皮的组合,可以获得大量屈辱属性的经验。总结:
&&& 无论从哪方面来看,本作都不是一款“正常”游戏。《影牢》系列里充斥着赤裸裸的血腥、暴力与猎奇杀♂人,不论理由为何,游戏中我们做的就是这个,无法用任何理由否定,更何况本作连“受到迫害正当防卫”的遮羞布都抛弃了,整个游戏简直就是一场场赤裸裸的屠杀。纵观游戏史,“杀♂人”是一个永恒的敏感话题。早在当年《魂斗罗》登录美国时,因为害怕产生社会问题,就把主角和敌方杂兵全改成了机器人,时至当下,只要我们仔细观察游戏的分级制度,就能发现对“人”施以暴力的游戏总是比“类人生物”的年龄分级要来的高一些。小五承认这制度倒不是没有道理,毕竟对判断能力不完全的未成年人来说,比较容易把游戏带入现实生活,引发一些问题;但对于具有一定判断能力的人来说,就是另一回事了。& & 人像一面硬币,既高尚无私也充满着欲望,而聪明人懂得用娱乐发泄欲望和压力,懂得玩游戏是做现实中不能做的事,而不是把它带入现实。这里小五不推荐年龄太小的玩家尝试本作,但推荐有一定生活经验又对这类题材感兴趣的玩家购买。诚然,本作的画面确实不尽人意,但游戏性、自由度都还是不错的,希望大家能够喜欢。====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较多的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
你这么壕,你家里人知道么!
总评分:&浮云 + 18&
猥币 + 300&
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猥乎其微 Lv.3, 积分 292, 距离下一级还需 208 积分
UID积分292帖子精华0浮云7 猥币1034 汽油0
这游戏实在太残暴。。。。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间20 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
UID积分71帖子精华0浮云0 猥币250 汽油0
交互任务中有个需要上传10个任务的银杯,但是上传需要消耗pt,某不太清楚pt获得的途径望指教。好像自己已上传的任务被别人下载并完成似乎可以获得,另外还有么?下载别人的任务并完成有没有pt奖励?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID6322378帖子狩魂0 在线时间16 小时
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UID6322378积分61帖子精华0浮云3 猥币190 汽油0
{:42:}哈哈~不错呀~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID5071171帖子狩魂0 在线时间628 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 4080, 距离下一级还需 920 积分
UID5071171积分4080帖子精华0浮云147 猥币16548 汽油0
小五,请问你可以翻译一下设定里面第二大项和第三大项是什么意思嘛?谢谢
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间34 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 170, 距离下一级还需 30 积分
UID积分170帖子精华0浮云5 猥币612 汽油0
indigo_waltz 发表于
交互任务中有个需要上传10个任务的银杯,但是上传需要消耗pt,某不太清楚pt获得的途径望指教。好像自己已上 ...
捕捉有PT获得
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
勇者之证【稀有成就】
我个人觉得,勇者一词根本不足以形容你的英勇……(累计发表5篇精华帖子)
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