游戏问题:魔兽争霸英雄、兵种 名字缩写 CCdota cw是什么模式意思

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魔兽争霸:DotA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DotA模式命令详解
12:00:02 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
6.单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱
`````````````````````````````````````````````````````````````````````````
AAlchemist 炼金术士am/anti/DH/magina 敌法师anti/am/DH/magina 敌法师Axe 斧王
BBane 痛苦之源Bear 德鲁伊bear/ursa 熊战士beast/BM 兽王bh/gondar 赏金猎人bm/jugg 剑圣BM/beast 兽王bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)bristle/pig 刚背兽(菊花猪)brood/BA/spider 育母蜘蛛BS 血魔
Ccent/warchief 半人马酋长chaos/ck 混沌骑士chen 圣骑士ck/chaos 混沌骑士clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)cm 水晶室女
Ddestroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)DH/am/anti/magina 敌法师dk 龙骑士DK 地狱领主doctor/wd 巫医(51)doom/lucy/Lucifer 末日使者DP 死亡先知DR/drow 黑暗游侠(黑弓)dragon/THD 双头龙dryad/enchant 魅惑魔女DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
Eenchant/dryad 魅惑魔女enigma 谜团
Ffurion 先知FV/void 虚空假面(J8脸)
Ggeo/Meeop 地卜师(狗头)gondar/bh 赏金猎人
Jjugg/bm 剑圣
KKardel/DS/sniper 矮人狙击手kotl 光之守卫(光法)
Llancer/PL 幻影长矛手(猴子)layer/Lina 秀逗魔导师(火女)Levi/TH/Tide 潮汐猎人Lich 巫妖Lina/layer 秀逗魔导师(火女)Lion 恶魔巫师lucy/doom/Lucifer 末日使者Lucifer/doom/lucy 末日使者luna/moon 月之骑士lycan/wolf 狼人
Mmagina/am/anti/DH 敌法师magnus 半人猛犸medusa 蛇发女妖(大那加)Meepo/geo 地卜师(狗头)MK/Zues 众神之王(矮子)moon/luna 月之骑士morph 变体精灵
NNA 地穴刺客NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)Naix 食尸鬼Necro 死灵法师Nevermore 影魔NS 暗夜魔王
OOD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)omni/omniknight 全能骑士omniknight/omni 全能骑士orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
PPA 幻影刺客(幻刺)panda/PB 熊猫酒仙PB/panda 熊猫酒仙pig/bristle 刚背兽(菊花猪)PL/lancer 幻影长矛手(猴子)potm 月之女祭师priest 暗影牧师Pudge 屠夫(胖子)Pugna 遗忘法师
Qqop痛苦女王
RRaigor/shaker 撼地神牛Razor 复仇电魂(电棍)rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
SSA 隐形刺客(隐刺)SB 裂魂人(白牛)shaker/Raigor 撼地神牛silencer 沉默术士Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)SK 沙王sk/sk king 骷髅王(大骷髅)Slardar 鱼人守卫sniper/DS/Kardel 矮人狙击手Spectre 幽鬼(UG)spider/BA/brood 育母蜘蛛ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)ss/wl 术士Sven 流浪剑客
TTB 灵魂守卫techies 哥布林工程师(本拉登)TH/Levi/Tide 潮汐猎人THD/dragon 双头龙Tide/Levi/TH 潮汐猎人Tinker 修补匠tiny 山岭巨人(小小)TP/treant 树精卫士treant/TP 树精卫士Troll 巨魔战将(绿皮)TS 受折磨的灵魂(光鹿)
Uursa/bear 熊战士
Vveno 剧毒术士viper 冥界亚龙(毒龙)Visage 死灵飞龙(40龙)void/FV 虚空假面(J8脸)VS 复仇之魂
Wwarchief/cent 半人马酋长wd/doctor 巫医(51)weaver 地穴编织者(蚂蚁)wl/ss 术士wolf/lycan 狼人
ZZues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王&&& DK一般指地狱领主;
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综合热点资讯魔兽争霸DOTA里什么英雄适合我?_百度知道
魔兽争霸DOTA里什么英雄适合我?
我是个新手,第一次玩DOTA,里面的专用词(如-ap)都不懂,忘高手指教,有加分。另外我希望一个能召唤单位的英雄,说怎么买初期、中、后期装备。是不是每个英雄打哪个线都是有规定的?
提问者采纳
基本简写认识:-AP 全阵营模式-SP 洗牌-APSP 全阵营洗牌-DU 复选-AR 随即-RANDOM 随即选取英雄,不需支出费用-REPICK 重选,需支出$250-SWAP # 换英雄-DI 记分牌,正反补兵数-MS 选取英雄的移动速度新手基本要求:先用6.51CN+AI熟悉DOTA的整体战略,包括以下内容: 1、了解所有英雄的技能及基本成长属性(大概),至少见到对方英雄时应该知道对方有什么技能,还有是否够魔法使用,比如:小小如果出门不加属性装,他不到5级是用不出一套VT连击的,骷髅王前期不加黄点不属性装到6也不敢扔2锤等,这样就能最大限度的保证自己的存活和发展。 2、了解地图,熟悉树林艺术,DOTA的地图是很有意思的,可以绕树林,吃树穿树林,甚者可以围着一棵树转,因为在树林下的阴影下对方是没有视野的,当然这要靠长期的练习及积累才能得到。 3、补刀,很重要的一点,新手不建议使用些后期或是起手动作慢的英雄,这样会让你很难受,开始玩时可以使用象骷髅王等一些不容易死补刀还算可以的英雄,切不要使用火枪、电魂、游侠等英雄,虽然补刀不错,但对于新手来说不会很好的走位、良好的意识,是很难成长起来的,当在实战中会被叫做银行的,久了自己也没信心了。 4、装备物品,熟悉一切装备的合成路线及大概价格和属性,对于装备没有定型的选择,这要依据战场形势所定。 对于AI 只要掌握这些就可以了。有可能你要问那他们所说的走位、意识、和什么英雄出什么装备怎么没说啊,下面我来解释下。当你在AI上掌握以上内容时,就不要在AI上玩了,AI上冷酷电脑除了补刀一流其他什么都是垃圾。以后就要进行实战了,学习的有: 1、再实战中学习走位,比如:当有敌方英雄追你时,你可以尽量贴着树林边上走,利用阴影,这样会使敌人时有时无你的位置,你也可以利用地形进行淫荡的走位,这都要靠大量的实战才能获得。 2、当然,意识也是要靠实战才能积累的,什么是意识呢?比如:在小地图上你发现有敌方英雄不见了,而且最后消失时是向着你这条线的方向来的,就应该小心了;还有,本来线上的敌方英雄和你很和平小有摩擦,本无能力杀你,却突然有向你发起誓死的进攻时,也应该小心敌方的伏击;还有敌方虽然不管你也不应该太深入敌方内线;还有很多,只能在实战中积累。 3、装备合成这方面也是慢慢自己体会的,对于新手来说应该多看少学高手攻略,因为高手的补刀、意识、走位都很好,所以在某个时段为适应战势需要出个什么大件不是问题,但对于新手来说就很难的,因为新手打钱不快也很难抓住战场的变化需要,所以新手切不可死憋大件,有时一些小东西就可以,当你发现你某天有能力了,自然而然就可以出了,这也是靠实战练习出来的。 4、还有一点就是配合以及不同英雄的前后期作用,比如:哪些英雄是前期,哪些是后期,什么英雄是先手,什么是团控,什么是DPS,该如何掌握战局变化,什么时候是进攻的最佳时机,团体整容如何,这都是要靠实战来练习的! 5、一开始玩就要养成出门带TP的好习惯,这对于保命和救塔十分关键! 我大概就说这么多,关键还是靠练习!
提问者评价
哦 谢谢了啊,很全面!
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DOTA的英雄和物品搭配都很灵活关键是看你对于这些包括地图的理解和运用所以,初期还是尽量用各种的英雄,熟悉其技能以及物品地图,当你在熟悉了这些后会对DOTA有个全面的了解,那时再考虑是否专攻某个或者某类英雄吧网上去找些DOTA的基础知识介绍会对你有所帮助的,当然..最重要的还是能理解并运用
-ap就是全阵营模式,近卫天灾的英雄你都能用。
召唤单位的英雄么……圣骑chen(模型是兽族的先知)那个劝化不知道算不算,感觉也就他还算是不错的,装备就是支配头盔,可以再劝化一只野外生物。他没有什么重要的装备,只要为团队加血和包眼就好了,然后再提供各种光环,有能力的话(是指非常有能力的话),就出羊刀,这样还能限制一个对手。
新手么,还是先用电魂或者斧王慢慢练起来,这样的英雄是比较容易杀人的。
对线也是很讲究的,我知道的也不太多,只知道像众神、电魂、毒龙和剧毒术士这样的压线强手,就是可以单人一路的。而像幽鬼这样的前期完全被压制的,就需要像暗牧这样的保人英雄了,要说保人么,本人建议是术士,他是比较全面的,不会到后期太鸡肋的。最后提醒,一定把钱都留给你要保的队友,要...
说实话吧一个想玩好DOTA 没有捷径的你问的这些,就算给你答案,也只能用来参考一下,实际操作起来,比较难你要动手慢慢玩偶尔看看别人这么玩我刚开始玩的时候也是这样的虽然我不敢自认为是高手,但我敢说,现在能稳赢我的人没几个慢慢来~
我觉得很多人打dota最大的问题就是不去思考,像dota这种游戏不去思考会少了很多乐趣。以前我有同学也认真的学着打,不过他总是按照固定的套路来,不去观察一些打得好的人的优秀的地方,就像最基本的插眼要“登高望远”的知识,实战中很多人肯定见过别人往高地上插,可自己总是把眼睛随便找个地方放了完事,稍微注意一下肯定能发现不同的。我觉得,多思考,意识一般就上的来。所谓攻略,就是帮助你思考,而不是给你一个固定的套路,自己一定要多动脑。
打dota已有很久,期间有过抓狂式的苦练,现在到哪里都不会说很菜,早想写点东西推进大家dota水平的进步,不过我想来不喜欢给出一个固定的模式,很多人都在提出提高意识的问题,我也认为这才是dota最难把握的东西,接下来,我表述一下自己的见解,希望对大...
推荐你用术士,就是大招是下个地狱火的那个,这个英雄没什么技巧性,攻击比较高,补兵比较容易。你升加血和黄点和大就行了,初期给队友加血保他。大抢先手用的。前期先出无用挂件喽,然后出坚韧球,再刷新,接着出羊。还没完的话,可以出个西瓦的守护。-AP 全阵营模式-DI 正反补兵数-REPICK 重选英雄走的路线不是固定的,一般看情况,术士一般跟后期的走,保他。
兽王! 召唤单位,有伤害技能,召唤技能,被动攻击技能,还有大招的控制技能。装备可以选择 输出装(可选择魔瓶开局,或者坚韧球出狂战,或者对剑的开局,之后出吸血就行了,钱没地方花就出辉耀),肉装(护腕开局,之后先锋盾或者萨满面罩,最后心),召唤流(就是出本死灵书)。NB也可以出红杖,我看过一两次,很另类。大线基本都是上下路,基本不可能开局中路,后来看局势了。打边路兽王优势还不错,猎鹰可以起到很好的侦查作用,防止偷袭。
如果是新手的话,意识和操作都会被高手超过很多. 所以新手最大的目的就是不要送钱.而这一目标的达到最好选个有 逃跑技能 或者跑的快的. 你说你希望一个能召唤的英雄...我建议不要.因为新手的操作不到家,一个英雄操作好就很不容易了.最好别有召唤物,那是要多面操作的.因为召唤物也不能让对方打死,否则会增加对方额外的钱和经验.
推荐你玩半人马酋长.
血多 有晕好逃跑.到6级了就可以和队友GANK了.注:GANK是和几个队友强杀对方落单英雄的意思. 先出2个护腕.然后出先锋盾(治疗指环(875).圆盾(300).活力之球(1100)).再出了就出科勒的匕首(2150). 匕首是类似对抗里的闪烁的.你闪烁到对方英雄堆里放践踏.然后想办法保命就可以了.如果还能有钱就出魔龙之心(希梅斯特的掠夺(3300).活力之秋(1100).魔龙之心配方(1100)). ...
你apm多少?100以下建议先知,出补助或dps装140左右用召唤型小路,回魔+智力装,适当加功速170左右建议圣骑士,出补助装200````恭喜你,用地卜吧,用到后面你会发现敌人都是纸老虎^o^250甚至300以上````我不说什么了,你一直用地卜就可以了,有兴趣你还可以合死灵书,出跳刀,当然我是指你apm超300时- -!
召唤的,狼人,尸王,小鹿,先知,圣骑士等等这些都是有召唤技能的另外买个支配头盔就能拥有召唤技能了
一般你自己去平台玩 做主机就打-ap-ah-mode2
随即英雄打-random 看正反补打-di
这些就行了。召唤的:先知,蜘蛛,尸王都可以,一般召唤的就是负责推塔,速推就可以了。装备先知可以买按灭,蜘蛛黑皇,尸王补盾打哪线是有规定的,一般初期要杀人的都要solo,还有后期中间一般是远程不过也有例外像兽王夜魔。如果还有不懂的可以加我,名字就是Q
没有速成的,都是一点练出来的。召唤系英雄就选德鲁伊吧。熊的皮厚。终级装有不同的,因人而异。总不至于让zeus拿圣剑火枪拿刷新吧…
你说的是那种有召唤的东西帮你一起打的吧!狼人就很好!详细自己查用法!
AP就是全阵营的
还有DI你就玩玩基础点的英雄
先玩玩前期的英雄
比如神牛 什么的先不要玩龙7什么的不是有规定
是合适程度`本人菜
但是意见是正确的
每个英雄都是多变的
我的qq你可以加我到时候一起打
要想玩号DOTA,就必须对每个英雄都熟悉。最好还是random,然后多看看u9网上别人的经验,也可以先自己单机玩一段时间。
新手可以试试先知,能召唤,以前SK有个全球流,先知位置很关键,现在全球流重新复兴,你可以下些录像去看看,打电脑练习下,对你的GANK很有帮助PS:学习先知的使用就好了,至于全球流很要求配合,不好找啊
想玩法师还是物理输出还是肉还是控制?近程还是远程?说具体点嘛,DOTA里的英雄太多了,能召唤的也很多~LZ补充一下吧。不过新手一般都是用电魂或火枪上手的。
你可以上这个网站看看 里面有各种英雄讲解,物品选购和新手攻略还有专用词介绍,DOTA是很难速成的,做好被骂的准备吧,祝你早日成为高手。
开始玩DOTA就是不要怕被骂
各个英雄都要用这样进步才快
万能!推荐~
我带你玩qq
去dota.ogame.net 学习
火枪,电棍,操作简单
你就先玩玩 先知 吧 终极装备是
你就先玩玩 先知 吧 终极装备是 刷新球
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出门在外也不愁魔兽争霸的dota 里-ap等等命令都是什么意思?_百度知道
魔兽争霸的dota 里-ap等等命令都是什么意思?
DotA6.59b模式&命令详解1.游戏模式基本信息 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。娱乐模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄实验神符模式-experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符2.游戏命令每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。反作弊命令 :-ah、-antihack使用此命令用于反作弊清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:-water XXX改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一引用命令:-quote查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:-switch交换你和另一玩家的位子英雄类命令:看地精工程师的埋雷数:-mines看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表
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