...玩拳皇最新版是什么时,大家最怀恋的是什么?玩过了的都进来下。

拳皇,King Of Fighters,格斗之王。  你玩过拳皇吗?你不用回答,只需你的眼睛一亮,这就是答案。走在世界各地,只要你看到很简单的三个简写字母:K.O.F.组成的缩写,那有九成,这就是拳皇。你咴谝旃??绲耐恋厣希?绻?龅浇只???呓?ィ?锩孀芑嵊腥?实挠蜗贰D阄扌韬退?墙涣鳎?恍枰?颓?蚣父霰遥?胨?翘羯霞妇郑?饩褪墙涣鳌T谥泄??绻?募医只??挥腥?剩?敲茨羌医只??睦习逡蛔际遣幌胱??摹6?诨チ??缟希??实淖ㄒ低?臼撬?械缒杂蜗防镒钭ㄒ档模??裁矗恳豢?4年诞生的游戏,就这一点。谁在Win95的PC486机子上玩过大航海时代,那他现在可自吹为大宗师,而谁自吹在95年摸过街机,那他一定脑子有问题。就是这个道理。  拳皇,日本SNK公司的伟大作品,格斗之王,也是街机之王。在此我无意纪念已经成为历史的SNK,只想说一句,SNK,你们曾经辉煌过,感谢你们做出这么优秀的游戏。  拳皇是一款很有特点的游戏。拳皇不见得是男人的游戏,拳皇却是血气方刚的游戏。周杰伦有首歌叫做《双节棍》,还专门学习了双节棍,可能就是想表现他的阳刚的一面吧。拳皇是一款风靡全球的游戏,但是游戏杂志却很少见到相关介绍。KOF Fans没有年龄限制,7、8岁的孩子也可以玩,他们绝对不能说会英文,但是他们却会拼出“King Of Fighters”。我家附近的街机厅就经常有小孩子光顾,尽管有些初学者还在用罗伯特的飞燕旋风脚跟电脑磨,可是一些小孩子已经俨然是高手风范,守住一台机子连挑数人而保持不败。看着他们神情专注的样子,他们实在是让我佩服。  我说说我自己吧。我自己其实是没什么好说的,99年开始接触97,自始至终,“忠贞不渝”,始终就是97,从来没有变过,2000年开始在电脑上玩模拟器,以后就很少去街机厅了,最近两年不怎么玩了,实在无聊蹂躏几把Expert级电脑,我感觉我打拳皇很没有天分的,八神的鬼步现在还不会,虽然好几个人教过我,但是最后都得出结论:你不适合玩拳皇。可能是吧,以后我也就顺其自然了,拳皇也就更没有进步了。  我玩游戏有一个特点,我认为这是最大的特点,就是我只玩竞技类游戏。我认为是男人就要玩竞技类游戏。什么是竞技类游戏?笼统的说,即使战略类,可联网的策略战棋类,格斗类,体育类,第一人称射击类。WCG世界大赛的项目我都很喜欢。我认为凡是我喜欢玩的游戏,必须能体现出谁强谁弱来,你说这个游戏你比我强,口说无凭,开电脑比!比完了,走到哪里,你都可以大声说,你比我强!最爱的就是这一点。其他的游戏,我把它们统统归入娱乐休闲类的游戏,比如角色扮演,网络游戏(疯狂坦克、大海战等除外),模拟养成类等等。耗时不说,谁玩的好与不好,很难体现出来,尤其是看到那些沉迷网络游戏的朋友,呵呵,想不通。这不符合我的性格。  拳皇是一门技术。这个是毫无疑问的。任何一款竞技类游戏都是一门技术。拳皇的目的,很简单,消灭对手,保全自己。一切技术都蕴含在这个目的里。这也是拳皇的乐趣所在。玩家为尽可能多地使对手掉血,发明了一个又一个疯狂的连续技,以SNK的工作人员的话,拳皇的风靡程度超出他们的想象,可是更超出他们想象的是,KOF的玩家发明的连续技是他们当初制作时做梦也没有想到的。现在的达人,个个强似天神,稍微的失误就会让你魂归西天,这就迫使你必须以最少的破绽、最快的速度灭掉对方,由此引发的疯狂的连续技(包括cancel连技)、目押技,还有我不知道的招术的大讨论,一般人听了,只能是目瞪口呆。达人的有一个标准,通过及其缜密的计算,在一串目押技过程中,在打破防的瞬间刚好攒满一个能量槽,就此放出必杀,这绝对可以称得上是一门艺术了。  拳皇是一门艺术。不得不说,拳皇的达人制作的漂亮的连续技录像就是一门艺术。一种技术到达一定的高度,那就是一门艺术。很显然的,巴西足球队在世界上拥有数亿记的球迷,他们的球技,毫无疑问是技术,但是技术已经不足以说明问题,我们就冠以“艺术足球”的美誉--拳皇也是如此。当你看到屏幕上的HIT值不停的攀升,闪光、血花、摇杆的声音、发招的声音夹杂着被虐的角色的痛苦的声音,多么的美妙的艺术啊!!  拳皇是一门哲学。拳皇是武术?有些是,不全是。但是拳皇和武术的原理是一样的。拳皇存在正反的两方面,攻与守,克制与被克制,强势和弱势的哲学。只要进攻就会有破绽,只要出招就必须有收招,你不可能对对方穷追猛打而毫无破绽,一味的防守也会被对手打破防。易中的招,大多威力较小,反之亦然。攻击范围广的、出招快的,大都收招较慢,反之亦然,除非是游戏的不平衡性。可以说,拳皇的成功,超重击、回避的设计是立了大功的。一切,都蕴含在哲学里。  拳皇是一门宗教。我说她是宗教,好像实在是有点过了。拳皇的超人气偶像--八神庵,其神态、声音、举止、典故不知令多少FANS痴迷,你可以说,你喜欢赵灵儿,喜欢日本许许多多卡通游戏人物,可是他决不会到被崇拜的地步,而八神,可以说是被崇拜的偶像了。日本韩国以及中国的好多COSPLAY(真人角色扮演)会,没有KOF的人物是没有生气的。在雷傲源码的论坛里注册时选择头像,第一个大都会是八神。八神胜利后的经典的三段式的狂笑,又不知有多少人竞相模仿。  对于拳皇的理解,我只是说这么多,我毕竟接触时间有限,水平也低,在此我更无意讨论拳皇的实战技术,这方面网上有专业网站,我是没有资格说的。我在这里只是讲一点我对拳皇的认识,献丑了。    而已最后说几个KOF Fans的趣事:    我认识的一个哥们(完全是因为拳皇认识的),他在石家庄市很有名的金桥游戏厅出没,他有一个癖好,就是喜欢装嫩,在屋子里经常向旁边的人“虚心”请教一些问题,人家认为他好欺负,于是都来和他挑,结果他总是先白送两个角色,第三个角色把对方三个全挑了,我看这样出名倒很快,好多人都认识他了,他只好找眼生的“请教”,熟人看到他,就会说:“这小子又开始装嫩了!”  再有一个,我的表弟高考完了暑假来我家,问我附近有没有街机厅,他好久没有玩97,“手都生锈了”,我一听事情紧急,赶紧给他找了一个街机厅,这小子打的一般稍好,比我还强一些,几个小朋友被他灭的没脾气,后来又来了一个,11、2岁的样子,以前我也没有见过他,他选人时按得快了,直接把副摇杆选人框上默认的坂崎由莉选上了,小孩大叫倒霉,我表弟暗自窃笑,谁知道小孩只用一个由莉灭掉了表弟三个。表弟说没有发挥好,全神贯注拼搏半天总算把面子挽了回来。一会儿又来了一个,看样子上高中了,坐定之后,选人时闭着眼睛乱晃摇杆,随便选,第一个出场是东丈,表弟的八神、特瑞、玛丽接连被“顺利地”挑掉,表弟说没有防备被对方逼到版边出不来,第2局三个人又被人家瞎选的神乐千鹤疯狂的灭掉,表弟脸憋得通红,说了一句:“回家去吃饭吧。”……——……    最终奉献一个KOF版的……    
双截棍-KOF版     作词:方文山 作曲:周杰伦 编曲:锺兴民    岩烧店的烟味弥漫 隔壁是国术馆  街机店里一片嘈杂 草薙挑八神庵    店里面的妈妈桑 茶道 有三段  店里面的老板干 瞪眼 只能看    教拳脚武术的老板 练铁沙掌 耍杨家枪  那用草薙京的小子 练大蛇薙 耍得很狂    硬底子功夫最擅长 还会金钟罩铁步衫  摇杆子力量真够呛 还能用连招真是强    他们儿子我习惯 从小就耳濡目染  他的死敌八神庵 鲜红的头发很长    什么刀枪跟棍棒 我都耍的有模有样  什么疯狂的招式 我都能够一炮打响    什么兵器最喜欢 双截棍柔中带刚  身上皮带胡乱绑 自以为像个猫王    想要去河南嵩山 学少林跟武当  想要暴走给草薙 干脆来个了当    干什么(客) 干什么(客) 呼吸吐纳心自在  别走开 看过来 狂扁对手真自在    干什么(客) 干什么(客) 气沉丹田手心开  你不来 我过来 时间过的真是快    干什么(客) 干什么(客) 日行千里系沙袋  还不来 真混蛋 叫个援护冲过来    飞檐走壁莫奇怪 去去就来  看你有多大能耐 不中还来    一个马步向前 一记左钩拳 右钩拳  一个大跳向前 一记左轻脚 右重拳    一句惹毛我的人有危险 一再重演  一个屑风八稚女真阴险 一阵痛扁    一根我不抽的烟 一放好多年 它一直在身边  一鼓作气连上连 一下好多拳 他立马趴身边    干什么(客) 干什么(客) 我打开任督二脉  一个完 下个来 再来一个真是快    干什么(客) 干什么(客) 东亚病夫的招牌  谁过来 自己看 莉欧娜在系鞋带    干什么(客) 干什么(客) 已被我一脚踢开 喝!  真是酷 真是帅 已马上不见跑开 喝!    快使用双截棍 哼哼哈兮 快使用双截棍 哼哼哈兮  快使用V军刀 哼哼哈兮 快使用小雷管 哼哼哈兮    习武之人切记 仁者无敌 是谁在练太极 风生水起   当兵之人切记 炸药无敌 是谁在用武器 枪声四起     快使用双截棍 哼哼哈兮 快使用双截棍 哼哼哈兮  快使用小耳环 哼哼哈兮 快实验大发夹 哼哼哈兮    如果我有轻功 飞檐走壁 为人耿直不屈 一身正气  如果还要暴走 马上回避 真的成了暴走 喷血吐气     快使用双截棍 哼 我用手刀防御 哼 漂亮的回旋踢  快使用吸血术 哼 八神后退防御 哼 一停电就砸机
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  楼主写得不错,很有文采,我都不知道说什么了。  拳皇我玩了5年,现在还在玩,可是我没有想过那么多,现在看看,的确有些感触。  K.O.
  比完了,走到哪里,你都可以大声说,你比我强!  ==========================================================  写错了吧?
  我玩游戏有一个特点,我认为这是最大的特点,就是我只玩竞技类游戏。我认为是男人就要玩竞技类游戏。什么是竞技类游戏?笼统的说,即使战略类,可联网的策略战棋类,格斗类,体育类,第一人称射击类。WCG世界大赛的项目我都很喜欢。  ------------------------------------------------------------强烈同意!!!  我玩拳皇也只选男性角色,我甚至认为格斗也是属于男性的游戏.
  还是喜欢玩97 可是到现在玩的还是很烂哈哈
  The King Of Fighters,记住有个 “the”  我认为真正的意义是  战士们的国王。。。。。  对kof系列没感情的多半不能体会是什么意思
  KOF....SNK的KOF再也没有了, 现在看看什么2001,LJ中的LJ!特怀念当初在街机厅里面对95‘ 96‘时的感觉, 怎是一个爽字可以表达出来的?
  94.95.96可是对操作要求最高的。  怀念中
  已经退不到了95,96的水平了,最完美的还是KOF98,2000。
  我也是一直钟情97!!!  
  现在还在玩  前天连输15盘,输了3顿饭,郁闷ing~
  哪有97连招下栽?
  97哦?这么过时的游戏现在没有正式的连续技下载了  现在的KOFCMV以98,2k为主,2k1,97为辅  你要想Down的话   拳皇黑洞的论坛  http://kofunion.yeah.net 拳皇盟   KOFIA的K3站队   格斗乐园的FECU站队  
  虽然我是女孩子,但是我仍然不喜欢玩格斗之王,虽然我不喜欢玩拳皇,但是我仍然要支持一下,我觉得只有对于一个游戏的真正热爱才会写出这么好的文章。  真的。
  呵呵!写的好啊!我就很喜欢玩拳皇!我最喜欢的是K‘,酷就一个字!
  95年?我早摸过街机了。耍了好多游戏了。
  92年我就玩过,想当年玩的是街霸8人版!还没有脚只有拳!  
  写得好,俺从来不玩拳皇,只觉得光打斗没意思,也一向害怕那种赤裸裸的竞争,今天看了你的文章,换了想法……
  很怀恋的游戏
  好怀旧啊。
  请问楼主,是先有游戏,还是先有的漫画啊?  能帮忙介绍一下KOF漫画吗?谢谢了。
  当然是漫画追经典游戏的风,  8过香港人的漫画垃圾又庸俗,建议看SNK原设剧情,简单是简单了点,不过绝对经典。  PS:觉得SNK 就是强,就象是暴雪,做什么都是经典,以前死钻KOF认定97’画面无敌。前两天看了浪客剑心的追忆篇和霜星篇,开始重新注意月华,觉的画面(特别是连续技)究极浪漫,侍魂么 。。。。。。不提不提,对它实在没有理解
  98 是格斗平衡性最好的一代
  98的确是最平衡的一代,对于99-01,怎么说呢,我说我讨厌援助系统一定会遭到抨击,但是我总认为援助使得拳皇失去了本来的面貌,变得很浮躁。再有单人的发招变得非常华丽,我觉得还是朴素些吧。  我很喜欢收集拳皇的连技录像,我认为拳皇只是为了杀戮,那就大错特错了。
  97里的疯狂八神看起来特别酷。。。尤其是涂血的时候。。。。
  拳皇,哈,少年时代在拳皇中就混过去了。  现在想想还觉得很怀念,当初那种狂热……睡觉也在研究连招,疯了……    拳皇2002最近玩了一下,感觉不太适应,还是97好,其实97之后就不玩了,以后的也不知道怎么样。  楼主写得好!有些性格我从前也一样。  
  楼主的文章写的真不错!  “达人的有一个标准,通过及其缜密的计算,在一串目押技过程中,在打破防的瞬间刚好攒满一个能量槽,就此放出必杀,这绝对可以称得上是一门艺术了。”  相比之下,星际的微操作就逊色得多!
  快使用双截棍 哼 我用手刀防御 哼 漂亮的回旋踢              应改为“漂亮的逆向踢”
  我就是狂热的kof迷,每天非练几个小时不可,收集了几G的录像,几百篇文章,几G的rom,几十种模拟器…………
  作者:旷野奔狼 回复日期: 10:52:02     97里的疯狂八神看起来特别酷。。。尤其是涂血的时候。。。。    吐血的是LEONA.
  都是高手?俺才玩2年也/!
  看来以后还得加油咯~!
  热爱 不需要多言~!
  ……感动…………  热爱 不需多言!  感动于各位对拳皇的热爱,为大家提供一个号称史上最BT的98全角色连续技大集锦,我在这篇帖子里无意谈论拳皇的连续技,因为我还没有资格。我提供这个录像,只是想说,拳皇的研究是没有止境的,对拳皇的全心投入才可以真正体会拳皇的乐趣!  .cn/pub/download/ftpdown/gamepack/tv/0301/05kof98.zip  (文件63M,如果下载速度较慢,可以用搜索引擎搜索“史上最BT之98”寻找最快下载站。最后说明,这63M绝对对得起你的上网费!)
  拳皇是一款风靡全球的游戏,但是游戏杂志却很少见到相关介绍。    ====================================================    楼主不太看杂志吧?    如果你是老玩家,你绝对不会不知道《电子游戏软件》。    从95年到2000年,大软 可就从来没有少过关于 KOF 的介绍,多半人对于 KOF 的出招系统和连续技技巧以及所有人物的介绍几乎都是由这本杂志所赐。
  to:microkof    录像看过了,有几个怎么出招不太像98,但背景气槽确实是98,怎么回事?
  就是97
  应该是精华啊!
  我喜欢98
  虽然说什么97平衡性不好,但是还是最喜欢97。
  我最喜欢96,97.98了,96是才是真正的起点,
  TO: 萧翎  的确,我从前不常看游戏杂志,为什么--没钱。《电子游戏软件》哪里买的起,大软看过,可是却是在2000年之后。真是够遗憾的。或许以后有机会收集一些从前的杂志。    TO:神刀铁胳膊  这个连技录像绝对全是98,没有错。或许是你玩的有些少。好多98的BUG我都不知道,有时看录像总觉得不可思议。    97的平衡性是有些问题,但是我们也不能太苛求,比如星际1.04版之前虫族强大是公认的,不过加拿大籍的Grrrr...(是这么写吧?搞不太清,大家知道是谁就行)运用微操作居然傲视群虫。一样道理。
  94里红丸地426B    HOHOHO!    可以把女性格斗家组地MM们衣服揉烂哦!!!!!    KING MAI YURI·······!
  98--我的最爱!!!  接触拳皇从97开始,至今也有4或5年的历史了吧.曾经为了玩98废寝忘食,被家长老师教育了N次,哎!还是忘不了啊~~~~如今也偶尔去街厅去回忆过去~~~其实去撒气啊~~~~(反恐死了N次)!!    
  还手98打得平衡点,97里有个别人实在是可怕了。
  俺在村里玩这是王子  谁敢在这发彪  滚
  楼上的说得什么意思?!
  写得不错。
  kof i love!
  我的最爱!我感觉不能说01、02不好!毕竟有新的东西可以看到!只能说大部分玩家比较怀旧!02又改到3VS3了,速度加快了很多!我觉得不错!我比较喜欢98、02。有机会的话切磋一下!我不是菜鸟!呵呵~
  :microkof看看录像不知火舞的动作
  的确不知火舞应该说是97-98改动最少的,我对她实在是没有研究,收招太慢。
  难得在这里看到一个不是高手的人写出这么有深度有感情的文章  本官玩拳皇始于97年,真正开始疯狂是2000年高考后的那个暑假,买了台DC专练98,99,现在专门在电脑上练2000  玩得比较少,但本官认为大家不应该把人家辛苦做的游戏称为垃圾,毕竟制作者还是用了心,只是改变太大不能让玩家满意罢了。    再次表扬一下楼主的飞扬文采和对拳皇真挚的感情
  闻令尹兄所言,小生颇感欣慰,天涯有这么好的一群KOF玩友,我实在感动之至!
  打电脑喜欢97,杀的痛快  和别人对打喜欢98,平衡性好  2K1和2K2不好玩、不喜欢。
  再提一下吧,大家看看。
  说起来惭愧,我最早接触kof是96,95的时候我在玩侍魂,嘿嘿。感觉最爱、最经典是97,最平衡,连续技最有难度是98,99和97有些相象。2000以后就没玩过了-_-
  99才叫经典啊!!!!!
  考试时间:90分钟 总分:100     一 基础·技术篇 单项选择题10题,共20分   1.97中,下列哪种点轻拳挥空无限连是不成立的?   A 特瑞的能量释放 B 草稚京的七十五式改 C King的惊异玫瑰→↓↘ C   D 大门的 ↘C破招,且对手在角落     2.98中,下列哪个连续技是不成立的?   A 红丸:下B·2+MAX雷光拳   B 蔡宝键:下B·+站A+凤凰斩   C 克丽丝:下B+下A+前A+连续滑触 ↓↘→↓↘→·A   D 神乐千鹤:下B·2+站A+里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A     3.99中红丸最多可以在下B几次后连雷光拳?   A 2次 B 3次 C 4次 D 6次     4. 在2000的普通状态时,哪个目押是不成立的?   A 草稚京:站B+站A+站C+百八拾貳式 ↓↘→↓↘→A   B King:下B+站D+沉默闪光 ↓↙←↓↙←B   C 雉吹真吾:下B+站C+外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→A   D 麟:下B+下C+飛賊奧義 亂舞.毒蛾 ↓↙←↙↓↘→+A     5. 下列哪种无限连是因为系统BUG造成的?   A 97中山崎龙二撒沙+蛇拳cancel   B 97中八神屑风+鬼步……   C 98中,对手在版边,薇丝空中残暴踢(跳跃中↓↙←·D)令对手浮空后继续用该招追击。   D 2000中麟爆气后下B+前前下B+前前下B……     6. 在2000中,哪种一击必杀在实战中是不成立的?   A 金家藩(King):对手在版边,跳D+下B+下A+前A时呼King+鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→B +鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→B + 跳躍中↓↘→ D+凤凰脚   B 玛丽(塞斯):跳D+站C+后A+←→·B↓↘→·B+呼塞斯+跑至对手身后小跳D+跳CD+塞斯攻击+MAX玛丽撼天舞   C 拉尔夫(塞斯):←↙↓↘→D+呼塞斯+下C+塞斯攻击+MAX宇宙幻影   D 草稚京(金东焕):对手在版边,七十五式改+轻铄铁←↙↓↘→B+荒咬↓↘→A+九伤↓↘→A+八靖↓↘→B踢空时呼金东焕+站C+七十五式改     7. 在98中,下列哪些角色是可以浮空的?   A 不知火舞 B 夏尔米 C 克丽丝 D 蔡宝键     8. 在2000中, K’的哪个连续技是不成立的?   A K’(东丈):→↓↘ C·D+呼东丈+前AB至对手身后前走一步+站C+→↓↘ C·D   B K’(塞斯):对手在角落,跳C+下B·2时呼塞斯+热力·强乌鸦咬+热动↓↘→↓↘→C+塞斯攻击+站CD+热力·强乌鸦咬+热动   C K’塞斯:对手在角落,跳C+下B·2+热力·强乌鸦咬+→↓↘ C+呼塞斯+站A+热动+塞斯攻击+热动   D K’(金东焕):跳C+站C+前A+热动+↓↘→B时呼金东焕+热力·强乌鸦咬+热动……     9. 在99中,自己在角落,哪种对付草稚京站C+七十五式改封锁的方法是不合适的?   A 在七十五式改第一段和第二段之间反击,如红丸的下C+雷光拳,八神的下B|+站B+前A+八稚女,草稚京的百八拾貳式等   B 在第一段和第二段之间呼援护由莉,起身后用超杀追击   C 在第一段和第二段之间用一层能量后回避,然后起身反击   D 在两段踢完后用指令投反击     10. 在2000中,哪种状态呼援护下是不成立的?   A 普通攻击时 B 后紧急回避时 C 倒地起身的一瞬间 D 在MAX超杀同时呼出     二 素质·心理篇 共无定项选择题10题,即没有标准答案,每个选项都能得到一定的分数,希望考生能够按照自己的实际情况填写,以检测自己的真实水平,每小题最多得3分。   11. 你最喜欢和哪种对手对战?   A:屠杀菜鸟 B:水平略低于自己者 C:水平略高于自己者   D:向水平远高于自己者挑战,哪怕被杀的落花流水     12. KOF中那些高难度连续技你一般是怎样学会的?   A:向当地的高手请教   B:在杂志和网络上看到的   C:在家用机的联系模式中自己摸索而来的   D:在实战中突然来的灵感     13. 在处于绝对劣势的情况下,比如被对手第一个人挑去两人,你一般会怎样?   A:直接再投一币   B:反正输定了,乱玩吧   C:借此练习一下新招   D:稳定心情,继续一丝不苟的战斗,即使输了这一局,也不能输了士气。     14. 在绝对优势的情况下,比如第一个人就挑去对手两人,你一般会怎么样?   A:反正赢定了,随便碗吧   B:有目的的练习新招   C:故意出些破绽,引诱对手继续投币对战   D:继续一丝不苟的战斗,决不给对手任何一丝希望,直到彻底摧毁对手信心。     15. 在游戏室里,对手因连输你数十币而恼羞成怒,出言不逊时,你一般会怎么样?   A:以牙还牙,于之对骂。   B:不予理睬,以后不再和这种人对战   C:巧妙平息对手的怒气,化敌为友   D:我在游戏室有很好的人缘,是决不会发生这种事的。     16. 在KOF生涯中,你最大的收获是什么?   A:打发了寂寞的时间   B:开发了想象力,提高了心理素质   C:认识了一大群志同道合的朋友   D:KOF是和文学,音乐一样,是一门博大精深的艺术,我能享受到全身心投入的那种纯粹的快乐。     17. 在参加比赛时,你的发挥怎么样?   A:没参加过比赛   B:受心理压力影响,发挥不稳定   C:基本能发挥出自己的水平   D:越是重大比赛,发挥越出色,往往能击败平时强于自己的对手     18. 你每周玩KOF的时间约有多长?   A: 10小时以上 B: 5-10小时 C: 1-5小时   D: 只是偶尔玩玩,但一学就会     19. 你以后的理想职业是什么?   A 当一名职业玩家 B 当一家街机厅的boss   C 到游戏杂志当编辑 D 做出中国人自己的KOF   20. 你觉得斑竹的工作做的怎么样?   A 很不错,让我学到了很多东西 B 还可以,算得上称职   C 一般般,就这个样 D 啊,这个嘛,我觉得,他的位置由我来做会更合适一些。     三 课外知识题 单项选择题5题,共10分   21.小雪和草稚京是什么关系?   A 小雪是草稚京最喜欢唱的歌 B 小雪是草稚京最喜欢的一种茶叶   C 小雪是草稚京养的一只非常可爱的小狗 D 小雪是草稚京的女友     22.在KOF里,K.O是什么的缩写?   A kill out B knock out C kill over D knock over     23. 2001年,日本的SNK倒闭以后,KOF2001是由哪家公司接手开发的?   A 日本卡普空 B 美国微软 C 韩国 EOLITH D 中国台湾大禹     24. KOF中的著名 角色克拉克最初出现在哪个游戏里?   A 怒 B 龙虎之拳 C 饿狼传说 D KOF94     25. 八神的 ←↙↓↘→D正式名27. 称是:   A 鬼燃烧 B 暗勾手 C 晴月阳 D 晴月阴     四.简答题 要求:中心明确,条理清晰,有个人独到见解又言之成理者可酌情加分。每小题10分,共20分   26 如何将指令投的作用发挥到极至?试举例证明。   27 如何对付对手的逆向攻击?请用实例证明。     五.28. 作文 题材不限,字数不限,只要是与KOF有关,无论散文,小说,笑话,诗歌均可。 满分30分           1. 基础·技术篇 1.D 2.B   3.C 有人说可以5次,但尚未被证明   4. B 但下B站B是一种目押,然后可以接指令投。   5.B 鬼步是一种明显的BUG   6.D 八靖时呼出的金东焕会被对手起身回避躲开   7.C 不知火舞和蔡宝键在三角跳时使用地面上的功夫即可浮空,而夏尔米在用SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C捉住大门后,会因系统BUG而浮空。   8.B 在第一次热动后,要后跳一步再直接用热力乌鸦咬才可以接第二次热动   9.D 实在太冒险了   10.B D虽然有一定难度,但还是可以的     二. 素质·心理篇 选A计0.5分,B计1分,C2分,D3分   三. 课外知识题 21D 22B 23C 24A 25D     4. 简答题 该题答案仅供参考   28. 何将指29. 令投的作用发挥到极限?请举例证明。   A:抓住对手可能有后退防御倾向的一刹那,如拉尔夫跳跃中位置C打中后,对手一般会下意识防御,这时前冲指令投。   B:对判定和硬直有精确的判断。如97八神对玛丽,故意中玛丽前跳D,然后用屑风反击。   C:先读对手的行动。如大门面对倒地的对手,前冲,造成指令投假像,对手可能会下意识跳,这时候用↓↘→A将对手从天上捉下来。   D:金蝉脱壳,例如防住对手的飞行道具的一刹那用一层能量前AB再指令投,或当自己在版边时防住对手的前跳攻击时,后AB,然后起身指令投   ……   30. 如何对付对手的逆向攻击?请用实例证明。   A:直接前回避。如面对99中香绯这样比较霸道的逆向攻击时。   B:直接后回避。例如在98中,被对手真七枷社 ←↙↓↘→A捉住后,这时候对手小跳C,比你先落地,然后跳C打逆向是很难防御的,所以还是直接后回避为妙。还有草稚京七十五式改后小跳D+奈落落打逆向也是这个道理。   C:直接反击。如红丸大跳D,八神可直接用B+前A+八稚女反击。而八神的百合折之类判定极弱,可用强判定技将其击落。   ……   五 作文   示范:   路   又参加了一次城里举行的KOF比赛。   KOF2000,半决赛,草稚VS陈可汉,round5,双方都只剩不到1/3血,对手想用指令投,却一不小心成了铁球粉碎击 (←→·C),那么近的距离,我只要前回避就一定赢了,可是一个奇怪的想法涌上心头:我为什么一定要赢呢?   于是我后跳一步,点起一记大蛇薙。   那一重锤的威力是可想而知的。在观众那一片惊异和不解中,我微微一笑,从座位上站起来,我的对手,那个高中生模样的人,先是抬抬眼镜,愣愣的看了我会,然后一拱手说:“承让。”我又笑了一下,想起我读高中那会儿——   那时侯,我从远郊考上了城里的重点高中。在郊区那会了,只玩过一阵子街霸,一进城,就被KOF的华丽绚烂迷住了。用街霸的招数打KOF,水平是可想而知的,偏偏我又不服输,一盘一盘的接着上。于是,每当我一走进游戏室,高手们就切喜:又可以练习新招了!   可在两年后,我已经成为学校附近的第一高手了,甚至还在某著名游戏刊物上发表过文章,那时侯,我还想考北京的大学,遐想着能去那儿当编辑,以我那时的成绩,这个梦想就像一道矮矮的门槛,抬抬脚就能跨过。   然而在我高三那年,父母离婚了,而且我被诊断出得了一种很麻烦的遗传病。仿佛世界一下子就暗了下来似的,我一下子想不起来学习究竟是为了什么,生活又是为了什么。   后来分数可想而知,交了些钱,进了本省一所二流学校的中文系。   大学的日子和高中不一样,想谈恋爱的都约会去了,想考研的都到图书馆去了,而我,却拿着父母从不同的城市寄来的钱,跑遍了这所城市上百所游戏室。   对战,还是对战!选最龌龊的人,用最无耻的招数,冰冷的手,麻木的心,只有看到连胜记录从20到30到40时,才能获得一丝杀戮快感。然而,当我一身疲惫的走出游戏室的时候,一种更为苍凉无奈的感觉涌上心头——我究竟在做什么,我究竟想做什么?我以为这种日子将持续下去,只是到了期末,母亲看见我3门不及格的成绩单,深深的叹了口气。突然间,我看见母亲的双鬓不知道在什么时候爬上的白发,眼角的皱纹是那样的密密麻麻,要知道,母亲年纪并不大呀,一种揪心的痛自心底产生,蔓延开来。   后来,图书馆里也渐渐的有了我的身影,我从那一堆厚厚的大部头里,倾听着各式各样的人生,在半年后的一天,我豁然开朗:这个世界那么大,我受的一点挫折,又算得了什么呢?成绩渐渐的上去了,游戏也还是常玩,不过胜负已经不那么重要了——游戏就是游戏,能给自己,给其他玩友带来欢乐这就足够了。   SNK公司倒闭了,但KOF2001却做了出来,2002也在开发中了,KOF之路将继续下去。其实,不必刻意追问路究竟是什么,只要你一直认真的走下去,这就足够了。     考试成绩:   60-69分:一般学员   70-79分:课代表,表现不错呀,要继续努力哟   80-89分:学习委员,真想和你切磋切磋呀,如果在一个城市的话   90分以上:教授,啊,我想拜你为师,不知可否?       考好了..SQ奖励KOF2002街机一台.........——LOJIES    
  八神的鬼步现在还不会,虽然好几个人教过我,但是最后都得出结论:你不适合玩拳皇。       晕~~ 你这么多朋友会鬼步 ?
天!~~~~~~~~
  只玩月华,另怀念SNK
  我玩拳王,并在深圳举行过一次比赛,我在赛区中夺的了优秀的成绩!(赛区第4)     拳王,它是我游戏的开始!!
  作者:灵性的光明 回复日期: 21:23:33  
八神的鬼步现在还不会,虽然好几个人教过我,但是最后都得出结论:你不适合玩拳皇。  
晕~~ 你这么多朋友会鬼步 ? 天!~~~~~~~~    
其实我也觉得97的鬼步很难走,但是经过我的努力和我师傅的调教,我终于走出了第一步!每一个人都有鬼步,你知道吗?    
我已经懂得走八神、京、神乐和MARY的鬼步了,慢慢学习吧!
  鬼步我的朋友的确有很多会的,这个也不是什么“神技”。
  鬼步就不用拿来现了吧!  每个人都有,除了大门!  是由必杀演化的BUG!  kim的87脚无限才是神技呀!
  没玩过95的不算KOF迷!!!KOF是从95开始成为经典的,我玩街机十几年,格斗游戏里,只有95才有那种对站时紧张得令人窒息的感觉,无法消散。很多KOF游戏的规则也是从95开始制定的!  但是KOF真正辉煌或是火暴应该算是从97开始的,97也是最火暴刺激的一代!  之后的98对游戏平衡性做了改进,总的来说还算不错。  99之后的KOF就不行了,这是我的认为!  有句话说,95靠智,97靠猛,98靠稳,我觉得很对!
  有援助我就不喜欢。2k/2k1的画风我不喜欢。
  各位高手,尽管我是一个KOF97迷,我每天都要练上一两小时,可是,因为没有人指点我,我至今也不会鬼步,大家可以尽情的笑我,不过,我现在是真心诚意的向大家请教,鬼步到底要怎么样才能发出来,有什么诀窍?因为我一直是看录象学连招,有些东西不能象有人在身边指教那样学的快,所以,我玩KOF97(我只玩97)已经有好几年了,但是一直没有什么长足的进步,一般的连招是会一些的,但是鬼步一直是我练不出来的,所以现在诚心的请教各位高手。
  我在玩GBA的 KOF EX2,  发现八神  百合折+站着轻脚+特殊技+梦弹 (4hits)  之后连不上八稚女  有谁在GBA上发成功过吗?还是我没发好?
  那时高三 我们老是逃课去玩97 感觉真好   几年没打了 前几天经过街机厅 打了几局 居然也能菜人
  KOF EX2没有玩过,  97里面是绝对可以接上的。  不过谁也不会那么接,呵呵,梦弹一段接八稚女就是NB,两段接就是SB。
  是呀八神的鬼步不是很难,小跳百合折的无限连才是高难道。nomura:做鬼步关键是推前要快,那一下可以使八神走的很快。
  百合折能打到人的希望不大
仅仅限于自己专精街霸 , 以前也是方圆几里无敌手.
卡卡    人家玩拳皇
的时候,我已经很少进游戏厅了。
只有炮MM的时候,才偶尔带人家上游戏厅,玩合金弹头.
  是泡MM
  作者:神刀铁胳膊 回复日期: 11:44:07     百合折能打到人的希望不大      这可就错了,百合折对付一些动作迟钝的人物还是可以的,还是看你的意识怎么样  这招费血比较多,还是有些用途
  &而谁自吹在95年摸过街机,那他一定脑子有问题??&  这话什么意思?我大概在87年左右就开始玩街机了,正好在95年退出。
  不好理解?就是说街机历史古老,95年街机已经发展了N年了,而电脑游戏刚刚新兴,而且大部分都是垃圾,仙剑强在能够脱颖而出。
  我喜欢拳皇:)
  KOF98才是真的经典```~~~~
  啊!啊!啊!都是高手啊!偶也来凑凑热闹咯!    我自认为是拳脚派的!所有的连续技都不会!会的也是最最最简单的一些!至今不知道八神的百合折是什么东西!是跳到别人后面向后勾的那一腿吗!?    不好意思!即使我这么这么滴菜也是打赢过那些会很NB连技的人哦!主要我还是很能沉住气滴!不管怎么样我也不烦!     哈哈!  
  既然你都说出来这种话了……我也发篇东西吧。好久没提到这个了,虽然我现在还常玩,但被人蹂了也不生气,蹂了人也不高兴,大概是因为我老了的缘故。
  打街机的KOF97连葵花都连不起,嘿嘿。  什么是百合折,鬼步呀,不懂。  
  GOME OVER
  支持!!!  我天天都要玩KOF  不过我喜欢玩女性角色
  星际之于即时战略就如同KOF之于格斗。
  说一句    97里面,确实“只要进攻就会有破绽,只要出招就必须有收招,你不可能对对方穷追猛打而毫无破绽,一味的防守也会被对手打破防”    但我们一般玩得好的都打的飞快,破绽在你发现之前就自我弥补了  八神重拳CANCEL连葵花无限连比较难,至今最多只连过七段
  作者:衣不阳 回复日期: 11:30:12     星际之于即时战略就如同KOF之于格斗。    强烈同意!
  太爽了。
  有会打97草薙的“TASK OVER”的吗?
  七式五式,荒咬,荒咬,九伤,荒咬,九伤,轻K取消,超大蛇稚的吗,我连不上最后一下。
  为什么梦弹一段接是nb,二段接是sb呀,多一下攻击力不是会高而且输入也方便呀,不华丽但实用些.事先声明,我玩iori不精,但从98以后我都是梦弹一段目押不用二段的
  因为二段太好连了,费血多是当然,不过那一下费多少血呢?  高手比赛从没有见过二段的。
  晕.....果然还是花哨点重要啊........2段无罪......
  我从开始到现在就一直是菜鸟,但是——我是菜鸟我怕谁?!
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