4.0术士:痛苦及毁灭系天赋 雕纹及输出手法,魔兽世界雕纹

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中毁灭专精术士获得的强化被动技能
  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。
  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。
  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。
  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。
  第一层天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
  灼热烈焰:毁灭术PVP向天赋。
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
  恐惧嚎叫:群恐在PVE战斗中需要的地方不多
  死亡缠绕:回血效果偏低,毁灭术不推荐。
  暗影之怒:在处理有大量ADD的战斗中,可以帮坦克减少很多压力,并做为一个全体打断的技能使用,推荐。
  第三层天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:毁灭术战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
  第四层天赋
  猩红恐惧:毁灭术pvp向天赋
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毁灭术可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层天赋
  邪恶统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  邪恶仆从在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
  邪恶牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:对毁灭术来说,邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:毁灭术应该阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
  第七层天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
属性优先级
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  毁灭术应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
战前准备:
1召唤末日守卫
2德拉诺强效智力合剂
4倒数3秒德拉诺智力药水
5倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
1爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
2黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
3燃烧,如果燃烧充能2层
5烧尽,如果爆燃层数大于等于3
6混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
8混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
9暗影灼烧,如果在移动中
10燃烧,如果在移动中
11火焰之雨,如果在移动中
1当前目标提前浩劫
2如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
3如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
4如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
5如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
多目标输出
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
1黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
5燃烧,如果燃烧充能2层
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
哎呀呀,改动好像被吸入到虚空之中了。
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5.4痛苦术士天赋 雕文 输出手法全指南
作者:馨喵。
发布时间: 14:32:12
关键词>>5.4,术士
摘要:魔兽世界5.4痛苦术士天赋、雕文选择,输出手法,痛苦术技能分析,宝石附魔级属性优先级。
  魔兽世界5.4痛苦术士天赋、雕文选择,输出手法,痛苦术技能分析,宝石附魔级属性优先级。
  <FONT color=#ff痛苦术士天赋与雕文
  天赋选择
  第一层天赋
  第一层是让你选择一个自我治疗技能.
  黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
  灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.
  生命收割是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.
  很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来使用生命收割).
  第二层天赋
  第二层天赋提供给你的是控制技能
  恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD.
  死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
  暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
  死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid需求.
  第三层天赋
  第三层提供伤害减免技能.
  灵魂连接 你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.
  牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收. 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.
  黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
  由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.
  牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.
  黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.
  第四层天赋
  鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.
  爆燃冲刺 是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.
  无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
  我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
  爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
  第五层天赋
  魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
  魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
  魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.
  现在的话,统御对于痛苦术士最好的选择.
  第六层天赋
  第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
  阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.
  基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.
  马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。
  阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
  雕文选择
  主要雕文:
  [痛苦无常雕文]减少痛苦无常25%的施法时间.
  [疲劳诅咒雕文] 提升疲劳诅咒的效果.从减速30%.持续30秒变成减速70%.持续15秒.同时有10秒的CD.
  [恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..
  [不朽信念雕文]使不灭决心变成被动,减少你所受到的10%伤害.
  [治疗石雕文]提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.这个雕文使灵魂石的收益几乎是原来的2倍多,几乎给予你一个额外的防御性技能.
  [生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你..
  [灵魂石雕文] 使用灵魂石春哥!
  小雕文:
  [梦魇雕文] so cooooooooooool 并且可以水上行走,5.4新增绿火效果只要998马上带回家.
  [无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%
魔兽世界6.2版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:毁灭术士
  评论:这个天赋能够缩短混乱之箭、献祭的施法时间,而且处于第一层天赋,所以为必点天赋。  强化暗影箭:使你的暗影箭造成的伤害提高1/2/3/4/5%。你的暗影箭有20/40/60/80/100%的几率令目标更易受到法术伤害,法术对该目标的爆击几率提高5%,效果持续30秒。  评论:由于毁灭系主流输出天赋基本依靠火系技能,暗影箭已经退出了大多数毁灭术的输出循环。因此身在毁灭系天赋树下的强化暗影箭很少有毁灭术士会去点。  第二层  清算:使你献祭造成的周期性伤害提高3/6%,并且燃烧有50/100%的机率令目标晕眩5秒。  评论:提升献祭的周期性收益,在毁灭系的战斗中,献祭的需要全场覆盖的,所以这个天赋也是值得投入点数进去的。  熔火之肤:受到的所有伤害降低2/4/6%。  评论:PvP天赋,PvE众可以完全忽略这个天赋。  灾变:使你毁灭系法术的法力消耗降低4/7/10%。  评论:减少法力消耗,减少分流次数,提升DPS。  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人  本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题  天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 属性选择/输出手法 常见问题 TBC过度武器  第三层  恶魔之能:使魅魔剧痛鞭笞的冷却时间缩短3/6秒,小鬼火焰箭的施法时间缩短0.25/0.5秒。  评论:主要为提升小鬼的伤害以及攻击的频率,同时也因强力小鬼的天赋提升人物自身的暴击。  暗影灼烧:立即使用暗影能量冲击目标,对其造成775 - 865点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。  评论:由于PvE中毁灭系天赋点数完全不够用,因此这个技能天赋经常会被战略性放弃。  毁灭:使你毁灭系法术以及小鬼火焰箭的致命一击伤害加成提高20/40/60/80/100%。  评论:毁灭系的必点天赋之一,因为此天赋大大提升了致命一击的价值,由于目前装备跟天赋给予的致命一击太高,所以此天赋的收益也非常高。  第四层  强烈:使你在施放或引导毁灭系法术时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短35/70%。  评论:在一些全体受到持续伤害的场合,这个天赋能减少受到损失的时间,从而减少损失,另外,也是反冲的过路点,如要点反冲的3点天赋,必须将激化点满。  毁灭延伸:使你毁灭系法术的射程延长10/20%,并且产生的威胁值降低10/20%。  评论:此天赋可以延长射程,在攻击敌人的时候有更宽松的场地周旋,但是因为天赋点数不够,为了确保能够使用到反冲的天赋,在目前术士没有太大威胁值瓶颈的时候,大多只用1点延伸甚至完全不点。  强化灼热之痛:使你的灼热之痛的爆击几率提高4/7/10%。  评论:PvP天赋,PvE众可以无视。  第五层:  反冲:使你法术造成致命一击的机率额外提高1/2/3%,并赋予你8/16/25%的机率在被物理攻击命中后使你的下一个暗影箭或烧尽的施法时间缩短100%。此效果可持续8秒,并且无法在8秒内再次启动。  评论:在PVE来说,这个天赋的收益为每点1%致命一击。  强化献祭:使你献祭法术造成的伤害提高10/20/30%。  评论:此天赋可以提升总体献祭法术的伤害,焚烧也可以从此得到收益。  毁坏:使你毁灭系法术造成致命一击的机率提高5%。  评论:1点天赋提升5%的致命一击,是多少划得来的天赋啊。  第六层  虚空防护:被法术击中之后有10/20/30%的几率获得虚空防护效果,使该系法术对你造成的所有伤害降低30%,持续8秒。  评论:即使被从BUG及天赋削弱以后依然是不错的保命天赋。但PvE加点中依然面临点数不足而被迫放弃的境地。  灰烬风暴:使你火焰法术造成的伤害提高3/6/9/12/15%,烧尽法术的施法时间缩短0.05/0.10/0.15/0.20/0.25秒。  评论:不仅能让火系法术的伤害提升,还能够让烧尽的施法时间缩短。烧尽的收益超过暗影箭的主要天赋便是这个了。  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人  本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题  天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 属性选择/输出手法 常见问题 TBC过度武器  第七层  燃烧:点燃一个敌方目标身上的献祭或暗影之焰效果,立即对其造成相当于你献祭或暗影之焰的60%伤害,同时在6秒内额外造成相当于其20%的伤害。  评论:燃烧作为主要攻击技能,所以这个天赋一定要点,而且通过火焰冲撞天赋天赋,能够提升整体的伤害。  灵魂榨取:使你的暗影箭、暗影灼烧、混乱之箭、灵魂之火、烧尽、灼热之痛及燃烧法术有10/20/30%的机率恢复相当于所造成20%伤害的生命力。  评论:为了强化灵魂榨取的恢复法力效果,导致还要用到前置天赋灵魂榨取,在长时间的战斗中,这个天赋能大大缓解缺少法力值的状态  火焰冲撞:当你的灼热之痛或焚烧造成致命一击时,你的火焰和暗影法术伤害可提高2/4/6%,持续10秒。  评论: 由于目前焚烧的致命一击太高,一般在战斗中都能够获得75%左右的致命一击率。 也就是说在战斗中75%的时间都能够覆盖提高6%火暗伤害的的火焰冲撞buff。  第八层  暗影烈焰:你的暗影箭、暗影灼烧、混沌箭和烧尽法术从你的法术伤害加成效果中获得额外4/8/12/16/20%的效果。  评论:与其他的天赋不同,这个天赋是在本身的法术强度得到加成的,而且是加法的效果。例如混乱之箭的加成本来为(()/2+自身法术强度&2/3.5 通过此天赋有,混乱之箭的加成变为(()/2+自身法术强度&(2/3.5+20%)  强化灵魂榨取:你的灵魂榨取效果可同时使你和你召唤的恶魔恢复相当于法力上限1/2%的法力,并且有50/100%的机率提供最多10名小队或团队成员每5秒相当于法力上限1%的法力恢复速度,持续15秒。  评论:配合灵魂榨取,在长时间的战斗中,这个天赋能大大缓解缺少法力值的状态  第九层  爆燃:当你施放燃烧时,你的下三个毁灭系法术的施法时间和共用冷却时间缩短10/20/30%,持续15秒。  评论:爆燃能够让毁灭系的施法跟GCD得到减少,可以把爆燃看成是小嗜血的状态同时,在更多的加速buff下,容易达到1秒GCD的极限,目前法术的GCD不能超过1秒。毁灭系必点天赋。  暗影之怒:释放暗影之怒,对身边半径8码内的所有敌人造成612 - 728点暗影伤害,并使它们昏迷3秒。  评论:去掉施法时间后变成了强力的空场天赋,PvP众的最爱。在PvE天赋中同样面临点数不够可能遭抛弃的尴尬。  小鬼增效:使你小鬼造成的伤害提高5/10/15%,并在造成致命一击时有33/66/100%的机率使你下一个法术的致命一击机率提高100%。此效果可持续8秒。  评论:这里可以分2种情况对待,第一个是提升小鬼的攻击,另外一个是提高人物自身的致命一击率。 因为强力小鬼提供的是100%致命一击几率,由于人物自身有一定的致命一击率,所以人物的致命一击越低,此天赋的收益越高。假如小鬼的法术致命一击几率为20%,2秒的施法时间,那么能够提供的致命一击几率为平均10秒一次获得100%致命一击的几率。若人物本身有45%的暴击,那么在10秒钟内获得一次强力效果的buff,我们可以简单地看成获得(100%-45%)/10=5.5%的几率。  第十层  硫磺烈火:使你的烧尽和混乱之箭法术对受你献祭法术影响的目标所造成的伤害提高2/4/6/8/10%,并且提高焚烧的致命一击机率5/10/15/20/25%。  评论:不仅仅提高烧尽跟混乱之箭的伤害,而且提高了燃烧的致命一击几率,从而让火焰冲撞的buff能够有更多的覆盖几率。  第十一层  混乱之箭:对敌人射出一发混沌火焰之箭,造成837至1061点火焰伤害。混沌箭无法被抵抗,并且可以穿透所有吸收伤害的 效果。  评论:PvP是有效的攻击手段,PvE是性价比很高的输出技能。  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人  本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题  天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 属性选择/输出手法 常见问题 TBC过度武器  天赋推荐:      宝石推荐:  红孔:12法伤  黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤  蓝孔:6法伤,5精神  多彩:12爆击,3%爆击伤害  雕文推荐:    附魔推荐:  武器:40法伤  头盔:沙塔尔声望崇敬购买  肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买  披风:20法术穿透  衣服:6属性  护腕:15法伤  手套:15命中 / 20法伤  裤子:裁缝做的魔线  鞋子:10命中,10爆击  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人  本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题  天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 属性选择/输出手法 常见问题 TBC过度武器  毁灭术士技能构成  属性选择:  命中  命中是输出的基础,没有命中,其他的三围再高,一直未命中,DPS也是打不出来的,所以四围属性中,命中为首堆属性。  以满命中17%为基础,即214.2  点出痛苦天赋的镇压,减3%  团队中有暗牧,减3%  联盟团队中有德莱尼,减1%  在观察了一些3.13版本鹌鹑PVE天赋之后发现,对于强化精灵之火天赋,有的点满(有PVP天赋嫌疑),有的只投1点,或者完全没点,所以要根据具体情况对待。  每投入1点,减1%  法术强度  这个属性对于任何天赋来说都是越高越好  法术暴击  本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。  法术急速  急速仍旧似一把锋利的双刃剑  急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆。  输出手法:  输出手法如下:献祭——厄运——燃烧——献祭——混乱之箭——若干个烧尽——燃烧。  如果有鸟德,元素诅咒通常不用上,对长于1分钟的战斗可以用厄运诅咒提高DPS。厄运、燃烧和混乱之箭都是CD一到就用。  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人  本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题  天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 属性选择/输出手法 常见问题 TBC过度武器  术士常见问题解答:  问:为什么我包里的碎片不到32个,但是吸不到了?  答:检查你的银行,包+银行总数上限是32个  问:为什么我的吸取灵魂没有斩杀效果?  答:等级1-5的吸取灵魂说明有误,只有74级学的新吸取灵魂才有斩杀效果  问:新版的吸取灵魂不杀死目标也可以吸到碎片,那么它适用于什么目标?  答:只要目标的等级不是灰字都可以吸到碎片,包括(城市的训练用假人,决斗时的对手etc.)  问:用拉人技能以后怎么出来的是拉糖的视觉效果?  答:你没看错,现在拉的是集合石  问:SW里怎么不能用集合石拉人?  答:这个是BUG,原因是因为3.1改版以后WLK新副本25人都是英雄模式,程序员漏掉了太阳井导致了现在的BUG。  问:为什么我的血变少了?  答:以前血多是不正常的,3.05-3.13这次更新修正了那些血多的角色。  问:爆击、急速我该怎么选择?  答:装备不好的要急速,装备好的要爆击。  问:我附魔的魂霜变成了+540暗影冰霜伤害,这是真的吗?  答:这不是真的,此附魔物品说明有误,实际效果是+54暗影冰霜伤害  问:4T6该留什么?  答:一般来说,新三件+肩膀。  问:我上了个腐蚀/献祭,莫名其妙地回血,我又没加生命虹吸,是怎么回事?  答:2T6效果,名为虹吸精华。  问:我这个宏怎么不能用?  答:一般说来,先检查标点符号,宏里必须使用半角英文标点。  然后就是语言版本是否和技能名称一致,比如国服就只能使用简体中文技能名或者英文技能名,台服就只能使用繁体中文技能名或者英文技能名。  最后是检查宏的逻辑。  问:宝石怎么插?  答:红孔12法伤,蓝孔5精神6法伤,黄孔5急速6法伤,如果命中差一点 可以选择黄孔5命中6法伤。  不应该出现的宝石,比如带暴击的,10急速/10暴击的。  如果感觉面板属性差太多,请选择装备搭配或者天赋解决,而不是宝石,宝石是用来微调属性的。  问:献祭和痛苦无常怎么总互相覆盖?  答:这是3.1的改动,这两个技能现在不能共存。  问:我怎么找不到鲁莽诅咒、恶魔牺牲和生命虹吸了?  答:请仔细查看说明文档,鲁莽诅咒已经和虚弱诅咒合并,恶魔牺牲已删除,生命虹吸已被合并进腐蚀术  问:楼上的爆了20000,我的怎么只爆3000?  答:去找技能训练师学2级混乱箭  问:死亡缠绕怎么变成治疗量是伤害量的300%了,原来不是100%吗?  答:这是3.11的一个小的hotfix,所以未在国服说明文档中列出。  问:毁灭PVE天赋为什么不点AA,BB,CC?为什么点DD,EE,FF?  答:AA,BB,CC对PVE没用,DD,EE,FF会提高你的DPS  问:打BOSS我需要多少命中?  答:老生常谈的问题,你只要记住17%就OK了,痛苦天赋-3%、鸟德暗牧-3%、德莱尼-1%,所以具体需要多少自己计算  问:双天赋用哪两个天赋好?  答:常见的双天赋搭配:痛苦PVE+毁灭PVE,PVE毁灭+PVP痛苦/毁灭,单刷天赋+PVP/PVE天赋,请根据自身安排选择  问:练级用什么天赋好?  答:现在3系天赋练级都很好用,根据自己的爱好选择即可  问:魔石大师怎么1点就强化150%,是不是BUG?  答:不是,这是3.10的改动  问:那我可不可以用恶魔天赋做过石头,切换双天赋到毁灭天赋使用?  答:不可以,石头的效果根据天赋动态改变  问:为什么我的元素诅咒增加10%法术伤害,但是痛苦天赋的邪咒不强化元素诅咒?  答:只有最高级的元素诅咒增加13%法术伤害,只能理解为这是畸形版本的悲哀。  问:强化灵魂榨取好用吗,我值不值得为他付出5点天赋?有其他职业提供回蓝效果的时候我还用不用点这个天赋?  答:实战证明这个天赋可以减少大概一半分流次数,有回蓝效果也要点这个天赋,因为天赋的主要效果在2%/次的回蓝。  问:混乱箭射出以后马上点燃,混乱箭能否受到献祭加成?  答:能,法术的加成效果在法术出手的瞬间就已经决定了。  (例:1.你的死缠扔出去以后盗贼才斗篷的话是躲不过的 2.暗影箭出手以后才用元素诅咒,这个暗影箭不会受到加成)  问:2T5和邪能共效叠加不?  答:叠加。  问:夜幕和腐蚀雕文叠加不?  答:叠加。  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人  本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题  天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 属性选择/输出手法 常见问题 TBC过度武器  TBC过度武器介绍:  海加尔山:  阿克蒙德掉落  海山1号BOSS掉落。  黑暗神殿:  BT老1掉落,前期过度武器。  在没有黑书的情况下,你可以选择这个作为副手。  前期在没有进入SW之前最好的杖。伊利丹掉落  太阳井高地:  TBC法系DPS最好的杖  命中够的情况下,拿这个不错  这是单手武器TBC的象征  在一个团队,在你还有一份道德的情况下。不推荐和治疗抢装备,换位想想,治疗有没有和你们抢DPS装备  相信你也有不少术士心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。  想了解其余职业请点击进入&&&《魔兽世界》九大职业讲堂专题   过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:  战士系列:防战 武器战 狂暴战   骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑  萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满  盗贼系列:战斗贼刺杀贼敏锐贼  牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师  法师系列:冰法 火法奥法  德鲁伊系列:恢复德 野性德平衡德  猎人系列:兽王猎人 射击猎人 生存猎人
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