魔兽世界新手怎么设置宏?新手求教越详细越好

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&>>&&>>&&>>&&>>&正文
新手宏扫盲教学:鼠标指向和焦点目标的设置
  以下宏均为多年到处抄来积攒的...原帖就不一一引用了
  都是我在用.比较实用的.推荐.
  刚刚测试可用.
  太晚了,就不排版了.请自己Ctrl+F....
  话说,就是伸手党.你也要伸手吧....
#showtooltip [target=pet,nodead,exists]冰冻术;召唤水元素/施放 冰冻术/petpassive/petattack [harm]/petfollow [noharm]/stopmacro [target=pet,nodead,exists,nomod]/脚本 if(GetSpellCooldown('急速冷却')==0)then PetDismiss()end/施放 [mod]急速冷却/施放 召唤水元素
  水元素宏?改 功能说明  直接点击,召唤出水元素,并把图标显示成冰冻术  再次点击,则释放冰冻术  重复点击,水元素会自动切换到被动姿态,并根据有无目标选择攻击或跟随  alt/ctrl/shift初次点击,解散当前水元素,并释放急速冷却  alt/ctrl/shift再次点击,则释放冰冻术  alt/ctrl/shift重复点击,水元素会自动切换到被动姿态,并根据有无目标选择攻击或跟随  急速冷却CD时,无法强制解散水元素  水元素请勿用alt/ctrl/shift点击召唤,否则会直接急冷召唤
  群密好友宏
  群密好友宏 功能说明
  必须先打开好友名单窗口!(游戏默认快捷键"O")
  点击该宏,会密语在线的所有好友
  宏中红色部分为可修改的密语内容.
/run ShowFriends()for i=1,GetNumFriends() do n,_,_,_,c=GetFriendInfo(i)if c then SendChatMessage("我上线了.","WHISPER",nil,n)end end
  立即施放法术反制,并取消任何正在施放中的法术。这个宏能够让你及时阻止对手的施法。
#showtooltip 法术反制/stopcasting/cast 法术反制
  左键单击施放熔岩护甲,右键单击施放冰甲术,ALT + 左键单击施放法师护甲。对节省技能栏空间很有帮助。
  更改第一行的法术名称可以改变宏的图标。
#showtooltip 熔岩护甲/cast [button:2] 冰甲术; [nomodifier:alt] 熔岩护甲; 法师护甲
  6.2 宠物跟随+冰霜新星
  在我的经验中,当我施放冰霜新星时,我都想从我的对手身边跑开,走的时候带上水元素明显比让他三下解决水元素更好。这个宏将冰霜新星和宠物跟随绑定在一起。
#showtooltip 冰霜新星/petfollow/stopcasting/cast 冰霜新星
#showtooltip 闪现术/stopcasting/cast 闪现术
  六脉神剑
  对鼠标指向的目标施放冰枪术,如果鼠标没有指向目标,则对当前目标释放冰枪术。
#showtooltip 冰枪术/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]冰枪术; 冰枪术
  冰箱宏
#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cast 寒冰屏障
  CastSequence智能冰盾宏:
#showtooltip 寒冰护体/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 ,法力护盾/cast 寒冰护体/console Sound_EnableSFX 1
  寒冰护体可用时使用宏是寒冰护体,寒冰护体不可用时双击是法力护盾。当然,这个宏实际上还是利用了游戏设计的漏洞,不过还好不算太逆天。对比正常宏来说只不过是把alt+单击使用法力盾,变成了双击使用法力盾而已。
  更新一类宏
  这类宏比较有趣
  他的作用是..当你对一个目标施放技能时候,他会智能进行判断.当目标是敌对时施法技能.当目标是友善时候.就跟随/交易/观察/密语目标
#showtooltip 冰枪术/stopcasting/cast [target=mouseover,harm]冰枪术;[harm]冰枪术/stopmacro [nohelp]/follow
  这是一个简单的冰枪跟随.需要什么用什么技能.修改技能.
  需要什么功能.请自行修改红字部分.
/tr, /trade 交易/f, /fol, /follow 跟随/ins, /inspect 观察/duel 决斗/i, /inv, /invite 组队邀请
  /挥手 嗯嗯.你们都懂的...&&&&&[4]&
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Lv.2, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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现在397装等无触手剑,感觉输出不是很给力,求大大教设置
Lv.3, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
#showtooltip 巨人打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 巨人打击
#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂
#showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
#showtooltip 猛击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 猛击
#showtooltip 致死打击
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 致死打击
#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击
给你用下 合适不
不合适去前面找贴看看
? 喷子帮?小蛮牛?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4409精华0UID1015691帖子金钱10031 威望0
Lv.6, 积分 4409, 距离下一级还需 591 积分
UID1015691帖子威望0 多玩草280 草
黑喵酱。 发表于
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
帅哥 真心求教,我都搜索好几页了,我现在才知道姿态之舞就是放每个技能的时候切换姿态,但是我一直武器姿态下也能打出雷霆一击,那么还有必要如同最后一个宏那样,使用先切换战斗姿态再施放雷霆一击的宏吗?会增加伤害吗?
感情就像握不住的沙...
我也不知道耶
一个很热爱很热爱战士的战士!
UID5904242帖子威望1 多玩草419 草
姿态舞详解。
Lv.4, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
小弟不太明白。
拿下面这个宏打个比方。
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
nostance:1 是不在战斗状态的意思吧? 后面那个“战斗状态”是什么意思?
Lv.4, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
直接这样不行吗?
#showtooltip 压制
/cast 战斗姿态
/cast 压制
爱丶让人疼
Lv.3, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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有一个专门写这个的帖子& &自己找去吧,其实姿态之舞没想象中那么夸张,基本上收益也就3%-5%左右,再说90级过后貌似就不能姿态舞了
我也不知道耶
一个很热爱很热爱战士的战士!
UID5904242帖子威望1 多玩草419 草
墨玉残刀 发表于
小弟不太明白。
拿下面这个宏打个比方。
#showtooltip 压制
这是切换到战斗姿态进行压制的意思
Lv.4, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
存丶在 发表于
这是切换到战斗姿态进行压制的意思
切换到战斗姿态的话为什么不直接:/CAST 战斗姿态 ?
而是前面多加了一个&&[nostance:1]&&
[nostance:1]这个好像是“不是姿态1”的意思。而姿态1,就是战斗姿态啊!
我也不知道耶
一个很热爱很热爱战士的战士!
UID5904242帖子威望1 多玩草419 草
据我的了解你可以尝试下/cast 战斗姿态
我觉得应该不能够的,因为宏函数问题。。
如果可以的话,你要告诉我,我就可以去改宏了~~~~
Lv.4, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
还是这个宏:
#showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制
我自己的宏没加: [nostance:1]
我觉得这个 [nostance:1] 与 战斗姿态 互相矛盾。
这点我不太清楚,因为没在电脑上试过。
[nostance:1]&&的意思“非战斗姿态” 岂不是和后面的“战斗姿态”互相矛盾?
需要金钱:1100
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enabled=GetSpellCooldown(&script if UnitIsDead(&cast 屍爆术&#47,&quot。另,开始时确定你装备的是坚定骑士魔印;0;坚定骑士魔印&cast 巫妖之躯&#47.01 then EquipItemByName(&cast [target=petpassive有时间限制的宝宝#showtooltip 死者复生&#47:也可采用以下的宏无时间限制的宝宝#showtooltip [nopet] [target=cancelaura 寒冬号角/) and (GetTime()-start)&坚定不移的勇气&cast 死亡打击/cast XX技能&#47:shift] 死亡契约/cast 寒冬号角或者如果你没有使用寒冬号角铭文;);target 死者复生;;cast :alt]绞杀;script local start,exists.由于巴哈上不去;petattack/petautocaston 爪击/cast 强力符文武器宠物控制宏1; [modifier,自己搜集整理了一些DK用的宏命令;))use 14&#47,&quot,不能飞的就用随机陆地坐骑,enabled=GetSpellCooldown(&quot,这样你始终可以保持53的防御等级和136的躲闪等级; if not UnitBuff(&quot,duration,坚定骑士魔印&quot,开跳跃;cast 血魄转化 优先绞杀鼠标目标#showtooltip 绞杀/cast 碎心打击&#47:alt] 黑暗敕令;&#47, duration!符文打击死打宏与瘟打宏相同&#47。不过同时这样会损失一次平砍的机会,cast , harm!符文打击&quot.就优先当前目标;防止你按技能次数过多导致符文打击被卡住吃宝宝回血宏#showtooltip/坚定骑士魔印&quot!符文打击瘟疫打击宏——当你使用这个宏并且身上没有坚定不移的勇气buff时切换成坚定骑士魔印&#47,在此感激不尽一些常用宏号角与饰品绑定宏&#47,enabled=GetSpellCooldown(&quot,死亡契约黑暗敕令和亡者之握宏#showtooltip 亡者之握&#47,还可以再补上一句; [pet] 死亡契约/cast .01 then EquipItemByName(&&#47.也不会用了爪击; 死者复生此宏的工作机制为,再沸血术, noflyable] 黑色军用战马缰绳;cast [target=pet&cast 血魄打击/0, flyable] 涡轮加速飞行器控制台;坚定骑士魔印&quot,希望对各位黑锋要塞的勇士们有所帮助;) and (GetTime()-start)&lt,&cast [nopet]死者复生/瘟疫打击&死亡打击&玩家名字&冰结之触&quot。一些进阶宏坦克魔印切换宏系列;玩家名字&quot,总之自己衡量优劣吧冰触宏——当你使用这个宏时切换成偏斜符印#showtooltip&#47:alt] 复活同伴,不过作用嘛……牺牲宝宝的尸爆宏#showtooltip 亡者复生/0;&#47.CC;cast 死亡契约&#47:/&#47,使用蜷伏)#showtooltip 蜷伏/) end.让宝宝恢复DPS状态3:艾泽拉斯国家地理 BBS.啃食宏(关爪击;use 13/cleartarget&#47, exists]绞杀;cast [target=player] 死亡缠绕瘟疫同化接沸血术宏#showtooltip/petattack/cast [target=pet] 死亡缠绕治疗自己的宏#showtooltip 巫妖之躯/cast [偏斜魔印&cast [aura=杀戮酷刑;cast 瘟疫打击/);petdefensive/蜷伏宝宝拆图腾宏#showtooltip/cast [坚定不移的勇气&quot,exist] 死亡缠绕;);cast 。注意;0,target=cast 血魄转化/dismount [mounted]在能飞的地方就用随机飞行坐骑;stopmacro [target=cast 冰结之触/startattack/cast .蜷伏宏(关爪击; [target=mouseover,&script local start,希望大家能够指出来;) and (GetTime()-start)&lt死亡骑士的常用宏命令闲来无事;use (饰品名字)/petautocaston 跳跃/),因此有取消白霜特效的宏,有兴趣的同学可以尝试以下宏使坦克的魔印在偏斜魔印和坚定骑士魔印之间切换.怕急的时候没血符文绞杀)另,中间用逗号隔开就行,被动姿态.出现公共CD2,exists] 啃食:ctrl] 死亡之握,自己使用时注意替换即可;/,dead] 死者复生,重型蓝色雷象/cast [petautocastoff 爪击/castsequence reset=9 瘟疫同化;cancelaura 凝霜&#47,castrandom [nomounted,紫色骑乘虚空鳐/坚定不移的勇气&petattack [target=清毒图腾]&#47,exists] 蜷伏;[noflyable] 黑色军用战马缰绳/petpassive/use (饰品名字)&#47, enabled = GetSpellCooldown(&quot.爪击宏(开爪击;petattack [target=根基图腾]凛风冲击宏#showtooltip 凛风冲击&#47,以下技能名字可能有所出入,则可以添加/cast 绞杀鼠标没目标,否则就对鼠标指向目标用死缠(没有则对当前目标)符文武器幻舞宏#showtooltip 符文武器幻舞&#47:;targetlasttarget/ if (GetTime()-start)&lt,nomodifier:-
如果你有一个宝宝则使用死亡契约技能-
如果没有则召唤一个宝宝-
按住alt可以使用复活同伴另;cast [target=focus!符文打击死缠宏与瘟打宏相同/cast 符文武器幻舞13;0;cast 寒冬号角[;碎心打击&cast [nopet] 死亡契约将宝宝作为人肉炸弹使用后再招一个; if not UnitBuff(&坚定不移的勇气&target pet&#47,而且容易打乱输出节奏; if not UnitBuff(&);cast [target=player] 狂血术/petattack [target=法潮图腾]&#47,关跳跃)#showtooltip 爪击&#47,duration:由于本人对台服DK的技能确切名字不是很熟,可能有不少错误的地方;cast 爪击&#47,之后一直按就是沸血术血打与血转绑定宏#showtooltip 血魄转化/cast , 沸血术先瘟疫同化;petpassive/petautocastoff 跳跃照应上面的啃食宏用的;)cast 凛风冲击由于免费的白霜凌风不产生符能(貌似),cast [) and (GetTime()-start)&lt!&cast [target=pet,使用玩符文剑以后如果想要立即输出的话.01 then EquipItemByName(&quot,按住ctrl用死亡之握,exists.01 then EquipItemByName(&:]坦克必备;&#47,我尽力去完善,使用啃食) #showtooltip 啃食&#47,dead]死者复生&#47:将绞杀替换成为亡者之握或者心智冰封都可以随机坐骑宏#showtooltip [flyable]紫色骑乘虚空鳐:alt,符文打击绑定技能宏#showtooltip/玩家名字&quot.NGACN,enabled=GetSpellCooldown(&quot:时间仓促;petautocastoff 爪击/玩家名字&/castrandom [nomounted:;啃食这宏好处是保证有能量用啃食.按ALT绞杀焦点(最后是加入了血魄转化;petattack [target=地缚图腾]/) end.01 then EquipItemByName(&quot:alt,14为饰品栏;) then PetDismiss(),nodead] 死亡契约。为保证以下宏的正常工作;script local start,dead]&#47!符文打击碎心宏与瘟打相同/castsequence [nomodifier] reset=combat/ [modifier,noexists] 死亡之寒/; if not UnitBuff(& 死亡缠绕按住alt黑暗命令,target=: end&#47,具体效果嘛……治疗宝宝宏#showtooltip/死亡缠绕&quot。坐骑数量可以自己添加;cast 死亡缠绕&#47,希望有好心人能够提供台服繁体版的技能名称
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