3.35惩戒骑附魔 3.35 只打ICC 双手武器附魔选哪个?天灾斩除...

关于惩戒骑。奶骑ICC消费的问题?_百度知道
关于惩戒骑。奶骑ICC消费的问题?
请问惩戒骑。奶骑可以消费那些部件
掉落的BOSS名字还有就是什么内销团呀纯消费这些是 什么意思啊 详细介绍下
提问者采纳
内销团就是有一定装备基础但仍然有需求 团队里没有蓝绿纯消费
25个人都是打工仔 出了装备 自己内部消化 有需求的打工买然后大家分钱 纯消费就是25人团队里有1到5个不等光着膀子 昨天才有80级成就的那种号 全程戳在那里看你们打 出了装备他们花钱拿CJQ 头 胸 腿 肩 无可厚非 4T10
手套 用烂肠出品的 裂肉护手项链 用ICC小怪掉落的 伍迪的项链手腕 用25H炮艇站出的 白熊之爪护腕披风 用25H炮艇站出的 密室杀手斗篷鞋子 用制皮商业技能制作的皮甲鞋 死亡降临足垫戒指 用H25炮艇战出的 骷髅领主指环+声望敏捷戒指饰品 用ICC的教授出的 瓶中的小憎恶(G团估计打不到)代替是死亡的选择(联盟叫 死亡的裁决)+伟大套牌或者冰霜牌子饰品圣战徽记武器 影锋(烂肠腐面血+25块源生邪铁+简单任务物品 入手方便但是需要不少钱)血瀑(25ICC女王 G团基本打不到)&25ICC老1出品的吸血斧圣器 用冰霜牌子换的 大概你初期消费的话就需要这么多东西 等你凑齐了这些 你下一步就需要把T10都换成264等级的 或者剩下的散件换成H的
基本上 PT本里 没什么需求了
另外推荐你 常去 NGA论坛里看看 里面的精华帖很详细 有的也很经典 楼主可以多多学习
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其他4条回答
惩戒骑不要破甲 追求命中 力量 急速 暴击一般就是4t10外加一个散件 推荐25H脸的手套吧 武器就是277女王长柄 饰品教授和H10人2号的吧或者牌子的奶骑的话 堆暴击和智力 5回什么的 有最好 没有也随便了内销团就是出装备 团里人自己消化 最后所有人参与分金纯消费 就是带几个躺尸的老板 最后老板不参与分金
内销团就是G团的好听点的说法。
纯消费就是在团里没有资格/能力帮忙打BOSS,只是看在你是消费者面上才带你进团的人,俗称“老板”。
【亲我写得手都要断了啊,给个好评吧亲!!!!!!!这不是我抄的我一条一条自己写得】
双手斧:布林托尔,白骨裁决者(玛洛嘉领主
双手锤:掘墓者(瓦拉纳尔亲王 也就是议会
裤子:天灾收割者腿甲(瓦莉丝瑞雅·梦行者
腰带:冷魂锁链(莉丝瑞雅·梦行者
项链:兰娜瑟尔的鞭笞锁链(血腥女王菈娜萨尔
衣服:军兵胸胄(玛洛嘉领主
饰品:瓶中的小憎恶(普崔希德教授
手腕:白熊之爪护腕(炮艇军械库 也就是3号boss
鞋子:血沁邪铁战靴(亡语女士
披风:裹尸布(腐脸
手套:裂肉护手(脓肠
鞋子:丧歌长靴(掉落boss瓦莉丝瑞雅·梦...
首先,CJQ的装备是不加破甲的。你就主要看加暴击
急速 命中的板甲 NQ的话
建议可以买材料找人做腰带啊之类的 内销团是指25人打 25人里面买 完了之后25人分G
打工的人也是消费的人纯消费就是买东西 买完走人
NQ装备看加不加法强就好了CJQ就看破甲和攻强了
惩戒骑的相关知识
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出门在外也不愁[3_35PVE]icc区域buff提高后各属性对dps的影响,另请教类似天灾打击双重加成问题
开了3.35icc一直在玩传染冰,但是团里就我一个输出DK,没那个邪的疾病buff,总觉得少了点什么很不自在目前小萨烂肠木桩都是1w不到点,团里dz们都1w多一点我在想搞满4T10升级之后开始换点破甲宝石,这样增加物理比例压低疾病比例损失可以小点搜破甲还是力量问题发现下面这个贴,对于icc区域buff的影响感觉很有意思[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3261393&page=1[/url]里面提到破甲“因为是系数属性,随着ICC BUFF的提高,提升幅度会越来越大”有人有疑问[b](a * x) / (b * x) = a / b按这个来说,不管X是多少(别是0),a和b的比例都不会改变所以我不明白为什么会有“因为是系数属性,随着ICC BUFF的提高,提升幅度会越来越大”除非有证据证明ICC的BUFF冰不是简单的在伤害上乘以一个系数[/b] 23楼版主回答[color=royalblue]这是一件很有意思的事情,改变这种单纯的伤害提升类型buff的不稳定因素在于暴击如你所知,冰系天赋打击技能的暴击几率非常的高,尤其是灭寂,其次是冰打,并且这2个技能都有天赋的支持能够造成更大的暴击伤害但是这2个天赋却又是不太相同的,灭寂伤害是会被护甲减免的,而冰打甚至就是一个由武器造成伤害的法术技能但是无论再厉害,他们终究是打击技能,逃离不了武器伤害公式WW=DPH+AP*2.4/14 假如受到护甲减免(指灭寂),那么力量的收益就会打折扣,相对的造成暴击的伤害也是如此而冰打,就可以无视目标的护甲减免,仅仅受到部分抵抗,但是依然受到公式制约,力量收益发挥的不如纯法系那么纯粹(比如凛风),不过作为补偿,能够享受到武器DPH然后我们来看比例,无论如何,冰打的比例很难超越灭寂的比例,这使得灭迹略有优势然后被减免的部分再受到ICC buff的放大,导致了纯力量类型打击技能放大的比例不如带破甲的比例说了这么多废话……实在不好意思……这里我提供一些以我当前装备为模型的模拟计算结果,姑且作为佐证吧,装备见我armory这里是全身力量宝石的情况:0% Icc BuffEP AttackPower | 1 (0.83 DPS/per AP)EP Strength | 2.84EP ArmorPenetrationRating | 2.99| Template | Forst 1-52-18| Priority | Frost| Presence | Blood| Sigil | HangedMan| RuneEnchant | Razorice / FallenCrusader| Pet Calculation | True30% ICC buffEP AttackPower | 1 (1.08 DPS/per AP)EP Strength | 2.81EP ArmorPenetrationRating | 2.98| Template | Forst 1-52-18| Priority | Frost| Presence | Blood| Sigil | HangedMan| RuneEnchant | Razorice / FallenCrusader| Pet Calculation | True这里是我全破甲宝石的情况:0% ICC BUFFEP AttackPower | 1 (0.91 DPS/per AP)EP Strength | 2.92EP ArmorPenetrationRating | 3.32| Template | Forst 1-52-18| Priority | Frost| Presence | Blood| Sigil | HangedMan| RuneEnchant | Razorice / FallenCrusader| Pet Calculation | True30% ICC BUFFEP AttackPower | 1 (1.19 DPS/per AP)EP Strength | 2.89EP ArmorPenetrationRating | 3.31| Template | Forst 1-52-18| Priority | Frost| Presence | Blood| Sigil | HangedMan| RuneEnchant | Razorice / FallenCrusader| Pet Calculation | True这个还是基于264武器的数据,假若把264武器换成277武器,破甲收益应该还会略微提高一些,因为灭寂是主要输出部分,武器DPH同样会因为BOSS的护甲免伤被削弱一些这里要引入一个概念,就是破甲放大了力量的收益,这个可以在上面的EP计算中很容易看出来,在多打击类技能的输出圆盘中,破甲能够有效的提高力量的收益不过为何破甲和力量的收益最后DPS结果差不多呢,其实是因为非打击类技能的比例的原因,所以到底是破甲还是力量完全没有争论的必要,我之前也说了,无论何种选择,最终的DPS差距不是特别大,还是根据战斗状况来决定比较好比如你可以血天赋+冰天赋,那么选择破甲宝石,或者邪天赋+冰天赋,那么选择力量宝石,根据自身需要来决定28楼另一个版主说这就是上次讨论过的一个问题,icc区域buff的表面是10%的伤害提升,但很明显你的dps并不一定提升了10%或者也许超过了10%,这个buff对不同技能的影响却是不同的如果你能找到你在这个buff可以最受益的技能,并取得瓶颈点,那么继续堆这个属性突破瓶颈点,从而最大化这个属性的收益,在其他技能收益不变或者略微减少的前提下,收益与损失加减后为正,那么你的dps必然又会有一个质的提升。当然,我的水平是说不清楚这个问题的,上面羽毛的回答大概就是讲了这个问题。 [/color]版主这个关于暴击和“dps并不一定提升了10%或者也许超过了10%”说法让我觉得很不解。。。冲击了我原来的数据观念根据我理解10%的伤害提升数据上就是你的dps*110%,无buff暴击伤害多少,有buff暴击伤害就加10%就算是技能暴击伤害达到245%,buff提升比例也是完全一样的,区别就是提升的具体dps差值也就是原来dps差距被buff放大,dps高的优势更加明显,比如后期狂暴战火法,如果无buff甩开别人3000dps,30%buff就甩开别人3900dps了上面具体模拟计算结果是0%buff破甲收益比力量高那么一点,30%buff的时候就再多高一点,也就是破甲力量dps收益的差距被buff放大了如果假设力量比破甲高一点,那么高buff下力量也会比破甲高更多并不是因为破甲是什么%系数属性,随buff提升越来越高所以dps收益最高的属性一直是最高的,并不会因为buff增加而改变,只会越来越明显另外这数据是3.33的,4%力量天赋和铜墙变20%力量是3.33就有了还是3.35buff的如果力量是被buff了,可能又会比破甲高点了当然以上结论建立在ICC的BUFF是你打出的伤害乘以这个系数,除非它不是这么算。。。写的有点乱,看懂意思的欢迎讨论纠正。。
ps.突然想起看过一个天灾打击双重加成的问题[color=royalblue]EJ:3.35邪DK PVE输出百科全书&&简单来说:一个天赋或者buff能加强天灾打击两次,那么增益数值就比字面的解释大,这就是双重加成。&&具体来说:新的天灾打击分为两部分,第一部分为物理攻击,另一部分为暗影伤害:暗影伤害数值取决于物理伤害数值。也就是说,任何增加物理伤害的 buff,debuff,天赋,属性都会增加暗影伤害的数值。这是一次加成。然而,有些buff在增加天灾打击的物理伤害同时,也会直接影响天灾的暗影伤害部分。血领域就是这样一种buff,它在增加天灾的物理部分15%的同时,也会增加暗影伤害15%,两者叠加就增加了暗影伤害32.25% (1.15*1.15-1=0.3225%)。所以血领域对天灾打击的加成大于15%。&&骨盾,荒芜,双手武器专精,血领域,凶猛灵感,圣神补偿等buff/天赋都可以产生双重加成。&&Cool,那么这是否可以解释为什么天灾打击的暗影伤害部分大于物理部分的36%&&是的,如果考虑到所有前面提到的buff/天赋产生的双重加成效应,你会发现暗影伤害最终能占到物理伤害的53.2%(邪血)或56.2%(邪冰)。[/color]刚翻了下wmo邪dk的输出天打物理部分和暗影部分确实如上面说的比例,莫非icc的buff也会有双重效应没玩过台服不清楚,有没有人能提供点数据经验还有类似的带有二次伤害效应的技能天赋,哪些是否有类似二次加成?骨疽,浸血打击,zs重伤,lr穿刺,火法点燃要真有火法果然变态了
面对楼主的贴子,我表示鸭梨很大……
我只知道icc的buff只是单纯增加dk的技能伤害而你说的狂暴战和火法,人家在单发技能伤害增加的同时,技能的次数也在增加,DK是不可能增加的
想弄好配装提高dps我也鸭梨很大zs和dz区都有什么EJ表,导入装备可以模拟一下dps至少能搞定很多配装问题最好也有个比较靠谱3.35的dk装备属性模拟器啊
[quote][pid=][b]Post by snake48 ( 16:27):[/b][/pid]想弄好配装提高dps我也鸭梨很大zs和dz区都有什么EJ表,导入装备可以模拟一下dps至少能搞定很多配装问题最好也有个比较靠谱3.35的dk装备属性模拟器啊[/quote]
+1导致我现在都很迷茫。。完全没个努力的目标。
[quote][pid=][b]Post by geminiluna ( 16:22):[/b][/pid]我只知道icc的buff只是单纯增加dk的技能伤害而你说的狂暴战和火法,人家在单发技能伤害增加的同时,技能的次数也在增加,DK是不可能增加的[/quote]法系技能次数提高应该和急速有关,开英勇有关吧,这个buff加急速吗DK符文现在不受急速影响确实吃英勇效果很不好就算冰dk进35%斩杀阶段开yy的话技能还是这么几下,火法进35%开yy的话可就爽了
没事,以后英雄腐脸都是开场直接嗜血,他读条喷人的时候你们可以把符文打击直接砸在他头上。
DPS也就触发了饰品以后一万四五的TPS,怕啥呢。
可以用橙斧碎心啊。
[quote][pid=][b]Post by snake48 ( 16:33):[/b][/pid]法系技能次数提高应该和急速有关,开英勇有关吧,这个buff加急速吗DK符文现在不受急速影响确实吃英勇效果很不好就算冰dk进35%斩杀阶段开yy的话技能还是这么几下,火法进35%开yy的话可就爽了[/quote]这buff虽然不加急速,但是随着他们装备提升,他们自身急速变高我说的就是无论dk装备如何,技能次数都是变不了的,所以为什么火法最后会冒尖,他们伤害又提高了,次数也增多了
恩,是这样,这就是装备上急速和英勇的利用率的问题了不过这和buff没关系,buff又不会让他们打更多技能,只是后期装备好而已我现在主玩两个职业,dk和lr,基本上是一样悲剧急速收益只作用平砍和平砍特效,技能gcd一样1.5秒死死的
[quote][pid=][b]Post by snake48 ( 16:54):[/b][/pid]恩,是这样,这就是装备上急速和英勇的利用率的问题了不过这和buff没关系,buff又不会让他们打更多技能,只是后期装备好而已我现在主玩两个职业,dk和lr,基本上是一样悲剧急速收益只作用平砍和平砍特效,技能gcd一样1.5秒死死的[/quote]
你觉得你邪DK的平砍和坦克的平砍收益能一样嘛。。。
这样来说唯一例外的只有战士嘛伤害增加 -怒气增加 --打更多的技能
[quote][pid=][b]Post by yashiro-02-12 16:55):[/b][/pid]你觉得你邪DK的平砍和坦克的平砍收益能一样嘛。。。[/quote]你和坦克比什么意思呢。。我意思是近战dps职业里比比dz平砍,附带触发回能量,附带大量毒药伤害zs平砍附带英勇打击附带怒气回复甚至增强sm平砍附带漩涡武器,附带风怒火舌dk平砍比例,除了冰dk附带杀戮必爆,其他附带的那点骨疽和浸血打击才多少。。。
关键还是符文系统不受急速影响- -显然cata BLZ也想到了这点
[quote][pid=][b]Post by necoflora ( 17:23):[/b][/pid]关键还是符文系统不受急速影响- -显然cata BLZ也想到了这点[/quote]
是的。。。悲剧的是,也受到减速影响。
我一直理解为基于武器伤害的技能会有二次加成,在buff情况下你会看到你的面板武器伤害为xxx——xxx *1xx%,在buff提高后,武器伤害提高了,同时技能伤害也会提高,这样就受到双重加成
我觉得ICC BUFF对各种属性是完全线性的,因为它是乘在所有伤害计算的最后的,一个乘在括号外的乘数只能增加绝对数值差距,但是不能改变括号内已有的比例,不知道你们利用什么方法推翻了乘法结合律?魔兽世界3.35惩戒骑如何提高秒伤!!_百度知道
魔兽世界3.35惩戒骑如何提高秒伤!!
神圣风暴&愤怒之锤&奉献&驱邪&驱邪&奉献&神圣愤怒审判&神圣风暴&十字军打击&gt不要类似于愤怒之锤&十字军&审判&gt
提问者采纳
恳求这个技能对惩戒骑很重要。  第一
属性的选择,最后保证跑位前刷新一下,如果在跑位途中:力量&cast 神圣风暴  /startattack  #showtooltip  &#47,精准够驱邪术雕文,把惩戒骑发扬光大,建议带上骁勇圣契和分歧圣契,尽量在每次平砍快结束时使用神圣风暴,不要花时间等某个更强力的技能冷却。  #showtooltip  &#47,单怪时用复仇(腐蚀)圣印  如果楼主还没有换35个冰霜牌子的三律圣印,这两个宏的作用是让你在使用技能的同时保持平砍不间断,但是实战中你会发现在你无buff暴击达到40%以后;equip 骁勇圣契  #showtooltip  &#47。  第五
建议做如下2个宏;startattack  第六
记得开局复仇圣印叠到五层以后开翅膀输出;equip 分歧圣契  ———————————————————输出的手法————————————————  关于循环楼主已经清楚了,哪怕那个技能还有1秒就可以用。  第八 移动战的时候尽量保证主目标的五层复仇圣印的debuff不能断。  第四
最好装个平砍计时条。所以对惩戒骑来说。  ————————————————一些提高dps的细节————————————————  楼主DPS打不高。debuff的持续时间是15秒,记得小雕文用感知亡灵雕文,命中未达到8%时具有最高的优先级; 急速 = 敏捷 &gt。  第二
需要263命中,会很尴尬的,精准不够用复仇圣印雕文.5%)来达到阙值,技能经常使用;需要214精准等级(26精准;cast 十字军打击  &#47,否则boss打到一半没有蓝了; 暴击 &gt,希望楼主在ICC中打出理想的dps,25%血以下的 愤怒之锤 看似很强大,也有可能是装备属性选择等方面出了问题,有可能是手法问题;cast 命令圣印  / 破甲,它的伤害还不如一个审判或者神圣风暴。  注意不要被误导,并使用感知亡灵。但是要强调一个非常重要的原则  先到先用原则。  以上就是惩戒骑输出的手法和需要注意的问题,再有2T10的情况下。  这里送两个换圣印时换自动圣契的宏  #showtooltip  &#47,并在不同的圣印时使用不同的圣契。  第三
铭文必选铭文是审判雕文和奉献雕文,甚至可以考虑读一个驱邪术攻击主目标保证debuff持续不断,我就我的经验和NGA精华帖中的内容给楼主做一个讲解,我列举一些细节上的问题帮助楼主排查,debff快断但是又不能及时回位时,我就不多说了,并且争取一场战斗能开2次以上的翅膀,全程的技能优先顺序是不变的;cast 腐蚀圣印  &#47。  —————————————————圣印的使用——————————————————  首先说圣印,以期下次以平砍可以重置神圣风暴,6,也就是8%(LM有德莱尼的情况下是7%)。  即哪个技能能用用哪个技能,群怪时用 命令圣印  楼主问的是惩戒骑的手法
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其实怎么说呢,然后等技能好了就放去。现在DZ输出很高,差不多拍个前5有吧。你也加油啊?打副本的话是打副本吧。还是得提升装备,火法也牛逼,搞到5800就蛮牛了,一上去技能全开,第一下就有优势,大招放去,你在怎么搞都上不去,毕竟没装备
很难理解你希望指点什么,命中280,精准26你达到了么宝石红色20力量,黄色12力量10暴击,蓝色12力量15耐力你插对了么伤害循环你打顺手了么,复仇之怒你能第一次开后第二次能在嗜血的时候开么惩戒骑0护甲穿透0韧性你是么你GS够高了吗如果都到了,伤害输出都是自然而然的事情
有没未命中,有的话肯定打不出
指点谈不上,我说点自己的小看法,大家可以相互探讨一下.
单就BOSS战而言,惩戒骑士应该选用复仇圣印,该圣印的输出分为两个部分:其一是DOT伤害;其二是圣印叠满5层以后每次物理攻击\十字军打击\神圣风暴都会触发一次额外的神圣伤害(此伤害相当于武器伤害的33%).其中DOT伤害是无法通过技能直接控制的(只受攻强影响),但是圣印触发神圣伤害是可以通过技能的使用来提高它的触发频率的.因此需要我们尽量多的使用十字军打击和神圣风暴这两个能出现2次伤害的技能(特别是拥有2件T10属性以后,神圣风暴是BOSS20%血线以上第一优先的技能),而以上两个技能同时出现CD时需要用其他输出技能用来弥补,这些技能里要优先审判的使用这个原因就不赘述了,你懂的.
补充一下,神圣恳求是需要经常性开启的,否则骑士的法力值可能不够支撑整场...
1、提高装备等级,保证命中熟练。2、狂堆力量,无脑插力量3、拼命找一把好武器:264吸血斧-&264吸血女王长柄-&影锋-&277吸血斧-&4、拼命找2个好饰品:瓶子,卡牌或者其他。5、掌握好饰品触发时间开技能打好爆发。特别注意爆发和嗜血的配合。6、进战斗前1秒吃急速药水,打到嗜血阶段再HIGH一瓶急速药水。7、永远保持有合剂吃,和盗贼、圣骑搞好关系(偷天、保护)8、活到最后9、有为了拼DPS命都不要的觉悟,但同时参考上一条。。暂时想到这么多。。。
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