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2010年最值得期待的十款单机游戏
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2010年最值得期待的十款单机游戏
来源:移动游戏
  文:跃辰
  命令与征服4泰伯利亚的黄昏
  Command & Conquer 4:Tiberian Twilight
  发售日期:日
  &命令与征服4的故事发生在泰伯利亚战争之后。2062年,人类即将灭绝。泰矿只差6年就会遍布整个地球,地球将无法再适宜居住,两大对立阵营,GDI和兄弟会不可避免的发现他们因为同样的原因而处在毁灭的边缘。末日变成现实,Nod的传奇老大凯恩飞行前往会见GDI高层。凯恩到底在计划着什么。命令与征服4描述了泰伯利亚宇宙中的传奇般的结局,玩家们将会了解地球,Nod,GDI的命运以及凯恩长达几十年之久的重要的计划。&
  命令与征服有着15年的传奇历史。故事中GDI与Nod的对抗深入人心。而这一代将成为这个广受赞誉的命令与征服泰伯利亚系列的最终章。从EA给的剧情预告来看,战争似乎要结束了。在末日面前,曾经的对手或许也将联手去改变些什么。光头凯恩会做什么。
  对于我个人而言,是非常地期待这款游戏。到时,我也必定会在第一时间去玩上这款游戏。
  命令与征服:泰伯利亚之日是我儿时永远的记忆。
  Westwood时代的那一批RTS游戏对于很多人来说都是永恒的经典。
  虽然命令与征服系列早已由EA洛杉矶组制作了,游戏风格早和最初变味了,但我想所有的玩家还是乐意去看到这个故事最后的结局。因为它是属于一代玩家的游戏记忆。
  让我们在告别之前,再一次看看凯恩的大光头,再一次指挥着泰坦巨人,操纵MK猛犸去踩过那些长得像老鼠一般的Nod摩托车。
  让我们重温这个游戏系列当初带给我们的快乐与激情。
  轩辕剑外传:云之遥
  发售时间:预计日(台湾)。
  DOMO小组开发2年的新作《轩辕剑外传:云之遥》预计在2010年推出了。
  《轩辕剑外传:云之遥》选取的历史大背景与《汉之云》相同,都是在三国时代。
  大宇给出了简单的剧情介绍:
  &洛陽少年徐暮雲,幼時遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養子,撫養成人。在洛陽的那段童年時光中,暮雲與青梅竹馬蘭茵、以及魏國名將張郃之孫張誥相交甚篤,一同習劍成長。時光匆匆,暮雲如今已是英姿煥發、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進,暮雲始終勤練劍術,希望有朝一日能以一身武藝協助恩師張郃,報效朝廷&&
  云之遥是《轩辕剑五:一剑凌云山海情》推出后的第二个外传。按惯例,轩辕剑的每一代只会有一个外传。或许这是由于DOMO小组感觉《轩辕剑外传:汉之云》所设立的三国时代背景有着巨大的情节撰写潜力吧。
  对于我个人,一直很是喜欢大宇的《轩辕剑》系列。毕竟它取材于我们祖国浩大历史。如同金庸的武侠小说,人物的爱恨情仇都是建立在不同历史时代的大背景下。历史结果在今天我们的眼中看来是固定的,而放在当时却有着无数人因为对于这个&固定结果&的未知而演绎出一系列悲欢离合。每一次玩轩辕剑,就是跟随游戏主人公进入那些过往的时代里去直面那些历史事件,去感受制作小组对于历史人物、事件乃至价值的态度和诠释。
  仙剑奇侠传5
  发售时间:未知
  大宇双剑的另一剑仙剑还处在研发状态,只是据推测,会在2010年内推出。
  这是&北京软星&首次制作《仙剑奇侠传》系列的游戏。虽然这样未免让人担忧其制作品质,但有&仙剑之父&姚壮宪亲自来带领团队,还是让大家吃了颗定心丸。
  关于仙剑5,目前官方并没有给出太多信息。连游戏图片都找不到。所以大家只有慢慢期待了。
  2009年对于中国的单机游戏业来说,很是沉闷。毕竟现在这个金钱至上的年代,大家都忙着去做有更多利润可赚的网游去了。
  看着那些满目琳琅的网络游戏,玩家们是否想问中国的单机游戏都到哪里去了。
  2010年,或许将成为中国单机游戏的一次回归。
  可以欣喜的发现,除了大宇的双剑之外,还有很多自主的单机RPG将在2010年问世。
  比如集结了一批立志做好游戏的80后青年的国内新锐单机工作室&&5R Studio。他们将推出第一部作品《楼兰&&轮回的轨迹》。
  《新绝代双骄之鱼戏江湖篇》原班人马将打造武侠动作ARPG《天下无缺》。
  而&上海软星&的解散后,仙剑4的一帮制作者也将推出他们自己的作品《烛龙》。
  以及名字怪怪的《红楼梦:林黛玉与北静王》也预计2010年上市。
  希望通过他们的努力,创作出优秀的作品来,让玩家们再次得到单机游戏的久违感动。
  战地:叛逆连队2
  Battlefield: Bad Company 2
  发行时间:日 (北美)
  按照官方说法:
  本游戏仍然沿用前作的寒霜引擎(Frostbite),细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。
  破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的&夷为平地&。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。&
  EA的战地游戏系列出品极为混杂。在2010年,就可能会有战地1943、战地:叛逆连队2个战地推出。而战地3可能就要到2011年了。
  战地1943是EA DICE的第8款战地作品。而它并不是一个很正式的作品,只是用来我们让玩家小乐乐的。据说售价只有15美元。
  而《战地:叛逆连队2》是EA DICE研发的第9款&战地&系列作品。也是EA2010年的重头戏。它是2008年上市的战地:叛逆连队的续作。在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的&战争悲剧色彩&。
  除了单机,战地系列一直最吸引人的地方在于它的联网模式。有了破坏性的加强,游戏乐趣必定会大为提升。这款游戏毫无疑问将成为宅男们的新欢。
  细胞分裂5:断罪
  Splinter Cell: Conviction
  发售日期:日
  《细胞分裂》系列几乎已经是xbox360和PC平台间谍游戏的代名词。这一代将由Ubisoft Montreal(育碧蒙特利尔)制作。
  Sam Fisher就像是虚拟世界的票房明星一样,总能保证游戏的卖座。每一次游戏新作推出,都会有忠实的玩家拥趸追捧。
  就像是Tom Hanks,Nicholas Cage等人如今的邋遢造型一样,如今山姆大叔的形象是一代比一代沧桑了。习惯了看到他光头的玩家,一定会以为他跟布鲁斯威利斯那样永远无发。可这一次他彻底改变过去光头造型,如今头上也是杂草丛生。现在很像乔治克鲁尼。
  故事情节接着两年前的。山姆大叔痛失女儿后,退出了Third Echelon组织。
  但后来Third Echelon组织逐渐被政府掌握。在Irving Lambert神秘失踪后,这个曾经雇佣过山姆大叔的组织开始了对他进行抓捕。这剧情很像是马特戴蒙的谍影重重。
  不同的是逃亡的是山姆大叔。而大叔能逃亡与否,一切都在我们玩家手上了。
  刺客信条2
  Assassin's Creed II
  发售日期:2010年第一季度
  育碧倍受好评的刺客信条将迎来第二代了。游戏的PS3、Xbox360版本早已在11月份发售了。但是PC版本还是要在2010年发行了。
  &《刺客信条2》力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将带来更为有意思的冒险。玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为你做事。&
  育碧还特意制作了刺客信条2的真人版前传电影,并且免费放出。,讲述游戏主角Ezio父亲的故事。
  Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。
  《刺客信条2》的历史背景设定于文艺复兴时期的意大利,从电影版的前传到游戏本身,涵盖了米兰、佛罗伦萨、威尼斯这三个公国。前传中以1476年米兰公爵加莱亚佐.马里亚.斯福尔扎遇刺事件为开端,剧情从主角的父亲延续到游戏情节里的主角Ezio保护佛罗伦萨公爵罗伦佐.美第奇逃过劫难,以及打到野心勃勃的红衣主教罗德里戈&博尔吉亚(后来的教皇亚历山大六世)最终BOSS。
  因而主角在本代中的形象从单纯的刺客转变了,也承担反行刺行动的任务。
  文艺复兴时期、意大利、红衣主教,我想就凭这些,就足以吸引玩家了。
  而游戏将于2010年第一季度发售,这也将成为玩家不久后能玩到的游戏大作。
  马克思佩恩3
  Max Payne 3
  发售日期:2010年内
  还记得这个名字吗?马克思佩恩。
  7年了,他终于要回来了。
  2001年芬兰的公司Remedy Entertainment推出了马克思佩恩,在当时引起了极大的轰动。被誉为一部堪比好莱坞动作大片的游戏大作。
  的确Remedy完美的把动作电影中最吸引人的部分与游戏结合了起来,使玩家得到前所未有的新鲜感和刺激感。例如一些动作电影中才有的经典动作:左右鱼跃射击,朝前飞身鱼跃射击。Max开火了,弹壳徐徐的弹出,一颗颗子弹在空中划过,敌人逐一中弹慢慢的倒下。最后Max站起身,两把乌兹冲锋枪的弹夹落到了地上。游戏中引入子弹时间概念,就是通过慢镜头的方式完美地呈现出动作。游戏让玩家仿佛置身于一部吴宇森式的动作大片,为其中暴力美学所感染。
  2003年马克思佩恩2 Max Payne 2 The Fall of Max Payne推出。游戏剧情更是成为了一代经典。游戏展现了一段悲壮的爱情。
  而后游戏也因此被搬入荧幕了。
  7年了,我们似乎在看过2代马克思佩恩孤单悲情的身影离开后,也以为他永远地离开了。
  但是这次他真的要回来了。
  形象大变的他又将会遇到什么。让我们拭目以待吧。
  使命召唤7
  Call of Duty 7
  发售日期:2010年秋季
  因为使命召唤系列招牌实在太卖座了。Activision早就运用两班人马交替开发使命召唤系列。所以我们才会在经历使命召唤4:现代战争后,迅速经历制作风格、水平完全不同的二战背景的使命召唤5:世界大战。游戏更新速度空前之快。现在随着对开发技术的熟练掌握,前作还没有发售,续作就已经大致成形了。
  Call of Duty 7将以冷战期间动乱的越南、古巴和非洲为背景,讲述在美苏两霸格局下,使命军人们的英勇事迹。
  在游戏上,越战题材还比较少见。因而这一次使用越战题材,对于玩家来说是很有吸引力的。但我个人认为,6代那样的销量应该不会在短时间内重演。
  孤岛危机2
  Crysis2
  发售日期:2010年秋季
  曾秒杀无数玩家显卡的Crysis将推出续集了。官方确认了本作将登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。也就是说将再一次冲击玩家电脑。NVIDIA们一定会是乐坏了。二代继续由CryTek工作室进行开发,使用强大的CryEngine 3引擎,力争做出更真实更强大的画面效果。
  和使命召唤走的纯游戏路线不同,玩Crysis要的就是画面。
  只有拿出顶级的硬件配置,才能完美地体验这款游戏。也才能完美地感受伟大的科技进步。
  如果说2009年是属于使命召唤6的。那么2010年一定会由Crysis2掀起一次FPS风暴。
  星际争霸2
  Starcraft2
  发售日期:2010年第一季度
  当然!没有什么比这游戏在2010年更让人期待了。十几年了。星级争霸并没有成为边缘,依然是WCG、等竞技比赛的游戏项目。
  如果觉得每年都是星际争霸1,没新意。那么也只有暴雪亲自做出点什么,才能改变了。
  要想取代它,就是暴雪推出星际2了。
  暴雪就是一个书写传奇的作家。不写就罢。要写就要写的惊天地泣鬼神一般来!
  无需多言。
  我们玩家要做的,就只是祈祷:
  星际争霸2,你按时降临吧!
  附其他值得期待单机作品:
  生化奇兵2 BioShock 2 、失落的星球2 Lost Planet 2、
  心灵杀手Alan Wake、极品飞车14 Need For Speed 14、
  物竞天择2 Natural Selection 2、最高指挥官2 Supreme Commander 2、
  猎杀潜航5 Silent Hunter5、
  潜行者:普里皮亚季的呼唤S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat、
  质量效应2 Mass Effect 2、
  辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas、
  黑手党2 Mafia 2、荣誉勋章 Medal of Honor
  等等等等
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2010年单机游戏评选
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合作及新闻稿:请联系我们-Email:当前位置:&&&警报!2010年NDS平台十大期待游戏来袭
2010年即将到来,虽然2009年日本游戏市场有所萎缩,但游戏大作还是陆续有来,还在与09年期间的游戏对抗的各位可要注意了,2010年还有更多游戏等着你去攻略呢。
以下是已经公布的预定在2010年发售的游戏,看看有那些是适合自己玩的吧。
《最后之窗 真夜中的约束》(日)
任天堂发表将于日在DS掌机上发售AVG新作《最后之窗 真夜中的约束(ラストウィンドウ 真夜中の約束)》。价格为4,800日元。
本作是一款描写DS作品《WishRoom 天使的记忆(ウィッシュルーム 天使の記憶)》1年之后的故事的AVG作品。本次搜索的舞台是位于1980年美国洛杉矶一间古老的公寓&凯布维斯特&(ケイプウェスト アパートメント)。原刑警主人公凯伊鲁&拜德(カイル ハイド)收到了一份来历不明的委托信件,以这封信件为契机,凯伊鲁将要解开隐藏在古老公寓背后的秘密,追踪自己父亲的死亡之谜。
公寓、解开两个过去之谜
本作要解开的两个迷分别是隐藏在公寓里与13年前的過去相关联的&红星(レッドスター)&之谜,以及父亲神秘死亡的真实。
运用会話的战术来迫近真相
主人公在探索中、可与住在公寓的住人们进行对话。一般揣摩对方的心理一边进行会話以引出重要情的報。这些住户有各种各样的秘密、通过探索公寓可浮现出此公寓複雑的人与人之间的関係。
前往真相的过程就是写小説
本作可一边推进剧情、一边完成小説《最后之窗(ラストウィンドウ)》。里面详细记录了各种情景描写、主人公的心情、公寓住户的各自章节的情况、总之可体验到在与游戏本編不同視点的情况下的故事。
《6》(日)
Square Enix即将于日发售的NDS游戏《勇者斗恶龙6:幻之大地》,玩家将在两个不同的世界组成的舞台上与拥有丰富个性的角色们一起展开冒险。
打碎魔王姆多的野心
在作为冒险世界的主人公,一个被称为"姆多"的魔王狂妄的图谋着支配着这个世界。并且,有着"不眠之王"的别名的花环坞王,好象为了讨伐魔王四处奔走着。同时,魔王姆多好像有着一个可怕的秘密被掩盖啦?不知道你能否解开这个秘密&&?
▲魔王姆多之谜
原S版的《DQ6》是自系列第三作出现的&转职&系统以来,成为了系列中转职系统改进重要的一部作品,这次NDS版同时还在原有基础上追加了&同伴对话系统&,玩家可以随意在城镇内、内和队伍成员进行对话。而且这次还会有更为意外的同伴加入。
怪兽成为同伴
当进行冒险的时候,玩家就能够在各种各样不同的地方发现和敌人种类不同的史莱姆,这些奇妙的史莱姆会出现在各种村镇内,如果你去和它们对话的话&&
没错,史莱姆就会成为队伍的一员呢。而且能够成为同伴的史莱姆,还有着非常多的种类。和系列的《勇者斗恶龙》作品中击败怪兽才能让它们加入的方法不同,玩家在这次NDS版《勇者斗恶龙6:幻之大地》游戏中在旅行途中就能遇到这些各种各样的史莱姆们。
游乐场可以说已经成为了系列游戏中必备的轻松要素,在这次NDS的&天空系列&最后一作中,玩家也能够玩到很多的小游戏。
在《勇者斗恶龙6 幻之大地》中玩家能够使用DS通讯功能进行自己梦想的交换,据说在游戏世界中有一个不可思议的邸宅,在这里玩家梦可以一边述说关于梦的故事,一边进入其他旅人梦里进行属于自己的。在这里将会有非常丰富的地图供玩家游戏。
《RPG制作大师DS》(2010年1月)
可自订原创RPG作品的PC工具软件《RPG制作大师》于NDS登场。EnterBrain宣布将预定于日在DS主机上发售游戏自订製作工具《RPG制作大师DS(RPGツクールDS)》,定价5460日圆。本作除了可订制主人公外、连冒険的地图以及出現的敵人等都自定义作成。本次先为大家介绍下本作最大限利用DS上下两画面以及触控笔機能的作成模式。
此外本作採用「ATOK」的日文文字输入系统,并搭载了学习功能跟预测变换功能,同时还搭载了特别针对RPG游戏所强化的原创字典让玩家们来自由选字使用,在文字输入方面,玩家们还可以从键盘类型或是手机类型两种输入类型裡任选其一来自由进行输入。而在收录素材方面,本作中收录的角色与道具等绘图美术素材数量多达800种类型以上,而地形与建筑等地图相关素材也有1500种之多,至于在BGM与效果音方面,则有多达150种类型以上的素材可以使用,在内容上可说是非常地丰富!
角色素材多达800以上
制作登場人物时也可编辑角色的装備武具等。
角色的具体能力
至于角色的状态参数以及武器等能力設定、可通过改变数値即可实现。数値从最小0到最大999可自由設定。
地图素材多达1500以上
本作的地图创建中有包括平原、等地形、城镇以及建筑物等共有1500種類以上素材。玩家可通过触控笔进行自由組合、此外玩家还可制作游戏中的迷宫地图。
创建各种怪物
本作中将有如人型兽型等各种丰富的怪物数据。并且敌人的外貌以及颜色状态、出现時的小队编成等都可由玩家設定。
本作中、与村人会話以及与怪物的战斗、获得宝箱入手道具等游戏中常见的事情被称为&事件(イベント)&。这些事件動作是由一个&事件指令(イベントコマンド)&的命令来組合而成的。
《RPG制作大师DS》这次带来了更多的新要素,并且首次加入了通信功能,让玩家们不是一个人在做游戏。
《少年忍传》(日)
日本宣布一款完全原创的DS用动作冒险游戏《少年鬼忍传 旋风(少年鬼忍伝 ツムジ)》目前正在开发中,发售时间为日。
本作是一款一切动作全部用触笔操作的游戏。玩家操作主人公,以打倒袭击&鬼隐之乡&的忍者集团为目的,在游戏的舞台&和之国&到处巡回。游戏中,可以使用各种各样的忍具,搜集地板下和房屋里侧的&秘密&,攻略各式各样的迷宫。
本次作品主人公旋风是一个居住在某座山的深处存在的忍者之里的男孩子。为了能够成为一名正式的忍者而每天进行着忍术的修行。
官方公布的宣传影像
《OG传说EX》(日)
《无限边界:OG传说 超越》是于去年推出的《无限边界:超级机器人大战OG传说》的正式续作,这次作品将于今年冬季登场。《无限边界:超级机器人大战OG传说 超越》将和前作一样,继续以异世界&无限边界&作为主要的舞台。
游戏系统:
这次《无限边界:超级机器人大战OG传说 超越》的游戏主要部分由&地图移动部分&、&事件部分&、&战斗部分&3大系统结构组成,形成一个特有的RPG游戏形式,借助按键控制指令来进行动作式的战斗,配合原《机战》系列中存在的援护攻击、精神指令等等要素,是《机战OG传说》的一大特点。同时本作《机战OG 超越》将不仅有人物进行战斗,也会加入到战斗中来。
在本作中前作的一些玩家们熟知的角色也将同台演出。同时,对敌人造成大伤害的超必杀演算也得到了加强,但是和前作不同的是,原本只能打1体敌人的超必杀现在可以对复数的敌人使用。
这次游戏的特殊技能和前作一致,在COMBO中适时输入按键,即可派生出多种多样的攻击手段,令战斗变得异常华丽。
强制回避:
这是在被攻击的时候,附带有条件而能够进行的新系统,在这个新系统下,角色在一定HP以下的程度,消耗50%的&F GAUGE&槽,就能够完全回避掉对方的攻击。本作的&F GAUGE&槽将和前作有些不同,可以在战斗结束后也保持继承,如何灵活运用好这个系统将成为战斗攻略的关键技术。
阿雷迪&那亚修:争覇の構え
这个特殊技能能够令我方队员全体获得COM值恢复120%的&觉醒&和50%恢复的&气迫&效果,
涅朱&哈增:コードアンフィスバエナ
随机选取包含己方队员全体在内的两个角色进行撞击,受到撞击的两个角色必定会眩晕。
シークレットライブ
利用涅朱的歌声获得各种随机的效果,包括攻击时能令敌人浮起得更高的&高扬&、&鼓舞&、&斗志&等精神效果。
艾克塞尔和阿露菲米:魂喰
两人一起发动的特殊技能,由艾克塞尔压制敌人并持续输出攻击,阿露菲米则吸收HP并恢复自己的HP值。
锡华姬:邪鬼铳&桃源乡&复活祭
大范围全体回复技能,除了回复全员HP外,还可以复活队友。
《四狂神战记》(日)
Square Enix确认即将于日推出最新的NDS游戏《四狂神战记》(Estpolis),这次在NDS平台上推出的作品将是曾于1995年SFC平台上推出的《四狂神战记2》完全移植而来的游戏,同时原作RPG也将完全转型为ARPG游戏,曾于当年制作这款游戏的开发小组将再次集合,强力推出这次《四狂神战记》。
《四狂神战记》所处于的世界&Estpolis&存在着一种被称为&波动器&的物质。波动器是在世界上各处神明留下来的遗迹中留下来的,通过水、火、光、重力等各种力量而诞生出来。既是对抗神明唯一的力量,但其存在又是一个谜,为什么神要留下一个能够威胁到自己的力量呢?
在这次《四狂神战记》作品里,游戏将采用3D画面进行展示,和过去推出的《巴哈姆特之血》近似,采取双屏画面展现和巨大的BOSS的对抗。玩家在游戏中只允许操作一个人,但可以在战斗中切换同伴来进行连续攻击,感受到本作战斗的爽快感,而同时在游戏中各种迷宫谜题也将考验你的闯迷宫能力。华丽的画面和爽快的战斗组成这次新生的《四狂神战记》。
马克西姆(Maxim)CV:中村悠一
以狩猎怪物为生的年轻人,拥有着一头红发、正义感和强烈的责任感,是一个典型的青年。他拥有着超越普通人的波动力量,被称做&波动勇者&,不过他本人自己对于这种力量抱有着疑惑。
塞雷娜(Selena)CV:井上麻里奈
大国巴塞莱特(バーセライト)共和国军队的年轻女先锋,她深受国家总统的信赖,以至其名声扩展到了其他的国家,是一名温柔又冷酷的美丽女性。
提亚(CV:丰崎爱生)
故事开始的时候,在游戏开始的舞台艾鲁奇德中经营道具店的女孩,从小和马克西姆一起长大。由于自小失去了双亲,因此性格上很喜欢依赖别人,她也喜欢马克西姆。最后还强制成为了队伍的成员,她所使用的武器是内置在包内的钢铁波动器。
加迪斯(Gades)CV:小西克幸
在远古的时代诞生的掌握着破坏的神,由于他坚信着破坏就是自己存在的意义,因此视任何拥有强波动能力的人为敌。突然出现的破坏神究竟其真正的想法是什么呢?
本次游戏的预约特典&波动DISC&将收录最新改编的游戏、3段声优广播剧。收录的游戏音乐包括开场主题音乐、战斗#2、空、拯救大地的人、最终决战等合计5曲。
《牧场物语 双子村》(日)
继去年于NDS平台推出《牧场物语:风之集会》后,MMV将于今年冬季再次在NDS平台推出《牧场物语:双子村》,该系列是以栽培农作物、照顾动物、等悠闲的牧场生活为主要内容的类游戏。
▲预约特典
这次最新作品将会以&双子村&为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村&蓝铃村(ブルーベル村)&和完全日本和风式的农村&此花村(このはな村)&同时进行完全不同的牧场生活。
畜牧中心:蓝铃村
在蓝铃村里,玩家将主要进行牛、羊等基础家蓄和动物的养育,成长的动物们主要能够提供副产品如牛奶和鸡蛋、奶酪、羊毛等等,同时本作最新登场的&羊驼&似乎还提供更为高级的材料哟,如果将这些畜牧农产品带到此花村的话,相信那边的村民也会非常需要的。
农作物中心:此花村
这个此花村是以农作物耕地为中心,主人公在已经准备好的田地内播种,撒水、肥料等等照顾农田,并进行收获,能够收获农作物会根据不同的季节而产生变化,主要包括马铃薯、白菜、大米等等。另外本作最新追加了养育蜜蜂的新要素,玩家将能够在此花村内饲养蜜蜂来获取蜂蜜。
当然,作为《牧场物语》系列来说,和异性登场人物展开恋爱故事也是该系列的一大魅力,这次作品还会对这个系统进一步进行强化,让你在牧场生活的余韵中享受别番趣味。
新增的农作物:
游戏增添了一批新的农作物,目前已知的有的农作物:可可树、西瓜,还有花卉类的玫瑰、向日葵、百合。
冬天也可以种植庄稼:
冬天终于有史以来第一次可以种农作物了!(正统作的第一次,说实话我觉得这次的牧场反过来受符文影响了。)
目前只提到了会有大根白菜,不知道那些漂亮的花是什么。
据说这次用白菜萝卜腌制的泡菜会很受某些村民欢迎
本作还支持多人Wi-Fi通讯联机,体验偷菜的乐趣。
《克罗罗RPG》(日)
NBGI预定在2010年推出的NDS游戏《克罗罗RPG:骑士和和传说的》是由制作&传说&系列游戏作品的开发小组传说工作室&Tales Studio&进行制作,游戏采用了&传说&系列游戏中的传统式动作战斗基础&线性即时战斗系统&LMBS,令这款RPG游戏结合了克罗罗军曹原作的世界观和传说系列游戏系统,而产生了独自的特色。
整个故事将由克罗罗军曹发现了一款神秘的游戏机作为开端,当他启动了游戏机后,竟然被吸进了游戏的世界里。就这样,克罗罗小队便在游戏世界里和真实世界中异常相似的同伴们一起张开了拯救地球的大冒险。
三大世界观
武士青蛙、海盗青蛙、骑士青蛙等具有三大世界观的本次游戏舞台,均拥有着独自的特色,玩家将要在这三个世界里分别展开完全不同的冒险,险峻的大山、广阔的大海、茂密的森林迷宫、有秩序的建筑等等都会是克罗罗青蛙军曹们的冒险地带。
魔王的3个女儿
長女埃雷娅(アレア)(CV:阿澄佳奈)
温文尔雅、处事认真的天然娘。
虽然本人很像好好的做什么事、但却经常搞出些危险的事情来。也有只要是自己认定的就绝不让步的顽固一面。赞同魔王阿贡的意见并帮助他进行侵略、并且很享受作为统治世界的反派角色。不过她只对自身所在的世界感兴趣、因此还不用担心现实世界的危機。
次女 依琳克斯(イリンクス)(CV:豊崎愛生)
三姐妹最思念家人的人、但为了要装出坏女人形象而行動。
崇尚冷酷无情的性格、并装出这么个样子、但事实上是个爱操心的人。对家人很爱护、而且感情丰富经常掉眼泪。不想自己成为好人、为了成为自己理想中的形象而拼命努力中。
三女蜜蜜库里(ミミクリ)(CV:戸松遥)
三姐妹中最具有個人主義的人、小小年纪她就敢对两位姐姐和魔王说他们無能。不过她表现得像大人、但也有孩子的撒娇气、她还以此为恥而自嘲。
年龄虽小但却认为自己是大人、带有成年人的自嘲倾向。虽然她想的很多、但其实她不喜好对事情想的太多、总是武断并轻易的作出结论。性格忽冷忽热、好奇心旺盛、但这个好奇也只是一下而已、过后又没兴趣了。
《世界树迷宫3》(日)
ATLUS公司制作的NDS专用迷宫角色扮演类游戏系列《世界树迷宫》,因其独特的迷宫绘制系统以及个性丰富的角色和种类丰富的支线任务受到了广大玩家的好评。目前,该系列在相隔两年之久后,即将推出第三代游戏《世界树迷宫3:星海的来访者》,本次游戏除了继承一如既往的简单操作和高难度以外,还会追加更多的新要素,让玩家再次感受到硬派RPG游戏的魅力。
《世界树迷宮》系列是一个玩家率领冒险者公会、在被称为&世界樹迷宮&的迷宫进行冒险的3D迷宫RPG游戏系列。搭配具有各种能力的職業和角色组成冒险小队、找出适合自己的战术来与怪物战斗。怪物的强弱也具有独特的設定、一旦玩家不小心就有可能全灭。
航向大海!发现没见过的島、绘制出自己的海图吧!!
本作将以海都阿莫罗多(アーモロード)近海为冒险的舞台、这也是系列史上首次以大海为故事舞台的作品。各种只有大海上才会发生的事件以及只有在大海上才会遭遇的強力怪物等各种未知的冒险在等待着冒险者们。
可怕的FOE敌人
在迷宫内出现的FOE通称为field of Enemy,即地图上可见的怪物,这些怪物要比平常的怪物强出很多倍,没有胜算的话最好还是不要去惹。
焕然一新的职业插图一举公开!
系列传统的插图师 日向悠二氏(代表作:『吉永さん家のガーゴイル』)描绘的职业插图将焕然一新。这些职业的能力也是本作原创、毕竟对应于大海的舞台。
《黄金太阳DS》(未定)
《黄金太阳》是过去GBA主机上最著名的RPG游戏,曾受到大量玩家和国内玩家所喜爱,这次出现在E3会场上,名称确定为《黄金太阳DS》,这次最大的革新就是3D化的游戏场景,重现了我们所熟悉的各种召唤兽重制的壮观画面,定能唤醒你在GBA时代的感动!
经过官方正式确定,这次发表的《黄金太阳DS》为完全新作,此次描写的是GBA版&黄金太阳&系列的主人公的子孙们的故事,融入了DS独有的触摸屏操作,并且将支持全系列的DS主机(NDS/NDSL以及NDSi)。GBA的人气大作《黄金太阳》在任天堂的发布会上确定登陆DS,游戏画面也十分的华丽,与GBA不同的是,《黄金太阳DS》将会加入更多的谜题。
以下《黄金太阳DS》实际游戏的一段视频,从画面上看出,《黄金太阳》依然走华丽风格的路线。
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